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콘텐츠플랫폼 독후감 - 콘텐츠플랫폼 관련 독후감 3건 제공
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"콘텐츠플랫폼" 검색결과 1,901-1,920 / 18,118건

  • 디지털스토리텔링 기말정리 A+ 자료 2 (웹드라마 정리)
    -20대 젊은 층: 공감대와 취향 반영으로 취업, 직장, 스릴러, 판타지, 연애, 로맨스, 좀비물 등- 자유롭게 콘텐츠 업로드- 해외에서는 웹 시리즈, 중국에서는 신매체극해외 ... 에서는 넷플릭스, 훌루, 중국 유쿠, 아이이치 등 TV드라마 대체제 성격국내에서는 짧은 재생시간, 스낵컬처 콘텐츠, TV 드라마와 별개 주 시청층- 공통점: 웹 기반 릴리즈- 차이점 ... 낮음, 비용 장벽 낮음2. 간접 광고 적합 콘텐츠- 웹 반영으로 PPL, BPL 삽입이 용이, 광고용으로 사용- 브랜디드 커머셜(기업광고목적제작)과 같은 형태로 제작 적합3
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.22
  • 문화콘텐츠와창의성 ) 현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성, K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 총괄 프로듀서 조사
    는 명실상부한 대한민국의 대표 얼굴이 되었다. 특히 근 10년 동안, 전 세계적 문화 콘텐츠 플랫폼의 등장(유튜브)으로, 케이팝 아이돌 그룹은 국내 뿐 아니라 해외에서도 그 인지 ... 문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM 엔터테인먼트 이수만 ... 총괄 프로듀서 조사문화콘텐츠와창의성현대는 문화의 시대이며 문화산업의 시대이다. 문화 또는 문화콘텐츠 관련한 자유 주제를 스스로 선정해서 작성제목 : K-Pop 4대 기획사 SM
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.01.17
  • 네이버 사례연구
    서의 공개된 7대 전략은 ESG 가치창출 플랫폼 구축, 구성원 성장·만족 및 파트너 성장 지원·지역사회 상생 등이 있다. 그 중 ESG성과표에 공시된 온실가스 배출량을 살펴보 ... 다양한 정보를 제공하는 서치플랫폼이다. 이용자의 정보탐색 수요를 네이버를 통해 연결시켜 비즈니스 활동을 촉진시키는 모델을 활용하며, 최근에는 AI 기술을 활용한 검색 고도 ... 화를 통해 지속적으로 성장하고 있다.다음으로 네이버는 모바일 앱을 통해 포털 서비스뿐만 아니라 뉴스, 동영상, 영화, 음악 등의 다양한 콘텐츠를 제공한다. 이를 통해 광고주가 원하는 상업
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.06.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티모델에 대해 각 모델별로 내용을 정리하고 운용되는 사례를 찾아서 제시하되 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안에 대해 의견을 적어 제출하시오.
    과목명 : e-비즈니스개론주제 : e-비즈니스 모델은 2000년 이후 많은 학자들에 의해 제시되었다. 대표적인 e-비즈니스 모델인 소매모델, 중개모델, 콘텐츠서비스모델, 커뮤니티 ... -비즈니스 모델 유형1) 소매모델2) 중개모델3) 컨텐츠 서비스 모델2. 4차 산업혁명 시대에 알맞은 발전방안Ⅲ. 결론Ⅰ. 서론기업의 목적이 이윤추구라는 점에서 어느 기업이든 이견 ... ) 컨텐츠 서비스 모델(1) 특징컨텐츠 서비스 모델은 이용자에게 컨텐츠를 제공하는 방식인데 포털과 멀티미디어 서비스, 온라인 구독이 이에 해당된다. 우선 포털은 일종의 검색엔진
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
  • [A+사업계획서/정부투자유치] 데이터 플랫폼 사업계획서
    문서 플랫폼의 전자 영수증 콘텐츠- 전자영수증을 통한 물류 데이터 분석 및 상권 데이터 분석(1) 상점- 접수 및 프로세스 자동화- 영수증 환경문제 해결- 영수증 및 인력 비용 ... 절감- 판매 분석을 통한 재고 관리 및 주문(2) 플랫폼- 매출, 판매데이터 확보 - 고객 소비데이터 확보 - 전자영수증 데이터 확보 - 상권 분석 가능(3) 고객- 고객 소비
    리포트 | 20페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.09.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    기업의 경영 활동에 영향을 미치는 직접간접 경영 환경에 잘 대응한 기업과 잘 대응하지 못한 기업을 각각 1개씩 선정해 분석하시오
    하게 반응하고, 끊임없이 기술을 흡수한 결과 넷플릭스는 단순한 미디어 스트리밍 기업을 넘어 글로벌 콘텐츠 플랫폼으로 자리 잡았다. 직접적 경영 환경인 경쟁자, 소비자, 공급자에 대한 ... 결정은 단순한 기술 채택의 문제가 아니라, 고객의 소비 행태 변화와 콘텐츠 소비 방식의 흐름을 정확히 읽어낸 전략적 대응이었다.넷플릭스는 콘텐츠 제작사와의 협업을 넘어서 직접 ... 콘텐츠를 제작하기 시작했다. '하우스 오브 카드'나 '기묘한 이야기' 같은 오리지널 콘텐츠는 브랜드의 차별성을 만들어냈고, 이는 직접적인 경쟁자인 디즈니, HBO 등과의 경쟁
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화의이해
    . 특히 디지털 기술의 발달로 인터넷, 스마트폰 등의 보급으로 소비 방식이 변화하였고, 온라인 플랫폼의 등장으로 콘텐츠 접근성이 향상되었다. 사용자 제작 콘텐츠가 증가하고 참여 문화 ... 다양한 요인에 영향을 받고 있다.1) 기술 발전디지털 기술의 발전으로 온라인 플랫폼이 등장하면서 콘텐츠 접근 방식이 변화하였고, 다양한 콘텐츠 제작 및 소비 방식이 등장 ... 에서 개인 및 창작자 중심의 콘텐츠 생산이 늘어나고 있다. 유튜브, 트위치 등의 플랫폼을 통해 개인이나 소규모 창작자들이 다양한 콘텐츠를 제작하여 소비자들과 소통하고 있다.(5
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.27
  • 인공지능을 물리적 사물, 디지털 사물, 생물학적 존재에 적용한 사례를 각각 찾아보고 그 특징을 작성하세요
    의 카카오톡을 활용한 챗봇 플랫폼 서비스이다.□ 목적 및 대상개별적인 변호사들의 요구 사항에 근거하여 프로그램을 개발하고 주기적으로 해당 콘텐츠를 업데이트를 제공하는 챗봇 제작 ... 에 대한 변호사의 전문성을 파악하고 자신에게 잘 맞을 것 같은 변호사를 선택하는 데 도움을 받는다. 이러한 챗봇의 법률 상담 서비스는 유료로 운영되고, 지급된 서비스 이용료는 플랫폼에서 취득하지 아니하고 변호사 상담료로 전달된다.
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.05.18 | 수정일 2024.07.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화콘텐츠 수출 확대를 위한 전략을 제
    을 통해 급격히 확산하고 있다. 2010년대에는 디지털 콘텐츠 및 온라인 스트리밍 서비스가 부상하면서 한국 영상 콘텐츠 산업을 변형시켰다. 대표적으로, 넷플릭스와 왓챠 등의 플랫폼 ... 과목명: 무역학개론과제주제 : 21세기에 들어오면서 한류를 활용한 한국의 문화콘텐츠 수출은 비약적으로 증가하고 있다. 특히, 과거에는 주로 음악이나 드라마가 대세였으나, 현재 ... 는 음악이나 드라마뿐만 아니라, 영화, 게임, TV 예능, 공연 등 다양한 분야가 해외시장에 진출하고 있다. 이와 관련하여 한국의 문화콘텐츠산업의 수출현황 및 실태를 조사하고, 문화
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본의 애니메이션 컨텐츠 활용 및 일본내 영향력
    제목 : 일본의 애니메이션 콘텐츠 활용몇 년전 일본 올림픽을 홍보하는 자리에 일본 총리가 슈퍼마리오 복장을 하고 마치 애니메이션 또는 게임 주인공과 같이 등장하면서, 새삼 일본 ... 어냈기에, 이러한 현상들을 바탕으로 일본의 대표 문화 콘텐츠인 일본 애니메이션이 발휘하는 영향력에 대해 조사해 보았다.1) 일본 문화산업 및 콘텐츠의 발전일본은 오래전부터 지금 ... 까지 다양한 방면의 문화콘텐츠를 통해 전세계적으로 인정받으면서 영향력을 발휘하고 있는 문화강국의 나라이다.다양한 일본문화산업 중에서도 애니메이션 콘텐츠는 핵심 콘텐츠라고 할 수 있
    리포트 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.04.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대사회에서 스포츠가 내포하고 있는 긍정적, 부정적 속성
    에 따라 변화를 해왔다. 미디어와 스포츠가 만나 올림픽과 같은 경기도 녹화중계를 할 수 있게 되어 스포츠에 대한 관심이 높아졌다. 미디어 플랫폼이 발달함에 따라 스포츠 콘텐츠 상품 ... 도 대중화가 되기 시작했다. 프로게이머, 게임단, 스폰서 기업들이 온라인에서 새로운 스포츠 콘텐츠를 제작하는 것이다. 네트워크 게임으로 다양한 대회, 리그를 함으로서 청소년 세대 ... 듯이 미디어 플랫폼의 변화는 스포츠 경기 방식, 경기, 다양한 종목의 대중화 등에 많은 영향을 주고 있다.그러나 스포츠와 스포츠 선수 등이 문화산업으로 상품화, 산업화 되면서 상업주의
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.10.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    시스템소프트웨어와 응용소프트웨어를 각각 정의하고 예를 들어 보시오
    의 BIOS(기본 입출력 시스템)와 최신 시스템의 EFI(확장 가능 펌웨어 인터페이스)가 있습니다.본질적으로 시스템 소프트웨어는 다른 소프트웨어를 위한 플랫폼을 제공하도록 설계 ... 할 수 있도록 하는 애플리케이션입니다.3) 멀티미디어 소프트웨어이 카테고리에는 이미지, 비디오, 오디오와 같은 멀티미디어 콘텐츠를 생성, 편집 및 재생하는 도구가 포함됩니다. 예 ... 소프트웨어디지털 아트, 그래픽 디자인, 멀티미디어 업계의 전문가들이 주로 사용하는 이 애플리케이션은 그래픽 콘텐츠 생성 및 편집을 지원합니다. Adobe Illustrator
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    미래 방송의 형식과 내용
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... )^7^8..FILE:Contents/section0.xml미래 방송의 형식과 내용에 대하여.학과 학번 이름오늘날엔 기술이 빠르게 발전하며, 사람들의 생활 양식이 변화하고 있다. 그 ... 에 따라 방송 환경이나 시청자들의 수요 등이 바뀌는 것은 당연한 수순일 것이다. 방송은 시청자들의 관심이 가장 중요한 매체이다. 그렇기에 변하는 환경에 맞춰, 방송은 미래 콘텐츠
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.05.07
  • 대중문화의이해 ) 국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)
    대중문화의이해국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정, 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)대중문화의이해국내외 현대형 판타지 콘텐츠 사례 1건 선정 ... , 분석(어떤 부분에서 현대형 판타지 콘텐츠의 특성이 있는지)목차1) 서론2) 본론3) 결론참고문헌1) 서론대중문화는 우리가 살아가는 현대사회에서 매우 중요한 역할을 한다. 대중문화 ... 으나 이러한 대중문화를 이해하면 현대사회에서 다양한 소비재와 서비스의 제공과 마케팅 전략, 그리고 미디어 콘텐츠의 소비 및 생산과 관련된 사항을 이해할 수 있다. 대중문화는 또한 우리
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근에 급성장하고 있는 모바일 광고시장에 대하여 현재 상황과 앞으로의 성장방향, 광고유형
    하는 휴대전화는 크기도 다 다르고, 애플리케이션이나 플랫폼에서 호환되는 콘텐츠의 종류와 규격, 심지어 운영체제도 다르다. 그러다 보니 특정한 광고물에 대해서 모든 기기와 플랫폼 ... 소비자들은 광고를 소비하면서도 그 콘텐츠가 광고인지 여부를 헷갈리는 지경까지 이르렀다.이렇듯 현대사회에서 똑똑한 소비자가 되기 위해서는 모바일 광고에 익숙해질 필요성이 생기게 되 ... 하는 시간도 늘어나고 있기 때문이다. 이러한 변화에 따라 기존에는 오프라인으로 서비스를 제공하던 업체마저도 온라인 플랫폼을 이용하여 광고 제휴를 맺고 있다. 앞으로는 이러한 흐름
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • 광고학_소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고방법을 구체적으로 계획해보기 (예를 들어, 한 가지 방식 및 매체가 아닌 2가지 이상의 마케팅 커뮤니케이션)
    플랫폼에서는 소비자들이 흥미로워할 만한 콘텐츠를 제작하여 자연스럽게 광고를 접하게 만들 수 있다. 소셜 미디어 광고는 특히 타겟팅이 용이하다는 장점이 있다. 광고주는 소비자의 나이 ... 방식에 새로운 패러다임을 제시하고 있으며, 전통적인 매체인 TV, 라디오, 신문 광고와 더불어 디지털 플랫폼을 통한 광고가 중요성을 더해가고 있다.본 과제에서는 소비자에게 효과 ... 를 제공한다. 특히, 소셜 미디어 플랫폼에서는 소비자의 관심사, 활동 기록, 위치 정보 등을 바탕으로 맞춤형 광고를 제공할 수 있어, 광고의 효율성을 극대화할 수 있다.2. 마케팅
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    (관광창업론) 학생 본인이 창업한 혹은 창업할 관광사업의 사업계획서 작성
    여행” 등 소비자들이 직접 제안하는 여행 경험에 대한 콘텐츠도 활발하게 공유되는 상황에서, 이러한 관심에 부응할 만한 정도의 경험을 중개하는 플랫폼이 딱히 부재하기 때문에 이를 적극 ... 국내의 다양한 중소도시들을 중심으로 하여 해당 지역에서 관광객들이 체험할 수 있는 "경험(Experience)"을 제공하는 여행 중개 플랫폼이다. 과거에는 국내 도시 중 바닷가를 끼 ... SNS의 여행 경험 콘텐츠에 대한 한 분석 논문에 따르면 사람들은 이러한 경험을 대부분 사진(90%)으로 남기며, 여기에 동영상이나 텍스트를 더하여 자신의 경험에 대해 여러 해시
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    자소서(하이브) '최종 합격' '본인 작성'
    의 Weverse와 같은 플랫폼은 제가 항상 꿈꿔왔던 형태의 팬-아티스트 소통의 모델을 구현하고 있으며, 이에 대한 기여를 하고 싶습니다. 특히, 글로벌 콘텐츠 전략과 데이터 분석을 활용하여 팬 ... 콘텐츠와 팬 플랫폼을 운영하고 있으며, 저는 이를 한 단계 더 발전시키고자 합니다. 특히, 디지털 혁신을 통해 글로벌 팬들과의 소통을 더욱 강화하고, 그들의 요구에 맞춘 맞춤 ... 패턴을 분석하여 그들의 취향에 맞는 콘텐츠를 제시하는 방법을 연구한 바 있습니다. 이 경험은 하이브의 Weverse와 같은 팬 플랫폼에서 팬들의 선호도를 파악하고, 맞춤형 콘텐츠
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.03.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    메타버스의 개념, 역사, 특징, 장단점에 대해 기술하고 메타버스 기술이 가져올 미래의 변화 모습은 어떠할 것인지 서술하시오
    다. 메타버스에서는 자신이 만든 캐릭터로 가상세계를 떠돌며 다른 사용자들을 만나 대화를 나눌 수 있다. 또한 메타버스는 콘텐츠를 자유롭게 제작하고 공유할 수 있다. 예를 들어, 게임 ... , 우리는 우리가 만든 콘텐츠를 다른 사용자들과 공유하면서 다양한 사람들과 교류할 수 있다. 이러한 교류는 우리의 창의력과 협동 능력을 향상시키는데 많은 도움이 된다.하지만 메타버스 ... 기술과 시스템을 도입하여 보다 혁신적인 콘텐츠를 제공할 수 있을 것이다.메타버스의 미래에 대한 예측 중 하나는 현재의 인터넷과 융합하여 새로운 유형의 디지털 세계를 만들 것이
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.12
  • 디지털미디어광고론 - 방송과 광고의 상호연관성
    으로 미디어를 소비하는 것은 어느새 우리의 일상이 된 것이다. 이 플랫폼들은 광고와 콘텐츠의 경계가 흐려진다는 특징이 있다. 결국 이 특징은 소셜 미디어 광고가 TV 광고보다 수용자 ... 이상 방송 광고가 이전의 홍보 효과를 낼 수 없는 것은 당연한 지사일지도 모른다.사람들의 미디어 소비 방법은 새롭게 변화했다. TV가 아닌 유튜브와 같은 다양한 모바일 플랫폼 ... 게 콘텐츠를 선택할 것이다. 이 예시로 화장품 브랜드 ‘브링그린’이 있다. 패션잡지 ‘ELLE’의 유튜브 콘텐츠 중 ‘ELLE네이름택’은 연예인이 출연하여 자신의 애장품을 소개
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.22 | 수정일 2022.09.27
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2025년 08월 10일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감