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"컴퓨터 그래픽스 이미지" 검색결과 121-140 / 445건

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    3D 애니메이션 시장에서 드림웍스에 승리한 픽사&디즈니
    했지만, 이 컴퓨터를 홍보하기 위해 존 래세터가 제작한 짧은 애니메이션 필름 〈룩소 주니어〉는 그래픽스 학회 시그래프에 발표되어 큰 찬사를 받았다.픽사 이미지 컴퓨터가 잘 팔리지 않 ... CEO 겸 사장, 앨비 레이 스미스 박사는 부사장, 스티브 잡스는 회장의 직위를 차지했다. 픽사는 주로 정부와 의료기관에 고성능 그래픽 디자인용 컴퓨터인 픽사 이미지 컴퓨터 ... 를 판매하는 하드웨어 판매사로 시작했다. 디즈니 스튜디오도 수작업으로 처리하는 2차원 애니메이션 제작을 자동화하기 위해 이들의 컴퓨터를 구입하였다. 픽사 이미지 컴퓨터의 판매는 부진
    리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2019.07.30
  • 4차산업혁명에 의한 디자인의 디지털화/ 디지털 시대에 맞서는 디자이너/ 디자인의 변화/ 4차 혁명
    는데, 액세서리형, 의류형, 신체접촉형, 생체 이식형으로 사용되는 기술인 웨어러블 디자인 기술이 있다. 내가 흥미롭게 찾아본 것은 Computational Design으로 말 그대로 컴퓨터 ... 대에 일어난 이미지 제작의 혁명에 있어 선구적인 역할을 했다. 1990년대는 수많은 디자이너들과 일러스트레이터들 그리고 사진가들이 데스크톱 컴퓨터로 드로잉과 페인팅 그리고 이미지 합성 ... 를 사용한 디자인이라고 할 수 있는데, 최신기술을 빠르고 편하게 씀으로서 많은 사람들의 심리적, 생리적 욕구를 충족시키는 것이다. Computational Design은 사용자의 경험
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.03.18 | 수정일 2020.03.31
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.05.20
  • 가상현실 콘텐츠 및 기술 동향/VR/VR영상 기법/가상현실/AR-MR/
    라고 한다.[VR ? AR - MR]VR은 사용자가 HMD를 착용하여 컴퓨터, 게임콘솔 또는 스마트폰을 이용하여 100% 가상의 360° 이미지를 사용하는 기술이다.AR ... 가 3D그래픽스로 제작되는 경우와 실사 촬용으로 제작되는 경우가 있다.기업들이 개발한 다양한 VR 실사 촬용 전용 카메라는 기존 카메라와 다르게 360° 전방향을 촬영할 수 있 ... 해야 한다. 그래서 VR 카메라들을 개발하는 회사들은 사각부분을 최소화시키기 위한 기술과 렌즈에 따른 왜곡 현상을 줄이기 위한 기술들을 다양하게 선보이고 있다.촬영된 이미지 영상
    리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2017.11.26
  • 디지털 시대와 문화,디지털 영화란,디지털 영화의 특징,디지털 영화로의 발전,디지털 영화의 기법,디지털 더블 기법,디지털 영화의 특징
    디지털 시대와 문화디지털 영화로의 발전 디지털 영화의 특징 Part. Movie 디지털 영화란 ?1. 디지털 영화란 ?디지털 영화란 ? 컴퓨터 그래픽스 (CG) 의 3 차원 ... 표현디지털 영화란 ? 디지털 영화는 컴퓨터 이미지를 포함한 영화 , 디지털 방식으로 제작 · 편집되는 영화 , 디지털 방식으로 상영 · 배급되는 영화 등 세 가지 의미를 갖 ... 애니메이션과 디지털 영상 합성 기법을 이용해 영화의 모든 작업을 컴퓨터 시스템 내에서 처리하는 영화 기법 컴퓨터 기술이 영화에 적극적으로 적용된 영화를 ‘ 디지털영화 ‘ 라고 보통
    리포트 | 42페이지 | 3,600원 | 등록일 2018.08.29
  • IT기술의 현재와 미래 2019 1,2학기 퀴즈.기말고사
    용량이 큰 멀티미디어 파일은?1)3차원 그래픽2)이미지 파일3)컴퓨터 애니메이션4)비디오(동영상) 파일5)사운드 파일2.멀티미디어 시스템의 구성요소가 아닌 것은?1.비디오 압축 ... .판매를 목적으로 개발되었지만 사용자들이 일단 사용해 본 후 마음에 들면 구입하는 소프트웨어는?답: 쉐어웨어10.지구촌 이라는 개념을 제시한 사람은?답: 미샬 맥루한11.컴퓨터 ... 가 기존의 다른 기계와 상이한 가장 큰 특징은?답: 컴퓨터의 범용성과 융통성12. 다음 중 전자상거래 C2C유형에 속하는 것은?답: ebay13. CAD소프트웨어가 사용되는 분야와 가장
    시험자료 | 27페이지 | 3,000원 | 등록일 2019.12.20
  • AR VR 기술전망
    이다. 그렇다면 VR과 AR기술에 대해 더 자세히 알아보도록 하자.2. VR/AR이란 무엇인가?가상현실과 증강현실은 컴퓨터 그래픽스컴퓨터 비전(Computer Vision)기술 ... -컴퓨터 인터페이스(Human-Computer Interface) 기술로써 360°화면으로 구성된 특수 고글을 쓰고 양쪽 눈의 착시로 뇌에 착각을 일으켜 가상현실을 표현한다. 이미 ... 과 360°카메라 기술 등의 발전을 통해 구현된 것이다. 증강현실 Augumented Reality (AR)은 사용자가 바라보는 현실세계에 컴퓨터 그래픽으로 만들어진 가상의 이미지
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.01.11
  • [컴퓨터과학과] 2016년 1학기 그래픽커뮤니케이션 멀티미디어 강의 전범위 핵심요약노트
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2016.01.13
  • 국내외 VR·AR 헬스케어 시장과 콘텐츠
    에서는 3D 기법을 활용해 실제 인체 장기를 모델화하며, VR을 영상진단학에응용하기 위해 실제 인체 장기에 가깝게 재현할 수 있을 정도의 고도의 컴퓨터 그래픽스를 이용해 현실감 향상 기술 ... 로 변환하는 솔루션을 개발―2009~2013년까지 간암, 간경변, 담관암 수술 등 800여 건의 수술에 활용, 2015년 11월 미국 FDA 인허가 취득―환자의 3D 이미지를 보 ... (Surgical Theather): MRI, CT 이미지를 섬세한 3D 모델을 구축할 수 있는 프리시즌 VR(Precision VR) 솔루션 개발 헬스케어 부상 배경 헬스케어 사업의 단게
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.08.13 | 수정일 2020.09.12
  • [방통대 공통학과 1학년 컴퓨터의 이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.
    [방통대 공통학과 1학년 컴퓨터의 이해 공통] 1. 아래의 문제에 대하여 A4 용지 2페이지 내외로 서술하라.(가) 교재 1.7.1절 개인용 컴퓨터와 2.6절 컴퓨터산업의 미래 ... 를 읽고 최근 많이 사용되며 서로 다른 기능을 하는 것으로 생각되는 개인용 컴퓨터 또는 모바일 장치 3 대를 선정한다. 각각 서로 다른 특징(또는 기능이나 사용용도)을 간단히 설명 ... 한다. 서로 다른 특징을 구별하기 어려우면 아래 (나)의 사항으로 판단한다. (나) 교재 1.4절 컴퓨터시스템의 구성과 기능, 교재3.1절 처리장치를 읽어본다. (가)에서 선정
    방송통신대 | 9페이지 | 4,000원 | 등록일 2020.03.18
  • 스마트폰 운영체제의 종류와 발전방향
    의 모든 생활에서 컴퓨터가 쓰이고 있다. 사용법도 전문적인 텍스트를 사용을 하다가 이미지로 그리고 손의 터치나 인간의 음성 차후에는 인간의 생각을 읽는 수준까지 발전을 할 것이다. 즉 ... 스마트폰 운영체제의 종류와 발전방향학번 :학과 :이름 :서론2007년 아이폰이 등장은 제 2의 정보화 혁명으로 불릴 만큼 혁신적이 사건이었다. 드디어 손안에 컴퓨터 세상이 도래 ... 그래픽스사의 Nucleus RTOS를 기반으로 바다(Bada) 플랫폼을 발표하였다[12]. 중저가 스마트폰 시장을 주요 타겟으로 하여 피쳐폰의 스마트폰화를 주도하였으나적은 앱이 가장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2020.02.09
  • SW기반 지능형 SoC 산업 환경분석
    의 시장 점유율은 3% 수준이며, 글로벌 상위 50위 내 팹리스 기업 중 우리나라 기업은 단 1개임- 디스플레이 구동칩(DDI), 휴대폰용 이미지센서(CIS) 등 국내 대기업 수요 ... 며, 코드명은 로이히(Loihi).* 엣지 디바이스에서 활용하는 시각처리 전용 인공지능 칩 모비디우스(Movidius)출시- (NVIDIA) 자사의 그래픽스 처리 프로세서(GPU ... 의 14nm CPU와 경쟁 구도로 나선 가운데, 20%대 점유율을 기록 중인 개인용 컴퓨터(PC) 시장의 CPU를 발판으로 서버·슈퍼컴퓨터용 시장에 재도전한다는 계획을 발표함* AMD
    리포트 | 15페이지 | 3,000원 | 등록일 2020.06.09
  • 경영자 분석 - 닌텐도 CEO “야마우치 히로시”-
    한다적판매량은 약 6,191만대를 달성하게 된다. 이를 계기로 닌텐도는 세계적인 게임 기업으로 성장하여 현재 모두가 알고 있는 닌텐도의 이미지가 형성된다.패밀리 컴퓨터(좌)와 NES ... 를 고민한다. 단순한 구조조정 등을 통해서는 닌텐도의 앞날을 보장할 수 없다고 판단, 획기적인 신상품 개발에 전력을 다한다. 당시 ‘반도체’와 ‘마이크로프로세서’ 기술이 컴퓨터 ... & 워치야마우치는 더욱 작은 휴대용 기기 개발을 지시하면서도 다른 한편에는 당시 오락실에서 가동되던 아케이드 게임기를 집에서 즐길 수 있도록 하는 가정용 컴퓨터 게임기의 개발을 지시
    리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.12.31
  • 3D스캐너 응용분야
    의료 분 야 제조 기술 분야 컴퓨터 그래픽스 분야 문화재 원형 복원 분야훼손 된 부분을 3D 스캐너를 통해 정밀하게 촬영한 후 남아있는 무늬를 토대로 복원 이미지를 만든 후 아크릴 ... 아짐 기대 효과4. 종합 전망 여러 분야에 사용 가능 의료 , 제조 , 컴퓨터 그래픽스 , 문화재 원형 복원 등 여러 응용 분야에 사용 가능 각 분야별 상호 협력을 통한 기술발전 ... 병합 및 정합하여 3D 이미지 생성 ④ ) 비교적 원형의 모습을 간직하는 부분 선정 및 각 부재별 해체하여 모델링 진행 ⑤ ) 모델링 된 부재들을 기초로 변형된 형상 수정
    리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.04.02
  • [서평] 멀티미디어 시스템
    능력을 가질 픽사를 매입했고 그 선택은 옳았다. 이미지 표현 방식은 레스터 방식, 벡터방식이 있다. 컴퓨터 그래픽스는 레스터 그래픽스와 벡터 그래픽스가 있다.2. 멀티 미디어과학 ... 있는 그림이고 그래픽은 컴퓨터로 그린 그림이다. 이미지든 그래픽이든 컴퓨터로 생성, 조작하는데는 두 가지 방식이 있다. 벡터방식과 래스터 방식이다. 래스터 방식은 점을 찍어 보여 ... 다면 낫지 않을까 하는 개인적인 욕심이다. 서평의 목적? 책에 대한 이해의 충성도를 올려 주는 것. 이 정도 정의를 하고 글을 시작하자.이미지와 그래픽은 구분해야겠다. 이미지는 원래
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2015.11.09
  • 컴퓨터그래픽스
    의 능력을 활용하는 설계방식을 말한다.2) 구분- 컴퓨터 그래픽스는 2D, 3D, 4D로 구분할 수 있다.- 2D : 컴퓨터 페인팅으로 평면으로 출력된 모든 이미지 및 2차원상의 모든 ... 는 중간 연속 사실 이미지 등의 컴퓨터 특성을 살린 실험적인 시도를 많이 볼 수 있다.(3) 3기(스토리지 튜브 CRT시대)- 1970년대 컴퓨터 그래픽스의 중요성이 차츰 증가 ... 1. 컴퓨터 그래픽스 정의, 역사, 활용1) 정의- 컴퓨터 그래픽스컴퓨터를 이용하여 그림을 그리거나 수치나 기호를 화상이나 영상으로 표현하는 모든 기술을 총칭하는 것으로 화상
    리포트 | 4페이지 | 5,000원 | 등록일 2014.07.12
  • [컴퓨터과학과] 2015년 1학기 그래픽커뮤니케이션 기말시험 핵심체크
    제1강 그래픽커뮤니케이션 개요1. 그래픽 커뮤니케이션 개요(1) 컴퓨터그래픽스 개념 컴퓨터로 처리하는 이미지와 동영상을 다루는 분야(2) 다양한 분야에 이용① 2차원, 3차원 ... 이미지② 정지화면, 애니메이션③ 현실 장면 그래픽화, 컴퓨터 이용한 새로운 이미지 생성(3) 그래픽용 소프트웨어 및 하드웨어① 2차원, 3차원 소프트웨어② 동영상 및 애니메이션 ... 소프트웨어2. 컴퓨터그래픽스의 응용분야(1) 순수미술① 컴퓨터 이용한 예술 창조② 컴퓨터 아트, 디지털 아트 (2) 만화/셀 애니메이션① 애니메이션: 연속된 그림을 순차적으로 제시
    방송통신대 | 67페이지 | 8,000원 | 등록일 2015.06.18
  • 기초디자인 레포트
    의 다.컴퓨터 그래픽스에 있어서도 통일된 길이에 따라 화면을 수직, 수평으로 구분하고 있는 선으로서 위치를 나타내는 기준을 말한다.1. 마진페이지 내용물의 외곽부분을 가리키는 말 ... 형 구성3. 수리성 구성4. 반전도형 구성5. 입체도형 구성6. 이미지 구성Ⅳ. 구성소재의 발견1. 자연적 상태에서의 발견2. 인위적 상태에서의 발견3. 우연적 기법에서의 발견Ⅴ ... 와 주체성, 동일선의 의미인 아이덴티티가 합쳐진 복합적 개념을 가지고 있다. 기업이나 공공단체가 갖고 있는 이미지를 시각적으로 체계화, 단일화한 것으로 기업의 실체를 확실하게 인식
    리포트 | 21페이지 | 1,000원 | 등록일 2019.11.25 | 수정일 2020.08.08
  • 가상현실의 사례, 문제점 및 발전 전망
    차원 게임공간을 제공함으로써 사용자의 몰입도를 향상시키기 위한 연구를 진행하고 있다. 이는 최근 출시되고 있는 게임의 상당수가 1인칭 시점의 컴퓨터 그래픽스(CG)로 구현되고 있 ... reality)’이란 용어로 탄생되었고 1989년 아이폰(eyephone)과 데이글로브(datagrlove)등 가상현실 장비를 개발한 재론 래니어(Jaron Lanier)가 ‘컴퓨터 ... 에 의해 제작된 몰입적인 시각적 경험’을 ‘가상현실’이란 용어로 다시 표현하면서 널리 이용되었다. Beier(2000)는 가상현실(virtual reality)이란 컴퓨터 네트워크
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2019.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    [한양대 A+] Haptics Rendering (햅틱 랜더링) 조사 레포트
    (Haptic texturing)컴퓨터 그래픽스에서 복잡한 표면의 모델을 표현하기 위해 실제 메시는 단순하게 만들고 복잡한 표면의 이미지를 메시에 매핑하여 시각적인 실감도를 높이 ... 는 듯한 느낌을 주도록 하였다. 힘의 크기는 언덕의 높이에 비례하도 록하였다.Deterministic texture의 또 다른 예는 이미지 기반 텍스처 (image-based ... 할 수 있다.반력 계산 과정(Force Computation)실세계에서 손으로 딱딱한 물체를 만질 경우 물체의 표면이 손에 의해 가해진 힘과 동일한 힘으로 손을 밀어내므로 표면 위
    리포트 | 7페이지 | 1,500원 | 등록일 2018.03.21 | 수정일 2020.06.07
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2025년 10월 08일 수요일
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