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"1990년대 패션 트렌드" 검색결과 121-140 / 1,060건

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    비관련 다각화 과제
    한 사업 확장이 화근이었다. 패션, 증권, 생명보험, 저축은행, 광고업, 건설, 스포츠 구단까지 다양한 산업에 진출하며 지속적인 사업 확장을 통해 1990년대 초 아모레퍼시픽은 생활문화 ... Ⅰ. 한국 대기업의 계열사 현황 조사1. 신세계 그룹① 신세계 그룹 계열사 현황 조사2021년 12월 31일 신세계 그룹 사업계획서 기준 계열회사의 수는 상장기업 7개와 비상장 ... 다. 90년대 중반부터 오리온제과에 경영 혁신을 추구, IMF 외환위기 당시 오히려 더 성장할 수 있는 기반을 마련했다. 2003년에는 재기 불능 판정을 받은 ‘스포츠토토’를 인수
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.03.17
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    Z세대와 트라이브 문화
    1. 서론: Z세대와 트라이브 문화1.1. Z세대의 정의와 디지털 환경의 영향Z세대는 1990년대 중반에서 2000년대 초반에 태어난 세대를 지칭하며, 이들은 디지털 네이티브 ... 적 제약을 받지 않으며, 이를 통해 다양한 배경을 가진 사람들이 서로 소통하고 교류할 수 있게 되었습니다. 예를 들어, 특정 음악 장르나 패션 스타일, 혹은 사회적 이슈에 대한 공감대 ... 문화 연구. 서울대학교 출판부.김민수. (2021). 소셜 미디어와 정치적 활동: Z세대의 정치 참여 분석. 한국정치학회.홍길동. (2019). 트라이브 문화와 소비 트렌드. 한국
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.20
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    Z세대의 특성과 키워드 정리
    1. Z세대란?Z세대의 특성을 알기 전 Z세대가 무엇인지, 어느 세대를 특정하는지에 대해 설명하려고 한다.Z 세대란, 1990년대 중반 또는 말부터 2010년대 초반에 출생 ... 한 세대이며 대략 1995년대 이후 태어난 세대를 일컫는다. 미국에서는 1997년대 이후 태어난 사람들을 뜻하고 중국에서의 Z세대는 1995년부터 2010년 사이 출생 자를 뜻하며 사회 ... 세대의 특성 – 현재 지향적 성향, “워라밸러스”, “하이퍼 밸류”Z세대들은 이제껏 한번도 경제 호황기를 누려보지 못했다. 태어난 동시에 1997년 IMF를 겪었으며 10대 초 중반
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.05.10
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    나이키의 서비스 마케팅(STP전략, 4P분석)
    루 리본 스포츠 설립 -1971 ‘ 스우시 ’ 로고 탄생 -1978 회사명을 나이키로 변경 -1979 나이키 ‘ 에어 ’ 독자기술 개발 1.1 연혁 [1980’s – 1990’s] ... 52 위 - 2020 년 글로벌 매출액 약 42 조 원 - 2021 년 1 분기 매출 11 조 원 - 전 세계 소매점 1,096 개 점포 - 종업원 수 75,400 명Sports ... , 유니섹스 , 아동 - 유아 (1 세 ) ~ 성인 (50 대 ~60 대 ) 까지 전 연령 고객층 [ 용도 ] - 스포츠웨어 , 캐주얼웨어 [ 가격대 ] - 동종 업계 브랜드 상품 대비
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.11.09
  • 국내외 온/오프라인 유통기업의 혁신 성공사례 (신세계, SSG랜더스)
    %, 30대는 39.8%를 기록했다. 2018년과 2019년 또한 20~30대 비중이 모두 49.3%였다. 롯데백화점도 20~30대 구매 비중이 최근 3년 동안 꾸준히 증가하고 있는 것 ... ·라이브커머스 등 온라인을 통한 모바일 쇼핑에 익숙학다"며 "1990년생의 명품 소비가 자연스럽게 이커머스 시장으로 몰리고 있는 만큼 유통업계가 라이브커머스를 강화하는 건 자연 ... 가 유지될텐데 신세계 대기업이 패션 업계에 발들인 이상 무신사가 위태롭다고 판단된다.국내 오프라인 유통 혁신의 사례로는 신세계 그룹의 SSG 랜더스 야구단의 이야기를 해보려고 한다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.05.28
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    현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인의 의견을 기술하시오.
    )”가 결합한 용어이다.메타버스는 1990년대의 공상과학 소설 에서 처음 등장한 용어인데, 지금은 실제의 현실에서와 유사한 형태로 사회적, 정치적, 문화적 작용이 나타나는 디지털 ... 멀티미디어개론주제: 현재 가장 활발하게 진행되고 있는 멀티미디어 기술 중 사물인터넷(IoT)과 증강현실(AR), 가상현실(VR)에 대해서 조사하고, 발전 방향에 대해서 본인 ... 의 의견을 기술하시오.-목차-I. 서론II. 본론1. 사물인터넷과 그 발전방향2. 증강현실과 그 발전방향3. 가상현실과 그 발전방향III. 결론IV. 참고문헌I. 서론2016년 열린
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.11
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    경영의 이해 기말시험 기출
    과 마켓 4.0시대의 주요 특징은 어떤 것들이 있는가?마켓 3.0 ? 1990년대와 2000년대의 경영자들은 고객관계관리의 개념을 적용하 면서 마케 팅 개념을 확장.? 고객관계관리(c ... 를 위한 작은 사치’ 같은 가치 소비 트렌드가 등장.? 동조소비현상이란 무엇인가?? 2010년대 들어 10대들 사이에 제2의 교복이라 불리운 ‘패딩’ 열풍! 중 ?고등학생은 물론 ... ustomer relationship management: CRM): 고객에 대 한 정보를 바탕으로 제품과 서비스로 고객의 기대에 부응할 뿐 아니 라 기대를 초과하여 고객을 만족
    시험자료 | 15페이지 | 7,000원 | 등록일 2023.02.21
  • (세계의정치와경제, C형) 전 세계에서 한국 문화가 차지하는 위상이 갈수록 커지고 있습니다. 교재 13장과 여러 자료를 참고하여 이러한 상황을 묘사하고 한국 문화가 문화제국주의가 아닌 다양성을 지향하는 방향으로 나아갈 수 있는 방안에 대해 논하시오.
    들 즉, 드라마 속의 자유스러운 생활환경과 표현방식 등이 중국 시청자들에게 신선한 충격을 주었고 1990년대 말에는 한국가요가 댄스음악을 중심으로 중국, 대만 등지에서 드라마의 인기 ... 문화가 차지하는 위상이 갈수록 높아지고 있다. 미국 잡지 는 2021년 12월 글로벌 트렌드를 이끈 50인을 선정했는데 방탄소년단 소속사 하이브의 방시혁 의장과 을 연출한 황동혁 ... 의 영향력을 보여주는 단적인 예이다. 2020년 초 코로나19 팬데믹으로 대면 소비가 급격히 줄면서 사실 문화산업계는 직격탄을 맞았지만, K-콘텐츠는 위기 속에서 반전의 드라마를 쏘
    방송통신대 | 7페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.03.11 | 수정일 2023.03.14
  • 유니클로 경영전략과 향후 마케팅 4P전략 수립
    에 공급되는 제품은 글로벌 제품믹스와 기본적으로 동일하며 패션성과 트렌드보다는 기본 스타일이 강조된다. 기본적인 디자인의 캐주얼 브랜드이기 때문에 시즌마다 비슷한 콘셉트의 상품을 출시 ... 선정방법을 한국식으로 바꾸면서 초기에 매출을 늘리고 브랜드를 알리는 데 큰 도움이 되었다.(5) 수직계열화 전략유통업체로 시작한 유니클로는 1990년 중국에 생산기지를 만들 ... 기업소개유니클로는 1974년 야나이 다다시 회장에 의해 일본에서 설립된 캐주얼 의류업체이다. 유니클로는 ‘Unique, Clothing Warehouse’의 약자로 ‘독특하고 다양
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,800원 | 등록일 2021.02.25
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    경영, 경제 사회문화적 용어 발췌 및 관련 사례
    설립한 지 오래되지 않은 신생 벤처기업을 뜻하는 미국 실리콘밸리의 용어 . 1990 년대 후반 이른바 ‘닷컴 버블’로 창업 붐이 일었을 때 생겨난 신조어다 . 모든 업종에서 쓰일 수 ... 이상의 데이터 라고 정의하기도 하며 대용량 데이터를 처리하는 아키텍처 라고 정의하기도 한다 .빅데이터 특징 Volume 크기 (Volume) 일반적으로 수십 테라 바이트 혹은 수십 ... 페타바이트 이상 규모의 데이터 속성 Velocity Variety Big Data 속도 (Velocity) 대용량의 데이터를 빠르게 처리하고 분석할 수 있는 속성 이 며 , 융복합
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 7,000원 | 등록일 2022.07.10 | 수정일 2022.10.16
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    볼빅, 컬러가 아닌 Style이다
    과 같은 이미지3. 고가의 제품 브랜드 성공사례 CONCEPT 도출 프라다 (Prada) 는 전통적으로 20 대 후반 및 30 대를 타겟으로 하는 브랜드 . 1990 년대 중반 명품 ... 를 유발한 것도 효과가 있었다 ” 스타일에 민감한 트렌드세터 (trend-setter) 에 초점을 둔 광고 방식 매출상황 출시 첫해 54 억원 , 2010 년 한국에서 매출 264 ... 13.03.25 컬러볼로써의 입지 골퍼들이 사용하는 컬러볼의 7~80% 는 볼빅제품 4 년 만에 9 배의 매출 성장 골프공은 여성에서 젊은층 , 이어 중장년 골퍼들까지 소비자
    리포트 | 30페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.09.06
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    뉴미디어와경제경험_경험경제 논문 중 수업내용(번역본)을 꼼꼼하게 읽고, 이에 대해 발제하고 자신의 생각을 논의하라.
    )1.1 6강과 7강의 수업내용을 숙지하고, 제시된 번역본을 잘 읽고 이를 발제할 것.1990년대 말에 소개가 된 ‘경제개념’의 개념은 혁신적이다. 해당 개념은 당시 새로운 것 ... 라고 생각을 한다.2. SNS 문화는 본질적으로 지리적 시간적 한계를 뛰어넘는 글로벌 사회와 연관된다.1) 2000년대 한국 사회의 독특한 SNS 관련 산업 지형도와 이들과 관련을 맺 ... 고 등장한 문화 현상들에 대해 이야기해보고,2000년대 초반 한국에서는 인터넷과 모바일 기술의 발전에 따라서 SNS가 부상하고, 독특한 사회 및 산업 지형이 형성되었다. 한국은 인구
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.08.26
  • 고등학교 진로특기사항 기재 예시(4학급 100여명 작성 분량)
    에 대해 인식했음을 기술함.진로연계 탐구보고서에서 역사적인 패션이란 주제를 설정하여 1990년대 이후의 패션일러스트레이션의 표현적 특성이란 연구자료를 탐색해보고 탐구내용에 기술 ... 함. 그리고 90년대부터 현재 시기에 이르기까지 패션 트렌드의 변화를 정리한 내용을 탐구결과에 기술함. 전공탐색검사(2024.03.26.) 결과, 예술형, 사회형, 진취형 순으로 높 ... 진로특기사항 (4학급 100여 명 분량)-진로연계 탐구보고서 , 전공탐색검사 분석내용[한국가이던스], 진로독서기록장 작성내용을 바탕으로-(미제출된 내용에 대해서는 기재하지 않
    서식 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.20
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    뉴미디어와 테크놀로지 중간고사 정리본
    적 기술의 발전- 기존매체에 큰 영향 → 뉴미디어 등장의 계기- 1960년대 : 정보 및 통신 기술의 발전 → 인터넷 탄생- 1990년대 : 웹의 발전 → 인터넷의 폭발적 성장 ... - 2000년대 : 디지털화의 진행 → 뉴미디어 등장과 정보사회 확장의 배경※ 정보사회- 정보 혁명, 컴퓨터 혁명, 커뮤니케이션 혁명으로부터 파생된 사회- 사회구조 전반에 걸쳐 정보 ... 용이* 미디어에 대한 다양한 진입장벽을 파괴- 다수의 소비자가 개방된 환경에서 콘텐츠의 생산, 유통, 판매, 소비의 모든 과정에 적극적으로 참여하는 모습으로 변화- 인구 대부분이 인터넷
    시험자료 | 33페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.12
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    롯데리아의 베트남 진출
    . 의 대규모 자본을 기반으로 한 할리우드 문화가 지배하고 있었다 하더라도 과언이 아니다. 이러한 흐름은 1990년대 중반에 등장한 한류로 인해 변화되고 있다. 한류는 중국, 대만 ... 지만 베2017년 보고서에 따르면, 베트남의 인터넷 인구는 5000만 명 이상으로 전체 인구 9490만 명 중 절반 이상이 인터넷을 이용하는 것으로 나타났다. 특히 베트남은 30대 이하 ... , 일본, 홍콩, 베트남 등 동아시아 국가를 중심으로 한국의 음악, 드라마, 패션, 게임, 헤어스타일 등 한국 대중문화를 동경, 추종하는 열기를 의미한다. 한류는 문화콘텐츠의 우수
    리포트 | 35페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.24
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    한류로 본 한국문화의 창의성
    단계 한류 1 기 : 1997 년 ~2000 년대 초반 한국 드라마가 중화권 지역으로 수출이 되면서 선풍적인 인기를 끎 . 1990 년대 후반은 홍콩 영화가 하락세에 접어들 ... 고 , 중국에서 소설의 인기가 식음 . 이러한 현상과 맞물려 한국 드라마가 각광을 받게 됨 .한류의 시작과 열풍 01 한류의 발전단계 한류 2 기 : 2000 년대 초 ~2000 년대 ... 중반 한류 드라마가 크게 부각된 시기 2000 년대 초반에는 중화권에서 한류의 인기가 주춤했으나 겨울연가 가 일본에서 크게 인기를 끎 . 겨울연가 로 인해서 한일교류가 이전보다 활발
    리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.02.23
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    한류란,한류열풍주역,한류발생배경,한류의한계
    되어 인기리에 소비되고 있는 현상 . 1980 년대 후반부터 개방정책이 본격화된 후 , 1990 년대 후반부터 가시화된 한류는 처음에는 영화 , TV 드라마 , 대중음악 , 게임 등 대중 ... 문화의 해외 유통과 소비가 위주였지만 , 점차 패션 , 음식 , 한글 등 보다 폭넓은 한국 문화의 해외 진출로 확산되고 있다 .한류의 발생배경 서구 문화 중심이었던 아시아 ... 중남미에 영화 한류의 교두보가 되기를 기대한류열풍의 주역 영화 할리우드에 부는 신 한류 스타 ‘ 이병헌 ’한류열풍의 주역 영화 한국영화 새로운 흥행 트렌드 발견 ‘ 감시자
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 35페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.11.02
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    팝업스토어의 이해와 전략적 접근
    처럼, 매장이 일시적으로 등장하고 사라지는 특성을 나타냅니다.1990년대 후반부터 주목받기 시작한 팝업스토어는 기존의 고정된 매장 형태와는 다른 유연성과 혁신성을 제공하는 새로운 ... 유통 채널로서 등장했습니다. 1997년 로스앤젤레스에서 열린 엑스포(Ritual Expo)는 초기 형태의 팝업스토어로, 짧은 기간 동안 특별한 제품 프로모션을 진행하며 큰 관심을 끌 ... 었습니다.2002년, 미국의 대형 할인점 타겟(TARGET)은 뉴욕 맨해튼에서 임시 매장을 열었는데, 이는 현대적 팝업스토어의 본격적인 시작으로 여겨집니다. 타겟의 이러한 시도
    리포트 | 14페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.12.19
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    주변 실패제품과 성공 제품 요인 분석
    가 국가대표단의 공식후원을 지속했단 1990년대 이탈리아 축구의 황금기에 대한 향수를 불러일으킴과 동시에 당시 캐주얼 패션에 파란을 일으킨 디아도라 런닝화에 대한 추억을 되새기 ... 화를 시도했다.(2) Price세계적인 축구의 고장인 이탈리아 브랜드라는 이미지와 달리 국내에서는 본래 저가 축구화 브랜드라는 이미지가 있었다. 그러나 2010년대부터 본격적으로 고급 ... )성공한 내용 및 전략 분석(1) 성공 내용(2) 마케팅 전략Ⅰ. 스포츠웨어브랜드 ‘디아도라’1. 선정 배경디아도라(DIADORA)는 1948년에 이탈리아 트레비소 지역 몬테벨루나
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.08.15
  • 노스페이스 서비스 마케팅
    년 ! 산의 가장 춥고 혹독한 면 끝없는 도전 정신을 상징 ! 1990 년대부터 우리나라의 아웃도어의 시장 확대 1997 년 우리나라에 ' 골드윈 코리아 ' 라는 회사를 설립 우리 ... 에 동조 하는 심리 또래 패션 선도자 를 따르는 심리 아이돌 스타 의 영향력 Because…..여전히 The North Face 의 강세 ! 가격보다 디자인과 기능성을 중시 ! 설문 ... 노스페이스의 3 대 북벽 Eiger , Grandes Jorasses , Matterhor ( 아이거 , 그랑 조라스 , 마터호른 )The North Face 의 시작은 1960
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.11.08 | 수정일 2021.11.15
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