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"닌텐도DS마케팅전략" 검색결과 161-180 / 333건

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  • 고객만족 서비스
    은 확대됐지만 조작법이 복잡해지고 양손가락의 정교함을 요구하게 되면서 바쁜 사람들로부터 멀어졌다. 예) 닌텐도 DS- 남녀노소 누구나 즐기기 쉬운 게임을 개발하자. '뇌 훈련 ... ' 게임 등을 통해 중장년 층도 게임 소비자로 흡수 예) 닌텐도의 위(Wii)는 `몸을 움직이며 놀면 더 재밌다`는 소비자의 욕구를 정확히 간파한 제품D. innisfree의 체험단 ... 어내야 합니다. 고객 만족은 고객 가까이에 있다 좋은 기업은 기업과 관련된 모든 사람에게 웃음을 줄 수 있어야 한다 없음 고객만족 마케팅이란.. -소비자의 필요와 욕구를 충족
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.04.26
  • 브랜드 포지셔닝에서 성공한 국내외 사례를 찾아 이를 분석하십시오
    혁명 형성된 브랜드 자산에 관심을 갖기 시작했고 그것의 가치를 높이는데 마케팅 전략의 초점을 맞추고 있다. 그래서 과거에는 기업의 자산을 부동산이나, 유형자산, 공장설비, 기계 등 ... 이 있 닌텐도ds의 가격은 소니의PSP보다 훨씬 싼데다 음성인식,무선통신,터치스크린 등 차별적인 특성으로 소비자에게 게임의 본연의목적인 “재미”를 느낄수 있고 누구나 쉽고 재밌게 게임 ... 의료원 포지셔닝 성공사례2) 닌텐도의 포지셔닝 성공사례3) 농심의 포지셔닝 성공사례4) 중국 캔음료 왕라오지 포지셔닝 성공사례5) 루이비통 포지셔닝 성공사례6) 카페베너 포지셔닝
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.04.22
  • 닌텐도의 성공 분석
    Nintendo닌텐도 ??1.회사 개요창업일자설립일자자본금사원수: 1889년 9월 23일: 1847년 11월 20일: 10,065,400,000엔: 제휴사원 3,768명 단독사원 ... 설립1983년 가정용 비디오 게임기 '패밀리컴퓨터'를 개발1985년 패밀리컴퓨터용 '슈퍼 마리오브라더스' 판매닌텐도 일본전략2.닌텐도의 핵심 인물닌텐도의 전무이사, 정보개발본부장 ... 적 진화의 기회로! 공진화법칙!닌텐도 해외전략 [미국편]3.미국 닌텐도전략유통경로의 개선123과다반품 대응체제현지화를 통한 문화 장벽의 극복1980년대 후반 이미 소매점으로부터 직접
    리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.10.17
  • 광고의 의미와 목적 및 광고의 긍정적 영향과 부정적 영향 , 해당사례에 관한 레포트
    를 알아본다.?허위광고?기만광고?과장광고?비방광고사례) 닌텐도 게임기‘닌텐도DS 두뇌트레이닝’, ‘뇌는 단련하지 않으면 나이를 먹습니다.’ ‘당신의 두뇌나이는 00세입니다.’라는 ... 연결 지어서 전략적으로 자사의 광고목적을 효과적으로 달성시켰다. 0.3초라는 짧은 시간의 생각으로 다른 사람이 하지 못한 일을 하는 것. 바로 생각을 이동한다는 그 컨셉이 새로운 ... 기를 학습기로 인식시키고 어린이가 아닌 여배우, 직장인과 같은 게임기와는 거리 먼 인물을 광고에 등장시켜 게임기가 가지는 특성에 대한 고정관념을 깬 마케팅을 시도해 13~15만원
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.05
  • 닌텐도 성공 비결
    , 이는 여성고객을 게임 마케팅에 유입시키는 계기가 되었죠.요즘 지하철이나 버스를 타게되면 닌텐도DS를 하는 여성들을 보실수있을 겁니다.또하나의 전략이 있었죠, 한국의 유명배우를 통한 ... 의 산물이며 보다 보다 가까이 대중에게 다가서려는 닌텐도의 철학이 엿보인다.3. 차별화된 마케팅 전략지난 10년 동안 게임업계를 보면 뉴미디어의 발전으로 기술력을 앞세운 게임들이 시장 ... 윌은 기존 게임층의 판도를 바꾸는 고객 마케팅을 대상으로 하였습니다.즉, 게임플레이어 하면 젊은 남성 이라는 고정관념을 깨버린것이죠, 그 대상이 될수있었던것이 닌텐도 DS였으며
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.29
  • 마케팅-닌텐도마케팅 성공사례
    Nintendo목 차1. 서론 – 닌텐도 기업 선정 이유2. 닌텐도에 대한 기업 소개3. 닌텐도마케팅 분석4. 닌텐도의 한국시장 진출 전략5. 닌텐도의 향후 전략6. 참고 ... 원)가 격25~30만원간편한 시스템기 능고사양경쟁사 분석V SV S4. 닌텐도의 한국시장 진출 전략▪ 스타 마케팅 - 장동건, 이나영 등 대중에게 친숙한 연예인을 내세워 홍보 ... DS의 경우 2007년 1월 정식판매 시작하여, 2007년 12월 27일100만대 돌파. 무려 3배나 빠른 경이로운 보급률.-「게임인구의 확대」를 지향하고 있는 닌텐도의 제안이 한국
    리포트 | 26페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.11.13 | 수정일 2013.11.27
  • [Urang] 소비자 조사기법 발표문
    했고, 다양한 인쇄술로 글씨와 모양을 넣는 변화를 주어, 성공적인 마케팅을 거뒀고, 고객층 확대와 매출 증대를 이루었습니다.두번째 사례로는, 닌텐도 사의 닌텐도ds와 wii입니다. 닌텐도 ... 사는 예전부터 휴대용게임기를 전문으로 만들었던 업체로 잘 알고 계실 텐데요. 몇 년 전, 닌텐도ds를 출시하여 어린이부터 성인까지 다양한 연령층의 사람들이 간단한 게임부터 어려운 ... 하려고 할까요? 그것은 바로, ‘소비자의 행동 패턴과 내면의 욕구를 이해하는 것이 마케팅 성공의 열쇠’이기 때문입니다.많은 기업들이 소비자들의 니즈를 이해하기 위해 여러가지 노력을 하
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.28
  • [마케팅]닌텐도 DS의 성공사례. STP,SWOT분석.
    요인 – 경쟁구조 분석모형 PAGEREF _Toc251007080 \h 5 HYPERLINK \l "_Toc251007081" Ⅱ. 닌텐도마케팅전략 현황 PAGEREF _Toc ... %을 이용한다 하였다.② 자사분석 및 경쟁사 분석Ⅱ.닌텐도마케팅전략 현황1) 시장세분화닌텐도는 시장세분화에 있어 기존의 단순한 연령과 성별 중심의 기준에서 벗어나 더 많은 소비 ... 다. 그리하여 닌텐도 DS는 희소성이 있다거나 높은 가치로 인식하기 보다 저렴하고 쉽게 접근 가능한 게임기라는 인식을 얻는데 성공하였다.3)닌텐도 DS의 향후 총체적 마케팅 발전 방안
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.01.23
  • [콘텐츠]에듀테인먼트이론, 산업 분석
    님들의 지갑을 열게 하였다는 것이다. 실제로 닌텐도 DS 이후로 출시 된 Wii도 이러한 부분을 강조하여 마케팅을 하였고 닌텐도DS 와 Wii은 '단순히 게임을 하는 것이 아니 ... 1.에듀테인먼트 이론적 분석- 에듀테인먼트의 개념- 에듀테인먼트 산업의 특징2.에듀테인먼트의 실제적 사례- 재미 나라- 닌텐도 DS 활용 콘텐츠(매일매일 두뇌 트레이닝)3.에듀테 ... , 신뢰감을 높였으며 이용 할 때 재미요소가 되었다.전체적으로 ‘매일매일 DS 두뇌 트레이닝’의 교육적인 면모가 소비자의 지갑을 열었다는 평가를 내릴 수 있다. 즉, 기존에 닌텐도
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.04.15
  • 소니(Sony) 경영이념, 소니(Sony) 구성, 소니(Sony) 사업영역, 소니(Sony) 국제경영, 복잡계기업선언, 소니(Sony) PSP(휴대용 게임기), 온라인음악시장
    500만대가 판매되었고, 양산이 본격화되고 해외 정식 발매가 순조롭게 진행된다면 역대 플레이스테이션 시리즈에 버금가는 매출을 일으킬 수 있으리라 확신하는 분위기다. 닌텐도DS 역시 ... ) 경영과 집행의 분리3) 사업의 다각화 전략4) 국제화 전략Ⅲ. 소니(Sony)의 구성1. 창립2. 자본금3. 매출액4. 종업원 수Ⅳ. 소니(Sony)의 사업영역Ⅴ. 소니 ... 를 한 후에 자회사가 추가적인 기능을 더해 가는 과정을 살펴보면 다음과 같다. 자회사는 처음에는 제품을 판매하기 위한 마케팅활동만을 담당한다. 그 다음에는 주로 제품의 단순조립
    리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2013.07.22
  • 광고가 소비자에게 미치는 영향과 사례.
    , 그 사례를 알아본다.?허위광고?기만광고?과장광고?비방광고사례) 닌텐도 게임기‘닌텐도DS 두뇌트레이닝’, ‘뇌는 단련하지 않으면 나이를 먹습니다.’ ‘당신의 두뇌나이는 00세입니다 ... 고 따뜻해지는 느낌이다.그렇다고 이 광고가 무작정 감성에만 호소한 것은 아니다. ‘통신’이라는 자사의 상품과 잘 연결 지어서 전략적으로 자사의 광고목적을 효과적으로 달성 ... 하여 게임기를 학습기로 인식시키고 어린이가 아닌 여배우, 직장인과 같은 게임기와는 거리 먼 인물을 광고에 등장시켜 게임기가 가지는 특성에 대한 고정관념을 깬 마케팅을 시도해 13
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.07.01
  • 닌텐도, swot, 4p, 자사분석
    정도라면 ’닌텐도DS‘는 14만원 내외에 불과했다. 그러나 게임팩 가격은 ’PSP'보다 비싼 ‘부속제품가격결정’전략으로 하였다. 이것은 지속적인 미래 상품가치를 더 중시하는 전략이 ... ) 체험회닌텐도 체험코너를 통한 홍보 전략은 제품의 시험설치 후 차후에 구매의사가 있으면 구입하도록 하는 것이다. 일본 닌텐도는 발매예정인 '닌텐도 DS'의 체험회인「닌텐도 월드 터치 ... 미국비지니스 위크 잡지에서 선정한 “2009년 세계 베스트 컴퍼니” 순위에서 1위를 차지 하였다.제품전략- wii의 등장으로 기존의 DS를 이어 나타나게 되었다 이게임은 기존의 조이
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.21
  • 닌텐도(Nintendo)의 성공전략
    사업의 실패와 함께 기업의 위기가 있었다. 이러한 기업의 위기에서 새로운 CEO와 함께 새로운 경영전략을 수립하게 되었고, 이로 인해 Nintendo 사의 Nintendo DS ... 는 모두 비디오 게임시장의 선두주자라는 비슷한 이미지를 가지고 있으면서도, 서로 다른 마케팅 전략으로 치열한 1, 2위 자리다툼을 하고 있으면서도 만년 2위였던 Nintendo ... 의 이러한 전략은 소비자에게 큰 주목을 받을 수 있었다.하드웨어: ‘ Nintendo DS Lite ’(게임기 본체)① 간편하고 단순한 조작버튼과 작고 가벼운 본체(133mm x 74
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.05 | 수정일 2017.09.20
  • 콘텐츠개발동향
    별로 살펴보면, 비디오콘솔게임은 579개, PC온라인게임은 1,138개, 모바일게임 856개, 아케이드게임 865개가 등급분류를 받았다. 비디오게임은 닌텐도 DS닌텐도 위 ... (Wii)의 열풍에 힘입어 전년도 493개에 비해 17.4% 증가하는 모습을 보였다. 닌텐도의 선전에 힘입어 비디오게임의 불모지였던 한국 게임시장에서 비디오게임의 대중화가 확산되고 있 ... 는 안정적인 마케팅 채널을 확보함과 동시에 우회상장이라는 장점을 동시에 확보했다는 평가를 받고 있다.다. 외산 게임의 진출 그리고 실패2008년은 대형 외국산 온라인게임이 잇따라
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2013.12.05
  • [닌텐도] 닌텐도 마케팅 사례 보고서 (닌텐도 wii)
    마케팅 전략◆ 과거 마케팅- 닌텐도는 크게 닌텐도 DS 와 Wii로 나뉘는데 먼저 출시된 DS의 과거 마케팅과 Wii 의 현재 마케팅 순으로 설명을 하겠다. 과거엔 다음과 같은 마케팅 ... [닌텐도마케팅 사례]마케팅팀과제 기말 최종보고서1. 회사 및 제품/서비스 소개2. 시장개요3. 과거 마케팅 흐름 및 현재 마케팅 전략4. 주요 경쟁자 마케팅 상황 및 차이점5 ... 다고 생각한다. 닌텐도는 그들의 기발한 제품들만큼 판매와 마케팅에도 다양한 유효전략을 구사한다. 그러나 한국 진출 시 닌텐도는 철저히 한국에 맞춘 전략으로 성공을 거두었다.2. 시장개요
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.15
  • NDSL 인터넷 마케팅 분석
    닌텐도 DS 인터넷 마케팅 사례닌텐도 (Nintendo , 일본어: ニンテンドー)닌텐도 본사(일본, 교토)연혁1889년 - 화투 제조업으로 창업(창업주:야마우치 후사지로(山內房治 ... 18일닌텐도 DS (Nintendo DS , 일본어: ニンテンドー DS)닌텐도 DS Lite게임기 Spec크기 : 73.9mm(가로)*133mm(세로)*21.5(두께) 중량 : 약 ... *256픽셀, 백 라이트 휘도 조절 가능, 26만색 저 항막방식 투명 터치스크린) CPU : ARM9 및 ARM7 CPU 사운드 : 스테레오 스피커 내장닌텐도 DS (Nintendo
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.09.30
  • 닌텐도, 플레이스테이션 국제마케팅
    한 가격 (5) 광고전략 목차3. 경쟁사 PSP 와의 비교분석 ( 1) PSP 의 마케팅 전략 (2) 비교분석 목차기업및 제품소개 2004 년 출시 닌텐도 DS 2005 년 출시 ... NINTENDO 국제 마케팅 국제통상학과 200616049 김성진 국제통상학 과 200616852 심선 해 국제통상학 과 200616850 신유리1. 닌텐도 기업분석 (1) 기업 ... 및 제품소개 (2) SWOT 분석 (3) STP 분석 (4) 4P 분석 목차2. 닌텐도 마케팅 전략 (1) 제품 마케팅 (2) 게임의 현지화 (3) 차별화된 디자인 (4) 저렴
    리포트 | 35페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.09.24
  • 닌텐도 회사에 대해 마케팅 관련하여 알아본다
    는' 편안한 게임기 라는 이미지를 획득 3,40대의 중장년층 및 여성의 호기심 자극 ☜ 닌텐도DS 국내 광고에 나왔던 장동건과 이나영이미지 변화를 위한 마케팅 전략밝고 화사한 파스텔 톤 ... 변화를 통해 위기를 극복하고경영컨설팅학과 서비스경영전공 2009615130 정 유 진서비스 경영론성공한1. Nintendo의 발자취 2. 이미지 변화를 위한 마케팅 전략 3 ... 게임의 흐름을 인지 못하여 고전 → 간단 명료하고 단순한 게임에 집착하여 10년간 시장을 잃음Nintendo의 경영 전략현재 (2004 ~ ) 게임의 단순화라는 화두를 놓지 않고 이
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.10
  • [글로벌경영마케팅사례] 넥슨 NEXON 해외진출 성공전략 및 현지화 마케팅전략 시스템분석 ppt
    는 애니메이션 이후 차세대 성장엔진의 하나로 게임사업을 염두.닌텐도닌텐도는 일본의 간판 게임업체다.닌텐도도 넥슨의 캐주얼 게임을 닌텐도DS에 담을 만한 콘텐트로 판단.본론 – 마케팅전략본론 ... 세계 1위 운송 글로벌기업글로벌전략 사례분석, Marketing 4P, STP, SWOT 분석Built for your Future국내 1위 온라인게임 기업 넥슨 해외진출 분석기 ... 업 소개넥슨 국내시장 성공요인 분석넥슨 성공전략, 요인, 핵심역량 분석결론 및 전망 – 시사점, 전망, 전략제시▶ 기업소개, 경영이념, 기업문화, 사업 영역, 경영실적 분석 등
    리포트 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.18
  • 모멘텀 이펙트 요약정리 독후감상문
    이 즉 모멘텀 인 것이다. 마케팅 활동을 통해 제품 판매를 고객에게 밀어붙이는 것이 아니라 제품 자체가 스스로 팔릴 수 있도록 해야하며 모멘텀 전략은 기업으로 하여금 끊임없이 성장 ... 적으로 구현해낸 사례 혹은 실패한 사례는 책에서 소개한 것들 이외에도 많다. 예를 들면 닌텐도의 Wii나 DS의 사례가 그렇다. 이책에선 닌텐도를 모멘텀을 확보한 후 승승장구하는 모습 ... 의 개발에만 집중하고 반대로 마케팅 팀은 만들어진 제품을 판매하는데 총력을 다한다. 물론 일의 효율성을 위해서 두 파트를 나누었다고 할 수 있겠지만 사실상 제품을 만드는 기업과 그것
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.06
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2025년 06월 08일 일요일
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