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"스포츠와 it" 검색결과 141-160 / 6,521건

  • 나이키
    과 건강한 신체가 안겨주는 활기,도전을 구체화한‘Just do it’이라는 메시지가 대표적이다. 보는 이의 마음을 움직이는‘일단 해보라’는 메시지는 비단 스포츠계뿐만 아니라 일반 대중 ... ) Promtion7. 나이키 향후전략제언1. NIKE 나이키 개요나이키는 현재 세계 스포츠용품 시장점유율 1위를 차지하고 있는 명실상부 스포츠용품 브랜드의 대표기업으로서 현재 글로벌 브랜드 30 ... 위안에 치하고 있는 스포츠 시장의 맹주이자 초거대 글로벌기업이다.현재 나이키는 자회사들과 함께 매출과 수익증가를 위해 노력하고 있으며 이러한 성장 전략의 일환으로 회사 포트폴리오
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.04.04 | 수정일 2022.04.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    이미지위주광고_3p
    『 나이키 광고 』Ⅰ.서론“You Can’t Stop Us(우리를 멈출 순 없다)” 최근, 세계적인 스포츠 브랜드 중 하나인 나이키가 코로나 시대를 맞이해 새로운 시대에 스포츠 ... 조목, 다른 국적, 다른 성별과 나이, 다른 인종의 많은 사람들이 연달아 90초 동안 등장한다. 스포츠 종목은 매우 다양하여 수영, 육상, 축구, 야구, 투포환, 발레리나 등 ... 우리가 스포츠에서 상상하는 가장 인기 있고, 가장 대표적인 종목들을 모아 놓은 느낌이다. 조금 이전의 나이키 광고 이미지와 다른 점이라면 프로 스포츠만 있는 것이 아니라 스케이트
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    필 나이트 슈독 독서감상문
    는 필 나이트의 철학과 가치관, 그리고 그가 이끈 나이키 브랜드의 성장 과정입니다. 나이키라는 글로벌 스포츠 브랜드가 어떻게 탄생하고 성장할 수 있었는지, 그 배경으로는 스포츠 ... 문화, 브랜드 마케팅, 기업 경영 등이 있습니다.필 나이트는 단순한 운동화가 아닌 '스포츠에 대한 사랑', '승리에 대한 열망', '계속해서 더 나아가려는 의지' 등의 정신을 나이키 ... 브랜드에 담아냈습니다. 그의 이러한 철학과 가치관이 나이키 브랜드 구축의 핵심이었다고 할 수 있습니다.성공 기업가이자 스포츠 애호가인 필 나이트의 인생과 철학에 대해 궁금해 이
    리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    실제 면접질문 및 답변(스포츠 마케터) '최종 합격'
    사례를 하나 들어본다면 어떤 것이 있을까요?스포츠 마케팅에서 성공적인 사례로는 ‘나이키’의 ‘Just Do It’ 캠페인을 들 수 있습니다. 이 캠페인은 스포츠와 연관된 감동적이고 ... 스포츠 마케터 면접 예상 질문과 답변1. 스포츠 마케팅을 선택한 이유는 무엇인가요?저는 스포츠에 대한 깊은 관심과 열정을 가지고 있으며, 이와 관련된 마케팅 활동을 통해 사람 ... 들에게 긍정적인 영향을 미칠 수 있다고 생각합니다. 스포츠는 사람들에게 강력한 감동을 주고, 많은 이들이 팀이나 선수에 대해 열정적으로 응원하는 모습을 보며, 그들의 관심을 브랜드
    자기소개서 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.02.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠기록분석에서 빅데이터 적용 사례조사 및 미래 가능성 의견진술
    는 분야 중 하나는 스포츠이다. 이는 건강 관련 산업과 IT 엔터테인먼트 등의 분야와도 밀접한 관련을 가지고 있으 부가가치 창출에 대한 기대와 가능성은 물론이고 스포츠 분야는 대중 ... 주제 : 스포츠기록분석에서 빅데이터 적용 사례조사 및 미래 가능성 의견진술- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠분야 빅데이터2. 스포츠기록분석에서 빅데이터 적용 사례Ⅲ. 결론 ... 성과 공공성을 가지고 있기 때문에 빅데이터를 분석하여 스포츠 경기력을 향상시킬 수 있으며 스포츠 참여자와 관중의 성향, 소비 패턴 분석까지 가능하여 스포츠 시장의 수익성 증가와 확대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    디지털 시대 스포츠 소프트파워_국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망
    해야 한다. 둘째, 스포츠 산업과 IT 산업의 융합을 촉진하는 정책이 필요하다. 이를 위해 규제 완화와 함께 새로운 사업 모델 개발을 지원해야 한다. 셋째, 스포츠 데이터의 표준 ... 디지털 시대 스포츠 소프트파워 국가 브랜드 이미지 제고를 위한 전략적 접근과 미래 전망목 차1. 서론2. 본론2.1 국가 브랜드 이미지와 스포츠 외교의 이론적 기초2.2 한국 ... 스포츠 외교의 역사적 전개와 성과 분석2.3 스포츠 산업의 경제적 파급효과와 국가 브랜드 가치 창출2.4 4차 산업혁명 시대의 스포츠 디지털 트랜스포메이션2.5 글로벌 스포츠 스타
    리포트 | 31페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.07.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    마케팅PR(MPR) 성공 및 실패 사례 분석 및 평가
    다. 우리가 흔히 아는 슬로건인 ‘Just do it’ 을 1988년부터 사용하였으며, 1988년부터 최근까지 Just do it 광고를 적극적으로 선보이고 있다. 나이키들의 광고 ... , 독특한 개성, 일관된 이미지를 구축해가며 스포츠 업계에서 그 위치를 확고히 했다. 1964년 탄생 이후로, NIKE는 스스로 승리, 영감, 혁신과 관련되기를 원했고, 이를 위해 ... 제품 런칭 광고, 바이럴 비디오 등 타겟층으로 삼은 모두에게 도달하기 위한 공격적인 광고 캠페인이다. 월드컵 시즌과 같은 제법 큰 규모의 스포츠 경기가 있을 때 저명한 스포츠 스타
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.10 | 수정일 2024.03.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    코로나와 스포츠 디지털 마케팅 산업
    와 모바일의 IT 접점의 시대로 SNS와 앱을 통해서 소통하고 결집하고 스포츠를 통해서 함께 열광하는 것이다.따라서 사람들의 호응과 관심을 이끌기 위해서는 스포츠산업 역시 디지털 ... 으로 판단된다. 최초에 E-sports를 스포츠로 바라 볼것인가에 대한 논쟁이 있었으나, 시대가 변했다. IT발달에 따라 종식되었고 이러한 디지털화에 따른 변화가 주류를 이루고 있다. ... 스포츠산업의 디지털화[ 목차 ]1. 코로나(COVID -19)와 디지털산업2. 스포츠 디지털산업의 경제가치 및 정의3. 스포츠선수의 경제활동과 스포츠 산업의 트렌드4. 손흥민
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.05.29 | 수정일 2023.01.05
  • 나에게 스포츠
    IT 경기를 중계하여 미디어를 통해 스포츠 경기를 보는 것이 더 흥미로웠다. 볼 점유율, 슛 수, 슛당 득점, 성공률, 공격 경로 등 다양한 정보를 실시간으로 보여준다. 선수 ... 나에게서 스포츠란?나에게 스포츠는 이성친구이다. 이성친구는 인생에서 내가 힘들 때 나를 위로해주고 내가 즐거울 때처럼 나를 행복하게 해주는 든든한 동반자를 의미한다. 친구라고 하 ... 면 어렵다고 느끼는 사람들이 많지만 애착의 정도는 같다는 것을 알아야 할 것 같다. 어렵고 흔들리고, 옆에서 힘이 되어주는... 스포츠는 완벽하다. 운동을 하면 힘들 때를 잊
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.08.31
  • 광고와 판촉 ) 마음에 드는 제품 또는 서비스 광고 중에서 하나의 광고를 선정하여 내외부환경, 광고전략, 매체전략, 광고캠페인 성과에 대해 조사하시오.
    기 시작하면서 스포츠 주류의 브랜드가 많은 관심을 가질 수 있게 되었다. 이에 따라서 브랜드 간 경쟁력이 높아지고 있었던 시기였으며 이에 따라 나이키의 ‘just do it’이 ... 는 필자가 기억한 가장 인상 깊은 광고 중에서도 ‘나이키’ 광고에 대해서 살펴보도록 할 것이다. 나이키 광고는 전반적으로 기업이 내세우는 기업적인 이미지가 ‘just do it’이 ... 스포츠뿐만 아니라 모든 일에서의 시도 중요성을 언지하고 있다.1) 내외부환경광고가 있기 전 나이키의 기존 기업 간의 경쟁도에 따르면 나이키, 아디다스, 뉴발란스, 컨버스의 4파전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    [방통대 영어영문학과] 현대세계의 이해와 영어듣기 중간과제물
    었다. ‘웃어라, 그러면 세상 사람들도 함께 웃을 것이다.’라는 틀에 박힌 교육법은 원래 고안되었던 상황에서만 효과가 있었을 뿐, 실제로는 효과가 없었다. (it being a great ... and defenders. Thus it was impossible for Americans to accept the black man as one of themselves ... 다. 스포츠 분야에서는 NBA에서 아프리카계 흑인들의 활약을 빼놓을 수 없다. 미국의 농구 선수 대부분이 흑인이며, 농구는 흑인의 영향력이 가장 큰 스포츠이다. NBA의 세계화의 주인공인
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    미국 문화 소개 지도안
    의 여신상에 대해 보여준다.- 어느 나라에 대해서 배울 것인지 퀴즈를 낸다.- T: Guess what nation?- S : It is United states10′student ... about America미국의 인기스포츠인 농구와 야구, 디즈니랜드, 백악관, 추수감사절 등의 절기, 기후, 가수 비욘세 등 미국 음악 등 미국이란 나라를 전반적으로 소개2. Let's ... 를 구울 때 그럼 냄새가 사라집니다. 그래서 많이 뿌려야 됩니다.Step 5 : Spread the sauce you made it on the roasted bread and s
    리포트 | 1페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.04.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠 마케팅론 30문제 자문자답
    은?· 스포츠 강대국 진입 및 프로선수의 해외 진출· 국제 대회 개최 및 지속적인 유치에 다른 스포츠 저변 확대· IT/BT 등 신기술의 고도화 · 정부의 스포츠 산업 육성에 대한 강력 ... 를 더 매력적으로 어필하여 판매하는 모든 행위.2. 스포츠의 정의로 가장 적절한 것은?① 인간이 움직이고 활동하는 모든 행위의 총칭한다.② 유흥을 위해 하는 행위로, 일정 규칙 ... 은 육체적, 정신적인 능력을 추구하는 모든 인간행위의 총칭한다.⑤ 인체를 이용한 모든 움직임의 총칭A) ④3. 다음중 참여스포츠 제품에 해당하는 것은?① 야구 구장의 팀 유니폼② 생중계
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리가 잘 알고 있지 못한 디지털시대(현시대) 혹은 미래에 즐길 수 있는 지역스포츠 혹은 여가 활동 소개
    늘어나는 추세이기 때문에 앞으로도 파크골프를 이용하는 대중들이 늘어날 것이다.2. 스크린 스포츠스크린 스포츠IT 기술과 스포츠가 융합한 체험 스포츠로, 장비가 구현된 실내 ... 주제: “우리가 잘 알고 있지 못한 디지털시대(현시대) 혹은 미래에 즐길 수 있는 지역스포츠 혹은 여가 활동 소개”- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 파크골프2. 스크린 스포츠Ⅲ ... 는 시간이라 할 수 있다. 여가에 대한 관심이 높아지면서 다양한 활동이 이루어지고 있다.본론에서는 현재 혹은 미래에 즐길 수 있는 지역스포츠 혹은 여가 활동에 대해 소개하도록 하겠다.Ⅱ
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠경영관리사 실기 정리본
    . 오락성이 중심개념인 산업이다 6.다른 분야와의 연계성 산업이다-스포츠산업의 환경변화를 발생시킨요인=대외적인 환경변화: 주 5일 근무제, IT화를 통한 뉴미디어시대와 도래=대내적인 ... #스포츠경영관리사-스포츠시장의 1차시장과 2차시장의 구성요인=1차시장: 경기인 ,관람객, 자원봉사자 =2차시장: 스폰서십, 광고시장, 스포츠관련상품-스포츠서비스 품질의 구성요인 ... 는 것=반응성: 고객을 도와주려는 의지를 가지고 즉각적인 서비스를 제공하는 것=유형성: 물리적인 시설과 종업원의 외모-스포츠소비자의 구매의사 결정단계 설명1.문제인식: 이상적자아
    시험자료 | 12페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.02.16
  • 판매자 표지 자료 표지
    4차 산업혁명시대에서 인공지능 심판의 등장에 따른 체육철학의 역할과 방향성에 관해 기술
    ’, 박진감 높이고 오심은 줄여[IT가 바꾸는 스포츠/정윤수], 동아일보, 2022.12.12. https://www.donga.com/news/Opinion/article/all/20221211/116952439/1 ... Ⅰ.서론 4차 산업혁명 시대에는 인공지능, 빅데이터, 클라우드 등의 혁신적인 기술이 빠르게 발전하고 있다. 전 산업 분야에 4차 산업혁명 기술이 도입되었다. 스포츠 역시 예외 ... 가 아니다. 인공지능 심판이 스포츠에 사용되면서 판정 방식에 큰 변화가 일어나고 있다. 인간 심판이 잡아내지 못한 것을 인공지능 심판이 잡아내면서 스포츠 결과에 반전이 일어나고 있
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.09
  • 달라지는 세계 e스포츠의 위상
    들의 관심을 받기 시작했고 당시 김대중 대통령이 IT산업을 중심적으로 육성하고자 하는 과정에서 e스포츠 산업은 더욱 영향력이 커지게 되었다. 하지만 당시 오락이나 컴퓨터 게임에 대해 사람 ... 달라지는 세계 e스포츠의 위상1. e스포츠의 정의2. 국내 e스포츠 산업의 성장3. e스포츠의 세계적인 확산1. e스포츠의 정의e스포츠는 electronics sports의 약자 ... 로 우리나라의 언어로 표현하면 전자오락이라고 번역할 수 있을 것이다. e스포츠는 한국이 종주국인 것으로 알고 있는 사람들이 있지만 실제 e스포츠의 종주국은 미국이다. 1990년대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • e스포츠의 역사와 발전
    에는 본격적인 스타크래프트 리그가 시작되면서 사람들의 관심을 받기 시작했고 당시 김대중 대통령이 IT산업을 중심적으로 육성하고자 하는 과정에서 e스포츠 산업은 더욱 영향력이 커지게 되 ... e스포츠의 역사와 발전1. e스포츠의 발전 배경2. e스포츠의 성장과 급격한 쇠퇴3. e스포츠의 파급력1. e스포츠의 발전 배경e스포츠는 전자 스포츠라는 뜻으로 원래는 미국 ... 에서 비디오 게임을 통해서 이루어진 스포츠로부터 발전했다. e스포츠 진흥에 관한 법률 제2조 제1호의 정의에 의하면 “게임물을 매개로 하여 사람과 사람 간에 기록 또는 승부를 겨루
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.16
  • 마케팅 ) 여러분들이 각자 관심을 갖고 있는 브랜드를 선정한 후, 해당 브랜드에 대해 아래와 같은 내용을 포함하여 정리하세요.
    및 참고문헌1. 나이키(Nike)에 대한 소개나이키(Nike)는 스포츠 의류 및 신발 브랜드로, “운동하는 전 세계 사람들에게 영감과 혁신을 제공하겠다(Bring ... 고 있으며, “Just Do It.”의 슬로건과 스우시 로고로 유명하다. 티셔츠, 팬츠, 스니커즈 등을 판매하고 있는 나이키는 미국 오리건 주에 본사를 두고 있으며 약 180개국 ... 했듯 나이키는 사람들의 스포츠와 라이프스타일에 필요한 다양한 종류의 제품을 생산하고 판매한다. 그러나 보다 체계적이고 심층적으로 나이키를 분석하기 위해서 이 글에서는 나이키가 주력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    현대모비스 IT지원 직무 첨삭자소서
    현대모비스 - IT지원 자기소개서 항목지원하신 분야를 선택한 이유와 지원직무를 잘 수행하기 위한 본인만의 노력/경험을 구체적으로 작성해주시기 바랍니다 * [500자 이상 700자 ... 할 수 있는 IT지원 부문은 신속한 대응과 업무처리능력, 문제해결능력이 필요합니다. 또한 유관부서와의 co-work능력은 필수입니다. 제가 여기에 부합한 인재라고 생각했으며 지원 ... 어 동료들과 협업, 협심을 통한 문제해결을 위해 다방면에서 생각하고 분석하는 문제 해결능력을 기를 수 있었습니다. 이와 같은 IT지식과 팀워크를 중요시 하는 자세로 현대모비스 IT부서
    자기소개서 | 9페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.03
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2025년 11월 20일 목요일
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