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"e러닝 4차산업혁명" 검색결과 161-180 / 182건

  • 인적자원개발의 역사적 발전과정과 과제에 대해 논하시오.
    와 이익이 달성될 수 있다.? 4차적 목적은 사회적 사명과 기여를 지향하여 사회적 가치를 추구하는 것이다조직이 사회적으로 기여함으로써 그 존재 의의를 실현하기 위한 중요한 기반 ... 적으로나 크게 발전하였다.1.산업사회에서의 인적자원개발의 등장과 전개①산업혁명 이후산업혁명 이후 농본적 삶은 도시에 있는 거대한 제조공장 중심의 대량생산체제로 바뀌었고 대규모 노동력이 필요 ... o 과 제 명 : 인적자원개발의 역사적 발전과정과 과제에 대해 논하시오【목 차】Ⅰ. 서론Ⅱ.인적자원의 개념1.인적자원개발의 정의2.인적자원개발의 목적Ⅲ.인적자원개발의 역사적 발전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2013.04.06
  • 교육학 E-learning의 개념/장점/단점/종류 정의
    -learning의 큰 장점이다.4) 개인별 맞춤형 교육이 가능5) 교육 서비스의 지역 간 , 소득계층 간 격차를 줄여 교육 수준의 차이로 인한 사회적 갈등의 가능성을 줄일 수 있 ... 화블렌디드 러닝은 현재의 이러닝 학습과정의 차세대 온?오프라인의 새로운 공간 활용 유형의 하나로 현재 이러닝의 확장된 개념으로 인식되고 있다.학습과 학습 효과를 극대화 하기 위해 ... 화 하고, 학습기회를 확대하며, 교육시간 및 비용의 최적화를 가능케 하는 장점이 있다.≫ 이러닝의 발전 단계구분초기현재차세대공간활용유형보조학습사이버형블랜디드기술텍스트+전자메일텍스트+그림
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.25
  • [평생교육론]중간고사자료-평생교육의의미,개념,유사용어,평생교육의발전배경,평생교육의발전,변화하는사회적동인,교육변화의의미,2030메가트랜드,변화하는교육과학습생활,교수학습이론의확장,평생
    : 지식이 권력의 핵심이 됨.③ 드러커: 지식의 적용형태: 18C 중반~19C 중반: 산업혁명시대-지식을 작업과정, 도구, 제조공정, 제품에 반영. 1880~제2차 세계대전: 생산성혁명 ... ?) ① 시이몬스: 농경-산업-정보사회. 정보처리기술의 혁명적 변화. ② 토플러: 부의 창출체계의 변화: 제1의 물결 농업 혁명. 제2의 물결 산업혁명. 제3의 물결 정보혁명 ... 과 평생교육?정보 지식사회의 의미?정보사회의 기본적인 특징?정보사회에서의 일과 학습?정보사회에서 직업구조의 변화?정보사회에서의 교육체계 변화·21세기 문명사적 특성(산업사회와 다른 사회
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.07.16 | 수정일 2016.06.14
  • 메가스터디
    적 요인4. 메가스터디 현황·운영실태Ⅲ.결론Ⅰ.서론온라인 교육업계에 따르면 2008년 동안 국내 인터넷 사용자의 45%가 인터넷 학습(이러닝) 방식을 접해 본 것으로 나타났다. 한국전자 ... ▷ 목 차 ◁Ⅰ.서론Ⅱ.본론1. 메가스터디 주식회사 개요2. 주요상품(인터넷 강의)3. 메가스터디(www.megastudy.net) 시장 점유 요인1) 외부적 요인2) 내부 ... 거래진흥원 조사 결과 초·중·고생의 이러닝 이용률은 70%를 넘겼으며, 개인 이용자의 43.2%가 학교 교과나 수능 관련 학습에 이러닝을 활용했다(쿠키뉴스, 2009.03.24
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.31
  • 주말농장의 발전 방향
    자iquitous compu-ting’으로 부르며 컴퓨팅의 ‘제 3의 물결’이라고 봄.이런 기본개념이 오늘날 차세대 IT혁명의 핵심동인으로서, 사회, 경제적으로 커다란 변화 ... 만, 2004년에 공표된 이러닝산업발전법에 ‘전자적 수단, 정보통신 및 전파 방송기술을 활용하여 이루어지는 학습’이라 정의.3. U-러닝의 개념유비쿼터스(ubiquitous)와 이러닝(e ... 적인 에이전트의 구현이 가능할 것으로 기대된다.4. U-러닝과 주말농장앞서 설명했듯이 유비쿼터스(ubiquitous) 기술이 이러닝(e-Learning)과 접목되면 새로운 형태의 U
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.27
  • U-Learning에 대하여
    하였다. 유비쿼터스 컴퓨팅이란 유비쿼터스가 지니고 있는 함의를 컴퓨팅과 결합한 용어이다. 마크 와이저의 주장에 따르면, 유비쿼터스는 농업 혁명, 산업혁명 그리고 정보통신 혁명에 이어 새로운 ... 뜻으로 풀이할 수 있다. 이는 기존의 유선 네트워크화뿐만 아니라 휴대전화, TV, 게임이 휴대용 단말기, 자동차의 네비게이터, 센서 등 독립형 컴퓨터가 아닌 모든 정보화기기 ... 으로 사용한 미국 제록스 팔로알토 연구소의 마크와이저(Mark Weiser)는 유비쿼터스 컴퓨팅이 메인프레임, PC에 이은 제 3의 정보혁명의 물결을 이끌 것이라고 주장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.03.30 | 수정일 2015.07.27
  • 제10장 에듀테인먼트의 이해와 활용, 제11장 유비쿼터스의 이해
    : 유비쿼터스는 농업혁명, 산업혁명 그리고 정보통신혁명에 이어 새로운 패러다임을 열 것이다.- 단순히 혁신기술만을 말하는 것이 아닌, 모든 현실공간의 사물과 가상공간이 하나로 ... 하고 보장해햐 함.4. 학습정리 지원- 에듀테인먼트 콘텐츠는 학습정리 활동에서도 효과적으로 활용 할 수 있음- 시뮬레이션이나 애니메이션 같은 방법으로 학습한 내용에 대한 요약 ... 안내 네비게이션 기술이 장착되어 목적 지점으로 가는 안내를 해 주기도 하고, 집 안에서 지하주차장에 주차된 자동차의 시동을 걸 수 있기도 함.- 대표적인 예 : 미국의 생각
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.30
  • iptv 활용방안
    KT wonderful ideacontents서론 들어가는 글 본론 본론 1 IPTV e러닝 본론 2 - IPTV를 통한 e러닝의 가능성 입시 교육 실버 산업 영어교육 문화교육 ... 학습, 혼합학습, 맞춤학습 등을 포함하는 교육이나 훈련 그리고 정보, 그리고 커뮤니케이션, 지식관리, 그리고 수행관리와 같은 응용이나 프로세스 전반을 포괄한다. e러닝 산업 e러닝 ... 만 아니라 디지털콘텐츠 산업의 핵심으로 등장하게 되었다. e-learning의 효과 1) 기업의 교육비용,기회비용 절감효과- IBM:세계 각 지점의 4만명 이상 직원 교육에 e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.01.17
  • 3월 26일 행정조직론 개정
    진흥시책의 수립,추진?기술개발, 이전 및 사업화, 산업표준화, 디자인산업의 육성 등 산업기술정책의 수립, 추진?부품, 소개, 자동차, 조선, 기계, 철강, 석유화학, 섬유산업 등 ... 주거안정 도모?지역균형개발 및 산업단지 개발?해양 영토의 관리 강화?행정기능의 변천1) 근대국가17-8세기 시민혁명산업혁명 이후 등장한 근대국가는 이전의 절대군주국가와 달리 ... 우리나라는 제 2차 세게P대전 이후 근대국가내지 정치국가를 거치지 않고 곧장 행정국가로 진입하였다.4) 작은정부작은 정부의 등장은 현실적으로 큰 정부에 대한 국민의 반발 정서이고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.01.17
  • 학교현장의 ICT 활용 현황 및 방향
    우리나라 학교현장의ICT 활용 현황 및 방향과 목담당교수학 과학 번이 름제 출 일목 차Ⅰ 들어가면서Ⅱ ICT 활용 현황1. ICT의 의미2. ICT의 특성3. ICT 활용 교육4 ... 년의 ‘제1의 물결’을 지나, 산업혁명에 의한 기술혁신으로 300년 동안 ‘제2의 물결’을 경험하였으며, 이제는 고도로 발달한 과학기술에 의해 ‘제3의 물결’이라 불리는 지식정보 ... 화사회를 맞이하였다. 컴퓨터와 정보 통신 기술의 급격한 발달은 정보 대혁명의 근원이 되고 있고,?멀티미디어와 인터넷(Internet)의 범용화는 우리 개인생활, 학교생활, 직장생활
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.28
  • 컨버전스전략
    거나 융합되는 일을 말한다. 단순히 산업을 결합한 기술과 서비스의 만남이 아닌 새로운 서비스 및 시장 창출을 동반하는 혁명적인 패러다임 이다.2.기원 및 촉진요인1800년대 말 미국 필라 ... 할 수 있는 소비내구재의 방문네트워크와 pc시장의 운영체 계처럼 산업 내 독점적 지위를 보유하고 있는 상품이 유력?주택, 가구, 자동차 등은 유비쿼터스 시대의 유력 플랫폼② 적정 ... °SKT의 MONETA°스마트 폰°멀티플랙스 영화관°하이브리드 카Ⅲ. 컨버전스 전략 실패 사례°TV-전자레인지 콤보°리스토모°엔게이지°리빙스테이션Ⅳ. 컨버전스의 영향력°TV산업
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    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.06.27
  • YBM시사닷컴 인터넷의 보급과 온라인교육시장의 성장 (토익, 모스 포함)
    로 교육시장을 혁명적으로 변화시킬 것이며, 인터넷 사업에서 가장 큰 수익을 벌어들일 수 있는 차세대 어플리케이션이다.” 라고 강조 언급한바 가 있다. 이를 증명하듯 세계 이러닝 시장 ... 억 달러에 달하는 이러닝 시장이 형성될 것으로 전망되고 있으며, 유럽과 일본 시장 등도 빠른 성장이 나타날 것으로 예측되고 있다.한편, 2004년 국내 e-러닝 산업시장의 규모 ... 으며 김대균을 비롯한 유명강사들이 직원으로 있다.● Environment- 온라인 교육시장은 고부가가치 사업으로 현재 성장기에 있다. 2004년 이러닝 산업시장의 규모는 1조 2,984억
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    | 리포트 | 28페이지 | 3,300원 | 등록일 2007.11.26
  • [국내 이러닝 산업]국내 이러닝 산업의 현황과 전망
    다. )[표4] 이러닝 산업의 시장규모(단위 : 사업자수, %)구분2003년2004년증가율시장규모구성비시장규모구성비콘텐츠사업243,52122.61287,49822.1418.06솔루션 ... 의 차세대 성장동력으로 본격 육성될 전망이다.정부는 그간 교육인적자원부와 산업자원부를 양대 축으로 진행해온 e러닝산업 육성을 국가 차원 과제로 확대키로 하고, 문화관광부 등 7개 부처 ... 규모2. 사업자 일반현황1) 이러닝산업 사업자수2) 이러닝 기업 매출 현황Ⅲ. e-Learning 기술의 발전 전망Ⅳ. 향후 전망과 발전 방향1. 시장 전망 및 발전 방향2. e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.04.07
  • [교육] E러닝(e -Learning) , U러닝(u -Learning) 교육
    론도시혁명, 산업혁명, 정보혁명에 이어 제4의 혁명이라고 불리우고 있는 유비쿼터스 혁명. 유비쿼터스(ubiquitous)란 라틴어에서 유래한 것으로 곳곳에 존재 한다, 언제 어디 ... (U -Learning) 교육유비쿼터스 환경이 교육에 적용되면서 원격교육, e러닝에 이어 또 한 번의 학습 대혁명이 예상되고 있다. 아니 이미, 물리적 공간, 사이버 공간을 뛰 ... - 목 차 -Ⅰ. 서 론Ⅱ. 유비쿼터스 시대Ⅲ. E 러닝 (e -Learning) 교육Ⅳ. U 러닝 (U -Learning) 교육Ⅴ. E 러닝과 U 러닝의 차이Ⅵ. 결 론Ⅰ. 서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.07.31
  • DIOTEK 디오텍
    둥지를 벗어난 아기새가 배워야 할 것은비행만이 아니다- 진화의 시대는 가고 혁명의 시대가 왔다 -DIOTEK (주)은 1999년 3월에 창업하여 필기인식 전자사전 S/W를 주력 ... 게 급변하는 시장은 단연 IT 시장이라 할 수 있을 것이다. 그 중에서도 모바일 소프트웨어 산업은 하루가 다르게 발전하고 수많은 경쟁 업체들이 난립하는 시장이다. 특히 우리나라 ... 것 모바일 단말기가 확산되어 터치스크린이 차세대 인터페이스로 큰 주목을 받고 있는 현재 가장 높은 성장성이 예고되고 있는 사업 분야 중 하나이다. DioDict은 다양한 OS 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.16
  • 유비쿼터스란
    나 존재를 의식하지 않고 이용할 수 있는 컴퓨팅 환경으로 Computing 그리고 NT, BT와의 융합이 가져다 줄 차세대 IT 혁명으로서의 사회경제적 변혁의 총체 입니다.첫째 ... 한 정보를 골라보는 ‘맞춤형 시청’이 가능하고 휴대전화 전용 단말기, 자동차용 텔레매틱스를 통해 서비스 될 수 있다.지상파-무료 위성-유료☞ 휴대 인터넷(WiBro)기존의 무선 랜 ... 면 치료를 받을 수 있게 하여 질병을 예방 할 수 있다.☞ 강의실기존에 인터넷을 통하여 이러닝은 가능하였지만 이제는 모바일 기기를 통하여 언제 어디서든 필요로 할 때 수업을 받
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.12.02
  • 메가스터디 기업분석
    ㆍ고등 e-leaning 시장에 진출했다. e러닝 사업은 학교교육을 대체할 수 있는 체계적인 교육시스템으로 인정받기 시작하고 있다. 입시나 어학 교육뿐 아니라 산업계 직무교육이나 교양 ... 메가스터디 기업분석11조기업정보의 이해*목 차Ⅰ. 서론 Ⅱ. 본론 1. 기업소개 2. 질적분석 3. 양적분석 Ⅲ. 결론*Ⅰ. 서론'⧍⧍⧍선생이 잘 가르친다더라' 'OO학원이 유명 ... 하다더라' 교육시장의 입소문을 타고 2000년 기업 설립이래 4년만에 코스닥에 상장하고 3여년 만에 역대 신고가 행진을 하며 현재 시가총액 2조원을 돌파하며 코스닥 시가총액 3위
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.02.17
  • 이유럽(e유럽, eEurope)의 추진배경, 이유럽(e유럽, eEurope)의 의의와 이유럽(e유럽, eEurope)의 현황 및 이유럽(e유럽, eEurope)의 주요전략 그리고 이유럽(e유럽, eEurope)의 평가 분석(이유럽, e유럽)
    %이하에 머물고 있다.신경제를 옹호하는 사람들은 디지털 기술이 과거 산업사회의 다른 기술적 혁명과 맞먹는 변화를 초래하고 있다고 강조하는 반면, 회의적인 시각도 있다. 즉, 정보통신 ... , eEurope)의 현황1. 인터넷 보급률2. 인터넷 컨텐츠3. 인터넷 접속 요금4. 인터넷 접속수단의 다양화5. 사회통합Ⅴ. 이유럽(e유럽, eEurope)의 주요전략1. 보다 ... ) 전자정부: 공공서비스의 전자적 접근3) 온라인 의료서비스(Health Online)4) 글로벌 네트워크를 위한 유럽 디지털 컨텐츠(추가)5) 지능형 운송시스템Ⅵ. 이유럽(e유럽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.08.24
  • 유비쿼터스 도시에 대하여
    -bed 지향- U-관광, U-이어도건설, e러닝, 강의시스템, 실버산업, RFID를 이용한 국립공원 관리 등[그림 1.] 제주도 텔레매틱스 서비스 구성도㉣ 서울(DMC) - 서울시 ... 계획 수립 추진- U-전주 4대 비전 : 전통문화 체험 U-기반 구축, 디지털 영상산업 활성화 지원, 디지털 컨텐츠 콤플렉스 조정, U-Life 실현기반 구축㉧ 충남 - 충청남도 ... 모임에서 진행한 연구를 통해 한국식발음으로 통일시킴으로서 사람들에게 더 쉽게 다가갈 수 있는 계기를 만들었다고 할 수 있다.이 기술을 통해서 인터넷혁명 이전의 물리공간(1공간)과 인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.11.30
  • [교육공학] e-learning
    는 변화는 소리없이 다가오는 잔잔한 물결처럼 조용하지만, 그 변화의 이면에는 엄청난 영향을 갖고 있는 혁명적인 변화의 물결이 포함되어 있는 것이다. 이런 디지털에 비해서 지식은 인류 ... 하여 학습자의 학습활동을 촉진하는 방식 등에 많은 변화가 일어나면서, 이제까지 우리가 생각해 왔던 교육관도 혁명적인 전환을 해야만 하는 시기에 이르게 되었다. 이제 교육은 더 이상 학교 ... 하고 있고 교육 분야에서는 e-learning을 통해 시대에 대응할 수 있는 새로운 학습전략을 모색하고 있는 것이다.{) 유영만, e세상 e러닝 - e모양 e꼴의 e러닝, 한언
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.07.13
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