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"인터넷중독 아동" 검색결과 1,721-1,740 / 4,173건

  • 청소년들의 사이버 상에서 발생되는 문화의 장단점에 대하여 이야기하고 자신의 생각을 논하시오
    나라 청소년은 하루에도 몇 번씩 스마트 폰이나 인터넷으로 게임을 즐기는 경우가 많고, 인터넷 게임에 중독됨에 따라 학업을 등한시하는 사례도 적지 않다. 스마트 폰이나 인터넷을 활용 ... 편리성으로 인하여 사람들은 인터넷중독되는 경우가 많다. 또한 현대사회 거의 모든 가정이 컴퓨터를 가지고 있다보니, 경제생활로 바쁜 부모들은 청소년이 인터넷을 사용하길 원하는 경우 ... 대다수 청소년은 스마트 폰을 가지고 있을 뿐 아니라 하루에도 몇 번씩 수시로 인터넷에 접속하여 게임을 즐기는 경우가 많다. 이 때문에 우리나라 청소년을 대표하는 문화로 사이버
    리포트 | 5페이지 | 4,900원 | 등록일 2017.10.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    유엔아동권리협약(생존권, 보호권, 참여권, 발달권을 중심으로)에 대해서 정리하고, 아동권리를 침해하는 사례
    적 보도를 지양해야 한다. 다섯째, 가상공간에서 실천하는 방법은 아동의 인권 침해사례를 인터넷 상담창구를 마련하고, 인권과 관련된 다양한 정보를 제공할 수 있어야 하며, 인터넷상의 인권침해를 줄이자는 캠페인을 할 수 있다. ... 과목 : 아동권리와 복지주제: UN아동권리협약(생존권, 보호권, 참여권, 발달권을 중심으로)에 대해서 정리하고, 아동권리를 침해하는 사례에 대해서 제시한다. 또한 아동권리를 위해 ... 우리가 할 수 있는 일이 무엇인지 설명하시오.- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. UN아동권리와 침해사례1) 생존권2) 보호권3) 참여권4) 발달권2. 아동권리를 위한 실천사항Ⅲ
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.10.14
  • 태어나서부터 나의 생애과정별 정신건강 정도 및 관련 요인에 대해 기술하고, 이 스트레스 정도를 심화/완화시켜준 요인들에 대해 서술하세요. - 생애과정별 정신건강 정도를 모두 평가 하였는가 - 관련 요인을 작성(긍정적 요인/부정적 요인) - 관련 스트레스 수준을 심화시키는 요인/낮추어주는 요인을 작성
    교육 및 치료 등의 문제가 대두 된다. 청소년기에는 임신, 따돌림, 인터넷, 스마트폰 중독, 학교폭력 등과 같은 문화적인 문제가 이슈 되고 있다. 이러한 문제를 예방하고 건강 ... 의 생애과정별 정신건강 정도 및 관련 요인1) 태아기, 영유아기2) 아동기, 청소년기3) 청년기Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ.서론한국인들에게 정신건강(Mental Health) 이란 단어 ... 학적, 사회적 환경에 큰 영향을 미치며 애착에도 많은 영향을 미치므로 우울증, 조올증, 알코올중독증, 조현병 등에 걸리지 않도록 각별한 주의가 필요하다고 할 수 있다. 불안정 애착
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.07.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동학대 등의 사안과 관련한 학교사회복지사의 역할에 대하여 제시하시오
    의 역할학교 사회복지사의 역할은 학교나 교육복지센터 등에서 학교폭력 대처 및 예방과 아동학대, 인터넷 중독 등에 관한 업무를 담당하는 사람들이다. 최근 복지부가 추진중인 지역사회 중심 ... 것을 인지하고 바로 신고해야 하는 제도를 취하고 있다. 이제는 국가에서 학교사회 복지사를 채용하고 있다. 아이들에게 건전한 학습환경과 권리, 그리고 인터넷 중독과 같은 상황 속 ... 학교사회사업론주제 : 아동학대 등의 사안과 관련한 학교사회복지사의 역할에 대하여 제시하시오.◆ 과제에 포함될 내용 :1) 아동학대에 대한 사례를 1개 이상 제시하시오.2) 학교
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.07
  • 교실 밖의 아이들 독후감
    는데 이 책에서 나타난 사례 중, 맞벌이 부모의 방임으로 인터넷 중독에 걸린 현석이의 사례가 안타깝다. 현석이는 고작 3학년인데 인터넷 중독으로 하루 종일 피씨방에서 게임을 하다가 밤늦 ... 서 다행이라는 눈치이다. 이 경우에서는 다행히 담임교사가 현석이가 인터넷 중독에서 빠져나오도록 다양한 노력을 기울였는데, 상담 결과 현석이의 피씨방 생활의 이유는 단지 집에 있 ... 으면 심심하고 답답해서였다. 학교가 끝나고 늘 혼자 집에 방치된 아이는 딱히 할 일이 없으므로 피씨방을 가는 것이었으므로 아이가 컴퓨터, 인터넷 자체에 빠져들었다기보다는 다른 놀이거리
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.01.03
  • 복지서비스에는 어떤 것들이 있는지 요약하고, 외국의 아동복지정책 중 우리나라에 들여오고 싶은 정책 한 가지를 정하여 그 이유에 대해 설명하시오.
    는 청소년이 건강하게 성장하도록 종합적이고 전문적 서비스를제공하는 기숙형 상담, 치료기관을 운영합니다초, 중, 고 학생 교육정보화 지원초등학생,중학생,고등학생에게 PC와 인터넷 통신 ... 과목명 : 아동복지론[주제]복지로 홈페이지(http://www.bokjiro.go.kr/nwel/bokjiroMain.do)에 접속하여복지서비스-한눈에 보는 복지정보-분류별검색 ... -영유아, 아동청소년을 클릭하여 현재 제공되고 있는 복지서비스에는 어떤 것들이 있는지 요약하고, 외국의 아동복지정책 중 우리나라에 들여오고 싶은 정책 한 가지를 정하여 그 이유
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.01.26
  • 판매자 표지 자료 표지
    (아동정신건강 강추 레포트) 디지털사회에서의 아동정신건강에 영향을 미치는 요인과 정신건강을 유지하기 위한 구체적인 방안
    아동복지의 관계3. 디지털 문명의 발달과 아동학대의 문제Ⅲ. 디지털사회에서의 아동정신건강에 영향을 미치는 요인1. 인터넷 중독(게임, 채팅, 음란물)2. 약물남용(술, 담배, 가스 ... · 자식구타를 할 가능성이 큰 것이다.Ⅲ. 디지털사회에서의 아동정신건강에 영향을 미치는 요인디지털 사회에서 아동의 정신건강을 해치는 요인을 살펴보면 다음과 같다.1. 인터넷 중독(게임 ... , 채팅, 음란물)디지털문명의 강국인 우리나라 아동의 인터넷 중독의 원인은 다음과 같다.1) 사회적 지지 : 직접적인 인간관계의 어려움을 탈피해 가상세계에서 사람들간에 강한 유대감
    리포트 | 8페이지 | 2,700원 | 등록일 2011.12.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년의 스마트폰중독(게임중독)에 대한 실태조사 및 문제점과 개선방안 연구
    의 황에서 게임중독 현상이 증가하고 있는 것이다.3. 2014년도 인터넷중독, 스마트폰 중독 실태조사 결과1) 인터넷 중독위험군(1) 유아동, 청소년, 성인 등 전체 인터넷 이용자 ... . 서론1. 연구의 필요성 및 목적2. 연구방법Ⅱ. 본론1. 본인의 경험에 의한 청소년의 인터넷, 스마트폰중독(게임중독) 모습1) 청소년들의 인터넷, 스마트폰 중독(게임중독)의 현황 ... 2) 갈등 해결방안2. 이론적 내용, 중독(정신 심리적 요인, 사회적 요인과 게임중독 관련성)1) 정신 심리적 요인2) 사회적 요인3. 2014년도 인터넷중독, 스마트폰 중독 실태
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.17
  • 최근 청소년 도박문제가 사회적문제로 부각되어지면서 청소년도박에 노출방지책에 방안과 대처를 논하시오
    다. 청소년들은 특유의 충동성으로 인해 인터넷을 통한 청소년 도박게임을 할 경우, 게임 중독의 영향뿐만 아니라 도박문제행동의 다양한 부적응 문제양상을 보이므로 청소년의 바람직한 성장 ... 에 심리, 사회적으로 악영향을 끼칠 수 있다.2. 청소년도박의?실태와?사례1) 청소년도박 실태청소년들은 사이버 공간이 갖는 특성으로 인해 도박중독에 매우 취약하다. 인터넷 도박게임 ... 은 그 접근의 용이성에서 도박중독과 관련될 가능성이 높다. 또한 도박사이트는 대부분이 음성적인 불법사이트이기 때문에 합법사이트와 같은 성인인증절차를 갖추고 있지 않아 인터넷 환경
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.02.10
  • 터넷생활윤리] 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안
    터넷생활윤리 인터넷생활윤리 인터넷생활윤리 인터넷생활윤리, 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용 지도 방안, 아동과 청소년의 소셜 미디어 사용 지도 ... 오.Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 아동과 청소년의 소셜 미디어(Social Media; SNS) 사용실태2. SNS의 정의와 특성3. SNS의 장단점4. 친구관계에 따른 SNS 중독경향성 ... 이 있지만 확인되지 않은 정보의 무분별한 확산, 실제 대화의 단절, 소셜 미디어(SNS) 중독 등의 부정적인 영향도 나타난다. 아동과 청소년들은 또래와의 연결 관계에서 욕구를 만족
    방송통신대 | 15페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.21
  • 자신의 청소년기에 겪었던 어려움 또는 주변의 청소년이 겪고 있는 문제에 대해 기술하고 이에 대한 사회복지적인 개입 방법을 작성하시오
    수지를 성적으로 묘사하여, 일간 베스트라는 웹페이지에 올린 초등학생은 스마트폰 인터넷을 통하여 해당 싸이트에 업로드한 것으로 들어났다. 해당 초등학생은 단지 아이돌 가수가 이쁘 ... 고 여러 사람과 공유하고 싶었다고 답변하였는 바, 스마트폰 인터넷을 통하여 다양한 성적만족을 얻을 수도 있기 때문이다.-자신의 성격을 마음대로 표현할 수 있는 공간이 있다.현실 ... 있다. 따라서 많은 아동들이 컴퓨터 게임에 중독되기도 하는 것이다.3. 예방대책가. 첫 번째 예방대책게임 가상공간에서 청소년들은 맞춤법에 맞는 표현을 사용하기 보다는 또래집단
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.09.05
  • 청소년기 정신장애(학교거절증, 시험불안, 인터넷 중독)
    을 상상하도록 하는 것도 효과적이다. 시험불안이 아주 심하다면 전문가의 도움을 받는 것이 좋다.3. 인터넷 중독최근 아동과 청소년의 인터넷 중독, 게임중독이 증가하면서 커다란 사회 ... 문제로 대두되고 있다. 인터넷, 게임에 빠져 끼니도 거르고 컴퓨터에 붙어 암아 날밤을 새우기까지 한다. 인터넷 중독은 21세기의 신종 질환으로 떠오르고 있으며 이로 인해 아동이 병들 ... 적, 충동적이 되고 참을성이 없어진다.이렇게 아동이 인터넷 중독, 게임중독에 빠지는 원인은 인터넷 또는 게임 자체의 계미, 그 안에서 마음의 위안과 긴장해소, 쾌감, 공격성을 만족
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.04.17
  • 정보격차
    로 컴퓨터 무료 설치 이전보다 더 저소득층 아동의 교육 수준이 낮다는 결과가 나왔다 ↓↓ 무료로 설치된 컴퓨터를 통해 인터넷 중독 , 게임 중독 이 되어버린 것정보격차 해결방안 추진 ... 이 실패 하지 않으려면 ? 현재 이행되고 있는 과정을 계속 이행하며 더 효율적 인 방안을 찾아 이행하면서도 인터넷 , 게임 중독 등의 피해를 막기 위한 중독예방 사업 및 교육을 함께 실시해야 할 것{nameOfApplication=Show} ... 기기 보급 사업과 웹사이트 , 모바일 앱 등 정보통신서비스 접근성 제고 사업 ( 시행 중 ) PC, 인터넷 활용을 위한 기초 정보화교육부터 사회 · 경제적 활동에 필요한 인터넷뱅킹
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.11
  • 청소년심리] 자아정체감에 대하여 설명하고 자신의 자아정체감 형성에 가장 큰 영향을 미친 것(사람이나 사건), 청소년들의 자아정체감 확립을 위하여 가정이나 학교 등 주변에서 도울수 있는 방법
    으려 했다. 먼저, 인터넷게임의 경우 문제가 심각했다. 학교에 있는 시간을 빼면 거의 모든 시간을 인터넷게임에 빠져 있었다. 게임 때문에 하루에 5시간 이상은 자지 않았다. 게임에 몰입 ... 아동기와는 질적으로 다른 발달 양상을 보인다. 현재적인 사고에 있어서도 과거와 미래에 대한 통합을 이룰 수 있으며 더 이상적인 가능성의 세계로 사고가 확장된다. 따라서 현재를 초월 ... 들에게 더 많은 생각과 고민을 하게하며 그들의 존재론적인 문제, 즉 정 체성에 있어 확신을 가지려는 시도를 하게 되는 것이다.다섯째, 동일시 대상의 변화를 들 수 있다. 아동기에는 동일시
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.09.16
  • (행정사례연구 공통) 1) 게임, 문화, 사진, 영화, 음악, 스포츠 등의 사례들 중 하나의 사례를 선택하여 사례를 선정하게 된 이유를 설명하고, 사례연구의 종류(저널, 탐색적, 기술적 등)를 제시한 후 그 이유를 설명할 것
    로써 기능하는 인터넷 게임문화에도 상기의 긍정적인 측면과 대비되는 몇 가지의 부정적인 측면들이 내재되어 있다.첫째, 상품으로 공급되는 인터넷 게임은 중독성을 내포하고 있다는 것이 ... 되었다. 온라인게임 중독에 관련된 분석은 인터넷게임 중독 진단척도를 개발한 이형초(2002)의 척도를 온라인게임이라는 용어로 변용, 수정한 25개의 측정문항을 이용하여 측정한 것이 ... 매체나 다음의 선행연구들을 통해 쉽게 알 수 있다. 인터넷 중독 실태 조사를 보면 고등학생과 중학생의 인터넷 중독률은 각각 2.7%, 0.3% 하락한 반면 초등학생의 경우 0.7
    방송통신대 | 13페이지 | 5,000원 | 등록일 2018.09.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    소셜미디어문화에 대하여 설명하고, 소셜미디어문화의 문제점과 대책을 제시하시오.
    %) 대비 0.1%p 감소(2) 연령대별 위험군은 유아동 5.6%(143천명), 청소년 12.5%(768천명), 성인 5.8%(1,711천명)로 청소년의 인터넷중독 위험이 가장 높 ... 을 살아감에 있어 당연한 현상일 수도 있으나 청소년들의 무계획적이고 비생산적인 스마트폰의 집중적인 중독현상은 미래가 불투명할 것으로 보인다. 실제 스마트폰 인터넷 중독으로 인한 ... 역기능 중 하나이다. 영어로는 웹홀릭이라고 하며, 정상적으로 인터넷을 사용하지 못하고 병적으로 인터넷을 사용하는 현상을 뜻한다. 인터넷중독되면 가장 먼저 일상 생활을 망치게 되
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.09.10
  • 터넷의 순기능과 역기능에 따른 셧다운제(shutdown) 의견서술
    < 청소년 문화 과제 >사이버문화 인터넷의순기능과 역기능- 셧다운제(Shutdown)에 대한 순기능과 역기능적 관점 의견 서술주 제 : 인터넷의 순기능과 역기능에 따른 셧다운제 ... (청소년 지도사 자격증 취득)이 름 : (ID : )제 출 일 : . . . 요일< 목 차 >Ⅰ. 서론 (문제제기 및 동기 등)Ⅱ. 본론1. 사이버 문화와 인터넷2. 사이버 문화 인 ... 사회에 노출 되어있다.이 말은, 우리가 정보를 공유하는 대가로 감시와 통제가 일상생활에 사회적 관계로 흡수되었다는 걸 알 수 있다.Ⅱ. 본론1. 사이버문화와 인터넷- 사이버문화
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.30
  • 보건교육A형 (2019) 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독)예방 교육
    보건교육, 보건교육A형, 초/중/고등학생의 인터넷 예방교육, 스마트폰 게임중독 예방교육, 보건교육, 보건교육A형, 방통대 보건교육, 방송통신대 보건교육, 보건교육A형, 인터넷예방 ... 보건교육, 보건교육, 초중고등학생의 인터넷 예방교육, 보건교육보건교육 A형2019초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육목 차Ⅰ. 서 론 ? 보건교육 들어가기Ⅱ ... . 본 론 ? 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임중독) 예방 교육1. 초/중/고등학생의 인터넷 (스마트폰, 게임) 중독 현황2. 교육 대상자의 인구 사회적 특성 및 생활양식
    방송통신대 | 12페이지 | 7,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2023.06.23
  • 청소년 문제의 사회복지실천 개입(적용)방안
    센터, YMCA, 청소년상담센터, 해바라기아동센터, 여성 ? 학교폭력 피해자 원스톱지원센터 등)을 활용한 성교육전문가를 통해 체계적인 접근이 이루어져야 한다.셋째, 인터넷중독과 관련 ... 훈련, 시간관리 프로그램, 인지행동치료를 통한 접근이 필요하며, 인터넷중독이 발생하기 전에 먼저 부모, 교사, 인터넷중독 예방상담센터 등을 통한 올바른 인터넷 사용 교육이 절실 ... 한 측면이다. 인터넷으로 게임, 음란물 접촉, 채팅 등에 많은 시간을 보내고 있으며, 인터넷과 관련하여 일탈, 폭력뿐 아니라 사이버범죄까지 나타나고 있다. 경찰청사이버테러대응센터
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2018.12.12
  • 보건교육 A형, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육 -학번 끝자리에 따라 분류된 주제에 따라 작성한다:A형(0,1,2), B형(3,4,5) C형(6,7), D형(8,9) -개인을 교육대상으로 정하고, 선정대상에 대한 인구 사회 및 생활양식특성을 상세히 기술한다. -반드시 그린의 PRECEDE-PROCEED 모형을 적용하여 작성한다.
    보건교육 A형, 초/중/고등학생의 인터넷(스마트폰, 게임중독)예방 교육-학번 끝자리에 따라 분류된 주제에 따라 작성한다:A형(0,1,2), B형(3,4,5) C형(6,7), D ... 을 수 있다. 최근 이경옥 등의 한국 정보문화 진흥원 위탁연구에서는 인터넷게임중독을 ‘게임 사용시간 증가로 인하여 신체적, 정신적으로 불안감을 초래하거나 일상생활에 부정적 영향을 유발 ... 다. 가장 대표적인 것을 인터넷이라 할 수 있는데 이를 통해 하지 못하는 일이란 없을 정도로 대부분의 현대인 일상에 관련되어 있다. 단적인 예로, 인터넷을 통해 우리는 가만히 집에 앉
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2019.04.02
  • 프레시홍 - 추석
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2025년 09월 21일 일요일
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