• 통합검색(139)
  • 리포트(134)
  • 방송통신대(3)
  • 논문(1)
  • 시험자료(1)
판매자 표지는 다운로드시 포함되지 않습니다.

"불법스포츠도박시장" 검색결과 121-139 / 139건

  • 겜블성 여가
    고 적음을 떠나서 시간이 많고 적음을 떠나서 이미 많은 사람들이 해오던 조금은 부정적인 인식의 오락의 한 형태다. 재산의 탕진, 불법, 도박중독, 마약만큼이나 한번 빠지면 손을 떼 ... 했던 시간에 우리가 하지 못하고 누리지 못했던 생활로 눈을 돌리게 했다. 그 중 하나가 쉽게 말해서 도박이다. 사실 도박이라 함은 우리가 어려웠던 시절이고 아니고를 떠나서 돈이 많 ... 기가 어려운 것 등등 우리가 알고 있는 도박은 세계적으로도 온통 부정적이고 일반인들은 절대 해서도 빠져들어서도 안되는 문화로 생각하고 있는 것이 현실이다. 그리고 이런 부정적인
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.01.23
  • [여가] 겜블성 여가의 진단
    현재 국내에서 성행하고 있는 가장 대표적인 스포츠 도박으로 경마와 경륜을 들 수 있으며 이중 경마는 생활수준의 향상과 여가시간의 증가로 이해 과거에 비해 경마인구가 급격히 증가 ... 고 국민들에게 사행심을 조장할 우려가 크다는 일부의 비판도 있다. 그러나, 돌이켜보면 1900년대 초기의 미국에서처럼 정부가 불법적인 노름 및 도박을 엄격하게 단속할 때 내기 경마 ... 나 다른 형식의 불법 도박 및 노름 등이 성행하여 단속에 대한 반작용이 나타났다는 기록이 있다. 영국 사회문제연구소의 여론조사(1998년) 결과, 복권이 사행성을 조장하여 사회에 해악
    리포트 | 12페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.14
  • 사이버 도박의 사례 및 대응
    를 이용해 게임하는 방식을 취하고 있다.기타 스포츠경기의 우승팀 등을 맞추는 내기 도박사이트도 이용되고 있는 등 도박사이트를 통한 기타 불법행위가 성행하고 있다.이러한 인터넷도박 ... 으며, 미국 등의 경우에도 인터넷 도박불법으로 하고 있기 때문에 미국법의 적용을 받지 않는 바하마 등지에 기반을 두고 운영되고 있다.이러한 사이버도박이 미성년자들에게 제한없이 ... 개방되어 악영향을 미치고 있음은 물론이다.미국과 유럽의 온라인 게임 및 도박 시장규모는 1999년에는 10억달러를 넘어섰고, 2002년에는 온라인 도박시장이 미국이 70억달러
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.11.17
  • [경제학원론] 금융과 경제
    은 크게 두 갈래로 나눠진다. 하나는 카지노를 하나의 산업으로 보아 시장자율에 맡겨 진흥 육성해야 한다는 것이고 다른 하나는 기본적으로 도박인 만큼 사회문화적인 악영향 등을 고려 ... ≪ 세계 금융시장의 환경 변화 ≫90년대 금융환경상의 시대적 특성은 3극 상호의존형 글로벌화라고 규정지을 수 있다. 현재도 글로벌화가 진행중에 있으며 3극 글로벌화가 점점 더 ... 의 패권을 놓고 경쟁해 나가면서 동시에 유대관계를 맺고 있다. 경쟁관계를 지속하면서도 각 금융시장간에 상호의존성이 증대하는 이유로는 금융시장의 개방화 범세계화 추세에 따라 금융거래
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.03.21
  • [호텔관광] 아시아 카지노
    일본그 외한국Casino in AsiaMacau마카오말레이시아필리핀중국일본그 외한국Casino in AsiaMacau마카오 99년 12월 중국에 반환 중국 유일의 도박 법적 허용 ... 가능함을 선포.1977년PAGCOR (Philippine Amusement Gaming Corporation) 설립.1976년마르코스의 계엄령-28개 불법카지노 폐쇄.1972년불법 ... 게임 및 카지노 성행.1972년 이전주요내용년도마카오말레이시아필리핀중국일본그 외한국PAGCOR 설립 목적정부의 개발프로젝트를 위한 기금 조성필리핀 관광산업 촉진불법적인 겜블링 규제
    리포트 | 30페이지 | 2,500원 | 등록일 2005.04.09
  • [경영] 카지노산업분석
    들의 폭넓은 친교 장소로 이용되던 곳이다. 그러나 오늘날에는 관광지를 배경으로 엔터테인먼트 화하여 각종 연예, 문화, 컨벤션센터, 스포츠, 레저, 도박 등을 종합적으로 한 곳 ... 를 많이 책정하고 세계적인 호텔 규모를 설립하고 문화와, 예술, 레저, 스포츠, 도박 등을 모두 한자리에 집합시키는 '테마 파크 화' 하는 것은 관광 산업의 발전 방향이 현대 ... 할 만한 것들은 각종 레져 스포츠, 경륜, 경마, 복권, 도박성을 내재한 모든 산업 등을 생각한다. 이들과 카지노의 상대적 가격을 비교하는 것은 무리가 있다. 특히 정해진 가격이 없고 모두 소비자들이 가격을 선택할 수 있는 특성을 가지기 때문이다.
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2003.05.18
  • [아이템]게임아이템거래사이트 ItemBey 분석
    아이템,얼마면 되겠니?1)온라인 게임 시장 2) 온라인 게임에서 아이템이란? 3) 아이템거래 등장배경 4)아이템과 현금거래 5)아이템거래시장 규모와 의의 6) itemBay ... 의 등장배경 7) itemBay의 거래방식 8) itemBay의 거래방식 9) e비즈니스모델로서의 의의Contents1.온라인 게임 시장 2. 온라인 게임에서 아이템이란? 3.아이템거래 ... 등장배경itemBay의 등장 배경11. 온라인 게임 시장단위:억원, 매출액기준 2006년이후는 추정액시장규모온라인 게임이란?인터넷 상태에서 서버를 두고 여러명이 접속해서 하
    리포트 | 32페이지 | 1,500원 | 등록일 2006.05.17
  • [사회]일본 야쿠자와 한국 조폭의 비교
    야는 점점 늘어나는 시장터에서 움직였다.후지타 고로는 그의 "백년사"에서 이 거친 행상인들과 대로변의 도박꾼들로부터 야쿠자의 기원을 찾고 있다. 후지타는 야쿠자 원로들과의 대화와 일본 ... 세계에 들어가는 것이라고 한다. 일본의 높은 자살률과도 무관하지 않다.연예계는 물론 스포츠 흥행도 야쿠자의 사업이다. 합법적인 도박은 물론이고 비합법적인 모든 도박에 야쿠자는 관여 ... 수가 0, 즉 망통이 되어 가장 쓸모가 없다. 그래서 사회적으로 아무 쓸모가 없다는 뜻에서 도박으로 생활을 하는 자를 야쿠자라고 부르게 되었다. 그러나 이 말이 차츰 일정한 직업
    리포트 | 7페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.29
  • 온라인 게임산업의 중국진출
    이다. 기존의 중국시장은 소프트웨어의 불법복제가 많이 성행하기 때문에 기존 메이저급 게임회사에서 접근하기를 꺼려했다. 그러나 온라인게임의 경우에는 온라인으로 접속을 해야 게임을 할 ... 하고 있다.회사 측과 인터뷰 결과 중국 내 '미르의 전설' 가입자 수는 우리나라 인구와 비슷한 약 4500만 명으로 기록되어져 있고, 중국에서 온라인게임 시장점유율 65%를 기록하고 있 ... 수 있기 때문에 불법복제의 두려움을 없앨 수 있었다. 온라인으로 접속 가능한 게임을 판매함으로서 기존회사에 비해 수익을 배 이상 창출할 수 있게 되었다. 둘째는 회원카드 판매이
    리포트 | 19페이지 | 3,500원 | 등록일 2005.06.07
  • [관광학] 우리나라 카지노 현황과 문제점및 그 해결방안
    를 배경으로 엔터테인먼트 화하여 각종 연예, 문화, 컨벤션센터, 스포츠, 레저, 도박 등을 종합적으로 한 곳에 집중시켜 놓은 곳이 현대의 카지노라고 할 수 있다.현대인들이 가족 단위 ... 사업 자체의 불법화를 비롯하여 각종 행정규제와 시장규제를 통한 광범위한 통제 수단들을 포함하고 있다. 현재 카지노를 허용하는 국가의 수가 점진적으로 증가하고 있는 추세이 ... 가 이루어져야 할 것이다.경제적, 사회, 문화적 측면에서 카지노는 기본적으로 도박 산업이므로 경제적, 사회, 문화적 측면에서의 부정적 영향을 최소화하기 위한 적절한 규제 조치가 필요
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.04.26
  • 우리나라 카지노 산업의 실태와 발전 방향
    )와 정부가 출자한 강원랜드가 있다. 여기에 불법 성인오락실, 사설 경마, 인터넷 도박, 주한미군 슬롯머신 등을 포함할 경우 국내 사행산업 규모는 100조원에 달할 것으로 추산된다.3 ... 조항을 두어야 할 것으로 생각된다.사감위내 모니터링 시스템 구축을 통한 온라인 도박의 통합관리가능성온라인 도박은 원칙적으로 불법 도박에 해당하기 때문에 관리라는 것이 적합하지 않 ... 다. 즉 이는 형법상 도박죄에 해당하는 불법행위이기 때문에 사행산업과는 본질적으로 다르며, 따라서 이는 관리라는 측면이 아니라 사법처리라는 측면에서 접근해야 하는 것이 원칙이다. 다만
    논문 | 46페이지 | 5,000원 | 등록일 2009.12.19
  • [해외지역학]축구를 통해 살펴본 유럽문화의 이해
    로서, 로마군의 공격을 막아낸 것을 기념하는 축제의 일환으로 행해졌으며 1175년에 이르러 영국에서는 축구경기가 연례행사로 열렸다. 축구가 현재와 같은 스포츠로서의 형식을 갖추게 된 ... . 토토 문화서포터 말고 축구를 빼놓고는 이야기가 안되는 것이 토토이다. 토토의 원어는 토토갈초(totocalcio)에서 유래를 하는데, 토토는 도박, 칼초는 축구를 뜻하는 이탈리아어 ... 라도 불법이라고 판단되면 단호하게 경찰에 신고한다. 따라서 개인적으로 친한 것과 법률을 준수하는 것을 구별한다. 특히나 개인주의가 생활화되어 있기 때문에 개인의 사생활을 침해
    리포트 | 14페이지 | 4,500원 | 등록일 2005.05.12
  • 스포츠마케팅
    해서 약물 복용은 스포츠 분야에서 제기되는 문제이다.⑪섹스 : 스포츠가 때로는 성적인 표현을 한다.⑫도박 : 합법적이든 불법적이든 국가와 종목에 따라 도박스포츠와 깊이 관련 ... 한 특징을 갖는다고 볼 수 있는 방법이 18가지가 있다.1지리 : 세계 모든 국가가 스포츠를 즐기고 있는 스포츠는 문명의 중요한 부분이다.2인구통계학 : 세분화 시장(남녀노소 ... 한 유치경쟁의 일면을 보여주었고, 이에 따른 타국가들의 관심도 고조되어왔었다.이후 우리 나라에서는 스포츠이벤트와 스포츠마케팅이라는 말이 한동안 유행으로 언급되었고 언론에서 역시 각종
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.06.18
  • [러시아의 자본주의] 러시아의 자본주의로의 전환 과정에 문제점(마피아중심)
    공모 및 폭력을 위조하여 기업을 매입하기도 하였다. 러시아 마피아들은 시장경제를 지지하였다. 왜냐하면 이들이 돈을 벌어들이는 경로는 주로 불법 유통이기 때문에 그러한 비합법적 유통 ... 의 기능 강화(3) 국제협력 강화(4) 자유시장의 확립(5) 관료의 의식 개혁(6) 수사의 전문화2. 비정부기구의 마피아 대응책(1) 가치관 확립(2) 시민사회 정착(3) 정보의 공유 ... 기까지 피라미드식 구조를 형성하고 있다. 그 중에서도 현재 러시아의 사회 지도층 즉, 지방정부 관리, 공장 책임자, 신흥 재력가, 스포츠인 등은 마피아 조직의 대부로 활동하고 있
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.20
  • [겜블성 여가(카지노와 경마)] 겜블성 여가(카지노&경마)
    게 되었다. 도박은 상류사회의 유행하는 취미활동이 되었으며, 카지노는 부유층과 유명인사들의 재력을 보여주는 전시장의 역할을 하게 되었다.1837년, 프랑스는 모든 카지노를 불법 ... ― 겜블성 여가 ―◆ 서론(1) Gambling이란 무엇인가?Gambling(겜블링)이란 무엇인가에 대한 가장 간단한 대답은 '도박'이라고 말할 수 있다. 하지만 그 기원에 대하 ... 여 알아보면 단순히 도박이라고 말하기엔 사연이 많은 단어이다. 18세기에 사용되기 시작한 겜블링(Gambling), 겜블링(Gambler) 및 겜블(GAMBLE)이라는 말은 모두
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.05.30
  • 모더니티 여가이론
    는출의 경험·긴장완화 그리고 휴식은 이상주의자의 구성물인데, 그것은 모더니티 하에서의 삶에 대한 물질주의자의 한계를 반영한다.도박장·디스코 텍·스포츠 경기장·영화관 같은 것은 우리 ... 한 문하는 정당한 시간과 장소가 있다는 것이다. 여가공간과 관련하여서 이것은 극장·영화관·공원·스포츠 센터·공공 산책로·자연공간 등을 포괄한다. 여가시간과 관련하여서는 모더니티 1 ... 성의 표현을 방지하고 불법화하는 수단을 소유한다. 예를 들어, 19세기 초반에 토지사용·사냥·비정규 노동습관 그리고 공동노동에 대한 몇몇 전통적·일반적 권리를 공격했다. 물론 그
    리포트 | 26페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.01.05
  • 국내 카지노 산업의 현황과 활성화 방안
    대를 수출한 것과 같으며 카지노 관광객 11명은 승용차 1대를 수출하는 것과 맞먹는다는 분석이 나와 있다. 뿐만 아니라 카지노 주식은 20세기 마지막 황금주 라는 기대로 주식 시장 ... 에 등록하기도 전에 장외시장에서 가파른 오름세를 지속하고 있다. 국내에서 최초인 (주)강원랜드 주식은 각종 시장을 통해 활발히 거래되면서 장외 시장에서 테마주 로 떠오르고 있 ... 다.게다가 2002 월드컵 게임 등을 고려한다면 국내의 전반적 관광산업의 향후 전망 및 아시아 지역 전체의 카지노 산업 발전 전망은 상당히 긍정적일 것이다. 아시아 지역의 카지노 시장
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2001.05.17
  • [비교사회학] 개방화된 사회주의 국가와 북한과의 차이점
    개방화된 사회주의 국가와 북한과의 차이점모든 사회주의 국가들이 하나 둘씩 무너져 가고 있다. 그 이유는 무엇일까? 먼저 문제점부터 알아 보자1) 개인의 창의성 및 시장의 자동 ... 에서는 신 사회주의라고 말하고 있다. 그러나 나의 생각으로는 현실적으로 사람들이 피부로 받아들이는 체제는 자본주의라고 생각한다. 자본주의와 사회주의의 차이는 바로 시장경제와 사유 ... 재산이라 할 수 있는데 실제적으로 사람들은 시장경제와 사유재산 모두 누리고 있기 때문이다. 그러므로 내가 보기에는 이런 국가들이 사회주의라 고수하지만 사회주의에서 자본주의로 넘어가
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.27
  • 한국 카지노 산업의 전망
    학했으나 지금은 해변·온천·휴양지 등에 있는 일반 옥내 도박장을 가르킨다. 카지노의 역사를 살펴보면 카지노 게임은 인간문화에 가장 오래된 것으로 나타난다. 이집트 전쟁이전에 스포츠 ... Ⅰ. 서론일반인들은 '카지노'라 하면 "로라 최 리스트", "LA원정 도박", "카지노대부 정덕진씨 구속" 등으로 시작하는 부정적인 머릿기사를 떠올릴 것이다. 그러한 이유로 태백 ... 황금주'라는 기대로 주식 시장에 등록하기도 전에 장외시장에서 가파른 오름세를 지속하고 있다고 한다. 국내에서 최초인 (주)강원랜드 주식은 각종 시장을 통해 활발히 거래되면서 장외 시장
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2000.10.05
해캠 AI 챗봇과 대화하기
챗봇으로 간편하게 상담해보세요.
2025년 06월 22일 일요일
AI 챗봇
안녕하세요. 해피캠퍼스 AI 챗봇입니다. 무엇이 궁금하신가요?
3:48 오후
문서 초안을 생성해주는 EasyAI
안녕하세요. 해피캠퍼스의 방대한 자료 중에서 선별하여 당신만의 초안을 만들어주는 EasyAI 입니다.
저는 아래와 같이 작업을 도와드립니다.
- 주제만 입력하면 목차부터 본문내용까지 자동 생성해 드립니다.
- 장문의 콘텐츠를 쉽고 빠르게 작성해 드립니다.
- 스토어에서 무료 캐시를 계정별로 1회 발급 받을 수 있습니다. 지금 바로 체험해 보세요!
이런 주제들을 입력해 보세요.
- 유아에게 적합한 문학작품의 기준과 특성
- 한국인의 가치관 중에서 정신적 가치관을 이루는 것들을 문화적 문법으로 정리하고, 현대한국사회에서 일어나는 사건과 사고를 비교하여 자신의 의견으로 기술하세요
- 작별인사 독후감