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"Digital 3D Contents" 검색결과 161-180 / 5,319건

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    서울대학교 생활과학대학 대학원 의류학과 자기소개서
    했던 가상 의상 프로젝트에서는 CLO3D를 활용하여 실제와 같은 착장 이미지를 구현하였고, 이는 디지털 패션의 가능성을 체험하는 계기가 되었습니다. 또한 영어 논문 독해 능력을 바탕 ... 에서는 단순히 수업 과제를 수행하는 데 그치지 않고, 팀 프로젝트로 가상 의상 제작을 기획하였습니다. 저는 의상 패턴 설계를 맡았고, 3D 프로그램을 활용해 의상의 가상 착장을 구현 ... 한 섬유 소재와 소비자 행동 변화를 연결하는 연구를 하고 싶습니다. 예컨대, 친환경 섬유 소재가 실제 소비자의 구매 결정에 어떤 영향을 미치는지, 또 디지털 패션 콘텐츠가 소비자 인식
    자기소개서 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.15
  • 산업심리학-여러 학자들의 4차 산업혁명의 정의와 구분에 대한 내용을 찾아보십시오 그리고 자신이 생각하기에 현재 시기를 4차 산업혁명이라고 불릴만한 이유에 대해서 생각해보고, 자신의 삶에서 어떻게 적용될 수 있는지를 기술하시오
    는 센서, 사물인터넷, 암호 화폐 및 블록체인, 비행드론, 무인기술, 3D 프린팅 주택을 건축하는 컨투어 크래프팅, 가상현실, 인공지능을 꼽았다. 또한 미래의 일자리는 이와 같은 8 ... 되며, 현재의 법으로는 더 이상 제재할 수 없는 신기술의 출연은 4차 산업혁명시대를 구분할 수 있는 반증이기도 하다.3. 일상생활에서 4차 산업혁명의 적용(1) 콘텐츠 제공 알고리즘유튜브 ... 될 수 있는지를 기술하시오.━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 학자들의 정의2. 4차 산업혁명시대를 구분하는 개인적인 이유3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.07 | 수정일 2022.08.19
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    인공지능 시대의 컴퓨터 개론 개정7판 연습문제 (8~13장 정답)
    콘텐츠를 에듀테인먼트라고 한다.(o )15. DTP는 책상용 출판 형태로서 초고속 통신망에 의한 원격인쇄도 가능하다.(o )1. 정보 콘텐츠 중에서 디지털화하여 컴퓨터 등 정보 ... .(x 80%)7. 3D 스캐너는 접촉 방식에 따라 접촉식과 충돌식으로 분류할 수 있다.(x 비접촉식)8. 3D 프린터로는 작동되는 자전거나 자동차는 물론 우리가 먹을 수 있는 과자 ... 를 통해 수분공급, 온도조절, 창문개방 등을 관리하게 된다.4. 3D 스캐너와 3D 프린터의 상관관계를 적으시오.3D 프린터를 사용하기 전에 먼저 3D 도면을 제작하는 3D 모델링
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 24페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.17
  • [ 원격교육의 발전 과정을 작성하고, 원격교육이 더 나은 방향으로 변화하기 위한 세 가지 방법을 본인의 생각과 함께 제시하시오. ]
    (2) VR 원격 시뮬레이션(3) 모션캡처 원격 시뮬레이션3. 결론4. 출처 및 참고문헌1. 서론2003년 당시 한국재활복지대학 연구에 의하면 디지털 원격교육을 통해 통합교육 ... 의 필요성이 있다.디지털 콘텐츠의 효과적인 제작, 개발이 이뤄지면서 온라인 교육에 적용하고 빅데이터, 스마트 팩토리, 인공지능과 같은 디지털을 기반으로 시뮬레이션 콘텐츠를 교육 ... , 촉각을 포함한 오감 만족을 위한 가상현실 기반의 입력 처리 기술이 개발되기 시작했다. 그 결과 가상현실에서 시각적으로 뛰어난 그래픽과 청각을 자극하는 3D 입체 사운드와 가상
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.21
  • 멜론과 지니 음악앱 서비스 마케팅
    화 불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 음원에 대한 수요 증가 저작권 관련 법규 강화 각종 오디션 프로그램의 영향으로 인해 음악에 대한 관심 증가 S W T O 참고 ... 경제Chapte SWOT 분석 초고음질 ( 무손실원음 ) 3D 입체음향 지니 체험존 3회 전곡 미리듣기 상대적으로 저렴한 가격 데이터 편의성 ( 지니팩 ) 인지도 부족 음원 부족 ... 잦은 오류 음원 시장 경쟁 과열화 불법 컨텐츠 유통 신규 사업자의 음원시장 진출 디지털 음원에 대한 수요 증가 저작권 관련 법규 강화 음악에 대한 관심 증가 S W T
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.28
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    컴퓨터과학 관련 기술들 분석고찰
    스노우 크래시에 처음 사용되었다. 이는 3차원적으로 법적으로 인정되는 활동인 직업과 금융, 학문이 실생활과 결합되는 가상세계를 의미한다. 가상현실과 증강현실의 우월한 개념으로 디지털 ... 보다 더 많은 기능을 수행하는 디지털 시계이다. 우리는 우리가 초등학교 때 가졌던 놀라운 계산기 시계를 말하는 것이 아니다. 이것들은 심각한 디지털 도구들이다. 스마트워치는 앱을 실행 ... 하고 블루투스 헤드폰이나 라디오로 스트리밍되는 오디오 트랙과 같은 모든 유형의 디지털 미디어를 재생할 수 있다. 대부분의 시계는 계산기, 온도계, 나침반과 같은 기능에 접근할 수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.27
  • [[빅데이터, 의료정보, 간호관리 수업]간호에서의 정보기술 활용사례
    을 접목한 3D, 게임증강 현실 등을 적용한 실감형, 체험형 교육 콘텐츠가 주목받고 있다. 정보기술을 활용한 창의적 학습사회로 교육 패러다임의 변화와 함께 교육 방법의 다양화에 관한 ... ·오프라인을 결합한 하이브리드 실습 교육 환경을 구현했으며, 3D 기술을 탑재해 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등 확장 현실 기술까지 활용했다는 설명이다. 사용 ... 기술을 살펴보고자 한다.1) 전자의무기록먼저 전자의무기록은 이미 대부분 병원에 보편화된 시스템으로 디지털 형태의 정보를 체계적으로 수집하고 전자적으로 저장된 환자의 건강정보를 말
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.02.18 | 수정일 2024.04.16
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    국내기업의 국제화 사례
    하였다. 2003년에 코스닥에 상장된 외부감사법인으로 현재 180명의 종업원에 이르며 MP3 플레이어, 내비게이션, 무선인터넷콘텐츠, 게임을 업종으로 하는 IT벤처기업이다. 디지털콘텐츠 ... 국내기업의 국제화 사례목차국내기업의 국제화 사례 - 코원시스템(1) 국제화 성공요인1/ 글로벌 지향성2/ 경영관리3/ 글로벌 시장경험4/ R&D5/ 학습문화6/ 시장정보(2 ... 으로 하여 제품의 특성인 음질로 승부, 성공을 거둠으로써 제품을 확장하여 콘텐츠와 더불어 현재 내비게이션 시장까지 진출하여 MP3시장을 포함한 IT산업이 다국적 기업들의 전유물만이 아님을 보여주고 있다.
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.09.30
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    (A+, e-비즈니스, 공통) 최근 애플이 발표한 '비전프로(프로비전)'가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오.
    한 도전 과제가 무엇인지 파악해 보았습니다.2. 프로비전의 혁신적인 특징3D 사용자 인터페이스: 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되며, 디지털 콘텐츠를 마치 실제 공간에 존재 ... 하면서 디지털 콘텐츠와 물리적인 세계를 자연스럽게 어우러지게 하는 혁신적인 공간 컴퓨터인 프로비전를 발표했습니다. 전통적인 모니터 화면의 경계를 초월하여 확장할 수 있는 무한 ... 한 캔버스를 제공하며, 사용자의 눈, 손, 음성을 통해 제어되는 완전한 3D 사용자 인터페이스를 선보입니다. 2024년 2월 2일에 미국에서부터 판매하기 시작했습니다. 전 세계 출시
    방송통신대 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.03.21
  • e-비즈니스 ) 최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오
    디지털 콘텐츠와 현실 세계를 연결 짓게 만드는 공간 컴퓨팅인 ‘애플 비전 프로’를 공개했다. 비전 프로는 화면의 경계를 초월하고 확장하여 앱을 위한 제한 없는 공간을 제공하며 이 ... 는 자연스럽고 직관적 입력체계인 눈, 손, 음성을 기반으로 제어한 완전한 3D 기반 사용자 인터페이스를 제공한다고 설명하였다. 비전 프로는 공간 운영체제인 visionOS를 통하 ... 여 디지털 콘텐츠를 실제 공간에 존재하는 것과 같은 효과를 사용자에게 경험시키고, 2개 디스플레이를 합쳐 2,300만 픽셀을 밀집시킨 초고해상도 디스플레이에서 제공하는 경험이 사용
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.03
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    [경영학과][경제] 탐구 주제 및 세특 예시, 탐구 활동 예시
    에 미치는 영향 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 2. 환율 변동이 수출입에 미치는 영향 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 3.. 플랫폼 경제의 성장과 독점 문제 경제 세특 ... 의 글로벌 진출 전략: K-푸드의 해외 시장 확대 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 11. 기업의 혁신 전략: 테슬라의 R&D 투자 분석 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 ... 12. 디지털 전환이 경영 전략에 미치는 영향 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시 13. 기업의 로고와 슬로건이 브랜드 인식에 미치는 영향 경제 세특 예시 경제 탐구 활동 예시
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.25 | 수정일 2025.09.02
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    사회는 끊임없이 사회 변동이 발생한다. 현대사회에서 우리나라가 겪었던 가장 큰 변동 요인이 무엇인지 하나를 제시, 설명하고 그 원인은 어디에 있다고 보는지 개인적 견해를 주장해 보시오.
    (ICT)을 통한 글로벌 소통과 콘텐츠 소비의 확산으로 인한 것이다. 유튜브와 같은 플랫폼을 통해 한국 문화 콘텐츠가 쉽게 전 세계로 퍼질 수 있었다.3) 정보통신기술(ICT)의 발달 ... 새로운 형태의 사회관계 형성, 집단적 정체성과 문화 형성 등에 중요한 역할을 한다. 동시에 디지털 문화의 확산은 새로운 문화 콘텐츠와 트렌드가 빠르게 형성·소비되는 환경을 조성 ... 로 인한 사회적 변동3) 정보통신기술(ICT)의 발달로 인한 인간 삶의 변화2. 변동의 원인(본인의 견해)Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌사회는 끊임없이 사회 변동이 발생한다. 현대사회에서 우리
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.20
  • 디지털미디어이슈분석-현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.
    디지털미디어 이슈 분석현재 우리사회에서 나타나는 중요한 디지털미디어 이슈를 분석하시오.차 례1.서론2.본론1) 메타버스란?2) 메타버스 분류3) 메타버스 사례4) 메타버스 전망3 ... , 디아블로와 같은 롤플레잉게임에서 로블록스, 심즈, 세컨드라이프와 같은 생활형 게임까지 컴퓨터에서 3D로 구현이 되는 커뮤니티를 말한다.②증강현실현실공간에 2D, 3D로 표현이 되 ... 다. 미러 월드를 이용하여서 가상세계를 통하여서 현실세계에 대하여 더욱 자세한 정보를 얻게 된다.3) 메타버스 사례제페토 ZEPETO네이버 자회사인 SN0W에서 출시한 3D 아바타
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.25
  • 국내/외 IT 기업의 경영전략 보고서 (네이버, 카카오, 구글)
    핀테크 페이 서비스 , 디지털 금융 콘텐츠 웹툰 , 제페토 , SNOW 등 클라우드 NCP, 웍스 , 클로바 등축적된 검색 기술과 방대한 빅데이터 안정적인 매출과 확고한 캐시카우 ... 화된 AI 반도체 솔루션 공동 개발 중IT 시장 현황 / AI 01 카카오 – KoGPT GPT-3 모델의 한국어 특화 버전인 KoGPT 는 60 억 개의 매개변수와 2,000 억 개 ... 2021 금액 비중 금액 비중 Google Search other 162,450 57.4% 148,951 57.8% YouTube ads 29,243 10.3% 28,845 11.2%
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.05.09
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    컴퓨터와IT기술 학기말시험(2020_2학기) 할인자료
    ) 기업의 인수, 합병 (c) High Risk - High Return(d) 벤처 캐피털 (e) 패키지 소프트웨어21. 디지털 콘텐츠의 유통을 위한 저작권 보호와 관련성이 없 ... 성 (c) 신뢰도(d) 기억 능력 (e) 범용성(General-Purpose Machine)3. 컴퓨터 시스템을 처음 켜는 행위를 부팅(Booting)아라 한다. 부팅을 위한 프로그램 ... 10. 다음 중 웹2.0의 개념과 가장 관련성이 적은 것은?(a) 참여 개념 (b)공개 API (c)3차원 아바타(d) 매쉬업 (e)소셜 태깅(Social Tagging)11
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 4페이지 | 2,000원 (10%↓) 1800원 | 등록일 2022.07.18
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    디지털컨버전스와 유비쿼터스(유대인터넷과 DMB)
    Digital Convergence, Ubiquitous(휴대인터넷 / DMB)?휴대인터넷과 DMB1. IPTV, 디지털 TV, DMBA. IPTVB. 디지털 TVC. DMB2 ... . Device의 변화3. 무선인터넷 서비스A. 정의B. 탄생c. 기반기술d. 브라우저기술4. 현황A. 서비스의 종류(무선인터넷, DMB)B. 발전해온 양상C. 발전해갈 방향D ... 다. 초고속 인터넷을 이용하여 정보 서비스, 동영상 콘텐츠 및 방송 등을 텔레비전 수상기로 제공하는 서비스를 말한다. 인터넷과 텔레비전의 융합이라는 점에서 디지털 컨버전스의 한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.24
  • (수원화성행궁)지역 문화 콘텐츠 스토리 라인 조사
    의 총체 = 모둠살이(사람이 중심인 도시), 문화를 흥미와 재미 유발을 통해 알아 갈 수 있도록 공간적 시설물, 디지털(장기적, 예산?)을 활용하여 상설공연/3D콘텐츠/로봇트 등 ... 을 감안하여 전시와 체험이 가능한 공간 스토리 라인을 바탕으로 직접 보고 듣고 맛보고 느끼는 공감각적 프로그램)2주사람들과 함께 공감할 수 있는 다목적 콘텐츠 프로그램(*3D ... 와 디지털의 개념이 도입되면 누구나 시간의 제약을 받지 않는다는 측면에선 긍정적이나 재원이 많이 드는 제약이 있음)3주자칫 계절에 대한 감각을 잊고 살기 쉬운 현대인에게 부모와 자녀
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.12
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    [경영학]경영전략 토론과제_SKT 내부분석
    주도ㆍ5G MEC, MSP, 글로벌 초협력을 기반으로 글로벌 D/C 시장 진출 가속화ㆍAI 기술 및 Digital infra 결합으로 스마트팩토리, 금융, 보안 등 신사업 확장3 ... . 미디어ㆍ콘텐츠, PP, OTT, T커머스, 광고 등 미디어 Value Chain 강화ㆍ초협력 기반의 콘텐츠 경쟁력 강화 및 OTT 사업 본격화로 신성장 동력 확보ㆍT커머스 ... 시스템, 한국공항공사 등 글로벌 플레이어 파트너십 강화로 UAM 시장 선점ㆍ저탄소·저소음 등 친환경 기반의 성장 지속6. SKT 2.0ㆍAI & Digital Infra 기반ㆍ고객
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.15
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    원격교육론-메타버스 개념과특징, 메타버스 활용사례 및 효과, 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망에 대해 분석하여 알아보자.
    이 아니며, 3D아바타를 기반으로 한 SNS서비스이다.나만의 아바타가 가상공간을 누비거나 타인과 소통하는 것이 주요 콘텐츠이다. 이용층은 대부분 10대이며, 젋은 소비층에게 어필 ... 이다. 스토리텔링이 아니라, 스토리 리빙으로 콘텐츠의 지각이 움직이고 있다.(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및 앞으로의 전망지금까지 티비나 인터넷이 했던 것처럼 메타버스도 그 뒤 ... “ 원격교육론 ”주 제♡ 메타버스 주요내용 ♡목 차I... 서 론II.. 본 론(1) 메타버스 개념과 특징(2) 메타버스 활용 사례 및 효과(3) 메타버스의 교육적 활용가치 및
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.07.04
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    2022 경희대학교 관광학과 관광E비즈니스 기말 기출문제, 답안
    기술들 중에서 인류가 새롭게 개척해야 할 환경의 최전선에 있는 기술에 해당하는 것은?3D 프린팅과 적층가공생명공학에너지 확보가상현실과 증강현실문제 51 / 1점빅데이터의 5가지 ... 하는 정보통신 기반기술에 해당하는 것은?홀로그램스마트센서3D프린팅사이버물리시스템(CPS)문제 91 / 1점스마트 제조기술에서는 필요한 기술이 3가지 있다. 또한 산업혁명에 있 ... 4차산업혁명(독일의 인더스트리 4.0포함)의 핵심기술은 디지털화를 통한 다음의 3가지 기술을 포함한다.3가지 기술에 해당하지 않는 것은?인공지능사물인터넷사이버물리시스템블록체인 기술
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 11페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.07.04
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2025년 12월 11일 목요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감