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"법률가상" 검색결과 141-160 / 4,513건

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    1주 2강에서 산업심리학의 역사에 대해 학습했습니다. 산업심리학의 변화는 크게 세계대전을 중심으로
    은 더 가속화되고 영역 역시 확대할 것으로 보인다. 인공지능 발달은 단순한 업무가 이미 인공지능 기계로 대체되었고 이미 인공지능 기술은 의료서비스만이 아니라 법률까지 활용하기에 앞 ... 데이터를 활용해 필라멘트를 활용하여 입체적 물품을 생성한다. 가상현실은 컴퓨터를 통해서 만든 가상 세계에 사람이 실제와 비슷한 체험을 하도록 하는 기술을 의미하고 증강현실은 현실 ... 에 바탕을 두고 정보를 추가하며 이를 제공하는 기술을 의미한다. 증강현실은 가상 이미지를 현실 세계에 접목해 보여주는 발전한 가상현실 기술로 가상현실과 증강현실을 합친 것을 융합
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.07
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    2025년 쿠팡 고객지원 전문가 채용쿠니 Counie 직무 합격 자기소개서
    처럼 여기며 대응해 왔습니다.이를 위해 CS Leaders 자격증을 준비하며 상담 심리, 고객응대 법률, 서비스 프로세스 등을 체계적으로 공부하였고, 실제로 다양한 응대 사례를 바탕 ... 하였습니다. 또한 컴퓨터활용능력 1급 자격증을 따면서 상담 전산 처리 시스템과 데이터 정리에 대한 역량도 갖췄습니다.뿐만 아니라, 실습형 상담 시뮬레이션 프로젝트에 참여하여 가상의 불만
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.04
  • 딥페이크 토론 논제 건의문
    와 관련된 법률 체제가 미약하기 때문입니다.이러한 치명적인 단점을 개선하는 가장 빠른 방법은 딥페이크 기술을 전면 금지하는 정책일 것입니다. 그러나 그러기엔 딥페이크가 가진 좋은 점 ... 는 가상의 인물을 만들어, 한국어와 한국 전통문화를 홍보하는 한류 사업, SNS 활동을 통해 자가치유를 하는 이들을 위한 ‘부캐’ 사업 등을 전개한다면 딥페이크도 유익한 기술이 될 수 ... 있다고 합니다. 러시아의 한 다큐멘터리 감독은 성소수자가 겪는 혐오를 폭로하는 영화를 제작하는 과정에서, 성소수자 출연진의 얼굴을 가상의 얼굴로 합성하여 그들의 신상을 보호
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 1페이지 | 1,200원 | 등록일 2021.08.07
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    청소년의 개념을 설명하시오
    있다. 또, 소년과 청년기로 접어들게 되는 미성년의 젊은이라고 말할 수 있다. 청소년에 대한 법률적인 명칭을 설명하자면 청소년 기본법으로 청소년은 9세에서 24세라고 말할 수 있 ... 에서 청소년은 근로소년이라고 부르고 있고, 15세 미만이다. 이렇게 청소년을 기준으로 정하고 있는 법률은 매우 많이 다르다. 하지만 청소년의 과정은 매우 중요한 시기라고 하는 것 ... 게 된다.청소년기에는 자기중심성이 발달을 하게 되며, 자신을 중심으로 하여 자신의 신체적인 변화와 그러한 변화에 따라서 타인의 반응에 대해서 집착을 하는 경향이 생기며 가상청중 및
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.11
  • 메타버스 플랫폼 종류, 특징 및 활성화를 위한 해결과제 [메타버스, Metaverse,로블록스,메쉬,마인크래프트,제페토]
    한다. 소설에서 사람들은 메타버스라는 가상의 나라에 들어가기 위해 가상의 신체인 아바타를 빌려 활동한다. 세컨드라이프는 가상세계에서 아바타를 통해 전 세계 사람들과 교류하는 것 ... 은 물론, 경제적 활동까지 가능한 높은 자유도로 인기를 모았다. 메타버스는 최근 코로나19 영향과 기술의 발전 등으로 ‘열풍’을 불러오고 있다. 메타버스는 가상을 의미하는 ‘메타 ... (meta)’와 현실 세계를 의미하는 ‘유니버스(universe)’의 합성어로 기존 가상현실(VR, Virtual Reality)보다 진보된 개념이다. VR과 증강현실(AR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.01.08
  • 유통서비스경제론
    채널로 구매를 유도하기 위한 프로모션 장소이자 고객의 실제 반응을 파악할 수 있는 마케팅 채널로 자리매김 할 것으로 보인다.“온라인플랫폼 중개거래 공정화에 관한 법률”에 대해서 가상 ... 의 이해관계자 입장에서 의견플랫폼 사업자 입장에서나 온라인 상점 입장에서나 해당 법률은 자신들의 권리를 지키고 온라인 플랫폼 사업의 성장을 위해서 필요한 법률이다. 해당 법률 ... 이 있으면 반드시 따라야 하는 입장인 것이다. 이러한 불합리한 온라인 플랫폼 시장 구조는 전자상거래구조를 악화시키는 악행에 불과하다. 그렇기 때문에 해당 법률은 필요하며, 온라인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.01.02
  • 자유주의에 입각한 복지거버넌스 구축 논의
    이익이 발생할 경우 독점 규제 및 공정거래에 관한 법률에 따라 배상 공익사업을 위한 토지 등의 취득 및 보상에 관한 법률에 따라 보상 후 재공영화 가능 공공 서비스의 국민 접근 ... 는 가상사회에서 경제적 · 문화적 활동을 할 수 있도록 제작된 가상 공간 메타버스서비스제공자는 이용자와 약정에 따라 메타버스화폐 발행 메타버스서비스제공자는 메타버스 내 질서유지와 법령
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.06.11 | 수정일 2022.06.17
  • 빗썸 개요 및 M&A
    . 인터넷 홈페이지 주소: https://bithumbcorp.com/ko/. 기업규모: 중소기업. 결산월: 12 월. 업종명: 블록체인 기반 가상자산 매매 및 중개업. 회사설립일 ... %. ㈜옴니텔: 8.23%2. 사업 내용(1) 사업 내용- 블록체인 기반 가상자산 매매 및 중개업과 소프트웨어 개발 및 공급업 등- 가상자산거래소(www.bithumb.com) 운영 ... . 일평균 5조 ~ 7조 거래. 24시간 거래한다는 게 포인트. 거래소마다 상장된 가상화폐 종류나 그 가격이 서로 다름- 빗썸 앱 이용 유저. 2020년 12월 기준 50만명 ~ 70
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.19
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    현실공간에서의 나와 사이버공간에서의 나의 모습 중 같은 점과 다른 점에 대해 각각 구체적으로
    다고 한다. 특히 가상화폐나 다크웹을 활용하고 즉시 검거가 어려운 해외에 사무실이나 서버를 두는 등의 사이버범죄가 조직화, 다양화, 음성화 되고 있는 추세라고 한다. 경찰청에 따르 ... 공간에 대한 정의는 사이버공간이 아닌 가상공간이 존재하고 있다는 것을 의미한다. 가상공간에서는 꿈이나 기억 등의 심리적 가상공간 혹은 그림, 영화 등의 영상적 가상공간 등의 다양 ... 한 종류가 존재하고 그 중에 컴퓨터 게임, 인터넷 등이 포함이 되는 전자적 가상공간이 있다. 사이버공간의 정의에 따르게 되면 커뮤니케이션이 존재하지 않으며 혼자서 즐길 수 있는 게임
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.30
  • 삼성전기 자기소개서 [최종합격!]
    ) 본인의 성장과정을 간략히 기술하되 현재의 자신에게 가장 큰 영향을 끼친 사건, 인물 등을 포함하여 기술하시기 바랍니다. (※작품속 가상인물도 가능)제가 봤던 영화 중 ‘월터의 상상 ... 은 사업주의 책임 범위를 일반 시민에게 발생한 재해까지 확장하였을 뿐만 아니라, 중대재해 발생 시 처벌을 강화하고, 징벌적 손해배상을 부과하는 내용까지 포함하고 있어 기업을 경영하는 사업주라면 반드시 법률을 검토하고 필요한 준비를 해야 합니다.
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 3페이지 | 9,900원 | 등록일 2021.10.09
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    포스트 코로나 시대 대비, 최근 메타버스 시대 대두 관련하여 동향, 향후 전망 조사
    메타 버스의 개념이 처음으로 등장한 것은 미국의 일 스티븐스가 발표한 소설 ‘스노우 크래시’에서였다. 말 그대로 현실 세계를 벗어난 가상 세계와 관련해 ‘유니버스’ 너머의 ‘메타버스 ... ’의 개념이 탄생한 것이었다. 과거 매트릭스라는 영화가 만들어졌을 때만 해도 사이버공간, 가상공간의 개념은 그다지 직관적으로 와닿지 않는 표현이었지만 현대사회의 기술적 발전과 4차 ... 에 할 아바타가 존재하고 RPG 게임에서는 판타지, 액션, 전쟁 등 다양한 상황에서 가상 현실을 경험하는 경우를 누구나 흔히 해보았을 것이다. 이러한 개념도 포함되지만, 실제 현실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.04.01 | 수정일 2022.04.02
  • 사회학 ) 1. 가상화폐가 미래의 화폐로 통용될수 있는가 없는가 2. 인공지능시대가 가져올 미래생활의 변화에 대하여 작성
    1. 가상화폐가 미래의 화폐로 통용될수 있는가? 없는가?...2. 인공지능시대가 가져올 미래생활의 변화에 대하여...1. 가상화폐가 미래의 화폐로 통용될수 있는가? 없 ... 는가?...2. 인공지능시대가 가져올 미래생활의 변화에 대하여...1. 가상화폐는 미래의 화폐로 통용될 수 있는가? 없는가?가상화폐의 가치를 오늘날 본다면 위험한 화폐라고 생각된다. 화폐 ... 로 가상화폐가 유지되기 위해서는 그에 대한 가치가 장기적으로 유지가 되어야 한다는 점이다. 물론 오늘날 화폐의 가치를 통해 환치기와 같은 행동을 하는 사람들도 존재하겠지만, 가상화폐
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.08 | 수정일 2021.03.12
  • 챗 GPT마침내 찾아온 특이점
    하다고 했지만 배반당했다. 법률도 인공지능이 법조인의 영역을 침범하지 못한다고 했는데 사법 시스템에 침투당했다. 그래서 전문가 집단에서는 전문성이 뛰어난 AI라는 도구를 적극 ... 시험도 잘 본다고 한다. 챗 GPT가 학습한 지식의 분야는 의료. 법률, 세무, 노무 등인데 앞으로는 인간 전문가가 필요 없지만 한 분야의 전문 지식을 장기간 쌓고 실무를 오래 본 ... 다. 이런 것을 자동차에 두면 차 안에서 대화하고 빠른 길 안내, 금융, 법률 자문, 심리 상담, 등을 대화하는 모습이 곧 다가올 것이다. 자동 응답 시스템도 챗봇과 상담하는 과정
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.23
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    NFT 자율과제
    가 있습니다. 첫째, 오픈씨(Opensea)는 특별한 심사 없이 누가나 자신의 작품을 올려 판매할 수 있기 때문에 많은 사람들이 이용합니다. 이더리움, 클레이 등 가상화폐로만 거래 ... (그라임스, 비플)들의 작품이 거래되는 곳으로, 가상화폐뿐만 아니라 신용카드로 작품 구매가 가능하기 때문에 가상화폐에 익숙하지 않은 사람들도 접근하기 좋다는 장점이 있습니다.셋째 ... 게 NFT를 발행할 수 있도록 만든 서비스입니다. 카카오 계열 서비스이기 때문에 카카오의 가상화폐 ‘클레이(KLAY)’로 거래됩니다. 크래프터 스페이스를 이용하는 이유는 이더리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 50,000원 | 등록일 2022.06.30
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    뉴스 또는 기사문에 제시된 사이버공간 속 사회적 문제(사이버중독, 사이버폭력 등)를 확인하고, 이 중 두 가지의 문제를
    . 가상공간에서 현실로, 현실에서 다시 가상공간으로의 반복되는 폭력이 일상화되어 폭력의 피해는 더욱 커진다. 인터넷의 특징인 익명성으로 인해 메신저에 타인이 직접 로그인하지 않 ... 학교 폭력이 증가함에도 이런 문제가 쉽게 해결되지 않는 이유는 사이버 학교 폭력에 대한 법률이 없기 때문이다. 학교폭력예방 및 대책에 관한 법률은 존재하지만 이는 신체적 폭력 ... 에 초점을 맞추고 있어 변화하는 교육현장의 문제를 반영하지 못하고 있다. 2012년 법률 개정 후 ‘사이버 왕따’를 새로운 학교 폭력의 유형으로 명시하긴 하였으나 해당 법률에 대한
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
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    학교폭력유형(신체, 물리적, 언어, 정신적, 따돌림, 사이버, 집단폭력) 중 하나를 선택하여 학교폭력피해원인과 해결방안을 설명하시오
    라는 용어로 지칭하고 있다가, 최근에는 사이버폭력과 사이버왕따 라는 용어를 혼용 사용했으며, 2013년에 학교폭력법을 개정하면서‘사이버따돌림’을 법률용어로 채택하여 사용하고 있 ... 로 일컬어지는 각종 범죄를 통칭하기도 한다.2. 청소년 사이버폭력의 피해원인1) 인터넷 환경적 특성인터넷의 환경적 특성을 통하여 사이버폭력의 원인을 보면, 다음과 같다. 첫째, 가상성이 ... 되고 있는 사이버폭력의 주요 원인으로, 가해자로 하여금 더욱 쉽게 폭력을 행사하도록 조장한다. 특히, 익명의 가상공간에서는 아무도 즉각적인 처벌을 가하지 않기 때문에 가해자로 하여금
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.11
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    인공지능 시대 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술하세요
    인공지능 시대, 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술하세요목 차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 인공지능 시대, 신직업1) 가상현실 디자이너2) 인공지능 윤리 전문가3) 로봇 테라피스트2 ... 새로운 접근법이 필요하다. 따라서 본론에서는 인공지능 시대, 신직업과 미래 직업역량에 대해 기술해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 인공지능 시대, 신직업1) 가상현실 디자이너가상현실Virtual ... Reality VR 디자이너는 미래의 흥미로운 직업 중 하나입니다 가상현실은 컴퓨터 기술을 사용하여 사용자를 가상 세계로 이끌어주는 혁신적인 경험을 제공합니다 이러한 가상 세계
    리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.01.29
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    사이버공간에서의 윤리에 관해 동기적인 관점에서 설명하고 자신의 관점에서 해석하시오
    상호를 ‘메타’로 바꾸게 된 이유에는 메타버스를 실현하고자 하는 그의 뜻이 있기 때문이라고 생각한다. 메타버스는 참고로, 가상 환경을 의미하는 말로 가상 환경에서 아바타 형태로 사람 ... 들을 만나는 등의 사회생활을 할 수 있다는 것을 의미한다.공상 영화에서 사람들이 기어를 착용하여 가상 세계에 입장하고, 그곳에서 현실과 가상 세계를 구분하지 못한 채로 생활을 영위 ... 한다. 왜냐하면, 사람이 둘 이상 모이는 곳에는 윤리, 법, 도덕이 필요하다고 보인다. 사람들이 자유롭게 국가에서 행동하기 위해서 국가에서는 최소한의 법률체계가 필요하듯이 사이버 세계
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.27
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    기억 증진을 위해 사용했었던 경험을 토대로 인지심리학에서 다루고 있는 이론과 원리 기법들을 토대로 성공했었던 사례를 설명하시오.
    는 정보를 일정 시간 동안 여러 번 복습함으로써 장기기억에 효과적으로 저장할 수 있도록 도와줍니다.뿐만 아니라 이 분야에선 가상 여행 같은 시각적 이미지를 활용한 기법도 주목받 ... 에서도 유효성이 확인되고 있습니다.가상 여행과 같은 시각적 이미지 기법은 복잡한 정보나 대량의 데이터를 효과적으로 기억하는 데에 유용하다고 알려져 있습니다. 이 기법은 상상력을 활용 ... 이 아니라 각 복습 시점마다 다양한 관점에서 정보를 접근하려고 노력하였습니다. 이로써 정보의 복잡성을 깊이 이해할 수 있었고 장기기억에도 더욱 효과적으로 저장되었습니다.그리고 가상
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.18
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    메타버스 발생문제 및 해결방안 [메티버스,사이버불링,개인정보,metaverse,메타버스 범죄]
    축제까지 즐기는 문화가 점차 확산되고 있다. 최근 현실과 가상 세계를 매개하는 인터페이스로 메타버스 플랫폼이 주목받고 있다. 초월을 의미하는 ‘Meta’와 세계를 뜻 ... 하는 ‘Universe’의 합성어인 ‘메타버스(Metaverse)’는 1992년 출간된 닐 스티븐슨(Neal Stephenson)의 소설 에서 시청각 출력장치를 사용해 접근할 수 있는 가상 ... 세계를 지칭하는 용어로 처음 등장했다. 기술의 발전도 메타버스 확산에 영향을 미쳤다. 5G 상용화와 함께 가상현실(VR), 증강현실(AR), 혼합현실(MR) 등을 구현할 수 있
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.15
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2025년 12월 05일 금요일
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