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"한국컴퓨터교육" 검색결과 1,601-1,620 / 29,845건

  • 영어센터 인터뷰 양식
    하나요?7. 한국인 학생들은 욕을 많이 하는데 이런 상황에서 어떻게 대처하실 겁니까?8. 채식 주의자인가요? 싫어하는 음식이 있나요?9. 당신은 특별한 취미가 있나요?10. 영어교육 ... 2013년 영어체험센터 원어민 강사 인터뷰 양식 및 예상답안1. 자신의 성격에 대해 말씀해 주세요.2. 친구들이나 이웃은 당신에 대해 어떻게 평가하십니까?3. 한국에 얼마나 오래 ... 거주하셨습니까? 한국어를 배우려고 하였습니까?만약 그렇다면 왜 그렇습니까? 만약 그렇지 않다면 왜 그렇습니까?4. 한국에 있을 때 문화 차이를 느껴본 적이 있습니까?5. 교실
    서식 | 4페이지 | 500원 | 등록일 2024.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    외국어습득론은 외국인 학습자들을 가르칠 때 알아야 할 기본이 되는 사항들을 이해하고 이를 바탕으로
    대한 지식과 학생들의 모국어에 대한 지식, 교수법과 교과 자료의 개발, 교수요목 작성 등 한국교육학과 관련한 전문적 지식이 절대적으로 필요하다. 또한 최근 들어서는 컴퓨터 ... . 본론1. 일반적으로 뛰어난 교사의 특성2. 훌륭한 언어교사의 특징3. 나의 장점과 단점 및 보완점Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ. 서론코로나 팬데믹 상황에서도 한국 드라마와 K-pop 열풍 ... 중심의 다양한 영역에서 활성화 되고 있다. 이에 한국어교사들의 교육 현장 또한 대학 기관에서부터 사회단체와 국가기관, 사설기관 등 매우 다양하게 분포되어 있으며 한국어교사의 전문
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.22
  • 청소년문화 청소년의 게임중독 예방대책에 대해서 설명하세요.
    원인 및 해결방안 제시5) 청소년 게임중독의 예방책3.결론1. 서론현재 한국에서는 다양한 청소년 문제가 발생하고 있으며, 이를 해결하기 위해 정부가 다양한 노력을 기울이고 있 ... 들은 스마트폰과 인터넷, 즉 컴퓨터 사용에 쉽게 중독된다. 인터넷 중독도 문제지만 게임 중독, 특히 게임과 관련된 문제들이 있다. 청소년 게임 중독 예방을 위해 어떤 정책을 펼칠 수 있 ... 한다. 이는 경기 몰입도가 높아지는 악순환으로 이어진다. 위와 더불어 게임 중독에 대한 기준이 모호하므로 세계보건기구(WHO)는 이를 신종 질병으로 분류했다. 물론 게임은 교육
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.07
  • 교원양성프로그램에서 ICT활용 교수·학습과정안 개발 연구 -초등수학교과를 중심으로- (A Study on Mathematics Instructional Design and Development of Information and Communication Technology for Prospective Elementary School Teachers)
    mathematics teaching and what are the implications of such integration. 한국컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지 방정숙, 김민경 ... 본 연구는 초등교원양성프로그램에 있는 예비교사들이 수학과에서의 전반적인 ICT활용 교육을 이해하고 수업설계 부분을 강화한 ICT활용 교수학습과정안을 체계적으로 개발하는 경험 ... 을 통하여 교수학습과정안 개발에 관한 이해를 증진시킬 뿐만 아니라 ICT활용 교육에 관한 전문성 제고를 목적으로 한다. 구체적으로, 충북 H 대학과 서울 E 대학의 초등예비교사들이 연구
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.04 | 수정일 2025.06.09
  • 웹 2.0 기반의 도구를 활용한 로봇 프로그래밍 교육 방안 (Design a Plan of Robot Programming Education Using Tools of Web 2.0)
    최근 SW 교육의 중요성이 부각되면서 많은 사람들이 Computational Thinking의 계발에 관심을 보이고 있다. 이에 따라 프로그래밍 교육이 새롭게 주목받고 있 ... value. The result proves that this plan had a positive influence on improving learner's cooperative attitude. 한국정보교육학회 정보교육학회논문지 유인환 ... 으며, 특히 로봇을 프로그래밍 교육에 활용하는 연구들이 다양하게 수행되고 있다. 본 연구에서는 기존 로봇 프로그래밍 교육의 문제점을 개선하고 소통과 협력을 강조하여 웹 2.0 기반의 도구
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 웹 2.0의 교육적 활용에 대한 연구 동향 분석: 블로그와 위키를 중심으로 (Research trend of Web 2.0 use in education)
    and wikis at universities. Some implications were discussed for further studies. 한국컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지 허희옥, 강의성 ... 이 연구는 웹 2.0 도구의 교육적 활용에 대한 연구 동향을 분석하고, 이를 토대로 미래 연구를 위한 방향을 제시하는 데에 그 목적이 있다. 이 연구에서 설정한 웹 2.0 기반 ... 학습환경의 속성과 논문 선정 기준을 토대로, 총 60개의 국내외 연구 논문을 선택하여, 연구대상, 연구주제, 활용된 웹 2.0 도구의 유형, 교육이론, 연구방법의 측면에서 분석
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.17 | 수정일 2025.06.26
  • 가상현실 콘텐츠 제작 플랫폼을 활용한 메이커 교육이 창의적 문제해결력 및 학습몰입에 미치는 영향 (The Effect of Maker Education Program Utilizing Virtual Reality Creation Platform on Creative Problem Solving Ability and Learning Flow)
    reative problem solving ability and learning flow of elementary school students. 한국컴퓨터교육학회 컴퓨터교육학회 논문지 이민우, 김성식 ... 본 연구의 목적은 가상현실 콘텐츠 제작 플랫폼을 활용한 메이커 교육이 초등학생의 창의적 문제해결력 및 학습몰입에 미치는 영향을 검증하고자 한 것이다. 이를 위하여 초등학생이 다루 ... 기 쉽고, 공유가 쉬운 가상현실 콘텐츠 제작 플랫폼을 선정하고, 메이커 교육 교수‧학습 모형 중 TMSI 모형의 단계별 활동을 가상현실 콘텐츠 제작 교육과 관련지어 재구성한 교육
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.18 | 수정일 2025.07.21
  • 교직실무 기말과제
    상담과 학부모와의 소통을 위해 창구를 열어놓는 것은 좋지만 사생활 보호 또한 중요하기 때문이다. 한국은 교사에 대한 기대치는 높지만 신뢰도가 낮다. 사교육은 맞춤형 교육을 전문 ... 적으로 할 수 있지만 공교육은 제약이 있다. 2013년 10월에 글로벌 교육기관 바르키 GEMS 재단이 발표한 교사 위상지수에서 한국은 10점 만점에 4.4점으로 평균인 5.6 ... 에 기대되는 교사의 자질을 서술하시오.(30점)1) 교직에 대한 인식교육공무원은 국가공무원법, 지방공무원법, 교육공무원법, 교육공무원임용령에 의해 신분을 얻는다. 사회·문화
    시험자료 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    1주 2차시 읽기 자료의 선별 기준과 구성의 중요성에 대해 학습하였습니다. 읽기자료는 궁극적으로는 읽기 수업의 컨텐츠와 관련된 문제이므로 읽기 수업 구성에서 핵심적인 부분입니다. 할인자료
    [한국어이해교육론] 1주 2차시 읽기 자료의 선별 기준과 구성의 중요성에 대해 학습하였습니다. 읽기자료는 궁극적으로는 읽기 수업의 컨텐츠와 관련된 문제이므로 읽기 수업 구성 ... 이 아닌 그 이상을 포함하고 있는 것이 바로 읽기이다. 우리는 생활 속에서 끊임없이 읽는 행위를 반복한다. 예를 들면 하루 종일 휴대전화, 컴퓨터, 광고 속 글자, 신문, 책 등 많 ... 의 배경 지식을 결합함에 있어서 글 전체 의미를 권하는 정보를 얻고 처리하는 과정으로서 읽기 교육은 매우 중요하다. 이상 본론에서는 읽기 자료를 선정하여 읽기 수업을 설계하고자 하
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.01.30
  • 3D MMOG 기반의 실시간 원격 강의 시스템 개발에 관한 연구 (A Study on Development of Real-time Remote Lecture System Based on 3D MMOG)
    , should you wish to provide direction. (사)한국컴퓨터게임학회 한국컴퓨터게임학회논문지 배재환, 홍준영 ... 현재 대부분의 교육용 콘텐츠는 학습자들에게 많은 배움의 기회를 제공하고 있음에도 불구하고 그 내용과 형식면에서 필연적으로 가질 수밖에 없는 한계와 문제점으로 인하여, 이를 대체 ... 하는 새로운 차세대 교육콘텐츠의 제작 방법에 관한 연구가 요구되고 있다. 제안하는 시스템은 3D MMOG(Massively Multiplayer Online Game)기반의 실시간
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.01 | 수정일 2025.06.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동복지론 - 인터넷 환경이 아동에게 미치는 영향
    터넷 중독(비행)이 급증하는 원인을 사회환경적으로 살펴보면..첫째로, 대학진학만이 유일한 목표처럼 보이는 한국교육현실에서 건전한 놀이문화를 기대하기 어려운 실정으로 밤늦은 시간 ... 양이 일주일 째 학교에 나가지 않는 점을 이상히 여긴 A양의 고모가 학교와 도교육청에 항의하면서 뒤늦게 밝혀 졌다. A양의 친구 E양은 “학교의 컴퓨터를 통해 평소 음란물을 봐오 ... 되어 가는 반면, 일반사회환경의 영향력은 급속하게 증대 되었다.특히 핵가족화 경향에 따른 가족유해약화, 학력중심주의로 인한 입시위주 교육풍토, 인성교육의 부재, 건전한 여가시설의 부족
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    각자가 관심 있어 하는 대상과 문제를 밝히고, 그 문제를 해결하기에 적합한 연구방법을 제시하시오. 할인자료
    /) 한국교육과정평가원: 국내 교육과정과 교육 평가에 관한 연구와 자료를 제공합니다. (웹사이트: http://www.kice.re.kr/ ) 한국인공지능연구원 (KAI): 국내 인공 ... 이나 현실 세계의 문제 해결을 위해 지속적으로 이루어지는 활동으로, 다양한 분야에서 다양한 방법론과 기술을 활용하여 진행되고 있는 상황이다. 2.본론 1.교육 문제 대변혁의 시대를 맞 ... 아 현재 우리 교육이 직면한 문제점을 진단해야 한다는 지적이 나오고 있다. 특히 불확실한 미래에 대비해 자기주도적이고 도전적인 정신을 갖춘 인재를 양성하기 위해서라도 더 많은 노력
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 (5%↓) 1900원 | 등록일 2023.10.19
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    인공지능 찬반논쟁
    ⅰ. 서론인공지능이란 인간의 지능으로 할 수 있는 사고, 학습, 자기 계발 등을 컴퓨터가 할 수 있도록 하는 방법을 연구하는 컴퓨터 공학 및 정보기술의 한 분야로서, 컴퓨터 ... 를 모방한 신경망 네트워크 구조로 이루어진 Deep learning 알고리즘으로 발전하면서 그 한계를 넘을 수 있었다. 1997년 5월에는 IBM의 슈퍼컴퓨터 Deep Blue가 여러 ... 했다고 전했다. 한국개발연구원(KDI)은 의료 데이터 처리 자동화 서비스를 제공하는 헬스케어 스타트업인 소프리스 헬스(Sopris Health), 아바타 및 챗봇(Chatbot
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.30 | 수정일 2022.12.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아 교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오.목차1. 서론2. ICT 기기를 활용 ... 습니다. 특히 유아 교육 분야에서는 컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등 다양한 ICT 기기를 활용한 교육 방법이 점점 더 보편화되고 있습니다. 이러한 변화는 교육의 접근성을 높이고, 아이들이 보다 ... 하며, 농촌과 도시 간의 교육 격차를 줄이는 중요한 수단이 됩니다. 실제로, 한국농어촌공사는 이러한 ICT 기반의 유아 교육 프로그램을 적극 도입하여 농촌 지역의 교육 격차를 해소
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희사이버대학원 글로벌한국학 자기소개서 및 연구계획서 (최종합격)
    과 중국에서의 교육 경험을 통해 다양한 문화에 대한 이해를 깊이 있게 쌓을 수 있었습니다.교육 분야에서의 경험을 토대로 한국교육회사에서 교재와 프로그램 개발의 기회를 얻기도 했 ... 습니다. 이를 통해 1년 반 동안 실제 아동이 교육 현장에서 사용하는 교재와 프로그램 개발에 참여하며 실질적이고 효과적인 교육을 경험했습니다.현재는 중국에서 한국 음식점을 운영 ... , TESOL 자격증과 영어 미술 지도자 자격증은 영어 사용과 교육에 관련된 자격을 갖추고자 취득한 것입니다.컴퓨터 활용능력 측면에서는 과 을 보유하고 있습니다. 대학 시절 사진관
    자기소개서 | 3페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.20
  • 예비유아교사를 위한 그림책을 이용한 디지털교과융합교육에 관한 연구 (A Study on the Digital Course Convergence Education Using Picture Books for Prospective Childhood Teachers)
    books in early childhood education institutions. 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 하얀 ... 본 연구는 4차 산업 혁명 및 융·복합 시대에 예비유아교사 양성을 위해 유아교육분야에서 적용가능한 교수학습방법을 제안한다. 유아교육에서 그림책이 많이 활용되는 가운데 이를 활용 ... 한 멀티미디어 수업을 진행하는데 디지털교과 융합 교육으로 제안하는 바이다. 유아교사에게 디지털교육(인공지능포함) 역량을 강조하는 가운데 디지털교과융합을 위한 새로운 교과목 개발 및
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 메타버스 기반 실감 교육용 플랫폼 개발 (Implementation of Metaverse Based Realistic Education Platform)
    instructor lectures the MZ generation in a virtual world called metaverse. 한국컴퓨터정보학회 한국컴퓨터정보학회논문지 정석용, 박형수, 강환수, 조진형, KIMLARRYS ... 현재 코비드19로 인해 다양한 분야에서 비대면을 통한 활동들이 진행되면서 교육 분야에서도 비대면 교육이 필요한 실정이다. 본 논문에서는 최신 실감 3D 기술 및 XR 인터랙티브 ... 기술을 접목한메타버스 기반 실감 교육용 플랫폼을 개발 활용하여 학생들의 최신 기술에 대한 이해도를 높이고 교육 역량을 강화하려고 한다. 이를 위해 교육 측면에서의 메타버스에 대한
    논문 | 11페이지 | 무료 | 등록일 2025.06.15 | 수정일 2025.06.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025년 한국폴리텍 다솜고등학교 행정지원직(체험형 청년인턴) 직무 합격 자기소개서
    [2025년]한국폴리텍 다솜고등학교행정지원직(체험형 청년인턴)직무 합격 자기소개서[목차]1. 지원동기2. 책임감3. 직무수행 능력4. 대인관계 능력◆ 자기소개서 첨삭 전문 ... 습니다.◆ 읽어보시면 어떻게 자기소개서를 작성해야 되는지 아실 수 있을 것입니다.◆ 자기소개서 작성에 도움이 될 수 있는 자료이길 바랍니다.1. 지원동기공공성과 교육의 가치를 실현 ... 하는 한국폴리텍 다솜고등학교에서 행정지원직 체험형 청년인턴으로서 첫 사회 경험을 시작하고 싶어 이 직무에 지원하게 되었습니다. 다솜고등학교는 전국 유일의 보호대상아동을 위한 특성화 고등
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.06
  • 현대사회에서의 컴퓨팅적 사고의 중요성과 필요성
    으로 알고리즘적, 공학적, 수학적 사고와 같은 다양한 유형이 혼합된 방식이다. 이러한 유연한 사고방식은 21세기 핵심적 사고로 손꼽히며 컴퓨터와 과학 교육 분야에서 논의되고 있 ... 시킨 사례들2. 현재 교육기관에서 이뤄지고 있는 관련 교육결론1. 컴퓨팅적 사고는 지금보다 미래에 더 중요해지고 미래 경쟁사회에 대비한 우리의 대비가 필요함을 재고Ⅰ. 서론컴퓨팅적 사고 ... 다. 컴퓨팅적 사고는 사람의 사고방식을 컴퓨터에 도입시켜 알고리즘을 만드는 과정을 통해 최적의 방법을 도출해 내는 방안을 도입한 것이다. 그중 하나는 소프트웨어인 프로그램 개발을 통해
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.07
  • 2022년 청소년지도사 자격연수 사전과제(2급-청소년 여가활동)
    생년월일1900.0.0.급 수2급1. “청소년 여가활동” 사회이슈 등 현황가. 청소년 여가활동 1위, ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’1) 코로나19 사태로 인해 학생들이 집에서 머무르 ... 선호하는 여가활동은 ‘관광(58.5%)’이었지만 실제로 가장 많이 하는 활동은 ‘컴퓨터 게임과 인터넷 검색’(주중74.4%)으로 나타났다. 이는 디지털 시대에 태어나 자라나고 있 ... 은 27.6시간이며, 20대는 29.5시간임- 인터넷 주된 이용목적은 10대 청소년은 교육·학습, 여가활동, 커뮤니케 이션 순이고, 20대는 자료 및 정보 획득, 커뮤니케이션, 여가
    시험자료 | 10페이지 | 5,300원 | 등록일 2022.02.02
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 09일 토요일
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1:21 오후
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