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"E-러닝장단점" 검색결과 141-160 / 345건

  • Internal Memory의 이해, 인터럽트
    , 컴퓨터 등의 처리 능력에 따라 문의할 수 있게 된다. 일반적으로 선택과 병행하여 사용된다.- 폴링과 인터럽트는 각기 장단점이 있으므로 사용자가 어느 것을 사용할 것인가를 결정 ... 를 누를 때까지 프로그램을 실행하는 Run 을 실행한다. (Debug -> Run (F5))프로그램을 실행하면, 노란 화살표가 Break Point에 도착해 있다.Break ... 여 기본적인 사칙연산을 수행하고일부의 상수 데이터를 사용하는 연산명령은 R16-R31에서 수행한다.이들 중 R26-R31은 각각 2개씩 합쳐져서 3개의 16비트 레지스터인 X,Y,Z
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 30페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.23
  • 스마트교실 가상시나리오
    스마트 교실 가상 시나리오◎스마트교실의 등장배경1. E-learning의 학습효과적 한계- 저조한 학습효과와 중도 포기율- 이러닝은 개인맞춤형 학습이라기 보다 보편적 학습 ... 자에 맞춘 컨텐츠 기반 학습- 동기부여 부재, 개인맞춤형 학습의 어려움, 학습자 수준 진단 어려움- 학습자간 상호교류 부족, 학습평가 애로 등으로 학습효과에 한계2. E-learning ... 하는 정보통신 기술과 접목하여 스마트러닝의 활용이 더욱 가속화될 전망◎스마트교육의 정의-단순히 스마트폰이나 아이패드 등의 스마트기기로 학습 서비스를 제공한다고 해서 스마트교육은 아니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.02.07
  • [교육방법및교육공학] 13장 원격교육과e-러닝
    제13장 원격교육과 e-러닝원격교육1) 장점① 시간, 장소 구애 받지 않음 : 학습자가 원하는 시간, 원하는 장소에서 가능한 방법으로 학습할 수 있다.② 비용, 시간 절약 ... 있고 이 문제는 상호작용과 피드백을 감소시킨다.e-러닝1) 개념- (컴퓨터와 각종 정보통신매체가 지원하는 상호작용성에 기반한) 온라인 학습을 주로 교수학습과정에 적용하면서 시간과 장소에 대한 제약을 받지 않는 새로운 형태의 교육방법이다.학교교육을 위한 e-러닝 활용방향 ... 는 학습자와 협력학습이 가능하다.⑥ 공유 : 다른 지역의 학습자를 통해서 그 지역의 학습자원이나 학습경험을 공유할 수 있게 된다.2) 단점① 많은 초기비용 : 원격교육시스템을 구축
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2012.01.27 | 수정일 2014.04.28
  • 현대와 삼성 리더쉽교육 및 인사관리
    ) 역량향상 교육운영서비스를 형성하고 있습니다.(3) 자체적으로 온라인부터 오프라인까지 전 업무를 지원할 수 있는 E-HRD 시스템 개발 서비스를 제공하고 있습니다.두 교육 ... 프로그램의 비교4. CJ의 리더십 프로그램 적용사례1) 개발 목적2) 액션러닝을 통한 리더십 개발 시스템3) 액션러닝을 통한 리더십 개발 사례4) 리더십 교육의 개선점출처저희 조 ... , 동료들과 더불어 건강하고 행복한 삶을 영위하여 가정과 기업에 플러스적인 효과를 내는데 있다.대상: EHS 리더십 프로그램의 대상으로는 팀장급 이상 임직원이 적합하다.기간: 소요시간
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.01.13
  • 인터넷과_교육
    과 저속 모뎀을 통해 학생들의 개인용 컴퓨터에 제공하는 데에는 큰 문제점이 있다.6. e-러닝, m-러닝, b-러닝, u-러닝에 관한 고찰(1) e-러닝(Electronic ... e-러닝 프로그램? 과다한 개발 시간과 비용5) e-러닝의 교육적 활용① 교육 공급의 양적 증대를 통한 교육 기회의 확대를 들 수 있다. 교육을 제공하는 경로를 확대시켜 줌 ... 에 핵심 전략 수단이다.6) e-러닝의 실제 사례① 원격 화상 교육- 내대초, 원어민 원격 화상 영어 수업 [강원도, 철원]내대초등학교에서는 5?6학년 학생을 대상으로 원어민 원격
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2011.12.11
  • ICT업체 조사
    (Information Communication Technology)ICT산업 : 소셜네트워크,플랫폼, 모바일컨텐츠, 스마트폰, 태블릿PC용 앱, 클라우드, 전사적모바일 프로그램, e-러닝 ... 은 트랜잭션 볼륨으로 인해 데이터 보관작업이 일상화되는 SAP, Siebel 및 오라클 e-비즈니스와 같은 비즈니스 핵심 ERP 애플리케이션에도 매우 유용 합니다.도입효과I/O 성능 ... 특허등록-지하시설물 3차원 모델링 시스템 및 방법(특허청)11베트남 국제 전자박람회 e-Government 부문 전시 참가06일하기 좋은 으뜸기업 선정(중소기업진흥공단)01대한측량
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.10.11
  • 시각장애인을 컴퓨터 교육현황과 e-러닝 원격 교육 콘텐츠 설계 및 구현
    을 병행하는 블레디드 러닝을 실시하고 있다. 실로암 정보화교육장의 장, 단점을 분석하면 다음과 같다. * www.siloam.com제3장 시각장애인을 위한 e-러닝본론시각장애인을 위한 ... 시각장애인을 위한 컴퓨터교육 현황과 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현Contents제1장 서론 - 주제 선정 배경 - E-러닝의 특징과 정의 제2장 2.1 웹 접근성 개념 2.2 ... 외국의 장앤인의 웹 접근성 실태제3장 시각장애인을 위한 e-러닝 3.1 e-러닝의 개요 정의 3.2 e-러닝의 유형 3.3 시각장애인을 위한 웹 사이트 3.4 시각장애인을 위한 e
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.18
  • 평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오
    ), 원격화상(Screen), 버추얼(Virtual), e-러닝(e-Learning) 등을 이용한 교육방법이 확대되고 있다. 이렇듯 매체(media)는 '무엇과 무엇의 사이 ... 의 장단점은 다음과 같다. 먼저 장점은 폭넓게 활용이 가능하며, 양질의 자료제작이 가능하고 준비가 간편하다. 반면 단점은 복잡한 것은 비용이 많이 들고, 일정수준의 독해력이 요구 ... 평생교육 매체란 무엇이며 매체활용 교육의 장점과 단점을 기술하시오목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 평생교육 매체란1) 시각 매체2) 청각 매체3) 시청각 매체4) 상호작용 매체2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2014.05.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    PCR실험 예비 보고서
    을 집어넣는다.gel running condition1. Voltage150V2. Ampere400mA3. time20min⑶ SD(-4) media 만들기 (250ml기준 ... 로부터 원하는 유전체의 단일 절편을 쉽게 얻을 수 있다.b. PCR은 아주 적은 양의 DNA만으로도 가능하다.PCR의 단점a. Primer를 합성하기 위해서는 증폭하고자 하는 부위 ... 이36㎕총 50㎕3) 전기영동(gel electrophosis)전기영동의 원리선형의 DNA를 다공성 gel matrix에 넣고 전기장을 걸면 DNA의 크기에 따라서 분리할수 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.06.23 | 수정일 2023.06.26
  • [PPT자료] 교육방법및 교육공학 12장 웹활용 수업+최신내용수록
    + 오프라인 다양한 학습방법과 매체 결합한 교수-학습 방법 장점 : e-러닝의 한계 (체험학습, 암묵적 지식 전달, 비언어적 의사소통)보완 단점 : 효율성에 대한 확신이 어려움블렌디드 ... 자료 전 세계의 학생을 연결 인종/문화적으로 중립 학교 개혁을 촉진 학습을 재미있게 해 줌 학습자 중심의 학습활동 글쓰기, 커뮤니케이션 능력을 배양3) 웹의 교수-학습적 단점시간 ... 적 학습활동, 학습문화, 학습자원 공유, 학습결과 공유와 축적가상토론 온라인 상에서 토론 활동이 이루어지는 학습방식 가상 어항 토의 / e-스토밍가상 어항 토의 학습자를 2개의 그룹
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.11.27
  • 모바일 러닝에 대한 최근 논문의 동향 분석
    의 장·단점Ⅱ. 본론1. 모바일 러닝의 연구동향 Ⅰ (하드웨어 측면)1) 개별화 학습 지원2) 모바일 인터페이스 설계2. 모바일러닝의 연구동향 Ⅱ (소프트웨어 측면)1) 게임형 콘텐츠 ... 하면서 search and Development, 60(4), 659-678.이병일, 장종성, 손진곤(2008)은 개별화, 맞춤식 학습관리 지원을 위하여 모바일러닝 하에서의 학습자 정보 ... informal learning. Internet and Higher Educaiton, 15, 3-8.마지막으로 Johns, Scanlon & Clough (2012)은 모바일러닝
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 10,000원 | 등록일 2013.04.12
  • 웹 접근성을 고려한 시각장애인을 위한 e-러닝 콘텐츠 설계 및 구현
    e-러닝 콘텐츠본 절에서는 시각장애인의 활용도가 높은 3개의 콘텐츠를 대상으로 각 콘텐츠의 장, 단점을 분석하여 기존의 잠정은 부각시키고 단점은 보완하는 콘텐츠를 구성한다.3.4 ... 하며, 시각장애인에 대한 정의, 원인과 재활에 대해 살펴본다. 또한 시각장애인의 컴퓨터사용을 위한 스크린 리더와 구현을 위한 기술에 대해 알아본다. 3장 시각장애인을 위한 e-러닝 ... 에서는 e러닝의 정의와 유형, 개발, 시각장애인과 정보화, 시각장애인을 위한 웹 사이트와 e-러닝 콘텐츠를 분석한다. 4장과 5장에서는 시각장애인을 위한 시스템 설계와 구현방법에 대하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.12
  • 경영정보시스템 자료 정리 족보
    소을 얻는 것*소셜 인텔리전스 : 소셜 미디어로부터 나오는 데이터를 감시, 수집, 분석하여 전략적 의사결정을 내리는 일련의 과정< 9 장 >★e-비즈니스 : 전자상거래의 큰 개념 ... . 물건과 서비스를 구매하고 판매함. 고객을 서비스 함. 파트너와 협업을 함. e-러닝과 조직간 전자 거래를 수행함.★전자상거래- 정의 : 인터넷을 포함한 컴퓨터 네트워크를 통해 ... 경영정보시스템 기말고사< 6 장 >★윤리의 원칙- 공리주의 원칙 : 윤리적 행위는 최대의 선 혹은 최소의 악을 제공하는 것- 정당성의 원칙 : 윤리적 행동이란 관련자들의 도덕적
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.08.03
  • [글로벌시대의 경영학]스마트폰과 기업(팬택,삼성,애플,노키아 비교)
    REPORTY O N S E IU N I V E R S I T Y? 과목명 ㅣ 글로벌시대의 경영학? 주제 ㅣ스마트폰과 기업? 제출일 l 2014-06-09? 담당교수 l 심현식 ... ? 학과 l 환경공학과? 제출자ㅣ2009271018 이 다 위INDEX제1장 서 론 --------------------------------- 1제1절 최근 세계 휴대폰 시장 ... 의 환경 변화- [그림 1-1] 세계 스마트폰 매출의 OS별 점유율 변화 추이- 스마트폰과 비 스마트폰의 가격차이제2장 본 론 -------------------------------
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.11.18
  • 첨단공학
    전자책 (e-Books) 전자책의 특징모바일 러닝 모바일 통신 환경을 기반으로 하는 교수 - 학습 방법 노트북 , PDA, 핸드헬드 PC, 핸드폰 등의 휴대용 장비 이용모바일 러닝 ... , 스마트 쇼핑몰 등의 현실 공간 서비스 ( 전자 + 현실공간 연계 ) 행동화 여부 행동화 불가능 ( 정보 수발신만 가능 ) 행동화 가능 (MEMS+ 로봇 응용 )e- 러닝 , 모바일 ... 러닝 , 유비쿼터스 러닝의 비교 ( 김태영 외 , 2005) 구분 e- 러닝 모바일 러닝 유비쿼터스 러닝 학습공간 안정된 물리적 공간에서 사이버 공간을 통한 학습 온라인
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    | 리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2012.04.02
  • 교육과 IT
    다. 시간제약이 없고, 시간 절약이 가능하다. 웹을 통해 다양한 교육 자료를 편리하게 얻을 수 있다. 개별 지도 가능하다.3. 현재 IT 활용교육다. e- learning의 단점 오프라인 ... 대학들을 중심으로 모바일 캠퍼스 구축 붐이 일고 있다. u-러닝을 선도해온 한국사이버대학교는 바쁜 직장생활 때문에 학위취득을 망설이는 직장인들을 위해 입학지원, 수강신청, 강의수강 ... 이 컴퓨터를 이용해 작곡 연습을 하고 있다.4) e-learning을 이용한 실업계 고등학교 수업3. 현재 IT 활용교육가. e- learning이란? 정보통신기술을 이용하여 시간과 장소
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.10.23
  • 교육방법 및 교육공학 (ICT, e-Learning, u-Learning, Blended-Learning)
    교육방법 및 교육공학Report1. ICT 활용 교육1) ICT 활용 교육의 개념 및 특징2) ICT 활용 수업의 유형3) 나의 의견2. e-Learning1) e ... -Learning의 개념 및 특징2) 나의 의견3. u-Learning1) u-Learning의 개념 및 특징2) u-Learning의 유형3) 나의 의견4. 블렌디드 러닝(Blended ... 학습, 협동학습 등 다양한 수업활동 지원⑤ 교육의 장을 확대- 시공간의 제약성을 극복할 수 있는 다양한 ICT의 활용을 통해 교육의 장을 더욱 확대2) ICT 활용 수업의 유형(1
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.06.10 | 수정일 2014.07.13
  • 현대렌탈케어(인사, 총무, 법무) 신입사원 최종합격 자소서 & 면접족보
    되어 그만두었는데 당시 최종합격통보후 작성했던 자료를 지금에서야 올립니다. 나름 최대한 디테일하게 작성하였는데 보시고 합격하시는데 꼭 도움이 되었으면 좋겠네요.Ⅱ. 자소서0.이력서맨첫장 ... -장단점 간단하게 200자[피드백이 빠른 사람] 잘못된 습관이나 행동을 인지하면 헛된 아집을 내세우지 않고 고치려고 부단히 노력합니다. 단순막연하게 “앞으로 그러지 말아야지”가 아니 ... 리라 생각합니다.2.현대렌탈케어에 지원하는 이유는 무엇이며, 입사를 위해 노력했던 점은 무엇입니까?[Rental&care, 거스를 수 없는 時流]제가 현대렌탈케어에 지원한 이유
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.09.17
  • 한국경제의 주요특징 - 경제학 레포트 자료 -
    , 멕시코 등은 우리나라의 지능형 교통 시스템과 이러닝(e-러닝) 시스템에 깊은 관심을 보이고 있다.앞으로 IT기술을 이용한 분야는 우리 기업이 도전할 수 있는 블루 오션으로 자리 잡 ... 으로 급선회했다는 점에서 한국 현대 경제사의 분수령이라고 할 수 있다.위내용의 장·단점들은 우리에게 한국경제의 관한 영원한 과제를 내고 있다. 한국경제의 근본적인 문제인 과거의 양 ... [경제학원론]한국경제의 주요특징학부:학년:학번:이름:담당교수:메일:제출날짜:[경제학원론]경제학용어정리 -10150036 정해영[경제학원론]한국경제의 주요특징한국은 선진국도 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.03.04
  • e-Learning을 도입한 사내 교육 프로그램 - 대한항공과 LG 사례를 중심으로
    배경강의실이나 실습장 등 전통적 오프라인 교육 방법에서 e-Learning, 사이버교육, 온라인교육 등으로 불리는 디지털 기반 교육으로의 변화의 배경으로 첫째 급격한 사회의 변화 ... 수 있다. 이 밖에도 반복 학습의 가능, 세계의 다양한 문화와의 교류가능성 등의 장점을 지니고 있다.하지만 e-Learning은 위에 언급한 장점 외에도 몇 가지 단점들을 가지 ... 과정을 개설, 운영 중이다. ‘e 러닝(e-Learning)’으로 불리는 이 교육 시스템은 별도 사이트 (www.kalcc.co.kr)를 기반으로 언제 어디서나 편리한 시간에 교육
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.04
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