• 통합검색(7,970)
  • 리포트(7,355)
  • 방송통신대(251)
  • 시험자료(238)
  • 논문(83)
  • 자기소개서(39)
  • 서식(3)
  • ppt테마(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"만화의정의" 검색결과 161-180 / 7,970건

  • [미디어영상학과] 2022년 2학기 영상문화콘텐츠산업론 출석수업대체시험 과제물(콘텐츠IP 개념 등)
    I. 서 론최근 원소스-멀티유즈(OSMU, One Source Multi Use)를 통한 드라마만화 영화(애니메이션)게임 등 콘텐츠의 확대재생산이 활발해지면서, 콘텐츠 산업 ... 자신의 견해를 기술하였다.II. 본 론1. 콘텐츠IP지식재산기본법의 정의에 따르면 지식재산(Intellectual Property, IP)은 “인간의 창조적 활동 또는 경험 등
    방송통신대 | 9페이지 | 15,000원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    일놀놀일 독후감
    '은 김규림·이승희 작가가 작품을 하면서 느꼈던 유쾌한 경험을 바탕으로 정의한 작업 방식이다. '일하는 것처럼 놀고 일하는 것'의 줄임말로 일과 일상을 적극적으로 연결해 일의 재미 ... 은 것을 정의해야 할 때 단어의 의미부터 생각하기 시작한다고 말한다. 예를 들어 '일이 재미있느냐'는 질문에 '재미있다'의 사전적 의미를 지적하고 거기서부터 생각을 확장한다. 따라서 ... 과 소통하는 것을 즐기는 김규림은 그림(만화)을 통해 자신의 생각을 표현하고, 글을 통해 자신의 생각을 전달하는 이승희는 글을 통해 자신의 생각을 표현한다. 같은 단어로 생각
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.12.01
  • 행동주의 학습이론
    적 능력, 제2외국어, 언어)- 거울뉴런 : 다른 사람이 하는 행동을 보고도 뉴런이 활성화 되는 현상.2. ‘학습’의 정의 및 특징2.1. ‘학습’이란?경험과 세계와의 상호작용(보 ... )의 태도 실험.연구방법: 만화 주인공 A 그림 + “훌륭한” “멋진” 같은 긍정적인 단어나 멋진 그림만화 주인공 B 그림 + “지독한” “끔찍한” 같은 부정적 단어, 바퀴벌레 사진 ... .만화 주인공 C + 중립적인 단어와 그림.⇒ 피험자에게 각 주인공에 대한 이미지를 평정하도록 함.연구결과: 불쾌한 자극과 연합된 주인공B 보다 유쾌한 자극에 노출된 주인공A에 대한
    리포트 | 16페이지 | 7,000원 | 등록일 2021.08.16 | 수정일 2024.05.15
  • 경북대학교 문화콘텐츠 기획론 중간고사 정리본
    1-2문화는 우리 삶의 방식이고 가치관. 그 사회가 만들어낸 산물오늘날에는 산업과 결합하여 부가가치의 새로운 원천이 됨문화콘텐츠 산업이 미래산업으로 급부상1. 문화의 정의라틴어 ... 와 관련된 모든 것을 지칭하는 ‘넓은 의미’의 문화- 지식과 가치체계로서의 문화모든 사람은 각자 문화의 정의를 내리고 가지고 있음2. 문화와 문명영국의 인류학자 버넷 타일러- '지식 ... - 원천 소스가 중요 (문화원형)- 기초 예술의 강화 (인문학, 예술)2-3. 문화원형의 활용과 확장- 문화원형의 다양한 활용예) 중국의 서유기 - 다양한 문화콘텐츠의 문화원형→ 만화
    시험자료 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.09.23 | 수정일 2021.09.27
  • 경남대학교 대중미디어문학 기말고사 족보2개 및 9~14주차 필기
    드라마-동남아시아로 수출된 드라마-한국의 궁중음식을 소재로 다양한 볼거리-당돌하고 주체적인 여성 캐릭터-의녀가 되는 주인공 →정의로운 삶을 추구하는 주제-코믹한 캐릭터와 삶의 이면 ... 는 만화-누구나 만화를 올릴 수 있음-누구나 무료로 만화를 볼 수 있음-웹툰은 그냥 만화가 아니라 웹툰 플랫폼으로 이루어진 문화산업웹툰 현황-2003년 강풀의 -다음, 네이버 등 ... 으로 대변되는 네이버웹툰의 일상툰 성향 →전반적으로 밝고 소비적인 분위기의 작품웹툰 장르-로맨스툰-일상툰-개그툰-스릴러툰-판타지툰→강풀의 만화처럼 일상적인 경험을 소재로 한 일상툰
    시험자료 | 32페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.08.26
  • 예술의 기술 융합과 생태계 (문화예술경영학과 전공) ) 1) 비즈니스 생태계와 서비스 가치 네트워크의 개념을 간략하게 정리하고,
    다.생태계라는 단어는 살아있는 유기체들이 교류하는 지역적 공동체, 그리고 이를 구성하는 환경을 가리키는 단어로, 영국의 식물생태학자 아서 탠슬리가 고안해냈다. 정의에서 알 수 있 ... 한 시대에 맞게 경제 활동 역시도 과거의 산업 경계를 뛰어넘고 있다. 비즈니스 생태계는 다음과 같이 정의할 수 있다. ‘생태계는 다양한 참가자가 참여하는 역동적이고 공동 진화 ... 때문에 우리는 문화의 의미를 다시 정리해 보고, 디지털 기술의 발달과 역사적 가치가 담긴 문화유산의 관계를 재정의해 보며 문화유산의 보존과 복원 과정에 있어서 가치변화를 찾아낼 수
    리포트 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    사례 연구(관광 관련 사회문화 이론 중의 하나를 선택하여)
    라고 정의한 개념이다. 본디 관광이라는 현상은 관광하는 대상이 존재하고, 이를 공급하는 측과 소비하는 측이 조화를 이루는 체계라고 할 수 있다. 이때 고유성을 고려한다는 것은 관광산업 ... 을지도 모른다는 기대감을 품고 방문했지만, 디즈니사의 만화를 그리는 화가만 보고 돌아가는 상황에 불만을 느꼈다. 이를 해소하기 위해 방문객을 위한 소규모 시설인 미키마우스 파크 ... 들에게는 대개 친숙한 동화와 만화영화를 표현하는 놀이기구를 제작하고, 해당 이야기의 배경과 유사한 분위기를 연출하고 있다. 그야말로 꿈과 환상의 세계를 현실로 재현한 것이다.특히 디즈니랜드
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    (본격! 운전툰) 스노우캣의 내가 운전요정이다_만화_독후감_서평
    고 싶지 않지만 주위의 소리나 시선들에서 ‘아직 어린 20대 여성’이자 ‘초보 운전자’로 나를 정의내렸다. 나 조차도 나는 여자 중에서도 ‘공간감’이 부족한 사람. ‘한 번에 운전 ... 를 내면 어떡하지’라는 걱정이 가득하다.도서관에서 이 책을 발견하자마자 여성 운전인의 콘텐츠라는 것 자체부터가 매우 반가웠다. 만화작가이자 일러스트 작가인 작가가 자신이 초보운전자 ... 시절 느꼈던 경험과 생각을 만화로 그린 작품이다. 가슴 떨렸던 첫사고, 위험했던 순간, 뿌듯하고 행복한 기억 등 운전과 관련된 그녀의 크고 작은 일상적 기억들이 초보운전자이거나, 그
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.12.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업지도안][교수학습과정안] 초등학교 도덕 수업지도안 예시 단원 <감정, 내 안의 친구>
    해 본다.? ‘화’와 관련된 자신의 경험을 떠올려보고, ‘화’에 대한 정의를 내린다.분노조절절제공감갈등해결감정 조절의 3단계 적용해보기? 활동지 3에 제시된 만화와 관련된 이야기 ... 가능정의 소중함을 설명할 수 있다.하감정의 다양한 종류와 감정이 생기는 원인 및 감정의 소중함을 생각할 수 있다.감정을 조절하고 적절하게 표현하기■ 개요본 수업은 ‘감정을 조절 ... 를 제시한다.? ‘마음 밭 가꾸기’라는 이야기를 들려주고 학생들이 각각의 경험을 바탕으로 ‘화’에 대한 정의를 내릴 수 있도록 유도한다.? 선생님이 제시하는 사례의 결과를 예상
    리포트 | 21페이지 | 10,000원 | 등록일 2024.10.11 | 수정일 2024.10.17
  • 북한 애니메이션의 산업현황과 남북 교류 방안의 논의
    애니메이션의 특성북한 애니메이션의 특징은 우선 정치적 선전성이 다른 매체보다 훨씬 적다는 것이다. 북한에서는 애니메이션을 만화 영화로 부르는데, 아동 영화의 하위개념으로서 사용 ... 된다. 애니메이션의 정의는 다른 국가들과 비교했을 때 북한에서는 좀 다르게 정의되어 있다. 북한에서 아동 영화의 정의는 ‘어린이들을 대상으로 하고 그들의 교양을 목적으로 하여 만들어진 ... 북한에서는 애니메이션의 대부분을 조선 4.26 아동영화 촬영소에서 제작한다. 이곳에서 제작하는 만화영화는 완성도가 매우 높다. 이곳에서 영화를 제작하기 위해서 많은 지원을 해주고 있
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.10.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화가 청소년문화에 미치는 영향을 구체적인 예를 통해 논하시오
    이 대중문화에 몰입하는 이유를 사례와 함께 기술할 것-청소년의 문화가 대중문화화 된 사례를 포함할 것- 목차 -I. 서론II. 본론1. 대중문화의 의의1) 대중문화의 정의2) 대중 ... 문화의 특성2. 청소년문화의 의의1) 청소년문화의 정의2) 청소년문화의 문제3. 대중문화가 청소년문화에 미치는 영향1) 부정적 영향2) 청소년 팬덤 문제1) 사례III. 결론 및 ... 개인적인 의견을 제시해보려 한다.II. 본론1. 대중문화의 의의1) 대중문화의 정의대중문화에 대하여 살펴보려면 ‘존 스토리 (John storey 1993)’는 대중문화를 다음
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    독후감 모음집(A+, 73권) 할인자료
    하다가 만화에서 답을 얻은 것들, 예를들어 다른 사람에게 미움을 받는다던가 작가가 생각하는 어른에 대한 정의 등을 독자에게 이야기하며 조언하고 있다. 후반부에서는 소심한 성격의 사람 ... 한 성격을 싫어하던 작가는 우연히 인터넷에서 애니메이션 "보노보노"의 몇가지 대사를 접하고 본인에게 필요한 이야기라고 생각해서 만화 "보노보노"를 찾아보게 되었다. 그 후 "보노보노 ... "에 빠져서 만화 속의 캐릭터 보노보노와 너부리에게 본인의 모습을 투영하고 여러가지 생각을 하게 되었다. 이러한 본인의 생각을 바탕으로 저자와 같은 소심한 사람들의 생각을 바꾸어주
    리포트 | 150페이지 | 4,500원 (70%↓) 1350원 | 등록일 2023.04.19 | 수정일 2024.04.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화_[전차남]_감상문_오타쿠 문화와 대중적 성공의 이면
    떠오르는 이미지로써 보다 근본적인 정의에 가깝다.이러한 맥락에서 오타쿠는 만화나 애니메이션 등 특정 분야에 전문적으로 깊이 빠지고 사회성이 부족한 사람이라는 의미를 가진다. 일본 ... 정의는 다양하다. 최근 서브컬쳐 시장이 성장함에 따라 대중의 서브컬쳐 시장 참여율이 높아져서 오타쿠의 정의가 활발하게 논의되고 있으나, 이는 오타쿠를 긍정적으로 묘사한 측면 ... 만큼 일본 내 네티즌들에게 많은 인기를 얻었다. 따라서 영화 뿐만이 아니라 책, 만화책, 드라마로도 재창작되었는데 모두 흥행에 성공하는 모습을 보였다.원본을 바탕으로 제작
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.10.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하고, 그 안에서 나타나는 젠더 디스플레이를 분석해 보자
    대중문화와미디어주제: 관심 있는 대중문화 콘텐츠를 하나 선정하고, 그 안에서 나타나는 젠더 디스플레이를 분석해 보자.(음악, 영화, 소설, 연극, 게임, 만화 등 장르 불문 ... )■ 반드시 포함해야 할 내용1) 젠더 디스플레이의 정의.(간단하게)2) 내가 이 콘텐츠를 분석 대상으로 설정한 이유.3) 콘텐츠 안에 드러나는 젠더 디스플레이의 분석.최근 젠더에 대한
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.13 | 수정일 2023.01.16
  • 웹 콘텐츠의 이해 ( 발전과정, 종류, 강점, 개선점, 전망 )
    는 웹 사이트상에서 제공되는 광범위한 콘텐츠를, 더 나아가 미래의 콘텐츠까지 포함하고 있다. 일본 역시 Web 상에서 제공, 전달되는 콘텐츠를 의미하지만, 구체적 정의는 내리고 있 ... ) 웹툰‘웹툰’은 온라인 플랫폼에 맞도록 처음부터 기획, 제작된 것으로 스크롤 방식을 전제로 세로 포맷으로 기획되는 만화이다.
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.10.30
  • 관심 있는 간호연구주제 개발 및 연구주제 관련 문헌고찰 보고서 A+ 자료, 주제 '단기 통증을 경험하는 아동의 통증 중재(능동적 관심전환과 수동적 관심전환의 효과 비교를 중심으로)'
    학점: A+단기 통증을 경험하는 아동의 통증 중재: 능동적 관심전환과 수동적 관심전환의 효과 비교를 중심으로1. 연구의 필요성세계통증연구학회(IASP)의 정의에 따르면, 통증이란 ... 은 아동이 비디오 게임과 같은 활동에 적극적으로 참여하는 능동적 관심전환과, 아동이 활동에 적극적으로 참여할 필요가 없는 만화 감상, 음악 감상 등의 수동적 관심전환으로 나눌 수 있 ... 의료진이 관심전환중재에 대한 필요성을 느끼고, 의료진의 관심을 이끌어낼 수 있다는 점에서 유의하다.2. 참고문헌- 이양균. (2002). 통증의 정의와 분류. Clinical
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    일본 대중문화 레포트 (가와이이 문화) 11페이지
    된 ‘가와이이’ 문화가 미국 문화 패권의 상대화와 문화의 세계화란 계기를 타고 해외로 나가게 된 것이다. 만화, 애니메이션, 컴퓨터 게임, 대중음악(j-pop) 등 다양한 장르의 일본 ... ’ 문화를 적극적으로 외교 무대에서 활용하고 있다. 일본에서 내세우는 외교는 ‘쿨 재팬(Cool Japan)’이다. ‘쿨 재팬’이란 만화·애니메이션·게임·패션 등으로 대표되는 일본 ... ) 파워’를 전파하는 임무를 맡은 ‘가와이(カワイイ) 대사’를 임명하고, 일본 내에서는 물론 세계 각국에서 열리는 만화·애니메이션 관련 행사를 적극 지원하고 있다. 일본 대중문화
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.18 | 수정일 2022.06.27
  • <<포스트휴먼이 몰려온다>> '사이보그 - 인간에서 초인으로? 기계가 된 인간' 내용 정리
    는, 고스트가 영혼이나 마음이 존재하는 방식과 사뭇 다르게 존재하기 때문이다.만화영화가 그려낸 전뇌와 의체의 결합은 사이보그의 정의와 잘 부합한다. 사이보그라는 말은 인공두뇌학을 뜻 ... 를 꿈꾸는가?허물어진 경계, 인간-기계호모 데우스의 불안사이보그는 누구인가?(60-63쪽)1989년에 나온 시로 마사무네의 만화 는 사이보그 탄생과정을 보여준다. 는 이후 여러 차례 ... 만화영화와 실사영화로 제작되었는데 그중 대중에게 잘 알려진 것은 1995년 극장판 만화영호와 2017년 루퍼트 샌더슨이 감독한 영화다. 1995년 극장판 영화에서는 사이보그의 탄생
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.04.01
  • <명탐정 코난>으로 본 극장가 애니메이션 열풍과 그 이유
    들은 매번 살인 사건 현장을 목격하게 되고, 실제로 코난과 친구들이 납치를 당하거나 목숨이 위험한 상황에 처하기도 합니다.일본 만화가 아오야마 고쇼의 만화를 원작으로 한 명탐정 코난 ... 째 에피소드를 방송한 후 종영하였는데요. 그 후 케이블 채널인 투니버스에서 2004년부터 방송을 이어가고 있습니다.명탐정 코난 하면 떠오르는 작품으로는 만화 ‘소년탐정 김전일’과 드라마 ... 60화 이상의 TV애니메이션까지 놀라운 기록의 역사를 지닌 스테디셀러입니다. 살인 사건과 트릭이라는 추리물 특유의 장치가 만화라는 장르와 절묘하게 결합했다는 평가를 받으면서 일본
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.22 | 수정일 2021.02.22
  • 2000년대 웹툰의 매체전환 특징과 단상 A+ 소논문
    어 아날로그 인쇄매체이던 만화가 결합하면서 탄생했다.” 간단하게 정의하자면, 웹툰이란 웹을 통해 소비되는 만화이다. “생산적인 측면에서 디지털 기술이 적극적으로 활용되어진 웹툰의 경우 ... 다. 스마트폰, 태블릿PC, 노트북 등을 이용해 소비되어지는 콘텐츠 중에 웹을 기반으로 나타난 웹툰과 웹드라마, 웹소설 등이 그러하다. 아날로그 인쇄매체였던 소설과 만화가 디지털을 만나 ... 은 웹툰들이 영화와 드라마로 전환되어지고 있다. 영상산업에서 많은 영화와 드라마가 웹툰을 원작컨텐츠로 차용하는 이유는 다음과 같다.첫번째로, 영상을 기본언어로 창작되어지는 만화
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.17
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 08월 10일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
2:01 오전
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감