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"스포츠도박" 검색결과 1,641-1,660 / 2,173건

  • 일본대중문화(일본문화)의 현황, 일상생활속의 일본대중문화(일본문화), 일본대중문화개방(일본문화개방)의 현주소, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 산업경제적 파급효과, 일본대중문화개방(일본문화개방)의 평가
    , 신문, 방송, 연예, 운동, 스포츠, 축제와 이벤트, 가요곡, 팝뮤직, 대중문학, 장난감, 게임, 도박, 도시와 레저공간, 소비와 유통, 주거, 패션, 식생활, 생활재, 성풍속
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.04.30
  • [스포츠] 스포츠와 여가생활의 차이점
    고 뛰고, 헤엄을 치고, 공을 차고, 힘을 겨루고 한 모든 것이 스포츠이며, 어느 경우에는 도박도 이에 속했다고 볼 수 있다. 이와 같은 스포츠가 차차 거리에서 거리로, 마을 ... 에서 마을로 번졌고, 교회의 예배일이나 마을의 축제 때 승자에게는 상금이나 상품을 주기도 하고, 승부에 대한 도박도 있기는 했으나 프로 스포츠는 아니었고 아무나 참가할 수 있는 놀이 ... ( 스포츠스포츠의 어원스포츠의 어원은 라틴어의 ‘물건을 운반한다’라는 portre의 뜻에서 전화(轉化)하였다. 3세기경에는 프랑스어인 de(s) port=disport로 되
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.23
  • 우리 나라의 겜블성 여가가 미치는 영향
    에서 경마, 경륜과 같은 새로운 레저스포츠가 대중화됨으로써 국민들의 복합적인 욕구를 충족시킬 수 있는 신종 여가 산업의 개발이 필요한 시점에 이르렀다. 반면, 도박 게임의 범주 ... 에 속하는 경마나 경륜은 법적으로 스포츠 행위로 간주되어 허용하고 있지만, 카지노는 사회와 개인에게 해로운 영향을 미치는 사회악적 도박 행위로 간주하고 있다.특히, 소음·공해와 같이 ... 다.경마나 경륜은 스포츠로 허용되지만, 카지노는 사행심 조장의 온상이며, 도박의 악이라고 판단해서 내국인의 출입을 막는 행위는 차별화 한 처사이며, 형평성의 문제까지 제기될 수 있
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.06.16
  • 문근영 기부에 대한 미디어 분석 (9장)
    하는다. 아름다운 선행과 도박의 늪. 연예계의 양면성을 보는 팬들의 마음은 씁쓸하기만 하다. 민주당 송영길 최고위원, 14일 확대간부회의 발언 중."오늘 훈훈한 소식은, 국민 여 ... 하는 스포츠신문에서만 그런 게 아니다. '일류신문'을 지향한다는 인터넷 판에도 악플의 썩은 내가 진동한다. -중략-자칭 '대한민국 일등신문' 를 빼면 섭하다. 인터넷 판은 자타
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.18
  • 관광의 효과
    양식의 파괴라는 측면에서 관광개발의 비용문제를 지적하고 비판한 연구 성과들이 발표되기 시작하였다.그 중요 요소들은 전통문화의 변질, 기존 가치체계의 붕괴, 혼잡, 오염, 소음, 도박 ... 한지역언어의 힘이 침식당함.?지역소비의 새로운 패턴.?도박이나 매춘과 같은 반사회적 활동이 조 장될 위험.관광의 사회-문화적 영향에 대한 경험적 연구들은 관광이 지역사회에 미칠 수 ... 는 지역민들로 하여금 그들의 전통적 의례와 행사, 민속공예품, 음악과 춤, 종교적 의식과 스포츠 경연대회―이들 모두는 관광객을 끌 수 있고 관광지에서 경험하는 주요 요소를 형성할 수 있
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.05.31
  • [한국문화사]우리 문화에 남아있는 일제 잔재
    만 금지 시키면 되는 것이지 구지 학생들의 머리를 짧게 자르라고 강요할 필요는 없다고 생각 된다. 미국이나 유럽의 중 고등학생들이 머리를 단발이나 스포츠머리로 짧게 자르고 다니는 것 ... 를 치는 모습이 일상화 되어 버렸다. 화투가 일본의 놀이라는 것은 예전부터 익히 들어 알고 있었는데 이런 화투는 일본의 하층 계급과 스모선수들이 즐기던 도박이라고 한다. 화투는 4장 ... 으로 한국과 중국에 적극 수출되어 군대 내에서만은 허용된 일본 최초의 공용 도박이 되는데, 이를 계기로 우리나라에도 강제징용 및 군속으로 참여했던 한국인들에 의해 본격적으로 도입
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.07.20
  • 바람직한 리더십이란?
    으로 하는 조직, 순전히 같은 종류의 스포츠나 취미를 즐긴다는 이유만으로 모이는 조직, 어떠한 경제적 목적도 없이 사교적으로 영위되는 조직 등등. 이렇게 성격이 다른 여러 조직에 한 ... 고 기미를 살펴 키를 쥐고 방향을 정해가는 것이다.ⅴ. 리더는 육체적, 정신적으로 견고하고 강인해야 한다.환경의 변화나 내, 외부의 압력, 도박성을 띤 의사결정 등 긴장과 스트레스
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [경제] 카지노가 우리경제에 미치는 영향
    카지노산업의 발전을 저해하는 걸림돌이 되고 있다. 그 동안 우리 국민들의 뇌리 속에 카지노가 단순한 도박장으로 인식되어 온 것이 사실이다. 하지만 미국이나 동남아의 카지노시설 ... 을 둘러본 사람이라면 카지노가 단순한 도박장이 아니라는 사실을 꺼달았을 것이다. 사실 여행 중에 카지노에 들러 10-20달러만 투자해도 되기에, 장시간 기계의 경쾌한 음률과 함께 머리 ... 를 식힐 수 있는 기회를 맞게 된다는 측면에서 이는 기분전환 놀이 시설치고는 괜찮다. 경마나 경륜도 맑은 공기와 더불어 가족 단위나 친구들과 함께 즐기는 스포츠·레저 게임으로 인식
    리포트 | 35페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.28
  • [마케팅]애니콜과 싸이언의 마케팅 비교
    경쟁기업 간의 판촉전략 비교Samsung Anycall vs LG Cyon발표순서현황 분석 광고 전략 분석 스포츠 마케팅 비교 해외 마케팅 비교 결론I. 현황분석 Analysis ... + 엔터테인먼트III. 스포츠 마케팅 비교 Comparison between Both Sports Mkt. StrategiesIII. 스포츠 마케팅 비교1. 올림픽 마케팅올림픽 스폰서 ... 의 힘매복 마케팅의 사전 차단III. 스포츠 마케팅 비교1. 올림픽 마케팅올림픽 스폰서86 아시안게임부터 스포츠 이벤트 스폰서를 LG가 먼저 시작 88 올림픽부터 삼성이 스폰서
    리포트 | 53페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.12.27
  • CJ엔터테이먼트의 전략 및 분석
    . 주요 퍼블리싱 라인업으로는 FPS(First Person Shooting)게임인 '서든 어택'과 스포츠 게임인'마구마구'가 있다.03핵심 성공 요인LOGOKey Success ... ▷ 확인된 문제점 ◁도박범죄가 만들어 질 수 있는 구조게임 포털 업계가 최근 사행성 게임 관련 검찰수사 후 폭풍에 휘말리고, 곧 국정감사까지 겹치면서 초긴장 상태에 빠져들고 있
    리포트 | 26페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.02
  • [문화산업] 문화산업
    %주요부문의 점유도놀이·도박>관광·여행>취미·오락>스포츠- 수명연장- 교육, 고용, 그리고 지역사회에서의 여성참여- 사회보장의 확대이와 더불어 고유가치를 제공하는 상품 및 서비스 ... - 문화산업의 부작용 : 생활방식의 변화에 의한 도박 놀이 등과 같은 사행성 풍토 발생{문화예술산업의 중요요소- 문화노동자 (예술가, 스탭 등)- 문화자본 (문화스톡)- 문화의 창조
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.10.27
  • 온천의 문화사
    온천의 문화사건전한 스포츠로부터 퇴폐적인 향락에 이르기까지···머리말레저는 현대사회에서 빼놓을 수 없는 중요한 요소 가운데 하나이다.여행. 스포츠. 공연이나 영화 그리고 오락 ... 던 증기탕은 중세 후반 영국에서 나타나기 시작하였다. 이 증기탕은 로마의 몰락이후 이슬람 세계에 전해졌다가 십자군에 의해 다시 유럽으로 들어오게 된다. 스튜는 “선술집, 매음굴과 도박
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.23
  • [바둑][바둑의 의미][바둑의 의의][바둑의 유래][바둑의 방법][바둑의 활성화 방안][바둑판][바둑알][바둑협회][바둑판][바둑기사]바둑의 의미, 바둑의 의의, 바둑의 유래, 바둑의 방법, 바둑의 활성화 방안 분석
    었으며, 귀족들의 오락으로 혹은 도박으로 놀아졌다. 또한 《고려사 》를 통해서도 고려에 바둑이 높은 수준으로 발전하여 있었고 국수도 많이 배출되어 중국까지 가서 시합에 출전하기도 했 ... 해야 할 것이다. 그렇다면 남녀노소를 불문하고 바둑은 국민게임이 될 수 있을 것이다. 바둑을 활성화 시키려면 이미지 개선 외에도 넘쳐나고 있는 디지털 게임, 레저 스포츠, 여가문화
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.02
  • [여가] 겜블성 여가의 진단
    현재 국내에서 성행하고 있는 가장 대표적인 스포츠 도박으로 경마와 경륜을 들 수 있으며 이중 경마는 생활수준의 향상과 여가시간의 증가로 이해 과거에 비해 경마인구가 급격히 증가 ... 이 있다.2. 겜블성 여가의 특징1) Gaming VS Gambling (게이밍 VS 겜블링)일부의 사람들은 게이밍(Gaming)이란 단어가 도박 산업에 대한 이미지를 쇄신 ... 라고 정의하고 있다.경마는 말을 이용하여 승부를 가리는 경주라는 점에서 스포츠라고 볼 수 있고 승부에 대한 베팅과 적중시 배당금 지급이 이루어진다는 점에서 사행적 오락이라고 볼
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • [기업도산][기업도산 관련 법규][독일 키르히 미디어 그룹 기업도산 사례]기업도산의 정의, 기업도산의 원인, 기업도산의 징후, 기업도산 관련 법규, 기업도산 관련 제언(독일 키르히 미디어 그룹의 기업도산 사례)
    다. 그러나 모든 것을 혼자서 하는 독재적 성격과 헤게모니 장악에 대한 집착, 가진 모든 것을 걸면서 한판 승부로 끝내려는 도박형 습성, 복잡다단한 논리니어(non-linear ... 하는 결과를 초래, 스스로 대중보급의 한계를 지워 가입자가 더 이상 늘지 않게 된 것이다(Gersdorf, 2000). 디지털 Pay-TV를 위해 구입한 영화와 스포츠 방영권, 광고와).
    리포트 | 15페이지 | 6,500원 | 등록일 2009.02.26
  • 사이버(인터넷)중독의 문제점과 해결방안
    검색과 mp3 다운 /연예?스포츠 정보검색3)음란사이트 방문경험: 경험 있다(39.3%) - 이 중 약 10%의 청소년이 빈번하게 접촉2. 문제제기1)인터넷의 부정적인 영향 ... 경우요즘 널리 사용되고 있는 기준은 Young이 만든 것으로, 약물남용장애의 기준을 원용한 Goldberg와 달리 Young은 DSM-IV의 병리적 도박이 인터넷 사용의 병리적인 ... 통신 중독은 정보이용자가 인터넷을 과도하게 즐겨 현실도피의 수단으로 사이버 공간에 빠져드는 것을 말한다. 통신 중독에는 채팅, 정보서핑, 도박, 쇼핑 등이 있지만 오늘날 청소년
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2007.04.17
  • [독후감]당신의 미래를 바꾸는 next trend
    들이 더욱 많은 시대인 것 이다.영화 “Back to the Future”를보면, 우연히 타임머신을 타고 미래를 다녀온 깡패 녀석이 스포츠 연감을 가져와서는 경기결과를 미리 알 ... 고 도박을 통해 큰 돈을 버는 내용이 나온다. 비즈니스 세계에서도 미래를 좀 더 정확히 예측하는 측이 경영경쟁에서 절대적인 우위를 점할 수 있다. 그래서 모든 기업들이 남보다 조금이
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.06.24
  • [체육교육] 스포츠마케팅이란 무엇인가
    스포츠 마케팅이란 무엇인가 ?1. 스포츠 마케팅의 개념스포츠 마케팅이란 스포츠스포츠 소비자들에게 유통하고 프로모션(Promotion)하는 모든 활동과 일반제품을 소비자 ... 들에게 스포츠를 이용하여 유통하고 프로모션 하는 활동을 의미한다 (Mullin 1983).스포츠 마케팅의 개념은 ‘스포츠 자체의 상품화’와 ‘스포츠를 매개로 한 모든 상품의 마케팅 과정 ... ’이라는 두 요소를 포함하고 있다. 이는 사업영역의 측면에서 볼 때 ‘스포츠의 마케팅(marketing of sports)'과 ‘스포츠를 이용한 마케팅(marketing
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.04.05
  • [호텔사업론]카지노 호텔 [보고서 형식]
    에 관해 일반적, 법률 적, 관광사업적 개념 등으로 소개하겠다.① 일반적 개념카지노(Casino)란 도박?음악?쇼?댄스 등 여러 가지의 오락시설을 갖춘 연회장이 라는 의미의 이탈리어 ... 의 카자(Casa)가 어원으로 르네상스시대의 귀족이 소유하 고 있었던 사교?오락용의 별관을 뜻하였으나 지금은 해변?온천?휴양지 등에 있는 일반 실내 도박장을 의미한다. 또한 웹스터 ... 라고 정의도고 있으며 국 어사전에는 음악?댄스?쇼 등 여러 가지 오락시설을 갖춘 실내 도박장으로 정 의되고 있다.② 법률적 개념카지노업은 법률적으로 사행행위 등 규제 및 처벌특별법
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.12
  • 관광사업의 성공사례, 롯데월드, 남이섬, 정선카지노
    가 포함된 롯데월드 복합단지는 이러한 부도심 조성 계획에 부응하는 것이었다.롯데월드는 동일한 건물 내에서 호텔과 면세점, 백화점, 쇼핑상가, 민속박물관, 스포츠센터, 실내수영장 ... 새로운 놀이기구가 많다.③ 실내공원으로 건설하여 기후와 관계없이 이용이 가능하다.④ 롯데 백화점, 롯데 호텔, 스포츠 센터 등 다양한 주변 시설을 이용할 수 있다.⑤ 롯데월드 내 ... 을 통하여 도박의 반사회적 기능 최소화하고, 각종 휴양?위락시설을 제공함으로써 국민의 건전한 여가문화 조성에 기여한다.② 현재 국내 외국인 관광객의 경우 평균 20% 정도가 카지노
    리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.19
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2025년 06월 26일 목요일
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