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"자기오락화 능력" 검색결과 121-140 / 9,760건

  • 코로나 팬데믹과 관련한 심리 분석
    적 감정 발생 성별이나 경제적 수준에 따라 우울과 불안이 달라진다 자기오락화 역량이 부족한 경우 부정적 심리반응 증가역학조사 지원 흐름도경찰청 , 여신금융협회 , 통신사 , 신용카드사 ... 성 은 자기오락 화 역량 이 부족하다 고 지 각 할수록 더 강해진다무의식 무의식의 층은 개인의 특수한 생활체험과 관련 된다 . 무의식에는 누구에게서나 발견되는 보편적인 내용이 있다 . 무 ... 의식에 존재하는 근원적 가능성 자아의 경험은 전체 정신에 통합 자아의 의식능력이 확대된다는 의미에서 인격의 성숙 성숙은 통합된 인격을 향한 개성화의 과정 자기실현은 반드시 완전해지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.01.17
  • [생활체육지도과] 2024년 1학기 여가레크리에이션 중간시험과제물 공통(자신의 생애주기에 따른 여가 분석)
    로의 도피를 통해 인간을 정신적 스트레스나 권태로부터 해방시킨다. 여가는 자기계발의 기능을 가짐으로써 기계적인 일상의 사고나 행동으로부터 개인을 해방시키고, 보다 폭넓고 자유로운 사회 ... 적 활동에의 참여나 실무적 기술훈련 이상의 순수한 의미를 가진 육체․감정․이성의 도야를 가능케 한다. 여가는 개인에 대해 휴양, 기분전환, 자기 ... 어 필수적인 활동에 종사한 이후에 남는 자유시간을 의미한다. 여가의 활동 개념은 여가를 노동, 가족, 사회의 의무로부터 해방되어 휴식이나 오락을 위하여, 또는 지식&#8228
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • [관광학과] 2024년 1학기 여가레크리에이션 중간시험과제물 공통(자신의 생애주기에 따른 여가 분석)
    로의 도피를 통해 인간을 정신적 스트레스나 권태로부터 해방시킨다. 여가는 자기계발의 기능을 가짐으로써 기계적인 일상의 사고나 행동으로부터 개인을 해방시키고, 보다 폭넓고 자유로운 사회 ... 적 활동에의 참여나 실무적 기술훈련 이상의 순수한 의미를 가진 육체․감정․이성의 도야를 가능케 한다. 여가는 개인에 대해 휴양, 기분전환, 자기 ... 어 필수적인 활동에 종사한 이후에 남는 자유시간을 의미한다. 여가의 활동 개념은 여가를 노동, 가족, 사회의 의무로부터 해방되어 휴식이나 오락을 위하여, 또는 지식&#8228
    방송통신대 | 9페이지 | 19,000원 | 등록일 2024.03.06
  • 자신이 학교에서 근무하는 사회복지사라면 인터넷 또는 게임중독 청소년을 어떻게 도울 수 있을지 기술하시오.
    게임 중독은 일상 활동이 지장을 받을 정도로 게임에 과도하게 집착 및 게임을 하지 못하면 초조 불안해 지는 상태를 일컫는다.2.2문제점①공격성향, 선정성 영향오락성 인터넷 프로그램 ... 에서의 폭력성이나 공격 지향적 장면은 근절되기 어려고 흥미 유발이 목적이므로 속성상 폭력성은 동반한다. 선정성 역시 비윤리적이고 몰가치를 담은 프로그램이나 타락상을 흥미나 오락이 ... 에 자신을 억제하는 힘이 적어 충동적으로 내면 표출에 절제 능력이 떨어질 가능성이 높다.④신체적 영향과다한 이용으로 인해 신체 건강에 영향을 준다. 시력감퇴, 피로감, 두통, 구토
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학개론 리포트- 미디어 매체에 보도된 심리학 관련 연구 중 하나를 선택하여 비판하시오
    자신을 무능한 존재로 여기기도 한다. 열등감은 낮은 자아존중감을 갖고 있으며, 자기 자신에 대하여 비판하는 태도를 취하기도 한다.열등감이 심한 사람의 경우 자기 자신에게 있는 능력 ... 천재들의 배열이나 부모로부터의 유전에 의해서 특별한 기질과 체질을 가지고 태어난다는 것을 전제로 합니다. 사주는 물론 손금이나 관상, 골상 및 사주 등은 사람의 성격과 지적인 능력 ... 적 애착형성은 열등감, 거절감, 수치심 등 여러 순환 관계로 인하여 다시 부정적적 자아상의 결과가 된다.열등감은 자신의 약점 때문에 감정적으로 동요하거나 흥분하게 하며, 열등감은 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.07.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    우리나라 노인교육 전략에 대해 작성해 보시기 바랍니다.
    로 만들어 성장의 기회를 제공한다. 노인교육을 통해 자기계발의 욕구를 충족시킬 수 있다. 다양한 학습의 기회를 가질수 있게 도울 수 있으며 이러한 기회를 통해 보다 많은 노인 ... 이 가능하게 된다.노인교육의 사회적 가치로는 노인들이 국가의 생산성에 주요한 공헌을 할 가능성을 가진 미개발의 인적자원이라는 것이다. 많은 노인들은 일을 할 수 있는 능력이 있으며 일 ... 을 하고 싶다고 생각하기 때문이다. 노인들이 젊은 노동자들보다 신뢰할 수 있으며 결근율이 낮고 일에 있어서의 사고 발생유리 적다는 것이 규명되었다. 연령이 반드시 생산능력을 측정
    리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.07.31
  • 판매자 표지 자료 표지
    정신간호실습_ 활동요법 정의_ 종류_ 계획서_ 보고서_ A+자료
    긴장, 불안, 적개심 등 내재된 갈등을 표현할 수 있으며 이러한 과정을 통해 사회적 위축과 정서 및 행동의 퇴행을 감소시킨다.- 대상자의 잠재 능력을 개발하고 성취감을 경험하게 함 ... 한 기술을 가지고 있는지, 또기술을 습득하기 위한 관심이나 능력을 가지고 있는지를 평가가 요구된다.간호사가 활동요법을 진행하고 참여하는 데에 익숙하다면 환자에게 도움을 줄 수 있 ... 하고, 자기표현과 자아성장을 촉진하는 것이다.(무의식을 의식화 하는 과정에서 의식의 검열을 가장 덜 받고 감정을 정화할 수 있는 활동이다.)효과미술활동은 심상의 표현으로 개인의 무의식
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.06.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    유아의 역할놀이와 가상놀이를 지도할 때 교사가 취할 수 있는 역할 5가지를 예를 들어 설명하시오
    한 학습 활동이다. 유아들은 놀이를 통해 다양한 사회적 역할을 경험하고, 가상의 상황을 상상하며 문제 해결 능력과 의사소통 기술을 발달시킨다. 이는 단순한 오락 활동이 아닌, 유아 ... 의 전반적인 인지, 사회, 정서 발달을 돕는 중요한 교육적 도구로서 자리잡고 있다. 역할놀이와 가상놀이는 특히 어린이들이 타인의 관점을 이해하고, 협력하며, 감정 조절과 자기 표현 ... 능력을 강화하는 데 큰 도움을 준다. 이처럼 유아 교육에서 역할놀이와 가상놀이는 필수적인 부분으로 강조되지만, 그 지도 방법에 대한 교사의 역할은 아직 명확하게 인식되지 않
    방송통신대 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.10.22
  • 뿌리 깊은 영성은 흔들리지 않는다 독후감
    었다. 첫째단도 없이 자기 성찰로 내몰리는 바로 그 순간만큼 비참한 것이 없기 때문이다.” 오락에 대한 우리의 욕망은 우리의 불행을 증명해 준다. 우리가 진정 행복하다면 행복을 위해 관심 ... 을 충족시킬 수 있는 것에 자연스럽게 빠진다. 그러나 이러한 자기 탐닉은 우리를 유약하게 할 수 있다. 십자가의 요한이 마음이 원하는 대로 따르기보다는 오히려 마음의 힘을 기름 ... 신다는 것을 믿고 조용히 그분을 의지하는 것이다. 그것은 자기 노력이 아니라 은혜에 달려 있으며, 하나님을 대신하려고 애쓰는 것이 아니라 하나님과 협력하는 것이다. 또한 하나님 없이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 21페이지 | 3,500원 | 등록일 2022.11.13 | 수정일 2023.07.26
  • 기아자동차 자기소개서
    1. 자기소개(성격, 생활신조, 취미, 특기, 학교생활) 500[차갑지만 투명한 얼음물이 되어라]인간관계에 있어 솔직하고 밝은 성격은 주위 사람들에게 두터운 신뢰를 쌓았 ... 으로 7학기 중 5회의 장학금을 받았습니다. 기아자동차의 실제 공정을 관리하고 연구하며, 자동차산업의 완벽한 전문가가 되는 것이 현재 저의 꿈입니다.[동적으로 자기 자신을 관리하라 ... 끊임없는 자기계발은 물론 현대자동차 구성원 모두를 위해 땀을 흘리며, 기업 이익 최대화에 꼭 필요한 인재가 될 것입니다.3. 동아리활동, 연수경험, 교육사항, 아르바이트, 수상경력
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    놀이의 중요성에 대하여 자신의 생각을 서술하시오.
    적 통합에 큰 영향을 미친다. 어린 시절의 놀이는 신체적 건강, 인지능력, 창의성, 정서 발달 등 다방면에서 중요한 역할을 하며, 이는 단순한 오락 이상의 교육적, 사회적 가치가 있 ... 있는 능력을 갖추게 하는 데 결정적인 역할을 한다.또한, 놀이 활동은 아동의 창의성과 자기표현 능력을 강화시켜, 개개인의 독특한 특성을 존중하고 발휘할 수 있는 환경을 조성 ... 하는 등 다양한 긍정적 효과가 나타난다. 2021년 국제 아동 발달 연구에 따르면, 놀이 시간을 충분히 가진 아동은 그렇지 않은 아동에 비해 인지능력과 창의성이 평균 20~25% 이상
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.02.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    [학은제]심리학개론 과제 - 미디어 매체에 보도된 심리학 관련 연구 중 하나를 선택하여 비판하시오.
    자신을 무능한 존재로 여기기도 한다. 열등감은 낮은 자아존중감을 갖고 있으며, 자기 자신에 대하여 비판하는 태도를 취하기도 한다.열등감이 심한 사람의 경우 자기 자신에게 있는 능력 ... 천재들의 배열이나 부모로부터의 유전에 의해서 특별한 기질과 체질을 가지고 태어난다는 것을 전제로 합니다. 사주는 물론 손금이나 관상, 골상 및 사주 등은 사람의 성격과 지적인 능력 ... 적 애착형성은 열등감, 거절감, 수치심 등 여러 순환 관계로 인하여 다시 부정적적 자아상의 결과가 된다.열등감은 자신의 약점 때문에 감정적으로 동요하거나 흥분하게 하며, 열등감은 자기
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,500원 | 등록일 2022.03.26 | 수정일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    심리학개론 리포트-미디어 매체에 보도된 심리학 관련 연구 중 하나를 선택하여 비판하시오.
    자신에 대하여 비판하는 태도를 취하기도 한다. 열등감이 심한 사람의 경우 자기 자신에게 있는 능력을 인정하고 받아들이는 것을 상당히 힘들어 한다.이러한 열등감을 가지고 있는 사람 ... 하고자 사이버 상에서 오락으로 현실도피를 하기도 하며, 상호작용에 있어 소극적인 태도로 반응하며, 타인과의 접촉을 의도적으로 피하고 스스로 고립시키며, 상처받지 않기 위한 자기방어 ... 고 태어난다는 것을 전제로 합니다.사주는 물론 손금이나 관상, 골상 및 사주 등은 사람의 성격과 지적인 능력을 평가하며, 사람의 성격이라는 것은 바넘효과(대충말해도 맞는 거 같은 사이비효과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2022.03.30 | 수정일 2022.07.08
  • 판매자 표지 자료 표지
    레크리에이션활동지도 여가 레크리에이션놀이의 개념 9p
    로운 활동을 추구해 왔다. 고대 사회에서의 여가(leisure)는 단순한 휴식이 아니라, 자유민이 철학적 성찰과 문화적 활동을 통해 자기실현을 이루는 중요한 영역이었다. 중세와 근대 ... 는 의무 활동에서 벗어난 자유로운 시간이다. 둘째, 활동적 관점에서 여가는 자율성과 자기만족을 바탕으로 한 다양한 활동을 의미한다. 예를 들어 독서, 영화 감상, 산책, 여행, 자기계발 ... 할 수 있다. 스포츠 활동, 등산, 수영, 댄스, 여행, 미술·음악 활동, 동호회 모임, 지역사회 프로그램 등이 대표적인 사례이다. 또한 레크리에이션은 단순한 오락을 넘어 교육
    방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.09.21
  • 판매자 표지 자료 표지
    청소년지도방법론 레포트
    다. 이러한 청소년들의 발달특성을 이해하고 지도대상의 규모를 고려한다면 집단지도가 바람직하다.진로지도는 자신의 능력, 적성, 흥미 등에 대한 이해 즉, 자기 탐색을 통해 자아개념 ... , 프로그램 운영 등이 포함된 통합적인 개념이다.이러한 청소년지도방법은 다음과 같은 몇가지 원리가 적용되어야 한다.첫째, 청소년의 자발적이고 자기주도적인 참여와 학습에 초점을 맞추 ... 하는 것이 좋다.넷째, 유희와 오락적 기능을 발휘할 수 있어야 한다. 단, 이 방법은 오락적 방식이 단순히 재미로만 끝나지 않도록 지도자는 항상 유념하고 있어야 할 것이다.청소년지도
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.09.15
  • [a+취득자료] 최근 아동학대 관련 신문 및 인터넷 자료를 가지고 자신의 생각을 정리하여 제출하시오.
    하였음을 명시하였다.마지막으로 참여권에 해당하는 아동권리협약 12조에 따르면 국가는 자기 견해를 형성할 능력이 있는 아동에 대해, 아동에게 영향을 미치는 모든 문제에 있어서 자기 ... 을 권리를 포함하여, 발달권은 정보에 접근할 권리, 놀이와 오락을 즐길 권리, 문화 활동에 참여할 권리, 표현의 자유 등을 포괄하고 있다.‘인천 11살 소녀 학대 사건’은 이러한 발달 ... 였으므로 신체적으로 발달할 권리를 침해한 사건이며, 집에 감금하였으므로 외부활동을 하며 놀이와 오락을 즐길 권리를 침해한 사건이라고 할 수 있다. 따라서 이는 여러 차원에서 가정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.26
  • [가천대] 디지털. 미디어 리터러시 ㅈㅇㄱ_중간고사 정리(2023-1학기,A+)
    , 영향3. 기계와의 소통: 자기소외 / 알고리즘의 편향성 - 다양한 미디어를 통해 필요한 정보를 찾아내고 걸러내는 능력1. 기술적 조작 능력- 필요한 콘텐츠를 찾기 위한 검색 ... , 미디어 조작 기술- 불필요하고 유해한 콘텐츠를 차단하기 위한 기술2. 인지적 조절 능력- 디지털 자극에 끌려 다니지 않기 위해 필요로 하는 것에 집중하는 주의력- 의식적인 자기감시1 ... (2000년 후반) - 인터넷 전화, IPTV, 스마트폰, 태플릿, 4G LTE리터러시(Literacy): 문식력 ? 배움을 위한 읽기 쓰기 능력: 문해력 ? 글을 풀어내는 등력
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    경북대학교 미디어커뮤니케이션학과 신문방송학개론 온라인 강의 1~종강 정리본
    를 사용해서 나타나는 사용 능력의 차이, 끊임없이 자신의 기록을 남기고, 후세에 과거에 대해서 알고, 미래를 대비한다. 대인간의 관계III. Relational (관계적) : 상호작용 ... 일정한 기호를 해독(decoding)하는 능력이 아니라, 이러한 기호들을 다른 기호들과의 관계 속에서 새롭게 위치시킬 수 있는 능력- 자신을 둘러싼 환경에 대한 능동적/주체적 인식 ... 을 가져다주는 해독 능력ii. 기호와 의미작용기호 : 사람들에게 무엇인가를 대신 의미해 주는 어떤 물리적인 실체⊃ 의미작용 -> 의미의미작용(signification) : '개'라는
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • [레크리에이션활동지도] 방송통신대 중간과제) 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오
    , 갈등 해결, 자기 조절 능력 등을 자연스럽게 배우게 된다. 즉, 그러니깐 놀이 자체가 인간 발달과 사회적 적응에 중요한 역할을 한다. 그러나 놀이의 특징은 목적의 명확성이 상대 ... 으며, 이는 직간접적으로 삶의 질 저하로 이어진다. 레크리에이션 활동은 단순히 즐거움과 오락을 제공할 뿐만 아니라, 규칙적인 신체 활동과 체력 증진을 가능하게 한다. 예로 들 ... 달성 능력을 향상시키는 중요한 장치가 된다. 놀이 활동 또 단순한 즐거움 이상의 사회적 학습 효과를 제공한다. 어린이의 경우, 역할 놀이, 협동 놀이, 규칙 기반 게임 등을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.16 | 수정일 2025.09.22
  • 청소년 인터넷 중독
    이나 오락을 주로 하는 게임? 오락형, 채팅을 주로하는 대인관계 추구형, 그리고 정보를 탐색하는 정보추구형 등이 있으며, 중독증상은 게임과 오락을 주로 하는 게임 ? 오락형의 아이 ... 한 대처능력이 부족한 경우가 많다. 이들은 스트레스에서 벗어나기 위해 또한 그러한 고통스런 경험을 잊기 위해 게임이나 인터넷에 빠진다. 인터넷을 하는 동안 만큼은 심리적인 고통 ... 이나 불안은 잊을 수 있기 때문이다.반면에 세 번째 타입은 컴퓨터에 빠질 특별한 이유 없이 성격적으로 스릴을 즐기거나 새로운 자극을 찾아 나서거나 남들 앞에 자신의 능력을 과신하고 싶
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
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2025년 10월 26일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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