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"애니메이션의 포스터" 검색결과 121-140 / 900건

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    대중영화의이해 영화의특성 10p
    는 마케팅과 미디어믹스(Media Mix)를 통해 복합 상품으로 확장된다. 영화는 포스터, 예고편, SNS 홍보, 캐릭터 굿즈, 게임, 애니메이션 등 다양한 형태로 파생되어 문화 상품
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.10.25
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    영화기획제작
    는 시나리오, 콘티 작업 후 영화 전체 분위기를 만드는 작업을 하고, 프리비주얼은 애니메이션을 이용해서 움직이는 콘티를 제작하는 작업을 한다. 모델링과 룩뎁 파트에서는 사물이나 캐릭터 ... 에 비친 하이라이트들을 강조하여 방향성과 깊이감을 살려 키비주얼을 작업을 하였다. 키비주얼은 추후에 포스터에까지 쓰였을 정도로 연상호 감독이 마음에 들어 했던 이미지다. 또한
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.11.10
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    생성형 인공지능에 대해 6하 원칙에 따라 설명하고, 생성형 인공지능의 응용분야와 장단점에 대해서도 설명하시오.
    비디오 편집, 가상 캐릭터 애니메이션 등이 포함된다.3) 언제(When)생성형 인공지능의 개념은 2010년대 중반부터 본격적으로 연구되기 시작했다. 특히, 2014년에 발표된 생성 ... 아이디어를 제공받을 수 있으며, 이는 예술가의 창의성을 더욱 자극할 수 있다. 또한, 디자인 분야에서도 생성형 인공지능을 통해 로고나 포스터와 같은 시각적 요소를 자동으로 생성
    리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.05.29
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    미술 임용기출문제 키워드 정리(2002~2020)
    /중간혼합명도/채도 평균값? 포스터/컴퓨터 디자인 출력? 가산,감산,24비트 색채보드,트루컬러!? 먼셀? 오스트발트? 비렌색채 이론? 유사성의 원리저드의 색채 조화론,배색기법 ... 언급? SCAMPER? 시네틱스? PMI? 형태종합법★? 속성열거법★? SCAMPER 발문작성애니메이션? 카메라옵스큐라? 환등기의 이중투사-오버랩? 파노라마? 스트로보스코프? 타 ... 우마트로프? 페나키스코스토프애니메이션 기법? 로토스코핑? 컷아웃? 픽실레이션? 스톱모션? 조트로프? 셀애니메이션? 페나키스토스코프? 파이현상 설명? 페나키스토스코프 지도 시 유의점
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 31페이지 | 30,000원 | 등록일 2022.08.20
  • 문화콘텐츠 마케팅 전략의 수립과 집행 총정리 2021년
    )이 체화되어 경제적 가치를 창출하는 캐릭터, 애니메이션, 디자인(산업디자인 제외), 광고, 공연, 미술품, 공예품과 관련된 산업*디지털 문화콘텐츠의 수집, 가공, 개발, 제작, 생산 ... 또는 프로그램▷ 할인쿠폰, 경연대회, 특별 이벤트 등부가상품▷ 문화상품 제작 기업에게 별도의 수입을 제공해주는 제품▷ 티셔츠, 음반, 포스터, 머그잔 등▷ 부가상품 판매의 주목적 ... 는가신문 비영화적 광고, 기념품 증정[6] 마케팅 결과전국 55만, 서울 27만한국영화 흥행수익 4위지경사 홍길동 Animation Comic (5개월간 아동도서 1위)동서식품
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 120페이지 | 2,500원 | 등록일 2021.06.07
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    [대중문화와영화비평 2학년] 1. 스테판 샤프의 8가지 형식적 구성요소를 활용한 형식비평에 대해서 간략하게 정리하고, 그 비평이론을 바탕으로 실제 영화비평이나 드라마 비평을 작성하시오
    가 주로 나타난다. 대부분의 장면전환은 애니메이션 기법을 주로 사용하였는데 고전적인 방법은 오프닝 시퀀스와 일부 시·공간적 구조가 바뀔 때 사용되었다.영화에서 교차편집은 숏이 교대 ... 로우리는 영화에 대한 정보를 접하며 영화에 대한 기대를 가지고 영화를 선택하여 관람한다. 이러한 기대는 구전, 광고나 포스터, 신문의 영화평 등에서 영화잡지나 인터넷에 이르
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2022.04.16
  • 2020 2학기 인터넷커뮤니케이션 학기 전반부
    로 구성되었다면, 텍스트 이외의 정보형태들(디지털사운드, 애니메이션, 비디오, 가상현실 등)이 하이퍼텍스트 형태로 제공되는 시스템인터넷의 특성-셋째, 동시성과 비동시성동시적인 ... 변화가 생김1. 물리적 사회 -> 가상사회마크 포스터(Mark Poster), 정보양식론의 주창자 = “몸은 더 이상 한계가 아니다”= 사회적 공간을 가로질러 전세계를 방랑 ... 에서 생산소비자로1. 물리적 시공간에서 가상의 네트워크로= 물리적 세계에서 가상세계로의 전환 즉, 물리적 시공간으로부터 이탈= 마크포스터 = “몸은 더 이상 한계가 아니
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2020.12.14
  • 미디어혁신과뉴스스토리텔링) 언론사에서 보도한 기존 뉴스를 스마트 스토리텔링 방식으로 다시 써보면 어떻게 될까요
    으며 텍스트뿐만 아니라 이미지나 이미지, 목소리, 비디오, 애니메이션 등을 포함하는 개념이다.스마트기기가 발전하고 빅데이터의 활성화가 이루어지면서 사람들은 필요한 정보에 대해 빠르고 직관 ... 적절한 스마트 스토리텔링의 방법으로는 QR코드를 활용하고자 한다.예전에 공고문 형식으로 일본군 위안부 피해자와 관련한 포스터를 제작하여 qr코드를 찍으면 위안부 문제를 환기
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.28 | 수정일 2022.02.01
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    영화 로보캅(2014) - 인간을 인간답게 하는 것은 무엇인가에 관한 고찰. 바이센테니얼맨, 은하철도999, 공각기동대를 함께 보고
    자. 메인 포스터의 문구는 '인간인가 로봇인가, 새로운 히어로가 세상을 심판한다!' 매우 유치한 문구이다. 하지만 나는 로보캅이 새로운 히어로라고 생각하지 않는다. 이 영화 ... )공각기동대 (1995)은하철도 999 는 수준 높은 철학적 의미와 교훈을 담은 전설적인 애니메이션으로 아직까지도 전 세계에서 명작으로 일컬어 지는 작품이다. 여기서 주인공 철이
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.06.10
  • 판매자 표지 자료 표지
    [기행문][수학여행소감문][여행기] 고등학교 수학여행 중 일본에서 3박 4일 동안 있었던 일을 상당히 낭만적으로 서술한 작품입니다. 일본을 여행하시는 분들께 큰 길잡이가 될 것입니다.
    아하는 애니메이션 원피스를 배경으로 한 음식점이었다. 주변이 온통 원피스 포스터로 뒤덮여 있었다. 천국이었다. 난 물 만난 고기처럼 웃음이 저절로 나왔다.
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,500원 | 등록일 2022.05.13 | 수정일 2022.05.16
  • 고등학생용 자살에방 PPT 강의안 (30쪽)
    을 나눕니다. 2 의견 공유 학생들이 자유롭게 생명에 대한 다양한 정의와 의미를 이야기합니다. 3 영상 시청 생명의 소중함을 다룬 짧은 다큐멘터리나 애니메이션을 함께 봅니다.1) 영화로 보 ... 애니메이션입니다. (3) 코코 가족의 소중함과 삶과 죽음의 관계를 탐구하는 영화입니다.영화로 보는 생명의 소중함 (계속) (4) 업 삶의 의미와 소중함을 깨닫게 하는 감동적인 ... 애니메이션입니다. (5) 인사이드 아웃 감정의 중요성과 마음의 건강을 다루는 작품입니다. (6) 미래의 미라이 가족의 소중함과 생명의 연결 고리를 강조하는 애니메이션입니다.2. 자살 예방
    ppt테마 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.05
  • 판매자 표지 자료 표지
    간호학과 지원용 맞춤형 생활기록부 기재 예시
    기의 하나로 영화의 대사, 드라마의 포스터, 유명한 애니메이션을 인용하여 재미와 흥미를 더해 거리두기의 필요성, 마스크 착용 및 손 씻기의 중요성에 대해 강조함. 또한 학급의 체온계를 관리
    리포트 | 8페이지 | 10,000원 | 등록일 2023.08.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    성인태권도 활성화를 위한 다양한 교육 콘텐츠(프로그램)에 대해 논하시오.(어린이에 치중 된 태권도장의 문제점을 살펴보고 성인 수련 층을 증가시키기 위한 태권도장 및 지도자의 역할과 운영방안 모색)
    성인 수련생을 위한 마케팅이나 커뮤니티 활동은 거의 없다시피 하며, 포스터나 SNS 홍보물에서도 아동의 웃는 얼굴이나 부모 대상 메시지가 주를 이룬다. 결국 태권도장에 첫발 ... 무예에 비해 영화, 게임, 애니메이션과 같은 대중문화 콘텐츠로 확장되지 못한 점을 비판적으로 지적한다. 예컨대, 가라테는 와 같은 영화를 통해 글로벌 인지도를 확보했지만, 태권도
    리포트 | 9페이지 | 4,500원 | 등록일 2025.05.20
  • 아동병동 안전사고 예방 /아동간호학/NICU/아동병동/아동사고/아동안전/간호학과
    (주로 애니메이션)④ 방송안내 교육 ⑤ 그림책 이용 교육 ⑥ 안내게시판(경고문 및 주의사항) 활용⑦ 모바일 앱 활용 교육 ⑧ 상황극 및 시범활용 교육 ⑨ 놀이 교육(2) 교육 시기 ... ⅳ 낙상 관련 포스터 (안내게시판에 활용)출처 :의료기관평가인증원2. 신생아실 안전 사고신생아실은 분만 후 분만장 간호사가 신생아를 데려오고 집충치료 시스템으로 보온을 하면서 기본
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.11.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    E_비즈니스개론E비즈니스 등장배경 디지털경제 정보 윤리 정보화 사
    이미지 검색)5) 디지털의 경제산업 환경1) 문화 콘텐츠(가) 디지털 영상, 애니메이션, 게임, 광고, 디지털 문화재, 디지털 문화예술(나) 문화 콘텐츠 산업의 육성(다) CT ... ) 책이나 잡지, 신문, 만화, 포스터, 음반, 사진, 영화, 라디오, 텔레비전, 비디오, 컴퓨터 등 대중에의 파급효과가 큰 수단의 형태를 빌려 제작3) 디지털 융합(가) BT(생명
    리포트 | 10페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.07.28 | 수정일 2024.08.31
  • 방송대 교육공학 중간과제물(교재 핵심 요약/적용방안/만점작)
    는지와 관련하여 연계활동하기학습자 특성유아의 집중시간을 고려하여 수업은 20분 내외로 계획개발인쇄기술설계단계에서 구상한 화장실 예절 포스터의 경우 중요한 단어의 색상을 붉은색으로 하 ... 고 관련 그림을 크게 삽입하여 유아의 주목을 끌 수 있게 함시청각 기술애니메이션 ‘음식을 골고루 먹어요’를 다함께 시청하고 감상 나누기컴퓨터기반 기술직접 원을 방문하지 못하는 학부모
    Non-Ai HUMAN
    | 방송통신대 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.03.14
  • 초등용 자살예방 (생명존중) ppt 강의안 (29쪽)
    애니메이션 영상 제목 모든 생명은 소중해요 (5분) 내용 다양한 생명체의 성장 과정을 보여줍니다. 출처 교육부 제작 생명존중 교육 자료 시청 후 활동 영상에서 가장 인상 깊 ... 어봅니다. 친구의 장점 친구의 장점을 찾아 말해줍니다. 칭찬 나누기 서로의 장점을 칭찬하는 시간을 가집니다. 장점 포스터 자신의 장점으로 포스터를 만듭니다.2) 스트레스 해소
    ppt테마 | 29페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.04
  • 삼성물산 (리조트) 자소서
    했는데, 단순히 포스터를 제작하는 것에 그치지 않고, 교내 학생들의 관심사를 조사하여 어떤 프로그램에 더 끌리는지를 파악했습니다. SNS에 투표 기능을 활용해 학우들의 의견을 수집하고, 이 ... 적이고 설득력 있는 결과를 도출할 수 있었습니다. 저에게 큰 영향을 끼친 인물은 실제 인물이 아니라 작품 속 가상 인물입니다. 저는 애니메이션 속 주인공 치히로에게서 많은 배움
    자기소개서 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    진로활동 특기사항 기재 예문입니다. 모두 21개의 예문으로 되어 있습니다.
    포스터, 유명한 애니메이션을 인용하여 재미와 흥미를 더해 거리 두기의 필요성, 마스크 착용 및 손 씻기의 중요성에 대해 강조함. 또한, 학급의 체온계를 관리하며 수시로 친구들의 체온
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2022.12.26
  • 넷마블 자소서 (마케팅 전략)
    ’다. Among Us는 4~10명의 플레이어 중 ‘임포스터’가 누구인지 추리하는 게임이다. 임포스터가 다른 플레이어를 처치하기 전에 빠르게 밝혀내야 한다. 얼핏 보면 우리가 알 ... IP를 다채롭게 활용할 수 있기 때문이다.넷마블은 일본 시장에 밝다. 세븐나이츠의 흥행을 시작으로, 애니메이션 등 일본의 IP를 활용하여 적극적으로 진출했다. 이 결과, 현재 4개
    Non-Ai HUMAN
    | 자기소개서 | 5페이지 | 3,000원 | 등록일 2021.04.25
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2025년 11월 19일 수요일
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- 작별인사 독후감