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"Interactivity(대화성)" 검색결과 1,621-1,640 / 2,353건

  • 아마존, 세븐일레븐 분석
    파악, 상품 구성 개선, 많이 팔리는 제품 다량 보유 - 일간, 주간, 월간 판매 정보를 제공(각 점포관리자들이 매일 아침 10시까지 주문입력) - 고객과 대화 할 수 있는 도구 ... 기존의 One-Way 가치사슬 고객 중심의 Interactive 한 가치사슬로 혁신 - 기존 가치사슬을 개선하면서 고객 접점에서 가치사슬 전체를 통제하는 시장통합을 통해
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.14
  • 교수방법의 유형 고찰과 LOGO프로그래밍(로고프로그래밍)의 개념, LOGO프로그래밍(로고프로그래밍) 수업의 특징, LOGO프로그래밍(로고프로그래밍) 수업의 논쟁, LOGO프로그래밍(로고프로그래밍) 수업의 개발 방향
    단순한 과정에서 시작하여 전체적인 통합 과정으로 쉽게 이끌어 갈 수 있다.셋째, 로고는 상호작용적(interactive) 언어이다. 학습자가 로고 명령어나 절차를 컴퓨터에 입력 ... 다.못하고 방황할 때 유도적 질문으로 학생들이 가야할 방향을 제시한다. 소크라테스의 대화법은 학생들의 사고를 기억 위주에 머물게 하기보다는 능동적, 역동적으로 활성화시키는데 도움
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • B2C비교사례
    Customer interaction Suite 시스템을 웹상에 구축하였다. 이 시스코 솔루션을 접목한 “Lands'End Live"라는 서비스를 통해 고객은 개인적인 도움 ... 을 요청할수 있으며, 인스턴스 채팅이나 ‘call me’ 구매상담원과 전화나 인터넷 브라우저로 자동 연결하여 서로 같은 웹을 보면서 대화를 나눌 수 있다. 고객과 상담원은 회사의 온라인
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.27
  • 컨벤션기획안 미팅이벤트 남과여 컨벤션플랜 이벤트기획
    같 대한 주제로 많은 얘기를 나눈다. 그 중에서도 특히 ‘뒷담화’라는 것은 모두가 ‘쉬쉬’하는 ‘타부’이면서도 언제나 가장 재미있고 가장 감성적이며 가장 은밀한 대화이다. 그러 ... ’나 ‘웹툰’형식의 컨텐츠를 통해 홍보한다.n 남성들은 격렬하고 재미있는 interactive한 동영상을 좋아하므로 이들을 대상으로 동영상을 제작하여 관심을 유도한다.2) 포스터n ‘이
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.01.23
  • 대국굴기
    들의 지속적인 상호작용의 과정, 현재와 과거의 끊임없는 대화라고 정의하였다. (a continuous process of interaction between the historian ... 대국굴기-역사 속 강대국들의 흥망성쇠에 관한유명한 역사학자 E.H.Carr는 “역사는 과거와 현재의 끊임없는 대화이다.” 라고 말하였다. 역사는 역사가의 해석이고 인간역사 ... 에서 역사를 과거와 현재의 대화라고 이야기했을 때, 나는 오히려 역사란 과거의 사건들과 서서히 등장하고 있는 미래의 목적들 사이의 대화하고 말했어야 했을 것이다. 역사가의 과거에 대한
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.25
  • 도요타와 아이리버 조직구조의 특성
    년간 평가 (단기적)능력고과기간고과인사 고과의 개혁 조립주택 사업  항공ㆍ해양산업  정보통신과 공장자동화 기계 부문사업 다각화→ 조직혁신의 일환으로써 시도 - 비대화된 대규모 ... 과의 interactive로써, 고객의 기호를 최대한 수용철학 : Heart Connection , Heart Storming , Heart Technology㈜레인콤의 자회사로 설립된 브랜드회사
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.05.12
  • 웨어러블 컴퓨터 (wearable computer)
    인간과 컴퓨터간의 상호작용(Human Computer Interaction; HCI) 웨어러블 컴퓨터는 인간의 신체적, 지적 능력의 연장선상에 있어야 하므로 사용자와의 자연 ... 으로의 웨어러블 컴퓨터는 의복이나 액세서리 개념의 컴퓨터에서 인간의 오감 메커니즘을모방하여 자연스럽고 편리하게 컴퓨터를 때와 장소의 제한 없이 대화할 수 있도록 기기와 인간사이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.10.04
  • 인터넷 댓글문화
    0시, 국내 최초로 온라인 뉴스를 실시간 웹사이트에 올리기 시작한 머니투데이에게 뉴스와 독자의 '상호작용(Interactive)'은 끊임없는 화두였다. 인터넷 게시판 형식을 개별 ... 를 라는 신조어가 나오기 까지 했다.◀ 노무현 대통령이 23일 낮 청와대에 서 네이트, 다음, 야후, 엠파스, 파란 등 5개 포털사이트가 공동주관으로 개최한 ' 국민과의 인터넷 대화 ... '에 참석, 양극화 문제를 비롯한 주요 현안에 대한 입장을 밝히고 있다.아래는 ‘대통령, 국민과의 인터넷 대화’의 사이트에서 대중들이 자신들의 의견을 제시하는 댓글이다. )이렇
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.31
  • 정신 실습 ADHD 케이스 스터디 간호과정
    Interaction during interview: hostile(적대하는), uncooperative, irritable(민감한), defensive(방어적인), s ... med양성증상(환각, 망상, 사고장애, 적개심, 의심)또는 음성증상(둔마된 정동, 감정적 사회적 위축, 대화감퇴)이 주로 나타나는 급성 만성정신분열병 및 기타 정신질환 상태의 치료
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.02
  • 전략적 가족치료
    ------43Ⅰ. 서론-전략적 가족치료란?전략적 가족치료이론은 1950년대 Bateson을 중심으로 연구된 정신분열증 환자의 대화형태에 대한 연구에 그 기원이 있다. 전략적 가족 ... .③ 상호작용 단계(interactional stage)모든 사람이 얘기할 기회를 가지게 된 후에 치료자는 그들 사이에 다양한 관점을 서로 논의하도록 가족원을 격려하고 가족의 상호작용 ... 원을 대화에 끼도록 격려하고 관찰할 수 있다. (예를 들면 어머니와 딸이 논쟁을 벌일 경우 “모녀가 해결을 잘 할 것 같지 않군요. 좀 도와주시는 것이 어떻습니까?‘ 하면서 아버지
    리포트 | 45페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.10.13 | 수정일 2016.11.15
  • 교수체제개발ISD
    tep), 직선적(linear)접근이고 체제적 (Systemic) 목적 지향적 조직체(structure),요소간의 상호관련성(interaction),하나로 통합되는 전체 ... 모형 : ADDIE교수체제설계모형(ISD일반모형)① 이 모형은 실제 교수체제 설계를 위해 쓰이는 가장 기본적인 모형으로, 요구에 입각하여 투입의 최소화와 성과의 최대화를 위한 절차
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.17
  • 관찰법과 실험법
    수집 조사대상자가 대화가 불가능한 경우(예: 유아, 어린아이)장 점행동의 내면적 요인 측정불능 소수를 대상으로 하므로 일반화의 한계 개인의 사적인 활동도 관찰할 수 없음 관찰시점 ... (TOEIC) → 실력보다는 시험분위기에 익숙해짐으로 인한 점수 향상 상호작용효과(interactive testing effect) : 사전측정이 실험변수에 미치는 효과 예) 광고효과
    리포트 | 19페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.29
  • [관광]서비스의 중요성과 영향을 미치는 요인
    목차*환대산업의 양면성-적용방법 제시-*서비스의 중요성과 영향을 미치는 요인, 개선하기 위한 경영-Encounterpointers--Model Interaction--Raw ... 들은 시간의 대부분을 고객과 접촉하면서 보낸다.종업원의 직업 만족도는 고객이 종업원들을 대하는 태도에 따라 크게 변한다.-Model Interaction-서비스encounter ... )을 고용하는 것이 중요하다 라고 했다. 서비스에 종사하는 사람을 고용할 때 customer-interaction orientation(자기와 시간적, 공간적, 대인관계의 인식) 한
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.01.09
  • MPEG1, MPEG2, MPEG4, MPEG7 에 대한 레포트
    rate, Error resistance, Interactivity 등의 요구Target Bit Rate : 5Kbps~4Mbps(Video), 2Kbps~64Kbps(Audio ... )Object 단위로 시간적, 공간적 압축 방법 적용 가능MPEG-4의 기본 개념 : 내용기반 대화형 기능, 향상된 압축 효율, 복수개의 영상물을 동시에 부호화 가능, 광범위한 접근 ... 한다.△동영상 서비스를 위한 심플 프로파일△인터넷 멀티미디어 서비스를 위한 코어 프로파일△대화형 방송을 위한 메인 프로파일△인공영상 응용 프로파일△자연영상과 인공영상 모두를 지원
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.07.13
  • [정신 간호학] 정신 분열병 환자 간호과정
    (interaction during interview)대상자는 묻는 질문에 대해서 관련된 답변을 정확히 하며, 검사하기 위한 요구에 잘 응하는 등 협조적인 태도를 보였다. 치료자가 행동 수정 면 ... 에 혼자지내길 좋아하고 대화도 시키지 않는 한 먼저 말 걸지 않고 유달리 친한 인간관계가 보이지 않는다. 하지만 다른 사람들 간의 대인관계를 원하고 타인과의 관계에 대한 필요
    리포트 | 24페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.18
  • 간호의 정의 및 간호의 역사
    을 받음간호란 action, reaction, interaction, transaction 의 과정->간호사는 나이, 모든 사회계층에 있는 개인이 일상생활 유지에 필요한 기본적인 욕구 ... 는 간호사③ 간호를 지키고 넓히는 간호사-자기 이미지 향상방법① 간호사가 자신을 긍정적인 이미지로 표현② 항상 전문가적인 태도로 행동③ 환자는 물론 가족과 대화를 통해 지지④ 타직원
    리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.11.22
  • 신라중대사회연구
    들의 지속적인 상호작용의 과정, 현재와 과거의 끊임없는 대화라고 정의하였다. (a continuous process of interaction between the historian ... 新羅中代社會硏究-‘남북국시대’고찰Ⅰ. 서론유명한 역사학자 E.H.Carr는 “역사는 과거와 현재의 끊임없는 대화이다.” 라고 말하였다. 역사는 역사가의 해석이고 인간역사의 끊임없 ... 에서 역사를 과거와 현재의 대화라고 이야기했을 때, 나는 오히려 역사란 과거의 사건들과 서서히 등장하고 있는 미래의 목적들 사이의 대화하고 말했어야 했을 것이다. 역사가의 과거에 대한
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.25
  • 멀티미디어가 우리 사회에 미치는 영향
    가 디지털화된다면 이용자가 모르는 단어를 입력하면 그것에 대해 가르쳐주는 것이 가능해진다. 대표적인 것으로 대화형 텔레비전(interactive television)은 사용자의 의사 ... 전달이나 되감기, 슬로모션과 같이 영상에 관련된 직접조작 등이 가능하기 때문에 크게 주목받고 있다. 최근에는 인터넷과 연결된 TV 상품까지 등장했다. 이와 같이 TV가 쌍방향의 대화 ... 부터 가상강의, 원격교육, 가상대학, 온라인 시험 등의 용어가 생겨났으며 이미 인터넷을 통하여 시행되고 있다. 원거리에서의 학생과 교수와의 대화 할 수 있다. 대표적으로 재택수업(주로
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.10.05 | 수정일 2020.05.06
  • 전자상거래상의 소비자문제유형
    다.⑥ 정보교환지원: 실시간 최신정보를 항상 유지하고, 대화형 멀티미디어 거래(Interactive Multimedia Transaction-cost)에 충분하다. 실시간 최신정보
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.06 | 수정일 2018.05.02
  • [언론 방송] 수용자론
    다.그리고 마지막으로 독특한 상호작용 및 커뮤니케이션 양식을 발달시켰다. 모바일의 상호작용은 인간상호작용(person to person interaction:1.대화~전화에서 음성 ... 메시지 교환2.메시지 전송~text, 그림, 애니메이션, 사운)에서 기계상호작용(person to machine interaction: 대인-멀티미디어로 발전하면서 중요성이 커지
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.07
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