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"놀이극대본" 검색결과 1,501-1,520 / 6,830건

  • 영·유아 보육방법에서 교수-학습과정이 일어나기 위한 보육방법의 원리 5가지를 기술하고 예를 들어 설명하시오
    과정이 일어나기 위한 보육방법의 원리는 어떤 것들이 있는지에 대하여 상세히 기술하여 보도록 하겠다.첫째, 놀이중심의 원리이다. 영·유아들의 보육은 놀이중심으로 이루어지는 것이 가장 ... 하면서 영·유아가 놀이를 잘 할 수 있도록 돕는다면, 놀이로 인한 배움은 더욱 큰 효과를 가진다.또한, 이때는 영·유아의 개별화 교육이 극대화 되는 시기이기도 하다. 영·유아 중 ... 효과적이다. 보육시설에서 일어나는 활동들은 놀이 속에서 통합되어 자연스럽게 유아가 몰입하도록 구성되어야 하기 때문이다.둘째, 개별화의 원리이다. 영·유아들은 각각 독특하고 고유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.10.01 | 수정일 2019.11.15
  • 기생충 영화 비평문 (A+)
    영화가 개봉하기 까지 굉장히 기대를 가지고 기다렸었다. 그리고 영화를 본 후, 상당히 잘 만든 영화라는 생각이 들었다. 영화 안에 블랙 코미디적 요소, 휴머니티, 범죄, 스릴러 등 ... 지나치게 악하게 그려지고 심지어는 기생충이 빗 되어 지는 빈자의 모습에서 감독의 의도를 파악하는 것이 쉽지 않았다. 그래서 영화를 보고, 좀 더 심도 있게 분석을 하고 비평을 해보 ... 는 박사장의 집에서 도망쳐 나와 기택의 가족이 집으로 돌아갈 때 내려가야 하는 끊임없는 계단을 통해서 극대화된다.또한 빗줄기 역시 수직적이다. 이 수직적으로 흐르는 빗줄기는, 부유
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 6,500원 | 등록일 2020.07.28 | 수정일 2025.08.07
  • 간호학과 간호심리학(중간고사) 요점정리
    는 다양한 이유들이 밝혀짐→ 문화가 한 조직 내에서 올바르지 않을 때, 그 문화는 일하는 직원들의 전문직 태도와 행동에 영향을 미침- 생각해볼 문제 : 만일 위와 같은 환경에서 간호 ... 와 느끼는 방식이 기억에 영향을 미침→ 고수 모델의 유용성① 건강전문가들이 고수를 극대화하기 위해 취할 수 있는 실제 변화에 적합함 → 건강행위를 고수하도록 이해, 기억, 만족 ... 을 설명하는 경향을 반박하기 위해 사회적 맥락 내에서 가족을 조명함, 가족들을 상호관계 속에서 지역사회 및 사회와 연속적 상호작용을 지닌 인간체계로 보는 관점을 유지함③ 모형은 역동적이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.07.17
  • 시간표집법과 사건표집법 각각에 대하여 설명한 후, 두 관찰법을 비교분석하여 설명
    를 통해 교육활동의 효과성이 극대화되어 교육활동의 개선을 도모할 수 있다. 그리고 개별 영유아의 발달, 성취에 독특한 능력, 흥미, 경험, 노력 등에 대해 알게 해주고 영유아 ... 해 보겠다.Ⅱ. 본론1. 관찰이란관찰이란 특정 현상에 대한 객관적인 자료를 수집하기 위한 절차로써 흔히 일상적인 상태에서 진행되는 자연스러운 영유아의 행동을 직접 관찰하여 기록 ... 맥락과 행동의 상호관계나 인과관계에 대해서는 파악할 수 없다. 뿐만 아니라 본대로 기록하는 것이 아니라 미리 제시된 유목에 끼워 넣다보면 유목에 없는 중요한 행동이 간과되는 경우
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.10.19
  • 영유아가 '안전한 생활'을 하기 위한 필요한 요건에 대해 모두 기술하시오.
    안전사고는 모두 응급상황으로 봐야 한다고 보도하고 있다. 특히 어린이집 안전사고로 인한 사망자수가 월 1건씩 지속적으로 발생하는 점을 고려할 때, 보육교사의 안전 교육이 강조되고 있 ... 다. 따라서 바람직한 안전교육에 필요한 지식과 기술 및 태도를 형성해 나가도록 전문적인 교육의 필요성이 강조되고 있다.본 연구를 통해 예비교사로서 영유아가 ‘안정한 생활’을 하기 ... , 어린이집 정문의 도로 노출, 유동적 놀이기구의 충돌이다.(2) 인적 요인으로는 성인 보호자의 부주의, 영유아 개인의 행동 문제, 또래 놀이 상황이다.① 교사 및 교직원 부주의
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 3,500원 | 등록일 2020.06.22
  • 판매자 표지 자료 표지
    만 1세 종합발달평가, 1학기, 행동발달평가, 아동발달평가, 관찰, 학부모 발송자료
    있게 하면 어려움 없이 대변을 본다.등원시간이 이르기 때문에 누우면 바로 잠이 들지만 소리에 민감하게 반응하며 소리에 따라 움찔거리고 뒤척이는 모습을 반복적으로 보인다. 식사 ... 그런 편이다.계단 오르기가 가능해졌고 안정적인 모습을 보이며 적극적으로 앞장서기도 한다. 신체활동에 대한 감각적 경험이 극대화되며 참여도가 높아지고 만족감을 드러낸다.의사소통주변 ... 감정의기복이 크게 드러난다.배가 고프거나 졸 릴 때, 기분이 좋지 않을 때 ‘엄마’를 찾으며 우는 모습을 보이고 감정의 기복을 크게 드러낸다.예술경험악기에 대한 호기심이 탐색
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.08.05
  • 놀이치료 실습 레포트
    성을 극대화하는 과정을 말한다.Ⅲ. 아동들의 놀이치료 과정 특징01~04회호기심을 보이고, 탐색하고, 확실한 의견을 말하지 않고 어물쩍거리고, 창조적인 놀이를 표현하고, 간단하고 서술 ... 의 아동들의 감정을 표현해 봄으로써 그 증상에 대한 아동들을 이해해 본다.[ 실 습 내 용 ]실습제목역할극을 통한 아동놀이치료실습장소교 내 실 습 실실습날짜2019년 11월 13일 ... 의 아동들에 대해서 심리적 문제를 파악할 때에 치료자의 반응과 비언어적인 소통이 잘 이루어지는지 체크하고 치료자와 아동과의 관계형성에 있어서 잘 된 부분과 잘못된 부분을 파악해 본다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.11
  • 환경 경제학 경제적 효용성 & 시장메커니즘
    가 서로 균형을 이루는 것 Equity Efficiency 사회적 관점에서 볼 때 한계 이익이 한계생산비와 같을 때 , 즉 누구에게 귀속되든 지 관계없이 순이익이 극대화 될 때 , 생산 ... 들이 관람권 없이도 불꽃놀이를 볼 수 있기 때문이다 . 즉 불꽃놀이는 배제성이 없기 때문에 사람들은 ‘무임승차’할 유인이 있다 . 사람들은 돈 내고 관람권을 사기보다는 무임승차할 유인 ... 이 있으므로 시장에서 효율적인 양의 재화가 공급될 수 없다 . 이런 유형의 시장실패는 외부효과 때문에 발생한다고 볼 수 있다 . 기업가가 불꽃놀이를 개최한다면 그는 불꽃놀이를 거저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.11.30
  • 고객중심적 마케팅 관리 철학 유형을 구분하여 설명하시오. 기업의 사회지향적 마케팅(the social concept) 수행에 대해 사례를 들어 기술하시오.
    의 입장에서 생각하고 진정한 의미에서 고객을 만족시켜 기업의 생존과 발전을 도모하고자 하는 현대 마케팅 담당자들의 기본 철학이라고 볼 수 있습니다.경제 구조가 소비와 공급의 불균형 ... 의 중요성을 r업의 모든 구성원들이 공감하고 고객중심으로 기업의 활동이 이루어져 나갈 때에 이를 전사적인 활도이라고 한다.③ 이윤극대화기업의 궁극적인 목표는 고객만족을 극대화하는 것 ... 이 아니라 고객만족을 통하여 이윤을 극대화하는 것이다. 기업은 고객만족만을 추구하기보다는 기업의 이윤을 창출할 수 dt는 한도 내에서 고객들에게 더 많은 가치를 주기 위해 노력
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.03.01
  • 1)눈먼생쥐 조각상 2)둘이함께, 도서를 보고 작성
    아동중심놀이치료1)눈먼생쥐 조각상2)둘이함께도서를 보고 작성아동중심놀이치료첨부된 파일의 문항을 읽고 답변 작성1.서론2.본론1)눈먼생쥐 조각상① 4개 역할들에 대해 각각 네 가지 ... , 욕구, 불안, 상상, 좌절, 기쁨, 주변에 대한 감각 인식은?③ 본인 스타일과 태도, 동기, 기대, 욕구, 불안, 상상, 좌절, 기쁨, 주변에 대한 감각 인식을 생각해볼 때 놀이 ... 마음을 대하고 치료해 나가는 사람으로 놀이치료사로서 아동을 만날 때 주의할 점2)둘이함께①상대의 태도와 나의 태도를 경험하면서 들었던 느낌 정리②본인 스타일과 태도, 동기, 기대
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.07.30 | 수정일 2020.08.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    다양한 첨단매체(컴퓨터, 비디오, TV, 스마트폰 등)를 활용한 교육이 신체 및 운동발달, 정서발달, 인지발달, 성격형성
    으로 논의해 보고자 한다.Ⅱ. 본론1. 교육매체가 아동기 때부터 학습자에게 미치는 영향학교는 가정과 비교했을 때 다분히 계획적이고 조직적이며 합리적이고 의도적인 사회화 기관이다. 교사 ... 활동, 언어에서는 동화,동시, 이야기나누기, 토익, 브레인스토밍,이야기 짓기, 꾸미, 극 놀이, 언어 프로그램, 교수법이 있으며 사회 영역에서는 협동놀이와 상호작용, 문제해결활동 ... 를 전달하기 위한 용기라고 볼 수 있는데 원래 중간이라는 의미로 미디어를 통하지 않고 의사소통은 불가능한 특성이 있다. 과거의 미디어는 주로 활자를 사용했다면 현대는 문자와 그래픽
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.02.24
  • 제주 민속촌 관광 활성화를 위한 방안
    . 제주민속촌의 활성화 방안가. 민속촌에서의 하룻밤나. 날 보러 와요다. 제주사람 나고 지다라. 여기저기 당근마. 고사리가 고소해바. 한 여름 밤의 음악회사. 별이 빛나는 밤에1. 서론 ... 여 가장 극대화될 수 있다(이주현, 2007).1981년~ 1996년 사이에 태어난 밀레니얼 세대(美 퓨처리서치센터 정의)에게는 이렇게 극대화된 체험들이 자연스럽게 SNS를 통해 공유 ... 되면서 팬덤이라는 새로운 문화를 형성하게 된다. 팬덤 문화는 구성원들의 자발적인 콘텐츠 공유를 통해 온라인상에서의 확산을 이끌게 되고, 또 하나의 놀이이자 문화로 받아들여지게 되
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 5,000원 | 등록일 2020.03.01
  • 현대사회와 스포츠 중간고사
    : (놀이, 유희) 소박하고 미발달된 원시적인 형태의 수준에 놓여있는 인간의 기본활동(Game, Sport의 기초) → 허구성, 비생산성, 자유성, 쾌락성? Game : 조직화되고 역할 ... 활동이 동원되는 신체기량(스포츠와 게임을 구분하는 중요한 속성)Ⅱ. Game, Sport의 분류 (놀이, 스포츠의 분류)1.RCailiois의 게임분류R.Caillois는 게임 ... 또는회는 어느 사회보다도 agon의 사회라 할 수 있음cf.) 타락의 경우 승리지상주의, 물질만능주의2) alea : 운이나 우연에 결과를 맡기는 확률적인 놀이 (우리말로 우연놀이
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2017.12.03 | 수정일 2021.06.08
  • 우리말과 글쓰기 ) 오디션 서바이벌 프로그램의 장단점(프로듀스101)
    라는 뜻이다. 한정된 자원을 차지하기 위해 생물들 간에 벌이는 경쟁을 말한다. ‘놀이’의 개념 중에도 ‘경쟁’의 내용이 포함되기도 한다. 이러한 양상으로 볼 때 서바이벌 음악 오디션 ... 은 최근 몇 년간 계속적으로 성장해왔다. 오늘은 이러한 콘텐츠에 대한 장점, 단점 분석을 해보려고 한다.2. 본론1) 경쟁과 서바이벌 음악 오디션‘Survival’은 ‘살아남는’이 ... 프프로그램에서 정해진 룰에 따라 움직인다. 이를 통해 시청자는 무한 경쟁 사회 속에서 일상에서 경험하는 일들을 오락 형태와 경쟁 구도를 통해 대중은 놀이, 예능 프로그램으로 여기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.11.13 | 수정일 2019.11.21
  • 오르프 음악교육 발표 자료
    .Orff 의 음악교육 철학 음악수업은 놀이 로 시작해야 한다 .  놀이를 통해서 흥미와 열의를 자연스럽게 유도하여 음악과 만날 수 있도록 해야 한다 . 놀이와 언어 , 노래 , 신체 ... 동작 , 악기연주 등이 통합으로 이루어지는 총체적인 체험  어린이 세계에서는 말하기 , 노래 부르기 , 춤 등의 신체표현은 놀이의 본능에서 이루어지며 그것은 즉흥적인 활동 속 ... 에서의 악기연주 활동은 학생들의 음악적 표현을 극대화 시켜준다 . 신체운동  악기연주  오스티나토 , 보르둔에 의한 즉흥연주 …오르프 악기 오르프 슐베르크에서 사용된 모든 악기
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    | 리포트 | 37페이지 | 10,000원 | 등록일 2020.07.02
  • 장애인 복지센터 건축설계 계획안 및 사례조사
    , 취업지원 , 보호 및 자립작업장 , 취업 후 적응지도 사회재활 프로그램 재활상담 사회심리치료 : 놀이치료 , 심리운동치료 , 가족치료 , 사회적응훈련 취미생활훈련 : 도예 , 서예 ... 초등학생 방과후 교실 초등학생의 사회적응력 향상을 위하여 진행되는 방과후 활동 - Cook Joy : 요리활동 및 놀이활동 - Dance, Dance : 신체활동 및 댄스 언어치료실 ... 하여 민원발생 최소화4. 배치계획 3) 동선계획 6. 사례조사 완벽한 보차 분리로 장애물 없는 보행 네트워크 구축 대지내 순환 가능한 보행동선 계획 차량동선 최소화로 장애인과 보행자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 49페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.07.20
  • 외암리민속마을 분석
    외암리 민속마을 농촌관광목 차 서론 본 론 결 론 농촌관광 개념 농촌관광 현황 외암리 민속마을 발전과정 문화 콘 텐츠 매력성 개선점 지속 및 보존 방안농촌관광 About ... , 한과 만들기 조청 , 한과 , 전통 소주 만들기 체험 , 시식 , 구입 가능 다듬이 체험 마을 어른들의 정겨운 다듬이 소리를 들어보고 직접 체험할 수도 있음 떡메치기 체험 직접 ... 떡메도 치면서 만들어 볼 수 있고 구입도 가능 부녀회에서 만드는 전통 식혜도 저렴한 가격으로 맛 볼 수 있음 1. 농촌체험 학생 및 일반 단체 내방객을 대상으로 각종 전통문화 및
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 38페이지 | 1,500원 | 등록일 2020.05.18
  • 무형문화유산으로서 어린이놀이의 보존과 전승 방향
    구체적인 방안들을 생각해보게끔 하였다.어린이놀이는 성인놀이와 상응하는 문화재적 가치가 있다. 일맥상통하여 성인놀이가 가지고 있는 제약적인 환경도 가지고 있을 수밖에 없는데, 대략 ... 의 비슷한 스토리를 가진 동화와 비교하여 보다 세밀한 작품 분석을 한 경우를 보았다. 마찬가지고 어린이놀이 또한 외국의 어린이놀이와 비교, 분석하여 보면 한국만이 가지고 있는 특성 ... 하게 지니고 있다는 것이다.나는 어린 시절을 전라남도 함평의 작은 시골마을에서 보냈다. 시골이다보니 운동장이나 뒷산, 마을정자, 놀이터에서 동네 친구들과 뛰어놀며 해가 지기 전
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.02.14
  • 2020학년도 건국대 자기추천전형(학생부종합) 부동산학과 자기소개서(1~4번)
    었습니다.항상 문제를 푸는 데만 수학지식을 썼을 뿐 실생활에 접목해볼 기회가 많지 않았기에, 1학년 2학기 교내 수학창의구조물만들기 대회에서 놀이기구 만들기 부문에 참여하였습니다. 먼저 ... 놀이동산에서 대표 놀이기구는 스릴을 느끼게 해주는 롤러코스터라고 생각했고 속도를 높임으로서 스릴을 극대화할 수 있다고 생각했습니다. 그래서 최고 속도를 높이기 위해 적용할 수 있 ... 되는지를 확인해 보고, 그 과정을 교과서에 있는 개념으로 설명해보고 싶어 2학년 2학기 과학실험보고서 대회에 참가하여 전자기 유도 현상을 이용한 전기생산실험을 하였습니다. 교과서
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.04.25
  • 한여름의 판타지아 비평문(영화의 이해 과제)
    되어 마음에 들었다. 영화를 본 뒤에 안 사실인데 이 불꽃놀이 축제가 실제 고조시에서 매년 열리는 축제였다고 한다. 이러한 사소한 부분들도 영화를 더욱 사실감 있게 느끼는데 한몫하지 않았을까 싶다. ... 에 의해서도 대사들이 훨씬 자연스러울 수 있었고 실제 대화처럼 흘러가서 사실감을 주었을 것이라 생각된다. 그리고 2부에서 사실감을 극대화 시켜주는 결정적인 요소는 대사 사이의 침묵이 ... 끝난 뒤 약간의 침묵이 존재한다. 이 침묵이 둘의 약간은 어색한 분위기를 너무나 잘 이끌어 냈다고 생각한다. 영화를 다 보고 난 뒤에도 설렘과 어색함이 공존하는 느릿한 대화가 여운
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.07.29
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