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"스포츠레저용품구매행" 검색결과 121-140 / 936건

  • 체험마케팅
    가 낮아 제품의 인지도를 제고하기 위한 상품, 기업의 전략적 주력 상품일수록 체험 마케팅이 효과적인 경우가 많다. 현재는 가전제품, 생활용품, 스포츠레저용 제품 등 거의 모든 ... 의 적극적인 구매를 유도하여 매출 극대화를 이룰 수 있는 매우 효과적인 방법이다. 특히 시장에 처음 진출하는 상품이나 소비자들에게 익숙하지 않은 상품, 이미 시장에 진입했지만 인지도 ... 을 반환할 때 상실감을 느끼는데, 이 때 체험한 제품을 할인해주면 많은 사람들이 제품을 구입하게 된다. 또, 자동차 판촉활동을 예로 들면 자동차 구매결정에 있어서 판매자가 먼저 기본
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    | 리포트 | 5페이지 | 1,600원 | 등록일 2017.04.26
  • 현대사회와여가)자신이 생각하는 현대사회의 새로운 여가의 트렌드(흐름)는 무엇이라 생각하고 그 여가의 대표적인 사례를 하나 제시하시오(현대사회의 대표적인 여가 트렌드와 사례)
    적으로 쳐주는 업체가 매우 많이 늘어난 편이고, 비싼 캠핑 장비를 구매하지 못해 빌려주는 업체들도 나타났으며, 캠핑용품들의 질은 이전보다 낮아졌을지는 몰라도 가격이 내려가면서 캠핑족이 ... 하는 것은 무엇인지 알아보겠다.2. 본론가. 여가란여가라는 것은 짬 또는 레저라고 불리며, 직업상의 일이나 필수적인 가사 활동을 제외하고 소비하는 시간을 말하는데, 먹고, 자고, 출근 ... ’이 있는데 각각 살펴보면 다음과 같다.-적극적인 여가활동 : 육체적, 정신적 여가활동으로 걷기, 요가 등의 활동이나 축구, 야구, 노우 같은 스포츠류, 수상레포츠, 스키 등의 레포츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 3,000원 | 등록일 2018.04.05
  • 블랙야크 BLACKYAK,20대 소비자와 소통하라!
    ‘ 동진레저 ’ 로 출발하여 오랜 시간 ‘ 산악용품브랜드 ’ 로서의 입지를 다진 후 , 1998 년 ‘BLAKYAK’ 로 독립하였다 . ‘ 익스트림 정통 등산용품 ’ 이라는 핵심적인 ... 들은 왜 ‘ 블랙야크 ’ 를 좋아할까 ? 기능성 (73%) 디자인 브랜드인지도 주요 인기브랜드 구매 연령 50 대 이상 30-40 대 10-20 대 노스페이스 블랙야크 코오롱스포츠 ... 이나 야외 스포츠를 할 때 입는 옷 ’ 2000 년대 이후 도심 속에서도 언제든지 입을 수 있는 ‘ 아웃트로 ( 아웃도어 + 메트로 )’ 등산 일상생활 46.8 36.9% 아웃도어
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 31페이지 | 2,500원 | 등록일 2016.12.03
  • 네파와 블랙야크로 본 아웃도어 현황, 매출, 개선방안. 점포의 STP전략 , 자사분석
    용품이 런칭되어 시판되기 시작하였다. 특히 1970년대에 코오롱스포츠가 면과 모 등의 천연소재를 기반으로 강렬한 원색의 등산복을 기성복으로서 출시하였다. 이어 1980년대 국민 ... 소득의 증가와 ‘88 서울 올림픽에 의하여 스포츠, 레저산업이 발달하고, 1993년 국립공원에서의 취사야영이 허용되기 시작함으로서 등산, 캠핑, 야외 낚시 등으로 대표되는 야외 여가 ... EXTR 수 있으며 다양한 스포츠를 즐기는 “캐쥬얼 라인”을 강화하여 20~30대 젊은 층을 타겟으로 공략하고 있다.3) Positioning노스페이스가 매출이나 인지도 면에서 구매
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 22페이지 | 3,300원 | 등록일 2016.12.08
  • SCM - 공급사슬망관리 이마트 SCM 분석
    /냉장냉동세제/청소/제지조미료/통조림가전/디지털친환경식품주방/가정용품과일/채소/쌀애완/애견용품정육/수산물/계란스포츠/레져/자동차패션의류/잡화II. 이마트의 공급사슬1. 개요1) 공급망 ... 을 통하여 기업의 목표, 고객의 요구를 만족시킨다. 또한, 물류비용 절감과 동시에 구매비용 절감, 불확실성 제거, 생산계획 합리화를 통하여 전체적인 생산의 효율성을 극대화한다.2 ... 과 구매자에 대한 데이터가 저장되어 있어 상점과 창고의 제품과 제품 수납받침대에 RFID 태그를 부착하여 보다 편리하게 물품관리를 할 수 있다. 물건이 담긴 카트를 계산대에 통과
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2016.04.04 | 수정일 2016.05.09
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 어떤 기기로 미디어를 어떻게 얼마나 활용하고 있는지 분석
    의 경우에는 남성은 자동차나 자동차 관련 용품, 스마트폰이나 여행, 레저 광고에 대한 관심이 더 높고 여성의 경우에는 화장품이나 의류, 생활이나 주방가전, 세탁이나 위생용품과 관련 ... 도 하지만 필요한 물건이 있을 때에만 이용한다. 접근성이 높기 때문에 자칫하면 필요하지 않은 물건도 충동구매하는 경우가 많기 때문이다. 인터넷 쇼핑을 할 때에는 상대적으로 값이 더 ... 에는 있어서 즐겨 사용하고 있다. 일반뉴스, 경제뉴스, IT/테크 뉴스, 스포츠, 사진/디자인, 예술, 리빙, 맛, 여행, 스타일, 영어 매거진 등 여러 가지 세부항목의 뉴스를 제공
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 7페이지 | 2,000원 | 등록일 2019.03.07 | 수정일 2019.03.08
  • 중국 레저 산업 동향,중국 주요 레저 산업 종류,중국 레저 식품 산업,. 아웃도어 시장,중국 레저시장의 문제점 및 전략
    의 포커스로 부상 자본투자의 중점이 문화 , 관광 , 스포츠레저 분야에 집중 특히 지방 및 민간 투자 측면에서 레저분야의 투자가 활발선호 레저 활동 “ China leisure ... , 현황 및 향후 전망 03 중국 주요 레저 산업 종류 - 골프 중국 골프시장을 주목하라03 중국 주요 레저 산업 종류 - 골프 골프용품 구매 소비 지출 직업별 골프 선호03 중국 ... 점 1. 레저스포츠 지도자 육성 2. 레저 시설 확충 3. 다양한 스포츠클럽의 육성 4. 시장 세분화 전략 중국레저산업의 전략“ China leisure ” 중국 ‘ 레저 시대
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    | 리포트 | 46페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.03.01
  • 가사노동과 시간관리 (A+리포트)
    물품구매가정 관리 관련 물품구매451452453454생활용품 관련 직접 쇼핑내구재 관련(생활용품 제외) 직접 쇼핑생활용품 관련 무점포 쇼핑(인터넷ㆍTV 홈쇼핑 등)내구재 관련(생활 ... 음751752753754755영화(극장/비디오방)연극, 콘서트전시회, 박물관스포츠 경기 관람그 외 관람 및 문화행사 참여 관련 행동해당 사항 없음76스포츠 및 집 밖의 레저 활동스포츠 및 집 밖 ... 의 레저 활동761762763764765766걷기, 산책등산, 도보(삼림욕 포함)체력단련을 위한 개인 운동(맨손체조, 수영, 헬스, 에어로빅, 요가 등)그 외의 단체 스포츠(농구
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    | 방송통신대 | 19페이지 | 3,000원 | 등록일 2014.10.15
  • [A+] 블랙야크 브랜드분석과 SWOT분석/ 블랙야크 마케팅, 경영전략사례/ 블랙야크 미래 마케팅전략 제안
    ) Opportunity(4) Threat4. 블랙야크의 경영전략5. 블랙야크 마케팅전략 사례(1) 콜라보레이션 마케팅(2) 스포츠마케팅 전략(3) 브랜드마케팅6. 새로운 마케팅전략 제안(1) 마케팅 ... 전략 방향(2) 새로운 마케팅전략의 기대효과1. 블랙야크 브랜드소개블랙야크는 국내 순수 기술로 전문 등반가를 위한 세계 최고 품질의 등산의류 및 용품을 생산하고, 안전한 등반 문화 ... 스포츠의류박람회)에서도 ‘올해의 아시아 제품’에 선정될 정도로 유럽 내에서도 품질에 대한 평가가 좋은 편이다. 다음으로 스포츠 활동 외에도 멋지게 입을 수 있는 블랙야크 디자인
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    | 리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2016.11.16
  • 실버시장 마케팅 사례 분석 노불카운티. 스타키 보청기
    인1005%108.95%123.85%가구ㆍ집기ㆍ가사용품1004%106.14%116.24%피복 및 신발1005%107.05%116.85%보건·의료1005%110.15%130.16 ... %고령인구의 지출의 비율고령인구 상품구매비율중산층이상 고령층은 이미 강력한 소비집단으로 주목 받고 있으며, 저축과 국민연금제도 실시 등으로 노후 소득을 확보한 고령자들이 늘어나 ... 며, 2010년에는 실버계층이 소비의 11.5%를 차지할 것으로 전망. (보건사회연구원 자료)고령자 상품 직접 구매비율고령인구를 대상으로 한 산업 시장규모◆ 고령인구 대상 산업 시장규모
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    | 리포트 | 34페이지 | 2,500원 | 등록일 2017.06.05
  • 나이키 기업소개, 경영전략, swot
    StrengthWeaknessOpportunityThreatSTP 전략Segmemt 주요고객 고객특성 고객가치 기능군 - 스포츠선수 - 아마추어 선수 경기력 향상을 위해 기능 / 성능을 구매의 최우선으로 두는 집단 - 기록 ... 는 모양 브랜드 - 주부 -30~40 대 레저층 타제품과 비교 없이 그 동안의 제품에 대한 인지도 상승으로 구매하는 집단 - 제품의 편안함과 차별화 - 착용감과 신축성 광고 -10 ... ~20 대 학생층 -10 대이하 아동층 스포츠 스타들의 사용여부에 따라 구매를 결정하는 집단 - 유명스타와 자신을 동일시 - 제품을 통해 차별화TargetPositioning4P
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    | 리포트 | 24페이지 | 1,500원 | 등록일 2014.07.24
  • 스케이드보드 보고서
    레저스포츠 경영론-Part.1 선정동기 및 개요Ⅰ. 선정동기최근 국민들의 소득수준이 높아지고 여가시간이 확대되면서 레저관련 지출이 증가세에 있음.경제 성장에 따라 1인당 레저비 ... 지출 규모 및 소득 대비 지출비 비중이 꾸준히 증가하고 있어 향후 레저산업 시장확대가 예상됨본 리서치에서는 국내 레저산업 중 다른 레저스포츠에 비해 시장규모는 크지 않지만 장비 ... 설문조사에서는 스케이트보드의 디자인이 구매시 큰 고려사항에 속하는 것을 살펴보았다. 이제는 스케이트보드가 익스트림 스포츠의 한 종목으로 인식될 뿐만 아니라 패션의 한 분야로 자리잡
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 2,000원 | 등록일 2015.02.07
  • 노스페이스 마케팅 PPT
    2015 년까지 매출 1 조 ( 국내외 매출 포함 ) 달성과 중국시장 내 3 위 안에 진입 -1973 년 국내 최초 등산의류의 용품을 선보여 레저문화를 보급시킨 아웃도어 브랜드 ... 에 적합한 라인 . ACTIVE : 등산 , 스포츠 , 레져 등 활동성을 강하게 요구하는 고객을 위한 라인 . COMPORT : 아웃도어와 일상생활 어디서나 어울리는 멀티웨어 라인 ... 현황 - 아웃도어 시장의 성장 - 아웃트로 패션의 확장 4. 분석 - 노스페이스 자사분석 경영관리 프로그램 가치사슬분석 5 force model 분석 - 경쟁사분석 코오롱 스포츠
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    | 리포트 | 38페이지 | 4,800원 | 등록일 2014.11.14
  • 고령친화산업에 대한 이해
    , 미술, 음악 등 취미강좌, 독서지도여가서비스노인전용 헬스클럽, 취미클럽, 국내외관광, 야외스포츠지도생활편의식 품건강식품, 기호식품, 치료식품자동차노인용 승용차, 레저차량의류 ... : 권중돈, 『노인복지론』(학지사, 2009),270쪽)⑶ 산업통상자원부의 ‘고령친화산업 발전방안’ 분류① 생물학적 노화 관련 산업- 보건?요양, 의료기기, 복지용품, 식품 ... ) 고령친화산업의 범위: 요양, 의약품, 의료기기, 화장품, 식품, 여가, 금융, 주거, 용품 등 주요 산업 9개와 기타산업이 있으며, 주요산업 9개 시장규모를 모두 합한 값을 고령친화
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    | 리포트 | 17페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.12.15
  • 아웃도어 제품시장의 확대와 이로 인한 소비자들의 과시소비 행동에 따른 문제점 및 개선방안
    대 이상의 중장년층에서도 찾아볼 수 있는데, 이 같은 소비자의 잘못된 아웃도어 소비는 어떻게 생겨난 것일까?아웃도어 웨어란 야외에서 하는 스포츠레저 활동을 위해 착용하는 의복 ... 을 말하며 등산복과 스키복 같은 산악 활동을 위한 의류에서부터 조깅복, 자전거 용품, 수상 스포츠 의복 및 다목적 스포츠 의류를 통칭하는데, 주로 야외에서 활동할 때 착용하는 모든 ... 을 기록하면서 레저 관련 인터넷 커뮤니티들이 급증했는데 이는 등산복을 비롯한 레저용품의 수요가 늘어나는 데 매우 유리한 환경을 조성했다. 이렇게 회사나 기타 동호회 활동의 대다수
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 13페이지 | 2,500원 | 등록일 2013.12.09
  • 바캉스시즌진열기법
    을 바꾸어 최대한 바캉스 분위기를 연출할 수 있어야 한다.바캉스용품 경우 오픈 진열을 해야 매출을 극대화할 수 있다. 또한 바캉스용품은 대부분 스포츠, 레저용품과 함께 전시돼 있 ... 한다. 지하 1층에 레저용품스포츠용품 모음 코너, 지상 1층에 소품?피크닉?소모품으로 구성된 단품 모음 코너 등 특설 코너를 운영하고 있다. 행사 매대를 이용, 양감을 강조하고 세트 ... 오픈진열로 구매욕구 자극바캉스용품 진열에서 가장 중요한 것은 오픈진열로실제 바캉스에 온 것처럼 꾸며놓는 것이다.구매를 촉진할 수 있는 분위기 조성을 위해 상품 배치 방법을 바꾸
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    | 리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2013.07.22
  • [ 코오롱스포츠 국내외 마케팅전략 PPT ] 코오롱스포츠 국내시장 마케팅전략분석과 해외시장마케팅전략분석및 중국,미국시장공략 마케팅전략 제안
    – 여성 스포츠 인구 증가 미국 내 경쟁사 - 노스페이스 미국시장에서의 코오롱스포츠의 방향1. 코오롱 기업 (1) 코오롱 기업의 사업 분야 화학 / 소재 / 바이오 건설 / 레저 ... 며 레포츠 활동을 즐김 ‐ 커플 및 가족단위 구매를 많이 함 ‐ 문화활동 지출비용에 저항감이 낮다 ‐ 자신의 색깔을 나타내고 싶어함4. 코오롱스포츠 국내 마케팅전략유인화 마케팅 - 유통 ... 적국가적 상황 요약산업적 상황 – 아웃도어 산업 1. 성장하는 아웃도어 산업 현황 2. 레저와 여행중심의 아웃도어 용품 시장 형성  평소에 입을 수 있는 편안한 트레블 라인 인기산업
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    | 리포트 | 49페이지 | 4,500원 | 등록일 2014.04.09
  • [글로벌 경영, 마케팅] 의류브랜드 버팔로의 인도진출을 위한 사업계획서
    )주요 타깃고속 경제성장으로 인한 하층민의 중산층 유입 기대산악 및 고원 지대 분포 - 세계적 관광지, 히말라야 등자연적 조건인도 선정 배경기타 국가유럽 3대 레저스포츠 국가인 ... %10.4%3.7%2.3%낮은 구매력현재 낮은 구매력으로 타깃에서 제외 (잠재 수요층)주로 사무직 근로자 통상 38-39시간 주5일 근무 = 예상 수요층고급 레저 향유 예상 = 타깃 ... 장선정시장분석사업모델마케팅 및 영업활동기업 운영 전반ⅠⅡⅢⅣⅤ결론Ⅵ삶의 질 향상레저산업신장 - 등산, 트레킹노동환경개선 (주5일제근무확산)여가시간증가건강관심증대업체 및 제품선정㈜버
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2016.10.01 | 수정일 2017.04.12
  • 한국방송통신대학교, 글로벌 패션비즈니스,한국 패션제품의 글로벌 비즈니스 전략
    여성복 유니폼 아동복 유아복 언더웨어 양말 스포츠웨어 레져웨어 백화점 전문점 슈퍼마켓 양판점 양품점 일반시장 인터넷 쇼핑몰 패션 의류 관련 산업군 가방업 , 신발업 , 화장품업 ... 액세서리업 , 모자업 , 인테리어업 , 가정용품업 패션 의류 지식 정보 산업군 의류 패션 관련 전문 신문 , 잡지 광고대행업 , 패션 스튜디오 , 바잉 오피스 , 패션 컨설팅 패션 ... 경쟁치열 1990 년대 세계 3 위의 섬유대국 , 세계섬유산업의 중심지 1997 년 IMF → 의류구매력 감소 , 내수시장 부진 패션산업의 성숙기 (1980 년대 중반 ~ 현 재
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    | 방송통신대 | 18페이지 | 4,000원 | 등록일 2018.03.14
  • 인터넷 창업 계획(렌탈사업), 창업 실패와 후유증
    스포츠의 인기 증가 구매하기에는 너무 비싼 장비들 적은 사용 횟수때문에 구매는 꺼려짐 부담없이 즐기는 레저로의 발전 렌트 통한 비용 절감으로 부담감 해소국민대학교 전자공학부 김진산 ... - 이벤트 없음 스포츠용품 전문업체가 아님 - 사무용품 , 난방기구 등 취급 2. 제품의 다양성은 있으나 설명부족 - 이용 안내와 제품 설명 미비 3. 소량대여는 가격이 비쌈 - 대량 ... 겠다 12% 스포츠 렌트 사업이 있다는 것을 혹시 알고 있는가 ? -YES 37% -NO 63% 기회가 된다면 즐겨보는 스포츠 또는 하고 싶은 레저를 하겠는가 ? -YES 73%
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 27페이지 | 2,500원 | 등록일 2014.01.20
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2025년 12월 22일 월요일
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