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"3D 그래픽스" 검색결과 161-180 / 519건

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  • 대학교과제-인사이드 컴퓨터,소프트웨어와 하드웨어의 융합
    ( FCLGA소켓1151, 4.2GHz(터보시4.5GHz), 4코어, 8스레드, L3캐시 8MB, TDP 91W, 인텔 HD 그래픽스 630, DMI3 8GT/s 버스 )구입가격 ... 로 끌어올려 순간 응답속도를 올리는 기술레디모드 테크놀로지 - 저전력 상태로 PC를 재부팅 없이 즉시 작동HD 그래픽스 630 - 내장 그래픽 성능의 정점10-bit HEVC, VP9 코덱 ... Gen3 - 2세대 대비 초당 3GT 향상으로 8GT 전송가DDR3L / DDR4 지원 - DDR3보다 20% 전력 효율 상승, 10%이상 빨라짐전력 효율 - 91W의 낮은 설계
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.06.04
  • 3D스캐너 응용분야
    의료 분 야 제조 기술 분야 컴퓨터 그래픽스 분야 문화재 원형 복원 분야훼손 된 부분을 3D 스캐너를 통해 정밀하게 촬영한 후 남아있는 무늬를 토대로 복원 이미지를 만든 후 아크릴 ... 의 응용 분야목차 (INDEX) 3D 모델링 02 문화재 원형 복원 분야 01 스캐너의 응용 분야 3D 모델링 03 기대 효과 3D 모델링 04 종합 전망1 . 스캐너의 응용분야 ... 재료를 사용하여 3D 프린터로 찍어 낸 후 유물에 붙이고 도색 → 원래의 형태를 갖춘 백작 주전자 탄생 2. 문화재 원형 복원 분야 도자기 절반유실 3D 스캐너로 촬영 3D 프린
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.02
  • 유비쿼터스사회 연습문제 5-7장
    한 서비스를 제공하는( 상황 인식 ) 미들웨어를 의미한다.8. 가상 현실 연구 분야의 하나로 ( 컴퓨터 그래픽스 )는 3차원의 가상 세계를 표 현하며, 애니메이션 영상 공간의 몰입이 ... 의 이름에서 유래되었고, 그가 북유럽을 통일한 것처럼 이 기술로 각종 디지털 기기를 선 없이 하나로 엮어 혁신적인 통신 환경을 구축하겠다는 의미를 가지고 있다.3. ( 그리드 ... 와 방송이 융합된 광대역 멀티미디어 서비스를 언제 어디서나 이용할 수 있도록 하는 차세 대 통합 네트워크이다.3. IPv4를 기반으로 한 인터넷에서의 확장성, 품질 보증과 관리 용이성
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.10.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의 이해) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터 (15,16 페이지)을 읽고 개인용 컴퓨터를 하나 선정한다
    인텔 코어인 샌디브릿지의 후속 제품으로, 2세대에 비교해서 향상된 그래픽 처리 성능과 인텔이 최초로 상용화에 성공한 3D 프로세서 기술인 트라이-게이트가 적용된 것이 특징이다. 3 ... D 트라이 게이트 트랜지스터 기술은 프로세서 속 전기적 이동 통로를 3차원으로 구현한 기술로, 지금까지 프로세서 기술이 평면인 2차원에서 전기적 신호를 주고 받았던 것과 달리 3 ... 차원으로 구현되어 있기 때문에 더 많은 신호를 주고 받을 수 있다. 트랜지스터의 밀도를 높여서 더 많은 트랜지스터를 집적할 수 있게 되었다는 것도 3D 트라이 게이트 기술의 장점이
    방송통신대 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.01.23
  • 컴퓨터그래픽스
    의 능력을 활용하는 설계방식을 말한다.2) 구분- 컴퓨터 그래픽스는 2D, 3D, 4D로 구분할 수 있다.- 2D : 컴퓨터 페인팅으로 평면으로 출력된 모든 이미지 및 2차원상의 모든 ... 의 렌더링이 대표적이다. 현재는 컴퓨터 그래픽스의 모든 분야가 3D를 주축으로 발전되고 있다.- 4D : 3차원 공간에서 시간축을 더한 것으로 시간예술로 지칭되기도 하며 컴퓨터 ... 작업과정을 총칭한다.- 3D : 물체의 3차원 데이터를 입력하여 만들어진 3차원 모델 및 음영표현, 재질감 등 프로그램에 의한 모든 입체 표현과정을 뜻하며 CAD./CAM분야
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.12
  • 4차산업혁명에 의한 디자인의 디지털화/ 디지털 시대에 맞서는 디자이너/ 디자인의 변화/ 4차 혁명
    하자면 디지털화, 스마트화, 연결화 라고 3가지의 핵심키워드로 정리 할 수 있다. 기술발전에 대해 말하자면 기존 산업 기술에 3D프린터, 로봇, 나노기술, 생명공학을 병합을 한 ... 형태로 발전 되고 있다. 4차 산업혁명의 등장의 대표라고 할 수 있는 3D프린팅은 Rapid Design 즉, 빠른 기술은 사용한 디자인이라고 말 할 수 있는데, 기존의 프린터는 2 ... D로 인쇄가 되었다면 달랑 종이 한 장으로 인쇄되는 것이 아닌 3D로 인쇄되어 더 정확하게 디자이너의 의도, 디자인의 세부사항 등을 더 쉽고 빠르게 알 수 있다. 디자이너의 생각
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2020.03.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    의 첫 결실은 1998년 개봉한 였다. 는 비슷한 소재로 만들어진 디즈니/픽사 연합의 경쟁작 와 애초부터 가는 방향이 달랐다. 이 3D 디지털 애니메이션은 보다 한 달 앞서 개봉 ... 동안 시종일관 풍자와 냉소를 통한 유머코드와 화려한 3D 비쥬얼로 성인들도 애니메이션을 즐길 수 있다는 장르의 개척을 해주었다면 픽사는 애니메이션만이 갖는 무한한 상상력과 과장 ... , 그리고 이 해학을 탄탄하게 받쳐주는 화려한 3D 그래픽이 트레이드마크이다. 하지만 는 달랐다. 과 같은 기존 주류 사회에 대한 비틀기도 식의 동양적 해학도 아닌 ‘전쟁보다는 평화,다.
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • AR VR 기술전망
    다. 소프트웨어 홀로그램은 사진을 스켄하여 3D로 만든다. 이러한 홀로그램을 연동시켜 화면을 띄우고 이용하게 되면 멀리 있는 상대방이 마치 바로 옆에 있는 듯이 구현할 수 있고, 서로 ... . 이렇게 빠르게 발전된 기술들은 어디서 더 활용할 수 있을지 한 번 더 생각해보자.3. 가장 기대되는 VR/AR 응용 서비스는?‘실시간 3D 그래픽 시대’가 도래했다. 현재까지 VR ... 이다. 그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가?가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스와 컴퓨터 비전(Computer Vision)기술
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • 증강현실과 가상현실에 관한 고찰 리포트
    for Computer Graphics)의 한국R&D센터인 그래픽스연구원과 제휴, 가상현실 분야 사업에 진출한다고 밝혔다.이를 위해 양사는 가상현실 분야의 응용 기술 및 소프트웨어 ... 공정 시뮬레이션, 문화 유산이나 지리 정보의 3D 모델링, 가상 의료 환경 제공 등 다양한 분야에서의 응용이 기대되는 분야이다.LG CNS는 기존에 강점을 가지고 있는 디지털 제조 ... 확보에 나섰다.현재 그래픽스연구원은 의료 영상 처리 및 3차원 구성, 원격 진료 시스템, 영상 융합 프로젝트 등의 응용 개발 기술을 보유하고 있으며, 향후 LG CNS 연구개발센터
    리포트 | 8페이지 | 2,200원 | 등록일 2016.09.29
  • (인간과 과학 공통) 1. 3D 프린터의 원리를 조사하고, 이것이 상품의 생산과 판매 방식을 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오
    (인간과 과학 공통) 1. 3D 프린터의 원리를 조사하고, 이것이 상품의 생산과 판매 방식을 어떻게 바꿀 것인지 생각해보시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 3D 프린터란1) 3D ... 프린터의 개념2) 3D프린터의 발전 과정2. 3D 프린터의 원리1) 3D 프린터의 원리(1) 적층가공(additive manufacturing)(2) 절삭가공(subtractive ... manufacturing)2) 3D 프린터의 원리에 따른 종류(1) FDM(Fused deposition modeling)(2) DLP(Digital Light Processing
    방송통신대 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.08
  • [학업계획서] 애니메이션과 자소서
    이 있는 현장 전문가가 되겠습니다. 특히 제가 평소에 가장 관심이 많은 3D 애니메이션에 관련된 업체나 기관에서 인턴이나 알바로 근무하며 학업과 병행하고 싶습니다. 그리고 3D ... 애니메이션에 관련된 영화나, 영상물을 자주 접하여 3D 애니메이션에 대한 이해의 폭을 넓히겠습니다. 미래에 유학이나 취업을 위해 일본어와 영어를 전공과 관련하여 현지인과 대화하는데 ... 의 계획졸업 후 대학원에 진학하여 보다 심도 있는 연구를 진행할 계획이며 여건이 허락된다면, 일본이나 미국의 선진화된 3D 기법을 미국, 일본 본토 땅에서 많은 경험과 지식을 습득
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.28
  • 국내 모바일 게임 기술
    1. 국내 모바일 게임 기술11-1. 국내 모바일 게임기술 개발11-2. 국내 게임 엔진 동향11) E3D엔진22) 페임 테크(Fame Tech)23) E++ 엔진34) 제로딘 ... 하였고, 멀티 플랫폼으로의 변화에 대해서도 반응이 나타나고 있다.1) E3D엔진E3D엔진은 이 기종 디바이스간 연동이 가능한 크로스 플랫폼 미들웨어 솔루션(E3DX)으로, 이쓰리넷 ... 에서 개발 되었다. E3D 엔진은 헤더 부분의 작은 변화만으로도 타 디바이스로의 적용이 가능해 다른 엔진들보다 적용 개발기간 및 비용이 적게 들며, 여기에 최근 개발된 이기종간 연동
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.09
  • 그래픽스 개론 기출 문제 정리
    bit = 1byte1픽셀이 24비트 표=> 3Byte1024 x 1024 해상도 => 2^10 x 2^10 x 3 = 2^20 x 3 Byte3.백터 그래픽스와 래스터 그래픽스 ... .좌표계란?n차원 공간의 각 지점을 표현하는 방법6.Frame Buffer란?회상을 기억할 수 있는 저장 장치, 공간이다.7.3D가 어려운 이유는?객체는 3차원인데 우리가 사용 ... )와 back buffer(b)를 교대로 사용. 하나가 표시에 사용될 때 다른 하나에 렌더링을 한 후 스위칭 한다.12.3D입체영상(S3D) 방법 혹은 방법인체 제작 혹은 2D
    시험자료 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.06.06 | 수정일 2020.02.16
  • 3M글로벌 경영전략
    에 대한 투자 전 세계 거점지역에서 85 개 연구소 를 운영 1 만 2000 여 명의 연구원 들이 쏟아내는 R D 결과물이 바로 3M 성장의 원천 3M 은 전체 매출의 5 ∼ 6 ... % 를 R D 에 투자R D 의 중요성 R D 투자비용1.R D 의 중요성 약 60 년의 전통을 지닌 행사 미네소타 본사에서 매년 9 월에 열림 1 만명이 넘는 3M 의 연구개발 인력 ... . 혁신적 기업 문화혁신은 3M 을 살아있는 유기체로 만든다 . - L.D. 데시몬 3M 은 사람들에 의하여 운영되며 우리의 성공여부는 그 사람들의 재능에 의존한다 . - 맥나이트 2
    리포트 | 41페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.11.10
  • 가상현실)1.가상현실의 역사 2.가상현실의 개요 3.가상현실과 상호작용 4.가상현실 서비스 할인자료
    듯 펀치를 허공에 휘두르기도 한다.Wii의 경우 처음에는 상업적으로 3D UI의 체감형 상호작용 경험을 제공하였지만 이 분야의 연구에서는 VR, HCI, 컴퓨터 그래픽스 분야에서 관련 ... , 그리고 그래픽 인터페이스 등을 이용하여 3D 환경의 테크놀러지 기술로 제작되어 실체와 유사한 환경이나 특수한 환경 등을 사용자가 직접 체험하고 상호작용할 수 있도록 만드는 기술 ... 될 것으로 전망되고 있다.우선, 3D 인터페이스를 기반으로 하는 상호작용 기술의 동향은 다음과 같다. 닌텐도 사의 Wii로 시작된 3D 인터페이스의 경우 체감형 콘텐츠 제작에 활기
    리포트 | 7페이지 | 4,800원 (25%↓) 3600원 | 등록일 2018.06.14
  • 디지털 시대와 문화,디지털 영화란,디지털 영화의 특징,디지털 영화로의 발전,디지털 영화의 기법,디지털 더블 기법,디지털 영화의 특징
    디지털 시대와 문화디지털 영화로의 발전 디지털 영화의 특징 Part. Movie 디지털 영화란 ?1. 디지털 영화란 ?디지털 영화란 ? 컴퓨터 그래픽스 (CG) 의 3 차원 ... Intermediate) 기법3. 디지털 영화의 특징디지털 영화의 특징 디지털 영화는 물리적 실재를 필름으로 촬영하지 않고 3D 애니메이션 기법을 활용해 컴퓨터에서 실사와 같은 장면을 직접 ... 의 애니메이션이다 .애니메이션의 다양한 기법 애니메이션의 다양한 기법 모션캡쳐 애니메이션 실제연기자의 몸 여러 부분에 센서를 부착하고 , 그 동작을 알아내어 가상캐릭터 (3D 모델
    리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.29
  • 멀티미디어 배움터 2.0 3장 연습문제
    포스터나 산업 광고, 사진 인화 등에 사용된다.그래픽은 일러스트레이터와 포토샵을 이용한 2D그래픽 디자인과 MAYA나 캐드,3D맥스를 이용한 3D 그래픽이 있다. 이러한 그래픽 ... 의 활용은 만화영화, 영화, 제품디자인, 건축시뮬레이션, 가상현실(VR) 게임 과학/의학시뮬레이션, 광고 등에 사용된다.3-2 이미지/그래픽스 처리에서 RGB 컬러모델을 가산모델 ... ://heehiee.codns.com:9000/060611/0_%C0%FC%C0%DA%C0%DA%B7%E11_3(17G) /%C0%FC%C0%DA%B0%F8%C7%D0%B0%FC%B7%C
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.10.03 | 수정일 2016.04.28
  • 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    를 추가해 단말 사용자가 동영상을 촬영한 공간을 그대로 경험할 수 있도록 지원해야 할 것이다.Alphabet의 Deep Mind는 2018년 6월 2D이미지를 3D로 변환할 수 있는 있다. ... 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망■ 목차1. 가상현실이란?2. 가상현실의 기능1) 원격현전(Tele-Presence)2) 모형화(Modeling)3) 시연(Rehearsal ... )4) 오락 및 예술3. 가상현실의 유형4. 가상현실의 적용 사례1) 교육 2) 관광/여행 3) 의료/헬스 케어4) 게임 5) 통신 6) 시뮬레이션 7) 건축5. 가상현실 단말기
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    이다. 그렇다면 그 화투 회사가 어떻게 전 세계를 무대로 활약하는 거대 게임회사가 되었을까. 이러한 닌텐도의 방향을 확립한 것이 바로 닌텐도의 3대 경영자인 ‘야마우치 히로시 ... ’로, 그가 폐렴으로 세상을 떠난 지금도 닌텐도에는 그의 영향이 이어지고 있다.야마우치 히로시는 누구인가야마우치 히로시(山? 溥)는 닌텐도의 3대 경영자로, 1949년부터 2002년 ... ’는 220억 달러의 연매출에서 16%를 R&D에 투자하는 등 스케일이 달랐다. 또한 NEC는 가전제품 생산, 반도체, 통신 산업 등을 운영하고 있었기에 게임기기의 핵심 반도체 칩
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 스포츠 마케팅 / 스포츠 경영 / 스포츠 사업체 상상하여 만들기 PPT / A+보장 / SWOT분석 포함 마케팅 등
    02 스피닝 참여 인구 2012 2016 소비자 욕구 파악01 사업 목표 및 사명 목표 시장 선정 (3) 사이코 그래픽스 변수 : 유행 추종형이 전체의 52.8% 를 차지할 만큼 ... 한다 .01 사업 목표 및 사명 1. 스피닝에 대한관심 - 스피닝 관련 용품 ( 의류 , 장비 ) 생산 및 판매 2. 스포츠 이벤트 기획 - 기업 스폰 및 고객 만족 제공 3. 기본적인 스 ... (Weakness) - 가격이 비쌈 - 브랜드 인식이 미비함 -R D 기술력 부족 위협 (Threat) - 위험한 운동이기에 꺼려하는 사람이 있음 - 유행 및 트렌드의 변화
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.11.05
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2025년 05월 30일 금요일
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