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"자기오락화 능력" 검색결과 141-160 / 9,764건

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    가족의 기능 3가지에 대해 설명하고, 가족생활주기 중 자신의 가족이 속한 시기는 무엇이고 그 시기에는 어떤 준비를 하거나 어떤 행동을 하는 것이 좋을지 자신의 가족 구성원에 맞춰 계획을 세워 보시오.
    의 기능가족 구성원은 체력, 정신적 스트레스 또는 노동 능력을 회복합니다.(4) 오락의 기능가족 구성원의 오락적 욕구를 충족시키는 기능(5) 종교적 기능가정의 신앙적 욕구를 충족 ... 3) 부차적 기능(1) 교육의 기능(2) 보호적 기능(3) 휴식의 기능(4) 오락의 기능(5) 종교적 기능2. 나의 가족생활주기Ⅲ 결론Ⅳ 참고문헌Ⅰ. 서론대부분의 사람들은 가족 ... 다고 생각한다.아울러 인간의 평균 수명이 늘어나면서 부모가 은퇴 후에도 경제적 버팀목이 될 수 있다면 더욱 좋기 때문에 직업 선택과 자기계발 등에 더 많은 시간을 투자해야 한다. 이
    리포트 | 5페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.03.30
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    경북대학교 미디어커뮤니케이션학과 신문방송학개론 온라인 강의 1~종강 정리본
    를 사용해서 나타나는 사용 능력의 차이, 끊임없이 자신의 기록을 남기고, 후세에 과거에 대해서 알고, 미래를 대비한다. 대인간의 관계III. Relational (관계적) : 상호작용 ... 일정한 기호를 해독(decoding)하는 능력이 아니라, 이러한 기호들을 다른 기호들과의 관계 속에서 새롭게 위치시킬 수 있는 능력- 자신을 둘러싼 환경에 대한 능동적/주체적 인식 ... 을 가져다주는 해독 능력ii. 기호와 의미작용기호 : 사람들에게 무엇인가를 대신 의미해 주는 어떤 물리적인 실체⊃ 의미작용 -> 의미의미작용(signification) : '개'라는
    시험자료 | 25페이지 | 3,500원 | 등록일 2023.06.13 | 수정일 2024.01.25
  • [가천대] 디지털. 미디어 리터러시 ㅈㅇㄱ_중간고사 정리(2023-1학기,A+)
    , 영향3. 기계와의 소통: 자기소외 / 알고리즘의 편향성 - 다양한 미디어를 통해 필요한 정보를 찾아내고 걸러내는 능력1. 기술적 조작 능력- 필요한 콘텐츠를 찾기 위한 검색 ... , 미디어 조작 기술- 불필요하고 유해한 콘텐츠를 차단하기 위한 기술2. 인지적 조절 능력- 디지털 자극에 끌려 다니지 않기 위해 필요로 하는 것에 집중하는 주의력- 의식적인 자기감시1 ... (2000년 후반) - 인터넷 전화, IPTV, 스마트폰, 태플릿, 4G LTE리터러시(Literacy): 문식력 ? 배움을 위한 읽기 쓰기 능력: 문해력 ? 글을 풀어내는 등력
    시험자료 | 10페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.09.01
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    중국의 대중문화 ppt
    에도 아름다움과 독특함을 발견하는 그들의 실용적인 특성 두 번째는 오래될수록 가치가 높아지는 호고의 특성 세 번째는 사소한 것 하나도 돈으로 만들어내는 그들의 상업적인 능력오락 공예품 ... 되어 정교한 자기가 활기차게 만들 어짐 .1) 용기 공예품 - 청동기 2 ‘ 과 ’ 글자가 있는 손잡이 물통 ‘ 소극 ’ 글자가 있는 고기 삶는 세발솥 동물 모양 술통2) 장식 공예품 ... 된 유구한 역사를 알 수 있음 .4) 오락 공예품 - 완구 ( 종규 ) 4 복숭아 씨를 조각한 종규 종규도핵조수관 ( 钟馗桃核雕手串 ) 작품의 주제 : 종규 ( 역 사적으로 중국인
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.06.09
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    우울증 간호진단 및 간호과정
    하다고 생각하며 대인관계에서 자기주장이 어렵고 혼자 있는 것을 더 선호하는 성향이 두드러짐.2.주로 병실에 혼자 있으며 책을 읽는 모습 관찰됨.3.식사를 병실 안에서 혼자 함4.간혹 부모 ... 적인 접근은 대상자의 불안을 줄이고 자신감을 높이는 데 효과적이다.또한, 사회적 상호작용 능력을 향상시키고 활동 참여를 증진시키는 데 도움이 된다.7.독서를 활용하여 소규모 독서 ... 적 상호작용을 늘려갈 수 있기 때문이다.8,대상자와 함께 오락실에서 다른 사람들이 탁구 치는 것을 구경하거나 오목 두는 것을 관찰하도록 한다8.오락실 분위기에 익숙해지게 함으로써 나중
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2024.12.02
  • [레크리에이션활동지도] 방송통신대 중간과제) 여가, 레크리에이션, 놀이의 개념과 차이점을 서술하시오 그리고 현대사회에서 여가, 레크리에이션, 놀이의 중요성을 기술하시오
    , 갈등 해결, 자기 조절 능력 등을 자연스럽게 배우게 된다. 즉, 그러니깐 놀이 자체가 인간 발달과 사회적 적응에 중요한 역할을 한다. 그러나 놀이의 특징은 목적의 명확성이 상대 ... 으며, 이는 직간접적으로 삶의 질 저하로 이어진다. 레크리에이션 활동은 단순히 즐거움과 오락을 제공할 뿐만 아니라, 규칙적인 신체 활동과 체력 증진을 가능하게 한다. 예로 들 ... 달성 능력을 향상시키는 중요한 장치가 된다. 놀이 활동 또 단순한 즐거움 이상의 사회적 학습 효과를 제공한다. 어린이의 경우, 역할 놀이, 협동 놀이, 규칙 기반 게임 등을 통해
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.09.16 | 수정일 2025.09.22
  • [a+취득자료] 최근 아동학대 관련 신문 및 인터넷 자료를 가지고 자신의 생각을 정리하여 제출하시오.
    하였음을 명시하였다.마지막으로 참여권에 해당하는 아동권리협약 12조에 따르면 국가는 자기 견해를 형성할 능력이 있는 아동에 대해, 아동에게 영향을 미치는 모든 문제에 있어서 자기 ... 을 권리를 포함하여, 발달권은 정보에 접근할 권리, 놀이와 오락을 즐길 권리, 문화 활동에 참여할 권리, 표현의 자유 등을 포괄하고 있다.‘인천 11살 소녀 학대 사건’은 이러한 발달 ... 였으므로 신체적으로 발달할 권리를 침해한 사건이며, 집에 감금하였으므로 외부활동을 하며 놀이와 오락을 즐길 권리를 침해한 사건이라고 할 수 있다. 따라서 이는 여러 차원에서 가정
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.11.26
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    혜명지역아동센터 사회복지사 자기소개서
    혜명지역아동센터 사회복지사 자기소개서성 명000지원직무사회복지사1. 지원동기제가 가진 전문성과 경력을 활용하여 아동의 건전한 육성을 돕고 돌봄 및 교육서비스를 제공해 아이 ... 만 아니라 사회서비스정보시스템(희망이음)을 별도의 교육 없이 바로 활용할 수 있는 업무 능력이 있으며 엑셀과 한글 프로그램을 사용한 행정업무도 능숙하게 할 수 있습니다. 뿐만 아니 ... 라 기관 승합차를 운전하여 차량지원 업무도 할 수 있는 운전능력도 겸비하였기에 혜명지역아동센터의 적임자라고 말씀드리고 싶습니다.2. 생활신조와 가치관저는‘진실 된 마음은 기적을 만든
    자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.25
  • 청소년 인터넷 중독
    이나 오락을 주로 하는 게임? 오락형, 채팅을 주로하는 대인관계 추구형, 그리고 정보를 탐색하는 정보추구형 등이 있으며, 중독증상은 게임과 오락을 주로 하는 게임 ? 오락형의 아이 ... 한 대처능력이 부족한 경우가 많다. 이들은 스트레스에서 벗어나기 위해 또한 그러한 고통스런 경험을 잊기 위해 게임이나 인터넷에 빠진다. 인터넷을 하는 동안 만큼은 심리적인 고통 ... 이나 불안은 잊을 수 있기 때문이다.반면에 세 번째 타입은 컴퓨터에 빠질 특별한 이유 없이 성격적으로 스릴을 즐기거나 새로운 자극을 찾아 나서거나 남들 앞에 자신의 능력을 과신하고 싶
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    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.11.24
  • 미디어와사회 ) 미디어 효과 이론 중에서 탄환효과 이론(초기 강효과 이론)과 정보의 2단계 유통이 론(소효과 이론)의 핵심 내용을 제시하고, 정보의 2단계 유통이론이 어떤 점에서 소효과
    밖에 없는 중요한 태도의 기반이 되었다. 대학교에 입학한 이후, 미디어와 콘텐츠는 단순한 오락 수단을 넘어 자기 계발과 심리적 안정의 도구로 자리 잡았다. 특히 웹소설을 자주 읽 ... 이 미디어 효과에 중대한 영향을 미친다. 이러한 맥락에서, 소효과 이론은 수용자의 판단력, 비판적 수용 능력, 자율성을 강조하며, 미디어에 대한 절대적 신뢰보다는 그 한계를 인식 ... 처럼 느끼게 만드는 놀라운 몰입감을 선사했다. 당시 나는 미디어의 콘텐츠를 수동적으로 즐기는 단계였다. TV 중심의 미디어 경험은 초기 나에게 단순한 오락을 넘어 정체성과 정서 형성
    리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.06.27
  • [에듀퓨어]최고의 성과를 이끄는 기적의 업무력 리포트A형
    격차가 생긴다.지적장비는 교육, 정보장비, 사무환경으로 구분되며 그 중 교육은 능력을 향상시키기 위한 사내ㆍ외 교육과 자기계발의 촉진이고, 정보장비는 의사결정을 지원하는 정보시스템 ... 하여 작성하도록 함1. 업무효율화 주요 요소 (총 30점)- 업무효율화 주요 요소 6가지(인간능력, 지적장비, 조직풍토, 사업 구조, 시스템, 관리)에 대해 자세히 설명할 것2. 업무 ... (10점)3. 비효율적 업무 유형 (총 55점)- 비효율적 업무 유형 5가지를 나열하고 각각에 대해 자세히 설명할 것1.인간능력은 업무부분에서 개인이 가진 능력에 의해 상당히 큰
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.10.17
  • 판매자 표지 자료 표지
    생활스포츠지도사 2급 필기 기출문제 + <정답 및 해설 포함>
    자기만족을 위해 참여하는 사람을 가리키는 것은?① 사회참여형 ② 오락형 ③ 성취형 ④ 건강형6. 스포츠 프로그램 설계 시 가장 먼저 고려해야 할 요소는?① 예산 ② 지도자 역량 ... . 스포츠 참여를 통해 사회적 통합과 유대감을 강화하는 효과는?① 경쟁심 향상② 자기 효능감 강화③ 승부욕 향상④ 공동체 의식 형성63. 운동 수행 능력 향상과 관련해 목표 설정 ... 습득② 경쟁력 강화③ 자기 통제④ 사회적 규범과 역할 습득84. 운동 수행 능력 향상을 위한 심리 기술에 포함되지 않는 것은?① 목표 설정② 심상③ 자기 대화④ 근력 강화85
    시험자료 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.10.05
  • 스마트폰 끄기의 기술 생산성 높이기
    의 분산 능력-은 주변에 위험 상황이 발생하면 -즉각적으로 주의를 돌릴 수 있게 해주는 능력-으로 중요한 안전장치다. 또 집중력은 유전으로 얻는데 훈련해서 얻을 수 있다. 하지만 그 ... 된다. 스마트폰이 이때 집중력을 잃게 한다. 여러 조건의 방해물로 재빨리 읽고 해치우게 한다. -자기 방해 습관이 저장되면 자동 조종 두뇌는 주변 환경이나 내부 연상 매체를 통해 자기 ... 방해 습관을 실천에 옮기도록 유도한다.- 여기서 자기 방해는 뇌가 인지적으로 피곤한 상태라는 신호다. 또 생산성을 높이고 잃어버린 시간을 보충하는 데 도움이 될 거라는 생각에 사람
    리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.12.26
  • 스포츠는 엔터테인먼트와 어떤 점에서 다른가 설명하시오
    본론으로 돌아가 스포츠 엔터테인먼트는 운동 능력의 경쟁보다는 극적인 이야기나 유머, 그리고 볼거리나 흥미 요소를 강조한다. 어떤 스포츠 엔터테인먼트는 승자를 미리 결정해 놓 ... . 그러므로 disport는 carry away라는 뜻으로, 즉 ‘자기의 본래의 일에서 마음을 다른 곳으로 나른다는 것’, 다시 말하면 ‘일에 지쳤을 때에 기분을 전환하기 위하여 무엇인가 ... , YG, JYP 등 대형 기획사의 네이밍으로 쓰이기도 하는 엔터테인먼트는 사실 쉬운 우리말로 하면 ‘오락’이다. 그러나 그것은 엔터테인먼트의 속성과 가치를 너무나도 축소시킨 단순
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.10.10
  • 아동복지를 실천하고 있는 [전문기관]을 찾아 조사해보고, 이 기관의 앞으로의 5년 후 발전방향을 제안해 보세요.
    한 놀이와 오락, 다양한 편의를 제공하여 아동의 복지를 증진하는 아동 전용 시설이나 지역사회 아동의 보호, 교육, 건전한 놀이와 오락 제공 등 종합적인 아동복지 서비스를 제공하는 아동 ... 를 만들기 위해 설립되었고 운영주체는 송파구청 운영법인(사)월드유스비전으로 확인된다.다중지능 체험관은 공간, 자연친화, 음악, 논리 수학, 언어, 자기 이해, 대인관계 등 다중 지능 ... 에 근거한 놀이공간에서 자연 송파 어린이 문화회관 스럽게 아이의 숨은 재능을 찾을 수 있도록 돕는다. 2층 상상 마루 놀이체험관에서는 아이들의 창의적인 조형 능력을 키우는 체험공간
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.06.11
  • EBS의 놀이의 기쁨 1부 스스로 놀아야 큰다 놀이의 기쁨 2부 밖에서 놀아야 큰다. 두편을 보고 자신의 어린시절 놀이 경험과 비교하여 느낀
    를 주도하면서 자기 주도성과 창의력, 문제 해결 능력을 키우는 과정을 강조했다. 이를 보며 나 또한 어린 시절 자유롭게 놀았던 기억이 떠올랐다. 학업 스트레스나 부모의 간섭 없이 동네 ... 친구들과 함께 놀며 놀이 속에서 규칙을 만들고 상황을 설정하는 경험을 통해 자연스럽게 여러 가지 능력을 길렀다. 장난감이 많지 않았던 당시에는 나무 막대기나 돌멩이만으로도 상상 ... 을 해결하는 법을 배우기도 했다.예를 들어, 숨바꼭질할 때는 놀이 장소의 범위와 시간, 규칙을 친구들과 함께 논의하여 정했으며, 신체적 능력이 떨어지는 친구들을 배려해 몇 차례 이상
    리포트 | 4페이지 | 4,000원 | 등록일 2025.05.29
  • 동국제강 자기소개서
    한 성적을 획득할 수 있었습니다.다. 다른 사람과 차별화된 능력을 보유하기 위하여 자기계발한 경험[현재 입력 글자수 0 byte / 600byte 이내][세계와 대화하라 - 미국 어학 ... 3학년 동안 실험실장으로서 임무를 수행하였습니다. 실험실의 분위기는 학습을 위한 공간이라기 보다는 오락과 휴식의 공간으로 더욱 활용되고 있었습니다. 고학년이 먼저 분위기를 조성 ... 한다면 저학년들도 따라 올 것이라 생각하여 선배들과 동기들을 중심으로 회의를 가졌습니다. 그리하여 실험실내 규율을 만들고, 실험실내의 오락과 놀이를 위한 도구들은 정리하였으며, 공부
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 2페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.05.03
  • 판매자 표지 자료 표지
    평생교육방법론_평생교육방법의 개념, 성인교육의 특징, 학습장애요인 분석과 학습장애요인 해결방안(평생교육방법 활용)
    성과 능동적인 특성을 가지고, 객관성을 계발하고자 하며, 높은 수준의 능력과 책임을 가지면서, 폭넓은 관심과 이타주의라는 특징을 지닌다. 이러한 과정에서 자기수용을 하면서 정체성을 통합 ... 에, 사회교육은 배우고 싶은 것을 산출중심적으로 이루어지는 특징을 보인다. 평생교육방법의 일반적인 원리로는 자발적학습의 원리, 자기 주도적 학습의 원리, 상호적학습의 원리, 실용 ... 성의 원리, 능률성의 원리, 참여성의 원리, 다양성의 원리, 유희 및 오락성의 활용을 들 수 있다.2. 성인교육의 특징성인교육에서 엔드라고지는 성인과 지도의 합성어를 뜻하며, 엔드라고지
    리포트 | 6페이지 | 2,300원 | 등록일 2024.06.18
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    본인이 선정한 실습 기관의 성격에 부합되도록 본인만의 프로그램을 구상하고 분석하시오
    꼬치를 만드는 것으로 활동 목표는 긍정적인 또래 상호작용을 증진하고 자존감의 향상과 정서 안정, 자기조절능력의 향상이다. 활동 내용은 피자 떡꼬치를 만들었던 경험이나 지식을 나누 ... 나눌 수 있도록 한다.6회기는 떡볶이로 활동 목표는 자신의 즐거움을 이해하고 다른 사람의 정서를 이해하며 자기조절능력과 문제해결 능력을 향상하도록 하는 것으로 설정한다. 활동 내용 ... 을 지으며 칭찬하고 싶은 친구와 그 이유에 관해 나눌 수 있도록 한다.8회기는 스파게티로 활동 목표는 친밀감과 즐거움, 정서 안정, 감정표현, 자기조절능력의 향상, 자존감의 향상, 성취
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.07.27
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    한국 청소년 여가활동의 현황(유형)중에 한 가지를 선택하여 기술하고, 청소년에게 미치는 영향과 이에 따라 앞으로 청소년들을 위해 어떠한 여가 정책이 필요한지 논하시오.
    오락적인 요소만을 제공하는 것이 아니다. 청소년들은 게임을 통해 다양한 기술과 능력을 개발할 수 있다. 예를 들어, 전략적 사고를 요구하는 게임은 문제 해결 능력과 논리적 사고 ... 를 발전시키며, 팀원들과 협력하는 게임은 의사소통 능력과 사회적 관계를 발전시키는 데 도움을 준다. 또한, 게임 내에서 주어지는 도전 과제나 성취 목표를 달성함으로써 자기효능감 ... 과 성취감을 경험할 수 있다.2. 청소년에게 미치는 영향1) 긍정적 영향① 문제 해결 및 전략적 사고 능력 향상청소년들이 즐기는 대부분의 온라인 게임은 복잡한 문제를 해결하거나 전략
    리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2025.08.31
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2025년 11월 02일 일요일
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- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
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