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"자유대형 게임" 검색결과 1,421-1,440 / 2,671건

  • [마케팅] 태도
    의 광고는 비방광고”-시정명령 -노이즈 마케팅의 효과 시장진출후 5개월이안되 시장점유율 10% 달성(대형마트기준) http://tvpot.daum.net/clip ... 으로 해체되고, 정체성은 내파(內破·자아의 내부에서 부서져버렸다는 의미)되면서, 소비자 개개인은 다중인격자처럼 변해버렸다. 예) 낮에는 교수가 밤에는 클럽에서 밴드 활동을 하는 자유인 주 ... . 가상은 3D 4D기술에 힘입어 현실처럼 변하고 현실은 증강현실기술의 도움으로 가상화된다 . 실제생활의 논리가 인터넷공간으로 올라가고 온라인게임의 논리가 오프라인에 투영된다9
    리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2012.04.01
  • [마케팅]롯데자이언츠의 마케팅과 새로운 전략 방안
    어 30-40대 가족단위의 소비자를 끌어 들이는 것이 목표STP 분석 – Positioning\ - 3만석이 넘는 관중석 - 대형마트, 어린이 대공원과 인접 - 테니스장, 체조체육관 ... 자유석 7천 - 커플석 4만 - 스카이박스 50만 - 익사이팅존 2만5천 - 롯데자이언츠 상품의 고가전략- 롯데 계열사와의 제휴를 통한 할인 연령별 할인, 장애인 할인 - 독특 ... 한 응원문화 쓰레기 봉지, 신문지 응원, 응원가 - 부산교통 공사와 공동 마케팅 - 모바일 게임사와의 제휴 - 컬투쇼 부산 국제 연극제등 각종 문화 예술 행사와 공동 마케팅- 공격적인
    리포트 | 20페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.05.02
  • 망 중립성 정책동향 및 시사점
    자유롭게 인터넷 시장에 진입하거나 퇴출당하는 경쟁환경하에서 인터넷에서의 혁신을 극대화할 수 있다는 신념체계 OECD 보고서에서는 망 중립성에 대해 ‘인터넷에서 소통되는 데이터 ... , 사용vulnerable types of services (ex. voices, video, streaming, games) Blocking content (ex. Spam ... , 2007.11.13) 2008 년까지는 통신사 간 데이터 흐름의 양이 대체로 비슷하여 큰 논란거리가 되지 않았으나 최근 유럽의 대형 통신사인 프랑스텔레콤 (France Telecom
    리포트 | 26페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.11.04 | 수정일 2016.01.26
  • 초등학교 6학년 축구 수업 지도안
    -몸동작을 자유롭게 할 수 있도록 충분한 간격을 두고 대형을 조직하도록 한다.-몸이 불편한 학생을 쉬게 한다.?준비운동손목 발목 스트레칭무릅 스트레칭대퇴부위 스트레칭어깨밑 어벅 ... 3차시상황과제기준1.5명이 한조가 되어 1명을 술래로 정하여 땅볼트래핑과 인사이드패스를 하면서 게임을 한다.2.5명이 한조가 되어 조별 슛팅 게임을 한다.1.4명이 둥굴게 서 ... 가 이기는 게임이다.1.공을 뺏기지 않도록 트래핑을 잘하여 상대방에게 정확하게 패스할 수 있어야 한다.2.승부가 걸려있는 게임이므로 침착하게 슛을 할 수 있도록 한다.1.기능면2.지식
    리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.08.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    (영화 ‘칠수와 만수’중에서 만수가 옥상에서 외치는 절규)- 사회에 버림받은 두 영혼의 외침 -
    의 상처를 숨긴 체 의뢰받은 옥상 대형 간판 작업을 하게 된다. 칠수는 작업을 하다가 대형 간판위에서 만수와 술을 마시며 자신의 과거와 상처에 대해서 고백하게 된다.그것을 듣던 만수 ... 되면서 자유로운 사회분위기가 형성되었고 젊은이들은 아메리카 드림을 꿈꾸며 신문화를 만끽하고 있었다.그러나 이렇듯 긍정적으로 보이는 모습 이면에는 드러나지 않는 힘없는서민들의 고난과 노동자 ... 한 감상 point? 처음에 칠수가 버스에서 내려서 오락실에서 자동차게임을 할 때 상상하는 장면→ 이 장면에서는 칠수가 자동차게임을 하면서 자신이 지나와 함께 해변가에서차를 모는
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.04.04
  • 100억 짜리 기획력 파워포인트 자료
    게 된다 누군가를 잘 설득할 수 있게 된다 나의 논리가 명확해진다 토론에서 자유롭게 대화하게 된다 글을 읽으면 의미를 단번에 파악하게 된다 기획서를 잘 쓰게 된다 창의적 아이디어 ... 은? 휴대폰은? 애완동물은?TV 프로그램은? 생리대는? 샴푸는? 구두는? 치약은? 색깔은? 게임은? 사이트는? 해외여행지는? 캐릭터는? 커피는? 스포츠는? 액세서리는? PC는? 운동 ... 성실, 근면 중시 자신의 능력에만 관심 환경변화 적응력 낮음부드러운 마음, 태도 기획력, 아이디어 중시 타 조직 우월성 인정 상호 자유 의사 개진 일의 열정, 소명의식 자신
    리포트 | 34페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.12.22
  • NHN(엔에이치엔) 기업분석
    28만 명이라는 대형 게임 커뮤니티를 확보한 국내 최대의 인터넷 게임 포털 서비스입니다. 한게임은 280종 이상의 인터넷 게임을 서비스하고 있으며 온라인게임 퍼블리싱 사업을 통해 ... NHN㈜ 기업분석1.회사개요NHN㈜는 No. 1 검색 포털 네이버(www.naver.com)와 국내 최대 인터넷 게임 포털 한게임(www.hangame.com)을 운영하고 있 ... 는 국내 최고의 인터넷 전문 기업입니다.NHN은 검색과 게임을 양축으로 혁신적이고 편리한 온라인 서비스를 꾸준히 선보이며 한국인들의 디지털 라이프를 선도하고, 각종 인터넷 서비스 지표
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.04.18
  • 스마트 패러다임
    하고 터치 기능이 있다는 점을 강조한다. 그러나, 가만히 생각해 보면 기존 피쳐폰에서도 애플리케이션 다운로드(Download)가 가능했고, 신맞고, 프로야구 등 게임 뿐만 아니라 지하철 ... 노선도 등 다양한 애플리케이션을 이용할 수 있었다. 통신사에 추가요금을 내면 인터넷도 자유롭게 사용할 수 있었다. 게다가 스마트폰 이전에 상용화되었던 PDA(Personal ... 활성 산업 - 산업고도화와 해외진출 성공모델 증가 전망- 국내 콘텐츠산업의 주요 화두는 온라인게임의 국내 콘텐츠산업 성장견인 및 미디어법 이슈로 인한 방송영상산업의 격변이 될 것임
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.12.10
  • [일본 과학기술][일본 과학기술 기본방향][일본 과학기술 발전][일본 과학기술 시행기관][일본 과학기술 전략]일본 과학기술의 기본 방향, 일본 과학기술 발전, 일본 과학기술과 시행기관, 일본 과학기술 전략 분석
    1960년 이후 일본은 무역자유화를 추진하여 1963년에는 무역제한을 두지 않는 GATT 11조를 이행하고, 1964년에는 IMF 8조의 이행과 OECD 가입 등 개방경제 체제로 전환 ... 은 거대화·고도화·종합화 경향이 강하였으며, 장기연구개발계획에 의해 다수의 전문분야를 조직화하고 대량의 자금을 투입하는 대형연구개발이 활발히 추진되었다.- 1966년 공업기술향상 ... 을 위해 대형공업기술 연구개발제도가 발족되어 「MHD 발전」,「초고성능 전자계산기」,「탈황기술」의 3개 프로젝트가 출발하였으며, 1993년 이 제도가 종료되기까지 31개 테마
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.03.18
  • 레크레이션 프로그램
    시간시청각자료도구도입주의 집중분위기 조성①박수 게임자유형5분XX②가위 바위 보 게임자유형5분XX전개협동심 기르기③촛불 운반하기일렬 종대형10분X촛불,성냥,빈병④발위에 발 게임일렬 ... ◇프로그램의 목적공동체 사회에 존재하는 우리들은 자신이 소속한 단체의 일원이다.여러 가지 게임을 통하여 자신의 잠재능력을 발휘해 보다 나은 공동체를 만들기 위한 협동심과 원만 ... 한 인간관계를 기르는 것이 이 프로그램의 목적이다.◇프로그램의 개요대상> 레크레이션 수업을 듣는 학생들장소> 체육관시기> 2006년 ( )월 ( )일 ( )시◇일정표과정목표순서내용대형
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.10.23
  • KT마케팅전략 PPT
    한다 . 대학생이 되면서 얻는 자유는 크기 때문에 통화 , 문자 , 데이터 사용량이 매우 많다 . 세분시장 3 : 주로 20 대 후반의 신입사원 혹은 사회초년생 , 주 수입원은 월급 . 부모 ... 와 떨어지고 경제적 자유를 얻게 된다 . 사회초년생이라 , 사회적 우월감을 드 러 내는 것을 추구 . 친구 및 연인과의 통화 이외에 회사업무로 인한 통화도 많아서 통화량이 많은 편 ... 스 위성사진에 찍힌 KT 본사 구글 맵스의 위성사진이 주기적으로 촬영된다는 점에 착안 본사 옥상에 대형 현수막을 설치 QooK 티저 광고의 힌트가 됨과 동시에 큰 비용을 들이지 않
    리포트 | 96페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.06.29
  • [경영경제]파라다이스 카지노 기업분석
    파라다이스 그랜드 외 7개 제주 카지노국내 도시내 카지노국내 관광지역 내종합리조트 단지형라스베가스형 복합단지향후전략방향* 경쟁업체 동향 점차 대형화, 리조트화 추세로 나아간다.국내/외 ... 경쟁업체들의 대형화, 리조트화 추세에 반하여, VIP 고객 중심의 고급 카지노 운영의 집중화 전략을 추구한다.Focus on Prestige Marketing!!전략집단도(주 ... 장이 인접하여 유리한 입지조건 보유차별화된 마케팅(주)파라다이스고객 서비스 강화 및 게임상품 다양화고객서비스의 품질 향상을 위한 SQI(서비스 품질 지수)제도 운영 (한국눙률협회와
    리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2007.06.11
  • 5학년 구기활동 농구형 게임 - 편을 나누어 간이 농구하기
    기3차시구기활동필수?농구형 게임4차시선택?농구형 게임 더 배우기3차시게임활동선택?하키형 게임3차시민속활동필수?국기 태권도4차시선택?태권도 겨루기3차시필수?자유형 익히기4차시계절활동 ... 체육과 교수?학습 계획안구분 : 게임활동단원 : 1.구기활동 - 농구형 게임(4/4)주제 : 편을 나누어 간이 농구하기일 시2007. 05. 12 (토) 1교시장 소체육관학 반5 ... 학년 1반 (남:18명, 여:20명 계:38명)지도교사구분 : 게임활동 단원 : 1.구기활동 - 농구형 게임Ⅰ. 게임 활동1. 특성과 유의점○ 놀이→게임→스포츠의 중간단계로서 규칙
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.11.24
  • 프로축구의 선수 인적 자원 관리 ~시민구단을 중심으로~
    선발 제도로 쓰이고 있습니다. 선수들의 직업선택의 기회를 침해한다는 문제가 있는 드래프트 제도가 부활하게된 배경에는 기존 FA(자유계약) 제도하에서는 최성국, 박주영등 대형 신인 ... 될 만큼 민감한 사항입니다.마치며최근 몇 년사이에 축구팬들 사이에서 축구 경영을 소재로한 FootballManager(FM)이라는 게임이 인기다. 이 게임은 다른 축구게임처럼 화려 ... 한 그래픽을 보여주지 않는다. 단지 선수들의 데이터를 보여주며 그들의 플레이를 텍스트나 작은 바둑판 형태로 보여주며 비중을 두지 않습니다.이 게임의 특징은 선수를 영입해서 활약
    리포트 | 13페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.01.01
  • [A+] 이마트의 성공적인 중국 진출과 까르푸의 실패 요인 분석
    ) 유통환경의 변화)-유통산업에 영향을 미치는 주요 환경의 변화로는, 범 세계적인 저가격화 추세, WTO체제하에서의 세계경제 교류의 자유화 및 유통시장의 완전한 개방, 가치 지향적인 ... 구매를 추구하는 소비자 행태의 변화, 또한 이러한 급격한 환경변화에 대응하여 발생하는 유통구조의 혁신을 들 수 있다.① 범 세계적인 저가격화 추세1960년대 초 미국의 대형 할인점 ... E마트만의 차별화된 행사이다. 특히 게임식 회전판 돌리기 행사에는 가족 단위 고객의 참여율이 높은 편이다. 이 밖에 고객에게 사은품을 증정하는 행사를 실시했는데, 수백 명의 고객
    리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.11.13
  • 시장매력도 평가
    12월 한∙ASEAN 통상장관회의에서 상품자유화에 대한 최종 합의를 도출했으며, 한∙ASEAN 정상회의(2005.12.13)에서 포괄적 경제협력에 관한 기본협정(Framework ... /수입언어1Buletin UtamaTV3뉴스국내말레이2Majalah 3TV3매거진국내말레이3Roda Impian(Wheel of Fortune)TV3게임국내말레이4Gerak ... 한 가격에 소개하여 말레이시아 내 시장 점유율을 높인다면 시장을 보다 다양하게 하면서 장기적으로 높은 수익을 낼 수 있는 수익원을 마련 하는 것이라 생각한다.Place• 대형
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.11.12
  • 마케팅전략과 계획
    Place 1 대형 슈퍼 프리미엄 샴푸시장의 80% 차지하는 대형 슈퍼에 집중 유통별 기획세트 지속적인 도우미 행사 지속적인 매장 내 POP 활용 매장 특징에 맞는 진열대 설치 지속 ... 재설계 필요 통화품질 우위기반확보2등으로 굳어진 시장점유율 GAME에서 이길 수 없다면, GAME의 RULE을 바꿔라!1. No. 2에서 No.1으로 도약하라2. 미래성장 동력 ... 가 제공하는 서비스 ① USIM 기반 이동통신 서비스 ② 영상전화 및 영상부가 서비스 ③ 자유로운 글로벌 로밍 ④ 고속/저가의 데이터 서비스 ⑤ 저렴하고 다양한 단말기Place간판
    리포트 | 66페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.26
  • 일본의 경제와 잃어버린 10년 부동산 버블과 붕괴 그리고 도요타사태
    엔고후 불황극복을 유도정책1. 공정할인율 인하2. 금융자유화로 해외의 저리자금 조달을 활성화3. 저리자금으로 인한 설비,주택투자가 발생4. 자금시장에서는 머니게임이 일어났다.5 ... 금 감세 종료와 더불어 경기가 급작스럽게 위축되기 시작했다. 97년 여름부터 초가을에 걸친 대기업 도산, 주가급락, 아시아 위기, 대형금융기관 파산에 의한 금융 시스템 신뢰 저하 ... 하면 민간 건설 투자는 1.8배, 정부 및 민간 총 건설 투자는 1.6배로 확대됐다. 버블기에 일본 대형건설사(제네콘)의 연결 자회사가 크게 증가하고 이들 관계 회사에 대한 출자액
    리포트 | 23페이지 | 1,500원 | 등록일 2010.07.03
  • [여가사회문화] 인터넷 게임 산업
    인터넷 게임 산업목 차인터넷 게임 산업의 동향넥슨 기업 사례 분석인터넷 게임 산업의 영향Internet Game Industry and Culture인터넷 게임 산업의 전망 및 ... Culture게임을 하는 이유(복수응답)인터넷 게임 산업의 동향Internet Game Industry and Culture전 세계는 핵심 성장 산업의 주도권을 확보하기 위한 치열 ... 게임 산업의 동향Internet Game Industry and Culture2005년 국내 게임시장 '04년도에 비해 101.1% 성장(8조 6,789억원) - 온라인게임의 경우
    리포트 | 27페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.01.04
  • 판매자 표지 자료 표지
    “혁신의 느린 걸음”을 읽고 - 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙
    “혁신의 느린 걸음”을 읽고- 불확실한 시장을 리드하는 게임의 법칙1. 상호 연결된 세상에서 혁신을 성공시키는 비결이제 우리나라 기업들에게도 혁신(innovation)이 필수적인 ... (Wilmington) 시에 본사를 둔 텔 무지치(Tel-musici)사가 전화선을 통해 음악 서비스를 제공하려 계획했던 것이다. '보통' 음악에는 3센트, 대형 오페라의 경우 7센트 ... 들 분야의 발전은 옛날 경제학 교과서에서 비현실적인 환상 정도로 여겨지던 '완전 시장' 개념을 실현할 수도 있다. 정보가 자유롭게 흐르고 가격은 수요와 공급에 따라 즉각적으로 변화
    리포트 | 12페이지 | 2,500원 | 등록일 2009.02.20
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2025년 08월 14일 목요일
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- 작별인사 독후감