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"게임산업의단점" 검색결과 161-180 / 4,503건

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  • [a+취득자료] 제4차 산업혁명과 청소년문화의 변화에 대한 장단점을 논하고 대안을 제시하시오
    해부터 19대 대선을 앞두고 문재인, 유승민, 안철수 등을 중심으로 다양한 대선 주자들이 4차 산업혁명을 강조하면서 인지도가 올랐다.2. 제 4차 산업혁명의 장, 단점(1) 장점일 ... 이 가장 큰 장점이다.(2) 단점4차 산업혁명으로 인해 시간이 가면 갈수록 경제적 중하위층들의 입장은 불리해질 수 있다고 예상 가능하다. 많은 자본을 수반하는 과학기술의 연구는 현재 ... Ⅰ. 서론요즘 우리나라 뿐만 아니라 전 세계적으로 가장 많이 언급되고 있는 사회 흐름이 바로 제 4차 산업혁명이다. 이러한 시대적 흐름에 따라 유비쿼터스라는 말도 자주 오르내리
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.19
  • 청소년문화-최근 이슈화되고 있는 또는 관심 갖는 청소년문화 현상에 대하여 조사
    여 청소년의 발달적 측면, 사회적 측면 등 다각적 시각에서 분석하여 주시기 바랍니다.서론오늘날 우리 사회는 산업화시대, 정보화시대라고 할 수 있으며, 대중매체를 사용하여 우리의 삶 ... 한 사이버 공간은 익명성으로 인해 누가 누군지 일반인은 알 수 없으며 그 때문에 상대방에 대한 욕설이나 비방을 하게 되고 또한 음란물과 폭력성이 담긴 게임이나, 영상 등에 대하여 영향 ... 이룰 수 있으며, 익명성을 활용하여 자신의 여러 가지의 이미지를 만들 수 있다는 점이다.(2) 단점 : 사이버문화에 너무 집중하게 되면 자신이 만들어낸 이미지에 대해 몰입하게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    [최우수 논술문] 중국의 한한령(限韩令) 해제에 대하여
    령은 한국 연예인의 중국 방송 출연이나 드라마 방영을 금지시키는 등 한국의 문화 산업과 관련한 조치로 시작해 이후 화장품 등 한국의 모든 상품에 규제를 가하는 정책이다.나는 중국 ... 다. 우리가 취할 이득을 구체적으로 정리해 보면 다음과 같다.첫째, 우리나라의 게임 시장에 긍정적인 영향을 줄 것이다. 그동안 중국은 우리나라의 게임에 대해 강력한 차단 정책 ... 을 펼쳐왔기 때문에 국내 게임 회사들이 큰 손해를 봐왔다. 하지만 한한령이 해제되면 중국인 유저가 크게 늘어나 게임회사들에게 많은 이득을 가져다 줄 것으로 판단된다.둘째, 아이돌의 중국
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.29
  • 판매자 표지 자료 표지
    방송통신대학교 생활체육지도과 한국체육사(전공) A+받은 과제물
    을 진행하는 체육수업)을 소개하였습니다. 이러한 VR을 활용한 스포츠교실의 장점과 단점을 요약하고, 보급 확대에 대한 자신의 의견(찬성 혹은 반대)를 자유롭게 서술하세요.초등학교 ... 공을 맞히는 등 게임을 매개로 두뇌 발달과 신체활동을 결합하여 진행할 수 있다.VR 스포츠교실의 장점은 실내활동이므로 부상위험이 상대적으로 낮고 안전하다는 점, 외부 날씨와 무관 ... 적으로 체육활동에 소극적인 학생들의 체육 참여를 높일 수 있다는 점, 미세먼지나 황사와 같이 공기질이 나쁠 때도 상관없이 즐길 수 있다는 점 등이 있다.반면에 VR 스포츠교실의 단점
    방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.05.29
  • 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요.
    [산업심리학]주제: 5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법 ... 의 방식들은 각자 장점과 단점이 있으며, 사용자의 목적과 취향에 따라 원하는 것을 고를 수 있다. 이 글에서는 훈련과 교육 방법에 대해 살펴보고, 현실에서 훈련, 또는 교육을 받 ... 의 목적인 조직 효과율 증가에 기여한다. 교육 방법 및 산업훈련에선 거의 자기 주도 방법, 직장 외 방법(Off-JT), 직장 내 방법(OJT), 3가지의 교육 훈련을 실행한다. 밑
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.30
  • 카카오 기업혁신 사례 조사 분석 보고서
    다. 카카오는 독창적인 아이디어를 끊임없이 생각해내고 기존 산업에 있었던 단점들을 고객 입장이 되어 생각해 본 뒤 보완하는 등 혁신 기업으로서의 이미지를 잘 보여주었기에 선정하게 되 ... 서비스의 시장점유율은 96%를 달성해 국내뿐만 아니라 전 세계적으로 사랑받고 있음을 알 수 있다.카카오톡으로 큰 성과를 본 카카오는 다른 영역으로 사업을 확장하였다. 4차 산업혁명 ... 및 코로나 19 영향으로 비대면 기반 산업은 급속도로 발전하고 있으며, 실제로 카카오는 모바일 광고, 커머스, 페이, 금융 등 비대면을 기반으로 하는 대부분의 산업에 투자하고 있
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.19 | 수정일 2021.07.21
  • 국제경영론 A+자료_엔씨소프트(리니지)의 대만진출 Part 1. Country Analysis
    자의 관심이 급변한다. 하지만 스마트 언택트 시장의 확대로 게임산업은 발전할 것으로 예상되며, 대만에서의 성공은 중국시장에서의 큰 밑거름이 될 것이기 때문에 리니지M의 성공과 신 ... 할 것으로 생각한다.8) 현재 주요 이슈긍정적 이슈 사항-> 디지털 전환 가속화5G 상용화와 코로나19로 인해 게임산업은 더욱 확대될 것으로 예상1) 차이 정부는 1기 때부터 9개년 ... Hyperlink "https://ko.wikipedia.org/wiki/%EC%98%A8%EB%9D%BC%EC%9D%B8_%EA%B2%8C%EC%9E%84" \o "온라인 게임
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [독서리뷰][서평][독서프레젠테이션] <인공지능 법에게 미래를 묻다>를 읽고 작성한 프레젠테이션으로 각종 독서 관련 행사에 사용하면 좋습니다.
    산업혁명이 빠르게 진행되는 것은 좋지만 국민 대부분이 인공지능에 대한 이해가 부족한 것이 기술이 변화하는 속도가 너무 빠르기 때문이라고 말합니다 . 컴퓨터의 CPU ... 이나 감정 ’ 을 자기 방식으로 표현한 결과여야 하는데 , 로봇은 그 사상이나 감정이 없기때문에 인정될 수 없다고 말합니다 . 하지만 게임에 나오는 배경 그래픽은 알고리즘에 의해 ... 보입니다 .03 이 책을 읽고 느낀 점03 이 책을 읽고 느낀 점 세상의 모든 사물에는 양면성이 있다 . 따라사 기술에도 장단점이 존재한다 . 아무리 좋은 기술이라도 항상 장점만 존재하는 것이 아니라는 소중한 교훈을 얻었다 .{nameOfApplication=Show}
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국 미디어 콘텐츠 산업이용 환경 변화
    주제: 한국 미디어 콘텐츠 산업/이용 환경 변화I. 서론II. 본론1. 이용자 및 공급자 변화2. 기술적 변화3. 법제적 변화4. 변화에 적응하기 위한 방안III. 결론IV ... . 참고문헌I. 서론미디어 콘텐츠 산업의 변화는 기술의 발전과 더불어 빠른 속도로 진행되어 왔다. 과거에는 컴퓨터 또는 TV와 같이 고정형 전자기기를 통해 미디어 콘텐츠를 접할 수 있 ... 십여년 전에 탄생한 ‘컴퓨터 게임’이라는 개념은 휴대폰을 통해 지하철이나 버스 안에서도 할 수 있게 되었고, TV 방송사 편성표대로 방송을 시청하고 중간중간 광고를 꼭 봐야만 했
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    미디어와사회1공통 미디어 공부의 이유와 나의 미디어 경험사00
    )(2) 나의 미디어-콘텐츠 경험사(史): 자신의 성장 과정에서 새롭게 만났던 미디어-콘텐츠들의 역사를 연대기 형태로 작성하고, 이를 통해 현재에 이어지는 한국 영상문화콘텐츠 산업 ... 게임 등의 인기가 높아졌다. 온라인 비디오 스트리밍 서비스인 Netflix, Amazon Prime Video, Disney+ 등은 많은 사용자들이 집에 머무는 동안 영화나 드라마 ... 으로 활용되었다.마지막으로, 온라인 게임 역시 코로나19 대유행으로 인해 이용자 수가 증가했다. 사람들이 집에 머무는 동안 온라인 게임을 즐기는 것은 놀이터나 카페 등 외부 활동
    방송통신대 | 8페이지 | 9,000원 | 등록일 2023.05.06
  • 데이터전략경영 ) 메타버스에 대해 알아야 할 모든 것 할인자료
    해지면 확장성이 떨어진다는 단점 스포츠 벡터 머신 - 게임에서 NPC를 제어하는 데 적합한 클래스 간 최대 마진을 가진 분류기 - SVM 기반 NPC 컨트롤러의 주요 단점, 제한 ... 는 것 - 그러나 게임이 점점 더 복잡해지면 에이전트 상태가 셀 수 없이 많아짐. - 단점을 보완하기 위해 신경망과 강화 학습을 결합한 심층 강화 학습이 제안됨. (예: AlphaG} ... ) 물리적-가상현실의 공존 세 단계 사이의 상호작용 그림 1. 메타버스 개발 세 단계 사이의 관계 복제된 가상환경 물리적 대응물의 속성 반영 ex) CAD, AI 지원산업시스템 등
    리포트 | 29페이지 | 5,000원 (5%↓) 4750원 | 등록일 2023.01.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    rfid, nft, 자율주행과 미래
    고 다중 태그 패키지나, 움직이는 물체를 인식하는데 사용됩니다.RFID기술이 상당히 유용한 기술임에는 분명하지만 단점도 존재합니다. 전파만을 이용해 정보를 읽어낼 수 있기 때문 ... 과의 연계률이 높아질 전망입니다. 특히 일상생활은 물론이고 물류유통, 군사, 식품관련 산업 등에서 점차적으로 확장될 것으로 보입니다.가령 일상생활에서 의류에 부착된 RFID 태그가 집 ... 안의 세탁기와 반응해 기능을 수행할 수 있습니다. 태그를 통해 옷감의 종류 및 색상 등의 정보를 통해 세탁물을 분류하고 세탁의 단계 및 종류를 설정할 수 있게 될 것입니다.산업
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.10.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회문화 세특 작성 예시입니다. 잘 작성된 정선된 예문 21개가 제시되어 있습니다.
    의 원인을 별도로 탐구함. 토론 활동으로 사형제도 폐지와 관련하여 효과적인 예방책과 인권침해와 인과응보라는 근거를 들어 찬성함.기재 방법 3‘현대 사회와 사회 변동’ 단원중 산업화 ... 투자활동을 통해 자산 가치 투자를 이해함. 게임이론을 통해 태종 이방원의 딜레마 상황을 추 체험적으로 분석하고 최고의 선택 방향에 대해 논함.기재 방법 6주제별 발표에서 대중매체 ... 가 인간사에 미치는 영향을 발표하기 위하여 북한의 언론조작과 독일의 통일사례 19대 대선 문제 등을 일련의 통합된 주제로 장단점을 교과서와 연관하여 발표함. 탐구활동으로 현 대통령
    리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.22
  • 2024년 대학면접 IT모바일학과 35가지 질문 + 답변
    예시게임모바일학과에 지원한 가장 큰 이유는 제가 게임 산업의 빠른 성장과 그 안에서의 창의적이고 실무적인 역량을 키우고자 하는 목표 때문입니다.먼저 해외 게임산업과의 국제적인 수준 ... 는 무엇인가요?4. 게임모바일학과에 지원한 이유는 무엇인가요?5. 인공지능이란 무엇인가요?6. 자율주행 기술에 대해 어떻게 생각하나요?7. 요즘 모바일 서비스는 어떤 것 같나요?8 ... . 악성코드와 바이러스의 차이점은 무엇인가요?9. 빅데이터에 대해 알고 있는 것을 말해주세요.10. 메타버스에 대해 알고 있나요?11. 4차 산업 혁명에 대해 아는 것을 말해주
    자기소개서 | 16페이지 | 6,000원 | 등록일 2023.12.20
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    슈퍼컴퓨터 메타버스가 이용되는 사례를 하나만 선택하여 반도체 기억장치의 발달과정에 대하여 설명하시오
    해야한다고 생각해요. 저는 오히려 새로운 기회라고 생각하거든요. 왜냐하면 지금까지는 게임산업에만 국한되어있던 메타버스가 이제는 일상생활에서도 적용될 수 있게 되었기 때문이 ... 나 스마트폰 등 다양한 전자제품에 들어가는 필수 부품이에요. 특히 최근엔 4차 산업혁명 시대라고 불릴만큼 IT기술이 빠르게 발전하면서 우리 생활 속에서도 많은 변화가 일어나고 있 ... 하답니다. 다만 고가라는 단점이 있어요.메타버스란 무엇인가요?메타버스(Metaverse)는 가상과 초월을 의미하는 Meta와 세계를 뜻하는 Universe의 합성어입니다. 쉽게 말해서
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.20
  • [IT기업으로본중국] 과제2 (한국의 카풀 서비스 발전현황에 대한 견해, 공유 주차장에 대한 견해, 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제에 대한 견해) 청주대
    습니다. 게임이 사회적으로 치명적인 문제를 일으킨다면 왜 다른 나라는 중국과 같은 엄격한 규제를 하지 않은 것인지 의문을 가지게 됩니다. 단적으로 게임 산업이 비교적 자유로운 한국을 봤 ... 주차장의 가장 큰 차이는 사유지와 공유지이다. 즉 사유지인 공유 주차장은 금전적 이득을 취할 수 있는 지역이다. 공유 주차장은 몇 년 전부터 환경 보전과 좁은 국토의 단점을 보완 ... 위해 제도적 개선이 필요하다고 생각합니다.3. 최근에 중국정부가 '미성년자 게임 시간 규제(최대3시간/주)'라는 행정명령을 내렸다. 일부 학부모는 찬성(게임이 중독서 있고 정신
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 Gartner Group 하이프사이클 10대 전략 기술 트렌드
    (2단계(Peak of Inflated Expectations : 기대의 정점) 중에서 선정)하고, 해당 기술의 개념과 주요 원리, 특징, 장단점, 기대효과 및 적용분야, 향후 ... . AI증강 개발 4. 지능형 애플리케이션 5. 증강 연결 인력 6. 지속적인 위협 노출관리 7. 기계고객 8. 지속가능한 기술 9. 플랫폼 엔지니어링 10. 산업 클라우드 플랫폼 ... 게 운영하기 위한 통합 관리 프레임워크입니다. AI 기술이 다양한 산업 분야에 빠르게 확산되면서, 알고리즘의 편향, 불투명성, 데이터 보안 위협, 규제 미준수 등 위험 요소도 함께
    리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.05.08
  • 산업심리학_훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법이 무엇인지 생각해 보고 그 이유와 사례를 기술하세요
    REPORT산업심리학5주 2강에서 훈련과 교육에 대해 학습했습니다. 훈련과 교육은 지식 및 기능을 습득하는 과정입니다. 훈련과 교육의 여러 방법 중 자신에게 도움이 되는 방법 ... 와 발전적인 관계를 유지하기 위해서 급변하는 환경에 효율적, 능동적으로 대처함으로써 예측이 불가능한 상황에서 생존을 위해 노력해야 한다. 특히 최근 4차 산업 혁명으로 인한 기술의 변화 ... 하다는 장점이 있다. 그러나 일대일 방식의 교육으로 인해 코치의 많은 시간이 필요하며, 코치의 능력에 의해 교육의 성패가 좌우된다는 단점이 있다.(2) 직무순환조직 내 직무내용 전체
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    (정보통신망) E형 메타버스(Metaverse)에 관하여 조사하여 설명하고 메타버스를 위해 활용될 수 있는 정보통신 기술
    라, 새로운 기술을 개발하여 기업의 가치를 높이고자 한다. 이러한 인간의 본능을 역사적으로 산업혁명으로 정의해왔다. 그 중에서 21세기에 새롭게 변화를 제공한 것이 4차 산업혁명이 ... 다. 기존에는 3차 산업혁명에서 정보통신을 통한 기술의 변화가 인간의 삶에 준 변화가 가장 큰 것으로 여겼다. 하지만 4차 산업혁명을 기점으로 새로운 기술들이 도래하고, 이러한 기술 ... 에 따라 기업은 적극적으로 팔고 이용하게 된다. 그 중에서 주목 받고 있는 4차산업혁명의 기술 중 하나인 메타버스에 대해서 알아보겠다.Ⅱ.본론1.정의 및 필요성1) 정의
    방송통신대 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.05
  • 게임 비평문 / 문화 / 게임문화 / 게임찬반
    한 이미지가 머릿속에 자리 잡았을 것이다. 이는 게임이라는 문화를 깊게 접하지 않는 사람이 게임을 떠올렸을 때 당연하게 이러한 이미지로 게임을 규정할 것이며 이는 대중들에게 게임 산업 ... 거나 역사 퀴즈를 내는 등, 여러 방법들을 통해 학생들의 공부 실력을 증진시키기도 한다. 이로써 게임은 많은 이점이 있다는 것 을 알 수 있다.하지만 게임의 이점이 존재하는 반면 단점 ... 초등학생 때부터 대부분의 대한민국 국민은 게임중독 근절 교육을 받은 적이 있을 것이다. 이를 통해 대한민국의 학생들은 어릴때부터 게임은 잘못된 행동이라는 인식이 생겨나게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.06.27 | 수정일 2023.03.18
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2025년 06월 07일 토요일
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- 작별인사 독후감