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"미디어와4차산업" 검색결과 141-160 / 19,917건

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    엔터테인먼트 분야 중 관심 있는 주제 선정
    정체기에 머물렀다. 그러나 포스트 코로나 시대로 접어들며 전 세계 52개 지역, 16개 엔터테인먼트&미디어 산업 분야의 성장세는 전년 대비 10.4%를 기록하였다. 글로벌 ... 의 강원에서 4차 산업혁명 기술 중에서도 대표적으로 대체불가토큰(NFT)이 어떻게 적용되고 있으며, 이는 어떠한 변화를 야기할지 상세히 알아보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 엔터테인먼트 산업 ... 의 NFT 도입 배경먼저 대체불가토큰(NFT)을 살펴보기에 앞서 간략하게 4차 산업혁명을 살펴볼 필요가 있을 것이다. 4차 산업혁명이란 디지털 혁명 또는 지식 정보혁명으로 정의
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.28
  • 2023군무원 '정보사회론' 특별한 암기자료
    ,기계)[슈밥 ‘4차 산업혁명’]= 핵심 지능유형: 상황맥락(정신), 정서(마음), 영감(영혼), 신체(몸)cf.제레미 리프킨= 슈밥의 4차산업혁명은 마케팅 용어[들뢰즈+과타리 ... ‘4차 산업혁명’(속도,범위,체제에 대한 충격)[지크문트 바우만]= 유동적인 삶(전문가에 대한 회의, 소비유혹, 불안정성)= 액체사회(흐름사회: 업종 경계 붕괴, 개인 파워 ... 는 1세대 공유기업이지만, 노동자 지위를 하락시킴= ‘팽귄과 리바이던’(협력은 어떻게 이기심을 이기는가)(이기심=보이지않는 손)*제레미 리프킨 ‘3차 산업혁명’(인터넷)클라우드 슈밥
    시험자료 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.05.28
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    현재 산업현장에서는 4차 산업혁명 시대라는 패러다임에 발맞추어 기업의 생산성 향상 및 효율성을 높이기 위해 다양한 방법을 활용해보고 있는데, 생산관리 1~4주차의 내용을 바탕으로 하여 새로운 전략수립과 새로운 제품의 설계, 공정설계, 생산능력 향상, 중 하나의 주제를 선택하여 기업의 생산성 향상 및 효율성을 높이기 위한 주제로 의견을 기술해보시오.
    지능 사회로 진화하는 4차 산업혁명이라는 역사적 변곡점을 지나고 있습니다. 인류 역사상 경험하지 못할 정도로 제조업을 비롯한 산업미디어 분야 전반에 걸쳐 파괴적 혁신을 초래할 것 ... 으로 전망되는데, 우리는 제 4차 산업혁명이 몰고 올 무한한 기회와 도전을 누구보다 먼저 내다보고 지혜롭게 대응해 나갈 준비를 서둘러야 합니다. 정부나 기업, 미디어 관계자를 비롯 ... 현재 산업현장에서는 4차 산업혁명 시대라는 패러다임에 발맞추어 기업의 생산성 향상 및 효율성을 높이기 위해 다양한 방법을 활용해보고 있는데,생산관리 1~4주차의 내용을 바탕
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.09.20
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    스포츠마케팅 사례 분석
    과목명 : 미디어와마케팅 커뮤니케이션주제:8. 스포츠마케팅 사례 분석- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠 마케팅이란?2. 스포츠와 미디어3. 스포츠와 소셜 미디어4. 스포츠 ... 는다.특히 4차 산업혁명은 스마트 인프라 혁명이라 일컫는 사물인터넷의 등장을 가져왔다. 인터넷 세계는 무상으로 아주 폭넓게 공유할 수 있는 공간처럼 보이는 특징이 있지만 실제 외부 ... ) 스포츠와 미디어의 관계미디어 산업과 기술은 공생 관계로 미디어 산업에서 살아남는 상품이 소비자가 좋아하는 상품이다. 미디어 소비자는 그래서 스포츠나 뉴스를 보려는 목적으로 TV를 켰
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.08.06
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    인터넷마케팅_전통적인 오프라인 시장과 인터넷을 시장에서의 마케팅 활동의 차이점을 비교하고 각각의 장단점을 조사하시오. 또한 모바일 시장의 확대로 인한 변화가 우리의 생활에 어떤 영향을 미치는지 함께 조사하시오.
    , 온전하게 구현할 수 있다. 4차 산업혁명이 중요한 개념으로 떠오르게 된 것은 최근의 일이다. 1~3차 산업혁명과는 달리 4차 산업혁명은 기하급수적인 속도로 발전해 나아가고 있 ... 터넷 마케팅에 있어 주목받고 있는 메타버스와 결합하여서 더욱 자세하게 논하도록 하겠다. 2. 본론 1) 전통적인 오프라인 시장과 인터넷 시장 4차 산업혁명과 코로나19로 인하 ... 터넷 빅테크 기업, 스타트업들이 4차 산업혁명 발전으로 인하여 움직임과 경쟁이 치열하다. 메타버스에서 사용이 되는 각종 디지털 콘텐츠와 오브젝트를 만들어주는 저작 툴은 Unity라는
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.05
  • 광고학 ) 디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고 유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요. 할인자료
    ) 광고2.2 리테일 미디어 네트워크(RMN)2.3 인공지능(AI) 기반 광고3. 결론4. 참고문헌1. 서론디지털 광고 산업은 기술 혁신과 소비자의 미디어 이용 행태 변화에 따라 ... 광고학디지털 시대에 새롭게 등장하고 있는 광고 유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.광고학디지털 시대에 새롭 ... 게 등장하고 있는 광고 유형 3가지에 대해 설명하고, 이와 관련하여 디지털 시대 광고 산업의 방향에 대한 본인의 의견을 제시하세요.목차1. 서론2. 본론2.1 커넥티드 TV(CTV
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (30%↓) 2100원 | 등록일 2025.07.22
  • 미디어의 발전을 통해 바라보는 사회문화
    의 지배 속에서 제공되는 상품을 소비하는 것에서 비롯된 것임으로 주체적인 성격을 내포하지는 못했다는 한계가 존재한다. 이후 제 4차 산업 혁명으로 인해 인공지능과 빅데이터와 같은 첨단 ... 기술들이 사회 문화 전반에 융합되어서 기존에 볼 수 없었던 혁신적인 변화가 나타나게 되었다. 제 4차 산업 혁명은 기존 산업혁명에 비해 전 지구적으로 넓은 범위에 빠른 속도로 크 ... 미디어의 발전을 통해 바라보는 사회 문화현재 급격히 변화하는 미디어 기술 산업의 발달은 우리 사회 문화에 커다란 변화를 가져왔다. 오늘날 우리 사회에 자리 잡은 OTT 서비스
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.03.24
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    [멀티미디어개론] 멀티미디어의 과거, 현재, 미래에 대해서 기술하기 바랍니다. 과거, 현재는 있는 사실을 기술하면 되고, 미래는 자신이 생각하는 멀티미디어의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)
    의 미래를 기술하면 됩니다. (여기서, 멀티미디어의 과거, 현재, 미래란 과거, 현재, 미래의 멀티미디어 사용 영역을 의미한다.)목 차I. 서론II. 본론1. 멀티미디어의 과거2 ... . 멀티미디어의 현재3. 멀티미디어의 미래4. 멀티미디어의 발전 방향과 사용 영역III. 결론1. 조사 내용의 요약2. 시사점 및 향후 과제IV. 참고문헌I. 서론멀티미디어 ... 미디어의 사용 영역을 더욱 확장시킬 것이며, 교육, 의료, 산업 등 다양한 분야에서 혁신적인 변화를 가져올 것이다.본 보고서에서는 멀티미디어의 과거, 현재, 미래를 각각 살펴보
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성
    과목명 : 골프IT비즈니스주제 : 스포츠에 IT 기술이 접목된 사례를 조사하여 레포트로 작성- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 스포츠산업과 IT가 접목하게 된 계기1) 4차 산업 ... 혁명의 특징2) 4차 산업혁명에 따른 인간의 욕구 변화2. 스포츠 산업과 기술의 융복합1) 개방형 스포츠 정보 플랫폼2) 체감형 가상스포츠 시뮬레이터3) 골프 스포츠와 IT 접목 ... 성공사례3. 스포츠에 활용될 수 있는 정보통신망 기술1) 빅데이터2) 클라우드 서비스 기술3) 인공지능4) 스마트 디바이스 연동5) IT 미디어4. 스포츠 IT 융복합 산업의 향후
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.18
  • 문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석 서론
    문화예술교육개론문화예술교육 프로그램의 사례 조사 및 분석서론본 보고서에서 선택한 문화에술교육(통합예술)은 드림 아트랩 4.0이다. 이 프로그램을 선택한 이유는 4차 산업혁명 시대 ... 에 맞는 진정한 의미의 융복합형 교육 프로그램이라고 생각했기 때문이다. 4차 산업혁명의 경우 대다수의 사람들이 기술에 대한 관점만을 바탕으로 이야기를 하고 있지만 사실 4차 산업 ... 혁명에서 중요한 점은 창의력과 창조성이다. 창의력과 창조성과 기술이 조합되어야 비로소 이전의 산업에 내재된 가치와는 전혀 다른 4차 산업혁명의 가치를 실현할 수 있는 것이다. 그렇
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.10
  • [인간관계론]P23 - 4차 산업혁명시대의 특징으로 인공지능과 로봇산업 그리고 IoT의 발갈이 예견되는데 이런 사회적 특성을 기술하고 이런 시대에 효과적인 인간관계 확립을 위한 방안을 논술 해 보시오0531
    수 1위는 밴드, 2위 인스타그램, 3위 페이스북의 순으로 나타났다.”라고 하였다. 이러한 조사 결과에서 알 수 있듯이 4차 산업혁명 시대에는 이러한 미디어 기술의 비약적인 발전 ... Ⅰ. 서론최근 들어 4차 산업혁명 시대에 변화되는 여러 분야에 대한 논의가 활발하다. WEF의 회장 클라우스에 의하면 4차 산업혁명이란 “사물인터넷(IoT), 로봇, 인공지능 ... (CyberPhysical System)이 생산을 주도하는 사회 구조로의 대변혁이다.”라고 하였다. 그는 2016년 스위스에서 열린 세계경제포럼에서 ‘4차 산업혁명’이라는 용어
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.29
  • MZ세대를 위한 뉴스 그리고 뉴미디어 8800자
    보고서에서 논의하고자 하는 주제 역시 이러한 3차 산업혁명으로 발생한 커다란 변화와 같은 맥락에 위치한다고 볼 수 있다.정확히 말하자면, 뉴스 미디어가 MZ세대를 끌어들이기 위해 ... 수립할 수 있는 전략은 대부분이 3차 산업혁명 및 온라인 공간의 확장으로 인해 발생한 '뉴미디어'의 논리를 상당 부분 공유한다고 볼 수 있는 것이다. 왜냐하면, 아무리 MZ세대의 ... 은 인류의 역사는 물론이고 사회문화적인 환경 및 현대인의 생활양식에 커다란 변화를 불러일으켰다. 이른바 '3차 산업혁명' 이라고 불리는 이러한 일련의 혁신은, 인류의 생활권을 물리
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.01
  • 고려대학교 미디어대학원 연구계획서 자기소개서
    소개서 및 연구계획서1. 본 대학원 지원동기2. 학부전공분야와 본대학원 지원학과와의 연관성3. 현재 직업과 본대학원 지원학과의 연관성4. 학업계획 및 기타 특기사항고려대학교 미디어 ... 이론을 학습하며 이를 실무에 적용할 수 있는 균형적인 시각을 미디어대학에서 얻을 수 있을 것이라고 확신합니다. 특히, 고려대학교 미디어대학원에서 제공하는 글로벌 미디어 산업의 새로운 ... 에서 언론홍보학을 전공하면서 방송의 다양한 연구 분야를 체계화하여 방송의 미래 진화 방향에 대한 통찰을 가져왔습니다. 그리고 현대 사회에서 미디어의 기능과 역할을 바탕으로 미디어 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 8,000원 | 등록일 2022.11.01
  • 이화여대 커뮤니케이션미디어학부 편입 자소서+학업계획서(합격)
    많은 것을 배우고 느꼈습니다. 특히, 커뮤니케이션과 미디어에 대한 지식을 습득하면서 미디어 산업의 발전과 현재 사회의 변화를 다양한 관점에서 바라보는 능력을 키울 수 있 ... 에서는 미디어 산업의 발전과 사회 변화가 어떻게 상호작용하는지에 대해 깊이 있는 논의를 할 수 있었습니다. 이러한 이론 지식은 나중에 미디어 산업에서 일할 때 매우 유용하게 사용 ... 키울 수 있었습니다.이러한 경험을 토대로, 졸업 후에는 미디어 산업에서 일하면서도 계속해서 학습과 발전을 추구할 계획입니다. 미디어 산업은 매우 빠르게 변화하는 분야이기 때문
    자기소개서 | 6페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.05
  • 2023군무원 정보사회론 학자들 스피드 암기!
    cf.브레이버만(사무노동까지 탈숙련화)[클라우스 슈밥](4차산업혁명 제시)4차산업혁명의 중요지능: 맥락, 정서, 영감, 신체 지능[래리 허쉬혼](조절학파)탈포드 유연성 축적체계 ... 재혼성문화의 위기: 모든 창작부분에 비용부과[레스터 서로]제로섬 사회: 경쟁과 보상(but 모두 손해-> 생존게임)두뇌력 산업: 생명공학, 미디어, 소프트웨어[린+한슨]‘소비자 자본 ... [토플러]‘제3의물결’(정보사회): ‘다양,탈대중,분권,소규모’-> 제4물결(생명+우주)‘권력의 이동’: 폭력->부->지식(정보는 비소모적) / 코그니타리아트(지식노동자
    시험자료 | 15페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.06.02
  • 동국대학교 멀티미디어공학과 합격 자소서
    었습니다. 또한 프로그램에서 친구들의 신장과 활동지수를 고려한 맞춤형 솔루션을 제공함으로써, 저는 데이터를 활용한 사용자 맞춤형 서비스가 왜 4차 산업혁명의 중심이 되는지를 느낄 ... 정도의 정확도를 가지는지를 파악하는 과정을 수행하였습니다. 이를 통해 직접 데이터를 수집해 ML 모델을 설계하고 모델의 정확성을 검증하는 과정을 거치며 멀티미디어 산업에서 데이터 ... 동국대학교 멀티미디어공학과(두드림 SW 전형)동국대학교 ? 멀티미디어공학과1. 고등학교 재학 기간 중 자신의 진로와 관련하여 어떤 노력을 해왔는지 본인에게 의미 있는 학습 경험
    자기소개서 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2023.02.01
  • 미술관과건축 ) 20세기 초반에 본격적으로 태동하여 오늘날까지 세계 건축의 주류가 되고 있는 모더니즘 건축의 특징 및 탄생 배경, 시대적 역할을 설명하고, 그것이 가지고 있는 한계 외 5개
    SANAA의 카나자와 21세기미술관(2004)의 건축 특징에 대해서 설명하시오.(4) 건축가 이토 토요(Ito Toyo, 1941~)의 센다이 미디어테크(2000)의 건축 특징에 대해서 ... 서술하시오.(3) 건축가 SANAA의 카나자와 21세기미술관(2004)의 건축 특징에 대해서 설명하시오.(4) 건축가 이토 토요(Ito Toyo, 1941~)의 센다이 미디어테크 ... 에서 모더니즘 건축의 배경을 정리하면 모더니즘 건축의 시기는 2차 산업혁명과 겹치고 2차 산업혁명 이후의 그 사회변화의 하위적 구성으로 보면 기술로 인한 건축의 변화는 당연하다. 1920년대
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.08.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    유튜브 콘텐츠의 성공사례에 대해서 설명하시오.
    영상을 시청할 수 있는 오픈형 플랫폼이다. 이는 기존 미디어산업은 물론이고 영화, 음악산업까지 변화시키고 있는 상황이다. 현재 제 4차산업혁명 시대를 이끄는 기술의 하나로 유튜브 ... 한 시대가 되었다고 볼 수 있다. 참고문헌 [4차 산업혁명 이야기] 유튜브 등장으로 영화·음악 등 미디어 산업이 빠르게 변화 https://sgsg.hankyung.com ... 있게 된 상황이다. 이처럼 현재 인터넷 강국인 우리나라는 인터넷 보급률이 매우 높고 속도도 빨라 뉴 미디어가 비교적 빠르게 확산하고 정착된 상태이다. 그리고 앞으로 이러한 인공지능
    리포트 | 3페이지 | 5,900원 | 등록일 2023.10.19
  • 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오
    를 촉 유아들은 미래 사회에서 문제 해결과 협업을 통한 성공을 이룰 수 있을 것이다.(3) 디지털 미디어 활용의 적극성: 제 4차 산업혁명 시대에서는 디지털 기술과 미디어의 활용 ... (리포트)유아과학교육 Hyperlink "https://www.happycampus.com/report-doc/25527674/" 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나 ... 아가야 할 방향에 대하여 본인의 생각을 논하시오.서론본론1) 제 4차 산업혁명 시대의 개념2) 현대사회와 과학교육3) 4차 산업혁명시대에 대비하여 유아과학교육이 나아가야 할 방향4
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.02
  • 연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업계획서
    에 좋은 결과가 있으시길 항상 응원합니다.< 목 차 >>>1. 자기소개2. 진학동기3. 학습목표 및 연구계획4. 졸업 후 포부 및 기타사항연세대학교 일반대학원 스포츠응용산업학과 학업 ... 가 산업으로서 가지는 잠재력을 실감했습니다. 선수의 기량뿐 아니라 관객 경험, 브랜드 전략, 미디어 노출이 모두 얽혀 하나의 ‘콘텐츠’가 되는 과정이 흥미로웠습니다. 이때부터 스포츠 ... 하고, 디지털 미디어를 활용한 스포츠 산업의 성장 전략을 탐구하고 싶습니다. 이를 통해 현장에 적용 가능한 실질적 연구 성과를 내는 것이 목표입니다.또한 연세대학교가 지닌 학문
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.10.20
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 25일 토요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감