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"액티브컨텐츠" 검색결과 141-160 / 517건

  • 2017 로보월드 참관기
    는 방법은 패시브와 액티브, 두 가지다.. 센서를 뿌리는 것은 패시브(passive)로 온갖 사물에 센서를 뿌려 둔다.. 액티브(active)는 로봇 등 움직이는 디바이스를 이용 ... 고 누릴 수 있는 복합 문화공간이다. 한 공간에서 다양한 컨텐츠를 즐길 수 있는 스페이스다. 모델은 6가지다.마켓, 마켓과 체험, 마켓과 교육, 체험과 교육, 교육, 마켓과 체험과 교육
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.09.18
  • 핀테크의 비즈니스 모델, 향후 핀테크 활성화 방안에 대해
    . 서비스가 매우 저렴 . 트랜스퍼와이즈 - 세계 최대 해외송금업체로서 국가간 송금 수수료가 매우 저렴 . 삼성페 이기업의 비즈니스모델 지급결제 플랫폼 액티브 X 와 공인인증서 의무 ... 사용비중 – 과거 익스플로러 기반 보안정책의 영향으로 사용비중이 높음 . 액티브 엑스를 이용하면 일시적으로 보안이 해제되는 경우가 생겨 보안에 취약 . ( 류영상 . 매일경제 ... 캔버스를 중심으로 ,( 2016 통권 제 14 권 제 3 호 (2016 년 3 월 ) 페이지 pp.171-179 http ://navercast.naver.com/contents
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.11.28 | 수정일 2022.12.17
  • (A+자료) 우리 할머니가 달라졌어요. (어번그래니)(2015 트렌드 코리아) .pptx
    액티브시니어의 욕구충족 기업의 이익을 창출하는 행위 Urban-Granny 마케팅 범위 인구 범위 고령자 + 중 장년층 ( 노후생활준비 ) 산업분야 범위 신체적 기능 퇴화 + 노후 ... 화 / 다양화 - 5.60 대 노년층 , 자식과 함께 사는 것을 원치 않음 - 생존적 욕구 x 삶의 질 추구 → 다양성 高수준의 욕 구 액티브시니어들의 경제력 향상 - 자산규모 ... 다는 바람을 가진 이들이다. 니즈 트렌드 분석 우리 할머니가 달라졌어요 1 2액티브 시니어의 설문 통계 7 듣기 좋아하는 말들 영향을 받고 있는 사람‧미디어 관심사 또 「쇼핑」 「멋쟁이
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    | 리포트 | 25페이지 | 2,500원 | 등록일 2015.06.08
  • 여행산업 발전에 영향을 미친 과학기술(위치기반서비스)
    시간의 증가 등에 기인하여 관광에 대한 수요가 확대되고 있고, 체험활동 및 현장실습 등의 교육 등의 교육적 욕구와 사회적 수요가 증가함에 따라서 관광정보에 대한 콘텐츠의 구성 ... , 평가정보 등을 실시간으로 획득하고, 저장, 전송, 출력할 수 있는 관광정보 안내 시스템을 구성하는 것이 중요하다.오늘날의 위치기반 서비스의 연구 시초는 적외선 액티브 배지 시스템 ... 서비스의 특징은 측위기술을 이용하여 이용자의 위치를 신시간파악하고 이와 관련된 콘텐츠를 제공한다는 점인데 위치기반 서비스를 측위기술, 위치 처리 플랫폼, 위치 응용 프로그램
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.12.05
  • 라코스테 마케팅 PPT
    ) Positioning 6. 라코스테 마케팅 4P 전략 (1) Product (2) Price (3) Place (4) Promotion 7. 미래 마케팅전략 제언 CONTENTS ... Created Contents) ② 프로슈머 (Pro- sumer ) ③ 창조적 (Creative) 소비자 크리슈머 ( Cre-sumer ) ④ 트윈슈머 (Twin- sumer ... 우수하다 . 액티브하면서 영한 느낌을 그들의 제품과 함께 효과적으로 전달하고 있기 때문이다 . 또한 연예인 협찬을 다양하게 전개하면서 간접적인 미디어 마케팅도 구현하고 있다 .(4
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    | 리포트 | 26페이지 | 4,500원 | 등록일 2017.10.11
  • 유한킴벌리의 사회책임경영
    '을 2000년 12월 개설,운영 사이트를 통해 한국수목도감, 천연기념물 숲과 나무, 이산화탄소계산기, 어린이 숲 이야기 등 숲 환경에 관한 정보 콘텐츠를 생산하고 있다. - 환경광고 ... )엑티브 시니어 캠페인 - 복지의 대상인 수동적 고령층이 액티브 시니어로 바뀐다면 경제적, 사회적 문제를 해결할 수 있다. - 고령층이 생산의 주체로 바뀌므로 경제성장을 도모4
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.29 | 수정일 2021.07.06
  • 테슬라 자동차시장,전기자동차 시장 환경,하이테크 마케팅,테슬라 브랜드마케팅,테슬라 서비스마케팅,글로벌경영,사례분석
    INTRO BODY 3 1 2 CONLUSION CONTENTS 테슬라 소개 테슬라의 차별화 전략 요약 및 개선점2 INTRO 1. INTRO 테슬라 소개 앨런 머스크 테슬라 ... ( frunk ㆍ front+trunk )` 덕분에 운전자는 특별한 자동차를 몰고 있다는 느 낌을 갖게 됨 게임을 하는 듯 인터액티브한 LCD 클러스터 17 인치 LCD 센터페시아 패널
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.04.09
  • 수직 계열화의 개념 및 장단점,실패 사례 STX,성공 사례 현대자동차,STX의 수직계열화 과정,현대차의 수직 계열화,현대차의 수직 계열화 현황
    ..PAGE:1수직 계열화의빛과 그림자>>..PAGE:2Contents 1.수직 계열화의개념 및 장단점Contents 2.실패 사례: STXContents 3.성공 사례: 현대 ... 자동차Index>>Contents 4.시사점..PAGE:3수직계열화란?Content 1A>> >>후방 수직 계열화전방 수직 계열화균형 수직 계열화전략경영 Team #3BC..PAGE ... :4수직 계열화의 장점원자재 조달의 안전성빠른 경영 의사결정원가 경쟁력기술 경쟁력수직 계열화의 장/단점전략경영 Team #3Content 1..PAGE:5수직 계열화의 단점조직
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    | 리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.23
  • 비즈니스모델의 개발과 운영전략
    와 비즈니스 단계에 맞춰 준비되어야 할 사항 단계별 세부 추진 계획1. 비즈니스 모델B2B / B2C 인터넷을 통해 회원을 확보, 웹상에 편집가능 한 컨텐츠를 제공하고 온라인 주문 ... 그이트 제휴 매타블러그 사이트와 제휴 각 제휴사이트에 액티브 및 플러그인 프로그램 배포 제휴사에 1.2.3단계 마케팅과 솔루션 적용, (수익배분구조)블러그 액티브 프로그램 및 블러 ... 형 각종 출판이 가능한 서비스 사 이트 개발 (디지털 프린팅 one-stop 서비스가 가능)개발 / 운영컨텐츠제휴 윈-윈마케팅 온라인 배너 마케팅 솔루션 제공 마케팅 파트너제휴
    Non-Ai HUMAN
    | ppt테마 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2015.12.08 | 수정일 2017.11.25
  • 유한킴벌리에 대한 개인적 조사, 유한킴벌리 조사보고서
    는 내용을 이해하기 쉽게 이미지화 시켜 전달하는 정보형 컨텐츠도 운영하고 있다.4. 사회책임경영1) 우리강산 푸르게 푸르게유한킴벌리는 1984년부터 국내 황폐화된 산림 복구의 중요 ... 으로 시니어 비즈니스에 기반한 CSV 모델을 구축하였다. 그 모델은 액티브 시니어의 인식 전환, 시니어 일자리 창출, 시니어 소득 소비 증가, 시니어 산업 성장 촉진의 선순환과정 ... 을 거쳐 ‘고령화 문제 해결’과 ‘비즈니스 기회 창출’을 동시에 달성하는 형태로 구성되어 있다.유한킴벌리가 달성한 사회 성과로는 먼저 ‘액티브시니어(Active Senior) 대국민 다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.06.25
  • 삼성자산운용
    합니다 ’( 매칭그랜트 제도 )결론 Contents 01 시사점 02 후기시사점 ETF 가 기존 액티브펀드 수요를 잠식 운용사간 경쟁으로 수수료 인하 자산운용시장의 질적 성장 기대 특화 신상품 ... Contents 01 조사목적 02 자산운용사업 개요 - 국내 자산운용산업의 역사 - 취급영역 - 관련법규 소개 - 시장상황 - 정책현안 이슈조사목적 수업에서 깊게 다루지 못한 자산운용산업 ... 개요 - 정책현안 이슈 - 2002 년 도입 후 지속적 성장세 최근 삼성자산운용 , 미래에셋이 잇따라 수수료 인하 ◆ ETF 의 성장과 보수인하본론 Contents 01 기업소개
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    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.12.19
  • 액티브 시니어의 특징과 이론적 배경
    이 공개한 세대별 엔터테인먼트 콘텐츠 소비 현황 조사 결과에 따르면 50~64세 중장년층이 문화 콘텐츠 구매에 적극적인 것으로 나타났다. 문화 산업에서 액티브 시니어들의 적극적인 구매 ... 요즘 사람들 : 액티브 시니어Ⅰ. 배경과 목적현재 전 세계는 지속적인 의학기술과 경제, 사회의 발전으로 인하여 인간의 평균 수명이 늘어났다. 통계청에 의하면 한국은 지속 ... 하게 활동하는 이들을 액티브 시니어(Active Senior)라고 칭하며 과거의 노인들과 달리 젊은 삶을 추구하려는 새로운 소비주체로 떠오르고 있다. 한국에서 액티브 시니어의 비중
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    | 리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.10.20
  • 유한킴벌리 SWOT, STP, 4P, 5 FORCES MODEL
    유한킴벌리CONTENTS 1 선정이유 2 서론 기업소개 현황분석 3 본론 5 Force-Model 경영전략 - SWOT 분석 - SWOT 극복 및 전략 4 결론 STP 4P 결 ... 이 겪는 가벼운 요실금부터 양이 많은 요실금까지 모든 증상과 성별에 따른 전용 제품을 제공하는 브랜드 골든프렌즈 는 액티브 시니어를 위한 생활 · 건강용품 전문점1 2 3 4 4P
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    | 리포트 | 40페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.04.24 | 수정일 2022.04.21
  • 카멜레존 등장배경 및 개념, 활용사례 [카멜로존,카멜레,트렌드2019,Chamele-zone,Onlife,별마당,편의점 카페,트렌드,공간변화,공간]
    할 가능성이 크다. 미술관에서 데이트하는 젊은이들은 인터렉티브 아트를 즐기고, 포토존에서 사진을 찍는다. 이들은 더 액티브하고 오감을 만족하는 방향으로 소비를 지출하고 있다.3 ... 공장을 전시와 공연, 식당과 카페, 상점, 공유오피스 등이 어우러진 복합문화공간으로 탈바꿈되는 셈이다. 기존 공장건물을 최대한 활용하고 공간이 가진 스토리에 다양한 콘텐츠를 접목
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    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.05.18
  • 해외 역직구 시장현황
    2014 년 5 월 전자상거래 카드결제시 공인인증서 의무사용 규정을 폐지 2014 년 7 월 액티브엑스 퇴출 , 글로벌 웹표준 (HTML5) 지정 온라인 결제 가능 유도4. 역직구 ... . 동영상 컨텐츠 보유 . Kmall24 (2015.09) 영어 , 중국어 ( 간체 ) 5,686 300 개사 2014 년 하반기에 오픈 하였으나 , SEO 에 문제가 있어 ' 마 ... 에서 사람중심으로 변화 전자상거래 생태계 개념 도입 , 패러다임 변화 상품 중심 물류 제품 프로 모션 홍보 사람 중심 콘텐츠 1 인 미디어 ( 왕홍 ) 큐레 이션 커뮤 니티 저관여 소비
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    | 리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2017.09.11
  • 17년 하반기공채 LINE+ 해외사업직무 자기소개서
    되는 프로세스를 보며 막연했던 제 비전이 구체화되는 것을 느낄 수 있었습니다.리스크관리에서 나아가 액티브한 차원에서 해외 투자전략을 고민해봤던 것은 경제연구소에서 였습니다. '중장기 경영 ... 하려고 노력해왔습니다.입사 후 어떻게 일하게 될 것이라고 생각하시는지, 상상하는 조직과 일의 모습에 대한 개인의 예상/기대를 이야기해 주세요.[콘텐츠에 대한 연구]라인의 다양한 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.09.03 | 수정일 2018.10.25
  • 문화산업 개요
    ) 영국은 크리에이티브(creative) 산업으로 정의한다. 구체적으로 13개를 정해두었다. 광고, 건축, 골동품, 공예, 디자인, 디자인 패션, 영화, 인터액티브 소프트웨어, 음악 ... , 공연, 출판, 방송 등이 그것이다. 영국은 제조업보다는 비틀즈, 해리포터, 반지의 제왕을 비즈니스로 만들어간다. 작금의 셜록을 봐도 되겠다.(3) 한국은 문화산업을 콘텐츠로 본다 ... . 문화 콘텐츠 산업이다(문화 콘텐츠 = 콘텐츠 + 미디어). 한국도 영국처럼 문화산업 진흥 기본법을 통해 문화산업을 정의한다.1.2. 문화산업 진흥 기본법문화산업 진흥 기본법
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    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.02.01
  • 2035년 미래 소비 트렌드 예측-소비자 트렌드와 소비문화 기말과제
    레스토랑에서 저녁식사비 10만원 정도는 지불해야 하니까요.”한 대형증권사 리서치센터장이 문화콘텐츠 사업에 대해 설명하며 꺼낸 우스갯소리다. 이야기가 진실이든 아니든 간에 현재 공연 ... 는 콘텐츠 개발을 통해 적극적인 마케팅이 있을 것으로 예상된다. 스포츠, 게임, 자동차와 같은 남성들의 관심사와 4050세대들의 감성을 담은 영화 같은 작품들이 공연 콘텐츠를 예로 들 ... 들에게는 새로운 블루오션으로 떠올랐다.최근 방송가를 비롯해 사회 곳곳에서 꽃할배 열풍이 불고 있다. ‘액티브 시니어(Active senior)’ ‘뉴 실버(New-silver)’로 불리
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    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2016.07.29
  • 방통대 인터넷과정보사회 만점자료 표절전혀없는 순수작성한 만점자료입니다.
    기(닌텐도 Wii) >2) 교육용 로봇(키봇2)- 두번째는 안드로이드 OS에 각종 교육용 어플 및 컨텐츠를 활용하여 유아교육용으로 사용하는 교육용 로봇 키봇2 대해 조사·분석 ... 교육컨텐츠 및 교육용동영상 저장을 위한 저장장치는 16GB의 내장메모리 또는 외장 Micro SD카드를 이용한다.구 분모 듈비 고입력장치- LCD 화면터치(정전용량방식)- 마이크 ... 폭스와 같이 크롬의 가장 큰 단점은 액티브X(ActiveX)가 지원되지 않는점이다. 일부 국내 사이트(금융, 쇼핑몰 등)는 아직도 액티브X가 강제로 설치되야만 금융서비스나 결제서비스
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    | 방송통신대 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.08.26 | 수정일 2018.10.25
  • 블리자드 마케팅 전략 분석
    - Strengths- Weakness- Opportunities- Threats3. 블리자드의 전략? 모바일게임시장 진출? 컨텐츠를 이용한 영화제작? 남미시장 공략? 부분유료화 정책? 게임 ... 인터액티브 엔터테인먼트 기업인 ‘액티비전’과 세계 최대 가입자 기반 MMORPG게임인 월드 오브 워크래프트의 개발사인 ‘블리자드’ 엔터테인먼트를 보유한 ‘비벤디 게임즈’의 결합 ... 성도 낮지 않다. 재능 있는 연구/개발 인력들이 모여 매력적인 게임 컨텐츠를 개발한다면 단순히 시장에서의 매출을 빼앗길 뿐만 아니라 회사 내 핵심역량이 유출 될 가능성이 있
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2018.02.26
  • 콘크리트 마켓 시사회
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2025년 11월 21일 금요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
9:56 오후
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감