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"세계문화퀴즈문제" 검색결과 1,681-1,700 / 1,736건

  • [역사의 이해] 고양이 대학살
    ⅰ. 들어가는 글리포트의 형식상 제출 기한을 맞추기 위해 부단히 노력을 많이 했다. 책의 내용에 대한 판단이나 감상은 그 이후의 문제였고 시간적 사치이며 나 자신에 대한 가혹 ... 겠다. 리포트 기준에 대한 적합성의 문제를 제외시킨다면 말이다.그렇게 책을 열어 조심스레 한 장 한 장과의 작별을 하였다. 하지만 너무 쉽게 보았던 상대에 대한 의외의 일격을 당한 듯 ... 화에 대한 시동을 걸어볼까 한다.책의 일부분만 읽었으므로 전체적인 책의 목표점을 파악하는 것은 무리이다. 쇼프로에서 스타 사진의 일부만 보고 그 사람을 알아맞히는 식의 퀴즈 같은 것
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [독후감] 빌게이츠의 미래로 가는길
    되어야 할 문제가 적지 않다.5장 꿈의 통신망, 정보고속도로PATH TO THE HIGHWAY6장 멀티미디어 문서혁명THE CONTENT REVOLUTION우리가 이전에 살펴보 ... 았던 응용 소프트웨어와 가전품의 진수를 맛볼 수 있으려면 우선 정보고속도로가 깔려 있어야 한다고 한다. 지금 전세계는 정보고속도로 라 하여 장거리 전화망을 통한 인터넷 연결이 가능 ... 만들 현장에서 벌어지고 있는 일이다.앞으로 10년 동안 전 세계의 기업환경은 급격히 변할 것이다. 정보고속도로는 사람들이 직접 각종 서비스에 접근할 필요성을 약화시켜 많은 기업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.24
  • [언론학] 방송자막 문제에 관한연구
    /장 소 소개/정보적 가치가 있는 내용에 대한 나레이션 및 출연자 대사의 요약, 퀴즈 프로그램의 경우 문제 및 정답, 코너설명, 게임설명 등)을 상실한 채 재미만을 위해 자막을 남발 ... 방송자막의 실태와 문제점Ⅰ.서론1. 연구 목적 및 문제제기Ⅱ.본론1. 자막방송의 실태와 방송언어의 조건2. 텔레비전 자막 언어의 사용실태와 문제점(1) 프로그램의 선정 및 결과 ... (2) 자막의 기능과 그 역할의 한계(3) 자막유형(4) 자막분석: 심각한 자막 남용(5) 기타 문제언어 분석1) 반말 및 사적 호칭의 사용2) 비속어나 은어, 선정적인 언어와 같이
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.07.08
  • [성교육] 우리나라 성교육의 문제
    다.이외에도 단답식과 OX문제를 통한 퀴즈식 성교육이 있다. 이 방법은 자신이 답이라고 믿었던 것의 허를 찌르는 답을 통해 건전한 성지식 습득을 목적으로 한다 또한 학교 수업시간 ... “" 이럴 바엔 차라리 실전을 가르쳐라 "”-우리 나라 성교육의 문제점과 발전 방안제출일: 2002-12-14과목명: 국어와 작문담당교수: 김경숙 교수님학번: 0277381이름 ... ’란 태어났을 때는 남녀로 구분되어 태어났지만 그 사회의 문화적인 영향을 받아서 후천적으로 양육된 성을 의미한다. 이것은 남성다움과 여성다움을 의미하는 것으로 ‘만들어지는 성
    리포트 | 13페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.02.07
  • [마케팅관리] 한국관광공사
    ) 2002 한일 월드컵 개최2002년 월드컵 대회는 우리의 국제적 위상을 제고시키고 문화세계홍보, 스포츠 문 화교류 확대의 계기가 됨은 물론 숙박시설, 경기장, 회의실 증축 ... 국의 소비자들이 한국을 접할 수 있는 소비자대상 설명회를 전개하고 있다. 최근 들어 인터넷 한국 퀴즈 등 다양한 sales promotion을 실시하고 있다.▷ 문제점각 국 소비 ... 만족과 Loyalty증진에 관한 마케팅 전략 분석- 평가와 문제점1. 소비자 만족과 loyalty 증진의 위한 마케팅 전략342. 한국관광공사의 마케팅 전략의 문제점37Ⅹ. 한국관광
    리포트 | 45페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.22
  • [마케팅 전략 프로젝트] 게임산업 마케팅 레포트
    다. 그러나 이런 국내 게임 산업에도 전문 인력 부족과 영세성이라는 해결되지 못한 문제점이 있다. 또한 장르별로 상위 소수의 기업이 시장을 장악하고 있는 독과점 현상이 뚜렷해, 상위 몇 개 ... 면; 게임 산업에 대한 사회 구조적인 뒷받침( 초고속인터넷 인프라의 발달우리나라 초고속인터넷 인프라는 세계적인 수준이다. 이를 바탕으로 국내 온라인 및 모바일 게임 분야의 성장 ... 가능성 또한 무궁무진하다. 이에 더하여 PC방이라는 독특한 문화형태는 우리나라의 게임시장이 급속도로 발전할 수 있도록 하였다.( 정부의 게임육성 방안으로 인한 긍정적 발전 도모정부
    리포트 | 22페이지 | 3,500원 | 등록일 2002.11.24
  • [정보화 사회] 정보화 사회와 정보통신
    를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다. 초고속 정보통신망을 통해 그 어느때보다 급속히 들어올 수많은 소프트웨어 상품들, 패션, 광고, 음반등 헤아릴 수 없이 많은 문화상품의 유입 ... 은 문화적 동시화(Cultural Synchronization) 현상을 일으킬 수 있다. 문화적 동시화란 특정한 중심국가의 문화산물이 전세계적인 차원에서 일시에 대량으로 위성국가 ... 에 유통되면서 동시적 유행을 창출하는 현상을 일컫는다. 주로 현대의 커뮤니케이션 기술에 의해서 문화적 동시화 현상이 일어나는데 가장 큰 문제문화적 동시화를 경험하는 사람, 집단
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.10.23
  • 커뮤니케이션 매체로서의 인터넷의 장단점
    선진 각국은 물론이거니와 이제는 제 3세계 국가에서도 컴퓨터와 인터넷은 어느 수준이상으로 보급되어 있다. 이미 인터넷은 경제 사회, 문화 분야에 혁명적인 변화를 가져왔고, 많 ... ' '오늘의 비즈 잉글리시' '오늘의 영어 퀴즈' 등 이용할 수 있는 콘텐츠도 다양하다.똑똑해진 메신저는 네티즌들의 문화생활에도 일조를 하고 있다. 우선 메신저를 통해 영화 정보 ... )정치적 측면2)경제적 측면3)사회·문화적 측면3.인터넷의 부정적 측면1)개인적 측면2)사회·공동체적 측면4.인터넷 매체의 올바른 사용Ⅲ.결론1.요약2.사견Ⅰ. 서 론1. 컴퓨터
    리포트 | 17페이지 | 3,800원 | 등록일 2002.07.22 | 수정일 2014.03.04
  • 정보화 사회와 우리의 현실
    를 통한 문화종속 또한 커다란 문제다. 초고속 정보통신망을 통해 그 어느때보다 급속히 들어올 수많은 소프트웨어 상품들, 패션, 광고, 음반등 헤아릴 수 없이 많은 문화상품의 유입 ... 은 문화적 동시화(Cultural Synchronization) 현상을 일으킬 수 있다. 문화적 동시화란 특정한 중심국가의 문화산물이 전세계적인 차원에서 일시에 대량으로 위성국가에 유통 ... 되면서 동시적 유행을 창출하는 현상을 일컫는다. 주로 현대의 커뮤니케이션 기술에 의해서 문화적 동시화 현상이 일어나는데 가장 큰 문제문화적 동시화를 경험하는 사람, 집단
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.10.19
  • [디지털방송] 디지털 위성방송에 따른 광고환경 변화연구
    . 디지털 위성방송의 특징가. 위성방송의 특징나. 디지털방송의 특징3. 세계의 디지털 위성방송 현황가. 유럽의 디지털 위성방송나 영국의 디지털 위성방송다 일본의 디지털 위성방송라 우리 ... 의 디지털적 특징 쌍방향성과 관련된 문화적 충격으로 까지 확산되어 한 광고의 Trand를 형성해 나가는 중요한 시발점이 되고 있다는 증거이기도 하다. 다시 말해 디지털 위성 방송 ... . 그러나 이미 이러한 기술이 TV와 접목되고 있는 해외 국가들의 경우, 단지 기술적인 문제뿐만 아니라 사업자들간의 이해 대립으로 인해 Walled Garden, 즉 담장을 두른 정원
    리포트 | 33페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.01
  • 사회교육 프로그램
    을 치른다 음 최종본선인 각조의 1등인 사람끼리 게 임을 한다. 이때 퀴즈문제는 시사상식으로 하되 노인들의 의식을 고려하여 쉽고 흥미있 게 선정해야 한다.예) "자 문제 나갑니다 ... 1. 목표현재 우리 나라는 청장년시대에서 노년시대로 흘러가고 있다. 50∼60년대 우리 나라 경제와 문화를 짊어지고, 이끌던 세대가 이제 아무도 신경 쓰지 않는 음지에서 불행 ... 다. 이 엄청난 변화에 소외되는 노년층을 이해와 타협으로 사회사고를 적정수준까지 유도☞ 프로그램의 예활기찬 노년생활나누는 삶 이야기퀴즈 한마당함께 생각해 봅시다자녀들에게 바란다2
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2000.12.03
  • [신문방송] 바람직한 방송상
    에 주도적 역할을 담당한다. 우리가 교육이나 일상 세계를 통해 얻는 문화적 경험은 극히 일부분에 지나지 않는다. 그러나 방송매체는 이러한 경험세계를 크게 확대해 주는 역할을 한다 ... 가 프로그램을 지칭하는 메시지를 전파채널을 통해 시청취자를 의미하는 수용자에게 어떤 효과를 기대하고 널리 전파하는 것을 뜻한다.우리나라 방송법은 방송을 ‘정치, 경제, 사회, 문화 ... 이익의 근거는 재정 부담을 국민에게 의존하며, 마지막으로 사회문화적 근거는 방송에 접하는 시간이 늘어나면서 그 내용이 당연히 공공성에 부합해야 한다는 의미이다.3. 방송의 기능1
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.01.30
  • 인터넷경매
    인터넷 경매의 인기비결 인터넷 경매의 문제점 인터넷 경매의 대표주자 'AUCTION.CO.KR' 결론 인터넷 경매 시장의 향후 전략인터넷 경매의 기원E-bay ( www.e-bay ... .com) 1995년 피에르 오디미야르 창업 처음으로 인터넷 에서 “캔디상자” 매입광고를 낸후 이에 착안, 세계최초의 인터넷 경매 업체 e-bay설립경매의 분류 및 거래유형 ①전통 ... 값이 떨어지는 방식 퀴즈 경매-퀴즈를 풀어 예정가를 맞히는 방식 블라인드 경매-경매참여자들이 써낸 입찰가비공개 깜짝 경매-눈 깜짝할 사이 잠깐 경매가 이뤄지는 것 야(夜)한 경매
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.07.12
  • [미디어] 대중문화
    TV에 나타난 우리 대중문화문제점어떠한 나라를 알기 위한 가장 쉬운 접근은 바로 그 나라의 대중매체를 접하는 것이다. 그 사회의 특색이 매체에 그대로 투영되기 때문이다. 이러 ... 는 데에 더 문제가 있다. 더욱이 일본 문화의 개방으로 이러한 현상은 더더욱 기승을 부릴 것으로 보인다.가장 최근의 성 상품화를 보여주는 대표적인 예는 며칠 전 열린 미스 코리아 ... 한 역할을 가지는 대표적 매체로는 신문, 텔레비전, 잡지, 라디오 등이 있겠으나 가장 시각적이고 이용률이 높은 TV가 차지하는 비중이 매우 크겠다. 세계화를 외치는 이 시점
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.12.18
  • [청소년지도] 청소년 국내활동 프로그램
    참여하여 해결해 가면서 즐기는 가운데 성취감을 느끼고 가능성에 도전하는 모험정신과 협동심, 의사소통을 통한 문제해결 능력과 상호신뢰감을 효과적으로 배양할 수 있는 새로운 형태 ... 들을 보며 이름이 붙여진 유래와 자연물을 대상으로 한 퀴즈를 풀어보며 시작됩니다.또한 추억거리로 토끼풀화관, 꽃잔디반지와 같은 예쁜 작품도 만들어 보고, 질경이싸움, 풀씨름 등 ... 과 같은 흥미진진한 숲 속 놀이도 해봅니다.마지막으로 풀즙으로 그림을 그려보고 곤충 관찰을 하기도 합니다. 이렇듯 다양한 자연놀이는 우리 어린이들의 한정된 놀이 문화의 범위를 넓혀
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.06.17
  • [기업분석] 진로(참이슬)
    주 등을 수출하고 있으며, '92년 600만 달러'에 이어 '99년 7천만 달러'를 목표로 지속적인 성장을 거듭하고 있다. 단일 주종으로는 세계에서 가장 많은 제품을 생산하는 진로 ... 이천공장은 1일 300만병의 진로소주를 생산, 공급하고 있으며, 세계 50여개국에 수출하고 있다.1970년 이후 지속적인 성장을 해온 진로는 주류사업뿐만 아니라 건설, 유통,식품 ... , 교통 등 꾸준히 계열사를 확장했으며 1990년 초에는 재계20위안에 드는 기업이 되기도 했다. 하지만 무리한 기업확장과 90년대 중반이후 사회적으로 문제가 되었던 '대선 비자금
    리포트 | 23페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.17
  • [성과 사회] 여성 빈곤의 개념 및 현황 그리고 성차별적 노동착취
    론1. 연구의 목적 및 중요성세계화가 진척될수록 고용 문제는 더욱 심각해지고 있다. 노동의 위기가 초래됨에 따라 실업율이 높아지며, 실업율이 높아질수록 빈곤이라는 문제에 봉착 ... 현황④ 여성취업자들의 고용 형태⑤ 여성취업자 연령별 분포(2) 실업현황여성가장 실업자 현황4. 여성빈곤이 사회에 미치는 영향Ⅲ. 결 론Ⅳ. 부 록여성의 경제력 수준(퀴즈식)Ⅰ. 서 ... 건강의 악화, 파산 등 가족 전체의 문제에 직면하면서 자녀양육과 생계유지를 병행해야 하므로 본인을 위한 어떠한 투자도 제대로 하지 못하는 상태이다.직업훈련을 받은 적이 없는 사람
    리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.09
  • 온라인 게임(On - line game)에 관하여
    을 중심으로 재편되고 있다. 규모면에서 세계 게임시장은이미 영화시장을 앞질렀다. 문화관광부에 따르면 세계 문화산업 규모(1999년 기준)는 약1조 2000억 달러로, 이 가운데 게임산업 ... 하고 있는 비즈니스 가운데 하나이다. PC방이전국적으로 2만개가 넘고 유료 회원이 1000만 명을 상회하는 등 한국은 온라인게임산업의 메카로 주목받고 있다.오늘날 문화산업은 게임 ... 이 1068억 달러를 차지해 630억 달러를 기록한 영화산업을 제쳤다. 세계적인 인터넷 전문조사업체 IDC도 지난해 세계게임시장의 규모가 전년대비 27%성장해 1200달러를 돌파
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.10.17
  • 기업가정신
    한 수단을 사용하며, 동일한 문제에 부딪치고 있는 것이다.기업가는 변화를 당연한 것으로, 그리고 건전한 것으로 이해하고 있다. 일반적으로 그들은 변화 그 자체를 만들어내지는 못한다 ... 하게 요청하고 지원하는 능력, 유연성, 불분명한 상황과 악조건에 대응하는 능력, 쾌활함, 문제해결을 위한 대안 구상 능력, 새로운 아이디어를 내는 창조성, 의사결정능력, 도전 정신 ... 과 박해가 따를 수 있다.위험 감수자기업가는 불확실한 상황 속에서도 생산을 계속해나가야 한다. 불확실성의 세계 속에서, 생산요소를 공급하는 사람은 자신이 어느 정도 생산에 기여
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.30
  • [관광] 지역 축제 - 영암왕인문화축제
    행사 - 웰컴 투 코리아 관광홍보전, 관광안내소 운영, 영암 문화관광사진전, 관광특산품 전시 판매, 중소기업 제품 전시 판매, 구림의 밤, 전국 퀴즈왕인선발대회 전통음식점 - 종가 ... 지어 구성되어 있다. 행사의 홍보에 있어 축제의 홈페이지를 개설하여 운영하고 있다. 광주, 영암의 지역 주민들은 왕인문화축제에 관한 많은 정보를 알고 있다.영암왕인문화축제 문제점 ... 축제의 분위기를 흐리는 사람들이 있다.축제의 활성화 방안지역 축제, 왕인문화축제의 문제점1) 기획과 홍보가 부족하다. 2) 경제성 확보 필요하다. 3) 교통서비스 미흡하다. 4
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2002.09.10
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2025년 08월 09일 토요일
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