• 통합검색(2,183)
  • 리포트(2,051)
  • 방송통신대(54)
  • 자기소개서(31)
  • 시험자료(22)
  • 논문(20)
  • ppt테마(3)
  • 서식(2)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"연예인엔터테인먼트" 검색결과 1,501-1,520 / 2,183건

  • e-스포츠 사회에 미치는 긍정적인 효과
    단의 투자비용이 21억 원 정도인데 홍보효과는 1천 억원 이상이라고 알려졌습니다. 마케팅의 대상은 10, 20대 연령층으로, 연예인이나 스포츠 스타를 마케팅에 동원, 동질성과 친근 ... 을 이용한 대회뿐만 아니라,대회에서 활동하는 프로게이머, 게임 해설자, 방송국 등을 포함한 엔터테인먼트 산업으로서의 의미와 게임 문화와는 또 다른 신문화를 e-Sports라고 부릅니다 ... 는 스카이 프로리그 결승전 관중수를 보여 줍니다2006년도 우천으로 인한 4 만관중을 제외하고는 모두 10만이 넘는 관중수를 보여 줍니다.최근08.11.01에 열린인크루트 스타리그
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.07
  • UCC 커뮤니케이션 모델
    .4%)‘와 ’본인이 가입하여 활동중인 카페·커뮤니티(75.0%)‘등에 게시하는 것으로 조사됨.◇ 『인터넷 멀티미디어 UCC』이용자의 절반 이상이 ‘연예인, 방송연예 등 ... 평균 이용 시간 4.4시간임.◇ 만 12-49세 인터넷 이용자의 45.2%는 최근 6개월 이내에 『인터넷 멀티미디어 UCC』를 직접 제작하거나 가공·변형·편집하여 인터넷에 게시한 적 ... 의 엔터테인먼트(58.2%)와 ’영화, 애니메이션(55.0%)‘ 관련 콘텐츠를 주로 이용하고 있으며, 주이용 콘텐츠 형태는 ’사진(78.8%)‘ 및 ’동영상(75.8%)‘인 것으로 나타남.
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.07.04
  • 1인미디어와 블로그 저널리즘
    5. 정보편식현상 – 엔터테인먼트 6. 컨텐츠 저작권 문제 연예 62% 스포츠 16% 정치 4% 기타 18% 1 인 미디어의 어떤 영역을 주로 활용하십니까 ? 세종대학교 학생 50 ... 1 인 미디어 블로그를 통해 본 미디어 발전의 새로운 패러다임저널리즘 환경의 재편 1 인 미디어의 등장 -1 인 미디어의 등장 배경 -1 인 미디어의 특성 -1 인 미디어와 기존 ... 미디어의 차이 매스미디어와 퍼스널 미디어의 차이 인터넷 미디어의 변화 연표 블로그 저널리즘의 등장 - 블로그의 특성 및 장정 - 블로그의 영향 -1 인 미디어 성격의 블로그
    리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.05.27
  • (주)쌈지 기업분석
    상품 개발(제이알디자인웍스와 상품화권사용계약 체결) 한류 스타 외 인기 연예인 및 가수의 상품화권 확보 추진(면세점과 기내에서 판매 예정) - 미술품 경매(옥션)시장 진출 : '옥션 ... 플러스 쌈지 제작영화인 [무방비도시]에 전액 투자 계약 체결(12월 개봉) - 58.5억 - 김명민, 손예진 주연영상콘텐츠 판권 중 일부에 대한 [IP판권], [DMB판권], [모바일 ... 판권] 케이티하이텔㈜에 양도LG전자㈜와 홈비디오(비디오/DVD) 판권 양도 및 공동마케팅 계약㈜아이비젼엔터테인먼트 흡수합병㈜구름물고기, 오로라월드㈜와 전략적 제휴 체결신규브랜드
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.03.04
  • PR전략 사례 분석
    으로 보여진다.2. 성공한 PR사례빅뱅(Big Bang) 밥상에 숟가락 얹은 투애니원(2NE1) - 작년 한해 연예계의 아이콘으로 떠오른 빅뱅. YG엔터테인먼트(이하 YG)라는 대형기획사 ... 변호를 위해 올린 글은 법조인이였던 또 청문회의 스타였던 그의 화려한 과거와 얽혀 더 많은 지탄을 일으키고 있다. 도덕성과 평범한 소시민의 이미지로 PR에 성공한 노 전 대통령 ... 에서 만든 아이돌 그룹이지만 기존 아이돌 보다 한 차원 진화한 모습으로 10대 뿐만 아니라 다양한 세대의 사랑을 받았다. 물론 멤버 개개인의 능력도 있지만 각기 다른 다섯 명
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.21 | 수정일 2020.08.25
  • 방송에서의 오락의 의미
    1. 오락의 의미오락, 영어로는 엔터테인먼트(entertainment). 연예 오락. 오락적 요소, 오락 프로그램. 사전적으로 많은 사람들을 즐겁게 하는 것을 바탕으로 하는 문화 ... 는다는 긍정적인 측면이 있다. 텔레비전의 드라마나 쇼, 오락 프로그램의 시청률이 놓은 것도 이들이 대중의 오락욕구를 충족시켜 주기 때문이다.즉, 텔레비전 연예오락물은 매일의 생활 ... 의V 오락에 대한 부정적 시각이 보수적 입장의 ‘저질문화론’에 국한된 것은 아니다. TV 오락을 부정적으로 보기는 좌파 성향의 비판적 지식인들 사이에서도 마찬가지로 확인할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.06
  • 픽사애니메이션의 주인공들
    모습일까 상상하며 그린 그림이 등록되는 등 유명 연예인 못지않은 팬들을 만들어 내고 있다.이런 캐릭터의 인기는 애니메이션 장르적 특성자체에 있기도 하다. 애니메이션에 등장 ... )의 엔터테인먼트 산업 상에서 애니메이션 속 캐릭터는 영화의 흥행뿐 아니라 2차, 3차 콘텐츠의 성공여부에 중요한 역할을 한다. 엔터테인먼트 산업에서 캐릭터가 갖는 입지는 점점 더
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.20
  • 마시멜로 이야기 대리번역 사건과 연예인 마케팅과 관련한 소고
    마시멜로 이야기 대리번역 사건과 연예인 마케팅과 관련한 소고1. 들어가며올 상반기 베스트셀러를 출간하여 인기를 얻었던 방송인 K씨를 또다시 큰 화두로 올려놓은 것은 전문번역가 A ... 소송을 제기하면서 당분간 논란은 계속될 것으로 보인다.2. 스타마케팅의 그늘 속으로....연예인을 비롯해 이제는 아나운서들도 활발히 예능 프로그램에서 활동을 하고 있다. 지적이고 ... 위반과 미공개 정보를 이용한 주식 매매 등의 혐의로 약식 기소하였다. 결과적으로 영화배우 J씨를 부각시켜 유명연예인의 인기와 지명도를 악용한 사례라 볼 수 있다.한편 중국에서 수입
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 대중매체와 스타만들기(스타 시스템에 관한 보고)
    이 생겨나면서 개인이 운영하는 매니지먼트 회사도 설립되기 시작했다. 매니지먼트 회사들은 대개 기획사나 프로덕션사의 회사명을 내걸고 있었으며 사장이 스타급 한 두 명의 연예인을 직접 ... 중반 이후 본격적인 영상시대를 맞이하면서, 늘 대중 앞에 자신을 드러내야 하는 연예인들에게 이미지는 실체보다 더 중요한 것이었다. 삼성경제 연구소의 조사(1999년)에서 「역대 ... 부상한 것은 90년대 ‘아무로 나미에’, ‘SPEED', 'D&D'라는 가수들의 출현에 의해서이다. 그들이 소속된 ’오키나와 액터즈 스쿨‘은 일본 오키나와 지방에 있는 연예인전문
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.05.06
  • 연예술의 산업화 방안
    의 규모가 증대하고 있으며, 인터넷, 게임, 영화에 이어 엔터테인먼트 공연에 투자하고자 하는 자금이 공연계로 급속히 유입되고 있다. 하지만 아직까지 국내공연산업은 이러한 시장 ... 의 움직임을 제대로 파악하지 못하고 있으며 후진국의 수준을 벗어나지 못하고 있다. 신현준(2002 : 106)에 의하면 음반 판매량과 콘서트 티켓 수입이 50대 50인 외국과 달리 국내 ... 다. 최근 국내 문화콘텐츠 기업의 수익성 악화가 심화되 2005년 문화콘텐츠 상장사들이 적자를 기록하거나 예상보다 낮은 수익률을 시현하고 있다. CJ엔터테인먼트, SM엔터테인먼트
    리포트 | 21페이지 | 4,300원 | 등록일 2008.02.14
  • 부의미래
    호수에 빠져 죽는 나그네 쥐의 이야기, 즉 레밍의 진실이 전쟁을 촉발한 것은 역사상 여러 번 있다. 이와 같이 무용지식이 다른 문제를 야기하고 있다. 유명 연예인이 영화나 언론 ... 오락프로그램의 경계, 엔터테인먼트와 마케팅의 경계, 성적인 경계등의 붕괴등 모든 경계를 무너뜨린다. 이렇듯 세계는 되돌릴 수 없을 정도로 극적으로 변화하고 있다. 모호해지는 경계 ... 다. 생산과 소비의 경계를 의식하지 않고 두 공간을 자유롭게 넘나드는 프로슈머들, 그들이 직접 만들어 내는 전자앨범, 영화, 라디오방송 등 디지털 엔터테인먼트는 점점 더 확장될 것이
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.05.09
  • [경영학]기업활동의 국제화 및 경영트랜드
    연예기획사 JYP엔터테인먼트와 전략적 제휴를 맺고 이노 W0(더블유 제로)`를 출시한다고 밝혔다. 특히 이 제품에는 원더걸스의 세 번째 앨범 `So Hot` 전곡이 수록돼 있 ... 사보다 앞서가는 제품혁신을 가져올 수 있게 되었다.▶ 지식격영 이란 ?조직내의 인적자원들이 축적하고 있는 지식을 체계화하고 공유하여 기업경쟁력을 향상시키는 경영접근방법 사례 대림
    리포트 | 27페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.10
  • 매스미디어에 의한 프라이버시권 침해 사례
    에 의한 개인의 사생활 침해나, 초상권 침해 그리고 명예훼손 등의 부작용이 사회 곳곳에서 제기되고 있는 것이다.가장 큰 매스컴의 공격대상이 되는 것은 연예인이나 유명인과 같은 공인 ... 들이다. 매스컴은 '연예인은 공인'이라는 명분을 앞세워 국민들의 알권리는 충족시키기 위한 목적으로 개인의 사생활을 침해하는데 주도적인 역할을 하고 있기 때문이다. 그러나 과연 이러 ... 는 단순한 호기심으로 연예인의 사생활을 캐내려고 노력만할 것이 아니라, 우리 자신의 문제로써 생각해 볼 필요가 있다.지금부터는 프라이버시권이 무엇인지에 대해 알고, 최근에 일어났
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.04.05
  • MTV의 성공 전략과 문화사적 의의
    에서 7년 연속 세계 최고 브랜드 중 하나로 선정되어 세계적으로 발전해 왔다. 처음에는 그 누구도 음악 전문 방송인 MTV의 성공을 짐작하지 못했다. 하지만 현재 세계 135개 ... ) VIACOMVIACOM은 TV, 영화, 그리고 디지털 매체를 통해 다양한 프로그램과 콘텐츠를 제공하는 세계적인 종합 엔터테인먼트 콘텐츠 그룹으로서, MTV Networks(MTV, VH1 ... Famous Music 등의 각 분야에서 집중적인 타켓층의 선망과 존경을 받고 있는 브랜드를 다수 보유하고 있는 글로벌 엔터테인먼트 콘텐츠 리더이다.2) MTV BOOMBOXMTV
    리포트 | 21페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.05.21
  • [게임]국내 게임시장의 현재와 미래
    , 인터넷 방송국들이 설립되었다. 얼마 전부터는 공중파 TV에서도 게임 전문 프로그램이 신설되어 방영중이다.유명한 프로게이머가 연예인 못지않은 인기를 누리는 현상도 이젠 낯설지 않 ... 를 구가하고 있는 임요환의 경우 경기마다 1만 여명이 넘는 유료 입장객을 동원할 정도. 그의 이름만 보고 팬클럽 회원을 자청한 사람들도 5만 명. 조성모나 김건모같은 인기 연예인의 팬 ... 되었다. 인터넷 인프라와 관련 기술의 발전에 힘입어 21세기 가장 주목받는 알토란 산업으로 떠오르고 있는 게임의 잠재성에 주목해 보자. 거리를 걷다보면 20미터도 못미처 PC방 간판
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.15
  • H.O.T, S.E.S, 신화를 통해 본 한류
    할 대적인 것으로 보인다. 이에 대해 은 "HOT의 영향력은 해체된 후에도 전혀 흔들림 없이 나타나고 있다"며 1~3위에 한국 연예인이 들어간 것에 대해서는 "한국 연예인들의 콘서트 ... 들은 이른바 대박 공연을 목표로 공연장에 향하였으나 결과는 참담했다. 공연 허가를 중개해준 중국인이 돈을 가지고 잠적한 것이다. 공연팀은 부랴부랴 공안 당국에 직접 뒷돈을 건네고 허가를 받 ... 가수, 80년대 MC, 90년대 음반기획자로 변신을 거듭하며 S.E.S 전 앨범의 프로듀서를 맡고 현재 SM엔터테인먼트의 대주주인 이수만은 70년대 통기타가수로 데뷔하였다. 경복고
    리포트 | 35페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.12.04
  • [마케팅]연예인의 누드집 마케팅 전략
    잘 벗으면 돈이 모인다!!-연예인의 누드집 마케팅 전략-INDEXⅠ. 서론 Ⅱ. 상황분석 Ⅲ. 마케팅 믹스 전략 Ⅳ. 결론 및 전망Ⅰ. 서론1). 불황의 연예계 2). 성현아 ... 이전의 '돈 안되는' 누드서비스 3). 성현아 이후의 '돈 되는' 누드 서비스1). 불황의 연예계IMF 이후의 경제불황 연예 엔터테인먼트 사업의 위기2). 성현아 이전의 '돈 안되 ... 의 누드 열풍 성현아와 권민중의 성공 연예인들의 경쟁적 진출Ⅱ. 상황분석1). 외부환경분석 2). 시장분석 3). 내부분석1). 외부환경분석누드에 대한 인식변화 10대들의 영향 웰빙
    리포트 | 24페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.11.30
  • [광고전략]애니콜 광고전략 보고서
    에 포괄적이며 복합적으로 활용하는 것을 말한다. 즉, 영화나 애니메이션 주인공의 캐릭터를 이용하거나 인기 뮤지션, 연예인 등의 스폰서 활동을 함으로써, 자연스럽게 그들의 개성 ... 2. Young Target 공략 작전① 애니모션 캠페인② 슬림 앤 모어 캠페인③ 울트라 에디션④ 엔터테인먼트 마케팅⑤ 라디오 광고⑥ 옥외 광고⑦ PPL⑧ 애니콜 랜드3. 경쟁사 ... 에서 폴더, MP3폰, 스피커폰, 인터넷폰으로 이어지는 휴대폰의 진화방향을 제시한 것이었으며, 이 시기에 강화된 애니콜의 첨단 기술력 이미지는 향후 CDMA2000, IMT2000
    리포트 | 19페이지 | 10,000원 | 등록일 2007.03.13
  • 각종 사회의 표절 사례와 그 판례, 법적 대응 등에 대한 레포트
    기 때문에 이를 일률적으로 정하기는 힘들다.○ 문학 및 예술저작물이 사실적 기능적 저작물보다 보호받을 가능성이 더욱 높다.○ 일반인의 입장에서 유사성 여부가 판단되어야 한다. 법원 ... 은 유사성을 여부를 그 사회의 평균적인 경험과 지식을 갖춘 일반인의 입장에서 판단되어야 한다고 판시한 적이 있다. 그렇다면 누가 평균적인 일반인인가가 문제될 수 있는데, 이는 어린이 ... 판타지의 한장면(오른쪽)2007년 12월 7일, 서울중앙지방법원은 일본 게임 '파이널판타지 7' 을 베껴 가수 아이비의 뮤직비디오를 제작한 혐의로 재판에 넘겨진 연예기획사 팬텀
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.21
  • [대중문화] 스타시스템의 문제점 및 현황, 나아갈 방향 분석
    이 생겨나면서 개인이 운영하는 매니지먼트 회사도 설립되기 시작했다. 매니지먼트 회사들은 대개 기획사나 프로덕션사의 회사명을 내걸고 있었으며 사장이 스타급 한 두 명의 연예인을 직접 ... 이후 본격적인 영상시대를 맞이하면서, 늘 대중 앞에 자신을 드러내야 하는 연예인들에게 이미지는 실체보다 더 중요한 것이었다. 삼성경제 연구소의 조사(1999년)에서 「역대 최고 ... 은 90년대 ‘아무로 나미에’, ‘SPEED', 'D&D'라는 가수들의 출현에 의해서이다. 그들이 소속된 ’오키나와 액터즈 스쿨‘은 일본 오키나와 지방에 있는 연예인전문 교육기관
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2005.03.27
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 27일 금요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
7:16 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감