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"인터넷컨텐츠" 검색결과 1,401-1,420 / 39,445건

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    현대 한국사회의 영화, 방송, 음악, 음식 문화는 한류로 불리며 아시아와 세계로 진출하고 있다. 본인이 경험하거나 또는 알고 있는 한류의 성공 또는 실패 사례를 중심으로 한류의 배경과 진행 과정, 향후 발전을 위한 해결 과제 등을 논하시오.
    다. 또한 인터넷을 통해 개인 가정에서 전세계의 문화를 소비할 수 있는 형태의 플랫폼인 OTT가 보급되면서 넷플릭스, 왓챠, 웨이브, 디즈니플러스 등이 도입된다. 이에 한국의 문화 ... . 참고자료1. 서론 : 한류의 소개한류의 시작은 문화 컨텐츠 중 드라마를 통해 아시아로부터 시작되었다. K드라마의 시작으로 영화, 음악으로 이어졌고 K-POP이 아시아를 넘어 전 ... 세계를 강타하였다. 외국 문화의 유입의 주된 경로였던 90년대 이전에 비해 90년대 이후는 반대로 문화 수출의 시대에 접어들며 전세계의 관심이 한국의 문화컨텐츠에 쏠리고 있다. 한류
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.05.07
  • 아프리카TV
    아프리카TV전략사례분석과 향후전략 제시@목차1. 아프리카TV 기업개요2. 인터넷방송 이란?3. 시장환경분석 (5 Forces Model분석)4. 아프리카TV SWOT분석(1 ... 인 동시에 시청자가되고 시청자가 방송진행가 되는 프로슈머의 개념을 가지고 참여하고 교류 공유하는 쌍방향 커뮤니케이션 이다2. 인터넷방송 이란?인터넷 방송은 인터넷을 통해 음악 ... , 영상 등 다양한 정보를 방송하는 것을 말한다. 이러한 서비스를 통해 컴퓨터 이용자는 오디오 또는 비디오를 비롯한 다양한 정보를 자신이 원하는 대로 듣거나 볼 수 있다. 즉, 인터넷 방송
    리포트 | 7페이지 | 4,300원 | 등록일 2023.04.13
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    터넷생활윤리_SNS가 청소년에게 미치는 영향과 지도방안
    이라고 볼 수 있다. 이는 인터넷이 가지고 있는 정보탐색의 하나인데, 관심사나 정보를 해시태그를 통해서 검색하며 정보를 쉬이 탐색한다. 또한, SNS는 인터넷과 다르게 이용시간 ... 를 통한 정보의 확산을 통해 자극적이고 충격적인 내용을 접하게 된다. 그러므로 청소년에게 SNS 사용은 보다 주의가 필요하다고 볼 수 있다. 기존의 컴퓨터나 노트북을 통한 인터넷 접속 ... 하고 있다. SNS는 유머, 노래, 만들기 등의 다양한 콘텐츠가 있는데 이러한 콘텐츠가 청소년에게 즐거움을 주고 있다. 유튜브나 네이버처럼 SNS도 스마트폰으로 쉽게 접근할 수 있
    리포트 | 6페이지 | 1,700원 | 등록일 2022.05.12
  • 빅뱅부터 문명까지, 과학 기술로 인한 인류 문명의 성과물과 그 성과
    들이 있지만, 가장 대표적으로는 초연결시대를 그 예로 들 수 있지 않을까 한다. 단순히 전화와 문자만 가능하던 시대에서, 간단한 인터넷이 가능한 시대에서, 상당한 양의 인터넷을 사용 ... 에서 이제는 자동적으로 인터넷에 검색해서 후기를 보거나, 더 나아가서는 흔히들 쓰는 배달의 민족, 배달통 등의 앱을 사용한다. 이제는 우리에게 당연한 이것들은 사실 처음 나올때 ... 들의 ‘컨텐츠’가 되었다.그 다음 단계는 바로 모바일화, 스마트화, 자동화의 단계였다. 스마트폰이 나오면서 우리의 ‘연결’에 대한 접근성은 한층 더 높아졌다. 예전의 전단지를 돌리던 시대
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.01.29
  • 기획안 ) 유튜브 콘텐츠 기획안 할인자료
    한다. 하지만 콘텐츠의 전 과정을 애니메이션으로 제작한다면 콘텐츠의 재미가 감소할 것으로 예상되어 야사와 관련된 명화나 참고사진을 활용하고 인터넷에서 흔히 사용되는 첨부사진(짤 ... 유튜브 콘텐츠 기획안유튜브 콘텐츠 기획안 작성구 분내 용제 목역사의 비하인드주 제정사로 기록된 역사가 아닌 야사나 뒷이야기를 재미있게 소개하는 콘텐츠기획의도우리가 교과에서 배우 ... )을 적절히 활용하여 재미요소를 증가한다.콘텐츠의 분량은 최대 20분을 넘기지 않도록 구성하여 시청자가 영상을 지루해 하지 않고 끝까지 시청할 수 있도록 한다.구성내용첫 번째. 오프닝
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 (50%↓) 1500원 | 등록일 2020.08.28 | 수정일 2020.08.31
  • 문화콘텐츠와 트렌드탐사 - 넷플릭스는 어떻게 트렌드가 되었는가
    밸리 남쪽 로스가토스(Los Gatos)에 본사를 둔 글로벌 기업이다. 1997년 ‘리드 헤이스탕스’에 의해 설립되었고 1998년 본격적인 서비스를 시작했다. 인터넷을 의미 ... 하는 ‘NET‘과 영화를 의미하는 'FLIXS'를 합친 사명에서 볼 수 있듯 기업의 설립 당시부터 인터넷을 이용한 영화 공급이라는 방식을 생각하고 있었음을 알 수 있다.첫 사업 방식 ... 는 인터넷 홈페이지의 특성상 사용자들에게 광고 시청을 강제하는 성향이 강한데, 사람들은 이러한 강제적인 광고 시청에 대해 매우 부정적인 감정이나 분위기를 형성할 가능성이 높
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.02
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    아동 출연 유튜브에 나타난 아동학대 현황
    으로 영국 광고 표준 위원회의 인터넷 개인 방송 광고규제를 모델 사례로 제시했다. 전원을 켜면 즉각적으로 감각을 지배하고 영향을 미치는 미디어의 특성인 침투성을 유튜브에도 적용 ... 아동복지론주제: 자유주제아동 출연 유튜브에 나타난 아동학대 현황-목차-Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 유튜브의 가능성과 유해성2. 유튜브와 아동 콘텐츠Ⅲ. 결론Ⅳ. 참고문헌Ⅰ. 서론유튜브 ... 는 동영상 콘텐츠의 가장 대표적인 플랫폼이자 정보를 검색하는 서비스로 이용률이 급격하게 증가하고 있는 추세이다. 특히 아동 출연 콘텐츠 시장이 4조억 원에 달하는 규모로 성장
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.01
  • 외국인을 위한 한국문화교육론-한국어교육에 한국문화교육이 미치는 영향을 서술하고 문화콘텐츠를 활용한 한국문화 교육 방안을 설명하시오.
    또한 소극적이고 활용이 덜 된 반면에 최근에는 한국에서뿐만 아니라 인터넷을 통해 전 세계가 동시에 여러 문화체험이 가능하게 되었다. 인터넷을 통해 한국 공연, 드라마, 영화 등 ... 이루어져야 함은 당연한 사실이 되겠다.Ⅱ. 본론한국어교육뿐만 아니라 다른 외국어 교육에서도 문화 교육의 중요성이 많이 부각되면서 교재 내에서도 다양한 콘텐츠를 활용하여 개발 및 ... 한다. 그렇기에 문화 콘텐츠를 한국어 교육시에도 적극적으로 활용해야 한다.교실 내에서(한정된 공간 내에서) 한국어 교육을 진행할 때 가장 기본적인 초급 학습자들의 경우에는 더욱 유의미 하
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2023.02.24
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    현존하는 기업들의 혁신 전략 사례조사 - 실제 경영하고 있는 기업 중 경영혁신에 성공한 사례를 통해
    에는 스트리밍 서비스를 시작하면서, 고객들이 인터넷을 통해 직접 영화를 시청할 수 있게 되었다. 넷플릭스는 이 모델로 미국을 넘어서 다른 나라에도 서서히 서비스를 확대하게 되 ... . 실제 기업의 경영혁신 사례 오늘날 기업들이 경영혁신을 추구하는 사례는 어렵지 않게 찾아볼 수 있다. 그 중의 하나는 미국의 기업으로서 단순하게 이미 제작된 콘텐츠를 제공 ... 하는 스트리밍 기업을 넘어서 오늘날에는 직접 세계 각지에서 콘텐츠까지 제작을 하는 넷플릭스이다. 넷플릭스의 첫 시작은 비디오 대여 사업이었다. 넷플릭스는 1997년에 DVD 대여 서비스
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.07.02
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    A+다음은 플랫폼 전략에 대한 질문이다. 물음에 답하시오.
    )? PASS 1 (Platform as a set of solution)-> 이이해관계자가 플랫폼(Platform)에 접근할 수 있도록 핵심 콘텐츠(contents)를 통해 매력 ... 은 1990년대 말 인터넷이 대중화되는 과정에서 새로운 형태의 만화 매체로 등장했다. 이 단어는 '와'의 합성어로 인터넷 속성에 맞게 창작 및 디지털화돼 온라인에서 감상할 수 있는 만화 ... 은 '1인 미디어(Creator)'라는 직업이 급부상하면서 자신이 추구하는 핵심 콘텐츠를 지정해 관심 분야에 맞는 다양한 정보를 제공하고 이를 찾는 구독자가 급상승하고 있다. 다양
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.05.01
  • [A+레포트] 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 스스로의 광고 방법을 구체적으로 계획해보기
    , 네이버 카페, 카카오페이지, 네이버 밴드 등을 알아볼 수 있다.이에 따라 이렇게 많은 종류의 소셜 미디어에서 인터넷과 모바일을 활용하여 사진과 동영상 등의 콘텐츠 등이 하루에도 수백만 ... ..............................................3Ⅰ. 서론우리는 평상시 많은 광고에 노출되어 살아가고 있다.드라마 중간에 나오는 광고, SNS 광고, 인터넷 광고, 시식 ... , 텔레비전 등 대중매체 또는 우편, 포스터, 팜플렛, 옥외 광고, 극장, 인터넷 등 다양한 전달매체에 게재 또는 방송을 통해 예상 구매자에게 상품 및 서비스 등에 관한 정보 내용
    리포트 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.06.09 | 수정일 2021.12.29
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 기출문제 2021년 2020년 2019년
    의 직접 홍보방식을 말한다. 또 다른 (B)마케팅은 인터넷 네트워크 유형이며, 기업에서 제공하는 홍보물을 정보소비자 중심으로 전파한다.5. 시장을 세분화 하는 4가지 방법 네가지 중 ... 들을 통해 홍보를 전파하는 마케팅에는 두 가지 방법이 있다. (A) 마케팅은 오프라인 유형이며, 정보제공자 중심의 직접홍보방식을 말한다. 또 다른 (B) 마케팅은 인터넷 네트워크 유형 ... 1. 문화콘텐츠의 특성 중 문화콘텐츠는 소비가 이루어지기 전에는 그 효용을 알 수 없는( )의 속성이 강하다.2. 마케팅믹스 개념 중 4C에 해당되지 않는 것은 무엇인가?1
    시험자료 | 28페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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    미래정보기술의 이해 기말고사 문제(2025년도 대비도 가능합니다!!)
    31. 멀티미디어 시스템 운영체제의 특징이 아닌 것은? 답: 데이터 일괄처리 32. 인터넷 서버를 통해 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 ICT기술 관련 서비스를 동시에 사용 ... 의 구성요소 중 스마트폰이나 휴대폰은 어디에 속하는가? 답 : 단말장치 11. 인터넷 서버를 통해 데이터 저장, 네트워크, 콘텐츠 사용 등 ICT 기술 관련 서비스를 동시에 사용 ... : 인터넷 9. 정보 기기의 하드웨어 및 소프트웨어 기술과 이 기술들을 이용하여 정보를 수집, 생산, 가공, 보존, - 3 -미래정보기술의 이해 중간, 기말시험 기출문제 전달, 활용
    시험자료 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.10.18 | 수정일 2025.06.05
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    (영상문화콘텐츠산업론) 역사적 접근을 통한 한국 영상문화콘텐츠산업의 특징과 발전방향 도출
    에서부해 연결될 수 있게 되면서 스마트폰과 인터넷을 이용한 영상 콘텐츠의 소비가 보편적인 생활 행태로 자리잡게 하였다. 거의 대부분의 사람들이 스마트폰을 사용하게 되면서 사람들은 직접 ... 었으며, 이러한 스트리밍 플랫폼의 제작 지원을 받아 한국의 콘텐츠 제작 편수가 절대적으로 증가하는 등의 변화를 보이게 되었다. 2) 소견 이처럼 디지털 혁명의 전개와 인터넷 네트워크 ... 의 확장, 인터넷을 통한 영상 관람의 보편화 및 다양한 스트리밍 플랫폼 사업자들의 등장은 무엇보다도 현재 한국 콘텐츠가 전세계적으로 소비되고 있으며 그에 따라 한국의 콘텐츠 제작자
    방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.07.01
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    ICT 기기(컴퓨터, 게임기, 휴대폰 등)를 활용한 교육이 증가하고 있다. ICT 기기를 활용한 유아교육에 대하여 찬반 의견을 제시하시오
    , 학부모의 사교육비 부담이 가중될 수 있다. 아홉째, 가정 내 갈등 야기할 수 있다. 열 번째, 인터넷 환경에서의 윤리의식 부재로 사이버 폭력이 일어날 수 있다. 마지막으로 수업 ... 보다는 부정적인 영향을 더 많이 끼치고 있다. 대표적인 사례로 ‘디지털 네이티브’라고 불리는 초등학생들이 인터넷 게임 중독 증상을 보이는 것을 들 수 있다. 실제로 최근 3년간 초·중 ... 성 결여, 정서불안 등의 부작용이 나타나고 있다. 특히 스마트폰 중독 위험군 비율이 증가하고 있는 추세다. 2016년 12월 발표된 ‘2016년 인터넷중독 실태조사’에 따르면 만
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.08.01
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    한국방송통신대학교 - 출석수업대체과제물 / 영상문화콘텐츠산업론
    시기이다.Ⅱ. 넷플릭스, 대형 OTT의 등장과 한국 영상콘텐츠1. 역사적 사실이제는 세계에서 제일 큰 인터넷영상서비스 업체가 된 넷플릭스는 원래 DVD를 대여해 주는 업체였 ... 만 인터넷 보급이 급성장하고 처리할 수 있는 데이터의 양이 방대해지면서 인터넷으로 영화를 다운받아 보는 잠깐의 시기를 거쳐 이제는 스트리밍으로 안방극장에서 영상 콘텐츠를 간편하게 감상 ... 생할 수 있었던 이유는 유튜브와 소셜 미디어의 성장 덕분이라고 생각한다. 아이돌을 육성하는 기획사에서는 이제 전 세계인에게 통할 수 있는 뮤직비디오와 영상 콘텐츠, 음악을 기획
    방송통신대 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.01.15 | 수정일 2025.01.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    사회복지공동모금회의 후원기금 조성을 위한 여러 사업
    한 경험 등 다양한 항목이 포함될 수 있습니다. 이는 경매에 참여하는 사람들이 자신이 원하는 물품을 얻을 수 있으면서도 후원에 동참할 수 있는 기회를 제공합니다.온라인 후원: 인터넷 ... 들에게는 참여의 의욕이 낮을 수 있습니다. 또한 경매나 이벤트 운영에 따른 추가적인 비용이 발생할 수 있습니다.온라인 후원특징: 인터넷과 모바일 플랫폼을 통해 간편하게 후원할 수 있 ... ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.01.22
  • 부산병원회 의료마케팅 강의 전달자료(리앤커뮤니케이션)
    별 광고마케팅의 흐름 ※ 모바일 이용 시간대 - 주중의 경우 출근 시간을 기점으로 점심시간과 퇴근시간에 모바일 인터넷 사용률이 집중되는 것으로 나타남 - 주말의 경우 12 시 이후 ... 327.1 인터넷서비스 1 네이버 Naver 20,188,376 68.8 628.6 2 Google 검색 Google 17,187,477 58.6 7.5 3 다음 Daum ... rig체인구의 86%) [ 모바일 이용행태 ] 메신저 97% SNS 이용률 65% 출처 : 다음카카오 / 포커스뉴스 Mobile Internet 3hour / daily (20 대
    리포트 | 46페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 청소년 게임중독 예방에 대한 논의
    이나 치료를 요하는 심각한 인터넷 중독에 빠져 있다고 한다.2021년 4월 6일 한국콘텐츠진흥원이 발표한 ‘2020 게임과몰입 종합 실태조사’에 따르면 지난해 게임 ‘과몰입군 ... [청소년 문화]청소년 게임중독 예방에 대한 논의과정: 청소년지도사과목: 청소년문화1. 게임중독의 의미 및 예방에 대한 설명1) 게임중독청소년들의 인터넷 사용 증가는 단지 청소년 ... 터넷 중독과 관련되어 사용되기 시작했다. 인터넷 중독은 Goldberg(1960)에 의해 처음 사용되었으며, 이후 Csikszentmihalyi(1900)가 제시한 몰입의 개념, 즉
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.08.04 | 수정일 2022.09.13
  • 판매자 표지 자료 표지
    K문화와 관련된 한국적인 주제이면서 자유로운 주제. (한국적 주제를 선정해서 논리적으로 작성)
    을 높이고 있다. 이러한 현상의 중심에는 미디어와 인터넷의 발달이 크게 기여하고 있다.K-pop은 한국의 대중음악 장르로, 화려한 비주얼과 독창적인 퍼포먼스로 주목받고 있 ... 를 선도.미디어와 인터넷은 K-문화의 부상에 핵심적인 역할을 했다. 인터넷은 국경을 넘는 정보의 자유로운 교환을 가능하게 하였고, 미디어는 이러한 정보를 빠르게 전파할 수 있는 수단 ... 적으로 인기를 얻고 있는 다양한 현대 문화 콘텐츠를 포함한다. 이 두 문화적 요소의 융합은 K-문화의 독창성을 만들어내는 핵심적인 과정이다.이 연구의 중요성은 K-문화가 전 세계적으로 미치
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.14
해캠 AI 챗봇과 대화하기
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2025년 08월 26일 화요일
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