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"간단한게임" 검색결과 161-180 / 198건

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  • [촉망받는기업조사]잉카인터넷,게임하이(벤처)
    에 nProtect Netizen 공급2월 인터넷게임포털 한게임엔 온라인 게임보안제품 nProtect GameGaurd 공급3월 일본 GamePot 의 PangYa 에 게임보안 솔루션 공급 ... 고 파란닷컴에 게임을 서비스 하고 있는 것 또한 흥미를 유발시켰다.그리고 예전부터 게임을 만드는 것이 신기하게만 느껴져 관심을 가지게 되었는데 중학교 때와 고등학교 때 간단한 롤플레잉
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.10.18 | 수정일 2014.12.19
  • [마케팅원론]마케팅 원론-게임회사 넥슨의 MIX분석
    자계층을 겨냥한 것입니다.3.3 Positioning고난이도협소한 연령층●W.O.W●리니지, 리니지2●거상●라그나로크유료화 정도거의 무료부분유료완전 유료●팡야●한게임저난이도다양 ... 한 연령층제 4 장 SWOT 분석4.1 강점(strength)조작이 간단하여 잠깐 동안만 게임 방법을 익히면 쉽게 할 수 있습니다. 그리고 넥슨은 10년 동안의 기술적 노하우가 쌓인
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.05.13 | 수정일 2018.08.03
  • [패션과 아바타] 아바타와 패션
    을 보였으며, 인터넷 강국이라는 이름에 걸맞게 인터넷 사이트의 서비스에서도 세계 최초로 아바타 상용화에 성공하였다. 온라인 서비스 초기의 아바타는 간단한 의복을 입거나 얼굴형을 선택 ... ?한게임?다음?싸이월드 등이다. 그러나 요즈음에는 어느 사이트 할 것 없이 아바타가 없는 곳을 발견하기가 더 힘든 상태이다. 2001년 처음 상용화를 시작했던 네오위즈는 아바타 하나
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.06
  • [레크레이션] 레크레이션
    테이션)1.착실한 준비와 계획으로 진행한다.2.게임설명은 간단하고 쉽게 설명한다.3.전체 인원이 참가할수 있도록 시선을 넓게 바라본다.4.프로그램이 진행되어지는 순간순간의 상황 ... 에 얼마나 많은 박수를 치는지를 다 함께 짝짝짝 ^^)건강박수로 열기를 오르게한 다음에 간단한 노래와 박자에 맞는 박수를 청중과 함께 2,3곡 준비한다. 이때 박수는 무릎치고 손뼉 ... 치고 손을 좌우로 위아래로 모션을 준비한다.2.도입안마 놀이로 옆 사람들과 작은 스킨쉽을 유도한다.이때 유의 할 점은 심한 스킨쉽 보단 간단하고 적절하게어깨를 주물러 주기를 유도
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.28
  • [사이버문화와 상업주의] 사이버문화와 상업주의
    지 않아도 자신만의 공간을 꾸미고 다양한 아이템을 통해 타인의 홈페이지까지 둘러볼수 있어 젊은층의 변화하는 커뮤니티 욕구를 만족시켜 주고 있다. 간단하고 편리하게 개인 홈페이지를 구성 ... 오위즈 세이클럽이나 네이버 한게임 등 많은 커뮤니티와 포탈 사이트에 다양한 음악 컨텐츠를 제공하며 유료 온라인 음악시장의 선두주자로서 입지를 굳혀 가고 있다.인터넷 포탈 간 치열
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.09.02
  • [배드민턴]배드민턴 레포트
    권을 잡을 수 있고 서브를 교묘히 함으로써 상대방의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 된다. 누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책 ... 을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다. 그만큼 서브와 리시브는 게임에서 제1구의 공격이 되는 것이므로 중요시되고 있다.※ 셔틀콕의 잡는 법셔틀
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.11.17
  • [생활체육 배드민턴]배드민턴의 경기 규칙 및 요령
    함으로써 상대방의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 된다. 누구나 한게임 중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도함으로서 간단하게 득점할 수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.17
  • [생산관리]컴투스 모바일 게임의 제작과 소비 과정
    최초사이트에 폰게임채널개설 서비스 시작한게임은 컴투스와 제휴'당신은 골프왕'을 휴대폰 게임으로재구성한 '모바일 당골왕‘ 출시모바일 게임의 서비스 방법..PAGE:17맛보기 서비스 ... 및 개발 언어 선택모바일 게임의 제작과정..PAGE:27액션 / 스포츠 장르간단한 아케이드 류의 액션이 대세기획시 속도, 인터페이스에서 리스크가있는 모바일 플렛폼 안에서 양쪽
    리포트 | 40페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.05.19
  • [배드민턴]배드민턴 경기규칙과 기초기술
    다.제1타 서브로부터 작전을 연결시킴으로서 게임의 적극성과 주도권을 잡을 수 있고 서브를 교묘 히 함으로서 상대방의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 된다.누구나 한게임중에 많 ... 은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로 서 간단하게 득 점하게 되는 것이며 그만큼 게임의 수월해진다.특히 복식경기와 같이 스피디한 승부에서는 서브
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.13
  • [생산관리] 인터넷 산업전망
    )’을 그렇게 단기간에 대체하기에는 무리이기에 그런 급한 규모의 성장은 겉이 부풀었을 뿐 다시 사그라질 소지가 충분히 있지 않았나 싶다. 간단하게 예를 생각해 보아도 ‘온라인 ... 에 까지 발을 넓히게 될 것이다. 인터넷이라는 매체의 특성 자체가 시간과 공간을 넘을 수 있는 매체가 아닌가. 지금의 상황에서도 이런 모습들이 보여지는 예들이 있다. ‘한게임 재팬’같
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.06.03
  • 배드민턴-가상으로 사람들에게 배드민턴 가르칠 계획표(사진첨부)
    의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 된다. 누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.04
  • [생활체육] 배드민턴
    권을 잡을 수 있고 서브를 교묘히 함으로써 상대방의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 됩니다. 누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책 ... 을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임의 쉬워지는 것입니다. 그만큼 서브와 리시브는 게임에서 제1구의 공격이 되는 것이므로 중요시되고 있는 것입니다.1. 셔틀콕의 잡
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.08
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    (리니지 (한게임(여)(크레이지아케이드 (포트리스(남) (바람의나라(넷마블(노라조D낮음 목표시장 높음난이도C(포트리스(여)(한게임(남)(퀴즈퀴즈낮음지각도에서 볼 수 있듯이 회원수 ... 만족 게임 포털 사이트우선적으로 쉽고 간단하면서도 짧은 시간에 끝낼 수 있으며 재미있는 게임을 주컨텐츠로 하는, 게임 포털 사이트를 만드는 것이 시장 공략에 유리하다는 판단을 내리
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [언어의 이해] 언어와 문화
    : 비언어적 요소 배제..PAGE:3★대화방의 언어 책략들-언어 사용이 한글 맞춤법에 어긋남▶▷한글 맞춤법을 지키지 않는 이유경제성 유지:가능한 말을 간단하고쉽게 하려는 노력표현 ... , 글쿠나, 어솨요자음생략 : 가께여..PAGE:5음절생략 : 동(동호회): 사진동, 문학동, 메탈동컴, 텔, 애니,알바두 자 어 : 야겜(야한게임), 퀴(퀴즈),번모(번개모임
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.29
  • [인터넷창업] 아바타 산업 창업보고서
    자가 무료로 사용하던 '한게임' 이 유료화되자 사용자들은 비슷한 서비스를 무료로 제공하는 '넷마블' 등의 다른 사이트로 가 버렸고 다음의 이메일 우표제 시행이후 다음의 시장점유 ... 아바타 제 작과, 간단한 3D 메일, 기본 채팅, 커뮤니티, 제휴 게임, 시뮬레이션 서비스를 제공 할 것이다. 2D와는 전혀 다른 수준의 자신의 사진을 바탕으로 자신만이 가지
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.31
  • [마케팅] 디마케팅과 사례
    점에서 이윤의 극대화를 꾀하는 기업의 목적에 어긋나는 것 같지만, 사실은 그렇지 않다. 간단한 예로 '흡연은 폐암 등 각종 질병의 원인이 된다', '지나친 음주는 간경화나 간암 ... 은 최근 유료회원제로 전환했으며 게임사이트 한게임을 운영하는 NHN과 다음커뮤니케이션 등도 일정기간 사용하지 않는 휴면 계정을 삭제하고 있다.하지만 20대 80의 원칙으로 성장
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.15
  • [사업계획서] 사업계획서-PC방 창업계획서
    의 임무라고 하겠다.넷마블 : http://www.netmarble.net/한게임 : http://hangame.naver.com/x2game : http://www.x2game.c ... 아온 고객은 D/B화하여 고객의 생일이나 자주 이용 시에는 축하 우편이나 간단한 선물을 제공하여 고객의 마음을 사로잡는다.② 회원제 카드 발급회원제 포인트 카드로 무료로 발급
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.09.20
  • 배드민턴
    의 리턴을 강한 타구로 공격할 수 있게 됩니다. 누구나 한게임중에 많은 서브권을 가지게 되며 정확한 서브로 상대의 허를 찔러 실책을 유도하므로써 간단하게 득점할 수 있으며 그만큼 게임
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.09
  • [스포츠] 볼링 레포트(역사와 구조 및 에티켓)
    가 진행되면서 항상 역전의 변수가 남아있는 묘미를 제공해줄 수 있게 해준다.볼링의 점수계산은 간단하고 초보자라도 몇분만 차근히 이해하면 쉽게 알 수 있도록 되어있다.□스트라이크 ... 에서 헤드핀을 넘어뜨리지 못한 경우에는, 아무리 남은 핀이 벌어져 있어도 스프릿트에는 해당되지 않는다.(예, 1· 7· 9).4)볼링점수의 특이한 스코어□퍼펙트:{한게임에서 스트
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.08.13
  • 국내 아바타시장의 현황 및 전망에 관한 연구
    에 따라 아바타 부문 매출은 2/4분기 이후에도 최소한 1/4분기의 매출수준을 유지하거나 점진적으로 확대가 가능할 것으로 판단된다.한게임은 현재 40여개의 게임을 보유하고 있다. 지난해 ... 을 짓는다), 3D애니메이션으로 더욱 현실적인 모습을 표현하는 아바타, 단축키를 이용해 실제 간단한 말소리를 내는 아바타, 트렌스젠더 아바타, 만화캐릭터를 이용한 아바타 등 하루가 멀
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.16
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2025년 05월 19일 월요일
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