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"스포츠산업융합" 검색결과 1,501-1,520 / 1,953건

  • 고객만족 - SK Telecom
    식 상용화, HSDPA와 HSUPA의 상용화의 신화를 이룩 하였다.SK텔레콤은 이런 World 1st 신화에 만족하지 않고 새로운 통방융합 시대를 주도할 다 양한 컨버젼스 서비스 ... 하였으며, 한국산업 고객만족도(KCSI) 평가에서도 11년 연속 1위, 한국 서비스 품질 지수 조사에서는 8년 연 속 1위를 달성하였다.3. SK Telecom의 고객관리SK텔레콤 ... 하고 있는지 살펴보면, 다양한 분야에 스포츠를 지원함으로서 고객뿐만 아니라 전 국민에게 흥미와 즐거움을 제공함으로써 기업의 이미지 제고에 기여하고 또한 을 다양하게 운영함으로써 어떠
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.28 | 수정일 2019.11.03
  • 뉴 미디어 DTV, DMB, IP-TV의 특성과 수용자 에게 미치는 영향
    를 요 되는데 예를 들어 휴대용기기 하나로 통화는 물론이고 방송, 인터넷, 각종 데이터(기상정보, 교통정보) 통신이 가능하게 되는 것을 말한다. 그런데 이 특성 중 방송과 통신의 융합 ... 되는 네트워크화를 진행하고 있다고 하겠다.위의 공통적인 특성을 종합해보면 기술의 발전과 융합이라 하겠다. 기술의 발전을 기반으로 하여 융합을 하고 있는 것이다. 아날로그 시대에 기술 ... 적 문제로 이루어지지 못했던 것들이 디지털화 되면서 가능하게 되고 그에 따라 여러 분야에서 융합이 이루어진 것이다. 결국 이는 유비 쿼터스(Uibiquitous)를 이루어가는 과정
    리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.10.12
  • 문화관광 축제리스트입니다.
    '를 말합니다. 여기에서 말하는 전시회는 산업측면에서의 전시회로서 ‘유형 또는 무형의 상품을 매개로 제한된 장소에서 일정한 기간 동안 구매자(참관객)와 생산자(전시자)간에 거래 ... 가 과학, 예술, 기술의 융합을 추구하는 이유도 이와 같은 전략적인 과제를 달성하기 위한 것이기도 하다.전략적 표현이란 상품의 컨셉트가 지닌 내용을 말한다. 따라서 무엇을 말할 것인가 ... 의 효율적인 전달의 전술적인 문제를 유발한다. 이런 이유로 음료광고를 보고 스포츠 마크에 눈과 귀가 가도록 하는 광고는 실패한 광고이다. 어떤 조형적 요소 혹은 헤드라인만 보고 본문
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.10.14
  • [중소기업]PmP선두기업 I-STATION-디지털 큐브
    예상3.환경분석 – 업계동향PMP업계를 살린 고3 학구열자료 : 한국경제신문☞ 수험생 3명 중 1명이 야간자율학습시 PMP 인터넷강의 시청★온라인 교육 컨텐츠 산업의 급속한 성장 ... 는 사회에서 시간활용에 대한 관심 증대 트랜드-스포츠, 인터넷강의 미드,일드 열풍무선internet의 발달 내비게이션, GPS의 발달 사이즈의 초경량화 저장공간의 대형화환경분석 – 5 ... MP3P의 동영상 기능 확대 전자사전의 동영상 기능 지원 PSPSIGMA Design 등 세계적인 기술 벤처들과 협력 SK C C의 통신 및 응용 소프트웨어 기술 융합으로 DMB
    리포트 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.07.25
  • 한국관광의 현황/문제점 분석 및 발전방안-관광정책을 중심으로
    의 질을 높이고 21세기에 대비한 국가 경쟁력 강화를 목표로 관련 정책과 시책을 수립, 추진 - '07년 전략목표 및 주요 성과목표 • 디지털화·융합환경에 부응하는 콘텐츠산업의 핵심 ... 된 초지는 스포츠레저시설에 활용 - 골프장 내에 숙박시설 설치가 쉬워져 골프산업과 국내 관광산업이 활성화 - 기획여행을 취급할 수 있도록 한 보증보험가입제도 합리적으로 개선 - 자연 ... 관광정책대표 관광기관 1. 문화관광부(관광정책기관) - 문화관광부는 문화예술의 창달, 전통문화의 보존 / 전승 발전과 문화관광산업의 육성, 관광 및 체육 진흥을 통하여 국민의 삶
    리포트 | 35페이지 | 4,500원 | 등록일 2007.12.24
  • [사회과학]지역신문 사례분석
    의 미래전략Ⅲ. 맺는 글▶ 참고문헌Ⅰ. 들어가는 말굴뚝산업 시대를 대변하는 신문은 산업 패러다임이 IT로 급변하면서 두 자릿수 성장을 완전히 멈췄다. 스포츠신문이긴 하지만 대도시 ... 에서 발행되는 신문이 마이너스 성장을 견디지 못하고 윤전기가 멈추는 유례없는 일까지 겪어야 했다. 신문 산업 전반에 구조조정이 되풀이 됐고, 임금은 쪼그라들었다. 여기에 종합일간지 3개사 ... 면서 영리한 독자들로 하여금 외면을 받고 있다. 모든 뉴스는 상호 융합되는 환경에서 흡수되고, 디지털화한 뉴스는 이용자들과 커뮤니케이션하면서 자유롭게 응용, 확장되고 있다. 의심의 여지
    리포트 | 15페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.05.04
  • 지리학적 시선으로 바라본 기업도시 무안의 미래상
    은 관광레저형으로 개발 목표를 설정하여 실행하고 있다. ‘전국경제인연합회’가 구상하는 기업도시는① 산업시설과 정주시설이 복합·융합되어 경쟁력을 높일 수 있는 도시② 기업·학교·연구기관 ... 거점도시2) 미래형 산업·물류·휴양도시3) 한?중 간의 협력개발사업지, 무안3. 무안 기업도시의 현황 및 계획1) 추진현황2) 향후계획4. 주요사업1) 한중국제산업단지2) 항공 ... 적이며 도시의 성격에 따라 산업 생산과 교역을 주 목적으로 하는 산업교역형, 산업과 연구가 연결된 지식기반형, 관광레저형, 공공기관의 행정기능을 이전하는 혁신거점형 등으로 나뉜다
    리포트 | 14페이지 | 4,000원 | 등록일 2008.12.09
  • 색채의 이미지
    과 따뜻한 테라코타 색도 많이 사용될 것이다.산업에 의한 요구가 커지면서 보수적인 색채들은 좀더 활동적인 청록이나 따뜻한 금속성 색채들을 포괄하는 추세로 변하고 있다. 이제 남녀 ... 하지 않고 심플한 스타일을 추구하는 미혼의 젊은 세대가 다수를 차지한다. 자신의 꿈을 실현시키는 과정에서 삶의 만족과 보람을 구하는 형으로, 각종 스포츠와 문화활동도 소홀히 하지 ... 들이 섞여 그 어느 하나의 맛이 아닌, 아니 그 어느 것의 맛보다 더 뛰어난 새로운 맛을 만들어내니 말이다.'퓨전 (Fusion)' 은 융합 또는 융해라는 뜻을 가진 명사다. 하지
    리포트 | 21페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.05.01
  • 혼합현실 도입에 의한 컴퓨터 게임의 발전방향 예측
    .krEom, Jeong-sik, Kim, Myung-suk한국과학기술원 산업디자인학과Department of Industrial Design, KAISTAbstractBy ... 고 이드, 대전, 롤플레잉, 어드벤처, 시뮬레이션으로 나누고 있으며, 보다 실무적인 성격이 강한 분류 기준으로는 한국게임산업개발원이 제시한 18개(아동용, 커뮤니티, 성인, 베팅 등 ... )의 장르를 들 수 있으나, 박태순은 공통적 속성에 따라 유형을 어느 정도 최소화할 필요성을 제기하면서 스포츠, RPG, 어드벤처, 액션, 장애물형 액션 등의 10개 유형을 제시
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.18
  • 싱가폴 관광정책
    였다.청결하고 푸른 전원도시STPB가 실시한 외래관광객 여론조사에 의해 개발 및 조성되었다.(77.5% 가 청결하고 깨끗한 인상에 매료되었다고 응답)국제스포츠 행사관광산업진흥을 위해 ... - 무역산업부 (Ministry of Trade and Industry : MTI)www.mti.gov.sg- 직접 하는 정책은 없으며, 관광정책 수행을 모두 관광청에 위임. ... Development Plan" 이라는 목표를 선전포고 했다. 관광청과 지역 관광 산업체의 협조적인 노력에 힘입어 1996년 7월 "Tourism 21" 이라는 tourism
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.01
  • [스포츠산업론] 스포츠산업의 규모와 과제
    목 차1. 서론12. 국민스포츠 총생산13. 스포츠 산업의 규모21) 서구 선진국22) 일본23) 한국24. 스포츠 산업의 과제41) 공급과잉 해소를 위한 내부역량 강화42 ... ) 프로 스포츠 상품의 고부가가치화43) 관중유인을 위한 저가 전략과 지역연고제 강화44) 스포츠 부문의 IT화와 관련업계의 융합화에 대응55) 대형 스포츠이벤트를 전략적으로 유치 및 ... 활용65. 결론76. 제언7참고문헌91. 서론스포츠 산업이란 신체 활동 시간의 소비자활동에 즈음하여 수요될 수 있는 스포츠 활동과 관련된 재화, 서비스, 매스 미디어와 스포츠 공간
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2005.05.24
  • 남성복 패션 스타일의 이해
    .Italian StyleⅢ.패션이미지의 디자인 특성1.패션이미지의 디자인 특성2.남성 패션 Style의 유형화Ⅳ. Summary참고문헌Ⅰ. 도 입]21세기 패션산업은 무한경쟁의 시대이 ... 한 패션을 필요로 하고 있다. 최근 패션시장은 감성 디자인을 표방하는 브랜드들이 인기를 얻고 있는데 이는 패션산업에서의 경쟁력이 차별화 된 고품질의 디자인 개발임을 보여주는 것이다.산업 ... 의 연출은조형적 특성의 차이를 통하여 스타일로 고정되는데 이러한 다양한 스타일의 제시는패션시장을 세분화시켜 남성패션산업을 활성화 시킬 수 있다.스타일이란 의복의 특징적인 형태
    리포트 | 20페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.29 | 수정일 2017.09.25
  • 문화
    가 일어나는 현상이다. 예컨대 성장배경이 다른 남녀가 결혼 하여 가정을 이루었을때 어느 한쪽이 상대의 상이한 습관에 대해 수용적 태도를 보일 때 상이한 점은 융합되어 긍정적인 변화 ... 한다. 물론 여기에서 환경은 자연적인 환경 뿐만아니라 제도나 풍습과 같은 사회적인 환경을 포함한다. 예컨대, 지역의 특성에 따른 농업중심의 농촌주민과 산업중심의 대도시주민의 행동 ... 이 교통법규, 건강증진을 위한 스포츠 등 모든 문화들은 모두가 건전한 사회를 형성하기 위한 것들이다.이와같이 문화는 사회속에서 형성되며, 또 사회를 유지하는데 기여한다,4) 학습성
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.11.08
  • 케이블 매체산업 분석 보고서
    케이블 매체산업 분석 보고서미디어산업의 이해목차Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 기본조건1) 공급2) 수요2. 시장구조1) 한국 케이블 TV 산업구조2) 판매자의 수와 규모별 분포3) 시장 ... 의 장점에 따라 주장하는 바가 다르겠지만 방송, 통신, 케이블TV, 전화, pc, TV등 상이한 유형의 미디어 간에 경계가 허물어가고 융합, 통합되는 모습을 우리는 느낄 수 있 ... 하여 케이블TV는 정보화 사회에 중추적인 역할을 할 만큼 경쟁력과 발전은 가지고 있을까? 여기서는 케이블TV의 산업조직모델을 중심으로 이것에 대한 기초지식과 조원들의 아이디어
    리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.17
  • PMP 시장분석 및 마케팅분석, 아이스테이션
    명 중 1명이 야간자율학습시 PMP 인터넷강의 시청★온라인 교육 컨텐츠 산업의 급속한 성장★☞ 10만명을 넘어선 워킹(walking) 인강족☞ EBS 인터넷강의 다운로드 1년간 ... 30% 증가PMP경제력 상승 유희목적 상품시장 증가이동시간의 효율성 추구 촉각을 다투는 사회에서 시간활용에 대한 관심 증대 트랜드-스포츠, 인터넷강의 미드,일드 열풍무선 ... 기업SIGMA Design 등 세계적인 기술 벤처들과 협력 SK C C의 통신 및 응용 소프트웨어 기술 융합으로 DMB, 무선데이터통신, Wibro 개발 미국 MS社와 WMV
    리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.24
  • 닌텐도전략
    시장의 변화게임의 고부가가치와 디지털 컨텐츠 및 엔터테인먼트산업으로 급속하게 발전하고 있는 현상과 거대한 오락산업 시장으로 확대해 가는 여건의 성숙, 새로운 기술과 지식의 융합 ... 은 DS나 PS3에서는 약 40%에 불과하나 Wii에서는 80%에 달함. 이렇듯 Wii & Wii 스포츠의 성공요인은 종래 게임과는 인연이 없었던 가족 특히 엄마의 지지를 끌어내 ... 게임소프트웨어, 아케이드게임 기판 및 게임소프트웨어, 게임기구 등 다양한 게임의 유형(Platform)과 다양한 주제의 게임개발은 향후 게임산업과 게임개발에 큰 영향을 미치고 있
    리포트 | 16페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.12.18
  • 글로벌 미디어 기업의 현재와 문제점,그리고 우리나라 미디어 기업의 변화방향
    Warner와 Vivendi-Universal의 사례2 글로벌 미디어 그룹의 문제점1)AOL-Time Warner2000년1월10일 ‘방송과 통신의 융합’ 이라는 미디어 산업 ... 와 2위인 프랑스의 비방디 유니버설은 사상 최대의 적자 속에서 자구책을 모색하고 있다.이 레포트에서는 이들 미디어 그룹의 팽창과 붕괴사례를 통해서 현대 산업의 총아라 여겨졌던 미디어 ... 를 제대로 전달받지 못한다. 그 결과 타임워너가 제공하는 질 좋고 다양한 콘텐츠들은 무용지물이나 다름없다.여기에다 온라인에서의 눈부신 기술 발전과 미디어산업의 급격한 환경변화를 신속
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.04.10
  • 디지털 제국주의론에 대해서.
    치중 할 것이다.4단계: 방송산업에 직접 투자하여 대체시장 진출을 실질화 할 것이다.5단계: 한국의 스포츠, 연예인 등을 포섭, 한국의 대중문화시장의 점령을 시도할 것으로 보인다 ... * 디지털 제국주의론디지털 제국주의는 미국이 유렵, 일본과 함께 나누었던 세계시장을 자신만의 단일지배권으로 변화시키기 위한 신자유주의 패권전략이자, 매체융합과 디지털화를 통해 ... 으로 끌어가는 역할을 하는데 오락산업도 여기에 한몫한다.2) 세계화의 본질세계화 자본주의가 미국 주도로 강력히 추진되는 가운데 세계화의 본질에 대한 논쟁이 성격상 세가지 방향으로 분류된다.
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.10.22
  • 방송(미디어)의 역사와 세계 미디어 시장 재편과 전망
    , 스포츠 등 모든 것을 제공하는 사회적 흡입구의 역할- 1839년 ⇒ Bacquerel - 빛이 전기 화학적 효과를 낸다는 사실 발견- 1884년 ⇒ Nipkow - 그림을 전달 ... 에서 넷 방송(Internet Broadcast)의 발달- 방송과 통신의 융합 형태- 단지 텔레비전을 대체한 것이 아닌, 텔레비전이 감히 흉내낼 수도 없는 것들을 수행 ... 도록 새로운 미디어 환경을 조성미디어의 세대별 특징과 전망- 미디어 발달사미디어 통합 개념도○ 세계 미디어 산업지도의 개편? 뉴 미디어의 급속한 성장- 디지털 기술의 통합화에 영향을 받
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.10.13 | 수정일 2020.11.05
  • 국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래 (온라인 게임 산업을 중심으로)
    국제커뮤니케이션 차원에서 한국 게임시장의 미래: 온라인 게임 산업을 중심으로1. 서론최근 “e-sports”라는 새로운 스포츠 장르와 함께 ‘프로게이머’란 새로운 직업군의 탄생 ... , 나아가 대한민국 국방부의 게임병사모집이란 획기적인 예 에서도 살펴볼 수 있듯이 대한민국의 온라인 게임산업은 90년대 중반의 PC보급과 90년대 후반부터 초고속 인터넷 통신망 ... 시각이 지배적이었으나, 게임 산업이 세계적으로 경쟁력 있는 산업으로 인식되면서부터 “새로운 도전의 기회를, 참신하고 독창적인 아이디어와 기획으로 성공할 수 있는 분야, 새로운 종합
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.12.18
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2025년 08월 11일 월요일
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