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"인간컴퓨터인터페이스" 검색결과 161-180 / 3,407건

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  • <문화기술과 사회변동 중간고사 문제 및 답안> 2021년 2학기, 2020년 2학기
    하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?1)GUI2)NUI3)HCI4)CLI9. 다음 지능형 로봇의 종류 중 “겉모습이 사람 ... Learning)은 인공지능의 연구분야중 하나로, 인간의 학습능력과 같은 기능을 컴퓨터에서 실현하고자 하는 기술 및 기법을 의미한다.맞다/틀리다20. 아이작 아시모프는 ‘SF의 황금시대 ... 체제(OS, Operating System)와 포괄적 라이브러리 세트, 풍부한 멀티미디어 사용자 인터페이스, 폰 애플리케이션 등을 제공한다.4) 안드로이드 OS는 휴대폰의 운영체제
    시험자료 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    e-비즈니스_최근 애플이 발표한 비전프로가 컴퓨팅 환경 미칠 영향력에 대하여 작성자 본인의 생각을 제시하시오. (5)
    하는 ‘공간 컴퓨팅’은 현실 세계 속에서 인간컴퓨터가 상호작용하는 것이다. 즉, 애플이 비전 프로를 통해 지향하는 것은 ‘아이폰’과 같은 스마트폰을 이을 수 있는 새로운 시대 ... 하는 추세이다.본 보고서에서는 최근 애플(Apple)사에서 출시를 예고한 ‘비전 프로(Vision Pro)’에 대해서 알아보고, 이 ‘비전 프로(Vision Pro)’가 국내외 컴퓨터 ... 를 이끌 수 있는 컴퓨터라고 볼 수 있다.이것을 가능하게 하기 위해서는 비전 프로에서만 할 수 있는 경험이 필수적으로 요구된다. 특히, 현재처럼 VR과 XR에 관한 수요가 게임
    방송통신대 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.15
  • 문화기술과 사회변동 문기사 2020년도 1학기 중간고사 기출 문제 (최신학기)
    스러운 행동을 기반으로, 손가락이나 팔의 움직임을 파악해서 동작을 인식하고 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?1 ... 을 의미함2) 컴퓨터를 이용하여 인간의 지능을 모방하여 만들어진 인위적인 지능을 말함3) 인공지능이라는 용어는 1956, Dartmouth conference에서 John ... 현실 게임이 가능한 혁신적인 제품으로 처음 개발한 게임기로 혁신적인 제품으로 주목받으며 큰 성공을 거두었다.3. 마이크로소프트가 관심 있게 연구 개발하는 분야로 ‘인간의 자연
    시험자료 | 7페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.10.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    검색엔진을 위한 웹 크롤러 기술에 대한 고찰
    , 기계 학습, 인간-컴퓨터 상호작용(Human-Computer Interaction), 딥 러닝(deep learning) 등이 정보검색 연구에 포함된다.2. 웹서비스2.1 웹 ... 적 파일), 검색의 동작 원리를 포함하고 있는 검색엔진, 그리고 인터페이스로 구성된다. 최종이용자는 정보검색시스템에 직접 접근하여 원하는 정보를 검색할 수 있고 사서에게 검색을 요청 ... 의 역사는 컴퓨터와 정보통신 기술의 발전과 밀접하게 관련된다.1940년 이전은 수작업 자료처리 위주의 여명기로 볼 수 있고, 1940년대에 학문의 발전에 따른 출판물 대량생산으로 인해
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    경상국립대학교 인공지능의 이해 김○○교수 기말 정리본 2022학년도 2학기
    특징인간컴퓨터에 바나나를 식별하는 특징 알려주기다양한 형태의 바나나 보여주면서, 컴퓨터 스스로가 바나나의 특징을 학습차이점새로운 형태의 바나나에 대한 특징 추가해야 함새로운 ... 스마트물류센터주요 개념시스템*구성요소①입력②프로세스③출력모델인간의 고유 능력을 구현알고리즘주어진 목적 달성 절차신뢰성,처리속도인터페이스사물과 사물사물과 인간사이 경계에서상호간의 소통 ... )인공지능 지식 확장3)독서백편의자현#인공지능 사계①봄-앨런튜링 그의 생애-튜링테스트:상대방이 사람인지 눈치 못 챌 확률 계산②여름-엘리자 컴퓨터프로그램:초기의 자연언어 처리
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    (컴퓨터의이해) (가) 정보사회에 대하여 설명하라. (나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라. (다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라. (라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 산업혁명에 대하여 설명하라.
    의 조작이 자동화되는 것을 통해서 인터페이스가 눈에 보여지지 않음⑤ 가상 공간에서만 일어나는 것이 아니라 현실 세계의 컴퓨터의 사용이 가유비쿼터스능⑥ 인터넷과 비인터넷이 하나되는 것 ... 설명하라. (15점)(가) 정보사회에 대하여 설명하라.(나) 유비쿼터스 시대에 대하여 설명하라.(다) 개인용 컴퓨터에 대하여 설명하라.(라) 참고문헌이나 인터넷을 참고하여 제4차 ... 산업혁명에 대하여 설명하라.※ 과제 관련 내용으로 교재 1장을 정독한다. 그밖에 더 자세한 내용은 인터넷을 참고한다.2. 컴퓨터의 입출력 방식에 대한 다음 내용을 각각 A4 용지 1
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.21
  • 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오
    가능성은 매우 높다고 할 수 있다. 최근 각종 사물인터넷 관련 제품들이 시장에 출시되면서 사물인터넷은 인간의 삶에 있어 모든 부분에 직접 또는 간접적으로 영향을 미치는 등 급성장 ... , 사물-사물, 사람사람 간의 통신 및 연결을 가능할 수 있도록 해주는 기술이라고 하였다. EU에서는 고유의 식별자와 가상의 인격으로 지능화된 인터페이스를 통하여 주변 환경요소 ... 들과 통신 및 연결할 수 있는 사물이라고 하였다. 국제 컴퓨터 엔지니어링 학회에서는 새로운 서비스 및 적용을 위한 사물-사람, 사물-사물 간의 인터넷 기반 상호작용이라고 하였다.2
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 마케팅의 정의와 특성, 장단점
    인터넷 마케팅의 정의와 특성, 장단점 인터넷 마케팅(internet marketing)이란 컴퓨터 통신망인 인터넷이 구상하는 사이버 스페이스(cyber space)라는 가상공간 ... 으로, 사이버 마케팅(cyber marketing)이라고도 한다. 인터넷의 폭발적인 확산, 멀티미디어, 정보 통신 기술의 진보로 음성, 화상 등의 멀티미디어 등이 발달하게 되면서 컴퓨터 ... , 4/ 마케팅 프로그램 설계, 5/ 고객 인터페이스의 설계, 6/ 마케팅 프로그램의 평가 둘째, 고객관계의 구축과 유지 셋째, 온라인 : 인터넷 세계에서 이용가능한 모든 수단
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화기술과 사회변동 2022년도 기말고사 족보와 21년도 2학기 기말, 겨울계절 기말 족보
    작을 인식한다거나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?1) GUI(Graphical ... 이나 팔의 움직임을 파악해서 동작을 인식한다거나, 혀의 움직임으로 기계를 제어하거나, 음성을 인식하는 것과 같이 인간의 신체의 움직임을 활용한 인터페이스를 무엇이라고 하는가?1 ... (Human Computer Interface)2. 다음 감성기술의 개념 및 분류 중 감성인지 엔진을 통해 사용자의 감정과 의도를 인지하고 감성을 증감하여 표현하는 인터페이스 기술은 어느
    시험자료 | 22페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.07.01 | 수정일 2022.07.07
  • A+ IT기술의 현재와 미래 2020년 중간, 기말 족보
    IaaS12. 오늘날 모든 컴퓨터 설계의 근간이 된 ‘내장 프로그램 컴퓨터(Stored-program Computer)’를 1945년 처음 제안한 사람은?① 폰 노이만② 존 ... . 다음 중 웨어러블 컴퓨터의 특성과 관련성이 가장 적은 것은?① Always-On② 사용자 인터페이스의 간편성③ 실시간 정보교환 가능④ 언제, 어디서나(항시성)⑤ 가상물리시스템 ... 모클리③ 찰스 바비지④ 토마스 왓슨⑤ 알란 튜링13. 다음 중 운영체제(OS)의 역할이 아닌 것은?① 컴퓨터 시동② 프로그램의 컴파일③ 파일관리④ 메모리관리⑤ 디바이스 드라이브14
    시험자료 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.08.04 | 수정일 2022.04.27
  • AI의 등장과 영향, 산업 분야별 적용 사례 및 전망
    적으로 긍정적입니다.’OpenAI‘가 개발한 ChatGPT는 인간과 유사한 텍스트를 생성하고 광범위한 질문에 높은 정확도로 응답할 수 있다는 점에서 호평을 받고 있습니다. 의료 ... 입니다.2. 머신러닝생성형 AI를 만드는 핵심 기술이 바로 머신러닝(Machine Learning)입니다. 머신러닝은 컴퓨터가 주어진 데이터로부터 자체 학습을 하여 작업을 수행 ... 은 모든 사용자 인터페이스가 대화형(Conversational) 사용자 인터페이스로 바뀌게 되는 것을 의미합니다. 전자상거래 인터페이스가 대화형으로 변화되며, 그동안 음성으로 해왔
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    인간의 인지과정을 정보처리 모형에 입각하여 간략히 설명하고, 그에 기초하여 학습을 최대한으로 촉진하기 위하여 교사가 구사할 수 있는 방법은 무엇인지 기술하시오
    으로 이루어진다는 것이다. 이러한 연구 결과는 인간컴퓨터의 정보처리 모형을 비교하면서 인간의 인지과정에 대한 이해를 높이고, 인간 중심의 인터페이스인간컴퓨터의 상호작용 등을 고려 ... 에서는 유사점과 차이점이 다루어졌다. 유사점으로는 인간의 정보처리 모형과 컴퓨터의 정보처리 모형 모두 입력, 처리, 출력 과정을 거친다는 점이 있다. 또한, 정보의 저장과 검색 ... 한 역할을 한다는 점이 있다. 또한, 인간은 정보처리 과정에서 자신의 의지와 감정 등을 고려해야 하기 때문에, 컴퓨터와는 달리 인간의 정보처리는 상황에 따라 다양한 방식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.04
  • 비행제어시스템과 비행관리시스템의 현재와 미래
    도공되어야 한다. 이 인터페이스는 조종사가 직접적으로 항공기 비행을 통제하는 수단으로 사용하며, 이러한 인터페이스는 자동 조종이나 비행 관리 시스템과 같은 상위 수준의 제어시스템이 ... , 항공사 경제에서 빼놓을 수 없는 중요한 위치를 차지할 것이다.비행 제어계통 FCS(Flight-Control-System)를 간단하게 개념을 정리하면 비행 제어방식은 인간, 기계 ... 식 제어 장치인 FCC(Flight-control-computer) 아날로그와 디지털로 나눌 수 있으며, 조종 신호전달 방식은 링게이지(기계식), FBW (Fly-By-Wire
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.03.12
  • 인터넷활용, 사물인터넷에 대한 개념과 사물 인터넷의 주요 기술에 대해 정리하고 사물 인터넷을 시도하고 있는 기업들을 살펴보고 정리 하시오.
    Things, IoT)는 사람과 사람, 사람과 사물, 사물과 사물 간에 정보를 주고 받고, 각종 사물에 컴퓨터 칩과 통신 기능을 내장해 인터넷에 연결하는 기술이다. 또한 사물끼리 정보 ... 를 주고받기 위하여 인터넷으로 연결되어 있는 사물 공간 연결망이며 인간의 구체적인 개입이나 지시 없이 협력적으로 모든 사물이 정보처리, 네트워킹 등을 하는 사물 공간 연결망이다. 입력 ... 인터페이스 기술, 센싱 기술이 있다.① 유무선 통신 및 네트워크 인프라 기술사물 인터넷의 유무선 통신 및 네트워크 장치로는 기존의 WPAN, WiFi, 3G/4G/LTE, Ethemet
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.30
  • 컴퓨터 발전의 역사를 간략하게 기술하고 각 세대별 컴퓨터의 특성을 기술하시오.
    였으며, 이는 기업과 기관이 컴퓨터를 장기간 투자 자산으로 인식하는 데 중요한 계기가 되었다. 사용자 인터페이스 측면에서도 변화가 있었다. CRT 모니터와 키보드가 보급되면서 인간과 기계 ... 처리, 음성 인식, 자율학습 시스템 등 인간의 인지적 능력을 일부 흉내낼 수 있는 컴퓨터 시스템이 본격적으로 등장하였다. 이는 단순히 빠른 컴퓨터가 아니라, 상황을 이해하고 판단 ... 다. 컴퓨터는 이제 사물을 계산하거나 제어하는 수단을 넘어, 인간과 함께 의사결정하고 창작하는 협력자의 역할을 수행하고 있다.6. 미래의 컴퓨터미래의 컴퓨터 세대는 현재의 컴퓨팅
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.02
  • [A+ 위더스 경영정보시스템] 최근 빅데이터의 개념 및 활용 사례를 제시하고, 빅데이터 기술로 인한 발생한 문제점과 해결책을 조사하시오
    생산을 가능하게 한 제2차 산업혁명을 맞이했다. 이번에는 생산량을 극대화하는 효과를 얻었다. 1969년엔 컴퓨터의 발달로 인터넷이 보편화되며 컴퓨터와 인터넷 기반의 지식정보를 바탕 ... , 인터페이스 기술 총 세 가지 기술로 이루어져 있는데, 네트워킹 기술은 사람과 사물을 이어주는 매개체인 통신 시스템 기술을 일컫는 말이다. 예를 들면 5G 구축망이나 블루투스가 있 ... 다. 센싱 기술은 말 그대로 센서를 이용해 사물의 주변 환경을 탐색하여 정보를 수집하는 기술을 일컫는 말이다. 예를 들면 카카오맵의 위치 추적 기능이 있다. 마지막으로 인터페이스 기술
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.06.23 | 수정일 2023.10.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    마이크로프로세서와 마이크로컨트롤러에 대해 설명하고 AVR의 특징 및 디버깅에 대해 설명하시오.
    인간이 구분하기 쉬운 언어)로 작성된 프로그램을 기계어(컴퓨터등의 기계가 이해할 수 있는 언어)로 번역하는 것을 말하고 컴파일러(compiler, 순화 용어: 해석기, 번역기 ... 다는 장점이 있다.코딩은 알고리즘 또는 순서도에 서술된 내용을 원하는 언어로 변환하는 것이다. 순서도 작성을 통해 컴퓨터가 인식 가능한 언어로 변환하는 것으로 C언어, 어셈블리어를 활용 ... 어서 그 상태로 프로그래밍을 하기 위해서 통신 핀을 사용한다고 한다. 그러한 인터페이스를 AVR ISP 라고 하며 SPI 통신 방법에 reset선을 추가한 것이라고 한다. 실제로 칩
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.31
  • [A+과제]대전과기대 - 4차산업혁명과 미래기술 - 7장 '실감형기술' 문제풀이 과제
    을 돕는 상호작용 및 인터페이스 기술을 말한다.쉽게 말해 사용자의 몰입을 돕기 위한 인간컴퓨터 사이의 동적 상호작용이다.대표적인 사용으로는 컨트롤러에 사용되는 자이로센서가 있 ... ), 데이터 장갑, 데이터 옷 등의 특수 장비를 통해 인간이 실제로 보고 만지는 것 같은 감각적 효과를 느끼게 해 생생한 환경에 몰입하도록 하는 시스템은? ( 2 )①원거리 로보틱스 ... )④전원기술(Power Technology)해설: 가상현실을 구현하는 대표적인 기술로는 디스플레이 기술 / 트래킹 기술 / 렌더링 기술 / 인터랙션 및 사용자 인터페이스 기술이 있
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    연세대학교 일반대학원 언론홍보영상학부 학업계획서
    , 디지털사운드기초, 3D캐릭터애니메이션, 영상제작미학, 컴퓨터프로그래밍및실습, 3D어셋크리에이션, 미디어창업, VR스튜디오, 컴퓨터비젼, 정보디자인 등의 수업을 들었습니다.2. 진학 ... 콘텐츠 디자인 가이드라인 연구, HMD기반 가상현실 FPS게임 인터페이스의 메타포 유형 분석 연구, 증강현실 게임을 활용한 위치기반 관광콘텐츠 플랫 연구, 에니어그램을 활용 ... 와 유희성-제작사례 분석을 바탕으로 한 연구, 레이어링을 사용한 3D 애니메이션 인간형 캐릭터의 감정 표현 방법 제안 연구, 인터랙티브 애니메이션의 기호학적 분석을 통한 이야기
    자기소개서 | 2페이지 | 3,800원 | 등록일 2023.04.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    포스트휴먼 오딧세이 (홍성욱) 요약
    에 전극을 꽂고 엄청난 용량의 데이터를 전송받거나, 뇌의 데이터가 컴퓨터로 바로 옮겨지는 모습으로 묘사가 되는데, 뇌과학 연구자들은 인간의 뇌와 컴퓨터의 메모리가 작동하는 방식 ... 로서가 아니라 그 자체가 하나의 행위자로 인간 행위자와 함께 살아간다. 우리는 전례없이 기계들의 촘촘한 네트워크 속에서 다양한 기계들과 인터페이스를 형성하며 살아간다. 비록 기계가 우리 ... 몸 1956년 여름 인공지능이 탄생했다. 인공지능 연구가 인간의 뇌를 닮은 컴퓨터를 만드는 것이 아니라, 문제를 푸는 컴퓨터를 만드는데 집중해야 한다고 앨런 뉴얼과 하버트 사이먼
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
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2025년 05월 23일 금요일
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