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"음악 미디어" 검색결과 1,501-1,520 / 18,520건

  • 미디어교육,미디어의복고재현방식
    미디어의 복고재현방식tvn 분석을 중심으로1. 연구 배경최근 들어 90년대를 추억하는 다양한 문화 콘텐츠들이 생산되고 있다. 대표적으로 영화 은 첫사랑의 순수성을 1990년대란 ... 음악-골목길 투어-음악다방-단체미팅’의 코스로 구성된 ‘응답하라 1997 스페셜 투어’가 대표적이다. 그런가 하면 ‘밤과 음악사이’라는 90년대 인기가요를 들려주는 클럽은 30 ... 한다. 우정에 대한 과시, 첫사랑, 도색에 대한 호기심과 같은 소년담론은 시대와 무관하게 미디어를 통해 관습적으로 반복될 뿐이다.2.5.2. 성적 중간자적 역할의 등장극중
    리포트 | 11페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.09.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    최근 인터넷 및 신문기사 등에서 문제점으로 제기되는 영유아와 관련된 내용들을 요약정리
    )부모 교육Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론스마트기기를 이용하는 세대는 기존의 미디어보다도 많은 변화를 경험하며 다양한 기술의 발달 등에 적극적으로 참여하고 여러 새로운 콘텐츠를 접하 ... 며 생활하고 있다. 이와 같은 콘텐츠는 동영상과 음악 그리고 게임과 통신 등의 역할까지도 포함하고 있는 콘텐츠로 인터넷 자체를 생활화하는 젊은 층에서부터 노인까지 그러한 영역을 높
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.02
  • 판매자 표지 자료 표지
    [수업자료][학습지도안][교수학습과정안][음악수업지도안][수업연구지도안] <좋은 노래의 기준은 무엇일까?> 수업 지도안입니다. 각종 수업에 편리하게 사용할 수 있습니다.
    음악 수업 지도안주제 : 좋은 노래의 기준은 무엇일까?가. 본시 수업 모형계 획수업의 흐름수업 내용수업자료 및 형태▣ 1단계:토론 의제소개5‘기본사항 점검(개념 이해)시작끝 ... 화? 좋은 노래 함께 부르기? 피아노↓차시 예고? 차시 예고↓나. 본시 수업 지도안음악과 본시 수업안단 원거위의 꿈지도일시2022년월 일지도교사○○○학습주제좋은 노래의 기준은 무엇 ... 수 있다.학습자료수업 환경빔프로젝터, 오디오, 컴퓨터, 피아노모둠별 컴퓨터 혹은 스마트폰(QR 앱 설치), 무선인터넷 환경(egg 등)교사멀티미디어 자료, 교사용 지도자료학생필기
    리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.06.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    영화언어와 자연언어의 유사점과 차이점
    , 2014).TV드라마 에서 살인을 하나 하나씩 계획하고 처리한 후 모습을 앙각의 사점으로 촬영하였다. 앙각 시점으로 묘사될 때, 왈츠풍의 배경 음악이 깔리면서 그의 복수는 경쾌한 음악 ... 으로. 동서대학교 대학원. 석사학위논문우잉 외(2022). 애니메이션 에서의 롱 테이크 장면 연구 : 감정반응을 중심으로 . 한국멀티미디어학회논문지 25(2) pp411-420 ... . 한국멀티미디어학회담소단 외(2011). 애니메이션 영화 편집에 있어서 인서트 컷 기법이 시청자 감정 반응에 미치는 영향에 관한 연구. 디지털디자인학 연구 11(2) pp309-317. 한국디지털디자인협의회
    방송통신대 | 3페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.12.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    한국문학과 문화컨텐츠 A+ 보고서 1주차~14주차 전부
    하여 인간과 사회를 진실 되게, 혹은 과장되게 묘사할 수도 있습니다. 문학은 일반적으로 언어를 사용하여 표현되지만, 음악, 미술, 무용과 같은 다른 예술 형식도 포함될 수 있 ... 을 보고 자란 저에게 유제품, 장난감, 광고 등 다양한 상품과 미디어로 다가왔던 기억이 있습니다. 이번 수업을 통해서 마케팅 효과로서 OSMU가 어떻게 작용했는지, 동심을 끌어올릴 ... 의 취향에 맞게, 노래 부를 때의 즉흥성에 따라서 달라질 수 있다. 민요는 이런 특징을 지니기에 민중의 소리이고, 민족의 정서를 가장 잘 함축하고 있는 예술이라고 평가된다.음악
    리포트 | 11페이지 | 3,800원 | 등록일 2024.04.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    토론 4건-인력개발과 활용외
    하게 반응하며, 이를 통해 개성과 정체성을 표현하려 한다. 청소년들에게 소비는 자아 표현의 강력한 수단이며, 특히 패션이나 음악, 전자기기와 같은 분야에서는 그들은 자신의 스타일 ... 행태는 청소년들이 자신을 탐구하고 사회 속에서 자신을 정의하는 중요한 수단이 된다.디지털 환경의 발달 또한 청소년들의 소비행태에 큰 영향을 미친다. 인터넷과 소셜 미디어는 이 ... 게 소비를 결정한다. 예를 들어 설명하자면, 그들은 소셜 미디어를 통해 접하는 인플루언서의 추천이나 광고에 쉽게 영향을 받아 소비 결정을 내리기도 한다. 디지털 시대에 청소년들은 더
    리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2024.10.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    자아에 대한 정의를 사회학과 심리학적 관점에서 비교하여 기술하고, 사이버공간에서는 자아가 어떻게 발현되는지를 기술
    이 보장되어 개성이 자유롭게 표현되고, 자아와 그 역할에 대한 깊이 있는 이해가 가능하다. 이러한 사이버공간에서의 자아실현 방법에는 첫째, 블로그나 소셜 미디어를 통해 자신의 생각 ... , 온라인 커뮤니티에 참여해 비슷한 관심사를 가진 사람들과 교류하고 네트워크를 형성하면 사회적 지지와 소속감을 얻을 수 있다. 넷째, 디지털 예술, 음악, 글쓰기, 영상 제작 등 창의 ... 적 활동을 통해 자신만의 독특한 정체성을 표현하고 발전시킬 수 있다. 다섯째, 소셜 미디어 프로필, 블로그, 개인 웹사이트 등을 통해 자신의 전문성을 홍보하고 개인 브랜드를 구축
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.01.07
  • 판매자 표지 자료 표지
    대중문화와 문화이론
    - 작성내용: 영화(독립영화, 다큐 등 포함)/드라마(OTT 드라마, 웹드라마 포함) /음악(음반, 음원, 콘서트, TV 음악프로그램 등) /공연(연극, 뮤지컬, 춤, 퍼포먼스 ... 미디어와 OTT 서비스의 보급으로 대중문화와 미디어 콘텐츠 시장에 전에 없던 경쟁이 치열하게 벌어지고 있다. 따라서 분명하게 존재하는 시청자의 니즈를 제작자의 입장에서 무시할 수
    리포트 | 3페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    대통령별 문화정책
    개선 강화 공유저작물을 활용한 콘텐츠 창작 환경 마련 수출주력 장르인 게임산업 의 전략적 지원ㆍ육성 미디어 융합시대에 대비한 광고산업 활성화 기반조성 차세대 성장 산업을 견인 ... 행사 등 ) 평창올림픽지원단 ( 체육정책실장 ) 문화예술팀 콘텐츠팀 관광팀 홍보팀 문화올림픽 기획 ‧ 추진 ( 음악 , 미술 , 무용 등 ) 콘텐츠올림픽 기획 ‧ 추진 관광올림픽
    리포트 | 35페이지 | 30,000원 | 등록일 2023.10.16
  • 광고가 소비문화와 생활양식 전반에 미치는 영향 및 광고와 나의 삶과의 연관성-2
    뿐만이 아니라 음악과 영상 측면에서 예술적인 측면을 부각하기도 한다. 대한 광고 페스티벌에서 대상을 받은 대한항공의 광고 몽골 편을 예로 들 수 있으며, 일부 광고는 예술 ... 한 광고를 걸러내려는 노력이 계속되고 있으나 종종 만들어지고 있어 사람들의 비판을 받는다.(3) 대중매체의 기반 제공광고는 미디어에 일정 비용을 지불하고 방송 시간이나 잡지의 한 ... 부분, 사이트의 일부분에 공간을 산다. 광고 지원을 받을 수 없는 미디어는 자본으로부터 자유로운 언론으로 활동하기 어려우며, 광고는 미디어가 활동할 수 있는 물질적인 기반을 제공
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.14
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육프로그램개발론 과제
    다.2. 과정 수료 후 사후관리나 취업연결이 어렵다.기회 ( O )1. 강의·경연 문화 : 뮤지컬,음악콘서트, 스포츠경기, 미술관관람, 연극관람처럼 강의·경연을 관람하려는 문화 ... 교육 ② 미디어 교육 ③ 교육 프로그램 및 교안 작성법 ④ 포토폴리오 작성법⑤ 기관 연계 ⑥ 기타 ( )- 설문에 응해 주셔서 감사합니다. -Step 4 활동지 : 프로그램 설계1 ... ② 비대면 강의를 위한 ZOOM 활용법 및 미디어 교육③ 강의를 위한 교안 작성법, 교재, 학습자료 제작 방법 ④ 강의 시연 및 피드백⑤ 학습자 대상으로 실제 강의 진행③ 소요시간
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.07.28
  • 디지털미디어광고론 방송과 광고의 상호 연관성
    미디어 매체가 등장하고, 발전하고 있는 지금 방송을 재정적으로 유지시키고 있는 것이 광고라는 점에서 문제점이 발생하게 되었습니다. 유튜브 등의 다양한 매체와 OTT 등장은 방송 ... 에서의 광고보다는 이러한 1인 미디어 매체들 등의 광고를 더욱더 중요시하게 되었고, 1인 미디어 매체에서의 광고가 더 효과적인 것으로 변화되었습니다. 이러한 이유가 방송에서의 광고 ... 는 듯하였지만, 1인 미디어 매체의 이용이 증가하며 광고시장은 다시 성장하는 반면, 방송국은 적자를 보이는 등 최악의 상황에 놓이게 되었습니다. 광고는 모바일에서 광고 노출을 할
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.12.22 | 수정일 2022.05.27
  • OTT 서비스
    미디어 콘텐츠서비스를 말한다. 줄임말에서 'Top'은 TV에 연결되는 셋톱박스를 의미하나, 요즘은 셋톱박스에 상관 없이 PC, 스마트폰 등의 단말기뿐만 아니라 기존의 통신사 ... 만족 시킬수 없는 한계가 있었기 때문에 비교적 저렴한 가격으로 자신이 선호하는 미디어 콘텐츠만을 시청하려는 TV시청자들의 수요가 증가(라이프스타일의 변화) 했고 OTT 서비스는 인 ... 터넷 속도가 빨라짐에 따라 사진, 음악, 동영상 서비스를 불편없이 즐길 수 있게 되었다. 그래서 OTT서비스는 2000년 대 중.후반부터 나오기 시작했다. 구글은 2005년 '구글
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    소비자의 주의를 끄는 자극 특성 8가지(신기성, 생생함 등)를 설명하고, 8가지 특성 중 2가지 특성을
    하고자 했다. 광고는 Mac이 창의적인 작업, 멀티미디어 제작, 사용의 용이성 측면에서 PC보다 낫다는 점을 부각했다. 대비를 통해, Apple은 자사 제품의 강점을 더욱 돋보이 ... . 관련성과 관련된 마케팅 ‘스포티파이 ? 플레이리스트’관련성을 중심으로 한 마케팅의 실제 사례로는 스포티파이의 개인화된 플레이리스트 기능을 들 수 있다. 스포티파이는 사용자의 음악 ... 자에게 매우 관련성 높은 경험을 제공하도록 해준다. 사용자는 자신의 취향과 관심사에 맞는 음악을 쉽게 찾을 수 있으며, 스포티파이 플랫폼에서 보낸 시간이 더욱 가치 있고 만족
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.04
  • MOOC,KMOOC개요와 디지털도서관과의 관계
    관 ( D igital L ibrary) 기존의 도서관과는 달리 문자 , 음악 , 그림 , 영상 등 인간이 이룩한 모든 문화적 자산을 멀티미디어 형식으로 재가공한 자료를 담아 가상 ... ategory 명 ’ 의 혼재 - 이화여대 : 동영상 강좌 - 서울대 , 연세대 : 멀티미디어 - 건국대 , 성균관대 , 고려대 , 한양대 : e-learning ▶ K-MOOC
    리포트 | 17페이지 | 5,000원 | 등록일 2021.08.14 | 수정일 2022.05.26
  • 이번 학기 [대중문화의 이해] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [대중문화의 이해] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제를 하나 골라 왜 그 주제에 관심을 가지게 되었는지에 대해 서술하시오
    한 오락이나 일시적인 유행이 아니라, 사회를 비추는 거울이자 시대의 흐름을 읽는 중요한 단서다. 오늘날 우리가 소비하는 영화, 음악, 드라마, SNS 콘텐츠는 단순한 즐길 거리를 넘 ... 어, 정치적·사회적 의미를 내포하며 특정한 가치관을 반영한다. 특히, 디지털 미디어의 발전과 함께 대중문화는 더욱 빠르게 변화하고 있으며, 과거보다 더 강한 사회적 영향력을 행사 ... 단순한 소비의 대상이 아니다. 그것은 정치적, 사회적, 경제적 의미를 지니며, 대중의 정체성을 형성하는 데 중요한 역할을 한다. 특히 오늘날의 대중문화는 디지털 미디어와 결합
    방송통신대 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.03.11
  • 판매자 표지 자료 표지
    아동기에는 발달의 질적 양적 성장을 위하여 외부로부터의 다양한 활동이 제공돼야 합니다. 이 시기 아동들에게 제공할 수 있는 탐색적 활동에 있어 부모 및 교사는 어떠한 역할을 해야 하는지 논해 보시기 바랍니다.
    를 마땅히 풀 수가 없어 각종미디어, 게임, 폭력, 성에 노출되어 탈선하는 사례 또한 늘고 있다. 그리고 맞벌이 가정, 이혼가정, 한 부모 가정, 조부모가정 등이 늘면서 부모의 부재현상 ... 미숙한 단계에는 있다. 하지만 그 성장속도는 매우 빠르며, 아동의 인지능력도 매우 발달할 수 있는 확률이 높다. 그래서 아동기에는 음악교육, 미술교육 등을 통해 자신의 잠재된 음악 ... 적, 미적 재능을 발견할 수 있도록 도와주어야 한다. 음악적 재능만이 아닌 예체능교육을 통해서 아동들이 정서적으로 안정감을 형성하도록 도와줄 수 있다. 마음을 순화시켜주면서 정서함양
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.28
  • 가치사슬 분석을 사용해서 관심 있는 기업의 활동분야를 여러 단계로 나누어 분석하고 가장 뛰어난 경쟁자와 비교해서 경쟁우위와 열위 부문을 서술하시오.
    는 2010년대 후반 이후 엔터테인먼트와 디지털 콘텐츠 분야에서 적극적인 투자에 나서, 음악 스트리밍 플랫폼 멜론(Melon)을 운영하는 로엔엔터테인먼트를 인수하고, 웹툰·웹소설 ... 대표 가요 기획사인 SM엔터테인먼트의 지분을 인수하며 K-콘텐츠 밸류체인에 깊숙이 발을 들였다. 이처럼 카카오는 게임, 음악, 웹툰, 소설, K-팝에 이르는 폭넓은 콘텐츠 ... 를 기록해, 같은 기간 네이버의 콘텐츠 매출(분기 4000억 원대)을 크게 상회했다. 이는 카카오가 보유한 게임 자회사(카카오게임즈) 및 음악·영상 계열사들의 매출이 합산된 결과
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    A+ [ 아동간호학 유아 스마트폰 중독 케이스 스터디 ] 간호진단-과정 1. 애착 장애 위험 2. 부모 역할 장애 위험
    가 유발되는 상태유아 스마트폰 중독원인- 부모의 양육 스트레스를 해소하기 위한 방안 및 부모 자신의 시간을 확보하기 위한 방안으로 영유아에게 미디어 노출을 경험케 하는 경우가 많음 ... - 떼쓰는 아이를 다루는 방법으로 미디어를 보상으로 이용하는 경우도 많음- 미디어를 교육적인 차원으로 인식하는 경우도 있어, 학습의 목적으로 아이에게 노출시킴- 맞벌이 가정의 증가 ... 로 조부 인하여 아동들에게 미디어를 노출시킴유아 스마트폰 중독증상[정신적인 증상]- 발달의 모든 영역들이 전반적으로 지체되고 있고, 뿐만 아니라 실제로 사람들을 만나서 관계를 맺는 경험
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.14
  • [생활과학과] 2024년 1학기 파리박물관기행 중간시험과제물 공통(단답형 문제, 서술형 문제)
    1. <단답형 문제> 멀티미디어 강의와 교재의 1강 &#8211; 5강을 참고하여, 괄호 안을 알맞게 채우시오.(1) 빅토르 발타르에 의해 건설된 파리의 중앙 ... 들을 자유롭게 이용할 수 있는 완전 개가식인 멀티미디어 도서관은 각종 기록 필름과 카세트 등의 시청각 자료를 보유하고 있다. 또 작곡가 피에르 불레즈의 주도로 만든 음향연구센터(IRCAM ... 을 포함해 2헥타아르의 면적에 건설된 퐁피두 센터는 지하2층 지상6층으로, 2,3층은 도서관, 4,5층은 국립현대미술관, 1층에는 영화,연극,무용,음악회 등 공연을 위한 공간
    방송통신대 | 10페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.20
  • 프레시홍 - 추석
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 09월 25일 목요일
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안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
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- 작별인사 독후감