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"에뮬레이션" 검색결과 121-140 / 205건

  • OSI 에 대한 이해
    음 . 네트워크 가상 터미널 : 물리적인 터미널의 소프트웨어버전이고 , 원격호스트에 로그인하는 것을 허용함 . 이를위해 응용계층이 원격호스트에 터미널 에뮬레이션 S/W 를 생성 : 사용 ... 자 컴퓨터는 S/W 터미널에게 , S/W 터미널은 원격 호스트에게 이야기하고 원격호스트에 만들어진 터미널에뮬레이션에 의해 조절 . 역도 마찬가지임 . 원격호스트는 자신의 많은 터미널중
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.22
  • 리눅스 운영체제란 무엇인가?
    상ORY),공유라이브러리(Shared Library),실시간 페이지 적재 기능,386 프로텍티드 모드 지원,가상 콘솔 기능,Co-Processor 에뮬레이션 기능,완벽한 유닉스 ... 다. 따라서 윈도우즈95에 별도의 X서버 에뮬레이션 프로그램을 구입, 설치할 필요 없이 리눅스의 X윈도우를 이용할 수 있다. 아파치(Apache) 등 유명한 웹서버 프로그램을 이용
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2007.11.22
  • Post lab - BCD to Excess3 code converter !! (A+리포트 보장)
    ) 과 Timing simulation 수행7) bit 파일 생성 및 에뮬레이션6. BCD-to Excess-3 bit serial code converter7. 참고문헌Post Report
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.06.29
  • VHDL M bit 가산기와 비교기(post lab 입니다) vhdl code
    를 이리 굴리고 저리 굴려가며 실험한 결과 제대로 된 결과값을 잡아낼 수 있었다.코딩을 하는 과정은 상당히 오랜 시간을 요구했지만, 에뮬레이션을 하는 과정은 1시간도 안되어 끝나고 말
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 디지털 아카이빙의 표준화와 OAIS 참조모형
    : 디지털 정보의 장기 보존을 위하여 필요한 모든 행위(포맷 명세서, 포맷 마이그레이션, 하드웨어 에뮬레이션 등을 포함)-패킹/ 전달 : 저장된 디지털 정보가 검색되고 접근 단계로 이 있다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 16페이지 | 2,500원 | 등록일 2011.04.14
  • <VHDL>Pre lab - BCD to Excess3 code converter !! (A+리포트 보장)
    ) 과 Timing simulation 수행7) bit 파일 생성 및 에뮬레이션6. BCD-to Excess-3 bit serial code converter7. 참고문헌Post Report
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 28페이지 | 3,000원 | 등록일 2009.06.29
  • LAN 연결, 백본망과 가상 LAN
    ) 장비들이 프로토콜이나 LAN 에뮬레이션, MAC 어드레스에 의해 동적으로 그룹화되는 것. 그룹에 속한 장비들이 브릿지나 라우터를 통하지 않고서 직접 통신할 수 있게 함. 연결
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 18페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.20
  • 유닉스와 메인프레임 비교분석 (정보시스템)
    에서 이런 시스템의 강력함과 신뢰성은 이런 종류의 컴퓨터가 아직까지도 존재하는 중요한 이유 중 하나다.8.메인프레임들은 더미터미널이나 터미널 에뮬레이션을 통해 대개 한번에 여러명의 유저
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.02.11
  • VHDL The Usage of Xilinx ISE on Spartan-3(자일링스 사용법 Post lab)
    는 데에 목적이 있다. 우리는 VHDL을 이용한 디지털 회로 설계를 관리하는 project의 생성과 관리 그리고 시뮬레이션과 에뮬레이션을 통하여 실습의 전체적인 흐름을 파악
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.28
  • CISC와 RISC의 정의및 차이점
    CISC는 트랜지스터 집적에 있어서 효율성이 결여되어 있고, 그 결과 성능 향상에 난점을 겪고, RISC의 경우 하위 호환을 위해 에뮬레이션 방식을 채택해야 하고, 일정한 환경
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.12.03
  • CISC와 RISC
    고, 그 결과 성능 향상에 난점을 겪고, RISC의 경우 하위 호환을 위해 에뮬레이션 방식을 채택해야 하고, 일정한 환경에서만 성능을 발할 수 있는 단점이 있는 것이다. 따라서 호환
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.06.09
  • [ATM]Synchronous Residual Time Stamp Algorithm
    도와 설명 잔여시간 스탬프(RTS)의 생성구조 AAL-1 SAR-PDU 구조 AAL-1을 이용한 DS-1회선 에뮬레이션 전송 주파수를 복구하는 방식 및 기능 블록도1 ... 회선 에뮬레이션DS-1은 매 125㎲마다 193비트 프레임이 주기적으로 전송되며, 1.544Mbps의 데이터 전송속도를 가짐 송신측에서는 1프레임 비트와 192 사용자 데이터 비트
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.10.19
  • Cg Shader Programming
    는 2.0에서에뮬레이션)○VS 2.0, 2.xPS 2.0, 2.x(DirectX 9.0)○(2.x는 GF만)○VS 3.0PS 3.0(DirectX 9.0c)○VS는 Vertex
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.09.12
  • 리눅스의 탄생배경
    에뮬레이션 부분에 대해 실망이 컸다. PC를 이요하여 대학교에 있는 프로그램에 접속하기 위해서는 터미널 에뮬레이션이 필요했다. 그는 대학교의 컴퓨터에 접속하여 강력한 유닉스 컴퓨터 ... 에서 작업을 하고 싶을 때, 혹은 단순히 온라인에 들어가고 싶을 때 터미널 에뮬레이션을 사용했던 것이다.그는 그만의 터미널 에뮬레이션을 만들기로 결심했다.터미널 에뮬레이션 프로그램 ... 을 만들기 위해서는 CPU의 작동 원리를 알아야 했다. 사실 어셈블리 언어로 터미널 에뮬레이션을 짠 이유 중에 하나가 CPU를 알기 위해서였다. 또 그 외에도 스크린에 기록하는 방법
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.01.13
  • [네트워크시뮬레이터]Simulator 클래스와 이벤트 스케줄러
    에서 LIST 스케줄러, HEAP 스케줄러, CALENDER 스케줄러 등을 포함하게 되었다.실시간 스케줄러는 시뮬레이터가 실제 네트워크에서 상호 작용하는 에뮬레이션 방법을 이용하여 구현 ... 된다. 현재 에뮬레이션은 시험 버전으로 이용되고 있으며, 이에 대한 개발이 진행 중에 있다.(1)LIST 스케줄러LIST 스케줄러는 연결 리스트 구조를 이용하여 구현한 비실시간 스케줄
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2005.12.02
  • AVR ATmega128의 특징 요약정리
    ICE(In-Circuit Emulator)마이크로컨트롤러의 기능을 에뮬레이션(Emulation)해 주는 ICE라는 장비를 이용하는 방법이다. 이것은 Target system
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.05.10
  • 정보통신 1장 검토 문제입니다.
    의 오동작이 모든 네트워크의 모든 오동작을 초래한다. 흔히 많은 터미널이나 2차 기억 장치들에게 서비스하는 한 개의 중앙 컴퓨터를 갖는다. PC들은 적합한 터미널 에뮬레이션 소프트웨어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.04.07
  • VHDL The Usage of Xilinx ISE on Spartan-3(자일링스 초기 사용법 입니다.)
    의 생성과 관리 그리고 시뮬레이션과 에뮬레이션을 통하여 실습의 전체적인 흐름을 파악하도록 한다. 즉 VHDL 코드를 편집하고, 저장, 가져오기 등 HDL editor에 관한 것과 설계
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.09.28
  • 적외선 무선통신 기술
    -Exchange Protocol): 파일이나, 개체의 전송을 쉽게하는 기능을 제공한다.- IrCOMM: 직렬과 병렬 포트 에뮬레이션을 제공하여 기존의 Application이 IR
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2009.04.20
  • VHDL코드를 이용한 spartan-3 보드구현(spartan 보드 사용법)
    을 맞추고, Xilinx ISE 9.2i프로그램을 사용하여 VHDL을 이용한 디지털 회로 설계를 관리하는 project의 생성과 관리 그리고 시뮬레이션과 에뮬레이션을 통하여 실습
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 29페이지 | 3,000원 | 등록일 2008.06.01
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