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"내러티브 인식론" 검색결과 141-160 / 2,589건

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    간호이론 뉴만
    을 애와 패턴인식 * 내러티브 (narrative) : 개인들이 새로운 의미를 형성해가는 방법으로 특히 많이 사용 - 이야기하기 (story-telling) 라는 방법이 강력한 치유 ... 의 효과를 갖고 있기 때문 - 내러티브의 문제 : 인지발달이 미성숙한 청소년을 대상으로 하는 연구 - 추상적인 패턴 인식에 대한 한계를 드러내며 , 실제 면담 장면에서 “몰라요 ... 에서 즉시 면담 후 바로 작성 , 다른 청소년 상담 전문가의 경험을 나눔 으로서 객관성 유지2. 연구방법 ○ Figure 2 와 Figure 3 은 참여자 중 일례의 내러티브와 변환
    리포트 | 33페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.04.11
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    연세대 영어영문학과 대학원 학업계획서
    문학의 외연 확대를 위한 담화, 스토리, 내러티브, 그리고 스토리텔링 연구의 상호연관성 탐색, 인식방법론을 통한 중세영문학 심층 연구, 중세 영문학과 기독교, 젠더와의 관계 분석
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 1페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.09.27
  • 샘 셰퍼드 Fool for Love 비평
    등장인물이 작가의 분신으로 해석된다거나, 작가의 경험이나 가치판단이 내러티브 안에 투영돼 있다는 의미 이상을 지닌다. 이를테면 작가가 경험했거나 지각한 고독, 혼란, 고통을 작품 ... ’로서의 환상이 있다. 전자는 인식 주체의 해석과 이해에 따라 질서부여 되는 폐쇄적이고 고립적인 인식작용으로, 망상에 가깝다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2022.06.01
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    (노인복지론) 65세 이상 노인(부모님, 가족, 본인을 포함하여도 무관함)을 대상으로 이들(혹은 본인)의
    )의 노후가 늙은이, 어르신, 엑티브 시니어, 선배시민 중 어디에 속하는지 논하시오(분량 A4 용지 3장 이상 제출하시오) (30점 만점)- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 노인의 개념1 ... ) 일반적 노인2) 늙은이3) 어르신의 개념4) 엑티브 시니어5) 선배시민2. 65세 이상 노인의 노인 개념 분석Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론현재 우리나라는 고령화로 인한 급속 ... 한 일을 할 수 있는 것 또는 해야만 한다는 믿음 체계로 보면서 나이에 맞는 일, 나이에 적절한 행동은 연령규범을 통해서 나타난다고 본다(정경희 외, 2006).4) 엑티브 시니어
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.31 | 수정일 2023.09.22
  • 시민교육과 도덕교육의 관계
    가 된 학생은 형식적인 교육의 차원을 넘어 문학 속의 가치를 온전한 심성으로 받아들일 수 있다. 문학을 활용한 교육은 도덕교육의 새로운 흐름인 내러티브 접근과도 관련이 있는데, 내러티 ... 브 접근은 도덕 발달적 접근과 인격교육 접근에 대안적 접근 방식으로 주목받고 있다. 사실 이야기의 교육적 가치는 이미 오래전부터 인식되어 온게 사실이다. 이는 학생들의 경험 속 ... 에서 도출되는 도덕과 교육의 구성을 그 큰 틀로 하기 때문이다.도덕교육 방법으로서 내러티브는 다음과 같은 점에서 의의가 있다. 도덕교육 방법으로서 내러티브는 산 도덕적 경험을 이야기
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.05.02
  • 해석의 새로운 지평(앤서티 티슬턴)-13장문학이론의 맥락 14장독자반응 이론의 관점
    적으로 참여하도록 초청하고 있다.성경 해석과 문학 이론과의 상호작용이 가장 두드러진 곳은 내러티브 이론이다. 내러티브는 독자 반응 이론이 강조하는 것처럼 독자들로 하여금 텍스트의 의미 ... 『해석의 새로운 지평』앤서니 C. 티슬턴, 최승락 역 (서울: SFC, 2015)제13장 문학이론의 맥락에서 본 ‘읽기’의 해석학해석학적 전통에서 저자 중심적 의미에 대한 이해 ... 를 구성하는 데 참여토록 초청한다.해석학적 이해로부터 문학적 읽기로의 인식의 전환은 문학 이론에 대한 전반적 관심과 해석에서 독자의 역할에 대한 인식과 그 맥을 같이 한다. 어떤
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.02.22
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    아서 단토 예술의 종말 그 후
    내러티브이지 그 내러티브의 주체는 아니다.독일의 미술사학자 한스 벨팅의 내러티브 동시대 미술은 어떤미술사에 대한 인식을 명백히 드러내고 있지만 그것을 더 이상 진전시키지 않 ... 아서 단토 예술의 종말 그 이후아서단토는 예술의 종말이란 예술자체의 종말이 아닌 내러티브의 종말이라고 설명한다. 이제 더 이상 예술이 존재하지 않으리라는 것이 아니라, 어떠 ... 한 예술이든지 그것이 존재하기 위해서는 그것이 이야기 전개과정상 적절한 다음단계로 보여질 수 있는 모종의 확증적인 내러티브에 더 이상 힘입지 않아도 된다는 것이다. 종말에 이른 것은 그
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.04.28
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    상명대학교 대학원 디지털이미지학과 자기소개서
    , 인터랙티브 콘텐츠, 디지털 내러티브 등 제가 추구하는 방향과 정확히 맞닿아 있습니다. 단순히 영상 제작 기술을 배우는 곳이 아니라, 이미지가 인간과 사회에 미치는 영향을 학문 ... 과 시각데이터 인코딩 방식을 학습하고 있습니다. 특히 ‘시각적 내러티브와 인간-컴퓨터 상호작용’을 연구하신 상명대 교수님들의 논문을 읽으며, 제가 추구하는 학문적 방향과 정확히 맞닿 ... 가 발생했습니다. 감정 인식 AI 모델이 어두운 조명 환경에서 얼굴을 제대로 인식하지 못해 영상이 끊기는 현상이었습니다. 저는 단순히 오류를 수정하기보다, 작품의 ‘컨셉’ 자체
    자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.11.06
  • 디지털스토리텔링 A+ 기말고사 요약본+문제정리(족보)
    : 일반 컴퓨터 모니터에 맞는 형식의 소형 영화주 수요 층: 소규모 틈새 시장인 학술 분야 종사자/첨단 스토리텔링 기술에 관심있는 소수스토리텔링 소재: 논픽션, 픽션 내러티브 모두 ... 사nvergence) 시대초창기 인터렉티브 사업의 컨버전스: ‘목소리, 비디오, 자료의 전달이 하나의 패키지를 통해서 나오는 것’으로 한정함잠재적이고 수익성 높은 상업적인 기회 ... 웨어(TV 셋톱, 게임 콘솔, 컴퓨터 등)3) 디지털화된 콘텐츠(멀티미디어 콘텐츠)4) 컴퓨터 기술(압축, 전송, 입출력 기술 등)* 스토리로서의 인터렉티브디지털 스토리텔링이 부각
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 26페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.12.02
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    영화 오노다 감상문
    과목명:담당교수님:학번:이름: 박범진아서 하라리 감독의(2020) 감상문-내러티브에 도움을 주는 촬영과 조명-참석 후기 및 소감-내러티브에 도움을 주는 촬영과 조명아서 하라리 ... 다. 영화의 내러티브 자체가 ‘오노다’라는 인물의 정글 생존기를 다루고 있기 때문에 적합한 방식의 촬영이라고 볼 수 있다. 특히 줌 사용에서 그 이점을 더욱 발견할 수 있 ... 하여 만들어졌는가? 이 영화는 다큐의 형식을 본따와 만들어졌다고 나는 생각한다. 예를 들어 실제와 같이 지속되는 컷을 가져간다던가, 빈번한 줌 사용, 또는 자연광의 사용같은 경우 말
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.01.25
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    방통대 2학기 중간과제 사진영상론
    : 스크린은 “거울”처럼 관객의 주체감을 통합해 주고(1차), 내러티브 인물은 동일시의 표면을 제공(2차).봉합(suture) 이론: 편집(시선 맞추기, 숏/리버스숏 등)이 “보 ... (모바일)·인터랙티브·스크린라이프(데스크톱 내러티브)는 장치 동일시의 양상을 재구성.영화의 몰입은 “인물과 감정적으로 하나 되기(2차)”와 “카메라의 시선을 자기 시선으로 삼기(1차 ... )”가 겹쳐지는 순간에 극대화된다.영화는 촬영·편집·음향·내러티브 초점화를 섬세히 설계하여 관객을 특정한 “보는 자리”에 놓고, 필요할 때 그 자리를 전환·교란함으로써 감정과 판단
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.12
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    인간의 발달과 정신건강에서 중년기 정신건강의 개념을 이해하고, 관련보도(뉴스,기사 등)를 찾아 정신건강문제를 파악하여 개입방안을 작성하시오
    적, 정신적인 병리에 대한 식견을 가지고 있는 전문가에 의하여 정당화되고 개인의 문제로 인식하는 현상에 대해서 비판한다.내러티브 실천의 이야기치료를 보면 담론을 통해서 인간의 삶에 대 ... . 서론Ⅱ. 본론1.중년기 정신건강(1)중년기란2.사회복지적 저근(1)내러티브적 접근(2)조직적 활동(3)경제적인 기회 제공(4)부부의 교육Ⅲ. 결론 (배운 점 및 느낀 점)Ⅳ ... 는 기존의 역할에 관련한 상실감이나 갈등 등을 경험하게 되는데 우리는 이러한 것이 바로 중년기 정신건강의 주요 원인이며 발달 과업이라고 볼 수 있다.2.사회복지적 저근(1)내러티브
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.07.12
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    으로 인식되지 않음웹툰: 활자와 그림, 쉬운 접근성, 수용자의 작품 개입의 여지가 많음, 다른 형식의 내러티 필요웹툰의 매체 전환 사례Ex) 이끼 -> 최초의 성공 사례로 인정받을 만 ... 짜임새 있는 구조, 구성과 세련된 표현, 문체를 갖춤으로써 그 자체가 소설 수준의 창작성을 보여줌단순 소박한 신화가 아닌 의도적으로 창작된 입체적 서사형태동명왕편의 내러티브내러티 ... 하고 새로운 매체에 부합하는 다양한 요소 함유서사시가 문화콘텐츠 산업에서 부각되고 있는 이유?다양한 스토리텔링으로 변환 가능한 구조 + 내러티브 때문문화콘텐츠 소재로서 동명왕편이 지닌
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
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    A+받은 게임 중독 논쟁이 나오게 된 이유_게임에 대한 문화적 담론을 중심으로
    으로써 상대적으로 게임이 가진 다른 속성을 보지 못하거나 제한적으로 인식하게 만들 수 있다.결론적으로, 내러톨로지가 게임을 기존 내러티브 미디어의 연장 선상에 두고 바라봤다면, 루돌로지 ... 한 ‘진화된 내러티브 텍스트’로 간주한 것으로 ‘게임과 이용자 간, 네트워크를 통한 이용자 간 상호작용이 이루어지는 열린 구조의 내러티브’를 의미한다. 내러톨로지는 ‘사이버 드라마 ... 즘(narrativism)’이라는 이데올로기의 산물이라 비판.게임의 내러티브가 재현 양식이기 때문에 독자나 관객으로부터 ‘감정의 자극’을 유발한다면, 게임은 시뮬레이션(simulation)이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 3,500원 | 등록일 2021.01.02
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    (대중영화의이해) 본교재 사진에서 언급된 영화나 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 스토리
    내러티브를 분석하시오. (35점)2. 영화 혹은 드라마 한 편을 자유롭게 선택하여, 해당 영화나 드라마의 남성 지배적 시선구조에 대해서 설명하시오. (반드시 특정 장면에 대한 ... 구체적 언급이 포함되어야 함) (35점)1. ‘시민케인’과 스토리/플롯/내러티브 분석(1) 스토리영화에서 ‘스토리’라고 함은 플롯을 통해서 우리가 상상하거나 유추할 수 있게 만드 ... 것을 추구했고, 어떤 과정을 통해 변화하게 되었으며, 어떤 후회를 가졌는지, 최종적으로 그가 원했던 것은 무엇이었는지를 자연스럽게 느낄 수 있다.(3) 내러티브내러티브는 앞서 말
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.08.12
  • (독후감) 댈러웨이 부인 - 인간의 흔들리는 의식의 흐름을 독특한 문체와 참신한 구성으로 묘사한 울프의 걸작 by 버지니아 울프
    되는 고급 승용차가 거리를 지나고 있었는데, 근처에 있던 셉티머스는 길이 막혀 불안해 한다.셉티머스는 얼마 전 끝난 제 1차 세계대전에 참전했었고, 거기서 만난 절친한 친구 에번스 ... 이 없는 셉티머스와 레치아라는 부부가 등장한다.내용 및 줄거리런던의 웨스터민스터 지역에 살고 있는 클라리사 댈러웨이는 50대 중반의 여성으로, 정치인 남편 리처드와 딸 엘리자베스 ... 었고 그 날은 함께 산책을 나온 것이었는데 병세는 좀처럼 나아지지 않았다.집으로 돌아온 클라리사는 남편 리처드가 자기만 쏙 빼고 브루턴이라는 부인에게 점심 초대를 받았다는 사실
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.03
  • 고등학교 학생들은 대학입학을 위한 시험 준비에 바빠서 정체감 확립을 위한 적극적인 탐색이 부족하다. 이 시기의 학생들의 자아정체감 확립을 위해 구체적으로 어떤 방법을 활용할 수 있을지 논하시오.
    다.이러한 성찰은 내러티브 러닝의 관점에서 매우 중요하다. 개인이 자신의 상황, 일이나 삶에 대해 말한 이야기를 내러티브라고 한다. 즉, 사람들은 내러티브를 통하여 사건이나 상황이 자신에게 어떤 영향을 미치는지 깊게 성찰하는 기회를 갖게 되는 것이다. ... 로 표현함으로써 글을 쓰는 사람의 반응, 내적 경험, 인식 자체에 글쓰기의 초점을 둔다. 이러한 저널쓰기는 무엇을 느끼고 무엇을 알고 있는지, 무얼 하고 있고 그것을 왜 하
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.12.18
  • 포스트모던시대의 기독교적 역사교육의 방향에 관하여
    의 영향으로 내러티브를 활용한 역사 읽기와 비판적 역사쓰기의 방법이 역사학습에 다양하게 활용되고 있는데, 이와 같이 교과서를 하나의 텍스트로 보고 그 가치를 따져보는 것은 ‘위 ... 으로는 성경의 내러티브 구조를 활용한 통합, 세계사와의 통합, 체험적 교육과정 통합 등이 있다. 여기서 내러티브를 활용한 ‘근거 있는 상상’은 역사수업을 살아 숨 쉬게 할 수 있다. 또한 ... 내러티브의 장점들은 죽어있는 역사적 사실들에 생기를 부여 하여 학생들이 역사를 살아있는 실체로 만날 수 있게 도와줄 것이다.각자의 이야기가 중시되고 있는 포스트모던의 시대, 그리고
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.01.19
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    방통대 대중영화의 이해 출석수업 과제물 - 1. 오손 웰스 감독의 <시민 케인>의 영화사적인 의의를 형식적, 내용적 측면으로 구분하여서 간략히 설명하시오. 2. 초창기 유럽의 영화 사조 세 가지에 대해서 간략히 설명하시오.
    적인 측면에서 을 살펴보면 플롯, 내러티브 구조를 잘 활용했다는 점에서 의의가 크다. 우선‘주인공 케인의 출생-유년기-청장년기-죽음’이라는 일대기적 구성의 스토리 구조를 ‘케인 ... 측면에서 보여주는 내러티브 구조를 효과적으로 활용하였다.2. 초창기 유럽의 영화 사조 세 가지에 대해서 간략히 설명하시오.제1차 세계대전의 영향으로 인해 당시 유럽에서는 특정 ... 의미를 창출할 수 있는 중요한 요소임을 인식시켜준 새로운 편집 기법이다. 몽타주 기법은 레프 쿨레쇼프 감독이 증명한‘클레쇼프 효과’를 기초로 하고 있는데, 이는 편집을 통해 동일
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.12.21
  • 질적연구 방법에 대하여 간단하게 정리하고, 이 중 대표적인 연구방법 중 하나인 근거이론방법에 대하여 탄생, 정의, 채택이유, 장단점에 대하여 아래의 형태와 같이 서술하시오.
    하는데 초점. 이 연구방법은 사례에 대한 깊은 이해를 제공하고자 할 때, 또는 여러 사례를 비교하고자 할 때 적합하다.4) 내러티브 연구연구자가 타인의 인생경험을 글로 쓰는 내러티브 ... 다. 내러티브 연구는 개인의 인생 탐색에 초점을 두므로 사적 경험을 이야기하고자 할 때 적합. 한 명 이상의 개인들이 분석단위. 주로 면접과 문서를 활용한 자료 수집이 이루어지 ... 의주요특징을 Strauss와 Corbin(1990)의 설명을 중심으로 간략히 기술하기로 한다.2. 근거이론의 정의내러티브 연구는 참여자가 이야기한 개인적 이야기에 초점을 두고, 현상학
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.01 | 수정일 2023.03.02
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2025년 12월 06일 토요일
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