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"비쥬얼스토리분석" 검색결과 141-160 / 675건

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  • 디지털 저널리즘 기반의 인터랙티브 스토리텔링 뉴스의 디자인 변화 고찰 (The Study of Design Change in Interactive Storytelling News Based on Digital Journalism)
    의 목적은 디지털 저널리즘에 대한이해를 기반으로 하여 디지털 미디어 별 인터랙티브스토리텔링 뉴스들의 특징을 분석하여 매체의 변화에따른 사용자 경험 중심의 인터랙션 및 인터페이스 ... 디자인 변화에 대한 학술적 기초자료를 제공하는 것이다. 이에 해외 주요 언론들이 제작한 35개의 인터랙티브 스토리텔링 뉴스를 수집 및 분석하였다. 연구내용과 결과는 다음과 같다.디지털 ... 최근 해외 주요 언론사들은 사용자 경험 중심의 인터랙티브 스토리텔링 뉴스를 활발하게 제작하고 있다.특히 근래에는 모바일 기기를 먼저 고려한 인터랙티브콘텐츠들을 선보이고 있
    논문 | 14페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 발로뛰는 Start up 9~종강 A+ 레포트
    9주차 1강 ? 매드맨포스트의 창업 스토리Visual Effect = CG와 비슷Q. 간단한 소개를 부탁드립니다.- 김남식 대표→ 2020 넷플릭스 1, 2, 외전 시리즈, 및 ... ,등 다수 한국영화 CG감독 수퍼바이져→ 2004~ 매드맨포스트 파운더 및 대표→ Visual Effect Supervisor→ 개인으로부터 하면 19년, 법인으로는 10년 업 ... 초기 창업팀에 집중- 창업 경험이 있는 파트너들이 창업팀 육성 전담(5명의 파트너 존재)- 만다라트 방법론 적용 → 투자 팀의 장·단점을 파악- 당면한 과제를 다면적으로 분석
    시험자료 | 32페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.22 | 수정일 2022.12.26
  • 에듀테인먼트를 지향한 애니메이션의 캐릭터 스토리텔링 연구- 알록달록 크래용을 중심으로- (A Study of Character Storytelling in Edutainment-oriented Animations - Focusing on Colorful Crayons-)
    색을 원리와 이해를 풀어가는 비폭력적인 이야기를 풀어 나가고 있다.본 연구는 캐릭터의 스토리텔링이 에듀테인먼트 즉 유아 아동들에게 어떠한 여행을 미쳤는가에 대해 분석을 하고 이러 ... 한 분석을 토대로 스토리텔링의 중심의 캐릭터 활용 방안에 대해 논의해 보고자 한다.연구방법은 다음과 같은 순서로 기술하였다.첫째, 연구의 배경 및 범위에 관해 기술 ... 의 입체적 시각효과를 활용한 애니메이션 제작으로 보는 것만으로 가능한 간접 색채 교육을 위해 애니메이션에 나오는 캐릭터의 요정들과 세계관 스토리를 구축하여 다양한 요정들의 일상을 통해
    논문 | 12페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    한 콘셉트가 있는 캐릭터: 타깃 설정이 용이, 타 분야로의 확장이 가능함- 차별화된 비주얼의 캐릭터: 다양한 용도로 활용 가능- 스토리가 있는 캐릭터: 스토리를 기반으로 이야기를 생산 ... 단일다양통제송신자이용자전송일방향, 특정 시간대다방향, 상호적, 어디서나 편리한때연구 패러다임내용분석, 수용자에 미치는 효과인터페이스 디자인, 정보추구대표적 형태텔레비전, 신문인터넷
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    디자인 싱킹 내용 정리(한글파일)
    의 과정을 거쳐 기존의 기술, 행동, 기법을 보완하고 개선하는 접근법이라고 제안하였다. 이는 디자이너뿐만 아니라 타 분야에 있는 사람들에게도 의미가 있으며, 분석적 사고와 반대 ... )을 거쳐 수렴, 분석과 통합을 끊임없이 반복한다는 점이 디자인씽킹의 특징이라고 하였다.디자인씽킹의 전체 단계를 살펴보면, 공감 단계에서는 현장의 문제와 기회를 규명하고 전체적인 맥락 ... 을 통해 현실적이고 실효성 있는 형태로 진화하기 때문이다. 이 때 타인과의 상호작용을 위한 시각화(visualization) 하는 것이 권장되며, 이는 디자인씽킹이 다른 방법론
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.11.22
  • 벤치마킹을 통한 중국 남성 아이돌그룹 앨범 재킷 디자인의 시각적 표현 제안 연구 (A Study on the Visual Expression Scheme of the Album Cover Design of Chinese Men's Idol Group through Benchmarking)
    의 사용을 시도하고, 색채의 다양성과 복잡성을 제한하는 등의 방법을 통해 앨범 재킷 디자인을 개선하면 미감 증가 및 비주얼 스토리텔링 능력을 높이고 앨범의 가치를 높일 수 있다는 결과 ... 을 벤치마킹하며 새로운 한류 열풍을 일으키고 있다. 중국 또한 2018년 한류의 영향을 받아 한국 오디션 프로그램을 도입해 큰 인기와 화제성을 얻었으나 한국 아이돌 비주얼 아이덴티티 ... 으로 양국 아이돌그룹의 시각적 표현 특징을 비교 분석해 중국 아이돌그룹의 시각적 표현의 문제점을 제기한 후 개선방안의 방향성을 제시하고자 하였다. 시각적 표현 요소를 디자인 유형
    논문 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.13 | 수정일 2025.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    피 묻은 나비의 허물 -<화차> 속 재현된 남성적 연출과 아브젝트abject
    분석 이룬 선구적인 에세이로 간주되는 멀비(Laura Mulvey)의 「시각적 쾌락과 서사 영화」("Visual Pleasure and Narrative Cinema" 1975 ... 의 문법을 수반하고 있음은 명징하고, 특히 남성 주인공인 문호가 사건의 전말을 파헤치는 것이 의 주요한 스토리라인이라는 것 역시 마찬가지다. 그러나 영화의 서사적·구성적 논의를 차치
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.12.17
  • 지능형콘텐츠 개발과 인터렉티브 스토리텔링 시스템 연구 (A Study on the Development of Intelligent Contents and Interactive Storytelling System)
    및 영상자료수집 등을 통해 수집 분석 한 후 장르별 DB와 키워드DB 설계를 하여 분류 저장하였다. 저장된 자료는 인터렉티브 스토리텔링 서술구조를 통하여 사용자가 가족의 역사 ... 을 소통가능하게 하였다. 본 연구에서는 가족의 역사, 개인의 인물사등 선형적인 서사 장르의 이야기를 가지고 다양한 형태로 이야기를 생성할 수 있는 인터렉티브 스토리텔링 시스템을 연구 ... 와 이야기에 대한 스토리텔링을 재구성하여 사용함으로써 이야기의 가치와 활용도를 높이고자 하였다. 본 연구를 통하여 각 세대간의 소통의 도구가 부족한 한국의 현황에서 1세대와 3세대 간
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.19 | 수정일 2025.05.10
  • kcu 생활 속의 스마트 it 8강부터 만점 교안, 정리본 (기말고사 만점/참고자료)
    통합생산 시스템으로 진화- 관리자 : 사물인터넷, 빅 데이터, 클라우드 시스템> 원격으로 생산 현장 모니터링 >> 실시간 데이터 취합, 분석 >> 최적의 의사결정 >> 의사결정 ... 은 다이 증가함=> 확장 가능한 방식으로 데이터를 저장하고 분석하는 분산 컴퓨팅 방식으로 접근해야 함분산 컴퓨팅 솔루션대용량 병렬 처리 데이터베이스*구글의 GFS*아파치의 하둡*EMC ... 의 GreenPlum*HP의 Verica*IBM의 Netezza*테라데이터의 Kickfire2) 속도(Velocity)- 대용량의 데이터를 빠르게 처리하고 분석할 수 있는 속성
    시험자료 | 109페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.11.03 | 수정일 2024.04.07
  • 한국사 소논문 수상작, 현대사 영화에 대한 연령, 성별, 정치성향에 따른 중점 평가 요소 관찰 및 역사 영화의 특수성을 고려한 평가 기준 제안
    은 ‘스토리(각본)’, ‘비주얼(영상미, 미쟝셴)’, ‘연출’, ‘연기’ 이다. 해외 사이트인 로튼 토마토(Rotten Tomato)역시 국내 사이트보다는 음향을 좀 더 중요시하는 것 ... 마찬가지긍심 고취의 목적, 소위 ‘국뽕’ 영화에 대한 논의도 간략하게 짚고 넘어가도록 하겠다. 강성률(2005)은 등 한국 전쟁을 다룬 영화들을 분석하며, 민족 전체의 자긍심을 고취 ... 음을 분석하며, 이렇게 현실을 비판하는 영화가 필요하다는 견해를 밝혔다. 다만 한송희의 연구는 ‘역사 영화’ 에 대한 것은 아니다. 그러나 유사한 문제 의식을 담고 있어 인용해 보
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.03.20
  • 가상 아이돌의 30년: 게임 콘텐츠에서 브랜드 스토리와 마케팅 트렌드의 진화- 가상 아이돌 탄생 후 30년간의 발전을 중심으로 - (30 Years of Virtual Idols: Evolution of Brand Stories and Marketing Trends in Game Content- Focusing on 30 Years of Brand Narratives and Marketing Trends -)
    가상 아이돌은 지난 30년간 게임 산업과 함께 발전하며 브랜드 스토리와 마케팅 전략의 핵심 요소로 자리 잡았다. 본 연구는 가상 아이돌의 발전 과정을 분석하고, 브랜드 스토리 ... 와 마케팅 트렌드의 변화를 탐구하는 것을 목적으로 한다. 이를 위해 브랜드 스토리와 가상 아이돌을 기반으로 분석 프레임워크를 구축하고, 시각디자인, 서사 구조, 브랜드 스토리, 마케팅 ... 전략 등의 주요 요소를 중심으로 사례 분석을 진행하였다. 연구 대상은 1993년부터 2024년까지 운영된 주요 게임 브랜드 가상 아이돌로, 시대별로 2D 게임 시대, 3D 게임
    논문 | 16페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.12 | 수정일 2025.05.09
  • 인지광고와 감성광고 사례 분석(U.S.P, 광고소구기법, 경쟁기업, 포지셔닝 맵 등)
    11 프로로 촬영했으며 대략적인 스토리는 남매간의 눈싸움 스토리이다. 스마트폰으로 찍었음에도 불구하고 광고보단 한편의 액션영화를 보는 듯한 고퀄리티 영상이였으며 인지적인 측면을 더한 ... 음으로써 제품의 화력에 다시 한번 강조하고 집중시켰다. 이 광고는 감성적인요소가 전혀 추가되지 않은 확실한 인지광고이다. 삼성과 LG 광고의 공통점은 차분한 시각적인 톤과 비주얼 ... . 광고대행사 : 제일기획3. 인지&감성 비율 : 80:20광고모델을 전지현이라는 탑배우로 선정해 소비자의 관점에서 꼼꼼하게 분석하고 재치있고 유머러스하게 제품의 특징을 소개하는 모습
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.05.18 | 수정일 2024.02.14
  • 디지털 애니메이션의 몰입감 분석 연구 - 콘셉트와 스토리의 복합적 분석을 중심으로 - (Analysis on Immersion of Digital Animation - Focused on complex analysis on the concept and story -)
    의 콘셉트와 스토리의 복합적인 비교를 통해 몰입감의 원인을 분석하였다. 복합적 연구 결과, 캐릭터 외면 콘셉트는 창의성과 대중성, 캐릭터 내면 콘셉트는 다양 ... 될수록 몰입감이 증대되는것으로 분석되었다. 결국 디지털 애니메이션의 몰입감은 창의성과 다양성, 대중성이 있는 시각적 콘셉트 개발과, 부분과 전체 스토리의 전략적인 기승전결 배치및 ... ’ appearance in the story and increasing number of the characters, and visual changes around the plot
    논문 | 13페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.12 | 수정일 2025.03.28
  • [A+ 리포트] 싸이와 강남스타일의 마케팅 성공요인 분석
    싸이와 강남스타일의마케팅 성공요인 분석1. Value Proposition : 성공을 위해 무엇에 초점을 맞추었나2. 강남스타일 STP 전략 분석3. 마케팅 전략(4p)4. 싸이 ... 하거나 뛰어나길 추구하는 것보다 자신만의 스타일을 확고하게 정립한 것이 싸이 브랜드의 첫 번째 특징이다.- 시각 언어의 활용(visual language)노래라는 것은 가사가 주 ... 스타일’이 뮤직비디오 없이 노래로만 존재했다면 이러한 열풍은 있을 수 없었을 것이다.뮤직비디오에 나타난 우스꽝스러운 모습, 춤, 그리고 스토리는 음성 언어가 없더라도 눈으로 보
    리포트 | 18페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.11.14 | 수정일 2020.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화 <인생은 아름다워>와 <정복자 펠레> 장르 분석 비교
    상징적으로 표현하는데 이 과정에서 관객은 표면적으로 존재하는 오락성의 스토리비주얼 등을 즐기고 메시지는 관객의 뇌의 무의식적 공간에 더 강한 여운으로 남게 된다. 이 속에서 의외 ... 하게 시작했던 주인공의 지위는 새롭게 재정립되는 것이다.3. 두 영화의 장르 차이점 제시장르의 차이점을 구체적으로 살펴보기 위해 코미디 장르인 “인생은 아름다워”의 구조 분석을 먼저
    리포트 | 13페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.24
  • 애니메이션 ‘아버지와 딸’에서의 화면구도을 통한 스토리텔링에 관한 연구 (A Study on Storytelling observed on Screen Composition of Animation 'Father & Daughter')
    21세기에는 스토리텔링이 문화산업의 근본이자 지향점이 되고 있다. 특히 영화나 애니메이션 같은 영상에서 스토리텔링은 가장 핵심적인 역할을 담당하고 있는 것은 잘 알려진 사실이 ... 다. 기본적으로 스토리텔링은 창작 작업이며 소재를 발굴하고 그 소재로 이야기를 만들어내는 창의적 과정이다. 그러나 우리나라의 애니메이션 제작 상황은 스토리의 중요성과 가치가 인식 ... 되었음에도 불구하고 오랜 세월동안 OEM 제작에 익숙해져있어 좋은 스토리를 만들어내는데 많은 어려움을 겪고 있다. 스토리텔링은 ‘이야기를 전달하는 행위’라고 간단하게 정의할 수 있
    논문 | 8페이지 | 무료 | 등록일 2025.04.17 | 수정일 2025.05.10
  • 소셜미디어 서비스 산업 사례+대본
    ㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴㄴ 삼성전자 비주얼개발팀은 갤럭시 s10 시리즈의 출시에 앞서 sns 속 사진을 분석해 스마트폰으로 가장 많이 촬영하는 피사체 ... : 비비고 냉동면 상호작용 분석https://youtu.be/v-bzQuqf7Xo 영상삽입감사합니다https://verticalplatform.kr/archives/7376 https ... 와 소셜네트워크서비스에서 가잔 많이 올라온 해시태그등을 분석해 신발 , 고양이 , 석양 , 아기 , 옷 등 30 가지로 분류해 사용자가 갤럭시 에스텐을 사용해 찍으면 이미지를 인식
    리포트 | 18페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.11.16 | 수정일 2021.07.05
  • <리틀 포레스트>(2018)의 빛바랜 회색, 맛과 향의 공감각 (Faded Gray and Taste Synesthesia in Korean Film Little Forest(2018))
    이 글은 한국영화 에서 회색의 기능 및 영화장치들과의 상호작용에 의한 공감각적 의미를 분석하였다. 농촌의 시공간, 여성 인물, 음식이 주요하게 다뤄지는 영화 ... >에서의 스토리텔링, 미장센, 배우의 연기, 소리가 상호작용하는 공감각적 기능과 역할은 새로운 미학적 가능성을 제공한다. 먼저, 영화의 스토리텔링이 맛과 향을 시각화하면서 구성되는 방식 ... the synesthesia meaning of audio-visual by the function of gray and the interaction with other
    논문 | 22페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.21 | 수정일 2025.03.28
  • 시각예술 분야 온라인 콘텐츠 성공요인 분석 -<널 위한 문화예술>을 중심으로- (Analysis of Success Factors for Visual Arts Online Content -Focusing on <Art and Culture for You>-)
    위한 문화예술> 성공요인을 기획, 제작, 유통단위에서 분석하였다. 기획단위에서의 강점은 주제 다양성과 스토리텔링 기법 적용 및 온라인 언어 개발, 그리고 데이터 분석 및 피드백 ... 본 논문은 시각예술 온라인 콘텐츠 사업인 의 성공요인을 분석함으로써 온라인 콘텐츠의 새로운 전략적 대응과 확산 가능성을 제시하는 데 연구의 목적을 둔다. 연구 ... potential proliferation of online content by analyzing the success factors of the visual arts online c
    논문 | 25페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.27 | 수정일 2025.03.28
  • 탈중심 아이덴티티의 시지각 항등성(恒等性) (Visual Perception Constancy of Decentralized Identity)
    하여 디지털화된 환경에서의 실천가능성 및 활용 가치와 의미를 증명하고자 했다. 아이덴티티 디자인의 영역에서 해체와 실험적 사례를 중심으로현황을 파악하여 분석한 후 탈중심 아이덴티티 ... 의 본질을 유지하며 적극적인 ‘주체성(主體性)’을 가지고 있으며, 본래의 일관성을 유지하고 주제, 형태, 색상, 스토리 등을 가변적으로 전개하는 ‘변이성(變異性)’을 나타낸다 ... of deconstruction and experimental expression is consistently delivered to the visual acceptor. By
    논문 | 15페이지 | 무료 | 등록일 2025.03.08 | 수정일 2025.03.28
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2025년 05월 14일 수요일
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