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"미디어 수수께끼" 검색결과 141-160 / 343건

  • 인간의 언어적 커뮤니케이션의 발달
    을 받을 수밖에 없는 언어와 달리, 문자는 오랜 시간 사건과 합의를 보존케 하였다.언어적 커뮤니케이션의 양식의 변화가 역사의 변화를 가져온다고 설명할 수 있다. 그리고 미디어 ... 적 행위는 그것의 가장 특징적인 요소를 가지고 나타낼 수 있다.③ 어느 단어, 혹은 그 단어를 구성하고 있는 두 개의 자음은 같은 자음을 포함하는 사무의 그림, 다시 말해 수수께끼 그림
    리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2015.11.29
  • [서평] 관계의 힘
    할 지 찾아간다. 그런 열정 있고 똑똑한 사람을 뽑으면 된다. 그게 ‘인재경영’이다. 경영은 별 게 아니다. 남에게 일 시키는 기술이다.'승려와 수수께끼(랜디 코미사 저. 신철호 ... 역. 럭스미디어 2012년 3월 1일 발행)'에 나오는 말이다.‘리더십’은 ‘관계 설정’이고 ‘관계 설정’의 핵심은 ‘신뢰’다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.01.20
  • 6세 올데이 수업 계획안 (애완동물)
    .2) 부모님이나 조부모님과 인사를 할 때 울지 않는다.2. 멀티미디어시청1) 친구들과 장난치거나 떠들지 않는다.2) 바른 자세로 앉아 집중하여 멀티미디어를 시청한다.3. 자유선택 ... ) 수수께끼실습교사는 유아들의 흥미를 유발하고 문제를 맞추었을 때 성취감을 느끼기 위해 수수께끼를 낸다.T: 선생님이 오늘 동물친구들 중에서 4마리 친구들을 데려왔어요. 선생 ... 님이 수수께끼를 내볼게. 어떤 동물인지 맞추어보세요.T: 나는 부드러운 털과 꼬리를 가지고 있어요. 나는 주인님이 오면 꼬리를 살랑살랑 흔들어요. 나는 멍멍하고 짖어요. 나는 누구일까요
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2012.06.10
  • 4월 5주 보육일지
    들의 컨디션을 살폈다.②내 몸의 각 기관들이 하는 일을 그림카드를 보고 수수께끼를 내는 활동인데 유아들이 각 기관에 대해서는 어느정도 알고있었지만 어떤 역할을 하는지는 잘 모르고 있 ... 어 유아들과 수수께끼 카드를 함께 읽어보며 수수께끼 하는 방법을 알려주었다.③음식을 먹은 뒤 소화기관을 통해 음식이 소화되는 과정을 그림을 통해 살펴보며 유아들이 관심을 보였다.④자를 ... 에 대해 알기◇화장실 다녀오기 및 유아 스스로 손 씻기날짜판,애국가음원안전교육멀티미디어자료실외자유선택활동(11:00~12:10)◇모양 만들어 걷기 ⑩ (대체활동 - 실내에서 모양
    서식 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2016.02.25
  • 바이럴 마케팅의 분석과 예술 분야로의 접목
    사례3. 바이럴 마케팅의 예술 분야로의 접목3-1. 블레어 위치3-2. 댄 퍼잡스키전4. 결론1. 서론최근 각종 인터넷 서비스나 스마트폰 등의 미디어 매체들이 발달함에 따라 각종 ... 부터 확산지고 있기 때문인데, 현재 많은 대중들이 기존의 TV, 신문, 라디오 등의 일방적인 매스미디어 매체들에서 벗어나 SNS(Social Networking Service), 인터넷 ... 된 전문 지식이 없어도 운영할 수 있는 자유로운 형식의 개인적인 인터넷 공간이다. 이 온라인 미디어는 자신의 의견이나 이야기를 텍스트 방식으로 자유롭게 표현할 수 있고, 사진이나 동영상
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.12.28
  • ARCS전략
    에 기반 수업분석 (1) 4) 자료 사용 멀티미디어 자료에서 주위의 식물과 날씨와의 관계 제시 관련성 중 구체적이고 친숙한 그림을 활용한 친밀성 (R.1) 5) 정보 교환 및 문제 ... (2)9. ARCS 관점에 기반 수업분석 (2) 과학 수수께끼를 풀어보는 활동을 통해서 모의 상황을 통한 적용 기회를 제공해준다 .(S1) 수수께끼를 해결했다는 성취감 자체 ... 가 주어지지 않았다 . → 검증한 과학적 사실을 바탕으로 해결할 수 있는 수수께끼 문제를 난이도별로 몇 가지를 준비해서 아동들이 선택해서 해결할 수 있게 9. ARCS 관점에 기반 수업
    리포트 | 31페이지 | 1,500원 | 등록일 2012.12.16
  • 모션그래픽 기술적인 표현방법과 활용, 광고에서의 모션그래픽 사례
    , 상품의 표현을 통해 자신을 표현하는 것이라고 정의하였다. 카일 쿠퍼(KyleCooper)는 모션그래픽은 디자이너가 관객에게 던져주는 수수께끼라고 정의하였다.< 아디다스 CF 모션 ... 배경으로는 무엇보다도 디지털 매체의 이해와 활용, 멀티미디어 분야의 급속한 발전을 들 수 있는데, 그 이유는 미디어의 발달이 모션그래픽을 기술적으로 실현시켰기 때문이다. 과학과 기술 ... 커뮤니케이션을 위해 무비타이틀 분야에서 움직임과 소리를 유기적으로 다룰 수 있어야 한다(강선혜, 2000).2) TV 뉴스방송 미디어에서는 TV News에서 모션그래픽이 가장 많이 활용
    리포트 | 15페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.14
  • 일일보육계획안 (만 3세 레몬나무반) 10월10일금
    한다.영역별놀잇감♣ [듣기/말하기/읽기/쓰기] 열매 이름 난타친구와 단어카드를 보며 수수께끼를 내고 언어로 표현해본다.자신의 경험과 생각을 적절한 말로 표현하고 글로 적어본다.♣ [듣 ... 기친구와 함께 신체표현에 즐겁게 참여한다.게임규칙에 대해 이야기 나누어본다.[안전교육]교통안전- 날씨에 따른 보행안전안전교육을 통해 안전한 생활습관을 형성한다.다양한 멀티미디어
    리포트 | 3페이지 | 30,000원 | 등록일 2014.09.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    언어의이해1B)세계의 주요 문자에 간략히 기술하시오
    언어의이해1B)세계의 주요 문자에 간략히 기술하시오0k국문영문,중문,불문, 미디어,컴퓨터언어의이해1B형세계의 주요 문자에 간략히 기술하시오(30점).Ⅰ. 서 론인간이 만물의 영장 ... 다.③어느 단어, 혹은 그 단어를 구성하고 있는 두 개의 자음은 같은 자음을 포함하는 사무의 그림, 다시 말해 수수께끼 그림으로 표현될 수 있다. 이 방법은 고도의 융통성을 필요
    방송통신대 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2015.09.12
  • 생활연령보다 언어연령이 느린 아이가 있다고 가정하고, 자신이 교사라면 어떻게 지도할지, 그동안 배웠던 언어지도의 4가지(말하기, 듣기, 읽기, 쓰기)방법과 연계하여 기술하시오.
    다.3) 손가락 인형을 이용해 대화를 시도해본다. 인형극 놀이를 하면서 대답을 유도해본다.4) 상자를 준비하고 한 장씩 꺼내어 보면서 수수께끼 맞추는 놀이를 하여본다. 수수께끼 ... 위해 쓰고 읽으면서 두 가지 활동을 할 수 있다.7) 인터넷 멀티미디어 프로그램을 이용한다. 문자 기호, 정지 화상, 동화상 등으로 구성한 프로그램으로 제시된 문자 기호를 읽으면서 활동 할 수 있다.
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.12.30
  • 사이버문학대본
    , 사운드 등과 텍스트를 결합한 형태의 시재미있는 멀티미디어 시로 현우철 씨가 쓴 시들을 소개해 드리겠습니다. 꽃의 하루, 숨바꼭질, 수수께끼.다음은 사이버 문학의 문화적 의미와 전망 ... , 동영상, 그래픽 등 각종 멀티미디어 기술력의 공동작업으로 만들어지고 발표되며, 텍스트로서의 작품은 전체 구성물의 일부로서만 그 존재 의미를 부여받음 (작가는 텍스트 구성 전반 ... 이??? 마지막 작품은 이상의 시 오감도를 그림으로 표현 한 것입니다.다음은 멀티미디어 시에 대해 알려드리겠습니다.3) 멀티미디어 시텍스트 위주의 시에서 탈피하여 그림이나, 사진, 그래픽
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.11.21
  • 추천도서
    』, 최혜원, 아트북스 - 고1부터『사라져 가는 것들 잊혀져 가는 것들』, 이호준, 다할미디어- 고1부터『손 안의 박물관』, 이광표, 효형출판 - 중2부터『수학의 사생활』, 조지 ... 읽는 세계사』『인간의 역사』『20세기 우리 역사』3. 문화/ 예술『시의 길을 여는 새벽 별 하나』『나의 문화유산 답사기(전3권)』『우리 문화의 수수께끼』『한국인의 손 한국인의 마음 ... 』『대중매체 읽고 쓰고 생각하기』『두 시간 만에 읽는 명화의 수수께끼』4. 정보화 사회/ 인류의 미래『만화로 떠나는 21세기 미래여행』『멋진 신세계』『나무를 심는 사람』『간디
    시험자료 | 10페이지 | 무료 | 등록일 2011.02.06
  • [현대의서양문화 A형] 푸코의 ‘판옵티콘’ 개념을 설명하고 그것이 한병철의 ‘투명사회’에서 어떤 방식으로 확대되어 사용되는지 서술하시오
    , 비밀, 수수께끼, 계략, 놀이를 옹호한다. "심오한 것은 모두 가면을 사랑한다. 심오함의 극치에 이른 것들은 심지어 그림과 직유를 혐오하기까지 한다. (.....) 사랑의 행동 ... 에 가까이 갈수록 더 참되고 신뢰되며, 진정한 것이라 치켜세운다. 즉 친밀성은 심리학적으로 투명성의 공식과 어울린다. 오늘날의 소셜미디어와 검색엔진은 철저히 친밀화된 인접공간을 제공
    방송통신대 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.09.23
  • 유아교육에 있어서 뉴미디어의 활용에 대한 모든것PPT
    ..PAGE:1유아교육과 멀티미디어(Early Childhood Education & Multimedia)New Media-CD-ROM 타이틀의교육적 활용..PAGE:2차례New ... 극장’의 교육적 활용4. 결어..PAGE:3New Media..PAGE:4들어 가는 말컴퓨터가 주가 되는 미디어를 New Media라고 하며, CD-ROM 타이틀을 가지고 하 ... Media 들어가는 말1. CD-ROM 타이틀의 통합적 활동계획 및 전개2. CD-ROM 타이틀 ‘나는 찾아요 주니어’의 교육적 활용3. CD-ROM 타이틀 ‘나는 찾아요 인형
    리포트 | 28페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.04
  • 영화와 만화의 매체 이동에 따른 변화 분석
    영화와 만화의 이해 미디어문예창작학과 2012260613 김찬희-를 중심으로-의 주제는 만화와 영화 모두 주인공인 이우진과 카키누마가 적대자인 오대수와 고토를 감금한 이유 ... 과 성형의 코드만을 가지고 왔다.”고 한 바 있다. 하지만 수수께끼 플롯의 구성을 가지고 있고 그 이유를 찾아가는 이야기이기 때문에 전체적인 구성은 많이 다르지 않다고 볼 수 있
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2014.05.24
  • keller의 ARCS 이론을 적용한 실제 수업사례
    들판(입체적)으로 제공하다가, 멀티미디어 자료를 활용한 것을 제시하여 주의를 집중시키고, 중간에는 동시를 한 구절 씩 암송하게 하여 참여를 유도한다. 또한, 동물의 소리를 표현 ... 기초능력 기르기 - 생명체와 자연환경 소중하게 여기기▶언어 생활 : 말하기 - 생각과 느낌 말하기전략* 유아교육에서 실물자료의 중요성은 너무나 강조되어 왔다. 멀티미디어 매체의 편리 ... 에 관심 가지기▶언어 생활 : 듣기 - 이야기 듣고 이해하기▶언어 생활 : 말하기 - 낱말과 문장으로 말하기전략우리 동네 장소 수수께끼 카드 10장, 수수께끼 카드를 담을 상자
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.16
  • [아동미술] 아동미술활동 관련 동화 목록
    미술활동 관련 동화 목록ㆍ제목: 앗! 미술탐정이 나타났다(국내)ㆍ저자: 신경애ㆍ출판사: 계림닷컴ㆍ내용: 미술 작품 속에 숨어 있는 재미있고 신나는 이야기들, 퍼즐이나 수수께끼 ... 읽어야 할 명작동화만을 엄선하여 책을 처음 읽는 어린이의 지적 호기심과 감성을 자극하는 책이다.ㆍ제목 : 우리아이 미술수업(국외)ㆍ저자 : 필립 르정드르ㆍ출판사 : 청어람미디어
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.05.16 | 수정일 2016.03.04
  • 보육실습 일지 (오늘의 주제: 동물 발바닥과 코끼리)
    는다.2. 바른 자세로 앉아 집중하여 멀티미디어를 시청한다.1. 쌓기영역유아들은 큐블록을 가지고 치타와 로케트, 제트기, 우주선 등을 만들어 놀이하였다.C: 이거 변신해서 더 좋 ... 였다.13:30~14:40이야기나누기만들기활동실습교사는 오늘 코끼리에 대한 주제로 이야기를 나누었다.1. 손유희 (코끼리와 거미줄)2. 땅 위에 사는 동물과 수수께끼T: 얘 ... ·여우·기린이요T: 맞아요. 그런데 선생님이 원하는 동물이 안 나왔어. 선생님이 수수께끼를 내볼테니 맞춰보세요.“나는 땅 위에 사는 가장 큰 동물이에요. 나는 입 사이로 나온 크
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.07.30
  • 모션그래픽의 개요와 모션그래픽 이용한 사례 분석
    (Kyle Cooper)는 '모션그래픽은 디자이너가 관객에게 던져주는 수수께끼'라고 설명한다. 토드 퍼거슨(Todd Purgason)은 '자신 혹은 타인으로부터 전달된 생각을 가장 ... 들이 주체가 되어 모션그래픽의 연속적인 움직임의 세상을 예고했다.이제 모션그래픽은 디지털 테크놀리지를 바탕으로 한 디지털미디어화의 접목을 통해 방송과 통신의 융합된 형태로 발전 ... 하고 있다(강효혜, 2007).3. 모션그래픽의 구성요소(1) 사진사진이나 그림 등을 구현한 것이라고 할 수 있다. 멀티미디어에서 이 용어를 사용할 때에는 사진이나 비디오를 컴퓨터
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.06.04
  • 국어과와 수학과 창의적 교육자료(교수자료), 미술과와 체육과 창의적 교육자료(교수자료), 음악과와 도덕과 창의적 교육자료(교수자료), 실과과 창의적 교육자료(교수자료), 독서영역 창의적 교육자료(교수자료)
    들은 같은 내용이라도 교과서로만 공부하는 것보다 알쏭달쏭한 수수께끼와 속담, 살아있는 자료인 신문, 기발하고 괴상하게 생각해 보는 스캠퍼(SCAMPER), 또는 자신의 생각을 마음껏 ... 로움과 스토리보드의 구조가 결합된 기법으로 주제와 관련된 아이디어를 둘레의 빈칸에 적어, 얻어진 아이디어를 서로 토의하고 평가하도록 하였다.3. 효과ㄱ. 수수께끼의 말놀이 속 ... 부족, 지도 자료의 부족, 교과서?지도서에 제시된 움직임들에 대한 이해 부족, 지도 방법의 미숙 등으로 지도에 어려움이 많으나 이를 효과적으로 지도할 수 있는 멀티미디어 지도 자료
    리포트 | 19페이지 | 7,500원 | 등록일 2011.03.15
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2025년 10월 14일 화요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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