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"실버여가상품" 검색결과 161-180 / 1,090건

  • 노인소비자,노인 소비자 복지,노인소비자의 개념 및 현황,엔젤 산업,노인소비자정책,실버산업 육성
    . 건강과 외모 관리에 관심이 많고 소비와 여가 생활을 적극적으로 즐기는가 하면 자기계발이나 사회 문제에도 관심이 높다 . 지금껏 사회적 약자라는 느낌이 강했던 기존의 ‘ 실버세대 ... 자정책3. 지속가능 노인소비자정책 3. 지속가능한 노인소비자 복지 1) 노인 소비자를 소비자로 인식하는 사회분위기 조성 2) 실버산업 육성을 위한 지원책 마련 3) 상품 설명서 ... , 처분에 참여가 있는 사람1. 노인소비자의 개념 1. 노인소비자 개념 및 현황 ▶ ‘ 늙어가는 대한민국 ’ ▶ 고령화 시대에 발맞춰 나날이 증가 , 발전하는 실버산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 4,000원 | 등록일 2016.04.19
  • [미래산업] 미래의 직업, 미래의 일자리
    산이 비교적 간단해 버튼 하나만 누르면 일반영상을 3D로 바꿀 수 있는 실버상품이다. 건강관리 게임도 인기이다. 닌텐도의 ‘위 핏 플러스’는 요가, 근력운동, 유산소 운동 외 ... 한다. 녹색산업은 기존의 산업구조를 유지한다.하지만 이를 친환경적인 재구축하여 자연친화적 체제를 갖춘 산업을 의미한다. 사용에너지와 탄소배출의 감소에 관련된 모든 관련 산업, 상품 ... 조건을 가지고 있다. 고령친화산업이란 생물학적 노화 및 사회경제저거 능력저하를 보이는 고령자를 대상으로 정신적, 육체적 건강, 편익, 안전을 도모하기 위한 상품 및 서비스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 3,500원 | 등록일 2016.12.01
  • [실버산업] 실버산업의 개념과 등장배경 및 유형
    으로 한 실버시장(silver market)의 수요가 창출되어가고 있다(한국노인문제연구소, 1993).특히 핵가족화와 같은 가족구조의 변화와 부양의식의 약화로 경제력이 있는 노인 ... 다.실버산업이란 노인의 흰 머리를 은발(silver)에 비유하여 나온 단어를산업(industry)에 합성시킨 이 말은 1970년 이후의 신조어로서 은퇴한노인을 대상으로 하는 산업의 총칭 ... 의 공급을 행하는 산업이라고 규정하고 있어 하나의기준이 될 수 있다(유일호, 1992).실버산업(silver industry)은 50세 이상의 장 ? 노년층 사람들이나 다소젊
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 3,500원 | 등록일 2011.06.09
  • 액티브시니어의 스마트 산업,액티브 시니어의 여행 산업,실버마케팅,실버산업,브랜드마케팅,서비스마케팅,글로벌경영,사례분석,swot,stp,4p
    를 떠나 새로운 모습으로 나타나는 실버세대의 모습이 있었으니 그것을 액티브 시니어라 한다.액티브 시니어라 함은 은퇴 이후에도 소비생활과 여가생활을 즐기며 사회활동에도 적극적으로 참여 ... 하여 기능이나 성능적인 측면도 고려해야 하지만 본질적으로 그들의 내면의 감성이나 감정을 파악하여 제품에 반영함으로써 그들의 상품수요를 이끌어 내야 할 것이다.-가격전략: 실버소비자 ... 지만, 이러한 관광욕구의 급증에도 불구하고 노인의 니즈를 반영할 수 있는 다양한 관광 상품 및 프로그램이 부족하다. 지금까지의 실버관광은 ‘효도관광’이라는 이름으로 시행되고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • (A+ 레포트,시험대비) [현대노인복지론] 고령친화산업의 과제와 육성방안
    관리서비스에 대한 제도화 지원 과 관련하여 노후소득보장 상품에 대한 세제혜택이 필요하다여가산업의 경우 노인복지법, 관광진흥법, 지방세법 중 고령친화 휴양단지 조성과 관련하여 세제 ... 은 고령친화기기개발 인력, 금융산업은 자산관리서비스 전문인력, 여가산업은 노인생활체육지도자, 정보산업은 콘텐츠 개발인력, 농 림산업은 실버농업관리사, 농촌체험활동사, 영농도우미 등이 ... 국가와 지방정부는 장·단기적인 예상범위 내에서 필요한 고령친화산업의 상품과 서비스를 개발하기 위한 개인이나 기업 또는 관련기관에 재정적, 행정적 지원방안을 마련하고 있다. 육성방안
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대 청소년교육과 4학년 레크리에이션활동지도 공통] 국내 여가산업의 현황과 미래
    출생)들이 활기 있는 노후를 준비하고자 하는 특징으로 인해 여가활동 관련 산업(실버산업 또는 고령친화산업)의 급성장이 기대되고 있다. 2002~2020년 기간 중 고령친화산업 중 ... 화될 것이다.(2) 시설보다 프로그램 중시금리상승 및 부동산 시장침체로 부동산 투자(capital gain) 목적의 레저여가 상품이 퇴조함에 따라 대규모 시설 투자가 어렵게 되고 있 ... [방통대 청소년교육과 4학년 레크리에이션활동지도 공통] 국내 여가산업의 현황과 미래Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 여가산업의 개념1) 정의2) 기준3) 분류(1) 여가용품산업(2) 여가
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.03.28
  • 실버산업
    다. 최성재(1995)는 실버산업을 “노인을 대상으로 한 상품과 서비스 또는 노령기에 그 효력을 발생하게 되는 상품과 서비스를 시장경제의 원칙에 입각하여 생산하고 공급하는 활동” 이라고 하 ... 및 간호, 입욕, 주 · 야간보호, 단기보호 등)광의노인, 비노인층을 대상으로 안락한 노후생활 및 노후대책과 관련된 제반 상품과 서비스 제공(자산관리, 고용, 생활설계 등)실버산업 ... 은 일반적으로 기업체가 중심이 된 민간부문에서 노인을 대상으로 시장경제원리에 입각하여 상품이나 서비스를 공급하는 산업의 한 형태이다. 실버산업은 시장경제원리에 따라 이윤을 추구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • 노인복지론, 노인을 대상으로 노인복지서비스를 제공하여야 하는 타당성에 대해 설명해 보세요.
    , 의료 및 복지비용 등의 사회보장비용이 증가함으로써 국가의 재정위기와 정책변화가 발생할 것이다. 또한, 연금제도의 혜택이나 노인들의 상품구매력의 증가, 실버산업의 급격한 성장 ... 은 노인문제가 있다. 개발도상국에서는 빈곤과 질병에 관한 것과 선진국에서는 사회보장제도를 통해 해결해 나가고는 있으나 여가활동, 사회참여, 소외감 등의 심리문제등이 여전히 중요한 과제 ... , 노부모 부양문제가 심각한 과제로 등장하고 있다. 따라서 종합적인 노인복지정책인 소득보장과 생계보호, 노인의료, 교육기회의 확대, 노인보호시설, 노인주택의 개발지원사업, 노인여가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.11.01
  • 실버산업 PPT
    Contents 주거 관련 분야 ① 실버타운 ② 노인 아파트 의료 관련 분야 ① 병원 부문 ② 건강 , 복지기기 부문 ③ 의약품 및 의료서비스 여가 활동 분야 금융 관련 분야 생활 ... 의료정보부문 병원관리 , 의학정보 , 건강체크프로그램 인력파견부문 의료요원의 알선 , 파견Contents 실버산업의 분야 여가활동 분야 서비스 사회활동부문 취업 , 교육 여가부문 ... 우리나라 실버산업의 현황우리나라 실버산업의 문제점Contents 1) 주거관련 분야 2) 의료관련 분야 3) 여가활동 분야 4) 금융관련 분야 5) 생활관련 분야 우리나라 실버산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.06.10
  • [노인복지관련법] 노인복지법, 고용상 연령차별금지 및 고령자 고용촉진에 관한 법률, 저출산-고령사회기본법, 고령친화산업진흥법, 노인장기요양보험법
    적 부담의 경감을 위한 정책을 수립하고 시행하도록 한다. 또한 고령사회에 대비하여 고령자의 고용과 소득보장, 건강증진과 의료제공, 생활환경과 안전보장, 여가 ? 문화 및 사회활동의 장려 ... 은 2005년 처음으로 도입되었고 그전에는 실버산업이라는 용어로 사용되었다. 여기서 실버산업이란 장 ? 노년층의 고객을 대상으로 하는 영리목적의 사업을 일반적으로 총칭하는 말이 ... 다. 실버란 은을 지칭하는 말로서 이 단어가 중년층과 노년층을 비유하는 뜻으로 처음 쓰인 것은 1970년대 말 일본에서였다. 이러한 실버산업의 용어는 최근까지 사용하다가 2005년 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,500원 | 등록일 2018.06.30
  • 모두투어 마케팅 PPT
    ex) 크루즈∙고급 허니문 패키지 , 명품여행 등 수요 계층은 많지는 않으나 매출에 기여를 하기 때문에 목표시장으로 설정 3 차 목표시장 : 정년퇴직 후 여가 선용하는 실버세대 ... 증가 증권시장의 긍정적 평가 경기 및 국제정세 불안 북핵 문제 중소업체의 저가 상품4. 모두투어 STP 분석(1) Segmentation (1) 자유여행시장 자유여행 패키지 상품 ... - 원인 패키지 상품들에 대한 소비자 의식의 변화 패키지 여행에서의 불편함 패키지 상품의 저가 경쟁으로 인한 서비스 품질 저하 - 영향 : 자유여행 패키지 상품 증가 Ex) 에어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 25페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.05.23
  • 실버여가
    ) 노인 재가복지 서비스의 확대4) 금융ㆍ보험, 여가활동의 상품개발6. 외국의 실버산업Ⅲ . 결론Ⅳ . 참고문헌Ⅰ. 서 론21세기에 우리나라가 갖는 문제는 인구구조의 문제이 ... 주 제 : 실버관광의 메카 ‘강원도’과목명 : 실버여가산업목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 실버산업의 개념2. 국내환경1) 고령화 현황2) 강원도의 여건3. 실버산업의 분류4. 강원도 ... 실버산업의 현황 및 문제점1) 주거분야2) 의료분야3) 금융관련분야4) 여가관련분야5. 강원도 실버산업의 발전방향1) 민간복지의 활성화 유도2) 노인 주거시설 및 주택의 활성화3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.05.26
  • [노인복지론] 대표적인 고령사회인 일본의 실버산업의 현황을 기반으로 우리나라 실버산업의 발전방향을 논하시오
    보험, 대출혜택을 특징 있게 강조하면서 매우 다양한 상품을 개발하고 있다.(5) 기타관련 분야우리나라 실버산업 분야중의 여가와 오락분야에는 음악, 영화, 게임과 같은 엔터테인먼트 ... 적 규모와 향후 변화예측(1) 요양서비스산업 분야(2) 의료산업 분야(3) 여가산업 분야(4) 금융산업 분야(5) 기타산업 분야2) 우리나라 전체 산업에서 실버산업의 경제적 규모 ... 있는 추가적 욕구에 대한 민간부문에 의한 상품이나 서비스공급으로 정의하는 경우가 많다. 따라서 본론에서는 대표적인 고령사회인 일본의 실버산업의 현황을 기반으로 우리나라 실버산업
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.09.05
  • 실버 산업 사업 계획서 (노인을 위한 배움 아카데미 건립)
    측면 정보통신기계 사용에 대한 자신감 상승 여가 활동 증가로 삶의 질 향상 젊은 세대와의 세대차이 극복 실버세대의 일상 생활의 편리성 증가 차별화된 포지셔닝 및 콘텐츠로 경쟁우위 ... 인건비가 높음 잠재고객에 대한 참여유도가 어려움 초기 투자비용이 높아 자본회수기간이 김 노인인구 증가로 실버시장 확대 노인의 여가 , 문화수준 향상 실버를 위한 전문화된 교육체제 ... / 주 3 회 ( 월 , 수 , 금 )/ 주 3 회 ( 화 , 목 )5. 사업의 기본계획 3) 홍보계획 실버관련 사업과 연계한상품 홍보 ( 실버금융상품 , 실버타운 , 병원 등
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.03
  • 노랑풍선 여행사 유통전략
    가 생긴 직장인층 2 차 표적시장 자유여행 , 배낭여행 , 어학연수를 가는 19~25 청소년 대학생층 3 차 표적시장 정년퇴직 후 여가 선용하는 실버세대 4 차 표적시장 신여행층 5 ... 노랑풍선 여행사 유통전략01 목차 1 . 노랑풍선의 비전 2. SWOT 분석 3. 노랑풍선의 목표 4. STP 분석 ( 타켓팅 , 포지셔닝 ) 5. 노랑풍선의 주력상품 6. 노랑 ... 0 T 강점 strength 패키지 판매가 저렴하다는 인식 직원 인센티브제도 직접판매 1 위 여행사 다양한 여행상품 개발 소비자의 니즈를 민감하게 반영한 상품 약점 weekness
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.08.13 | 수정일 2018.09.21
  • 관광 상품 개발 ,시니어 세대를 위한 ‘추억의 교복 여행’ 상품 패키지
    된 것을 알 수 있다. 이와 같은 노인인구의 증가 추세에 따라 노인층을 겨냥한 이른바 실버산업이 각광을 받게 될 전망이며, 노인들의 여가수요를 겨냥한 여가. 관광 상품도 훨씬 다양 ... 용도에 맞게 통계 수치 (고령인구 추계, 노인여행상품, 실버상품, 인구구조통계)등을 동원하여 작성해 보았습니다.1. 시니어마켓, 시간 경제력 다 갖춘 최대 황금어장국가 경제가 발전 ... 해져야 할 것 같다.3. 노인 대상 여행상품그러나 아직까지 노인들을 대상으로 한 여가, 관광 상품을 개발하려는 노력은 별로 눈에 띄지 않는다. 많은 사람들이 아직까지 노인들의 관광
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.05.03
  • 실버산업(고령친화)산업 report
    산업의 정의실버(silver)라는 용어는 은을 뜻하는 것으로서 노인이라는 단어가 갖고 있는 부정적 이미지를 없애기 위해 민간업체에서 고안해 낸 이름이다. 우리나라에서는 일반 ... 적으로 실버산업이라는 용어를 주로 사용하고 있으나 이 같은 개념과 용어를 만들어 낸 일본에서는 실버산업(silver service)보다 실버비즈니스(silver business) 또는 실버 ... 서비스(silver service)라는 말을 더 많이 사용하고 있다.※ 고령친화사업 근거법령? 저출산?고령사회기본법(2005.5.18제정)-제19조(고령 친화적 산업의 육성)①국가
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 3,100원 | 등록일 2011.06.22
  • 실버산업보고서
    가 관련 분야4. 생활 관련 분야Ⅰ. 실버산업의 정의고령층의 정신적 / 육체적 기능을 향상시키거나 유지시키고 고령자의 완전한 사회 활동을 위하여 민간이 시장경제에 입각해서 상품 ... 과 유사한 생물학 · 사회학적 특성을 보이는 사람들을 주 고객 대상으로 하는 영리 목적의 사업을 말한다.즉, 실버산업은 노인을 상대로 노인을 위한 상품을 제조 · 판매 하거나, 의료 ... 공동 주거시설- 적은 비용으로 생활이 가능한 소규모의 주거 유형(3) 여가 관련 분야미국에서는 현재 200여개 이상의 여가 상품을 만들어 노인들의 고정고객 확보에 주력하고 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.12.16
  • 마케팅 원론(1인가구, 실버가구시장 / 새로운 매체의 탄생)
    에서 지내는 이들은 굉장히 유동적이다. 구매를 하기 위해 혹은 자신들의 여가 생활을 위해서는 어떠한 소비도 마다하지 않는다. 따라서 그들에게 가격대비 효율적인 package 상품 ... 들을 판매하고, 여행 상품, 콘서트, 전시회 등의 여가 선용상품들을 연계하는 것도 중요한 포인트이다.이러한 특징들을 마케터들은 파악하고 접근하게 된다면 보다 적절한 접근 방법이 될 것이 ... 진입장벽을 깨는게 상당히 중요한데 그러기 위해서는 아래 추가로 설명하게 될 특징들을 잘 이해하고 접근하는 것이 중요하다.ⓑ 특정 상품 선호도실버시장의 연령대를 감안했을 때 가장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.09.24
  • 모두투어 성공사례
    으로 다시 늘어날 것. 또한 미래의 잠재고객으로서 20대에 맞는 저렴하고 실용적인 상품으로 고객층 확보3) 3차 목표시장 : 정년퇴직 후 여가 선용하는 실버세대현재 우리나라는 빠르 ... 들도 결국 노년층으로 진입. 고령화 사회에서의 실버계층은 여가시간에 대한 서비스를 제공하는 여행업에서는 중요한 타켓으로 선정5) 4차 목표시장 : 신혼 여행층결혼이 존재 하는 이상 ... 로서 많은 여행상품과?최상의?서비스로 고객들의 만족 시켜 주고?있는 한국의 대표적인 여행사이기 때문이다.현재?일반 여행사로써 단체, 개별 여행 상품 뿐 아니라 렌트카, 크루즈 등 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.12.05 | 수정일 2016.12.16
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