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"디지털시대커뮤니티" 검색결과 1,601-1,620 / 3,459건

  • 디지털 시대의 경영
    디지털 시대의 경영1. 21세기는 디지털시대21세기는 지식기반의 경제시대로 구축되었다. 노동과 자본을 기반으로 경제를 일구었던 기존과는 달리, 지식과 정보를 기반으로 새로운 ... 패러다임을 구축하여 디지털시대를 열었다.1-1. 미래학자들의 관점낙관론 남북간의 빈부격차 완화 안정과 번영의 시대로 들어설 것비관론 자유주의 경제체제도 결국 내적 모순에 의해 ... 를 이룰 것이며, 다국적 기업들이 세계경제를 지배할 것으로 같다.2. 디지털 시대의 경영환경 2-1. 디지털 경제디지털 경제는 디지털 기술로 변화된 산업*경제적 시스템이 기반
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.04.09
  • 싸이월드 M&A성공사례
    의 파악 필요 - 시대의 요구, 소비자의 추세 분석 온라인 커뮤니티의 가장 큰 특징이 빠른변화이므로 연구와 개발에 주력을 다해야함*참 고 자 료SK커뮤니케이션http://www.s ... 디지털콘텐츠비즈니스 20040927 유창원 20050960 최정용호 서 대 학 교디지털비즈니스학부1. 서론 - 싸이월드와 SK커뮤니케이션즈㈜의 연혁 2.본론 - 싸이월드 성장과정 ... ㈜의 기업연혁년도싸이월드SK커뮤니케이션즈㈜199908 ㈜싸이월드 법인 설립 09 커뮤니티 서비스 오픈200109 개인형 커뮤니티 미니홈피 오픈07 사이트 전면개편 단행 10 구글
    리포트 | 24페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.04.26
  • 세계는 평평하다를 읽고
    와 신세계의 장벽을 허문 시기이다. 이때를 세계화 1.0으로 부른다. 이 시기는 국가의 힘의 시대였다. 두 번째 시기로는 1800~2000년 중간에 대공황과 1,2차 세계대전에 의해 방해 ... 를 받았지만, 이 시기를 세계화 2.0의 시대라고 말한다. 즉 세계적 통합을 가져오는 주체는 국가가 아니라 다국적기업이다. 세 번째 시기로는 2000년 이후를 세계화 3.0의 시대 ... 로 부른다. 이 시대에서의 변화의 주체이자 동력은 개인이 된다.이렇듯 세계가 평평해지면서 많은 변화가 일어나고 있다. 이 변화는 예전의 발전과 변화와는 전혀 다를 것이다. 기존
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.03.17
  • 디지털시대의 순수예술
    커뮤니티를 통한 지식과 자료를 공유하는가 하면, 비록 얼굴을 모른다 해도 사이버 상에서 뜻만 맞으면 다양한 동호회를 만들고, 온라인 게임이며 전자상거래까지 하는 등 디지털문화 ... 자체가 이미 목적성을 띄고 나타난 것이기에 조금은 극단적이라 할 수도 있는 그러한 이론에 휘둘려서는 안 된다,우리는 현재 24시간 디지털문화를 경험하면서 생활하고 있다. 이 ... 가 보편화 되어가고 있다. 이와 함께 디지털기술의 발전도 어제를 기억할 수 없을 정도로 아침만 되면 새로운 기술들이 이제까지 인류가 경험하지 못했던 낯선 문명들을 쏟아내고 있다. 오래전
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.25
  • 인터넷 홍보(인터넷 PR) 유형, 특징, 인터넷 홍보(인터넷 PR) 현황, 매출, 인터넷 홍보(인터넷 PR) 회원, 인터넷 홍보(인터넷 PR) 지원, 인터넷 홍보 효과, 전략
    커뮤니케이션에 있어서 철저히 개인화된 양상을 보이게 된다. 디지털 시대의 대표적 매체인 인터넷은 한편으로 커뮤니케이션의 개념을 확장시킴과 동시에 새로운 개념의 공간을 탄생 ... , 위성방송 등 본격적인 다매체 시대로 접어들면서 수용자는 선택할 수 있는 권리를 보장받게 된다. 이에 따라 수용자는 자신의 개성과 선호도에 따라 미디어를 선택하고, 채널을 선택 ... 하고, 또 다양한 프로그램 중에서 선별하여 원하는 프로그램을 선택할 수 있게 된 것이다. 수용자의 세분화는 수용자의 다양화, 다변화를 반영하는데 이는 멀티미디어 시대의 특징
    리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2013.07.22
  • 20년 전후 정보의 양/ 데이터의 양
    20 년 전 / 후 정보의 양1. 20 년 전 사회 정보화 시대로 접어들면서 사람들은 언제 , 어디서나 새로운 정보를 얻으려는 활동을 하고 있다 . 친구와의 대화에서도 , 새로운 ... 로 제공되던 방송 서비스가 100% 디지털화 되면서 , 서비스간의 융합이 진전되고 있다 . 즉 , 사람들은 점차 정보를 얻는 매체들의 융합으로 디지털 컨버전스가 용이하게 된다 ... 다 . 1 ) 가족 , 친구 , 동료 등 지인 ( 쌍방향 커뮤니티형 정보 ) 4. 20 년 후 (2034 년 )2 ) TV 방송 - 동영상 콘텐츠 4. 20 년 후 (2034 년
    리포트 | 20페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.06.26
  • 세계는 평평하다 내용 요약 느낀점 주제어 정리
    를 세계화 1.0시대라 부를 수 있다. 이 시기는 세계를 중간 정도의 크기로 줄여놓았으며, 국가와 힘의 시대였다. 이 시기 지구적 규모의 통합을 이뤄내는 변화의 동력은 마력이나 풍력 ... 와 정부들은 국가 간의 장벽을 허물고 세계를 하나로 엮었다.두 번째 중요한 시기는 세계화 2.0시대라 부르고 싶다. 이 시기는 1800년 무렵에서 대공황과 1, 2차 세계대전 ... 가 아니라 다국적기업이었다.마지막으로 세 번째 중요한 시기는 바로 세계화 3.0시대이다. 세계화 3.0시대는 그렇지 않아도 작은 세계를 더욱 작게 만들고 있다. 그뿐 아니라 게임
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2011.12.23 | 수정일 2017.12.05
  • 도서관과 사회
    되었다. 현대에 이르러 정보 통신 기술의 발달과 컴퓨터 매개 커뮤니케이션의 보편화가 초래한 정보 중심 사회로의 변화하는 도서관을 근대적 형태에서 탈피하고 정보의 디지털 ... 화와 하이퍼텍스트로의 대변되어지는 정보 소통의 열린 장으로서의 도서관으로 탈바꿈하고 있다.또한 정보사회라는 새로운 시대를 맞이하여 새롭게 정의되고 있다. 도서관은 단순히 정보매체를 보관하는 기능 ... 의 최근 정보를 제공하고, 축적하며 지역 고유의 향토자료에 관한 정보를 발굴하여 디지털 데이터베이스화시킴으로서 많은 사람들에게 생활, 학습, 진학, 개인적 사회생활과 공공정보, 향토
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.02.13
  • 롱테일
    으로 판매량이 40% 상승 한 것이지 빠삐놈의 판매량 상승에 영향을 줬다고는 보이지 않는다고 한다. 하지만 '디지털 호머나랜스(Digital Homonarrans)'시대에 소비자 ... 또는 80/20의 법칙, 파레토 법칙의 역(逆)발상이라고 할 수 있는 Long Tail현상은 크리스 앤더슨(Chris Anderson)이 2004년 1월에 디지털 주크박스 업체인 ... 의 히의 장애에 구애받지 않는 시대가 열림에 따라 특정한 소수의 고객들을 타깃으로 한 상품들과 서비스들은 주류상품 만큼이나 경제적인 매력을 갖게 되는 것이다.동인비지니스사례1생산도구
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.05.23
  • 아이리버(iriver) 마케팅사례와 성공전략제시
    시장 석권(3)멀티 디지털 컨버젼스 시대StrengthWeaknessOpportunityThreat..PAGE:6S.W.O.T상황분석(3 C’s)(1)MP3 시장 최초 선점(2 ... 및 소프트웨어 분야로 사업 영역 확대(1)MP3 시장 포화상태/쇠퇴기(2)다국적/대기업의 거대 브랜드 시장 석권(3)멀티 디지털 컨버젼스 시대 ... )MP3 시장 포화상태/쇠퇴기(2)다국적/대기업의 거대 브랜드 시장 석권(3)멀티 디지털 컨버젼스 시대StrengthWeaknessOpportunityThreat..PAGE:9
    리포트 | 24페이지 | 3,200원 | 등록일 2011.02.28
  • Shoper-Man 사업계획서
    서비스 4. COMMUNITY : 상품 평 및 실시간 채팅을 통한 의사소통 5.사업의 동기 및 목적 1 디지털 네트워크 시대를 맞이하여 판매자 , 소비자를 보다 수월하게 연결 ... 에기에 역부족 ! 구체적 사업 아이디어 방향 - 위의 문제를 개선하고자 디지털 카메라 및 비디오 컨텐츠 기기들의 보편화를 기반으로 동영상 기술을 쇼핑몰 사업에 반영 함으로써 다각 ... 화된 판매 홍보와 소비자의 알 권리를 보장 ! - 판매자가 직접 개설 가능한 실시간 채팅 서비스를 제공 하여 특정 시간에 판매자와 소비자가 손쉽게 커뮤니티 가능한 공간을 생성
    리포트 | 37페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.08
  • 광고산업의 소개
    으나 광고의 역할은 더욱더 발전 되어서 가지고 있는 태도에 대한 강화의 역할로써 많이 이용되고 있다.디지털 시대의 브랜드 구축단계에서는 광고는 각 매체에 따른 변화된 모습을 보여 ... 겠다.첫 번째로는 Digital Signage로 옥외광고에 설치된 디스플레이에 디지털 기술을 이용해 영상및 정보를 제공하는 시스템이다. 최근 일본 디지털 사이니지 시장 560억엔 ... Player, PMP와 같은 휴대 단말에서 이용하는 어플리케이션이다.7.디지털 시대의 광고 전략1) 매체의 변화에 따른 광고채널 및 플랫폼 이동소비자의 호기심 유발과 신뢰성 부여
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.29
  • [서강대][촉진전략] BTL 전략, 마케팅, IMC
    -인터넷의 보편화 , 새로운 미디어의 출현 , 디지털 시대의 도래 시장에서의 힘의 위치가 소비자로 이동 향후 BTL 적인 커뮤니케이션이 지배적이 될 것이라고 예상 2. BTL ... 적 시사점 단 점 [ 화장발 ] 뷰티 NO.1 커뮤니티의 댓글들ATL 거래 오락 관심 Narrowcasting Broadcasting 관계 Armstrong - Hagel 커뮤니티 ... 의 특성과 전략적 시사점 (5) 인터넷매체 커뮤니티에서 인지 가능 커뮤니티 과거의 옥외광고 인터넷 공간에서 제품 소비자들끼리 커뮤니티를 형성하여 서로 정보교환 - 자동차 , 화장품
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.02.04
  • 모바일 앱에 대한 불법적 이용과 그 해결방안
    들에게 유용)1. 모바일의 역사벽돌시대 -캔디바시대 -1991년 핀란드에서 시작된 2세대 기술. : 가늘고 긴 직사각형 모양으로 생긴 모바일. 미국, 일본에서 모바일 폰을 사치품 ... 으로 인식. #이 시대에 모바일로 음성통화 외에 많은 것을 할 수 있다는 것을 알게 됨.피쳐폰시대 -1998~2008. 음성통화, 문자 메시지, 간단한 게임. 다양한 어플리케이션(음악 ... * / 262007~ 전화, SMS, 모바일 웹에 접속하는 피쳐폰과 비슷한 기능. 구분점 : 화면의 크기, 공통 운영 시스템, QWERTY자판, 어플리케이션 시장.스마트폰 시대 -2007년
    리포트 | 27페이지 | 3,500원 | 등록일 2014.05.29
  • 5조_네오위즈인터넷
    ) 와 비교 4-2. 참고자료 1-3. 주 사업1. 기업 연혁 및 소개 기업 및 CEO 소개 1 시대를 앞서가는 최고의 서비스 열정 , 성장 , 겸손 경영이 념 2 주 사업 32 ... 미디어와 연동2. 주요 서비스 사업 음악 라이선스 2 License 국내 최대 디지털 음원 유통사 . 130,000 곡 이상 유통 가능한 음원을 보유 . 디지털음원 컨텐츠를 인터넷 ... 시스템 . 컨텐츠 관리의 효율성 컨텐츠 활용의 극대화 컨텐츠 관리 기능 사이트 관리 기능2. 주요 서비스 사업 세이클럽 3 주 서비스 채팅 커뮤니티 세이캐스트 총가입 회원 수
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.08.29
  • 디지털 혁명 시대의 지배적 매체-모바일과 모바일 콘텐츠
    게 된다. 21세기는 지식?정보산업분야의 거대한 혁신으로 대표되는 정보통신혁명, 소위 ‘디지털 혁명(Digital Revolution)'의 시대의 도래라고 할 수 있다. 이 혁명은 인 ... 으로 미디어 산업을 짊어지고 갈 매체와 콘텐츠에는 어떠한 변화가 올 것인지, 이에 대한 우리의 자세는 무엇인지 알아보도록 하자.Ⅱ본론1.디지털이란?디지털이란 디지트(digit)라는 ... Ⅰ서론과거 10년 전 만해도 ‘디지털’이라는 말은 우리에게 낯선 이방인이었다. 그러나 그 이방인을 대하는 현대의 우리는 어떠한가? 디지털 문화?디지털 정부?디지털 영화 등 여기
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.05.07 | 수정일 2025.03.19
  • 아이리버 보급과 영향 이론+사례 A받은 레포트
    ●과 목 :생산관리론●학 과 :행정학과●담당교수 :손 을 준●학 번 :2006211550●이 름 :이 상 진목 차Ⅰ.서 론(P1∼2)1. 디지털시대의 MP3(음향기기)의 보급 ... 1. 디지털시대의 MP3(음향기기)의 보급과 영향디지털 시대의 등장은 개인과 기업 등 각 사회 주체간의 연결성을 촉진하고 상호커뮤니케이션의 속도를 증가시켰으며, 과거 단선적 관계 ... 플했듯 디지털 환경시대의 PC와 인터넷의 보급 그에 따른 소비자의 Needs 변화등은 젊은 세대에게 MP3의 생활의 한 부속품이 될 정도로 대중화시키는 데 기여했다. MP3의 가장
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.01
  • 인터넷 비즈니스 사업전략
    략사용건당과금사용건당지불전략개인별 가격전략디지털 상품저작권시간차원다양화기능차원다양화상품의 다양화사용건당과금광고전략상품차별화집단가격전략광고전략건당사용료입장료전략III. 디지털 기업전략의 포인트인터넷 시대 ... 관리에 세심한 주의를 기울여야 한다.2) 수수료 전략사업자가 다른 개인이나 회사를 대신해서 상품을 팔고 이에 대한 수수료를 받는 전략3) 저작권수집전략디지털 컨텐츠 소유자들을 대신 ... - 데이터의 용량 : 데이터의 양을 통해서 상품을 다양화하는 방법(www. kurzweiltech. com)- 이미지의 해상도 : 상품이 디지털 이미지인 경우 그 해상도를 다양화해서 판매
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.01
  • 소셜미디어의 등장 배경과 특성, 소셜미디어가 기업의 광고커뮤니케이션 채널로서의 활용에 대한 현황과 특징을 살펴보고, 향후 기업 광고매체로서의 성장가능성에 대한 개인적 견해를 제시하시오.
    과 같은 소셜 미디어의 특성으로 인하여 기업은 소셜 미디어 활용에 있어서 아무런 지식 없이 단순히 시대의 흐름에 발 맞춰 소셜 미디어를 활용할 것이 아니라 소셜 미디어의 특성 ... 을 올바로 이해하고 적절하게 활용해야 하는 것이 중요하다.이러한 것들을 바탕으로 본격적으로 소셜 미디어의 시대에 도래한 지금, 소셜 미디어는 과연 어떠한 것이며 또 어떻게 등장 ... 한 정보들을 수동적으로 받는 단순한 구조였던 반면, 오늘날에는 누구나 마음만 먹으면 웹 사이트를 통해서 기사를 쓰거나 동영상을 제작할 수 있는 시대가 열렸다. 그와 동시에 그러
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.05.14
  • [전략적 제휴] 한국과 일본 기업간 공동연구개발 사례
    혁신의 시대에는 낡은 지식과 경험이 더 이상 통하지 않는다. 삼성과 도시바는 1990년대 중반부터 공동 연구개발을 추진해 왔으며 최근에는 회사전반의 경영전략을 논의하면서 5~10년 ... 규격표준 개발을 기반으로 하이얼 제품을 포함한 3사의 제품을 하나의 컨트롤러로 일괄적으로 원격 조작할 수 있게 할 계획을 세웠다.디지털 영상 솔루션 기업인 RMJC는 세계적인 전자 ... 기업인 일본의 도시바와 전략적 제휴를 하여 양사가 디지털 영상 솔루션 부문에서 공동 보조를 취하기로 합의하고, RMJC가 개발한 디지털 영상 제작 솔루션과 도시바의 하드웨어를 결합
    리포트 | 31페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.10.05
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2025년 06월 15일 일요일
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