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"문화콘텐츠전략기획론" 검색결과 121-140 / 7,277건

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    4차 산업혁명시대에 K-Pop은 어떻게 나아가는 것이 좋을지 K-Pop의 미래에 대해 자유롭게 기술하시오
    을 넘어 글로벌 문화 콘텐츠로서의 위치를 확고히 해가고 있다. 본 과제에서는 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 어떻게 나아가야 할지에 대한 방향성을 제시하고, K-Pop의 미래에 대해 ... 성과 전략을 제안하고, 4차 산업혁명 시대에 K-Pop이 가지는 문화적, 경제적 중요성에 대해 결론지을 것이다. 이를 통해 K-Pop이 단순히 음악 장르에 머무르지 않고, 글로벌 문화 ... , 공연 기획, 마케팅 전략 등을 세우는 것이 일반화되고 있다. 예를 들어, BTS의 소속사인 하이브(HYBE)는 팬 플랫폼 '위버스(Weverse)'를 통해 전 세계 팬들의 데이터
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.09.05
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    유아교육에서 활용할 수 있는 디지털 교육 콘텐츠를 2가지 찾아 제시하고, 유아 디지털 콘텐츠 선정기준(교재 p.276 참고)을 토대로 적절성을 평가하시오. 그리고 각 디지털 교육 콘텐츠의 교육적 활용 방안에 대해 제시하시오.
    적합성3) 상호작용성4) 사용편의성5) 문화·사회적 적합성다. 각 콘텐츠의 교육적 활용 방안3. 결론1. 서론유아교육 현장에서 디지털 콘텐츠가 점차 필수 교육 도구로 자리 잡 ... 편의성, 문화·사회적 적합성 기준으로 적절성을 평가하는 데 있다. 또한 선정한 각 콘텐츠를 실제 수업 장면에서 어떻게 적용할 수 있을지 구체적인 방안을 제시하고자 한다.보고서 구성 ... 적합성, 상호작용성, 사용편의성, 문화·사회적 적합성을 제시한다. 이를 바탕으로 두 콘텐츠를 평가한다.1) 안전성핑글리쉬는 외부 광고가 완전히 차단되어 있으며, 유료 결제 시
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.04.23
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    전략적브랜드관리론 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계
    문화 배경 이해가 필요하며 문화산업 또한 현명한 경영전략이 필요함을 인지해야 한다.현재 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요성을 화두가 되고 있다. 문화콘텐츠 브랜드 마케팅의 필요 ... 에 따라 본 연구에서는 한국 영화 산업이 해외로 수출되고 소비됨에 따라 이에 관한 문화콘텐츠 브랜드 마케팅 전략을 멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도를 중심으로 실증분석하고자 한다 ... 2023멀티플렉스 영화관의 브랜드 친숙도와 영화 소비에 따른 상관관계 실증분석 : CGV, 롯데시네마, 메가박스를 중심으로 문화콘텐츠 브랜드 마케팅 연구< 목차 >Ⅰ. 서론1
    리포트 | 12페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.10.15
  • 넷플릭스
    한국시장 진출전략#목차1. 넷플릭스 기업소개2. OTT서비스 란?3. 넷플릭스 기업 핵심역량4. 넷플릭스가 국내 문화산업에 미친영향5. 넷플릭스 한국시장 진출전략(1) 한국시장 ... 는데 그것이 오리지널 컨텐츠라면, 반드시 넷플릭스의 유료 회원이 되어야 한다는 것이다. 이 방식은 넷플릭스가 유료 회원을 유도하는 가장 핵심적인 전략 중 하나로 평가받는다.4. 넷플릭스 ... 가 국내 문화산업에 미친영향넷플릭스가 성공한 것은 어쩌면 문화 유통환경의 혁신을 가져왔기 때문일 것이다. 우리나라 뿐만 아니라 전 세계 문화콘텐츠를 생산하는 이들은 자신들이 생산
    리포트 | 10페이지 | 5,000원 | 등록일 2023.08.09 | 수정일 2023.09.01
  • 인하대학교 축제와 인간사회 시험 범위 요약
    ) :적 상징들이 무의식화되어 존재한다는 것.3. 문화원형 개발사업문화원형 디지털 콘텐츠화 사업 (한국 콘텐츠 진흥원)① 2002년부터 2010년까지 추진된 한국 콘텐츠 진흥원의 사업 ... 이며 넓은 분야를 사업의 범위에 포함한다.② 창작기반 조성이 이 사업의 목적이라는 점에서 창작 소재를 직접 찾아내는 것이 핵심 요소임.③ 이 결과물들은 문화 콘텐츠 산업의 필요 ... 한 창작 소재로 제공됨으로 문화 콘텐츠 산업의 경쟁력을 향상함④ 콘텐츠화와 동시에, 문화콘텐츠의 관리 유통시키기 위한 시스템을 구축함으로써 디지털 시대에 적합한 유통환경 및 창작 기반
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 32페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.01.07 | 수정일 2022.07.03
  • 비즈니스기획 리포트 A+ [자이]
    외부와의 연결을 더한 것쌍방향 소통전략동영상 플랫폼을 이용한 온라인 견본주택라이브 방송을 통한 쌍방향 소통홍보성 콘텐츠가 아닌 소비자 니즈를 파악해 전달하는 콘텐츠 제작기획 및 기대 ... 자이, 주거문화를 선도하기 위한 전략상황분석브랜드 소개자이(Xi)는 GS건설에서 짓는 아파트에 붙이는 브랜드힐스테이트, 래미안과 나란히 아파트 브랜드 가치에 있어 높은 인지 ... 보다 ‘서비스 경쟁’에 초점을 맞추어야 할 때아파트 선택에 있어 브랜드 비중 증가추세연령에 맞춘 차별화된 마케팅 전략이 필요한 시점고객들 사이에서 브랜드 신뢰도를 확보해야 함컨셉: 특별
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2021.06.25
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    공학과 경영 과제 - 코로나 19 이후의 4p 전략
    ) 문화가 확산되었다. 지속되는 코로나 19 팬대믹을 극복하기 위해 백화점은 이러한 온택트 전략을 살린 가장 대표적인 예로 ‘라이브 커머스’를 운영하기 시작했다. ‘라이브 커머스 ... 코로나 19 이후의 4P 전략: 롯데백화점의 유통전략1. 롯데백화점의 ‘라이브 커머스’ : ‘100LIVE'코로나19로 인해 사회적 거리 두기를 실천하며 타인과의 접촉을 피해 ... 와 신뢰를 주고 한시적인 할인 혜택 등 즉각적인 구매를 유도도 할 뿐 아니라 실속과 재미를 동시에 추구하며 동영상 플랫폼에 익숙한 MZ 세대들을 겨냥했다. 이 세대들은 동영상 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 2페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.11.18
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    영화산업과마케팅 영화의 특성
    다.영화는 시나리오, 연출, 연기라는 예술적 요소 외에도, 시장에서 '팔리는 콘텐츠'로서 전략적인 기획과 마케팅이 수반되어야 성공할 수 있는 복합 상품이다. 이는 영화가 예술 ... 성과 상업성을 동시에 요구받는 매체임을 의미하며, 영화 마케팅은 단순한 홍보를 넘어 기획, 유통, 소비자 심리 분석까지 포괄하는 중요한 산업 전략으로 발전해왔다.본 보고서에서는 상품 ... ’을 제공하는 것이 아닌, 관객의 감정에 호소하는 감성적 콘텐츠이다. 이로 인해 소비자의 성향, 연령, 성별, 문화적 배경에 따라 같은 영화라도 매우 다른 평가를 받을 수 있
    방송통신대 | 11페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.05.17
  • 2024 성공하는 문화 콘텐츠 중간(1~7주차) 정리, 퀴즈 모음
    1주차창작소재 개발전략의 이해문화 콘텐츠 창작소재는 문화 산업 각 장르에 맞게 실제 문화 상품 창작으로 구체화되어, 고부가 가치를 만들어내는 원천자료를 말함Q. 현대 사회가 문화 ... ·사회·풍속·천문·지리· 음양·과학·의약·문학·음악·미술·공예·학문·사상·윤리·도덕·종교 등조선왕조실록의 특성 - 공정성, 객관성, 독립성, 비밀성 (왜곡없이 기록)문화콘텐츠 창작 ... 하고 새로운 매체에 부합하는 다양한 요소 함유서사시가 문화콘텐츠 산업에서 부각되고 있는 이유?다양한 스토리텔링으로 변환 가능한 구조 + 내러티브 때문문화콘텐츠 소재로서 동명왕편이 지닌
    시험자료 | 104페이지 | 2,500원 | 등록일 2024.08.29
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    우리나라의 광고산업이 현재보다 성장 발전해 나가기 위해서 광고산업의 여러 가지 구성기관들 가운데 어떤 기관이 가장 중요하다고 생각하는지 기술하시오
    제작사 또한 중요한 역할을 한다. 광고 제작사는 광고 기획사에서 수립한 전략에 따라 실제 광고 콘텐츠를 제작하는 기관으로, 효과적인 메시지 전달과 창의적인 표현을 통해 소비자 ... 분석을 통해 광고 기획의 20% 이상이 향상되었으며, 소비자 설문 조사와 빅데이터 분석을 통해 광고 전략의 정확성이 크게 향상되었다. 이러한 조사기관과 연구소의 역할은 광고산업 ... 은 사회의 발전과 함께 성장하며, 현대 사회에서 매우 중요한 경제적, 문화적 역할을 담당하고 있다. 소비자와 기업을 연결하는 창구로서, 광고는 단순한 제품 홍보를 넘어 소비자의 인식
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.12
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    콘텐츠산업의 비즈니스 전략(케이묵)_A+받은 중간대체과제
    K-mooc 콘텐츠산업의 비즈니스 전략중간고사 대체 과제 _ A+ 레포트1. 콘텐츠산업의 생태계를 설명하고, 그러한 생태계를 구성하는 각 요소들의 특성과 최근 진화되고 있는 각 ... , Platform, Network, Device를 칭한다.C(콘텐츠)는 제작, 설계, 기획, 생성, 배포 등을 칭하며, 디지털 음악이나 영화, 광고, 애니메이션 등이 있다. 디지털 콘텐츠 ... 솔루션, 디지털 유통 플랫폼, e-learning 등은 콘텐츠기획’ 단계에서 투자사와 개발 요청사에 의해 콘텐츠의 제작이 이루어지거나, 자체적으로 콘텐츠를 생산하는 방식
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.07.13
  • 원격교육론 ) 원격교육의 방법에 대해 학습하며 원격교육체제, 원격교육체제의 모형과 구성요소에 대해 학습했습니다. 원격교육 프로그램을 위한 분석 결과에 따른 교과목 기획서를 작성하시오.
    하기’란 창의적문제해결역량을 키우는 것을 중점으로 하여 기획하는 수업으로, 디지털 문화환경 속의 새로운 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 이해하고, 다양한 창작물들을 가지 ... 되었으며, 새로운 융합의 문화가 만들어지면서 새로운 경험을 할 수 있는 또 다른 현실이 발전하고 있다. 기술의 발전으로 새로운 콘텐츠가 탄생하고 있지만, 기술의 발전 속도만큼 콘텐츠의 발전 속도 ... 문화환경의 미디어와 그 속에서 생산되는 콘텐츠를 살펴보고, 새로운 문화융합시대 속의 미디어와 패러다임, 상상력과 기술발전, 문화융합, 문화원형, 스토리텔링을 중심으로 학생들과 함께
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.01.14 | 수정일 2022.01.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    광고학
    다. 본론에서는 광고산업에 대해 알아보겠다.2. 본론1) 광고산업이란 무엇인가?광고산업의 정의는 한국콘텐츠진흥원에서 2012년에 발간한 ‘2011 콘텐츠산업 통계’에 나와 있다. 광고산업 ... 은 광고주, 광고 회사, 매체사로 구성되는데, 광고 회사는 광고주의 의뢰를 받고 광고주의 목적에 맞게 광고물을 작성하여 매체를 통해 소비자에게 전달한다. 이런 일련의 과정은 기획 ... , 패키지를 포함하는 기업이나 브랜드의 상징 등을 제작하는 사업체로 정의하고 있다. 마케팅조사는 마케팅 활동의 기획·수정 및 평가를 위해 내부 및 외부 정보를 수립하여 분석하는 사업
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.08.26
  • 영화산업과마케팅 2025 기말과제 공통형) 상품으로서의 영화의 특성 다섯 가지, 영화 PPL에 대한 정의를 내리고 PPL의 장점과 단점 등 총 5문항 작성
    과 단점3. 영화의 마케팅 믹스(Marketing Mix) 4요소를 자세히 설명하시오.1) Product (제품): 영화 콘텐츠 자체의 기획과 포지셔닝2) Price (가격 ... 가 빠르고 짧은 주기를 가지는 일종의 '단명 콘텐츠'로 기능하며, 이러한 특성은 마케팅과 상영 전략에 결정적인 영향을 미친다.4) 스타 시스템에 대한 높은 의존성영화의 성공을 좌우 ... 로 간t (제품): 영화 콘텐츠 자체의 기획과 포지셔닝영화 산업에서 ‘제품’은 전통적인 의미의 물리적 상품과 다르며, 관람 자체가 하나의 경험이 되는 무형의 콘텐츠를 뜻한다. 즉
    방송통신대 | 12페이지 | 5,000원 | 등록일 2025.04.19
  • 문화콘텐츠와 창의성, 문화콘텐츠의 중요성, A+ 자료
    의 중요성에 관한 예시문화 콘텐츠 (CULTURE CONTENTS) 란 ? 캐릭터 의 의미와 문화 콘텐츠로서 의 캐릭터 란 ? 문화 (CULTURE) 와 콘텐츠 (CONTENTS ... 이 있음그렇다면 문화콘텐츠는 왜 중요할까 ? 첫째 , OSMU 전략으로 경제적 효과 多 현대경제연구원은 ‘ 팬덤 경제 ’를 2020 년 소비 트렌드를 이끌 10 대 키워드 중 ... 하나로 선정 문화콘텐츠인 캐릭터가 인기가 많아지면 그 캐릭터를 이용한 상품 등 여러가지 상품 , 서비스가 연쇄적으로 인기를 끌게됨 ( OSMU 가 전략 적용 ) 대표적으로 미키마우스
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 11페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.01.05
  • 스토리와 문화 / 기말고사 답 / 만점받은 답
    등에서 활용된다.원소스 멀티유즈는 이런 문화콘텐츠와 스토리텔링을 긴밀하게 이어주는 전략으로, 우수한 기획으로 제작한 1차 콘텐츠를 시장에서 성공시킨 뒤, 재투자를 통해 2,3차 ... 3. ‘문화콘텐츠와 스토리텔링’에 대하여 전반적으로 논술하시오.먼저 문화콘텐츠와 스토리텔링의 정의를 살펴보자. 문화콘텐츠의 ‘문화’란 사회 내에서 가치가 인정되어 전수되어온 예술 ... 의 올드미디어와, 컴퓨터, 인터넷 등의 뉴미디어를 포함한다. 그리고 둘의 합성어인 ‘문화콘텐츠’는, 여러 콘텐츠 중에서 오락과 감동을 주는 연성 정보나 출판, 방송, 영화 등 산업
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 3페이지 | 4,000원 | 등록일 2021.01.20
  • 문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례들을 조사하고 정리하여 1건당 레포트 7장 이상 분량으로, 총 2건의 분석 사례들을 간추려서 제출하는 것입니다. (온오프라인 병행 교육 사례도 조사하셔야 됩니다.)
    *문화예술교육개론의 5월 리포트는 2020년~2022년 사이에 코로나19 상황에 따라 각 분야별 문화예술교육 현장에서 비대면 방식의 온라인 영상 및 교육 콘텐츠 시리즈 수업 사례 ... 했으니 참고 용도로 보시면 됩니다. 제가 추천해드리는 유튜브 사이트 외에도 직접 기획하신 내용이나 특정 기관 문화예술교육 온라인 사례 내용으로도 가능합니다.유의사항: 각 회차별 수업내용 ... ) : 프로그램 개발 및 운영 경력이 있는 현직 교사, 문화예술교육 강사를 중심으로 교육 현장에서의 활용에 도움을 주고, 문화예술교육에 대한 통합 프로그램을 기획할 수 있도록 지원
    리포트 | 8페이지 | 3,000원 | 등록일 2023.01.04
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    (문화산업과문화기획) 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후
    교과목명: 문화산업과문화기획[과제명] 이번 학기 [문화산업과 문화기획] 과목 수강을 통해 얻고자 하는 바를 쓰신 후 [문화산업과 문화기획] 교재 내용에서 가장 관심이 가는 주제 ... 한 최적의 콘텐츠, 시청자의 니즈와 타케팅, 그리고 개인화, 세분화된 콘텐츠 제작과 기획이 가능하다.미디어 콘텐츠 제작의 사례를 살펴보면 영국의 스카이아트TV 채널에서 캔브리지 대학 ... 의 성장과 세계화 전략Ⅲ. 결론Ⅴ. 참고문헌Ⅰ. 서론, 미디어에 대한 나의 관심과 학구열2016년 세계경제포럼 일명 ’다보스 포럼‘에서 포럼에 「The Future of Jobs
    방송통신대 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.01.20
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    SM엔터테인먼트의 HR 조직 시스템
    -POP 콘텐츠를 제작하여 SM의 미래를 기획하고 있다.한국은 세계적인 문화 강국이자 얼리어답터의 나라이기 때문에 SM엔터테인먼트가 제작한 콘텐츠로 시장을 리딩할 수 있다고 생각 ... 은 넷플릭스의 ‘오징어 게임’을 예로 들 수 있다. 넷플릭스 누적 시청 시간에서 압도적 1위를 차지하며 한국 문화 콘텐츠의 저력을 보여주고 있다. 외부 문화에 폐쇄적인 프랑스, 영국 ... HR과 조직시스템의 이해SM엔터테인먼트의 HR 조직시스템최근 한류 열풍이 전 세계적으로 확산되며 큰 인기를 얻고 있다. 대표적으로 지난 달 전세계 문화인들에게 뜨거운 사랑을 받
    리포트 | 10페이지 | 2,500원 | 등록일 2023.08.24
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    TV와 대중문화 A+리포트, 크리에이터, 리얼리티프로그램, 한류, 1인미디어, 방탄소년단
    양한 페르소나를 유지할 수 있었기 떄문이라고 할수 있다.1인 미디어란 혼자서 개인의 컨텐츠기획하여 제작한 뒤 유통하는 것을 말한다. 인터넷을 통해서 누구나 방송국 운영을 할 ... TV와 대중문화 기말 REPORT리얼리티 프로그램은 기본적인 상황만 제작진이 주어준 상태에서 진행자나 출연자들이 상황에 맞게 행동하는 것을 보여주는 것이다. 생활밀착형, 참여관찰 ... 수 있는 프로그램이 되었으면 좋겠다.힙합은 1970년대 미국 뉴욕 빈민가의 흑인들 사이에서 싹튼 자유와 즉흥성의 문화가 1980년대 들어 역동적인 춤과 음악의 형태로 발전한 것이
    리포트 | 9페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.02.07 | 수정일 2023.03.22
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2025년 12월 20일 토요일
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