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"문화컨텐츠와 뉴미디어" 검색결과 1,441-1,460 / 2,195건

  • [공학]디지털콘텐츠와 S/W솔루션
    전통과 역사성, 문화적 다원성 등 이를 디지털화 할 수 있는 기술 필요 디지털콘텐츠가 고객의 요구에 충족되려면 우수한 문화와 소프트웨어 기술 필요 예: CG의 경우 실사수준 ... (2003)4. 디지털콘텐츠산업의 현황과 사례전 세계 디지털콘텐츠 현황과 전망 단위(백만US$)4. 디지털콘텐츠산업의 현황과 사례영국 쉐필드시의 문화산업지구(CIQ) 기존 공업지역 ... 을 “문화미디어, 첨단산업” 중심 (CIQ)으로 변모 정부가 70여개의 문화 기업들에게 생산공간, 사무실, 전시실등 제공 등 문화산업과 미디어산업 추진 대표적 성공사례로 발전 요인
    리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.02.04
  • 한국언론시스템의 선진화 방법론 - 신문법과 신문방송 겸영에 대해서 찬성 반대 입장분석 [언론개혁, 신문방송, 신문법, 방송법, 방송법 개정]
    화된 1980년대부터 이다. 신문사는 여론형성에 있어서 영향력이 강한 지상파방송을 제외하고 케이블, 위성방송 등 뉴미디어 방송으로의 진입을 자유롭게 하고 있다. 미국의 신문사들은 여론 ... 를 소유하고 영화사, 뉴미디어 방송에도 진입하고 있을 만큼 그 영향력이 매우 크다. 이미 민간 방송국 중에서 니혼, 아사히, 도쿄 TV는 방송국의 대표자가 신문사의 대표이다. 방송국 ... 한 여론의 형성의 문제에 대한 우려가 자리 잡고 있다.)이상의 사례에서 보듯 일본을 제외하고는 대체로 신문의 지상파방송 진입은 대체로 배제되어 있으며 뉴미디어 방송(케이블 TV
    리포트 | 11페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.13
  • 글로벌 마케팅
    기획 및 제작 인터넷 / 모바일 뉴미디어 컨텐츠 사업 Licensing publishing SM 엔터테인먼트 아카테미 사업 및 스타 마케팅 배급 및 유통 사업 영역 계열사 및 관계사 ... , 일본 시장 진출 2003.12 대한민국 문화콘텐츠 음악부문 우수상 선정 2004.03. 중국북경에 S.M. China Office 개설 2005.02.BoA 일본 Best ... Album 출시 2007.03.~ 뉴미디어 게임산업 진출 회사명㈜ 에스 . 엠 . 엔터테인먼트 (S.M. Entertainment Co., Ltd) 대표이사 김 영 민 ( 제 4 대
    리포트 | 16페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.29
  • 국내 IPTV 시장현황과 산업 전망과 미래
    까지는 IPTV가 미디어 융합을 주도하였지만, 향후에는 보다 새로운 서비스가 미디어 융합을 촉진ㆍ발전시킬 것이다.이로 인해 관련 장비, 인프라 및 콘텐츠 사업 역시 동반 성장세를 기록할 전망 ... 압축 기술, 전송 기술 및 셋톱박스 기술의 발달로 인해 서비스 제공이 가능해졌다.첫째, IPTV는 인터넷망을 이용하여 TV 단말기를 통해 멀티미디어 콘텐츠를 패킷방식으로 전송 ... 티미디어방송 제공사업자에게 공급할 수 있도록 하며, 보도 또는 상품 소개와 판매를 전문으로 하거나 종합 편성한 콘텐츠를 제공하고자 하는 자는 방송위원회의 승인을 얻도록 한다
    리포트 | 19페이지 | 5,000원 | 등록일 2008.06.18
  • 스토리 텔링, 그 빛을 발한다 (관광 스토리텔링 사례)
    .naver.com/hioffice8/21159936text강남준(2004) “디지털 콘텐츠 제작과 진흥정책”, 한국뉴미디어 방송통신 포럼 주제 발제문text심상민(2003),”DMB ... 은 물론 한국의 문화상품으로 자리잡음2. 스토리텔링 마케팅의 사례2) 뉴질랜드 반지의 제왕처음엔 도서로 출판(영국의'Tolkien'의 장편소설로 3부 구성) 선을 대변하는 프로 ... TEXTTEXTTEXT덕유산 국립공원 청정 반딧불의 고장충청도, 전라도, 경상도 중심에 위치문화 적 특성을 살린 테마화가 가능향후 한류관광객 유치를 위한 기반외국인에게는 생소한 심리적 거리2) 무주
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.11.20
  • [A+ 레포트] 페이스북 글로벌 전략(SNS 소개 / 성공전략 / 실패요인 등)
    로, 트위터, 싸이월드, 페이스북 등이 대표적이다. 간단히 ‘SNS’라 부르기도 한다. 인터넷에서 개인의 정보를 공유할 수 있게 하고, 의사소통을 도와주는 1인 미디어, 1인 커뮤니티라 ... 의 이름용자는 평균적으로 130명의 친구를 가지고 있고, 80개의 커뮤니티 페이지, 그룹, 이벤트와 연결되어 있으며, 매달 90개의 콘텐츠를 만들어 낸다.또한 190개 나라의 기업가 ... 플리케이션을 다운로드하는 경우, 나의 뉴스피드로 소식이 제공될 뿐만 아니라 나의 페이스북 화면 오른쪽의 Sponsored Stories난에도 이 소식이 표시된다. 친구가 특정 기업
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.12.21
  • CJ 계열사분석 (CJ 인프라, 건설)
    년간 제조, 유통, 물류, 서비스, 디지털미디어 분야의 IT 프로젝트를 성공적으로 구축과 운영을 통해 생활문화 분야에서 최고의 e-Business 기업으로 성장해 왔다.더 큰 도약 ... 력을 바탕으로 생활문화 비즈니스 활성화를 위한 정보 시스템의 기획, 개발, 운영, 유지 등 전반적인 정보 인프라 제공- 디지털미디어서비스 : CJ시스템즈는 전문 인력과 유망 솔루션 확보 ... 설립 및 기업부설연구소 인가12 병역특례업체 지정1997. 01 Web Authoring Tool, Monet 국내 대리점 계약04 멀티미디어 채팅 IP서비스, "유리도시"개시
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.08.27
  • 경영정보-집단지성을이용한비즈니스사례
    웨일즈는 1988년 처음으로 백과사전 콘텐츠 사업에 뛰어들어 뉴피디아를 설립했다. 하지만 복잡한 공정 과정과 고된 작업으로 폐쇄됐다. 그는 다시 사이트를 개방 플랫폼을 사용하여 처음 ... 는 문화적 차이를 간과하고 소비자반응조사가 미흡했다. 이런 사례를 기반해 국내 기업이나 제품이 해외런칭이나수출시 그 나라의 문화와 관습을 파악하는 일을 최우선해야 한다.◆전망P&G ... 사례 제약을 받지 않는다. 2001년 1월 15일에 시작된 위키백과는 비영리 단체인 위키미디어 재단에서 운영하고 있다. 2010년 9월 현재 영어판 340만여 개, 한국어판 15만
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.20
  • 미디어경영 명텐도 발표자료
    미디어경영닌텐도가 아닌 명텐도로 조롱받는 이유방송통신 20022773 선정규Ⅰ. 이명박 대통령의 닌텐도 관련 발언올해 1월 수출실적이 사상최악으로 추락하자 현장비상대책회의를 열 ... ’, ‘뉴라이트 기본장착’등의 메뉴얼과 함께 가상의 게임기까지 만들어냈다. 거기에 한반도 대운하를 패러디한 ‘대운하를 파자’, 주가폭락을 묘사한 ‘역전주식’, 영어 학습프로그램‘어린 ... 별로 원천기술 및 콘텐츠개발, 수출지원에 적극 나서기로 하고 구체적 방안 마련에 들어갔다. 하드웨어부문을 담당하는 지식경제부는 실감형 디지털 엔터테인먼트 플랫폼 기술개발에 10억원, 감성
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.20
  • IT의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로
    -Sports 미디어의 확장 과거 케이블 TV 가입자를 넘어선 e-Sports 수요를 이끌어 냄으로써 , 뉴미디어와 e-Sports 계간의 상승효과를 가져옴 IT 기술을 기반 ... 의 관계 태생 자체가 방송콘텐츠로 시작 경기 장면은 선수보다 모니터에서 진행되는 내용이 핵심 독특한 문화의 형성 승리 후 세레머니 팬들의 응원 – 치어풀 (cheer placard ... IT 의 발전과 여가의 변화 - 컴퓨터 게임문화의 변화를 중심으로 -INDEX 목차 시대별 놀이의 변천 컴퓨터 게임의 등장 온라인게임 온라인게임의 등장 온라인게임의 종류 온라인
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.02.04
  • 한류와 문화외교
    의 정 ( 情 ), 한 ( 恨 ), 신명과 끼 한류 성공 요인뉴미디어 등장으로 콘텐츠 수요 증가 케이블 TV, 위성방송 등 다매체 다채널 뉴미디어 방송 프로그램 수요 급증  외국 ... 수용측면 ) 문화제국주의적 관점 ( 문화 침투측면 ) 한류연구 I 산업적 관점 한류의 경제적 효과 측면 중시 문화 콘텐츠산업의 공급측면 강조 문화 콘텐츠 질 ( 質 ) 의 향상 방안 ... 체 부합되는 콘텐츠 서구의 문화제국주의 , 퇴폐적 소비주의 경계심 일본에 대한 정서적 거부감 서구 대중문화 수용 + 유교적 정서 내포 = 한국문화 수용 수월중국언론 , 중국인 평가
    리포트 | 37페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.17
  • 문화콘텐츠 산업의 트렌드와 활성화 방안에 대한 고찰
    에서 CH(콘텐츠 홀더)로 전환미디어 융합, 컨버전스 시대가 도래하면서 거대 미디어 브랜드(플랫폼 사업자 등)가 늘어난 뉴 미디어 창구를 운영하기 위해서 직접 또는 대형 중개자를 통해 ... 문화콘텐츠 산업의 트렌드와 활성화 방안에 대한 고찰1. 서론2. 문화콘텐츠의 의미와 주요 산업 현황1) 문화산업과 문화콘텐츠의 관계2) 우리나라의 주요 문화콘텐츠 산업 분야3 ... ) 문화콘텐츠 산업의 중요성3. 국내 문화콘텐츠 산업 전망 201) 생산 부문 트렌드2) 유통 부문 트렌드3) 소비 부문 트렌드4) 기반 인프라 부문 트렌드4. 문화콘텐츠 산업의 현재
    리포트 | 28페이지 | 3,500원 | 등록일 2007.11.16
  • <논문>디지털산업의 저작물과 정보재의 가치 연구
    의 한계① 뉴 미디어와 저작권의 상관성최근 매체환경의 변화를 주도하고 있는 두 가지 요인은 정보의 디지털화(digitalized)와 네트워크화(networking)라고 할 수 있 ... 다. 이처럼 뉴 미디어로서의 디지털 기술이 올드 미디어로서의 아날로그 환경은 대체함으로써 종래의 저작권 개념을 적용함에 있어 여러 가지 복잡한 문제를 낳고 있다.이러한 매체의 발전과정 ... 은 새로운 매체, 즉 뉴 미디어의 생성이 거듭됨에 따라 엄청난 발전을 이루어 현재는 기존의 매체인 인쇄 또는 전기·전파에 의한 것들이 정보처리장치(컴퓨터) 및 통신과 결합하여 종합
    리포트 | 65페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.25
  • 문화콘텐츠비즈니스 과제
    활용해서 고객이 학습에 적극 참여하고 맞춤형 콘텐츠를 제공 할 수도 있다.■ IPTV 서비스의 선봉장 : 교육콘텐츠- IPTV업계는 뉴미디어로서 가입자수를 확보할 컨텐츠 분야의 선봉 ... 목 차1. 컬처노믹스의 국내 사례2. 콘텐츠 비즈니스를 위한 노력의 사례3. IPTV 도입과 관련한 콘텐츠 수급 사례4. 전통 문화의 재발견 및 글로벌화 사례5. 유익 ... 했던 다큐멘터리1. 문화와 경제가 효과적으로 결합하고 소프트파워(커뮤니케이션 스킬 등)가 중시되는 컬처노믹스(culture+economics)시대를 맞이해 문화콘텐츠 파워를 실감할 수 있
    리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2008.12.23
  • 아동문학의 진단과 전망 - 우리나라 청소년 문학의 진단
    고 있다. 글을 제치고 등장하는 새로운 미디어는 쓸모가 있을 뿐 아니라 빠르고 경쾌하다 .또 다채롭다.뉴 미디어의 공격 앞에 무방비 상태로 놓여있기는 아동 문학도 마찬가지이다. 오히려 ... 더욱 위태롭기까지 하다. 아동 문학의 주된 독자층이었던 어린이들이 누구보다 앞다투어 뉴미디어의 호적으로 바꾸어 입적하고 있기 때문이다. 여기어 보태어 아동 문학은 또 하나의 벽 ... 미디어와 정보화 방향을 살피려고 한다. 신세대 작가가 갖추어야 할 문제의식으로부터 매체의 주제 선정, 기법의 문제까지 짚어 볼 것이다. 마지막으로 새로운 매체에 컨텐츠가 어떠한 방식
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.05.08
  • 새로운 대중매체의 출현과 정치적 의사결정
    으로 하는 것으로 전통적인 매체로 대표되는 신문, 잡지, 라디오, 텔레비전 등과 오늘 살펴보고자 할 새로운 매체로 부각되고 있는 인터넷 등을 기본으로 인쇄매체, 전파매체, 뉴 미디어 ... 은 텔레비전과 같은 뉴미디어, 더 나아가 쌍방향 의사소통이 가능한 멀티미디어의 등장을 가능하게 하였습니다. 이러한 예에서 보듯이 대중매체의 과학기술적 발달은 무엇보다도 그 사회 ... 근대사회가 성립되는 17-18세기로 볼 수 있고 대체적으로 대중매체의 발달과정은 인쇄매체→전파매체→뉴미디어→멀티미디어의 순서를 지니고 있다고 볼 수 있습니다.저희 조는 이러한 대중
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.08.07
  • 사이버 디지털 커뮤니케이션 유형 분석
    방송과는 달리 인터넷 전용으로 콘텐츠를 제작하기 때문에 제작 방식이 복잡하지 않고 자본이 적게 들며 전 세계 네티즌을 대상으로 하기 때문에 무한한 가능성을 지니고 있는 뉴미디어 ... 라고 할 수 있다. 이러한 뉴미디어에 대응하기 위해 기존의 공중파, 케이블 방송 등도 이미 자체 제작한 콘텐츠를 디지털 정보로 바꾸어 자사의 홈페이지를 통해 제공하고 있다.2 ... ------------------------------ 5p3) 문화현상 유형 ----------------------------------------- 6p4) 미디어 유형 --
    리포트 | 18페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.16
  • 광고주 및 광고대행사 현황에 관한 Report
    ),4.828.34대매체계46,5240.658.2옥외광고6,6793-12.28.5기타7,8732.19.9뉴미디어Cable TV8,29723.510.4온라인10,20030.912.8 ... 한 0.6% 성장세를 기록했다. 뉴미디어(케이블TV, 온라인, 위성TV 등)는 전년보다 성장세가 소폭 둔화되긴 했지만 1조 8,706억 원의 시장을 형성, 전년 대비 27.7 ... %의 높은 성장률을 나타내며 2007년 광고 시장의 주요 성장 동력이 됐다. 특히 뉴미디어의 성장은 내수 경기의 정체와 마케팅 효율화 추세 속에서 케이블TV, 온라인 매체가 상대
    리포트 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.12.11
  • 아이튠즈 뮤직스토어 (itunes music store)의 마케팅 성공 사례, 제품 분석, 성공 요인, 향후 전망, ipod와의 시너지 효과, MP3 온라인 시장에서 성공적인 수익 모델을 창출
    뉴미디어멀티미디어ContentsiTunes Music Store의 등장 배경 iTunes Music Store의 컨텐츠 iTunes Music Store의 성공 요인 ... 는 온라인 음반 시장의 72%를 점유iTunes Music Store의 컨텐츠iTunes Music Store의 컨텐츠음악 다운로드 서비스 -350만 곡 이상 보유, 음악 한 곡 ... 당 $ 0.99 음반으로 구입시 약 7% ~ 40%까지 저렴iTunes Music Store의 컨텐츠영화 다운로드 서비스 2006년작 $14.99 2005년~2005년 이전 $9.99
    리포트 | 45페이지 | 4,500원 | 등록일 2008.12.16
  • [대중문화연구] 거대 미디어로 떠오른 포털 사이트의 대중 지배 양상에 대하여 - NAVER의 경우
    「비교문학 및 문화론」기말 PAPER[대중문화연구] 거대 미디어로 떠오른포털 사이트의 대중 지배 양상에 대하여- NAVER의 경우목 차시작하는 글] 2006년, 대한민국은 네이버 ... 문헌비교문학 및 문화론[대중문화연구] 거대 미디어로 떠오른포털 사이트의 대중 지배 양상에 대하여시작하는 글] 2006년, 대한민국은 네이버 공화국크리스마스가 다가온다. 군대에 간 ... 을 살아갈 수 있을 것이다.24시간 왁자지껄한 포털 사이트에서 생성된 문화 콘텐츠의 파급력은 엄청나다. 포털 메인 화면에 꾸준히 오르내리는 상품은 그대로 유행이 되고, ‘오늘 많이 본
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.24
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