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"컴퓨터매개커뮤니케이션" 검색결과 1,901-1,920 / 2,591건

  • [사회학] 미디어와 정보사회, 매스미디어의 순기능과 역기능
    를 통합하여 관리?운영되는 그전과는 비교도 할 수 없을 정도로 폭발적인 정보컨테츠와 쌍방향적인 커뮤니케이션의 새로운 도구로 등장한 뉴미디어들. 영상매체로의 시대를 열어주었다. 이것 ... 의 행위에 어떻게 영향을 미치는가에 대해서 지식인들과 학자들의 폭넓은 토론이 있어왔다. 신세대는 성인세대와는 달리 처음부터 전자미디어들과 성장했으며 텔레비전, 비디오 그리고 컴퓨터 ... 미디어이다. 문화산업과 매스미디어가 존재하지 않았다면 오늘날과 같은 대중문화 현상은 존재하지 않을 것이다.오늘날 우리는 실제로 위성방송, 그리고 케이블, 혹은 인터넷 등을 매개로 한
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.05.26 | 수정일 2018.04.28
  • [국어교양]PC게임방 문화의 고찰
    과 통신 등으로 연결된다. 컴퓨터 보급의 확산은 그들이 집에서 직접 컴퓨터 게임을 즐길 수 있게 되었고 통신이 발달하면서 채팅과 같은 컴퓨터 매개 커뮤니케이션(Computer ... 의 배틀넷(battlenet)', 혹은 인터넷의 게임존(www.zone.com)'과 같이, 최근의 게임은 컴퓨터라는 매개체를 통해 사이버 공간에서 자신이 알지 못하는 수많은 사람 ... 만장을 넘으면 대성공으로 보는 것과 비교하면 실로 엄청난 것이다). PC방을 개설하는 데는 보통 20여대의 컴퓨터와 주변기기 소프트웨어 전용선이 설치하는 데 약 2억 3000만 원
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.28
  • 교육사회학 정보사회와 교육
    는 제3물결 문명의 ‘정보사회적’ 측면을 컴퓨터와 원격통신을 매개로 한 ‘재택근무체제의 촉진 경향과 ’통신공동체‘의 조성 필요성에서도 이를 발견해 낸다. 뿐만 아니라 정보사회 ... 가 가져올 변화가 어떤 측면에서 어떻게 이루어질 것인지에 대해서 토플러는 신용카드, 비디오게임, 은행의 컴퓨터화, 전자주택, 생산과 소비가 결합된 프로슈머 등의 등장과 기존 질서의 붕괴 ... 경제적 구조, 가치관 등을 새로운 사회와 비교함으로서 정보사회에 대한 다차원적 접근을 시도하였다. ※문화적 관점 정보사회에 대한 문화적 관점은 커뮤니케이션 미디어의 폭발적인 증가
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.07
  • 정보사회와 프라이버시
    기 시작한 것은 1934년에 미국에서 당시 신문, 잡지 등의 매스미디어와 관련된 커뮤니케이션법이 포함되어 있던 프라이버시 관련 조항을 수정하면서부터이다. 1970년대에 들어와서 세계 ... 을 지도 모른다.그러나 매스 미디어와 인터넷 등의 정보매체의 발전을 통해 이전에는 불가능했던 행태와 활동이 컴퓨터로 인해 가능해지면서, 프라이버시 침해는 컴퓨터 사용에 따른 사회 ... 적ㆍ윤리적 관점의 대중적 관심을 불러일으키게 되었다. 이러한 컴퓨터의 전자 기록이 오늘날 프라이버시에 관한 관심을 불러일으키는 이유는 그것이 이전의 문서 기록에 비해 정보 관리 활동
    리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.05.25
  • [사이버정치] 사이버공간과 정치커뮤니케이션
    - 사이버공간과 정치커뮤니케이션 -1. 사이버 커뮤니케이션의 발전과 정치환경의 변화오늘날 새로운 커뮤니케이션 도구로서 인터넷의 발전은 공공생활의 전통적인 개념과 판이하게 다른 ... 새로운 종류의 공공성(publicness)을 창출하고 있다. 이처럼 인터넷을 통해서 형성되는 매개된 공공성은 특정한 공간적-시간적 장소에 얽매이지 않는다는 의미에서 비(非)장소 ... 화된 공간이라는 특성을 가지며, 특히 이 공공성은 매개물의 내용이 전적으로 미리 제한될 수 없다는 점에서 개방적인 것이다. 바로 이러한 속성은 정보의 흐름에 변화를 가져오며, 정치과정
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.02.14
  • [게임 이론] 온라인 게임과 인터넷(사례분석 연구)
    ? 인터넷과 온라인 게임- 목차 -? 서론1부. 게임이론제1장. 인터넷과 온라인 게임제2장. 컴퓨터 게임과 텍스트 상호작용제3장. 닌텐도와 신세계여행 : 대담제4장. 컴퓨터 게임 ... 과 재 매개2부. 사례분석제5장. 머드와 다중 정체성제6장. 온라인 게임과 텍스트 상호작용 : [Warcraft2]와[C&C]제7장. [Starcraft] 다시보기제8장. 가상공간 ... 의 전경과 삶의 단편들 : 리니지? 결론? 서론 (게임이라는 텍스트로 현대 사회를 읽는다.)인터넷은 오늘날 우리에게서 빼 놓고 생각 할 수 없는 중요한 매개체로 자리 매김하고 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.09
  • 정보사회에 관하여
    의 의미를 살펴볼 필요가 있다.정보 보다는 물질이 우선시되는 농업시대에서 산업혁명을 겪고 산업사회를 거쳐 정보 혁명, 컴퓨터 혁명, 커뮤니케이션 혁명으로부터 발생한 물질보다는 정보 ... 생산을 통해 그들 스스로 구성할 수 있는 최소한의 1세대가 존재할 수 있는 자생력을 가지고 있는 집단을 의미한다. 사회라는 매개체를 통해 구성원들은 더욱 그 생산력을 키워나가
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.12.27
  • [사회학][사이버 성폭력]사이버 (성)폭력의 사회학적 해석
    이라고 한다.4. 사이버 폭력의 원인① 사이버 공간의 익명성 : 사이버 공간은 면대 면 커뮤니케이션으로 인한 상호작용이 일어나는 곳이 아니라 컴퓨터라는 매개체를 통해 상호작용 ... 지제할 수 없는) 사이버 공간의 특성으로 개인은 위축된 자아를 확장할 수 있으나, 반면에 익명성은 기계를 앞에 두고 하는 존재 확인이 없는 비인간적인 커뮤니케이션 교류로서 왜곡 ... 사이버 공간에서 상호간의 이름과 얼굴을 알고 커뮤니케이션을 할 경우 그 속에서 개인들은 인상관리를 하게 된다.빈번히 보고되는 사례 중 하나인 직장에서 성실하고 모범적이었던 사람
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.12.18
  • RFID의 동향 및 비즈니스 모델
    이 지니고 있는 ID 와 DATA를 안테나로 전송함. 안테나 (READER)는 자신에 의해 생성된 전자기장을 통해 태그(Tag)를 활성화시켜 내부Data의 커뮤니케이션을 가능하게 함 ... 에즈전을 IC태그로 증명 (야채정보 추적실험)어떤 양배추 농가는 유비쿼터스 통신기의 사용방법을 기억해야하는 저항감은 있지만 ,어느 농약을 몇 번 사용했는가를 컴퓨터가 기억하고 있 ... ● 국내 응용 – 의류 : 이월 재고 관리, 물류 – 입출고 자동화 100차이 자산관리 – 철강 (코일 수출관리, 위치파악) 조달청 ● RFID는 매개체일뿐 다른 사업과 연관
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.05 | 수정일 2023.08.28
  • [현대사회 대중문화] 칼 융의 이론과 인터넷의 사용형태
    와 같이 인터넷이란 매개체를 통해 사람들의 자아는 죽고 그들의 그림자가 나타나기 시작한다. 사회화된 사람들이 이성을 통해 억제되고 제어되었던 그들의 다른 모습(거짓이 아닌 진실 ... 의 한 예로 게임을 들 수 있다. 그리고 게임은 신세대에 중요한 부분을 차지 하고 있다. 게임에 대해 좀더 면밀히 살펴 보고 미래를 생각해 보기 원한다.요즘의 컴퓨터 게임은 놀라울 ... 정도의 기술력을 보유하고 있으며 소설과 버금가는 스토리와 영화와 같은 영상을 가지고 있다. 또한 컴퓨터 게임은 기계와 수용자의 관계 뿐 아니라 인터넷을 통해 수용자와 수용자는 게임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.06.16
  • [A+ 발표자료] 광고속의 준거집단에 대하여
    내에서 자신의 위치를 만듦3. 역할준거 집단의 영향4. 지위웹 커뮤니티의 특성컴퓨터매개된 집단의 신뢰 친근감은 서서히 증가 반면 익명성이라는 이점을 가지고 있다 직접 대면할 시 ... ) 특정 주제에 대해서 상호활동을 할 수 있는 참여자들이 모인 집단 관계 커뮤니티보다는 대인관계 커뮤니케이션의 수준이 매우 높음 일반적 광고 보다 조언식 광고에 더 효과적1. 웹
    리포트 | 54페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 인터넷에서의 글쓰기
    아 온 채팅은 인터넷의 발전과 함께 웹상으로 그 무대를 옮겨 쌍방향 커뮤니케이션매개체로 2000년대 초반 최대 호황을 맞았다. 세이클럽, 스카이러브 등의 채팅 서비스 사이트 ... 대책6. 인터넷 글과 문장론에서 배우는 글의 차이점7. 결론1. 인터넷 글쓰기의 발달 과정인터넷 글쓰기의 발달 과정을 살펴보면 컴퓨터가 매체의 한 형태로 도입되고 인터넷이 활성화 ... 으로 1가구 1컴퓨터 시대가 열렸다. ‘국민 PC’ 보급 시기가 모뎀에서 초고속 인터넷 연결망으로 변화하는 시기와 맞물려 웹상의 가장 보편적인 글쓰기 형태였던 전자우편이 더욱 더 활성
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.11.14
  • [거버넌스] 정보 사회의 정책과정과 시민참여
    의 확장을 정책 과정에 활용하는 것과 관련된다. 그러한 점에서 컴퓨터 매개 정치는 컴퓨터매개로 한 정치 커뮤니케이션 체계를 의미한다고 볼 수 있다. 따라서 정보화 시대의 정책 과정 ... 다. 이러한 기대와 인식이 이른바 전자 민주주의 로 대표 상징되는 새로운 민주주의에 대한 그 동안의 논의는 주로 컴퓨터매개로 한 정치에 집중되었다고 할 수 있다. 급속히 보급 ... 에 바탕한 컴퓨터 매개 공간의 정치적 이용이 활성화 될 때 비로소 실현 가능하다는 것이다.그렇다면 정보통신 기술에 의한 매개 공간으로서의 사이버 공간이 시민 참여적인 민주적 공간
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.30
  • [인터넷사용] 채팅중독
    중독이란 ?인터넷 채팅(Internet Chatting)은 컴퓨터를 통해 구현되는 대화서비스로서 매개적 속성을 지니는 커뮤니케이션 양식 중 면대면 커뮤니케이션과 가장 유사한 형태 ... 를 띠고 있는 것으로 지적되어 왔다. 또한 일반적인 컴퓨터 매개 커뮤니케이션인 전자우편이나 게시판등의 서비스들이 익명성(anonymity), 비동시성(asynchronism), 탈 ... 지만, 실시간으로 의사소통이 쉽게 이루어지는 만큼 성매매, 원조교재, 성폭력, 언어폭력 등의 피해를 입을 수 있는 위험성이 있다. 실제로 인터넷 채팅이 매개가 되어 청소년들이 성폭행
    리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.13
  • [교육학]정보화와 교육(교육학 개론)
    의 멀티미디어란 컴퓨터매개로 다양한 유형의 정보를 수집하고 저장하고 교환하고 편집하고 재생해내는 시스템이며, 사용자와의 상호작용이 중심이 되는 시스템을 의미한다. 멀티미디어 ... 되어 정보에 대한 접근과 소유가 계층적 지리적으로 평준화되는 사회3) 사회기술적 측면의 정의? 쌍방향적 커뮤니케이션 네트워크가 가능해지는 사회? 정보산업이 주가 되는 사회? 다양한 정보 ... 적 인식을 향상시킬 수 있는 지식 및 기술의 습득 과정, 미디어와 그 생산물들에 대한 분석과 창조적인 표현도구와 커뮤니케이션의 참여수단으로서의 미디어 이용에 관한 내용들을 포함
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.10.09
  • [대중매체] 대중매체와 인터넷
    ※ 들어가며...인터넷은 이제 본격적인 커뮤니케이션 매체의 하나로서 자리를 잡아가고 있습니다. 우리들 삶의 다양한 부분이 인터넷을 통해 이루어지며, 특히 커뮤니케이션 매체 ... 은...‘제목은 좀 오바한 것 같다’와 ‘결론은 당연히 인터넷이다’이었습니다.어떻게보면 제가 뉴 미디어 인터넷의 특징과, 전달이 아닌 공유적 커뮤니케이션으로서의 우수성을 주장하기 위하 ... 와 아이들이 처음 나오던 시절, TV와 삐삐, 유선전화등이 각각의 팬들을 그들에게 집중하게 만드는 매개물이었지만, 요즘은 서태지가 언제 컴백하다는 것은 인터넷으로부터 먼저 알 수
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.11.09
  • 온라인 학습
    컴퓨터 통신의 사용자들은 직접적인 대면이 아닌 매개 커뮤니케이션에 참여함으로써 자신의 사회, 경제적 배경, 성의 차이 등 외부조건이나 선입견 등에서 오는 사회 심리적 부담 없이 상호 ... 되는 교육 정보들의 영향으로 수업에서부터 교육개혁이 촉진된다.4. 온라인 교육의 교수 매체 형태 및 특성가. 컴퓨터 보조 수업(CAL: Computer Assisted Learning ... 되어 있다. 교수게임형의 장점으로는 어떤 특정한 지식의 종류에 국한되지 않고 사실, 원리, 과정, 역동적 관계, 기술, 태도 등의 학습에 사용 될 수 있다.나. 컴퓨터 매개통신체제
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.06.10
  • [정보사회]정보와사회
    이 아닌 컴퓨터매개로 한 의사소통 방식으로 인해 기존의 인간관계는 그 의미가 약화되었으며, 익명성과 낮은 신뢰감으로 인한 유대감의 약화를 가져왔다. 이러한 견해는 정보통신기술 ... 시키는 양적인 측면과 함께 새로운 커뮤니케이션 형태의 등장과 사이버스페이스의 형성으로 인한 인간의 사고와 인간성 자체의 질적인 측면에 변화를 초래하고 있다.다시 말해서, 뉴미디어 ... 자료에 대한 인정과 그 선용에 한정되어야 함에도 불구하고, 그 경계를 넘어서서 컴퓨터에 권능을 부여한다거나, 그 권능을 기술적 차원 이외의 용도로 사용하고자 하는 사고나 태도이
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.10
  • [국제커뮤니케이션] 포털사이트를 통해 본 국제커뮤니케이션 현상에 대한 연구
    의 어느 곳이든 전화(또는 전용선)와 컴퓨터만 있다면 인터넷에 접속하고 세계의 어느 사이트라도 들어갈 수 있다.바로 이러한 특징들 때문에 인터넷은 국제커뮤니케이션과 밀접한 관계 ... 지점(송신자와 수신자)을 이어주는 것, 즉 매개하는(mediate) 것이 아니라 두 지점을 자신의 공간에 가상적으로 통합하는 것이다. 이러한 상황에서 인터넷은 기존의 커뮤니케이션 ... 거대한 항구: 포털 사이트를 통해 본 국제커뮤니케이션 현상에 대한 연구- XXX, XXX, XXX, XXX, XXX -서론: 인터넷과 국제커뮤니케이션인터넷과 국제커뮤니케이션
    리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.07.24
  • 중국어 정보통신 용어 사전
    " 컴퓨터바이러스 HYPERLINK "http://www.chinadata.co.kr/db/xinxi/dir/24.htm" 计算机病毒Computer Virus케이블디지탈음성분배电缆数 ... (multimediamailing)데이타전송数据传输data transmission데이터 커뮤니케이션数据通信data communication디렉토리시스템 HYPERLINK "http://www.c ... " 동기 전송 방식의 전송 기술SDHSDH.디지털오디오방송数字音频广播DAB(digital audio broadcasting)【ㄹ】레이드(중대형컴퓨터용 보조기억장치)廉价磁盘冗余陈列
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.09.20
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2025년 06월 18일 수요일
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