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"사이버갤러리" 검색결과 121-140 / 444건

  • 여가의 거시적, 미시적 수준의 문제점
    성 부족으로 손을 놓고 있다. 관리 책임을 생활질서과와 사이버수사대 양쪽에서 서로 떠밀고 있는 실정이다.2) 과시적 소비와 여가의 자본화◎ 만만찮은 비용여가생활을 복지 및 삶의 질 차원 ... 시키기는 다양한 문화 컨테츠를 제공한다. 소노펠리체는 회원의 일상을 예술로 만들어줄 소노펠리체 컬쳐 클럽 아트 라이프에는 갤러리 소노. 살롱콘서트. 조각공원이 있다. 갤러리 소노는 소노 ... 하고 대인 관계는 사이버상의 관계에 병적으로 몰두하는 경향이 있다. 이러한 인터넷 중독은 우리 사회의 대표적인 정보화의 역기능 문제이며 특히 중독자들의 자살, 피살, 살인, 재산손실, 가정파괴 등은 사회문제로 급부상하고 있다.
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    | 리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2010.11.21
  • 민들레영토의 마케팅사례
    ) : 고객이 항상 옳다는 사실을 잊지 말자 ! - 고객의 의견을 최대한 존중 . - 계산서 활용 , 게시판 , 사이버 매체 등을 통한 고객소리경청 .“ 마더 마케팅의 5C 전략” 1 ... 한 유니폼으로 만나는 고객의 접점을 최대화 ◈ 처음과 끝맺음 : 반가운 인사와 따뜻한 배웅 ◈ 자아실현의 공간 : 세미나 실 ◈ 문화 정보 제공 : 신문 서비스 ◈ 사이버 문화 공동 ... 들의 높은 만족도 - 음료와 음식의 다양성과 적당한 가격 등 합리적 서비스 - 친절한 서비스로 인한 고객 만족 및 고객 유지 - 음악 및 수화공연 , 갤러리 , 신문서비스 - 다
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 19페이지 | 2,500원 | 등록일 2010.12.14
  • 좋은 유아교육 싸이트
    여개 캐릭터가 모여 있는 지니마을을 통해 어린이들에게 다양한 학습법을 제시하고 있다. 창작동화, 어린이 과학교실, 아트갤러리 등을 통해 어린이들은 자신이 좋아하는 캐릭터와 함께 원 ... 이 무엇을 하려고 하는지 바로 인식하게 해주었다.아트갤러리- 사자이발-내가 이발사가 된것처럼 마우스로 염색도 해주고, 머리도 자를 수 있는 것이 었다. 참으로 흥미롭고 실제로는 가발 ... 고 있다.캐릭터- 한글학습 사이트 ■■아리수한글■■은 둘리만화 주인공들이 등장해 마치 만화영화를 보는 듯하다. 다마고치와 아바타를 합쳐놓은 사이버 동생인 ■■열무■■라는 캐릭터가 재미
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2011.04.17
  • [사업계획서] 1:1 멘토링 서비스업체(무료고민상담 어플) 창업계획서
    가 있다. 야구, 게임, 드라마, 의학, 법률, 주식 등의 갤러리라는 미시적인 카테고리를 구성함으로써 네티즌들 간의 소통을 증가시켜 지속적인 방문으로 이어지게 만들고 있다.(2) 수익 ... ~ 250만원의 수익이 기대됨.▶ 상담센터와 연계를 통한 지원금 마련- 서울시, 수원시 등 각 지역 청소년상담복지센터와 청소년사이버상담센터와 협력해 같은 청소년을 대상으로 하는 상담
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    | 리포트 | 18페이지 | 5,500원 | 등록일 2014.02.27 | 수정일 2021.08.25
  • 인천광역시 평생학습관의 경영환경 및 기관자원 분석
    센터를 운영하고 평생교육기관 연계 프로그램을 활성화하며 사이버 평생학습관을 운영하는 것이다. 어울림의 학습문화 조성으로는 공연, 전시를 기획하는 활동, 평생학습축제를 개최하는 것 ... 와 각종 전시를 위한 갤러리도 갖추고 있다.다음으로 인적자원을 살펴보면 전체 직원의 수는 41명이고 그중 이 기관에 소속된 평생교육사는 9명으로 평생학습 업무가 원활하게 이루어 질 것
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2013.05.10
  • 현대 한국 사회의 인간상
    한 관련이 있다.▷리차드 스피넬로(보스턴대 윤리학 교수)사이버윤리(Cyber-Ethics) : 사이버 공간이 유토피아가 되기 위해서는 자율적인 자기 규제가 바람직하다는 전제 아래 펼치 ... , 지적 재산권, 프라이버시 그리고 보안이라는 4개의 주요 논제들을 중심으로 사이버 공간의 윤리 문제를 분석한다.▷바를로우(전자프론티어재단 책임자)사이버-아나키즘(Cyber ... 을 위협한 난 내 자신에게서 저항한결국 난 내게 경고한우린 결국 스스로를 멸망케 할 나는 인질이 되어 결국 노예가 되어바이러스 끝없이 맞서는 백신온세상 지천에 널린 어덜트 갤러리
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    | 리포트 | 9페이지 | 2,000원 | 등록일 2010.09.09
  • 사이버 공간 속에서의 여성의 대상화와 여성에 대한 사이버 성폭력 - 디시인사이드를 중심으로
    . 사이버 성폭력의 정의2. 사이버 공간의 특성과 사이버 성폭력3. 사이버 성폭력의 유형Ⅲ. 디시인사이드 실태 분석1. 게시판 분석2. 갤러리 분석3. 분석 종합Ⅳ. 디시인사이드 ... 가지 원칙을 세웠다. 첫째, '디시'의 모든 게시판과 갤러리들 중, 그 성격상 여성의 성적 대상화와 여성에 대한 사이버성폭력이 빈번하게 일어나는 게시판과 갤러리들만을 중점적으로 조사 ... 는 연예인으로 이루어진 연예인 갤러리에서는 상대적으로 성적인 발언은 여자친구 갤러리보다는 덜하다. 직접적인 사이버 성폭력이 일어나지 않은 것처럼 보이지만 특정 신체 부위를 언급
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    | 리포트 | 19페이지 | 2,000원 | 등록일 2007.04.26
  • 제한적 본인확인제도의 문제점 및 대안
    목차I. 서론1. 논의배경(1) 사이버 폭력(2) 제한적 본인확인제의 등장2. 문제 제기 및 논의의 방향II. 본론1. 제한적 본인 확인제의 실효성 검토2. 제한적 본인 확인 ... ) 트랙백과 소셜네트워킹 서비스의 이용 : 기업운영방식의 변화참고문헌 및 웹사이트I. 서론1. 논의 배경(1) 사이버 폭력인터넷 악성댓글에 시달리던 인기연예인들이 스스로 목숨을 끊 ... 은 어제오늘 일이 아니다.사이버 폭력이란, 사이버 공간을 통해 사람의 정신과 마음을 상하게 하는 것으로써, 악성댓글과 같은 사이버 명예훼손, 개인정보 침해 등이 있다.이러한 사이버
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    | 리포트 | 14페이지 | 3,000원 | 등록일 2010.06.02
  • [예술][대중예술][문화예술][현대예술][시각예술][공연예술][사진예술]대중예술, 문화예술, 현대예술, 시각예술, 공연예술, 사진예술 분석(대중예술, 문화예술, 현대예술, 시각예술, 공연예술, 사진예술, 예술)
    는 문화콘텐츠는 대표적으로 사이버 갤러리 개념의 작품판매나 미술 포탈 서비스를 목적으로 한 정보의 가공과 사이버 공간상에서의 정보제공을 골자로 하는데, 중요한 국공립 미술관 ... 미디어와 접목된 비디오 아트나 멀티미디어를 활용한 사이버 공간에서 발표되고 있는 웹아트 등과 같이 예술영역의 다변화와 예술구조의 변화로 확대된 예술의 영역의 작업들이 있다. 펌웨어는 속한다.
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    | 리포트 | 8페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.23
  • DCinside 디씨인사이드 소개 ppt
    만 원이다.디씨인사이드 _ [DCinside]중세시대21C 사이버시대Dcinside의 성장솔직한 리플 문화유저 갤러리 등장인터넷 보급률↑디카 보급률↑성장 배경Dcinside와 하위 ... 생활에서 완전히 망가진 폐인은 아님* 활동 시간 - 현실세계 사이버세계 * 가상세계의 모습 중 일부 – 현실세계에서도 나타남인터넷중독자폐인하위문화 _ 폐인특성 a. 현실 폐인
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    | 리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2008.11.26
  • 최우람 리포트
    크로우 컬렉션, 개인전, 달라스, 미국2006 비트폼 갤러리, 개인전, 뉴욕, 미국??? "도시에너지", 모리미술관, 동경2002??? "Ultima Mudfox", 두아트갤러리 ... , 서울2001??? "170개의 박스로봇", 헬로아트갤러리, 서울1998??? "문명∈숙주", 갤러리보다, 서울?주요 기획/단체전2008 “리버풀 비엔날레”, FACT, 리버풀, 영국 ... “아시안 아트 트리엔날레”, 멘체스터 아트갤러리, 맨체스터, 영국2007 “공간의 영혼”, 비와코 비엔날레, 오미하치만, 일본“여름 그룹전”, 비트폼즈 갤러리, 뉴욕, 미국“아르코
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    | 리포트 | 26페이지 | 3,500원 | 등록일 2009.06.23
  • 인터넷 게시판의 댓글 reply 을 통한 커뮤니케이션
    ---------------p.34. 이론적 고찰4-1 몰개인화4-2 집단극화 동조현상 집단지성4-3 하버마스의 공론장과사이버 공론장-------------------------- ... 에 대한 죄책감도 감소하는 경향을 보인다.다음 아고라, 네이트 판과 DCinside의 갤러리는 모두 커뮤니케이션이 일어나는 커뮤니티, 즉 집단의 한 종류다. 그 안에서 활동 ... 에게도 특권적 지위가 주어져서는 안된다. 현대 사이버공간이 발전을 거듭하면서 사이버상의 가상공동체 안에서도 공론장의 모습이 발견된다. 자유로운 참여와 특권적 지위가 아닌 평등
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    | 리포트 | 17페이지 | 2,000원 | 등록일 2011.09.07
  • 오디션세계챔피언쉽제안서
    Championship본선 안 : e- 스포츠 스타디움예선 안 : 사이버파크 PC방PlaceTargetProgram커뮤니티 단체 활동중인 유저, 개인 유저사전행사 : 개회사본행사 ... 이벤트1. 즉석 토너먼트 전 및 이벤트 전 (갤러리 및 참가자 대상 특별 이벤트 전)- 현장 접수를 통한 갤러리 참가자 및 본대회 참가자 중 예선전 탈락자를 대상으로즉석에서 토너먼트 ... 권 입상자와는 별개로 현장에 양일간 지속적으로 행사장을 방문하는갤러리/참가자를 선발하여 기념품 증정이벤트Program..PAGE:21Program본선전온게임넷 본선전 운영계획
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    | 리포트 | 33페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.04.19
  • 일반이론과 비행기회이론으로 본 사이버 비행
    명예훼손)을 중심으로 사이버 비행의 실태와 원인을 제시해보려 한다.1. 사이버 비행 실태빵셔틀 비행을 조사하며, 디시인사이드 코미디프로그램 갤러리(이하 코갤)이라는 사이트에 자주 ... 일반이론과 비행기회이론을 본 사이버 비행중간보고서 때 사회학습이론을 통한 빵셔틀 비행을 연구해 보았다. 그 결과 인터넷 문화가 빵셔틀 비행에 어느 정도 영향을 끼친다는 사실 ... 분석이 쉬운 범죄가 아닌 사이버 비행을 설명하기가 어렵다는 사실을 알 수 있었다. 그럼에도 불구하고 주제로 택한 이유는 한 TV프로그램에서 ‘키 180cm 이하의 남자는 루저
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    | 리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2009.12.28
  • [미술관][미술관 기능][미술관 교육적 기능][미술관 행정][미술관 전시공간][미술관 관람자조사]미술관의 형성과정, 미술관의 기능, 미술관의 교육적 기능, 미술관의 행정, 미술관의 전시공간, 미술관의 관람자조사
    나라의 미술관과 견주어도 부끄럽지 않은 수준 높은 미술관활동이라고 단언할 수 있다.물론 호암갤러리가 주최한 모든 전시가 하나 같이 만족스러웠다는 것은 아니다. 지난해 호암갤러리 자체 ... '(cyber sallow)에서 찾아 볼 수 있다. 현대미술관의 중요한 사회적 기능과 역할은 : 미술을 통해서 사회와 사회의 발전에 이바지하고 공중에게 개방되는 비영리의 항구적인 공간
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    | 리포트 | 11페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.09.21
  • [문화상품][문화상품 중요성][문화상품 현황][선진국 문화상품 사례][문화상품 개발방안]문화상품의 의의, 문화상품의 중요성과 문화상품의 현황 및 선진국의 문화상품 사례로 본 향후 문화상품의 개발 방안 분석
    되고 있는 문화상품들의 유통형태를 살펴보면 많은 부분이 갤러리나 박물관의 뮤지엄샾에서 취급되고 있고, 백화점이나 공방, 아트샾, 혹은 최근에 들어서는 TV나 카탈로그를 이용한 통신 ... 판매, 그리고 사이버 공간에서의 홈쇼핑으로까지 그 영역이 확대되고 있다.1. 연구개발 기관1) 문화 관광부문화 관광부는 21세기를 맞아 민족문화 유산의 보존과 현대화, 문화산업 ... - 갤러리, 박물관의 아트샵갤러리나 박물관의 아트샾들은 자신들의 소장품을 응용하거나 복제한 상품들 혹은 각각의 전시에 맞춘 기획상품들을 소량 생산하여 판매하고 있으며, 공예가
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    | 리포트 | 9페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.09.04
  • 한국 미술품 경매시장의 문제점과 방안
    다. 기존 한국 미술 시장의 큰 요소였던 화랑, 갤러리, 경매 등의 특성이 사이버 미술 시장에서도 그대로 나타나고 있다.사이버 미술 시장의 발전은 침체된 한국 미술 시장을 극복할 수 ... 게 세 가지로 구분되는데* 사이버를 통해 작품거래를 시도하는 경우* 온라인 내 에서 경매와 같은 직접 거래 형태를 취하는 경우* 단순히 사이버 갤러리나 포탈서비스 같은 대규모 ... 다.또한, 1998녀 국내 최초의 조각품 대여 전문 화랑인 동숭 갤러리가 실시한 은 그동안 미술품 경매가 고 미술품 및 회화 중심이었는데, 그에 반하여 최초로 조각 작품만을 취급
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    | 리포트 | 36페이지 | 2,000원 | 등록일 2008.05.10 | 수정일 2016.09.18
  • [예술][예술의 기능][예술의 심리학][예술과 예술행정][예술과 산업][예술과 리얼리즘][예술과 경제]예술의 개념, 예술의 기능, 예술의 심리학, 예술과 예술행정, 예술과 산업, 예술과 리얼리즘, 예술과 경제 분석
    긴밀하게 역동화가 되어야 한다.소프트웨어적 영역에서 대개 회화?조각?사진 등 순수미술분야에서 구축되고 있는 문화콘텐츠는 대표적으로 사이버 갤러리 개념의 작품판매나 미술 포탈 서비스 ... 를 목적으로 한 정보의 가공과 사이버 공간상에서의 정보제공을 골자로 하는데, 중요한 국공립 미술관이나 화랑, 그리고 전문지 등 다양한 주체들이 이와 관련된 웹사이트를 운영하고 있
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    | 리포트 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2011.10.15
  • 한국 미술 시장의 방향과 미래
    적 거래, 사이버 갤러리 및 포털 사이트 개설 최근 들어 접근성 확대한국 미술시장의 제반 현황1. 한국 미술시장의 분류 및 현황 5) 국내 아트페어 및 전시회 대표적인 아트페어 : 서울 ... (2007~2008년 기준) 미술품 유통의 형식적 분류 : 화랑거래 (40~50%), 건축물 미술장식물 (20%), 개인거래 (20%), 경매 (10%), 사이버 거래 (10%)한국 ... 에 의한 미술품 유통구조한국 미술시장의 제반 현황1. 한국 미술시장의 분류 및 현황 4) 사이버 미술시장 90년대부터 시작된 새로운 분야 사이버를 통한 작품거래, 경매와 같은 직접
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    | 리포트 | 20페이지 | 2,000원 | 등록일 2009.04.28
  • 마일리지서비스_사업계획서
    하거나 현금으로 환급해 주는 서비스로 흔히 포인트 , 적립금 , 캐쉬백 , 사이버머니 등으로 불리고 있으며 , 고객 로열티 (loyalty) 프로그램 또는 맴버쉽 프로그램이 ... 190 원 현금화 , 사이버머니 전환 포인트 교환 , 매매 제휴가맹점 물품구매 LG 정유 BC 카드 아시아나 SK 텔레콤I-5. SWOT 분석 강점 1. IT 벤처 기업으로 인터넷 ... 1924 2535 포인트 적립과 사용에 관심이 높은 자 Place Target 갤러리 , 박물관 , 전시관 도서관 , 책 지역 밀집상권 학교 , 학원 , 방송국 호텔 , 클럽
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    | 리포트 | 22페이지 | 2,000원 | 등록일 2012.01.22
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2025년 11월 21일 금요일
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- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
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