• AI글쓰기 2.1 업데이트
  • 통합검색(190)
  • 논문(91)
  • 리포트(89)
  • 방송통신대(6)
  • 시험자료(2)
  • ppt테마(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"Virtual Reality Driving Simulator" 검색결과 141-160 / 190건

  • 증강현실(Augmented Reality)이란
    를 발명 . 1989: Jaron Lanier 가 최초로 Virtual Reality 란 단어를 만듦 . 가상세계의 첫 상업화 . 1992: Tom Caudell 가 Boeing ... Reality - combines real and virtual - is interactive in real time is registered in 3D Milgram’s ... Reality-Virtual ContinuumAugmented Reality?? Core Tech.Simple AR Experience.IT 분야의 Hot Issue. 연구 및 학술회의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 34페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.10.03 | 수정일 2023.11.21
  • 사이버섹스의매커니즘,사이버문화,성문화,성의식
    하고 순수히 대화만을 목적으로 가상공간에 만들어진 방*사이버 섹스의 매커니즘3) VR(virtual reality) 기술을 이용한 버추얼 섹스특수헬멧 : 이성을 눈앞의 현실로 이어폰 ... 사람의 직접적인 성이 아닌 사이버(컴퓨터)를 이용한 성적인 모든 것*사이버 섹스의 매커니즘1)Software를 통한 사이버 섹스*CD-ROM 드라이브가 보급되면서 컴퓨터게임의 고용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.11.27
  • The Computer! Smarter than the Computer, 컴퓨터 역사,
    computer enterprise, and is the inventor of a newly-completed virtual reality simulation of 1937 Los ... of that characteristic Korea. But now, I believe that it is the driving force of the great growth
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.11.25
  • [컴퓨터활용] 중간고사 대체 한글2007 제출물
    , 학/석사F. 개발제품 개발제품분류제품명제품내역발표연월핵심사업기존제품Z-Cushioner자동차 조형 전용시스템1994.1.V-OOPOOP 공작기계 Simulation 시스템1996 ... .10.신규제품V-RobotRobot Simulation/Off-Line Programming 시스템1999.3.Surefinizer광학식 3차원 측정시스템1999.5.CUSEH ... &RTMC기계-PC간의 통신 및 공장의 가동률 관리 시스템1997.8.개발중인제품SMF-STAMP박판성형해석용 CAE 시스템2000.1.V-FMS가상유연생산 Simulation 시스템
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 15페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.07.10
  • VE 프로그램 사례분석
    Virtual EnvironmentContent MODELING LOCATE SOLAR THERMALMODELINGMODELING 설계사무소 : 필립종합건축사무소 설계연도 ... 하였다 .THERMAL Project Materials 를 선택한 화면THERMAL 아이콘 클릭 각각의 두께 및 물성치를 입력한 화면THERMAL 주의 사항 저장은 꼭 C 드라이브 ... . Replace 를 눌러 자신이 모델링한 건물에 적용시킨다 .THERMAL 2. 기간을 1 월 부터 12 월로 지정한다 . 1. ApacheSim 선택한다 . 3. Simulate
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 81페이지 | 4,000원 | 등록일 2013.05.12
  • [예술철학]영화 13층과 가상현실
    (Virtual Reality) 이란?Simulate컴퓨터의 모의실험(Simulate)을통하여 사람이 실제 주변환경과상호작용하는 것처럼 만들어주는인간과 컴퓨터 간의 인터페이스..PAGE:6 ... ..PAGE:1The Thirteenth Floor&Virtual Reality..PAGE:2- 감독 / 배우Simulacre ▶▷ SimulacronSynopsisII가상현실 ... 과 영화- 가상현실(Virtual Reality) 이란?왜 가상현실인가?다크시티(Dark City)매트릭스(Matrix)I영화 『13층』III가상현실과 『13층』CHOAS
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2006.05.25
  • [교수학습자료][지도자료]예문중심학습 수업자료(교육자료), 도형학습 수업자료(교육자료), 현장학습 수업자료(교육자료), 안전학습 수업자료(교육자료), 역사학습 수업자료(교육자료), 진로학습 수업자료(교육자료)
    는 내용을 포함하고 있는 이 단원들은 3차원적 공간감각의 기초학습에 적합하며, 컴퓨터에서 가상현실(virtual reality)을 경험할 수 있는 단원이다.수학 교육이 가지는 기본적인 ... 을 둔 많은 경험을 하게 한다.② 모델을 관찰하고 관찰한 모델을 학생들 스스로 만들어 나가는 Simulation학습 과정을 통해 3차원 공간의 특성과 개념을 형성시킨다.③ 모델을 만들 ... 한 입체도형 개념의 이해를 발달시킨다.⑤ 단계별, 수준별로 제시된 Simulation게임을 통해 학습자 스스로 이해력 및 인지도를 판단케 하고 시각효과 및 Feed-Back을 통해서
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 6,500원 | 등록일 2011.04.04
  • ERP의 구조, 유연성 및 확장가능성, 그리고 시스템의 선정방식을 논하시오.
    를 활용하여 실세계의 기업 활동을 가상적 세계를 통하여 구현하게 하여 가상기업의 운영이 가능하도록 해주는 가상현실(VR: Virtual Reality)시스템이 ERP 전문화 분야 ... 에 점검하고 최적화 해법을 찾게 해주는 시뮬레이션과 애니메이션(Simulation & Animation)시스템, 현재의 멀티미디어 기술보다 한 단계 넘어서 가상적 기법이나 도구
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.04.27
  • [VRML][VRML 정의][VRML 특징][VRML 기능][VRML 표준][VRML 응용분야][VRML 전개방향]VRML의 정의, VRML의 특징, VRML의 기능, VRML의 표준, VRML의 응용분야, VRML의 전개 방향 분석
    의 개발이 시급한 가운데, 이처럼 외국에서 개발된 고가의 기술 도입은 사용자들에게는 적지 않은 경제적으로 부담으로 돌아오게 된다.Ⅱ. VRML의 정의VRML(Virtual Reality ... 어보거나 드라이브를 해보는 것과 같은 경험을 통하여 디자인 과정에 직접 참여하여 만족도를 높일 수 있다. 다음으로 상품이 광고부문에서 기존의 2차원 이미지를 대체하는 실제 상품의 3
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.06.16
  • 세컨드라이프를통해 본 메타버스의 현황과 그미래
    , 추상을 의미하는 ‘메타(meta)’와 현실세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 3차원 가상세계를 의미한다. 기존의 가상현실(virtual reality)라는 ... 었으며 도요타 섬을 방문한 유저에게는 몇 분 정도 테스트 드라이브를 할 수 있는 기회를 주는데, 엔진이나 기어 변속까지 실제와 같게 하여 체험의 강도를 높였다. 이 또한 레이싱 게임을 하 ... 도요타는 세컨드라이프 안에 홍보의 장을 마련하여 차량 전시 및 테스트 드라이브를 제공하는 홍보 마케팅과 사이언을 300린든 달러로 판매하는 제품 판매 마케팅까지 두 가지 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.09.21
  • 모의상황학습
    ? 모의 상황 학습법이란?(Simulation game)-역할놀이 학습과 문제해결 학습을 혼합한 형태의 학습 방법으로 아이들에게 간접체험의 효과를 줄 수 있는 학습법-실제의 상황 ... 다. T.E.T과정에서는 효과적인 교사-학생관계의 모델, 문제학생을 다루는 방법, 능동적인 경청의 활용, 교실에서의 갈등 등의 영역을 포함하고 있다.4. 가상현실기법(virtual ... Reality) : 가상현실기법은 평면적인 가상 연습상황을 넘어 3차원의 상황 속에서 연습을 하는 컴퓨터 속으로 사람을 들여보내는 최첨단 기술.5. 마이크로 티칭(micro
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.11.28
  • 게임시장의 블루오션 - 기능성 게임의 시장전망 Serious Game PPT
    From Visual Simulation to Virtual Reality to Games Michael Zyda (USC Information Sciences Institute
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.03.26 | 수정일 2019.03.22
  • 멀티미디어와정보화사회가상현실과VRML
    오퍼레이팅 룸에서 작업장에 투입된 로보트를 제어. (4) 교육, 훈련, 엔터테인먼트 실내 운전연습기(Driving Simulator), 비행 훈련시스템(Flight Simulator ... 의 소개 6.1 VRML의 정의와 역사 VRML이란 Virtual Reality Modeling Language 의 약어. VRML을 이용하여 웹 문서 안에 3차원 공간을 구축 ... Reality) 실 세계와 가상의 이미지가 중첩되는 복합형 가상현실 시스템(Hybrid VR System). 사용자가 보는 현실 세계와 부가 정보를 갖는 가상세계를 합쳐 하나로
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 60페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.30
  • [가상현실]가상현실에 관하여
    가상현실에 관하여목차1. 가상현실(Virtual Reality)이란?2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류3. 가상현실 장비4. 가상현실 기술5. 가상세계 저작기술6 ... . 응용분야1. 가상현실(Virtual Reality)이란?컴퓨터 상에 구축되어 있는 3차원의 가상공간에서 시각, 청각, 후각, 미각, 촉각 등의 감각기관을 통해 2차원에 표현 ... 실로 엄청난 영향을 미칠 수 있는 분야이다.2. 가상현실(Virtual Reality)의 종류①데스크톱 가상현실사용자가 컴퓨터 화면상에서 3D로 구성된 가상현실과 인터페이스하는 형태
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.13
  • 정보사회와 교육 - ICT활용교육, E-러닝, U-러닝
    (Virtual classroom)으로 가상공간에서 이루어지는 교육으로 시뮬레이션(Simulation)이나 가상현실(Virtual Reality)기법을 활용한 교육이다.(3) e-러닝 ... 하는 교육으로서 컴퓨터 기반(Computer-based) 교육, 웹 기반(Web-based) 교육, 가상학습(Virtual Classroom), 교육과 협업을 강조하고 있는 디지털
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.01
  • 레크레이션 - 미래사회의 모습 (유비쿼터스)
    공간의 가상세계 체험(virtual reality): 스포츠 활동이나 여행 가능해짐.(가상현실에서 박세리 골프레슨, 박찬호와 함께 경기)3. 운송기술의 발달과 여가 생활* 새로운 ... -말로 모든 것이 해결됨!* 비행자동차의 등장-주차난의 해결과 함께 젊은이들의레저 활동(하늘 드라이브: 영화 제5원소): 정부에서는 상공교통정리시스템의 가동 ,상공 영화 관람장
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.05.21
  • 멀티미디어 응용의 예에 관한 보고서
    Environments, Cyberspace, Artificial Reality, Simulation Technology 등 다양하게 명명되었지만 최근에는 주로 가상현실(Virtual ... Reality)로 불리워지고 있다.■가상 현실 응용 분야■①건축, 부동산 분야에서 가상현실 활용-인터넷 가상 모델하우스 제작.-조감도 제작-건축, 토목 시뮬레이션.-인테리어 시뮬레이션
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.29
  • [ERP][전사적자원관리]ERP(전사적자원관리)의 정의, 특성, 종류, 등장 배경과 ERP(전사적자원관리)의 4대 지원 분야, ERP(전사적자원관리) 현황 및 향후 전망 분석(ERP(전사적자원관리) 구축 사례 중심)
    한다. EXPERT SYSTEM이나 AI(인공지능)시스템, SIMULATION이나 VIRTUAL REALITY 등이 이에 해당한다.Ⅶ. ERP(전사적자원관리)의 현황최근 국내 제조
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.03.20
  • 정보화 사회의 행정 이념
    System) 등 다양한 프로그램이 개발되어 있고 특히 가상현실프로그램(Virtual Reality Makeup Language)의 개발은 컴퓨터 모니터에서 실제현실을 재현 ... 하고 정책과정을 미리 시뮬레이션(Simulation)할 수 있는 기술이 개발되어서 활용되고 있는 실정이다(조덕호, 2000).3). 지방화와 정보화사회가 복잡하고 다양해지고 동시에 정치
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.29
  • [도덕교육론]가상 현실 체험 학습 모형
    능력을 발휘할 수 있도록 기회를 제공하는 수업 모형이다.Simulation (모의실험 및 상황)Virtual reality (가상 현실)?우리가 실제로 세계의 어떤 현상들을 직접 ... ※ 가상 현실 체험 학습 모형1. 개념가상 현실 체험 학습(Simulation learning) 모형이란 현실적으로 체험이 불가능한 학습 내용을 모의실험 형태로 체험하게 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.18
  • 전문가요청 배너
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 11월 20일 목요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
8:46 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요 해피캠퍼스의 20년의 운영 노하우를 이용하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 AI가 방대한 정보를 재가공하여, 최적의 목차와 내용을 자동으로 만들어 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 이용권를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감