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"프로그램 콘텐츠" 검색결과 1,341-1,360 / 37,418건

  • 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶은 프로그램 설명하기
    . 이곳의 프로그램은 청소년이 관심 분야를 탐구하고 자기 표현력을 키울 수 있도록 설계된다.(1) 미디어 제작 교실영상 콘텐츠 제작과 편집 기술을 배우는 프로그램이다. 참가자 ... 주제 : 청소년시설(청소년수련관,청소년문화의집,상담복지센터,학교밖청소년지원센터,쉼터)에서 실시하고 있는 청소년프로그램에 대해 조사하고 프로그램개발과정과 각자 개발하고 싶 ... 은 프로그램 설명하기- 목 차 -Ⅰ. 서론Ⅱ. 본론1. 청소년시설에서 실시하고 있는 청소년프로그램 조사2. 각 프로그램의 개발 과정3. 본인이 개발하고 싶은 프로그램Ⅲ. 결론참고문헌Ⅰ
    리포트 | 8페이지 | 4,500원 | 등록일 2024.11.19
  • 판매자 표지 자료 표지
    2025학년도 2학기 장애인상담과교육 15p
    의 실질적 기회가 확대되고 있다. 그러나 현장에서는 여전히 문해교육, 여가프로그램 중심의 운영이 많아, 사회 변화에 대응할 수 있는 디지털 역량 중심 교육 프로그램은 부족한 실정 ... ·직업훈련기관을 넘어 온라인 판매, 콘텐츠 제작, 사무보조 등 다양한 직무 영역으로 진출할 수 있다. 실제로 서울특별시와 국가장애인평생교육진흥센터의 조사(2024)에 따르면, 디지털 ... 법적으로 보호받을 수 있음을 명시한다.평생교육법 시행령 제12조의3(장애인평생교육시설 운영비 지원)“운영비에는 인건비, 교육프로그램 운영비, 교육 기자재 구입 및 유지비, 정보통신
    리포트 | 15페이지 | 6,000원 | 등록일 2025.10.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    메가 광고학 과제 소비자에게 효과적으로 도달할 수 있는 광고 방법
    고 제공되는 컨텐츠가 다르기 때문이다.이런 플랫폼들은 서비스를 이용하는 게시물과 컨텐츠들을 분석하여 맞춤 광고를 진행한다. 하지만 종종 “아 이런걸 왜 보여주지 하는 광고들도 눈 ... 에 보인 경험은 누구에게나 있다”.이는 디테일한 데이터 분석이 되지 않았기 때문이다.그러므로 섬세함 분석을 위해서는 다양한 서비스로부터 각각의 컨텐츠들의 교집합을 빅데이터로 분석하는 것 ... 이 필요하다. 나는 이 알고리즘을 통합하는 서비스를 제작하여 개인정보 수집 동의를 기반으로 설문조사와 서비스별 이용 컨텐츠들을 분석하여 교집합을 산출해내고 이에 맞는 광고를 제공
    리포트 | 4페이지 | 1,500원 | 등록일 2024.11.30
  • 판매자 표지 자료 표지
    [교육 관련 우수독후감] <최고의 교육>을 읽고 쓴 독후감입니다. 제4차 산업혁명 시대에 학생들에게 필요한 6c를 언급하며 최고의 교육이란 무엇인지 서술한 명작입니다.
    ), Critical Thinking(비판적 사고), Creatuve Innovation(창의적 혁신), Confidence(자신감), Content(콘텐츠)를 말한다. 이 여섯 ... ? 만약 학교가 우리 자녀들이 살아갈 미래에 꼭 필요한 다양한 교육 프로그램을 제공한다면 어떨까? 등과 같이 ‘만약’이라는 여러 가지 가정들을 적용하여 질문을 던진다.자녀 양육과 학교 ... 역량들을 엿볼 수 있었다. 여기에 지식정보, 즉 콘텐츠까지 더해 글쓴이는 이를 ‘6C’라고 명명했다. 6C란 Collaboration(협력), Communication(의사소통
    리포트 | 4페이지 | 3,000원 | 등록일 2024.06.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    명지대_텔레비전연구 과목_평점A_레포트_코미디,개그 프로그램 비교분석_개그콘서트,SNL코리아,코미디빅리그
    게스트를 가지기도 한다. 형식은 대부분 비슷하다.개그콘서트 : 온 가족이 부담 없이 모여 볼 수 있는 프로그램을 표방한다. 덜 자극적인 컨텐츠를 이용한다.SNL코리아 시즌9 : 유행 ... 기에 10대 청소년이 과도한 폭력이나 음란성 콘텐츠에 노출될만한 위험성이 적다. 이는 의 많이 늦지 않은 편성 시간대를 고려하면 온 가족이 모여서 프로그램을 즐길 수 있는 요인 ... 텔레비전연구 과제TV 프로그램 리서치 리포트 : 코미디/개그 프로그램1. 비교분석 프로그램 선정개그콘서트, SNL코리아 시즌9, 코미디 빅리그2. 조사1) 각 프로그램 편성-
    리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.01.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    인적자원개발론_HRD환경변화에 따른 HRD개선방안 보고서
    강사제도, 멘토링, 코칭 프로그램 등을 활성화해 조직 내 지식·노하우가 자연스럽게 공유될 수 있는 환경을 조성해야 한다. 조직의 베테랑 인력이 보유한 현장 노하우를 디지털 콘텐츠 ... 적으로 개발·관리하는 활동을 포괄한다. 개인의 역량 개발, 조직 내 학습체계 구축, 경력개발제도, 리더십 훈련 등 다양한 프로그램을 통해 종업원뿐만 아니라 지역사회, 국가 차원 ... 경쟁력으로 떠오르고 있다.정보화 사회를 넘어 디지털 융합 시대가 도래하면서, 교육·훈련 방식에서도 변화가 요구된다. 온라인 학습 플랫폼, 실감형(VR·AR) 콘텐츠, 인터랙티브 시뮬
    리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2025.09.01
  • 판매자 표지 자료 표지
    전세계를 강타하고 있는 한류(韓流)문화의 순기능과 역기능을 세계에서 바라보는 우리나라의 인식 측면
    의 아이돌그룹의 컨셉을 표절하거나 우리나라의 예능프로그램을 통째로 도용하는 문제가 있다. 어떻게 보면 콘텐츠의 컨셉은 우리나라 회사가 합법적으로 수익을 얻어야 하는 것인데 표절로 인 ... 을 보면 첫째 경제적 효과이다. 2019년 한류로 인한 수출액을 보면 123억 달러로 2018년과 대비하여 22%의 높은 증가율을 기록하였다. 문화콘텐츠 상품수출은 20% 증가 ... 하였고 소비재 및 관광수출도 26%증가하였다. 한류 이전의 우리나라는 공산품 수출에 초점을 맞췄다. 그러나 한류가 발달하면서 문화콘텐츠에 대한 수출에도 많은 관심을 갖고 이따
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 4페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.03.22 | 수정일 2022.03.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    나와 지구를 지키는 플로깅’ 사업계획서
    유투버들의 컨텐츠 범람 효과 미비 사례 1팬데믹 기간 청소년 신체활동 프로그램 사례 2 022.11. 국립중앙청소년수련원 , 초등생 대상으로 짐볼 밸런스 , 생존 수영 , 미니 ... ! “ 신체활동 감소가 청소년에게 미치는 정신적 , 심리적 영향 ”팬데믹 기간 청소년 신체활동 프로그램 사례 2022 년까지는 팬데믹 상황 지속 비대면 프로그 램 위주 코로나 기간 ... 중 유행한 ‘ 홈트 ( 홈트레이닝 )’ 컨텐츠 제작 , 보급 2021, 강동구 청소년 수련관 공식 유투브 채널에 홈트 컨텐츠 게시 평가 : 구독자 수 부족 , 이미 유명한 민간
    리포트 | 21페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.02.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    미술관 직무수행계획서
    다양한 미술 교육 프로그램과 연구 활동을 통해 미술관의 공익성과 공공성을 강화하고, 현대 미술을 확장하여 더욱 많은 이들이 미술과 소통하는 길을 열고자 합니다. 미술관은 이제 단순 ... 하고 미술관 및 큐레이터의 새로운 목표를 설정합니다. 2. 미술문화의 저변확대 - 다양한 연령대와 계층이 참여할 수 있는 미술교육 프로그램을 통해 예술 교육을 활성화하고, 생활 속 ... : 미술관과 협력 전시를 희망하는 직장, 학교, 지방자치단체 등에 맞춤형 전시 콘텐츠와 기획력을 제공합니다. 2. 미술관의 교육 기능 강화 - 어린이 미술관 운영: 주중, 주말
    리포트 | 5페이지 | 5,000원 | 등록일 2024.06.25 | 수정일 2024.06.28
  • 판매자 표지 자료 표지
    다국적기업의 해외진출 사례를 조사하고 해당 기업의 성공 또는 실패 요인을 나열하시오. 그리고 향후 해당 기업이 취해야 할 국제경영전략을 제시하시오.
    를 제공하기도 하며, 현지에서 인기리에 방영되고 있는 콘텐츠를 제공하기도 한다. 예를 들어서 넷플릭스에 우리나라에서 인기를 끌고 있는 드라마나 예능 프로그램을 볼 수 있는 것 ... 가 어떠한 콘텐츠를 더 선호하는지를 저장해 두면 그 다음부터는 그 자료를 바탕으로 자동으로 추천을 해준다.2. 이 기업의 성공 요인넷플릭스가 해외에 최초로 진출한 것은 2010년 9월 ... 한 앱이나 채널을 추가하는 방법을 사용한다. 또한 각국의 통신 사업자들과도 제휴를 체결하여 프리미엄 콘텐츠를 제공하기도 한다. 여기에 더해서 콘텐츠를 확보할 때에는 기존의 콘텐츠
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2022.02.23
  • 판매자 표지 자료 표지
    현재의 멀티미디어가 어디까지 발전했고, 앞으로 어떻게 발전할지에 대해 서술하시오
    을 이용한 가상현실(VR) 콘텐츠가 인기를 끌며 새로운 시장을 창출하고 있다. 의료 분야에서도 멀티미디어 기술의 활용이 증가하고 있으며, 환자 교육 및 재활 프로그램 등에서 효과 ... 다양한 형태로 발전하였다. 또한, 인터넷과 스마트폰의 보급으로 인해 멀티미디어 콘텐츠의 접근성이 대폭 증가하였고, 소셜미디어 플랫폼을 통해 개인과 개인, 개인과 기업, 기업과 기업 ... 간의 정보 교류와 소통이 활발히 이루어지고 있다. 앞으로 멀티미디어 기술은 더욱 발전할 전망이다. 향후 멀티미디어는 인공지능 기술과의 융합을 통해 개인화된 콘텐츠 제공이 강화
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2023.11.20
  • 판매자 표지 자료 표지
    1인 미디어 융합과 콘텐츠 중간고사 후반부 정리
    , 대표 글로벌 MCN이 등장하기 시작함수익배분률: 유튜브 55% 업로더 45%ㅁ 광고를 기반으로 무료 콘텐츠를 제공하는 수익모델 채택>UGC(User Generated Contents ... (Branded Contents))-콘텐츠 & 상거래(미디어 커머스(Media Commerce))-크리에이터 & 브랜드 (콜라보 마케팅(Collaboration Marketing ... 1. MCN (Multi-Channel > 유튜브에 개설한 채널 Network)ㅁ 개인 콘텐츠 창작자와 유튜브, 광고주를 연결하는 중개자ㅁ 1인 크리에이터들의 영상 창작 활동
    Non-Ai HUMAN
    | 시험자료 | 8페이지 | 1,500원 | 등록일 2022.04.10
  • 모바일 앱 기반의 통합 로열티 프로그램 이용 패턴에 관한 실증 분석 (An Empirical Analysis of Mobile App-Based Coalition Loyalty Program Usage Pattern)
    국제e-비즈니스학회 조지형, 장혜지, 조신
    논문 | 23페이지 | 무료 | 등록일 2025.05.01 | 수정일 2025.05.15
  • 판매자 표지 자료 표지
    지역사회간호학_상황에 따른 전문직표준사례
    ..FILE:mimetypeapplication/hwp+zip..FILE:version.xml..FILE:Contents/header.xml^1.^2.^3)^4)(^5)(^6 ... .png..FILE:Contents/section0.xml지역사회간호학(1)지역사회간호 상황에 따른전문직표준사례사례2022년 00병원에서 코로나19 확진 판정을 받고 숨진 5세 영아 ... 512pixel, 세로 512pixel프로그램 이름 : www.inkscape.org간호사의 역할치료자 : 간호사는 환자와 가장 가까이 친밀한 관계를 가지고 그들을 돌보는 존재이
    리포트 | 3페이지 | 2,000원 | 등록일 2024.11.18
  • 판매자 표지 자료 표지
    원격교육론_4주의 강의에서 원격교육과 매체에 대해 학습했습니다. 구체적인 학습 장면과 학습자가 포함되어 있는 형태로 매체 및 기술 발전을 통해 예측되는 미래 원격교육의 모습에 대한 시나리오를 작성하시오.
    화되었으며, 다양한 온라인 콘텐츠 산업이 발달하였다. 원격교육은 기존 교육방식의 출석을 통한 대면학습과 달리 강사와 학습자 간의 시간적 공간적 거리를 전제로 인쇄물, 방송통신, 컴퓨터 등 다양 ... 포스터가 원격교육을 추진하는 것은 정보통신 기술을 활용해 사이버 교육 프로그램의 개발과 효과를 다른 나라와 공유함으로써 글로벌 교육 발전에 기여할 수 있기 때문이다. 따라서 이번 ... 지 않고 언제 어디서나 원하는 장소에서 배울 수 있는 교육이다. 개방형 대학, 방송통신대학교 등 고등교육기관, 기업교육, 소통과정 등 사회교육 프로그램에 널리 활용되고 있다.(2
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 3,000원 | 등록일 2022.07.25
  • 판매자 표지 자료 표지
    내가 좋아하는 브랜드의 마케팅 전략을 분석하여 서술하시오
    콘텐츠 마케팅 애플은 인스타그램이라거나 유튜브와 같이 다양한 미디어 플랫폼을 통해서 소비자와의 소통을 강화한다. 제품 출시와 관련된 티저 영상이나 제품의 특징을 잘 살린 감각적인 ... 광고 캠페인 등을 통해서 소비자들의 기대감을 높이고 소비자들이 콘텐츠를 공유하면서 자연스럽게 입소문이 나도록 유도한다. 예를 들어서 애플워치 광고의 경우에는 실제로 미국 911 ... 한 부분에서 애플은 환경 보호와 사회적 책임을 강조하는 마케팅 전략을 강화하고 있다. 탄소 중립 목표, 재활용 프로그램 등을 통해 지속 가능한 브랜드로서의 이미지를 형성해나아가고 있
    리포트 | 2페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.06.24
  • 판매자 표지 자료 표지
    인공지능의 예술작품 저작권 사례 및 법적 개선방향
    한다. 21세기 디지털 콘텐츠 시대에서는, 똑똑해진 인공지능이 예술을 비롯한 다양한 생산 활동에 뛰어들고 있다. 음악, 게임 뿐 아니라 저널리즘에서도 중요한 창작 도구 역할을 한다 ... . 이 때 AI 저작물에 대해 저작권을 인정해줘야 할까?1984년 William Chamberlain과 Thomas Etter는 ‘Racter’라는 인공지능 프로그램을 통해 산문집 ... Hall이었지만, 주목할 만한 점은 컴퓨터 프로그램인 Racter를 단독저자로 이름 올렸다는 것이다.1993년, 미국 저작권청은 소설작가인 Jacqueline Susann의 작품
    리포트 | 3페이지 | 1,500원 | 등록일 2023.06.02
  • 평생교육법 제 4조 1항에 의하면 "모든 국민은 평생교육의 기회를 균등하게 보장받는다." 라고 규정되어 있습니다. 현재 모든 국민들이 평생교육의 기회를 균등하게 보장받는다고 볼 수 있나요? 본인의 주장과 근거를 구체적으로 제시하고, 평생교육의 공공성을 학보하기 위한 방안을 2개 이상 제시해보시기 바랍니다.
    어, 교육에 대한 정보조차 접하기 어려운 현실로 이어진다. 예를 들어 농촌 고령자에게 교육 프로그램을 안내하는 방법이 없다면, 제도는 존재하지만 실제로는 무용지물이 되는 것이다.한편 ... 경제적 여건에 따른 격차도 무시할 수 없다. 평생교육 프로그램 중 상당수가 유료 형태로 제공되거나, 무료이더라도 교재비, 교통비, 보육비 등 간접비용이 발생하기 때문에, 저소득층 ... 은 온라인 강의나 디지털 기반 학습 콘텐츠를 활용하는 데 큰 제약을 받는다. 스마트폰이나 태블릿이 있다고 하더라도, 이를 통해 온라인 강의에 접속하고, 콘텐츠를 탐색하고, 상호작용
    리포트 | 5페이지 | 2,000원 | 등록일 2025.05.04
  • A+ 박물관학 논저(논문) 요약
    함으로써 다양한 배경과 목적, 특성을 가진 이용자들의 박물관 학습을 지원하고 있다.3) 학습 컨텐츠(Learning contents)학습 컨텐츠는 물리적 박물관에서의 경험을 보다 확장 ... 된다. 둘째, 컨텐츠의 구성은 교육-정보-오락적 요소가 통합하여 구성된다. 셋째, 다양한 특성을 가진 학습자들의 관심을 포괄한다. 넷째, 온라인 전시나 학습콘텐츠는 단순히 소장품을 나열 ... 은 기존의 형식교육을 보완하는 대안으로서 그 기능을 보다 충실히 수행할 것이 요구되고 있다. 그러나 현실적으로 박물관의 수, 교육프로그램의 규모와 질, 전문 인력, 교육운영체제 측면
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 5페이지 | 1,000원 | 등록일 2021.06.01
  • 유튜브 채널 '밀라논나'에 대한 비평 에세이 입니다. 문화이론 수업에서 다룬 내용을 포함하고 있습니다.
    채널 와 크리에이터 ‘밀라논나’로 본 유튜브 영상 콘텐츠‘밀라논나’는 ‘밀라노’라는 이탈리아의 북부의 도시 지명과 이탈리아어로 할머니라는 뜻의 ‘논나’를 합쳐 만든 이름이 ... 자를 늘리고 있다.밀라논나의 유튜브 콘텐츠는 패션 브랜드와 코디 관련 콘텐츠 (브랜드 소개 및 아이템 추천, 계절별, 연령별 코디 추천), 논나의 아이템 및 일상 관련 콘텐츠 (옷 ... 된 콘텐츠에서 시청자 및 구독자들은 콘텐츠에 공감하여 자신들의 개인적인 경험을 공유하고 이를 자신의 개인화된 영상으로 수용하는 현상이 나타난다. 이러한 현상의 원인을 두 가지
    Non-Ai HUMAN
    | 리포트 | 6페이지 | 1,500원 | 등록일 2021.03.15
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2025년 11월 01일 토요일
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