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"모바일멀티미디어" 검색결과 1,941-1,960 / 6,444건

  • [ 모바일게임 어플리케이션개발 사업계획서 ] 모바일게임 APP(카카오톡연동) 어플리케이션 개발 사업계획서
    대안사업계획 요약서-사업개념모바일 게임(Mobile game) 으로서 휴대 전화나 스마트폰, PDA, 포터블 미디어 플레이어 등의 휴대용 기기를 통해 즐길 수 있는 비디오 게임 ... 모바일게임 개발어플리케이션사업계획서사업계획 요약서-사업개념-사업성-게임 설명1. 사업(계획)의 개요1-1. 사업개념1-2. 사업목적1-3. 사업추진능력1-4. 기대효과2. 사업 ... 의 일종입니다. 스마트폰의 보급이 활성화되면서 스마트폰 유저 계층의 범위가 넓어졌습니다. 이에 따라 모바일 앱에 대한 수요는 많아졌고 그 중 하나의 부분이 모바일 게임이기 때문에 넓
    리포트 | 16페이지 | 4,900원 | 등록일 2014.04.16 | 수정일 2021.08.28
  • 컨버젼스/컨버전스(Convergence)가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오.
    미디어 기술의 보급과 함께 미디어 서비스들의 통합으로 각 산업 간의 경계가 사라지고 기반기술인 네트워크와 응용기술인 디지털 멀티미디어를 기반으로 통신, 서비스업, 가전이 융합되어 기존 ... 컨버젼스/컨버전스(Convergence)가 무엇이며 이를 이용하고 있는 분야에 대해 설명하시오.21세기는 모든 것이 융합되는 현상을 의미하는 컨버전스의 시대이다. 다양한 멀티 ... 과 개념을 새로운 형태로 바꾼다.모바일 컨버전스는 모바일 환경하에서 제품간, 기능간 융합을 촉진시켜 소비자들이 하나의 기기로 다양한 기능 및 서비스를 이용할 수 있도록 구현해 내
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.09.27
  • 문화기술과 사회변동 중간고사 (1~7강)
    (Linux) 2.6 커널을 기반으로 강력한 운영체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공 ... 님 앞에 드리는 글) : 예전 시대의 소통 수단편지가 원거리에 있는 사람들과의 소통의 수단이었던 때에 사용되던 단어는 편지가 점차사라지면서 함께 사라지게 되었다. (새로운 미디어 ... 콘텐츠(CT)의 기획, 상품화, 미디어탑재, 전달, 유통 향유의 전체 가치사슬에서 사용되는 모든 기술을 말함: 공학적 기술과 인문사회학, 디자인, 예술 분야의 다양한 지식과 노하우
    시험자료 | 60페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.09 | 수정일 2014.12.09
  • [A+ 마케팅] 삼성전자 갤럭시노트 마케팅전략, 성공요인, 스마트폰시장환경분석, 향후 전망 및 발전방향
    하며 이와 함께 자사 제품 간에 동기화 를 쉽게 하여 높은 편의를 제공 . (3) 다양한 어플 스토어의 어플리케이션 ( 멀티미디어 , 엔터테인먼트 기능 ) 멀티미디어 기반환경 ... 해외 언론의 호평이 이어지고 있다 . 또한 세계 최초로 유럽가전전시회 IFA 2011 에서 갤럭시노트가 Mobile 부분 5 점 만점 평가를 받았다 . 이번 평가는 제품의 크기 ... 통화보다 문자사용多 관심제품 적극적 구매 가치중시 브랜드중심 소비 대학생 / 사회초년생 / 직장인 브랜드 충성도 형성 트랜드 변화와 모바일시대 , 스마트폰에 높은 관심 중장년
    리포트 | 52페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.17 | 수정일 2014.04.07
  • 카카오톡 마케팅 전략
    , 연락처 등의 멀티미디어도 간편하게 서로 공유하여 주고 받을수 있다 ‘ 스마트폰 Application 다운 1 위 , 회원수 1 위 ’ 스마트폰 이용자들 사이에 무료로 1:1 대화 ... 기능1. 카카오톡 기능 여러친구들과 동시에 이야기하는 그룹채팅 카카오톡은 1:1 채팅은 물론 여려명의 친구들과 함께 그룹채팅을 즐길 수 있다 . 다양하게 즐기는 멀티미디어 채팅 문자 ... 어디서나 무료로 즐기는 1:1 및 그룹채팅 서비스기업소개 KakaoTalk 소개 개발자 2 명 , 기획자 1 명 , 디자이너 1 명 등 4 명이 두 달 동안 개발해 만든 모바일
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.03.22
  • SM 엔터테인먼트의 전략적 마케팅
    멀티미디어 기기업체인 레 인콤과 손잡고 아시아 최대 콘텐츠 유통채널을 만들기로 합의 - 드라마, 버라이어티 등 방송 프로그램 및 영화 제작 - 한류우드 - 개그맨 김경식 ... 적 휴대형 멀티미디어 기기업체 레인콤과 손잡 고 아시아 최대 콘텐츠 유통채널을 만들기로 합의 - 서울 대학로의 소극장(SM Zone) 인수2) 후방통합 SM아카데미 - On/Off ... SM ENTERTAINMENT의 전략적 마케팅 계획SM ENTERTAINMENT 의 기업사명과 기업목표1. 기업사명 : Asia를 대표하는 Entertainment Media
    리포트 | 18페이지 | 3,800원 | 등록일 2012.11.28
  • 인터넷의 출현배경,인터넷 주소 이해하기,정보통신 윤리,인터넷 알아보기,인터넷의 역사,인터넷 서비스,도메인 주소
    , 스마트폰, DMB 를 이용한 모바일 컴퓨팅2대 이상의 컴퓨터를 유선이나 무선으로 연결하여 유익한 정보나 자원(resource)를 주고받을 수 있는 시스템인터넷 알아보기..PAGE ... 의 미디어를 거미집과 같이 연결시킨 정보의 저장(데이터베이스) 및 검색시스템HTML(HyperText Markup Language): www를 통해 볼 수 있는 문서를 만들 때 사용 ... 는 일반 사용자에게, D클래스는 멀티캐스트를 위한 주소, E클래스는 현재 사용되지 않는 실험이나 특수 목적용으로 예약되어있다.주소구조는 다음과 같다.A class(국가나 대형 통신
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.05.09
  • 무선통신의 방식과 기술 및 활용
    세계공통의 주파수 사용 자유로운 이동성을 보장하기 위한 국제로밍 제공 멀티미디어 서비스가 가능한 네트워크의 구현 = ☆ 인터넷의 사용을 무선 분야까지 확대하는 결과 방식 (차이점 ... 서비스 단말기에서 동작하는 브라우저를 이용해 웹 페이지를 이용 멀티미디어 서비스 무선 인터넷 속도가 빨라지면서 등장 실시간 TV, 뮤직비디오 감상, 영화, 스포츠 등 다양한 동영상 ... (Multimedia Messaging Service) 서비스 멀티미디어 자료를 문자 메시지 서비스처럼 주고 받을 수 있도록 해주는 서비스 휴대 단말기에 사진, 동영상 촬영 기능
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.08
  • 사업계획서- 테마형모텔 프랜차이즈 창업 마케팅기획서
    을 것이다.② 객실의 멀티미디어화 요구 증대2030세대 중심의 젊은 고객들은 인터넷 세대들이다. 그들은 대부분 인터넷 방을 요구한다.인터넷 중심으로 게임도 즐기고 채팅도 하고 성인 ... 영화도 즐기는 문화공간을 원하고 있다. 그래서 그들의 욕구에 맞게 객실공간을 놀이공간으로 멀티미디어화 시켜야 한다. 멀지 않아 게임기도 노래방 기능도 갖추어야 될 것이다. 이러 ... 할 필요가 있다. 이러한 것을 통합할 수 있는 시스템이 바로 객실의 자동화이고 객실관리 시스템이다. 이것은 빠른 속도로 멀티미디어화를 촉진시킬 것이다.③ 인테리어 및 시설의 차별화앞
    리포트 | 14페이지 | 3,300원 | 등록일 2013.11.30
  • handover란? 구동 방법&통신3사 핸드오버 기술
    Handover 멀티미디어공학 20092960 임소식 20093018 정태효 20093091 최현규 20113369 이선빈1. Handover 란 ? 2. Handover ... 이동통신에서 사용되던 방식으로 , 네트워크 측에서 각 셀에 대해 이동국의 신호 강도를 보고 그 크기가 큰 쪽으로 채널 전환 이동국 보조 핸드오프 (Mobile Assisted ... CDMA 방식에서 주로 사용 이동국 제어 핸드오프 (Mobile Controlled Handoff) 이동국이 핸드오프 제어의 주체가 되는 방식 Handoff 주체에 따른 구분
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.05.04
  • 한국 OSMU 비즈니스의 현황과 나아가야 할 방향
    다. 뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용하고 있다. 뽀로로 관련 제품의 수는 약 1000여종에 이를정도로 다양하며, 2010년 ... 적으로 크다. 뽀로로 캐릭터는 출판, 완구, 멀티미디어콘텐츠, 게임 등을 포함하여 약 120개 기업에서 활용되고 있으며, 제품의 수는 약 1000여종에 이른다. 최근에는 테마파크 ... 프로젝트 발굴을 통해 문화콘텐츠 분야의 성공모델 창출을 목적으로 한다. 원소스기법과 멀티유즈로 기업 간의 공동기획 제작추진이 구체화된 프로젝트와 성공 잠재력이 높은 해외공동제작
    리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2013.11.02
  • e비즈니스 이해 학기말고사 예상 문제
    [Contents]의 3가지 구성요소는?contents, design, technology8-3. 멀티미디어 콘텐츠의 종류는?(0) 정보중심 콘텐츠 : 정보의 질과 양으로 승부를 거는 특정 ... ·출력 중심으로 도와주는 기능을 수행(1) 보조 에이전트(assistant agent) : 사용자의 작업의 일부 전부를 도와주는 기능을 수행(2) 이동형 에이전트(mobile ... 한 목표로 정의된다.전략은 조직의 구체적인 목표를 달성하기 위해서 기업환경에서의 회사의 장기적 입지에 관한 계획과 관13장 모바일13-1. 모바일 비즈니스 개념(0) 모바일 커머스
    시험자료 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.12.23
  • 모바일 클라우드의 문제점과 해결방안
    롭게 사용할 수 있는 모바일 기기를 지칭한다.출처 : 스마트폰 시장/기술 및 연관산업 동향리포트 2009년구분일반폰스마트폰특징· 음성 중심의 서비스· 카메라, MP3 등 멀티미디어 ... 기능· SMS, MMS 위주· 3rd-Party 어플리케이션 설치 불가· 윈도우 모바일, 안드로이드, I-OS 등· 멀티태스킹, 데이터 중심 서비스· 외부 SD/CF 장치 내장 ... 들이 사 클라우드모바일 클라우드(Mobile Cloud)는 디바이스/OS에 비종속적인 개방 환경의 N스크린(N-Screen) 지향성의 모바일 클라우드 컴퓨팅 환경 제공함으로써 기존
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.05.09
  • 지스타 2006 국제게임전시회 답사 및 조사 보고서 할인자료
    에 비해 참관객 규모면에서 이미 세계적인 수준이라고 할 수 있다. 온라인, 아케이드, 모바일, 비디오는 물론 멀티플랫폼 컨텐츠, 관련기술 등 모든 게임관련 산업을 전시품목 대상으로 하 ... 는 CJ미디어가 개최하고 삼성과 인텔 등 유수의 업체가 후원하는 하루 단일 이벤트로서 총상금 4800만원에 이르는 대형 이벤트였다. 이는 케이블 방송으로도 생중계가 되었으며 이 과정 ... 진출을 위한 홍보 증진"이라는 주제로 열렸던 미디어 패널 토의, 그리고 지스타 조직위원회에서 주선하는 업체들의 1:1 비즈니스 미팅 등 주로 국내 업체들의 해외시장 진출에 초점
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 (40%↓) 900원 | 등록일 2015.02.15
  • 빅데이터가 가져온 비즈니스전략의 변화
    하고 있다.애플아이폰, 아이패드, 아이팟 등의 멀티미디어 단말기를 제작, 판매하는 애플은 아이튠즈 스토어, 아이클라우드 서비스를 제공하면서 이용자들의 데이터를 수집, 분석하고 있 ... 빅데이터가 가져온 비즈니스전략의 변화T-mobile미국의 T-mobile은 3,000여만 명의 가입자의 통화 및 송수신 내역을 활용하여 고객관리시스템을 구축 및 운영한다.매일 ... 여 종의 서적 데이터를 보유하고 있다.회원들 개개인의 상품검색 및 구매패턴을 분석이용자 개인에게 맞는 쿠폰을 자동화된 알고리즘으로 생성하여 고객에게 전달다음소프트국내 소셜미디어
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.01.29
  • MBC,MBC여론창출,MBC소개,MBC약점,MBC강점,MBC미래,MBC전략,MBC언론장악,정권의언론장악,MBC파업
    공정성 , 신뢰성 , 창의성 , 전문가 정신을 통한 고객 만족 ! 글로벌 멀티미디어 기업으로 도약하겠다는 비전 ! 수익 최적화 콘텐츠와 뉴미디어 특화 시청자 중심주의 어디까지 알 ... 고 있니 ? MBC 소개 ㅣ 약점 ㅣ 강점 ㅣ 미래 ㅣ 전략 mbc요즘 방송계 는 어떤가요 ? 케이블채널의 높아진 위상 언론법 개정 뉴미디어 출현 MBC 소개 ㅣ 약점 ㅣ 강점 ㅣ ... 강점 ㅣ 미래 ㅣ 전략 mbc미디어 산업 발전 방향 MBC 소개 ㅣ 약점 ㅣ 강점 ㅣ 미래 ㅣ 전략 오늘의 패널 : 박미경 전문가 mbc디지털 시대 미디어 산업 발전 방향 한미
    리포트 | 52페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.09.04
  • 삼성마케팅전략,마케팅,브랜드,브랜드마케팅,기업,서비스마케팅,글로벌,경영,시장,사례
    되는 스마트폰과 High End 단말기의 가격은 비슷한 수준에서 형성되어 있다. 그러므로 더 이상 가격으로 인한 장벽은 없을 것으로 예상되며 멀티미디어 기능이 강화된 스마트폰에 대한수요 ... 이 OS Symbian이 장착되어 있으며 멀티미디어 기능의 지원 및 확장이 용이하게 설계되어 있다.3. 실적분석1) 2008년✓ 연간판매량 : 약 2억대. 전년 대비 22% 성장 ... , 정보통신총괄(TN), 디지털미디어총괄(DM), 반도체총괄(DS), 그리고 생활가전사업부(DA)까지 5개의 사업부로 나누어져 있다.삼성전자 정보통신총괄은 다시 크게 휴대폰 사업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.07
  • HD TV(고선명, 고화질 텔레비전) 동향, HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 프레즌스(프레젠스), 지상파텔레비전(지상파TV), HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 장르
    에서도 밝혀진 것과 같이 황금알을 낳는 차세대 디지털 미디어모바일이 될 것 같다. 다시 말해, 모바일 미디어가 이제 대중매체적 성격의 뉴미디어 반열에 들어섰다는 말이다. 그러나 모바** P ... . HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 지상파텔레비전(지상파TV)Ⅴ. HD TV(고선명, 고화질 텔레비전)와 모바일디지털텔레비전(모바일디지털TV)Ⅵ. HD TV(고선명, 고화질 ... 텔레비전)와 장르1. 장르와 사실주의2. 장르와 몰입3. 장르와 공간적 실재감4. 장르와 사회적 풍부성5. 장르와 미디어와의 사회적관계6. 사후분석Ⅶ. HD TV(고선명, 고화질
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.25
  • 본인이 사용중인 최신 스마트폰의 운영체제 이름,구성, 하드웨어 기술 및 QR코드의 정의 및 유용성, 역기능 조사와 QR코드 제작
    SE를 대상으로 진행하려 하였으나, 현재 한국에는 출시 이전이어서 아이폰 기종 중 가장 최신인 아이폰 6, 6S를 대상으로 진행하였다.2) 운영체제 스펙- 대표적인 모바일 운영 ... 의 움직임/기울임 등에 관한 센서 값들을 제어- EventKit : 사용자가 정의해 놓은 Event들을 제어(예시:캘린더 또는 알람에 이벤트 등록)③ Media- QuartCore ... 하여, 사용자 간 멀티플레이 게임이 가능하도록 구현- MapKit : 지도를 사용하기 위한 기능3) 하드웨어 스펙스펙프로세서1.4GHz 듀얼코어메모리기본메모리(16GB/64GB/128
    방송통신대 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.04.08
  • KTF 경영전략 사례 분석
    하는 고객을 위한 특수 요금제 등이 있다.⑤FIMM핌은 First In Mobile Multimedia의 약자로 KTF가 들고 나온 차세대 휴대폰 멀티미디어 서비스이다. 이미 ... , 멀티미디어 서비스에 초점을 두어, 그와 관련된 신규브랜드의 런칭과 서비스의 개발, 무선 인터넷 전용 단말기의 개발 등을 통해 부가 서비스를 통한 수익구조의 획기적인 개선을 이룰 수 ... 의 하드웨어적 한계를 극복할 제3세대 이동통신의 개발, 그와 함께 초기단계였던 무선 멀티미디어 서비스 기술에 대한 적극적 투자로 한통프리텔은 새로운 도약을 준비하고 있었다.2
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.05.11
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2025년 08월 13일 수요일
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