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"상품만들기" 검색결과 141-160 / 179,361건

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    [계획서] 수학캠프운영계획서입니다. 계획서를 세우는 데 막막하신 분들이 보면 많은 도움이 될 것입니다.
    그래프 만들기- 함수로 3D프린터 데이터 출력하기- 지오지브라와 함께 픽토그램수학공학융합동아리4수학과 게임(O-O 교실)- 보드게임- 지뢰 찾기 게임 알고리즘- 게임북 만들기수학탐구 ... 동아리5수학과 브릭(O-O 교실)- 레고를 이용한 조합과 경우의 수- 레고와 디폼블럭으로 만드는 수학 조형물2학년 지원자6수학 마술(O-O 교실)- 대수적 카드 마술- 위상수학 ... 을 이용한 수갑 풀기2학년 지원자7수학과 공예(O-O 교실)- 아이큐 퍼즐 램프 만들기- 세팍타크로 열쇠고리 만들기- 펜로즈 부채 만들기- 수학으로 종이접기2학년 지원자8수학방 탈출(수
    서식 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.11.10 | 수정일 2023.11.24
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    경영학입문 Understanding Business 챕터1 시험범위 정리
    챕터 1 역동적인 비즈니스 환경 속에서 위험을 부담하고 이익을 만들기Taking Risks and Making Profits within the Dynamic Business ... Environment사업과 부 축적Business and Wealth Building사업 Business이익을 추구하면서 다른 사람에게 상품과 서비스를 제공하려는 모든 활동입니다 ... .• 상품 Goods — 컴퓨터, 식품, 의류, 자동차, 가전제품과 같은 유형의 제품입니다.• 서비스 Services — 교육, 의료, 보험, 레크리에이션, 여행 등 무형의 제품(손
    시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.10.09
  • 국내 로드샵 화장품 브랜드에서 팬시 캐릭터 콜라보레이션 리미티드 상품에 나타난 소비 형태 분석 (An Analysis of Consumption Patterns in Fancy Character Collaboration Limited Products in Domestic Road Shop Cosmetics Brands)
    가 강한 소비자가 많아짐과 더불어, 활발한 SNS 활동으로 취미 생활을 전시하고 소비하는 현대 사회에서 팬시 캐릭터와의 콜라보레이션(Collaboration)으로 만들어지는 리미티드 ... 상품의 판매는 하나의 트렌드라고도 볼 수 있다.이에 본 연구에서는 로드샵 브랜드 제품을 가장 많이 접하고 사용하는 20대 여대생을 대상으로 온라인 설문조사를 실시하여 기존 제품 ... 과 팬시 캐릭터 콜라보레이션 리미티드 상품의 소비 형태를 비교 분석해보고자 한다.본 연구를 통해 얻어진 연구결과를 요약하면 다음과 같다. 첫째, 팬시 캐릭터 콜라보레이션 리미티드 상품
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.22 | 수정일 2025.05.26
  • 온라인 금융거래와 금융소비자보호 (Financial Consumer Protection in the Digital Age)
    으로 한 새로운 상품과 서비스의 출현은 기존 법제로부터 규제의 사각지대를 만들어 내고 있다. 이러한 영역에서도 소비자들의 피해를 최소화하기 위한 입법적, 해석론적 개선방안을 모색 ... 이 온라인 금융소비자보호 문제를 어떻게 다루고 있는지를 검토한다. 금융소비자보호법은 금융상품판매업자, 금융상품자문업자와 같이 소비자를 ‘대면’ 또는 ‘접촉’해서 서비스를 제공하는 금융회사 ... 상 제도들을 운용하고 개선하기 위한 과제들을 검토할 예정이다. 다음으로는 금융상품 온라인 판매 규제에 관해서 분석, 검토한다. 금융소비자보호법에서는 설명의무나 적합성의 원칙
    논문 | 42페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.26 | 수정일 2025.05.27
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능 툴만 있으면 왕초보도 NFT 작가
    -Fungible-Token의 약자로 풀어서 본다면 '대체불가능한 토근' 으로 표현하는데 쉽게 말하자면 같은 상품으로 보이는 상품, 제품들이 일련번호, 바코드 등이 다르면 다른 상품으로 여겨 ... 하기도 합니다.이러한 특성으로 활용방법은 무궁무진해 집니다.요즘 처럼 더더욱이 저작권 문제가 빈번한 사회속에서 그림이나 상품등을 NFT화 해놓으면 아무리 감쪽같이 똑같이 따라하 ... 거나 만들거나 해도 복제할수가 없는 것 이지요.그야말로 세상에 나 하나뿐인 것을 가질 수 있게 되는 것입니다.이제 앞으로SNS등에 플랫폼등에서도 프로필에 들어가는 사진을 NFT가 들
    노하우 | 72페이지 | 15,000원 | 등록일 2023.04.08 | 수정일 2023.06.21
  • 휴대용 조립식 인형극장 장치와 디지털 구연동화 콘텐츠 출력매체의 접목에 관한 연구 (A Study on the Combination of Portable Puppet Theater Device Kit and Output Media of Digital storytelling Contents)
    던 기존의 인형극 무대장치에 대한 문제점을 해소하고 인형극을 대중에게 보급시키는데 필요한 여러 가지 장점들을 만들어 냈다.향 후, 본 논문의 연구를 토대로 인형극의 무대장치, 인형 ... , 배경, 음성 장치 등에 대한 여러 가지 측면에서의 다각적인 연구들이 이어져 어린이들은 물론 많은 대중들에게 조금 더 다양한 볼거리들을 제공할 수 있는 인형극들이 많이 만들어지 ... diverse spectacles for both children and the larger public. 한국상품문화디자인학회 상품문화디자인학연구 차현희, 김성택, 손범룡
    논문 | 9페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.31 | 수정일 2025.06.05
  • K-Pop 비주얼디렉팅 전략에 관한 SM 사례연구 (Case Study of SM Entertainment on the K-Pop Visual Directing Strategy)
    은 크리에이티브 본부내에 아트디렉터와 시각디자이너들로 구성된 비주얼 디렉팅팀을 만들어 비주얼디렉팅을 아이돌 개발 및 인기 지속을 위해 적극적으로 도입하고 있었다. 스타마케팅의 일환 ... 가수들의 비주얼디렉팅에 그치지 않고 MD 상품 디자인과 제작, 상품구성과 디자이너 콜라보레이션(협업), SM타운 코엑스아티움 등 SM의 사업영역을 확장하는 곳마다 아이돌 가수 ... 에서부터 축적된 비주얼 디렉팅을 적용하고 있었다. 본 논문은 현재 음악산업의 K-Pop 아이돌 제작 시스템 안에서 활발하게 나름의 영역을 만들고 독창적인 세계를 구축해나가고 있는 비주얼
    논문 | 7페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    조선대학교 문화 속 디자인 여행 내용정리 자료 / 시험 대비
    이미지를 소비자에게 전달하는 가장 쉽고 확실한 방법 중 하나이다.각 브랜드는 그들만의 차별화된 스토리를 만들고 소비자들은 그 브랜드의 상품이나 서비스와 함께 브랜드의 이미지 ... 과 디자인이 등장할 것임.? D.I.Y는 Do It Yourself의 약자로, 소비자가 자신이 원하는 물건을 스스로 만들 수 있도록 한 상품임. 반제품상태의 제품을 구입해 직접 조립 ... 하고 설계한다.명사. 추상적인 개념을 디자인, 다양한 사물이나 시스템을 계획하고 실행에 옮기는 것.“디자인을 한다는 것은 계획하고, 질서를 만들고, 관계를 형성하는 것이며, 조절하는 것
    시험자료 | 62페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.16
  • 근대 재봉틀과 여성의 상품문화 연구 (A Study on Women's Product Culture and Sewing Machines in Modern Korea)
    은 가정경제와 국가발전에 큰 역할을 하였다. 더불어 다양한 상품개발과 홈패션 문화 형성, 옷본 보급과 양장점 등 여성이 이끌어 낸 결과물로 경제성장뿐만 아니라 삶의질 향상과 대중 ... 의 의생활 개선에 많은 변화를 이뤄냈다. 따라서 본 연구는 재봉틀을 중심으로 여성이 어떻게 주체적으로 생활을 개선하고 경제적 독립을 하였는지 살펴보고, 이를 바탕으로 여성이 만들어낸 ... 상품문화의 흐름과 상품화된 요소들을 그 당시 신문기사와 광고를 통해 고찰하고자 한다. 디자인된 사물을 통해 시대적 상황과 사회·문화적 변화를 다각적으로조명되길 기대해 본다
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.15 | 수정일 2025.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    경희대학교 여행사경영론 중간고사 A+
    하는 조건이 많아지고 어떤 여행 상품을 평가할 때도 고객들의 눈높이가 높아졌기 때문에 이를 충족하기 위해 질 높은 상품을 만들고 서비스 수준을 향상해야 한다. 이에 따라 테마여행 상품 ... 관련 정보를 제공하는 (2)?여행정보 센터의 역할, 상품과 고객의 여행과 관련된 것을 컨설팅해주는 (3)?상담자의 역할,?여행사에서 만든 상품을 고객에게 판매하는 (4)?판매자 ... 고 여행사에서는 그 지역과 연계된 상품을 만들어서 판매한다. 역사나 문화에 대한 지식이 쌓일수록 궁금증을 해결하기 위해 직접 현장에 가서 체험하고 경험하고자 하는 욕구가 생기고 이
    시험자료 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.10.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    전산회계1급
    현금기타 정형화된 상품만기 1년 이내 금융상품저축성 예금정기예금목돈 넣는 것 = 목돈 보관용정기적금목돈 만드는 것 = 목돈 모아서 만들기용사용 제한 예금감채기금기타 정형화된단기 금융 ... 가능한 자산=수표단기투자자산단기금융상품예금/적금단기매매증권주식단기대여금1년 이내 대여한 금액매출채권외상매출금상품/제품 거래를 외상으로 구매받을어음상거래 관련 어음채권미수금가지고 있 ... 는 것을 판매해서 아직 받지 못한 금액선급금미리 낸 계약금선급비용미리 낸 비용으로 내년에 이월해서 비용 처리함미수수익아직 받지 않은 수익재고자산상품판매 목적으로 사온 물건제품판매
    시험자료 | 67페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.25 | 수정일 2023.12.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    문화콘텐츠산업론 기말고사 요약본
    을 통해 새로운 상품 아이디어를 얻을 수 있음)2)아이디어 평가 (스크리닝)아이디어평가의 목적 : 아이디어의 수를 좁혀가는 것문화기업은 체크리스트를 만들어 아이디어 평가과정 ... 요소1.영화라는 상품(Product)2.관람요금(Price)와 연령등급3.배급과 상영(Place)4.광고홍보전략(퍼블리시티, 광고, 판촉) - Promotion·새로운 마케팅 믹스 ... 체험 등CHAPTER 05. 상품관리 및 브랜드 관리문화상품? 유형적인 상품, 서비스, 아이디어의 결합문화산업진흥법 ‘문화상품’문화적 요소가 체화되어 경제적 부가가치를 창출하는 유
    시험자료 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.03.05
  • 가정통신문/대회안내문/학교서식/교재서식/대회신청/참가신청서
    100명에 한해 소정의 상품을 드리며 선정된 최우수작으로 선정되었을 경우, 학교 교문에 현수막으로 제작하여 비치될 예정이오니 적극적인 참여 부탁드립니다.♠ 슬로건 만들기 참여
    서식 | 1페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.06
  • 판매자 표지 자료 표지
    다음의 주제에 대해 작성하시오. 소비자는 욕구충족자, 가치추구자, 배우, 생산자, 영향력 행사자의 관점에서 정의할 수 있다. 이 모든 5가지 관점에서 소비자를 각각 개념화하고, 각 소비자 개념에 대해 소비자가 자신의 역할을 어떻게 수행하는지 예를 들어 설명하고, 기업은 각 소비자의 역할에 어떻게 대응하여야 하는지 논의하시오. 또한, 이 중
    . 결론I. 서론시장의 관점에서 소비자는 경제 활동의 핵심 주체로 인식된다. 상품과 서비스를 구입하거나 활용하는 행위를 통해 기업과 직간접적으로 연결된다. 그러나 소비자의 특징 ... 는 기본적인 필요를 달성하기 위해 상품을 구매하고 사용한다. 한편 가치추구자로서의 소비자는 선택 과정에서 다양한 부가 가치를 중시한다. 또한 배우로서의 소비자는 스스로 몰랐던 정보 ... 를 습득하고, 경험을 축적하며, 결과적으로 브랜드나 상품의 효과적 활용을 학습한다. 생산자로서의 소비자는 단지 구매자가 아니라 콘텐츠나 제품 개발 과정에 직접 참여해 새로운 부가
    시험자료 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2025.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    덕성여대 경영학과 현대사회와 기업경영 기말교안 2023-1학기
    는 활동(단, 금전적 보상이 있어야 할수도) ex) 노스페이스가 얼음안에 상품을 넣어넣고 고객들이 게임으로 상품을 꺼내게 하는 프로모션, 런던올림픽에서 숨겨놓은 QR코드를 찾으면 스마트 ... 메달을 주는 이벤트, 폭스바겐의 지하철 계단을 피아노로 만들어서 에스컬레이터보다 계단을 이용하게 하는 이벤트3. 바이럴 마케팅: 온라인의 사람들이 자발적으로 제품을 널리 퍼뜨려 ... 을 통해 알아본 상표들의 집합(구매될 승산 있음)5. 아이드마(상품을 구입할 때의 심리과정을 분석하여 나타낸 것) A(주목) I(흥미) D(욕구) M(기억) A(구매행동액션)
    시험자료 | 11페이지 | 3,200원 | 등록일 2023.07.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    인터넷 블로그 핵심전략으로 수익 창출하기
    네트워크를 활용하고, 전문성과 신뢰도를 기반으로 한 협력을 통해 성공적인 제휴 마케팅 사례를 만들어갈 수 있습니다.4. 디지털 상품 판매를 통한 수익화 사례1) 디지털 상품 판매 ... 사례 분석Ⅳ. 디지털 상품 판매를 통한 수익화 사례? 디지털 상품 판매의 장점과 준비 사항? 다양한 디지털 상품 판매 플랫폼 소개? 성공적인 디지털 상품 판매 사례 분석Ⅴ. 후원 ... 마케팅, 디지털 상품 판매, 후원 및 멤버십 프로그램 등을 활용하여 수익을 창출할 수 있습니다. 이는 블로그 운영자에게 금전적 보상을 제공하고, 더욱 전문적인 컨텐츠 제공
    노하우 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.06.14
  • [특허청] 의견서(답변서, 소명서)
    】【사건과의 관계】【대리인】【성명(명칭)】【대리인번호】(【포괄위임등록번호】)【사건의 표시】(【출원번호(국제등록번호, 상품분류전환등록신청번호, 이의신청번호)】)(【심판번호】)(【제출원 ... 칸의 공백을 두어 적고, 【성명(명칭)】란의 다음 줄에 【성명(명칭)의 영문 표기】란을 만들어 마드리드 의정서 제2조(1)에 따른 국제등록부에 등록된 것과 동일한 문자로 성명 ... 서)의 기재요령 제1호를 참조하여 제출인의 【성명(명칭)의 한글표기】 및 【성명(명칭)의 영문표기】 등 필요한 난을 만들어 적습니다.2) 제출인은 직접 서명하거나 인감을 날인
    서식 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2023.03.13
  • <성공하는 문화콘텐츠 소재 개발 전략 (성문콘)> 2022년도 2학기 중간 정보
    자들이 문화와 상품을 합처 컬덕트란 신조어를 만들어 또 다른 문화융합 또는 문화융합 상품의 의미를 사용하고 있다. 컬덕트란 산업생산시대의 제품, 서비스, 브랜드 등의 재화에 문하 ... 를 (㉠)하여 탄생한 (㉡)시대의 새로운 문화융합상품을 통칭하는 용어다.1) 재해석, 타겟생산2) 차용, 문화생산3) 체화, 감성생산4) 융합, 취항생산5) 활용, 대량생산4. 다음 ... 한 제작비에 비해 양질의 콘텐츠를 확보할 수 있다.4) 새로운 작품 제작에 따른 리스크를 감소시킬 수 있다.5) 전체적인 줄거리나 제목을 그대로 사용하여 다시 만드는 것이다
    시험자료 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.06 | 수정일 2024.07.13
  • 문화창의 상품의 감성 디자인 특성이 소비자의 구매 의도에 미치는 영향 -중국 문화창의 상품을 중심으로- (The Effect of Emotional Design Characteristics of Cultural Creative Products on Consumer’s Purchase Intention -Focusing on Chinese Cultural Creative Products-)
    된 소비가 차지하는 비중을 의미하며, 이를 통해 중국 문화창의 소비 잠재력이 큰 것으로 나타났다. 본고는 소비자 자신의 관점에서 종합적인 모델을 만들어 소비자의 지각된 감성 디자인 ... 특성이 문화창의 상품 구매 의도에 어떠한 영향을 미치는지 파악하는 것이 필요하리라 판단하였다. 따라서 본 연구는 문화창의 상품을 구매한 경험 있는 소비자를 대상으로 위쳇 ... (wechat)이나 온라인 링크를 통해 설문조사를 진행하였다. 수집된 자료들은 SPSS(27.0) 통계분석 프로그램을 사용하여 분석하였다.실증적 분석결과와 기존 논의를 토대로 문화창의 상품
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.06 | 수정일 2025.07.10
  • 불/안전국가의 문화정치와 포스트콜로니얼 문화상품의 장 -1960년대 영화와 “현해탄 서사” 재고- (Cultural Politics of In/secure State and Postcolonial Cultural Products -Contextualizing Hyeonhaetan in the films of the 1960s-)
    게 변화하여, 일본의 문화상품은 남한의 소비시장에서 붐을 이루게 된다. 이 글은 이 시기에 만들어진 13편의 영화 및 시나리오, 즉 다양한 방식으로 일본을 재현하거나 한일 양국간 ... 이 논문은 1960년대의 대중문화 특히 영화에 초점을 맞춰, 남한에서 일본을 둘러싼 감정, 기억, 취향의 재편이 어떤 방식으로 진행되었는지를 분석하고 나아가 국가권력과 문화상품시 ... 장이 맺고 있는 길항과 타협의 관계를 검토하였다. 이 작업을 위해 특히 불/안전국가의 문화정치, 대중장르를 통해 형성되는 감정의 구조, 그리고 포스트콜로니얼 문화상품 사이의 상관
    논문 | 46페이지 | 무료 | 등록일 2025.07.13 | 수정일 2025.07.20
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2025년 08월 11일 월요일
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