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"플랫폼 I4.0" 검색결과 121-140 / 1,085건

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    디지털트윈과 스마트팩토리
    을 시뮬레이션하는 수학적 모델을 개발한다.4. 디지털 트윈 vs. 시뮬레이션1) 시뮬레이션- CAD 시스템 또는 이와 유사한 플랫폼으로 설계된다.- 시뮬레이션된 과정을 그대로 따라갈 ... I. 서론디지털 트윈 기술은 제조업을 넘어 IoT, AI 및 데이터 애널리틱스가 융합된 세계로 옮겨갔다. 복잡한 ‘사물’이 데이터 생성 기능과 연결되면서 디지털 형태의 등가물 ... 를 계산할 수 있는 자동차의 간단한 디지털 트윈을 만드는 방법이 개략적으로 설명되어 있다.2) 항공기 엔진, 열차, 해상 석유 플랫폼 등- 항공기 엔진, 열차, 해상 석유 플랫폼
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.04.25
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    OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응
    과목명: 미디어 이슈와 토론주제: OTT로 인한 국내 미디어 시장 변화 현황과 대응목차I. 서론II. 본론1. 국내 미디어 시장 변화 현황1) 국내 OTT 서비스 시장 현황2 ... ) OTT의 등장과 미디어 시장의 변화2. 대응 방안III. 결론IV. 참고문헌I. 서론지상파 위기론이 나온 것이 어제오늘 일이 아니다. 방송통신위원회에서 2020년 방송시장경쟁상황 ... 을 평가한 자료에 따르면 전체 방송사업 매출액은 늘었지만 지상파의 매출액은 7.4% 감소한 것으로 나타났다. 유료방송사업자(IPTV)의 매출액이 처음으로 지상파 방송사의 매출액
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.03.06
  • 생활과학부 의류패션학과 2023-02 디지털 시대의 패션 리테일링 출석대체과제 (온라인 패션 쇼핑몰)
    I. 서 론II. 본 론1. 제품전략2. 가격책정전략3. 판매/ 프로모션 전략Ⅰ. 서론수년 전부터 이어져 오던 유통업계의 지각변동은 코로나19를 맞아 가속화되고 있다. 산업 생태 ... 를 바탕으로 제작된 온라인 플랫폼으로 네이버 쇼핑과 함께 확장하여 계속해서 성장중이다. 우리나라에서 가장 사용률 및 접급성이 높은 포털사이트와 연동이 되어 있어서 누구나 생성 및 ... , 상품 거래액은 약 2.5배 높았다. 또한 청년, 소도시, 소규모 판매자들이 지원 서비스를 이용할 경우 미이용 집단보다 주문 건수는 2.8~3.1배, 거래액은 2.8~3.0배 더 높
    방송통신대 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.04.22 | 수정일 2024.09.19
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    규제샌드박스를 활용한 독일 공급망 실사법 대응방안 검토
    으로2-1.0p평균소비성향(%)4)137.4-16.3p88.33.4p74.40.4p72.91.7p58.81.0p주: 1) 처분가능소득=소득-비소비지출 2) 흑자액=처분가능소득-소비 ... 은 1,125만 8천원으로 2.0% 감소하였다. 1분위 가구의 처분가능소득은 95만 5천원으로 전년동분기대비 11.2% 증가하였고 평균소비성향은 137.4%로 전년동분기대비 16 ... 은 근로소득 외에 사업소득, 재산소득, 이전소득, 비경상소득을 합한 결과, 전년 동기 대비 1.4% 증가했다. 그러나 이는 물가상승률 3.0%를 밑돌아 가계의 실질소득은 후퇴
    리포트 | 16페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.06.02
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    [경영학]경제학개론_공유자원의 비극과 그 대책안
    %EC%A4%91%ED%95%B4-%EC%97%B0%EC%95%88%EC%9D%98-%EA%B4%80%EA%B0%9C-%EC%88%98%EB%A1%9C-%EB%B2%95%EC%A0%9519 ... 공유자원의 비극과 그 대안책에 대하여경제학개론제출자 : 이*정학습 아이디 : bu*****59목차 -I. 서론공유자원의 정의와 비극II. 본론공유자원의 국유화와 민영화제3의 길 ... , ‘공동체 관리’ – 스페인의 우에르타 관개 제도II. 결론 및 소감IV. 참고문헌I. 서론공유자원이란 무엇일까? 세상에 태초에 갖추어진 자연물들이 있다. 이것은 누군가 만들어낸
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.02.07
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    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략 할인자료
    마케팅원론 주제: 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략 I. 서론 최근 기업내 마케팅의 중요성은 사회 전반으로 확대되고 있다. 오늘 ... . 이상 본론으로 넘어가 마케팅 4.0시대에 걸 맞는 한국 기업의 새로운 마케팅 전략을 계획해보겠다. 2.본론 1.마케팅의 중요성 경영학을 공부하면서 가장 많이 접하게 되는 분야가 바로 ... 로부터 마케팅이 발생된다고 보면 될 것이다. 2.마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략 마케팅 4.0(marketing 4.0)개념
    리포트 | 3페이지 | 1,700원 (5%↓) 1615원 | 등록일 2023.01.20
  • [A+][경영정보시스템] 인공지능 기술을 활용하여 경쟁우위를 보유한 기업의 사례를 제시하시오
    ’을 소개했다. 엑사원 2.0은 1조 원의 비용을 투입하고 4,500만 건의 문헌 및 3억 5,000만 장의 이미지를 학습시킨 모델로, 분석과 예측은 물론 자체적인 콘텐츠 창작 ... LG생활건강은 디자인에 걸리는 시간을 6개월에서 한 달로 감축하기도 하였다. LG생활건강에서 개발한 타투 프린터에 900여개의 도안을 학습시키고, 엑사원 2.0의 멀티모달 플랫폼인 ... GPT(ChatGPT)를 출시한 이후로 자사의 인공지능 서비스 개발에 주력하기 시작했다. LG AI연구원은 2023년 7월 19일 새로운 멀티모달 모델 ‘엑사원(EXAONE) 2.0
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.28
  • 글로벌 서비스 웹사이트 구축
    음· TransID (Alipay 결제 ID) · 글로벌 주문번호 · 부분취소 불가 · 배송번호 · 택배사구분 Flag(I) + Lot 번호 (0, 1A~420Z) ex. I 120 F ... 조사 : 중국 국가별 인기상품 및 가격대 조사 : 일본 서비스 브랜딩 및 단계적 오픈 전략수립 ◼ 기획 및 구축 글로벌 서비스 프로세스 도출 플랫폼 정책시장조사1. 국가별 타겟팅 ... 등 간편결제수단이 대세 Apply: 오픈 시 알리페이 , 페이팔등 간편결제수단 제공 2020 년 Q3 중국 온라인 결제수단 마켓쉐어 알리페이 텐페이 은련카드 콰이첸 바이두 이바오4
    노하우 | 13페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.31
  • 기업분석 PPT양식 (기업개요, 사업영역, 손익계산서, 매출성과) - 원익IPS, 카카오
    계산서재무제표분석 매출성과매수이유 Kakao i 카카오 통합 인공지능 플랫폼 내년 상반기 전면 개방 올해 삼성전자 , 현대차 , 롯데정보통신 , GS 건설 등 다양한 기업과 제휴감사합니다{nameOfApplication=Show} ... 상장 대표이사 이현덕 매출액 2,440 억 8,991 만 (2016.12 IFRS 연결 ) 계열 원익 발행주식수 41,273,436 주 / 0 주 ( 보통 / 우선 ) 설립일 ... 자치도 제주시 첨단로 242 업종 포털 및 기타 인터넷 정보매개 서비스업 기업구분 중견기업 , 코스피 상장 대표이사 임지훈 매출액 1 조 4,642 억 3,279 만 (2016
    리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2020.12.09
  • 아주대 기계공학기초실험 "Labview 기초 학습활동"
    .php?title=%EB%82%B4%EC%85%94%EB%84%90_%EC%9D%B8%EC%8A%A4%ED%8A%B8%EB%A3%A8%EB%A8%BC%EC%B8%A0&action ... %8B%9C%EA%B0%81_%ED%94%84%EB%A1%9C%EA%B7%B8%EB%9E%98%EB%B0%8D_%EC%96%B8%EC%96%B4" \o "시각 프로그래밍 언어 ... /index.php?title=%EB%A7%A4%ED%82%A4%ED%86%A0%EC%8B%9C&action=edit&redlink=1" \o "매키토시 (없는 문서)" 매키토시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.02.03 | 수정일 2023.01.12
  • 판매자 표지 자료 표지
    음성인식 기술의 개념과 발전 과정
    되고 있으며, 최근에는 자율주행차의 안전한 조작을 위해 음성 제어 기능이 연구되고 있다. 한국에서도 네이버 Clova, 카카오 i 같은 국산 음성인식 플랫폼이 활발히 활용되고 있다.(6 ... (4) 딥러닝 기반 음성인식 혁신(5) 상용화 과정과 산업적 응용 사례(6) 사회적 파급효과와 논쟁점3. 결론4. 참고문헌1. 서론음성은 인간의 가장 기본적인 의사소통 수단 ... 이 있다. 이 시스템은 0부터 9까지의 숫자를 인식할 수 있었으나, 특정 발화자에 한정되었다. 1960년대와 1970년대에는 음소 단위 인식 연구가 활발히 이루어졌으나, 연산 자원
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2025.08.28
  • 우리나라 행정의 인공지능(AI)시스템 도입과 전자민주주의 실현의 방향
    기술의 행정으로의 도입과 민주주의의 실현연구목적초연결과 초지능을 특징으로 하는 제4차 산업혁명 시대에 맞춰 전자정부에 인공지능(AI)를 융합한 새로운 전자정부2020의 꿈꾸고 있 ... 적인 전자정부의 바람직한 발전방향에 대해 논해보고자 한다.연구방법개 요전자정부3.0의 추진에 따른 행정서비스에 대한 국민들의 수요변화와 문제점을 지적하고 이에 대한 국민들의 필요 ... . 단이 ‘전자정부’였다. 전자정부의 중요성이 각됨에 따라 국민들이 의식적인 성장이 이루어졌고, 전자정부 즉 정부3.0이 추구하는 개별 맞춤형 서비스에 따라 개인별 요구의 다양
    리포트 | 20페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.02.05 | 수정일 2025.02.27
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    한국지역정보개발원 합격자소서
    ), 소프트웨어공학(3학점), 인터넷프로토콜(3학점),컴퓨터구조(3학점)4-1학기 캡스톤 프로젝트 II(3학점), 네트워크설계(3학점), 컴퓨터공학현장실습(0학점)4-2학기 컴퓨터 ... #과 JAVA를 포함한 2개의 플랫폼에서 영화예매프로그램을 만들었던 경험들을 바탕으로 빠르게 만들고자 하는 프로젝트의 전반적인 스토리보드를 그렸습니다. 영화예매프로그램의 기능적인 내용 ... 언어기초 I(2학점), 전산과학개론(2학점), 레저 IT 개론(2학점)1-2학기 IT 공학개론(2학점)2-1학기 논리 회로설계(3학점), 데이터베이스연습(3학점), 자료구조(3학점
    자기소개서 | 4페이지 | 10,000원 | 등록일 2022.06.11
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    청소년의 게임 문화 조사 레포트 (보고서) - 청소년문화 A+ 자료
    목차I.한국 게임문화의 힘1. 게임문화에 대한 정의2. 한국에서의 게임 문화3. 게임의 장르4. 청소년의 게임 문화5. 게임에 대한 인식-긍정적인 인식-부정적인 인식II. 게임 ... 문화의 위험성1. 중독성2. 현실증강 게임, 메타버스3. 현실과 가상 세계 사이에서의 청소년III. 건강한 게임문화의 방향성1. 정리 및 결론IV. 참고문헌I. 한국 게임문화의 힘1 ... 의 청소년에게 오전 0시부터 오전 6시까지 인적인 게임은 메이플스토리, 리니지 등이 있다. 메이플스토리는 시리즈 게임으로 메이플스토리, 메이플스토리 DS, 메이플스토리 운명의 소녀
    리포트 | 9페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.03.10 | 수정일 2024.03.14
  • 4차산업혁명
    의 ‘ 인더스트리 4.0( Industrie 4.0)’ 3. 4 차 산업혁명과 제조업 제조 분야는 최근의 생산성한계와 고령화 및 생산인구 감소 등의 우려로 인하여 관심이 더욱 집중 4차 산업 ... 으로 정의가 가능 ‘ 스마트 공장 (Smart Factory)’ 4 차산업혁명 제조 분야의 개념 Industrie 4.0 Big Data Additive Manufacturing ... Autonomous Robots4. 4 차 산업혁명의 유래 및 사례 GE는 Predix라는 산업인터넷 플랫폼을 구축 하여 디지털화를 위한 전사적 플랫폼으로 활용을 시작하여 많은 관심이 집중
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.11.22
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    핀테크 확산으로 인한 금융서비스 발달 - 모바일 간편결제 서비스 중심으로
    의 현황과 장단점1) 네이버페이2) 카카오페이3) 삼성페이4) 기타 다양한 서비스III. 결론IV. 출처I. 서론나와 같은 일반 소비자들이 느끼기에도 현대 사회의 변화는 매우 빠르 ... 주제: 핀테크 확산으로 인한 금융서비스 발달 - 모바일 간편결제 서비스 중심으로 5목차I. 서론II. 본론1. 핀테크와 모바일 간편결제 서비스의 개념2. 우리나라 간편결제서비스 ... 으로 금액으로 환산하면 4492억원이라고 한다. 019년 대비 각각 44.4%, 41.6% 증가한 것이다. 한국은행이 간편결제서비스 관련 이용 실태를 최초로 조사하기 시작한 2016년
    리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.19
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    마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략 할인자료
    마케팅원론 주제: 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략 I. 서론 성공한 기업경영에 있어서 가장 중요한 것은 마케팅이다. 왜냐하면 ... 않는 경우보다 더욱 효과적으로 볼 수 있다. 이상 본론에서는 마케팅 4.0(marketing 4.0)시대에 걸맞는 한국 기업의 새로운 마케팅전략을 구성하여 본 과제를 완성해보 ... 시켜 두며 욕구를 충족시키는 새로운 시장 기회를 지속적으로 찾을 수 있게 해줄 것이다. 따라서 오늘날 고객의 니즈를 파악하기 위해서는 먼저 시장의 트렌드를 이해해야 한다. 마케팅 4.0
    리포트 | 3페이지 | 1,700원 (5%↓) 1615원 | 등록일 2023.02.01
  • 첼시 FC(Chelsea)SWOT
    ) 2022년 성적3) 마케팅 전략4) 후원 기업5) 사회적 책임6) 수익3. SWOT 분석 및 발전방안1) SWOT 분석2) 발전 방안III. 결론참고 문헌I. 서론프리미어 리그 ... 프리미어 리그, 첼시(Chelsea) 분석2023, 5. 목 차I. 서론II. 본론1. 첼시(Chelsea)1) 개요2) 시설2. 첼시(Chelsea)의 운영 실태1) 소유권2 ... )와 함께 세계 4대 프로축구 리그이다. 잉글랜드는 1871년에 FA컵을 출범시킨 이후 1888년 세계 최초 프리미어 리그의 전신인 프로축구리그(The Football League
    리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.05.14
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    고교학점제의 문제점과 개선방안
    고교학점제의 문제점과 개선 방안: 디지털 교육과 AI를 중심으로I. 고교학점제의 등장 배경고교학점제는 한국 교육 체제의 대대적인 개혁 중 하나로, 2025년부터 전면 시행할 계획 ... 의 도입 배경에는 여러 가지 사회적 상황이 있다. 먼저 4차 산업혁명 시대가 도래하며 적극성과 주도성, 책임감을 지닌 새로운 인재상이 등장함에 따라, 학생들이 기존의 획일적인 교육 ... (2023)는 전국 17개 시도교육청의 고교학점제 연구·선도학교 62개교의 교육과정 편성 및 운영 방식을 분석했다. 먼저 연구·선도학교는 1학년 1학기에는 평균 4.6과목, 2학년 1
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.06.24
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    지속적인 경영을 위한 기업의 경영활동 사례'에 대한 조사
    는 서비스혁신 사례는 무엇인지를 알아보는 기회가 되었으면 합니다.선택한 사례: 쿠팡목차I. 서론II. 본론1. 쿠팡의 주요 서비스 소개1) 로켓배송2) 로켓프레시3) 로켓직구4 ... 다. OECD 회원국 중에서도 특히 선진국들의 자영업자 비중은 우리나라보다 훨씬 적다. 이탈리아가 22.5%, 영국의 15.3%, 프랑스가 12.4%, 일본이 10,0%, 미국이 6.3 ... ) 와우 멤버십5) 쿠팡플레이III. 결론IV. 참고문헌I. 서론우리나라는 ‘자영업 공화국’이라고 불릴 정도로 자영업을 하는 사람들이 많다. 우리나라는 평균적으로 자영업자의 비율
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.09
  • EasyAI 무료체험
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2025년 10월 08일 수요일
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2:57 오후
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