• 통합검색(1,845)
  • 리포트(1,710)
  • 방송통신대(59)
  • 자기소개서(40)
  • 시험자료(22)
  • 논문(9)
  • ppt테마(4)
  • 서식(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"NHN엔터테인먼트" 검색결과 1,401-1,420 / 1,845건

  • 판매자 표지 자료 표지
    e-Marketplace의 개념, e-비즈니스로 성공한 기업 사례(싸이월드, 다음, 이베이)
    다. 다시 말해서 싸이월드는 자신을 드러내고 싶어하는 사람들의 심리를 잘 간파하여 마케팅에 성공한 케이스라고 말할 수 있다.? 엔터테인먼트 요소를 통해 인간의 기본적인 욕구 충족 ... 은 Daum, NHN과 같은 순수 인터넷 벤처 기업들이 갖지 못하는 장점? 인맥을 기반으로 한 싸이월드가 갖는 최대 약점은 사생활 침해이다.? 현재 싸이월드는 전체공개, 1촌공개, 비공개
    리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.12.22
  • CJ 기업개요와 CJ 푸드빌의 VIPS 분석
    그 룹 의 핵 심 사 업 전 략1. 식 품 & 식 품 서 비 스2. 신 유 통3. 생명공학및엔터테인먼트&미디어-목 차②-Ⅵ외 식 산 업 의 현 황1. 외 식 산 업 의 발 전 배 ... CJ 엔터테인먼트 사업 부분 분리해찬들 인수(50%)외식산업(CJ 푸드빌) 분리단체급식사업(CJ 푸드시스템) 분리CJ 홈쇼핑 인수2002삼양유지사료 인수CJ 케이블넷 인수CJ ... 부가가치 극대화 역량 보유, 차별화된 서비스제공, 물류/유통/방송 인프라 구축을 할 것이다.3. 생명공학 및 엔터테인먼트 & 미디어생명공학은 크게 바이오와 제약으로 나누어 질 수
    리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2006.10.11
  • [인터넷] 인터넷포털 사이트 조사
    NHNNHN의 의미NHN은 "Next Human Network"의 약자로 NAVER, HANGAME 등 인간을 위한 첨단 온라인 전문그룹으로서의 위상을 표현함과 동시 ... 에 21세기 NHN의 비즈니스 비전을 내포.⒝ NHN의 역사1998년 네이버 정식 서비스를 시작했고, 1999년 6월 네이버컴㈜ 법인을 설립, 본격적인 인터넷 포털비즈니스를 시작 ... - 아무런 연산자를 사용하지 않고 두 개 이상의 키워드를 입력하면 AND조건으로 검색됨.⒟ NHN의 주요서비스인터넷 검색포털 서비스 네이버와 국내 최대의 게임 커뮤니티를 자랑
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.04.23 | 수정일 2019.01.18
  • 게임 포탈 트랜드(08년) 분석 및 플래시게임 포탈 트랜드 분석-게임유저 분석
    게임포탈 및 플래시게임 포탈 분석2007. 12http://blog.naver.com/linsy http://mybox.happycampus.com/linsy88Table of ... 을 통해 전체 유저로 확장해 가는 전략이 필요 헤비 유저 시장이 계속 정체되어 있어 들을 새롭게 게임포탈로 끌어들이기는 어려워 보임 적극적인 인터넷 서비스중 엔터테인먼트 분야 ... 포탈의 성공을 위해 다양한 유저들을 확보하고 보다 폭넓은 유저들을 만족 시키기 위해서는 게임과 인터넷 컨텐츠, 커뮤니티를 엔터테인먼트 관점 에서 통합 제공하는것이 필요함l. 사업
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.11.25
  • SK커뮤니케이션 발전전략
    고 있다.2) NHN의 목표시장① 검색엔진를 중시하는 고객 층② 엔터테인먼트를 중시하는 고객 층③ 쇼핑을 중시하는 고객 층④ 네이버의 독특한 고객층 - 지식in3) NHN의 강 약점 ... ① 네이버의 강점자본금의 유연한 확보NHN은 오너의 자금으로 일어선 기업이 아니라 투자를 통해 성공한 기업이다. 이해진 사장을 기점으로 특수 관계인들에게 지분이 고루 분산되어 있 ... S페이지뷰를 획기적으로 끌어올렸다. NHN은 블로그로 구체적인 수익을 내기보다는 네이버가 포털 서비스의 '지존'으로 자리 잡게 하려는 목적이었다. 이처럼 SK커뮤니케이션즈는 각종
    리포트 | 17페이지 | 1,500원 | 등록일 2007.03.28
  • 다음 UCC 서비스 기획서 ( 경영 경제 마케팅 PPT 보고)
    지식in네이버다음싸이월드텍스트 UCC다음카페미니홈피텍스트 UCC이미지 UCC동영상 UCC반응포털 1위 기업 – 소극적 지식in과 블로그 개편 및 특성화 전략공격적 마케팅 홈2 ... 적카페 강세 블로그/플래닛 약세 동영상 강세미니홈피 강세 (홈2 기능 업그레이드) 클럽 약세 동영상 적극적네이버- 포탈 1위의 평판도로 인해 검증되지 않는 동영상 UCC를 소극적 대응 ... 와 엔터테인먼트적인 요소 발달 국내포탈 중 장기간 우위를 점해 친숙한 브랜드이미지 동영상 UCC의 강력한 프로모션으로 선점해서 입지를 잡아감포탈 업계간의 전략적 제휴로 사업 다각화
    리포트 | 18페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.05.07
  • [마케팅]CJ 엔터테인먼트(CJE) 현황 분석
    가 미국 Dreamworks의 창립에 참여 ㈜CJ의 영화 사업부로 출발 2000년 영화 투자 배급을 주 사업으로 하는 CJ엔터테인먼트(주)로 (주)CJ에서 분리 2002년 코스닥 ... , 통신 등 산업간 컨버젼스 가속화 세계 시장간 진입규제 완화 한류 활성화CJE 시장 진출 배경엔터테인먼트 시장의 성장에 따른 충분한 이익 창출 가능CJE 조직 특징 – 조직 구조 ... CJE 조직 특징 – AdvantageCJE는 엔터테인먼트 사업의 수직/수평 계열화를 통하여 엔터테인먼트시장에서 우월한 경쟁력을 갖추고 있음국내 영화 투자회사 중 최다수의 시나리오
    리포트 | 17페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.10
  • 기업분석 - [닌텐도]
    39위→ 08년 7위까지 무려 32단계나 순위상승 20년간 항상 새롭고 독창적인 비디오 게임개발 슈퍼마리오 뿐만아니라“닌텐도브랜드”확립 전 세계적으로 엔터테인먼트 산업인 게임 ... . 새로운 컨셉의 제품임을 알림 3. 체험 위주 MANNER TONEAction Plan1) 싸이월드, 네이버 블로그에 배너 광고 2) 쌍방향성을 살린 아이콘Objective초기
    리포트 | 38페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.11.27
  • IPTV 에 대한 리포트
    들만이 동영상이 포함됨 인터넷 서비스를 TV에 구현하려고 준비하고 있지는 않다. 삼성전자와 LG전자와 같은 가전업체는 TV포털 사업을 진행중이거나 계획을 발표하였고, NHN, 다음 ... 커뮤니케이션 등 포털업체들도 TV포털을 준비하고 있다.NHN은 IP-TV가 활성화 될 경우 게임이 각광받는 콘텐츠가 될 것이라 판단하여, 이미 테트리스, 맞고, 포커 등의 게임을 TV ... 기반의 홈 엔터테인먼트 시장을 장악한다는 계획이다.TV포털은 TV에 인터넷을 연결해서 다양한 콘텐츠를 검색하고 활용할 수 있게 하는 사업으로, 인터넷 망의 성능만 받쳐주면 기존
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.06.05
  • [A+평가자료] 한·미 FTA를 통해 본 서비스 무역 현황과 기대 효과
    보건의료단체연합)※ 참고자료관광서비스무역현 황1문화관광놀이공원테마파크엔터테인먼트형 리조트국내외 관광객 유치관광서비스무역2008 함평세계나비-곤충엑스포경제적 파급효과 2000억원 ... 서비스무역현 황 * 함평나비•곤충엑스포 경제파급효과 2000억 - [광남 일보] 2008.06.02 * 의료관광 부산으로 오세요”- NAVER blog * ['의료관광도시 부산' 성공 ... 모델은...] 1.추진기구 설립하라 - [부산일보] 2008.06.20 * 2002 한일 월드컵 경제파급 효과 - NAVER 용어사전 * 2008 경기 국제 보트 쇼 및 세계
    리포트 | 44페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.07.26
  • [광고, 홍보, 마케팅] NHN기업커뮤니케이션
    history “ 젊은 도전과 열정으로~” 네이버 ,해외사업HUMANNETWORKFuturist of Digital Life, nhn시공간을 초월해 기쁨을 주는 엔터테인먼트 “ 젊 ... 명, 일일 이용자 250만명 자체 개발 솔루션 바탕 60여종 서비스 제공어린이 회원 300만명 최대의 어린이 포탈 사이트팬시스템 기반인 엔터테인먼트 국내 블로그 접속자수 1위NHN ... 적 활동과 해외진출을 위한 단일화된 강력한 브랜드 파워 필요!!GlobalNHN 현황분석기업의 이미지 광고, 홍보부재서비스브랜드 강화전략NAVER, Hangame, 쥬니어네이버
    리포트 | 17페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.02.16
  • 메가TV 요금및 전략정책
    엔터테인먼트 서비스기존의 노래방 서비스가 업그레이드 돼 채팅은 물론 다른 사람이 부른 노래 심사까지 할 수 있다. 사진은 물론 동영상도 올려 온 가족이 TV로 감상할 수 있다. 또한 홈 ... 브라더스 등의 블록버스터 영화를 극장개봉 후 한 달 만에 안방에서 즐길 수 있도록 했으며, EBS 및 디즈니의 고급 영어교육 콘텐츠, 네이버 검색 등을 도입해 서비스의 질을 높였
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.08.12
  • 홈페이지 제작 툴의 발전과 최근의 경향
    을 제공합니다.홍보하는 방법은 야후, 네이버, 심마니 같은 검색 엔진 사이트에 무료로 온라인상에서홈페이지를 등록할 수 있으며, 검색엔진에 등록이 되면 단어검색이나 주제별(분류 ... 을 가진 사람들의 동호회 사이트- 엔터테인먼트를 위한 홈페이지온라인게임, 머그게임, 오락사이트, 연예, 음악, 문화, 영화 사이트- 교육을 위한 홈페이지학습사이트, 인터넷 사이버 ... (Blog)’가 인기를 끌고 있습니다. 그 대표 주자로 싸이 월드가있으며, 네이버 블로그, 다음 플래닛 등이 속속 등장하고 있습니다.개인 미디어는 이제 유행을 넘어서 문화를 형성
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.02.04
  • 재래시장 활성화 방안
    (비교구매, 편의시설) - 엔터테인먼트(가족단위 쇼핑) - 편리한 주차 - 깨끗한 매장 - 보증된 품질(환불보장) - 다양한 결제수단(카드, 상품권, 회원적립) - 친절한 서비스마트 ... ://blog.naver.com/kimseye3/130022837656 . 전북도청 http://www.jeonbuk.go.kr/01kr/01civil/02civil_list/08civi
    리포트 | 17페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.11.14
  • [경영경제]소니
    ‘학력 無用’』- 소니코리아 홈페이지 http://www.sony.co.kr/- 네이버 백과사전 ‘소니’- 마쓰오카 다케오 저 『소니의 선택 소니의 성공』- 다카라베 세이이치 저 ... 『이데이 노부유키의 CEO학』- 좋은생각사 편집부 『행복한 동행 8월호』- 구로키 야스오 저 『Mr.Sony기획의 비밀 소니 스타일을 훔쳐라』- 네이버 블로그http://blog ... .naver.com/aquahapi.do?Redirect=Dlog&Qs=/aquahapi/140007343927http://blog.naver.com/comsnake.do
    리포트 | 16페이지 | 3,000원 | 등록일 2007.08.04
  • [경영정보시스템, MIS] 모바일 커머스의 활성방안 ( m커머스, m-commerce )
    엔터테인먼트 컨텐츠 유통 위주의 상거래 특성을 지닌다. 현재 일본의 모바일 커머스 중에서 가장 인기 있는 분야는 캐릭터 화상 및 멜로디 다운로드, 만화, 게임 등 오락 중심의 컨텐츠 ... , 《e-비즈니스의 이해》, 생능출판사, 2007 HYPERLINK "http://cafe.naver.com/industrymanagement08/130" \t "_blank" e ... -비즈니스 기대효과(2) (경희대학교 산업 경영의 이해 2008년도 1학기) - HYPERLINK "http://cafe.naver.com/industrymanagement08.cation
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.01.19
  • 스포츠(스타)사업계획서
    [4] 유재식 (한국) ㈜중앙엔터테인먼트앤드스포츠 JES 부문 대표 공식종목: '워크래프트3: 프로즌 쓰론'(워3) 참가선수: 카스/6 팀, 워3/ 6명 – 선수 총 36명 및 ... 홍 보 활 동www. YoungSimYi. com 사이트 개설 다음카페와 네이버 블로그에 홍보 E-스포츠와 피켜 스케이팅 관련 업체 홍보도움 매체를 통해 스타를 자연스럽게 홍보
    리포트 | 12페이지 | 1,500원 | 등록일 2008.06.18 | 수정일 2016.12.24
  • 네이버 성공 사례
    서비스 시작, 국내브랜드 최초 해외사이트 오픈 네이버컴 1억 PV 돌파 인증 (한국 ABC협회) Next Human Network , NHN㈜ 로 사명 변경 on/off line ... 으로 하는 수익모델 창출.한게임과 합병전의 NAVER는 고객들의 낮은 체류시간이 문제 였으나, NHN 으로 발전 이후에 도여전히 낮은 커뮤니티 파워가 지속됨.후발사업자의 진입경쟁 경쟁 ... . 기업소개-연혁- 2 -설 립 일 : 1999년 6월 2일 공 동 대 표 : 이해진 / 김범수 인터넷 검색포털 :www.naver.com 차세대 지능형 검색서비스 넥서치. 인터넷
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2006.12.05
  • 신인 발굴 프로젝트 파티(레드 레볼루션 파티)
    /엔터테인먼트 관계자 각종 미디어 프레스 및 촬영 관계자VIP 미디어 관계자MEDIA PRESSVIP업체 VIP고객 패션/엔터테인먼트 관계자 각종 미디어 프레스 및 촬영 관계자NOBLESSE ... ) 팟찌닷컴,(메인배너), 스포츠 서울 닷컴, 야후 비트박스, 프런티어타임(기사), 다음(기사), 엠파스(기사), 야후(기사) 네이버(기사), 세계일보(기사) 외 다수 2. 자사
    리포트 | 23페이지 | 6,000원 | 등록일 2008.11.01
  • 엔씨소프트 해외시장개척 성공사례
    , 미술, 음악 등)문화컨텐츠부문엔터테인먼트산업문화산업디지털 기반기술 (IT)2. 국내 문화컨텐츠 산업 현황국내시장 150억달러 (1.5%)5억달러국내시장 1,000억달러 ... %2.3%1.8%개요014. 문화컨텐츠 산업의 특징9,482만원34.3%5605311,548엔씨소프트13,017만원38.6%4545911,528NHN13,576만원17.4%51 ... 에 이르며 최고 동시접속자수 1만5000명 '제 6회 컴퓨터 엔터테인먼트 협회 게임 대상' 특별상 수상 일본 최고 권위의 시상 제도. 한국 게임 최초로 수상 리니지가 일본 온라인 게임
    리포트 | 30페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.05.18
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 30일 월요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
12:50 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감