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"슈퍼컴퓨터의 역사" 검색결과 1,361-1,380 / 1,674건

  • [생산관리] 도요타
    은 일 방식이며 다품종 소량생산의 시대를 연 뛰어난 생산 방식으로 평가되기도 한다. 경영학 분야에서는 도요타 생산 방식이 생산관리의 역사상 가장 뛰어난 공헌을 한 것으로 평가되기도 했 ... 한 만큼 이라는 JIT를 실현하기 위해 도요타에서 만들어낸 방식이 간판 방식 이다.도요타의 간판 방식은 미국의 항공기 제조회사인 록히드사가 이른바 슈퍼마켓 방식 을 채용한 덕택에 연간 ... 25만 달러의 경비절약에 성공하였다는 내용이 담긴 기사를 보고 관심을 가지기 시작하였다. 슈퍼마켓 방식에 관해서는 오노도 미국에 있는 친구로부터 들었고 이전부터 관심을 기울이고
    리포트 | 16페이지 | 1,500원 | 등록일 2004.05.12
  • [전산개론] 전산개론이론리포트
    1. 컴퓨터와 정보통신컴퓨터(Computer)라는 말은 원래 계산하다라는 의미인 'Compute'에서 유래한 것다. 고등학교나 대학교에서 배우는 컴퓨터 과목을 '전자계산 ... 해서 날씨를 예측하게 되는데, 계산할 내용이 너무 많아서 커다란 컴퓨터를 이용해야 합니다.컴퓨터역사I. 초기의 컴퓨터1. 전기기계식 계산기-MARK I(1937-1944)2. 아 ... 타나소프-베리 컴퓨터(The Atanasoff-Berry Computer :1939-1942)3. ENIAC (The Electronic Numerical And
    리포트 | 14페이지 | 2,500원 | 등록일 2003.06.03
  • [학습지도안] 전기전자반도체학습지도안
    의미에서 유래한 말로 10억분의 1을 가리키는 미세단위 머리카락 굵기의 10만분의 1 ◑ 나노기술의 응용 예 : 초고성능 슈퍼컴퓨터를 손목시계 만한 크기로 제작/휴대가능, 최근 ... '는 인류 역사상 처음으로 지구 밖에 세워질 원자력 발전소 건설을 위해 이미 설계를 마쳤으며, 몇 가지 작은 문제만 해결하면 모든 준비가 끝난다고 밝혔다. 화성 산악 지대의 협곡 ... 에 일조하는 것이 우리의 사명이 아닐까 한다. ◑ 전기라는 학문의 분야는 전자와 컴퓨터, 정보 통신 등을 발생을 선도한 학문으로 그렇게 단순하고 간단한 학문만은 아니다. 전기과라고 하
    리포트 | 15페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.07
  • [사회학 독후감] 판옵티콘
    는 것이 많아지기에 두려움은 그만큼 커진다. 예전엔 기계의 원리도 간단하여 어떻게 해서 이러한 기능이 생기는지 대충이라도 이해가 가서 기계를 우리의 도구정도로만 여겼지만 지금은 컴퓨터 ... 도 모르겠다.지금 현실에서 치매노인용 옷으로 옷 자체가 컴퓨터로 그 사람이 어디 있는지를 알려주게끔 만든다고 하는데 물론 치매노인을 보호하는 기본취지는 좋지만 우리인간이 어디 좋 ... 도 정보가 다 있어 쉽게 입원절차를 받지 않아도 된다면, 다달이 내는 각종 공과금도 내 몸에 있는 컴퓨터의 정보로 다 해결하고, 문화시설 등 모든 것이 이제 더 이상 요금계산이란 원시
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.11.05
  • [경영]월마트/이마트 경영전략분석
    ..PAGE:1이마트와 월마트의경영전략 분석기존에 없는 글씨체를 사용해서 교수님 컴퓨터에 이 글씨체가 없으면 글씨가 깨져서 나타날수 있습니다^^..PAGE:2할인점 현황할인점 ... 의 등장배경높음낮음적음많음상품품목의 종류가격전문점카테고리킬러슈퍼마켓백화점할인점재래시장할인점 현황..PAGE:4할인점 현황소매점에서 거래되는 통상적인 시중가격보다 저렴한가격으로 상품 ... 의 서비스 제공하는 저가격 판매점으로 진화할인점의 변천사..PAGE:6할인점 현황신세계 이마트 1993년 창동1호점 오픈과 함께 할인점 역사 주도모든 할인점이 ‘Everyday Low
    리포트 | 44페이지 | 4,500원 | 등록일 2006.09.15
  • [유통,마케팅,신업태,쇼핑몰] 국내인터넷 쇼핑몰 현황및 개선방향
    포스트역사는 1969년에 처음 등장한 알파넷(ARPAnet)에서 시작되어 국방의 목적으로 개발되었으나, 1991년 상업적인 목적으로 개발된 여러 넷과 연결되어 오늘날의 인터넷이 탄생 ... -Consumer) 전자상거래의 한 형태로 현실 세계의 소매상을 가상공간에 구현한 것이다. 따라서 소비자는 현실 세계의 백화점이나 슈퍼마켓에서 물건을 사듯이 인터넷 쇼핑몰을 이용하여 원 ... 하는 상품을 구매할 수 있다. 인터넷 쇼핑몰에서 물건을 사는 방법은 웹 브라우저를 이용한다는 것만 차이가 날 뿐 우리가슈퍼마켓에서 물건을 사는 과정과 매우 유사하다. 인터넷 쇼핑몰
    리포트 | 44페이지 | 3,000원 | 등록일 2004.06.20
  • [경제]디지털 경제
    과 지식이다. 인류 역사상 3번째 변혁이라고 불리는 디지털 혁명이 90년대 시작되어 본궤도에 진입하고 있다. 이러한 디지털 혁명은 사회전반에 총체적이면서도 획기적인 변화를 가져 왔 ... 으학자인 앨빈 토플러조차 상상하지 못했던 인터넷의 상용화는 아날로그 시대와 디지털 시대의 단절의 역사를 극명하게 보여주고 있다. 한편, 디지털 경제등장의 간접적인 배경으로는 선진국 ... 가 해 필요한 정보를 얻게 되고 주부 들은 편의점이나 수퍼에 직접 가기 보다는 인터넷을 통해 쇼핑할 것이다. 또 동호인들과 카페에 모여 앉아 토론의 시간을 갖기보다는 한번도 만나 본
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.01.04
  • [마케팅]CJ39쇼핑의 인터넷마케팅전략(A+레포트)
    年差→단일기업 1조돌파 6年 소요(2001年 LG홈쇼핑)→7年 연속 흑자경영 실현(CJ39쇼핑; 2001年 7,778억)※홈쇼핑의 역사ㆍ카탈로그쇼핑:1800년대후반 전신/우편제도 ... 2276개, 이중 66.2%는 온-오프라인 병행사업체-가전,전자,통신17.9%>컴퓨터관련16.9%>생활,자동차10.6%>의류,패션8.2%□국내에서 인터넷쇼핑몰 발달배경ㅇ산업Infra ... 점13.711.917.214.130.720.9홈쇼핑4.33.75.9(7.1)4.810.8(15.0)7.3슈퍼,편의점7.36.47.56.17.95.4재래시장73.764.174.561
    리포트 | 4페이지 | 1,000원 | 등록일 2006.04.04
  • [컴퓨터] 인터넷과 정보화
    등에도 깊이 관여한다.사용 절차컴퓨터를 통해 특징 업무를 완성하기 위해 해야할구체적 단계를 말한다.1.3.1 소프트웨어의 역사{시 기소프트웨어 특징주변 환경태동기·계산 위주 ... 16비트 미니 컴퓨터·대형컴퓨터보다 미니 컴퓨터가 저렴하다·대형컴퓨터는 주로 데이터 베이스 구축에 사용슈퍼 컴퓨터·대형컴퓨터를 초월하는 작업·유체역학, 지진학, 기상학, 그리고 ... 하는 시장, 정보 기반 경제로 급변하고 있으며 컴퓨터와 통신의 결합 현상이 일반화되면서 인류의 생활 방식과 소비 형태 및 생산 방식이 근본적으로 달라지는 큰 변혁기를 맞고 있다.인터넷
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.05.21
  • 운영체계론
    운영체계론 Reporte-business학부1) 유닉스 시스템 개요유닉스는 벨 연구소에서 개발된 운영체제의 이름이다. 운영체제는 컴퓨터 시스템의 작동을 제어하고 관리하는 프로그램 ... 이다.운영체제는 컴퓨터 하드웨어를 제어하고 시스템 자원을 관리하며, 사용자의 명령에 따라 프로그램을 실행 시키고 시스템과 사용자간의 인터페이스를 지원한다.유닉스는 소프트웨어를 개발 ... 과 표준화유닉스의 시작은 프로그래밍 개발이나 연구를 보다 쉽게 해주는 툴로서 개발되어 학교나 연구기관에서 주로 사용되었다. 과학과 연구 분야에서 오랜 역사를 가지고 있으며 상업용으로 상
    리포트 | 14페이지 | 1,000원 | 등록일 2004.02.07
  • [리눅스]리눅스
    와 강력적인 이름이다. 비영리단체인 대학우주연구협회 산하 리서치 센터(CESDIS)의 과학자인 그는 지난 94년 이더넷에 링크된 워크스테이션이 슈퍼컴퓨터 이상의 성능을 발휘한다는 사실 ... 을 발견했다. 실제로 로스 알라모스 국립연구소가 64채널의 펜티엄프로 머신으로 20 기가플롭스의 슈퍼컴퓨터를 만들어 그의 이론을 입증했다.지금은 베어울프 클라스 머신이라고 이름 ... 붙여진 슈퍼컴퓨터들이 핵원자로 연구와 지구의 날씨 측정, 은하계 지도 만들기 등의 학술 분야에서 사용되고 있다. 도널드 베커는 베어울프 클라스 컴퓨터를 함께 연결하면 IBM SP2
    리포트 | 14페이지 | 1,500원 | 등록일 2002.07.02
  • 컴퓨터역사
    컴퓨터역사-1970~1980 특 징흔히 제4세대로 분류되는 이 시기의 특징은 대규모 고밀도 집적회로(LSI:Large Scale Integrated-circuit)의 사용 ... 을 진단하는데 사용하기 위해 만든 농업 전문가시스템크레이 I - 벡터 설계를 사용한 최초의 슈퍼컴퓨터이다.Z 80 - 질로그(ZILOG)에서 개발한 8비트 프로세서로 마이크로컴퓨터의 초기발전에 공헌6502 - 애플 II의 모태가 된 마이크로프로세서*1977년 ... , 마이크로프로세서(Microprocessor)에 의한 마이크로컴퓨터가 개발됨으로써 자료 처리 방식의 변화를 가져오게 되었고 또 이시기에 컴퓨터 범죄가 본격적으로 증가하게 되
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.03.27
  • [인터넷] 인터넷 관련
    하여 운영하기 시작하였다. NSFNET는 전미국 내의 5개소의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호 접속하기 위하여 구축되었는데 1987년에는 ARPANET를 대신하여 인터넷의 근간망 ... (Back Bone)이 되었다. ARPANET은, 국립 과학 재단(NSF)이 슈퍼 컴퓨터들의 연결을 위해 1988년에 완성한, 고속 통신용 네트웍인 NSFNET(1.5Mbps지원 ... 가장 두드려진 것으로 컴퓨터와 통신기술이 사회의 모든 부문에 광범위하게 이용된다는 것을 들 수 있다. 이 두 기술은 영어의 약자로 C&C 기술로 Computer
    리포트 | 23페이지 | 3,000원 | 등록일 2002.12.13
  • 인터넷
    들의 공동체네트워크를 통해 얻을 수 있는 정보 자원의 집합체인터넷의 역사미국의 인터넷1969년 단 4대의 컴퓨터를 연결한 미국 국방성의 ARPANET이 인터넷의 시초1970년대 사용 ... 의 슈퍼컴퓨터를 연결하기 위한 NEFNET이 구축1990년에 ARPANET는 공식 해체되고 주된 기능을 NSFNET으로 이관1991년에 NSFNET이 45Mbps(T3) 속도 ... {Internet and WWW인터넷이란?인터넷이란 전 세계의 정보를 제공하는 컴퓨터들이 하나로 연결되어 있는 세계 최 대의 International Network
    리포트 | 3페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.09.14
  • [디자인개론] 포토샵의 역사
    역사는 1988년까지 거슬러 올라갑니다.지금은 우리에게 스타워즈 시리즈와 쥐라기 공원 등과 같은 헐리우드 블럭버스터 영화의 컴퓨터 그래픽특수효과 제작사로 너무나 유명한 조지 ... ---------------------7서론현대 컴퓨터 그래픽에 대해 조금이나마 관심을 가지고 있다면 포토샵의 이름에 대해 들어보지 못한 사람은 없을 것입니다. 포토샵이 가장 강력 ... 한 성능을 지닌 프로그램 일까요? 물론 그런 것은 아닙니다. 물론 PC베이스, 곧 개인용 컴퓨터 사용자의 측면에서는 가장 강력한 프로그램이라고 말할 수 있을지 모르겠지만 워크스
    리포트 | 8페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.12.10
  • [컴퓨터] 컴퓨터 개론 요약
    있게 하는 기계이다. 즉, 컴퓨터는 여러 형태의 정보를얻어낼 수 있는 도구이다.1.2 컴퓨터역사{구분제1세대제2세대제3세대제4세대제5세대시기1946∼19591959 ... 사무자동화(OA)의 발달인공 지능 컴퓨터의 등장퍼지이론의 등장1.3 컴퓨터의 종류{크기나 성능에 의한 분류슈퍼 컴퓨터1978년 처음 개발된 것으로 기존의 컴퓨터보다 월등한 기능 ... {컴퓨터 개론1. 컴퓨터란 무엇인가1.1 컴퓨터란흔히 계산(Computare)에 어원을 두고 있어 전자 계산기라고도 불렀으나 계산뿐만 아니라자료를 입력하여 그 결과물을 얻을 수
    리포트 | 10페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.10.29
  • 인터넷 교육
    ARPANET은 미국을 잇는 여섯군데의 슈퍼 컴퓨터간의 네트워크인 NSFNET와 연결되면서 오늘날의 인터넷이라는 네트워크의 외양을 갖추게 되었다. 이 여섯군데는 최근에 웹서비스 ... 로 많이 알려진 NCSA를 비롯한 서부의 SDSC, NSAR, PSC, Comell, JvNC이다.NSFNET는 T1회선을 이용한 백본으로 슈퍼컴퓨터를 연결하였는데 오늘날의 인터넷 ... 의 도입역사가 짧기 때문에 컴퓨터에 대한 교원 연수는 타 교과에 비해 드물게 실시되고 있으며 컴퓨터를 전공한 교원도 거의 없는 실정이다. 현재 초등학교의 컴퓨터교육은 대부분 이를 전송하한다.
    리포트 | 11페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.04.16
  • [국제무역론] 전자상거래의 진전과 대응과제
    한다. 정보재는 광대한 외부 효과가 존재하고, 소비에서도 외부 효과가 존재하기 때문에 '표준화를 실현시키는 회사가 모든 시장을 독점하는 슈퍼 스타가 존재한다.1990년대 중반의 게임기 시 ... 되어 있었다. 세가는 1970년대 후반부터 게임을 만들기 시작했고 Virtual Fighter 등의 유명 게임을 만드는 회사였다. 그에 비해 소니는 게임 시장에서의 역사가 일천한 상태 ... 기존에는 심각히 고려하지 않았거나 아예 존재하지도 않았던 문제들이 매우 중요하게 여겨지게 되었다. 컴퓨터 해킹에 의한 거래의 불안정성으로 인해 전자서명 및 전자 인증제도의 확립
    리포트 | 6페이지 | 1,000원 | 등록일 2005.07.24
  • 인터넷발달과 사이버컬쳐(국내중심으로)
    하는 NSFNET라고 하는 새로운 통신망을 1986년에 구축하여 운영하기 시작하였다. NSFNET는 전미국 내의 5개소의 슈퍼컴퓨터 센터를 상호 접속하기 위하여 구축 ... 터넷 접속을 제공하는 상용 업체들의 증가로 국내의 인터넷 사용은 붐을 이루고 있다. 우리나라의 인터넷 역사는 다음과 같다.1982년 서울대와 kiet(전자통신연구소의 전신)간 ... )‘라는 용어의 줄임말이다. 원래 '사이버'란 '사이버네틱스'로 통칭되고 컴퓨터로 대표되는 새로운 정보통신기술의 보편적 이용이 사회에 미치는 다양한 영향을 가리키기 위해 접두어처럼 활용
    리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2002.12.03
  • [방송융합] 디지털, 방송과 통신의 융합, 그리고 인터넷
    하나의 콘텐츠를 다양한 매체를 통해 활용할 수 있게 되었는데 이 융합현상을 가장 대표적으로 보여주는 것이 컴퓨터 분야라 할 수 있다.컴퓨터의 경우 웹캐스팅과 같은 콘텐츠 사업 ... 이 가능해지는 것이다.- 쌍방향 서비스 : 일방향 방송 프로그램에 쌍방향 기능을 부가또한 융합은 단말기의 통합으로 나타나는데 텔레비전과 컴퓨터가 통합되어 방송 ,통신, 컴퓨터 기능 ... 는 역사적인 해가 될 것으로 보인다.최근에는 대규모 인터넷 방송 네트워크가 탄생하였다. 케이블 텔레비전망을 이용하여 인터넷 접속 서비스를 하고있는 드림라인은 고속 서비스를 실시
    리포트 | 9페이지 | 1,000원 | 등록일 2003.04.19
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2025년 08월 09일 토요일
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