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"디스플레이가족" 검색결과 1,381-1,400 / 1,430건

  • [디자인] 디자인과 색채
    력을 하게 되었다.제품의 가격도 하락하게 되며 사회의 변화에 따라 가족이나 동료들과 함께 사용하던 제품을 개인이 혼자 사용하는 단계가 되었고, 이 단계에서 제품에 대한 소비자 ... 는 디자인 전반에 걸쳐 중요 요소로 꼽히고 있다.제품 디자인, 패키지 디자인의 상품 요소 디자인 과 이것과 관련된 광고, POP, 디스플레이, 인테리어 등의 커뮤니케이션 디자인 등
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.10.17
  • [작문과 독서토론] 우리말 속의 외래어
    서도 잘해요, 가족 오락관, 공개 수배 사건 25시, 영상 기록 병원 24시, 문화사람 발굴 이 사람, 신비의 세계, 신비의 세계, 연예가 중계(현장 리 포트), 추적 60분, 문화탐험 ... 오늘, 아빠 뭐하세요, 사랑의 가족, 동물의 왕국, 세 상 읽기, 도전 지구 탐험대, 풍물기행 세계를 가다, 한국이 보인다, (총 27개)월드뉴스, 행복채널, 알뜰 재태크, 삐삐 ... , 피디, 르포, 모니터, 비디오, 세트, 셔터, 스태프, 스 튜디오, 아이템, 컷, 티브이, 콘티, 프로그램 등...백화점을 주제로 한 방송: 디스플레이, 바이어, 세일, 세일즈
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.27
  • [여행사] 여행사요약
    서 고가상품, 저렴한 상품, 주유여행형 상품, 체재형 상품 등으로 다시 분류하고 광고 한다.②계층별신혼여행객, 청소년학생층, 가족여행객, 상용여행객 등 여행계층에 따라 세분 ... 며, 간판, 윈도우 디스플레이 등도 이용한다.3. 여행상품 광고와 여행상품 유통구조♣여행사의 종류1986년에 제정된 관광진흥법 제 3조 1호에서 규정한 여행업의 역할은 여행객
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.25
  • 일본의 100대 창업성공 아이템 분석 자료
    서 숨쉴 수 있는공간을 선호 - 스트레스 해소,명상 등의 공간 제공[33] 만화카페 [34] 캅셀형 머신(Relax room) [35] 시간대여실[36] 헤드마운틴 디스플레이 [37 ... 한 만화가의 유품 등게임?게임 위주에서 즐거움을 주는소프트가 각광 - 코나미, 닌텐 도, 소니 등 게임소프트회사 의 변화 전략 : 가족간 오락 등의 소프트도 각광[51] DDR(음악
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.06
  • [마케팅] [마케팅사례]기업분석(허쉬파피)
    를 포함해 차차 가동들을 펴나갔다. 시간에 지나자, 가족 아래의 분리된 회사인 Costanera S.A.C.I가 이 작업들을 통해 조직화 해나가기 시작했다.2. 허쉬파피 칠레의 전반 ... 있는 가족 경영 소매점으로 디자인 되었다.판매될 구두 중 80%는 미국으로부터 수입되어 들어온 것이고 판매 타켓은 칠레의 상위 10%안에 드는 높은 수입을 부유층을 겨냥했다. 대 ... 디스플레이들은 유행의 이미지를 확립하기 위해 디자인되었고 중요한 TV광고 캠페인이 시작되었다.이 노력들의 결과 여성 판매 성장은 극적으로 증가하였다.같은 기간동안에 아이들 구두 부분
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.21
  • 중소기업의 성공사례 -이레전자
    한다. 또 내년에는 LCD TV와 플라스마 디스플레이 패널(PDP)생산 체제를 구축, 연간 3만대 이상씩을 생산, 2005년에는 이 분야에서 세계적인 기업으로서의 입지를 굳힐 것 ... 16명을 보낸데 이어, 올 여름에도 10여명을 보낼 계획이다. 야간 대학에 진학하는 직원들에게는 학비도 전액 지원한다. 장기적으로는 사내 장학재단을 세워 직원들과 가족들의 교육
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.05.03
  • [소비자심리] 인터넷쇼핑몰의 구매행동에 영향을 미치는 요인에 대하여
    로는 센터 또는 상점이라는 의미이다. 즉 쇼핑몰은 다른 사람과 상호 작용 할 수 있는 상점이라는 의미이다.인터넷 쇼핑몰은 실환경의 쇼핑몰과 같이 전자적으로 상품을 디스플레이 ... 에서의 쇼핑처럼 매장에 직접 가서 면대면으로 쇼핑하는 것이 아니라 컴퓨터 스크린을 통해 쇼핑을 함으로써 생기는 감정으로 판매원이나 다른 고객, 친구나 가족과 같은 동반자 관계가 없
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.28
  • [기업경영론] 떡 셀프 레스토랑 사업계획서
    떡을 FAST FOOD화영업시간 : OPEN 10:30 – CLOSE 11:00창업동기 및 향후계획현대에 들어와서 경제 성장에 따른 산업화, 도시화, 가족구조의 변화, 여성 ... \o\ac(○,1) 떡류떡은 찌는 떡, 치는 떡, 빚는 떡, 지지는 떡 등 크게 네 종류로 분류할 수 있다.메뉴판에 의한 주문이 아닌 냉장쇼케이스에 디스플레이 된 떡을 고객이 직접
    리포트 | 12페이지 | 2,000원 | 등록일 2003.11.17
  • 맥도날드의 마케팅사례
    어린이~부모10대초반~30대~40대가족집단매장 내매장환경, 식사내용세트 메뉴친구 또는 연인10대후반~20대초반또래집단정보탐색민감사항구매형태동반형태연령층환경표적 시장opip시장추종 ... )Promotion - communicationCoupon promotion4P'SDisplay(맥도날드 매장 및 제품 메뉴 정보 디스플레이)(맥도날드와 롯데리아 매장 메뉴 정보)치킨 세트 ... 들에게 서비스만하는 햄버거 회사가 아니라 햄버거를 서비스하는 사람들의 회사이다.- 회장의말판매 후 고객 관리판매후 고객관리가족을 위한 공간 로날드 맥도날드 어린이 기금 맥코인으로 하
    리포트 | 61페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.02
  • 타이포 그래피와 레터링에 대한 보고서
    (Legibiltg): 글자가 읽혀지기 쉬운 정도? 가로모임 글자: 첫 닿자와 홀자가 가로로 모여진 글자. 예: 가,대,별? 가로줄기: 닿자를 이루는 가로로 된 모든 줄기? 가족 ... 는 쪽자? 돌기: 줄기나 기둥의 끝 부분에 튀어 나온 부분(Serif)? 디스플레이 타이프(Display type): 돋보임용 글자, 신문, 잡지 등의 제목 글자, 또는 상 점 앞의 전리킨다.
    리포트 | 24페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.06.20
  • [호텔관광경영] 미스터피자분석
    반복함으로써 체계화된 서비스의 숙련도와 완성도를 최대화하는 것이다,또한 고객층도 일반 가족, 어린이 동반 고객, 부부, 노인, 장애인, 외국인, 단골 고객, 회사 회식 등 ... 과일과 채소들을 디스플레이 함으로써 고객들의 식욕을 자극하면서 시각적으로 상큼한 이미지를 연출하였다. 창쪽에는 피자모양의 네온싸인을 설치하여 홍보효과를 톡톡히 하고 있다.(6
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.11.01
  • 기업분석 하이마트
    입장에서 진열된 상품 디스플레이, 충분한 선택이 보장되는 시원하게 뻗은 쇼핑 통로- 하이마트에 오면 재미있는 쇼핑, 즐거운 쇼핑을 보게 된다- 하이마트에 오면 쇼핑 공간의 휴먼 ... 화하고 있다.{7. 하이마트 협력업체·하나의 가족(하이마트 협력업체){21세기에는 유통전문 기업과 제조 전문기업의 유기적인 협력관계가 시장에서의 승과 패를 결정하게 될 것이다. 하이
    리포트 | 19페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.01
  • 대형할인점의 유통전략비교분석
    구매를 선호하는 소비패턴에 맞춰 의류제조회사와 협력하여 소비자 니즈에 맞는 신제품을 집중 개발하고 있다. 의류매장을 섹션매장으로 만들어 조명, 집기, 디스플레이를 강화하고 전문사원 ... , 일반 공산품부터 신선식품까지 한 매장에서 모두 취급하여 편리한 원스톱 가족 쇼핑 공간을 제공하는 매장 형태를 취하고 있다. 월마트 슈퍼센터는 미국 본사 자사 브랜드 제품을 판매
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.21
  • [비디오와 DVD산업] 비디오와 DVD산업현황과 동향
    의 대. DVD가 온 가족이 쉽고 편하게 즐길 수 있는 엔터테인먼트 툴이 되기 위해서는 가격문제와 함께 여러 가지 해결해야 할 과제가 많다.또 DVD의 장점인 뛰어난 화질과 음질 ... 웨어가 보급된 일본과는 달리 국내의 경우 DVD플레이어, DVD롬, PS2의 순으로 판매가 이뤄지고 있다. 그러나 프랑스 월드컵 이후 디지털가전, 특히 디스플레이 부문의 판매량
    리포트 | 10페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.10.24
  • [마케팅 기획] 롯데리아㈜ '김치버거' 성공적 시장진입을 위한 마케팅 전략(안)
    ~80년대 가족계획운동으로 중고생 수 줄어듬 경제적 ⇒ 장기적 경기침체로 산업전반 성장세 주춤 사회/문화적 ⇒ 광우병, 구제역 파동으로 육류시장 타격 ⇒ 인터넷의 급속 확산 ⇒ 한국 ... 매장 디스플레이, 헐리우드 영화와 연계를 통한 해피밀 세트등의 전략구사• PRODUCT 97년 불고기버거 출시, 00년 새우버거 출시 등 한국적냄새가 느껴지는 상품개발 및 출시
    리포트 | 68페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.02.22 | 수정일 2021.12.07
  • 타임머신을 타고 프랑스 혁명 시대로
    변환장치의 디스플레이와 중요회로가 고장난 듯 하다. 여기가 1788년인지도 확실치 않다. 난감하다.1788. 3. 3새벽에 타임머신을 가까운 숲에 숨겼다. 누가 보면 큰 일 아닌가 ... 어, 빵을 살 돈이 없어 하루에 1파운드 반 가량 먹는다고 한다. 이 말을 들으니 그의 얼굴이 더욱 초췌해 보였다.1788. 4. 1.이 곳 농민의 대다수는 그들의 토지로서 가족
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.07
  • [소비자행동분석] 인터넷게임포탈분석
    30줄의 디스플레이 장치와 9KB의 메모리를 사용한 이 게임이 바로 최초의 컴퓨터 게임인 스페이스 워 였다.스페이스 워 에서 시작된 컴퓨터 게임이 1980년대 이후 인터넷과 만나 ... 할 수 있는 가족 게임을 표방하며 인터넷 네트워크 게임 개발에 힘을 쏟는다는 취지로 설립되었다. 2000년 11월에 "넷마블" (www.netmarble.net) 사이트의 정식 서비스
    리포트 | 51페이지 | 3,000원 | 등록일 2003.05.05
  • [인터넷사이트] 야후(Yahoo)소개 레포트
    (야후의 역사)Yahoo!는 각 나라별로 그 문자처리에 맞는 여러 Yahoo! 가족으로 파생되기 시작했으며, 1997년 9월 1일 드디어 한국에도 Yahoo! Korea가 호주 ... 면이다. 이것은 웹사이트에서 광고가 빨리 디스플레이 돼야 한다는 것, 그리고 가능한 한 많은 응답을 얻어내야 한다는 점이다. 야후는 이 분야에서 광고주와 에이전시 모두에게 가이드
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.09
  • SK텔레콤(TTL)과 타사비교
    품질추구통화품질+맞춤서비스I-Club(017) 연령별 취향에 맞춤M-Life(018) 가족과 함께 즐기는 패밀리형멤버쉽 카드요금제도젊은층을 위한특정요금제기타 할인혜택Na Shop ... 를 이동전화 화면에 직접 디스플레이이동전화에 부가장치(노트북, PDA, Palm PC)를 연결(이동전화는 단순 모뎀 역할)
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.03.27
  • [한국어단어론] 새말만들기
    비디오 디스크CD(콤팩트디스크)와 같이 이름보다는 약자를 즐겨 부른다.디스플레이(display)전시, 진열디테일(detail)부분, 세분, 세부특별한 구분 없이 순화한 용어 세 가지 ... )개막(곡), 축하곡팡파레는 잘못된 표기이다.패닉상태(panic 狀態)공황상태패러다임(paradigm)틀, 체계패밀리 레스토랑(family restaurant)가족식당패스(pass
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.08.07
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